Sultan's Game
Sultan's Game
Double Cross
2025년 3월 30일
1,268 조회수
440 리뷰 수
33,000+ 추정 판매량
98% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 3월 30일
개발사: Double Cross
퍼블리셔: 2P Games
플랫폼: Windows, Mac
출시 가격: 27,000 원
장르: 어드벤처, 인디, RPG, 시뮬레이션, 전략

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

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게임 소개

Sultan's Game

The Sultan commands you to play a cruel game. Each week you draw a card, and have to complete its challenge within seven days. Forced to make dreadful choices to beat the Sultan’s Game and save your own life, you will have to find a way to survive not just the Game, but its consequences too.

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접속자 수

가격 정보

예측 판매량

33,000+

예측 매출

891,000,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (247)

총 리뷰: 440 긍정: 432 부정: 8 Very Positive

반복되는 게 많으며 게임 피로도가 높고 공략이 없으면 하기 힘든 편. 어떻게 해야 할지 감이 안 잡히는 엔딩도 꽤 있다. 초반에는 쉬움 난이도로 포인트 얻어서 상점에서 업그레이드 하고 플레이하는 걸 추천 하지만 설정이 흥미롭고 아트도 예쁨. 반복되는 게임이 취향에 맞으면 꽤 재밌게 할 수 있을듯. 한국어 안 되긴 하지만 그래도 번역기 사용하면 꽤 할 만함. The game has high fatigue levels. And without guides, it can be quite hard to figure out what to do. There are also quite a few endings where you have no idea what to do. However, the setting is interesting, and the art is beautiful. If it matches your taste, you can definitely enjoy it. The biggest downside for me is that it’s not available in Korean.

👍 7 ⏱️ 36시간 11분 📅 2025-04-01

웨스트 엔즈 게임즈의 천일야화 보드게임을 비디오 게임화 한것 같은 멋진 게임입니다. 개인적으로 게임 마감이 훌륭하고 스토리도 흥미롭고 재미있어서 놀랐음. 현대적인 감성과 좋음 음악, 아름다운 UI, 재미있는 스토리, 높은 반복 플레이 요소 등으로 아주 알찬 게임입니다.

👍 2 ⏱️ 17시간 37분 📅 2025-04-04

재밌음 LGBTQ+ 태그가 달려있지만 게이 '도' 나오는거지 게이같은 것들만 나오는게 아님 'woke' 게임이라는 비판들이 있지만 표현의 수위나 방식이 그것들과는 다르다고 느껴짐 '정치적 올바름'으로서의 성의 다양성 같은게 아니라 소돔의 퇴폐적인 성의 다양성이 표현된 느낌이라 그런 부분은 걱정 안해도 되는 것 같음 또한 선 성향이든 악 성향이든 소위 정답이 정해져 있고, 그렇게 하지 않으면 벌 주는 느낌을 다른 게임에서 받은 경우들이 많은데, 이 게임은 그렇지 않은 것 같음 아직 엔딩을 못봐서 확언은 못하지만 아직까진 재밌음

👍 15 😂 1 ⏱️ 35시간 37분 📅 2025-04-03

자원관리 게임계의 GOAT 턴도 모자라고 인원도 모자라고 돈도 모자라고 아이템도 모자라고 다회차 요소 없었으면 아주 하드코어 했을듯

👍 5 ⏱️ 78시간 1분 📅 2025-04-08

퀘스트가 꼬이거나 앞서 죽었던 놈이 로그에 등장하는 등 자잘한 버그가 있긴 한데 그래도 세계관 자체가 워낙 흥미로워서 재밌음. 아직 한글 번역이 안 돼서 로어를 제대로 즐길 수 없다는 게 아쉽지만... 네이버 소요객잔 카페에서 배포 중인 번역 패치는 일본어를 기계 번역으로 바꾼 거라 번역 품질이 나쁘진 않은데 그래도 여전히 아리까리하고 이해하기 힘든 구절이 많음. 그리고 스토리/퀘스트 분기점이 굉장히 많고 조건이 빡빡한데 반해 정보를 죄다 숨겨놨음. 해외 위키를 찾아보면서 플레이해도 쉽지않을 정도인데, 적당히 정보를 숨기고 조건을 걸어놔야 재밌는데 지금은 과한 느낌이 있음. 세이브-로드 기능이 없는 게임이라 반복 플레이 피로도가 굉장히 높은데 정보마저 숨겨놨으니... 그래서 다소 아쉽다.

⏱️ 82시간 30분 📅 2025-04-18

게임 아트와 BGM은 훌륭하고 플레이 방식도 다양해서 매우 흥미롭지만 한국어가 지원되지 않아 이야기에 깊이 몰입하기가 어렵다는 점은 단점입니다. 추후에 한국어가 업데이트되면, 그 때 다시 플레이해볼 의향이 있습니다. 游戏美术和BGM很棒,玩法多样且非常有趣,但美中不足的是,由于不支持韩语,很难深入沉浸在故事中。当将来韩语更新时,我愿意再次玩它。 The game art and BGM are great, and the gameplay is diverse and very interesting, but the downside is that it is difficult to immerse yourself deeply into the story because Korean is not supported. I would be willing to play it again when the Korean language is updated in the future.

⏱️ 1시간 44분 📅 2025-04-18

올해 한 게임중에 제일 재밌었음 근데 정식 번역좀 해주세요 글맛이 중요한겜이라 아쉬웠음 스토리 다회차 전제겜인데 운좋으면 금방 클각가능

👍 2 ⏱️ 85시간 10분 📅 2025-04-17

업글 아내호적조사랑 고양이 입양부터 해라... 금색야쓰카드 처리할 방법 없어서 죽었다...

⏱️ 26시간 12분 📅 2025-04-21

난이도가 매우 높긴하네요, 지금도 소요객잔에서 좋은 분들이 한패 올려주셔서 해봤는데, 나중에 한글화 제대로 되면 다시 도전해봅니다

👍 1 ⏱️ 1시간 6분 📅 2025-04-11

미친겜이 제 1주일을 가져갔어요

⏱️ 100시간 40분 📅 2025-04-21

플레이어는 각 4가지 테마의 과제가 지정된 술탄 카드를 받고, 7일 안에 과제를 달성하여 카드를 파괴하는 것을 반복합니다. 이렇게 모든 카드를 파괴하는 것이 이 게임의 궁극적 목표입니다. 실제 게임 안에서 발생하는 이벤트들은 대부분 고정적으로 발생하지만, 차후에 어떤 전개로 발전하는지 짐작하기 쉽지 않으므로 이러한 이벤트들을 스스로 밝혀내기 위해서는 꽤 많은 회차를 소모해야 합니다. 모르면 죽어야 하는 식의 불쾌한 전개는 없지만, 모르면 엔딩을 아예 못 볼 겁니다. 공략을 본다 하더라도 이벤트와 지금 손에 있는 술탄 카드가 맞아 떨어져야 파괴할 수 있기도 하고, 정말 타이밍이 안 좋으면 이벤트끼리 겹치는데 투입할 인원이 없어서 한 쪽 진행을 포기해야 하기도 합니다. 남아있는 술탄카드와 현재 오픈된 이벤트, 손패 안의 종자들을 얼마나 잘 활용해서 로테이션을 돌리는지가 관건입니다.

⏱️ 15시간 7분 📅 2025-04-16

우리는 이런 겜 언제 만들어

⏱️ 15시간 8분 📅 2025-04-19

갓겜

⏱️ 18시간 5분 📅 2025-04-13

기계번역 한패있음 존잼 로그라이트 카드게임 몇몇 억까를 경험하면서 이벤트결과를 보고 익히고 어디에 어느카드를 쓸지 계획해야 클리어할수있음

⏱️ 48시간 36분 📅 2025-04-17

잔혹한 술탄의 게임에 참여하게 된 주인공, 그리고 게임의 여파를 잘 관리하며 살아남는 법을 찾아야 하는 카드 기반 / 자원 관리 시뮬레이션 장르의 게임 Sultan’s Game 은 이 게임의 이름이자 게임 속 주인공이 완료해야 하는 술탄의 명령으로, 카드를 기반으로 하는 비주얼을 지닌 게임이지만 덱빌딩 게임이기보다는 자원 관리 및 전략적 선택을 해야 하는 게임플레이를 지닌 게임이다. 스토리의 경우, 게임 내 튜토리얼을 통해 술탄 본인이 이 게임을 즐기는 걸 보면서 게임 내 세계관을 맛볼 수 있는데, 간단하게 적자면 다음과 같다. 술탄은 세상의 모든 것을 지녔다고 말할 수 있을 정도로 절대적인 권력을 지닌 군주이자 잔혹한 면이 있는 사람으로, 더 이상 자신을 만족시킬 수 있는 쾌락을 찾을 수 없다고 생각할 때 한 마술사를 만나게 된다. 마술사는 카드들이 들어 있는 나무 상자를 보여 주면서 “이 카드들을 빠르게 부술 수 있는 게임” 을 수많은 군주들에게 보여 주었다고 말을 하면서, 술탄에게 얼마나 기록을 단축할 수 있는지 물어봄과 동시에 술탄을 이 게임으로 끌어 들이게 된다. 문제는 이 게임이 단순하게 카드를 부수는 게 아니라 악행과 탐욕을 통해 카드를 부숴야 하는 게임이었으며, 카드를 모두 부순다고 게임이 끝나는 게 아니라 언제든지 덱을 초기화할 수 있는, 무한정으로 지속되는 고통의 연속이었다는 것이다. 이 때문에 술탄 주변의 신하들은 게임에 대한 두려움을 지님과 동시에 술탄에게 밉보이면 곧바로 카드의 희생양이 될 것을 알기에 함부로 반발하지 못하게 된다. 결국 지속되는 게임에 주인공은 반발심을 표하게 되며, 그리고 술탄이 이에 흥미를 지녀서 – 안 좋은 비유를 들자면 “고인물이자 스피드러너인 게이머가 뉴비를 보고 호기심을 지니는 것” 처럼 – 주인공에게 이 게임을 직접 해보라는 명령을 내린다. 이로 인해, 지닌 것이라고는 얼마 안 되는 돈과 적은 수의 추종자들을 지닌 주인공이, 술탄의 게임을 죽지 않고 진행하며 “게임을 끝내는 다양한 방법” 들을 찾아가는 게 Sultan’s Game 의 주요 스토리 흐름이다. 게임플레이의 경우, 맨 위에서 말한 것처럼 카드를 이용한 UI – 인물 및 자원들이 카드 형태로 보이며, 이벤트를 발동하기 위해 화면 위로 카드를 드래그해야 한다 – 를 지니고 있긴 하지만, 덱빌딩 게임은 전혀 아니고 자원 관리 및 스토리 중심의 게임이다. 전자의 경우, 다양한 건물에 인물을 배치해서 자원을 수확하고, 긍정적인 자원 (돈, 스탯 상승 아이템 등등) 을 축적하고 부정적인 자원 (증거물, 질병, 광기 등등) 을 빨리 손에서 버려야 하며, 손패에서 인물 카드들이 놀고 있으면 안 됨과 동시에 술탄의 게임을 통해 전달받는 “술탄 카드들” 및 시간 제한이 있는 이벤트들도 처리를 해야 하기에, 나처럼 게임을 하며 큰 그림을 못 보는 사람이라면 게임을 여러 번 말아먹는 경우가 많을 것이다. 다행이도 이는 후자에서 언급한 특성 때문에 그렇게 아프게 다가오지 않는다. Sultan’s Game 을 여러 번 하고 게임플레이에 익숙해지다 보면 게임의 다양성이 (로그라이크 장르의 게임들과 비교하면) 그렇게까지 크게 느껴지지는 않는데, 게임 내 이벤트 및 선택들의 결과가 정해져 있으며 이 때문에 게임을 하면서 “어떤 선택이 플레이어에게 제일 유리할까?” 를 플레이어가 학습하며, 이로 인해 아예 동일한 이벤트 내 새로운 선택지를 고르거나 이전 판에 고르지 않은 길을 걸어가지 않는 이상 게임의 양상이 매우 비슷하게 느껴지기 때문이다. 물론 소소하게 매 판마다 다르게 나타나는 랜덤 요소들이 있으나 – 볼 수 있는 랜덤 이벤트들의 순서 또는 발생 유무, 특정 NPC 들이 특정 장소에 언제 등장하는지 등등 – 게임을 하다 보면 플레이어가 통제할 수 있는 랜덤성 및 술탄 카드들을 처리할 수 있는 다양한 방법을 배우게 되며, 이로 인해 플레이어의 목표는 단순하게 “게임을 완료하는 것” 보다는 “예전에 경험해 보지 못한 스토리라인 및 퀘스트들을 보는 것” 으로 자라나게 된다. 즉, 게임이 순수하게 전략성 및 자원 관리를 매 판마다 테스트하는 게임보다는, 플레이어가 게임에 대한 다양한 정보를 배워 나가서 게임이 던져 주는 챌린지들을 가볍게 해결하고 / “더 이상적인” 선택지들을 고르는 법을 배우고, 새로운 스토리를 발굴해 나가는 과정을 담은 게임플레이를 지녔다는 말이 더 알맞다고 생각한다. 서론은 여기까지 적고, 그러면 게임플레이 및 게임의 전반적인 양상, 그리고 게임 내 스토리의 질은 어떠한가? 이에 대해 간단하게 적어 보자면 다음과 같다: > 주인공이 진행해야 하는 술탄의 게임은 위에서 적은 것처럼 카드들을 제한 시간 (일반 난이도 기준 7일, 즉 7턴이다) 내 부숴 나가야 하는 게임인데, 술탄의 카드들은 4종류의 등급과 4종류의 챌린지로 나눌 수 있다. 전자의 경우 돌 < 브론즈 < 실버 < 골드 순으로 상승하는 등급 시스템이며, 높은 등급일수록 카드를 부술 수 있는 이벤트를 찾기 어렵다. 특히 골드 등급의 경우 부술 수 있는 이벤트가 다른 등급들과 비교해 극히 한정되어 있기 때문에, 해당 카드들을 처리하는 방식을 생각해 내는 게 중요하다. 후자의 경우 카드에 적힌 단어에 따라 다른 챌린지를 해내야 하는데, Carnality (성욕) / Extravagance (사치) / Conquest (정복) / Bloodshed (살해) 로 나눌 수 있다. 카드에 적힌 일을 해야 부술 수 있기 때문에 다양한 이벤트들을 경험해 보면서 “아, 이 이벤트를 통해 이 카드를 부술 수 있겠구나!” 를 파악하는 게 중요하고, 시간 제한이 없는 이벤트들을 되도록이면 해결하지 않으면서 게임이 던져주는 다른 이벤트들을 맛보는 게 중요한 이유이기도 하다. 또한, 같은 이벤트 내에서도 다른 종류의 카드를 사용해 볼 수 있고, 이에 따른 결과도 다르기 때문에, 첫 두 세 판들은 다른 선택지 기반 게임들에서 보이는 것처럼 “원하는 선택지를 고르다가 잘못된 선택으로 인해 게임을 거하게 말아먹기” 를 자주 맛보게 될 것이다. 실제로도 이 게임의 첫 판에서는 Bloodshed 카드를 사용할 방법을 찾지 못해 매춘부에게 사용했다가 다음 턴에 죄 없는 시민을 살해했다는 이유로 바로 응징을 받았으니 말이다. > 게임의 진입 장벽이 은근히 높게 느껴지는데, 위에서 말한 술탄 카드들의 관리 방법을 배우는 과정에서 여러 번의 시행착오가 발생할 수 있다는 점 말고도, 크게 두 가지 이유가 있다고 생각한다. 먼저, 게임 내 튜토리얼이 술탄의 시점으로 진행되며 술탄 카드들을 부수는 과정을 알려 주기는 하지만, 주인공의 시점으로 술탄의 게임을 진행하다 보면 튜토리얼이 꽤 부실하며 이보다 플레이어가 알아야 할 게 더 많다는 걸 바로 알 수 있다. 예를 들자면, 화면 좌측의 해골에게 “중요한 아이템” 을 드래그하면 이에 대한 힌트 및 아이디어를 제공할 수 있다고 게임 시작 시 말해주기는 하는데, 게임을 처음 하는 플레이어라면 “아, 중요한 퀘스트 아이템들을 받으면 해 봐야겠다” 라고 생각하고 이 기능을 잘 안 쓸 가능성이 높지만, 실제로는 이를 통해 이득을 볼 수 있는 상황이 많다. 예를 들자면, 돈을 드래그하면 매 턴마다 돈을 벌 수 있는 이벤트를 화면 위 지도에 생성하며, 특정 캐릭터 카드를 드래그하면 해당 캐릭터와 관련된 이벤트를 지도에 생성해 준다. 또한, 튜토리얼을 통해 술탄 카드들을 빠르게 부수고 게임을 완료하는 게 이 게임의 목표라고 생각할 수 있으나, 실제로 게임을 하다 보면 술탄 카드는 플레이어가 시간을 끄는 걸 방지하는 족쇄에 더 가깝게 느껴지며 오히려 다른 방식으로 게임의 엔딩을 보는 게 더 재미있으며 게임의 진 엔딩들에 가깝다. 즉, 튜토리얼에서 게임이 플레이어에게 알려주는 게 생각보다 거의 없으며 이 때문에 게임에 대해 배우는 과정이 거칠게 느껴질 수 있다. 두 번째 이유로는, 한 판을 완료하는 데 시간이 오래 걸리며, 매 턴마다 생각할 게 적지 않아서 게임의 호흡이 길게 느껴진다는 점이다. 게임의 시작에는 플레이어가 관리해야 할 사람들 및 확인해야 할 이벤트들이 많지 않으나, 게임의 중반부만 가도 화면에 이벤트가 빼곡하게 차며 관리해야 할 사람들도 많아지기 때문에 정신이 없어진다. 이 와중에 특정 시간 제한 이벤트를 놓치거나 캐릭터 카드를 특정 장소에 배치하는 걸 까먹고 다음 턴으로 넘기게 되면 깊은 빡침을 느끼게 될 것이다. 또한, 한 판마다 걸리는 시간이 길며 위에서 말한 시행착오를 통한 이벤트 흐름을 머릿속에 지니고 있어야 게임을 진행할 수 있기에, 만약 게임을 플레이하다가 몇 달이 지난 이후 다시 실행해 보는 플레이어라면 게임의 흐름을 잊어버려서 당황할 수 있다고 생각한다. > 그렇다고 게임이 살인적으로 어렵냐? 하면 그 정도는 아니다. 게임에 대해 배우는 과정을 통해 대부분의 선택지 결과를 학습했다면 당연히 게임의 체감 난이도가 쉬워지지만, 게임의 입문자들이 폐사하지 않도록 몇 가지 장치를 게임 내 갖추고 있다. 먼저, 게임 내 공식적으로 ‘한 턴 되돌리기” 기능이 있으며. 난이도에 따라 주어지는 수량의 개수가 다르지만 (쉬움 난이도는 무한으로 턴을 되돌릴 수 있고, 일반 난이도는 10번을 주기에 생각보다 일반 난이도에서도 턴 되돌리기를 한 두번 정도 쓰는 게 부담스럽지 않다) 일단 실수를 무효화할 수 있다는 게 뉴비 입장에서는 정말 달달하게 느껴진다. 두 번째로, 게임 내 업적을 달성하고 술탄 카드를 부술수록 특별한 자원인 “운명 포인트” 를 얻게 되는데, 이를 투자해서 – 로그라이트 게임들의 상점처럼 – 플레이어가 게임 시작 시 이득을 볼 수 있는 아이템, 캐릭터, 또는 스탯 상승을 해금할 수 있다. 이 때문에 이 운명 상점에서 해금을 많이 하다 보면 게임의 난이도가 내려가는 걸 저절로 느낄 수 있을 것이다. 참고로, 이 게임을 해금 요소 없이 “처음 게임을 실행했을 때 그대로” 느끼고 싶은 사람들을 위해 잠금 해제한 아이템들을 다시 비활성화 할 수 있는 기능이 존재하기 때문에, 좀 더 하드코어한 경험을 하고 싶다고 해서 억지로 해금을 안 할 이유는 없다. 마지막으로, 게임 내 실시간 이벤트는 없으며 캐릭터 카드를 배정한 뒤 같은 턴 안에 취소를 할 수 있기에, 텍스트를 빠르게 읽어야 한다는 부담감 및 잘못된 클릭으로 인한 카드 배치 손해를 느낄 필요가 없다. 손이 놀면 안 되는 게임들이 후반부로 가면 관리해야 할 캐릭터들이 너무 많아서 버거워지는 점 때문에 이 게임을 시작하기 전 걱정을 느꼈는데, 그런 장르의 게임이 아니어서 다행이었다. > 스토리의 경우, 큰 분기점 및 굵직한 엔딩의 종류는 그렇게 많지 않지만, 게임 내 특정 중요한 이벤트 발생 분기를 직접 알아내는 게 쉽지 않아서, 게임의 초반에는 술탄의 카드를 모두 달성하는 엔딩 외의 결말에 도달하기 어렵다. 또한, 자잘한 퀘스트 분기점 및 이벤트 결과가 생각보다 다양해서 게임에 대해 알아가는 과정이 꽤 버거우면서도 지루하게 느껴지지 않는다. 엔딩들의 내용은 억지스러움이 느껴지지 않았으며, 엔딩에서 내린 선택에 따라 에필로그가 달라져서 소소한 후일담을 읽는 재미가 있다는 점은 마음에 들었다. 개인적으로, 이 게임의 스토리 매력은, 게임에 대해 배우고 “도덕적으로 좀 더 괜찮은 선택지들” 을 고르다 보면 “에이 그래도 이 정도면 그렇게 어두운 게임은 아닌 거 같은데?” 라고 생각하다가 타락한 길로 접어들면 “아 이래서 이 게임이 저주받은 게임이구나 …..” 라고 생각을 바꾸게 되는 순간에서 나온다고 생각한다. 특히 위에서 말한 운명 상점에서 “Glimpse of God” 를 해금해서 신앙 루트 중 컬트 엔딩을 노릴 때나, 게임 내 스탯 중 Infamy (악명) 을 높이면 나오는 사악한 이벤트들을 경험해 본다면, 마음만 먹으면 주인공이 악독해질 수 있다는 걸 깨달을 수 있다. > 여러 가지 장점을 적기는 했으나, 아쉬운 점들 또한 존재한다. 먼저, 게임의 UI 가 플레이어에게 그렇게 친절하지는 않다. 화면 하단에 카드들이 많아질수록 캐릭터에게 장비를 주거나 각 캐릭터의 배치 가능 유무를 확인하는 게 어려워지며, 플레이어가 수동으로 카드를 분류해 놓아야지 쾌적한 게임플레이가 가능해진다. 두번째로, 게임의 원문이 중국어이기 때문에 영어 번역 중 애매하게 번역된 부분들이 보이며, 아예 이해를 못 할 정도는 아니지만 번역 퀄리티가 조금 더 좋았으면 하는 아쉬움이 남았다. 마지막으로, 위에서 말한 것처럼 게임의 호흡이 길며 반복되는 이벤트 및 퀘스트들이 적지 않기 때문에, 여러 번 플레이를 하다 보면 게임의 속도가 더 빨랐으면 하는 바람을 느낄 수 있다. 물론 게임 내 텍스트를 빠르게 화면에 띄우는 오토 모드가 존재하기는 하는데, 반복되는 이벤트 / 텍스트는 그냥 스킵하고 중요 이벤트들만 결과를 볼 수 있는 “성질 급한 사람들을 위한 더 빠른 모드” 를 원하게 되었다. 결론적으로, 텍스트의 양 / 게임플레이를 배우는 과정 / 스토리의 흐름을 조절하며 선택지를 잘 고르는 방식을 익히는 데에서 오는 시행착오에서 부담감을 느끼기 쉬우나, 게임의 스토리 및 다양한 결말과 이벤트를 경험하는 과정에서 매력을 느끼게 되면 시간이 순식간에 사라지는 게임이기 때문에 추천. 플레이타임의 경우 정말 길기 때문에 가격 대비 플레이타임을 논하는 게 의미 없는 장르의 게임이고, 만약 게임을 몇 판 해보고 난이도가 부담스럽게 느껴진다면 쉬움 난이도로 첫 엔딩을 보고 게임에 적응이 된 뒤 보통 난이도로 올려서 도전하는 걸 권장한다. 스팀 업적의 경우 게임 내 업적에 비교하면 달성하기 쉬운 편이며, 모든 엔딩을 보는 과정에서 대부분 자연스럽게 달성할 수 있기 때문에, 극한의 운빨을 요구하는 스팀 업적은 없다는 점이 마음에 들었다. 여담) 운명 상점의 경우 해금할 수 있는 요소들이 대부분 좋고 어떻게든 플레이어에게 소소한 이득을 주기는 하지만, “함정” 해금 요소들이 있다. 이들의 경우 해금해도 플레이어가 이득을 보는 게 다른 해금 아이템들보다 적기 때문에, 게임을 여러 번 플레이해서 더 이상 해금할 게 없을 때 투자하는 걸 권장한다. 1. Bookshop Loyalty Card – 서점에서 책을 무료로 살 수 있어서 돈을 아낄 수 있긴 하지만, 후반부로 가면 서점을 갈 일이 없어서 해금에 드는 자원에 비해 아쉬운 성능을 보여준다. 2. Charisma Amulst – 술탄에게 갈 일을 줄여주는 아뮬렛인데, 플레이어가 조작하는 캐릭터가 많아지면 술탄에게 추종자를 보내는 건 일도 아니기 때문에 역시 투자 비용에 비해 그닥 쓸 일이 많지는 않은 장신구이다. 3. Old Habits Die Hard – 매일 5원을 내고 랜덤박스를 열 수 있는 이벤트를 지도에 추가해 주는데, 게임을 처음 즐기는 사람이라면 돈이 넘쳐 흐르지 않기 때문에 랜덤박스 깔 시간 따위 존재하지 않는다. 차라리 해당 해금 요소 위에 있는 고양이 캐릭터를 잠금 해제해서 돈 쌀먹이나 하는 걸 권장한다. 4. 화면 극하단에 존재하는 스탯 카드들 – 명성 또는 악명과 같은 스탯을 즉시 10만큼 올릴 수 있는 카드인데, 악명과 관련된 특정 엔딩을 노리거나, 게임을 여러 번 클리어 한 고인물이라 특정 이벤트를 강제로 띄울 게 아니면 굳이 이 카드들을 쓰지 않고도 엔딩을 보는 데 전혀 지장이 가지 않는다. 위에 적인 3가지의 해금 아이템을 모두 해금하고 맨 마지막에 구매하는 걸 추천한다.

👍 22 😂 2 ⏱️ 137시간 57분 📅 2025-05-01

이 게임 최곱니다 얼마나 최고냐면 제정신 못차립니다 ( positive / negative ) 기본영어회화 ... 정도만 구사할 수 있어도 이 게임은 즐길 수 있습니다 ... 비주얼이 최고고 술탄이 미친놈이에요 ^^

⏱️ 29시간 31분 📅 2025-04-26

명작 대부분의 텍스트 게임은 글빨로 게임을 밀어붙이는 반면 이거는 재미에 몰빵함 결과는 대성공 이다!

⏱️ 53시간 19분 📅 2025-04-26

Cultist Simulator와 유사한 Deck Building, 자원 관리, 이벤트 감상 게임의 특징은 결국 얼마나 좋은 이야기를 주느냐, 얼마나 플레이어의 선택에 민감하게 반응하느냐가 게임의 퀄리티를 좌우한다. 그런 의미에서 이 게임은 걸작이다. 대체로 많은 "choices & consequences" 컨셉이라는 것은 이런것이다: 당신이 오늘 저녁에 드래곤과 마법사와 싸워야하는데, 당신이 오늘 아침에 드래곤을 미리 물리쳤다면 저녁에는 마법사 혼자와 싸우면 된다. 이것이 나쁘다는 것이 아니다. 이것은 매우 표준적이다. 하지만 이 게임은 당신이 오늘 아침에 드래곤을 미리 물리쳤다면, 저녁에 당신은 드래곤이 없어져 전혀 달라진 이벤트와 마주하게 된다. ========== 이하 스포일러 ============= 최후의 왕궁에서의 결전에서 주인공은 술탄의 마법 반지의 힘을 이겨내고, 네 근위대장과 근위대와 싸운 뒤, 술탄과의 대결해서 승리해야한다. 나는 네 근위대장들을 모두 포섭했으니 술탄의 마법 반지를 이겨낸 뒤 술탄과의 대결이 이루어질 것을 기대했다. 하지만 왕궁 앞에서, 네 근위대장들은 "해야할 일을 하겠다"면서 파티에서 전부 이탈했다. WTF? 하지만 이어지는 왕궁에서, 네 근위대장들은 술탄의 곁에서 갑작스럽게 그를 배신하고는 스스로를 희생하여 마법 반지를 부수고 술탄을 제압했기에, 나는 술탄과 싸울 필요 없이 바로 그의 운명을 결정하게 됬다. 이런 식으로 선택에 따라 이야기가 아예 다르게 흘러가는 것은 솔직히 게임에서 한번도 보지 못한 방식이다. 특유의 냉혹하면서도 현실적인 묘사도 좋다. 네가 아내를 배신한다면 아내는 너에게 보복한다. 네가 술탄이 되어 노예를 전부 해방하는 급진적인 개혁을 하려고 한다면, 거대한 반혁명으로 겨우 목숨만 부지하고 도망가는 후일담으로 이어진다. 대의명분이 사람을 설득하기도 하지만, 사소한 원한이 거대한 흐름으로 이어지기도 한다. 이 게임은 아름답다.

⏱️ 43시간 13분 📅 2025-05-01

미친게임...자원관리 게임에 TRPG느낌의 요소를 다 버무려놓은 게임. 하다보면 사실 이벤트 결과를 대충 알게되서 아쉬운거도 있는데 분기점이나 캐릭터 마다의 서사를 다 넣어둬서, 후일담이라던지 파훼법등이 많게 잘 만든 웰메이드 게임 이게임의 단점은 한글화 해주시는분 아녔다면 손도 못댈정도의 텍스트량임

⏱️ 13시간 57분 📅 2025-04-29

너무 재밌네요 한국어판 빨리 나오길

⏱️ 64시간 57분 📅 2025-04-27

한글패치 제작하였습니다. (네이버 카페 소요객잔 https://cafe.naver.com/beemu/68308 ) 출시 초기라서 업데이트가 잦은데, 안정화 될 때 까지는 꾸준히 대응패치를 배포할 계획입니다. ....호불호의 차이는 있지만, 추천하는 후기의 상당수가 플레이타임 수십시간을 가볍게 넘는것을 보면, 이 게임이 얼마나 매력적인지 잘 알 수 있을것 같네요. :)

👍 213 😂 1 ⏱️ 7시간 7분 📅 2025-05-02

와우 게임 산 지 하루만에 10시간 녹였어요 TRPG 발더게 같은거 좋아하는 사람들은 환장할듯

⏱️ 59시간 48분 📅 2025-05-08

텍스트만 있는 게임이라서 취향은 많이 타지만 그래도 재미있음

⏱️ 88시간 35분 📅 2025-05-07

아직 여러모로 편의성에선 개선해야 할 부분이 많겠지만 정말 재밌게 한 카드전략 게임입니다 모 SNS에서 술탄의 비주얼만 보고 친구가 대신 플레이해돌라며 선물해 준 게임인데 정작 모든 캐릭터는 카드로만 나오고, 플레이어는 생존을 위해 발버둥 치느라 술탄을 자주 볼 일도 없습니다. 게임의 95%가 '텍스트'만으로 이루어지기 때문에 다들 생각하시는 그런게임이 아닙니다. 개인적으로 술탄의 카드를 사용했을 때 나오는 연출이 너무 좋아서 계속 보게 되네요 5월부터는 MOD를 지원하고, 아트북 출판과 크라우드 펀딩을 통한 굿즈출시도 계획중이라고 해서 기대하는 중입니다 어제 선물받았는데 벌써 12시간을 찍을 정도로 계속 플레이하고 있어요. 공식적으로도 한국어를 지원하면 좋겠습니다

⏱️ 21시간 44분 📅 2025-05-08

술탄을 죽입시다. 술탄은 나의 원쑤

👍 1 ⏱️ 53시간 59분 📅 2025-05-07

술탄 게임 잘하네;;

⏱️ 3시간 50분 📅 2025-05-07

나만 살려줘

👍 1 ⏱️ 13시간 8분 📅 2025-05-08

재미는 있으나 게임이 너무 불친절하여, 위키를 보고 플레이하지 않는이상 모른채 넘어가는 정보들이 반절을 넘어선다. 어떤 조건이 실패하여 이벤트가 안떴는지도 알수없으며 어떤 정보가 힌트가 되는지도 텍스트만으로 유추하기 힘든 것들이 많다. 한판 한판이 매우 길어 모든걸 시도해보는 식의 플레이가 불가능하며 어느 순간부터 특정 루트를 타기위해선 해외 공략을 필히 읽어야만 가능함. 그러나 초기 20~30시간의 플레이만으로도 즐겁긴함 할인할 때 사면 더욱 좋을 듯 아래는 게임 강스포 및 모르고 넘어갈만한 정보를 간략히 남김 1.엔딩은 굵직하게 5~6가지 정도로 나뉨 이중 몇가지는 운명점으로 맨위의 40포인트 짜리를 열어야하며 모든 운명점을 열고 쉬움으로 플레이해도 공략을 안보면 몇백시간을 박으며 알아가야함. 2.술탄앞에 색욕카드를 사용할 시에는 주인공이 직접 출두해야함. 술탄의 하렘의 등급에 따라 사용가능한 색욕카드 등급이 달라짐 3.초반에 뜨는 사자는 탕진카드를 씀으로서 영입 이벤트로 넘어감. 2주간 1골드씩 제출해야하며 3번이상 까먹으면 종자를 잡아먹음. 4.으스스한 저택에서 살육카드를 사용할시 컬트(이교도) 관련 인물 즉시 영입가능. 다른 방법도 있음. 5.컬트관련 여캐를 회심시키기 위한 트리거는 특정 이벤트에서 그녀에게 색욕카드를 사용해야하며, 오물과 관련된 이벤트에서 적절한 선택을 하여 아내를 정교쪽에, 주인공을 이교도 쪽에 편들어줘야 정상적으로 진입가능. (이후의 조건도 까다로움) 하나라도 놓치면 불가능하며 이는 네페레의 고아원을 모두 채우는 것에도 관련이 있음. 6.상점에서 성인용 장난감은 구입해 놓는것이 좋음. 이후의 이벤트와 관련있음. 7.운명점으로 열리는 아토나루 캐릭터는 강화하기위해 초반에 동,은등급의 매력 악세서리가 필요하며 중반에 황금새(랜덤 이벤트의 황금새 구입) 또는 탕진카드를 정화의 불에 삭제시켜 얻는 연인의 마음이 필요함. 한번이라도 이벤트 시기를 놓치면 업그레이드가 막히며 모든 이벤트를 마친 아토나르는 특정 사용처가 존재함. 8.루메나(딸내미)는 2가지 루트로 나뉨. 관련 이벤트 선택지를 신중하게 고르다보면 우유 관련해서 묻는 이벤트가 뜨는데 이것이 분기점이다. 우유를 남겼어야했다. > 고어를 공부하여 성령으로 승천하는 루트 (마지막 선택지로 스탯만 얻고 멈추는것 가능) 우유를 버렸어야했다. > 아빠에게 복수하여 미래를 선택하는 루트. 후자를 선택시, 결혼 관련 이벤트 들이 있다. 8.초반에 노예로 받는 종자들 또한 업그레이드 이벤트가 있다. 내용 중 중요 캐릭터들과 이어지는 트리거가 있으므로 긍정적인 엔딩을 위해선 선택을 신중히 해야한다. 9.드래곤 관련 엔딩으로 진입하기 위해선 초반에 영입되는 코뿔소 관련 캐릭터를 잘 키워야하며. 때가 되었다 싶을 때 아내를 욕탕 조사로 내보내야한다. 10.탕진카드를 처음 한정으로 아이디어에 넣으면 집을 업그레이드하는 이벤트가 생성된다. 금색 탕진카드를 이용해보자. 11.컬트루트로 진입후 제물 의식을 4회 실행하면 업그레이드 된 의식을 받는다. (서큐버스 및 투해드 오거 등 괴물 트리거 ) 12.네페레를 재상으로 만드는 루트를 보고싶다면 네페레가 남기는 쪽지를 시간을 두고 넘기는걸 추천. 리엘(도적단) 관련 퀘스트가 진행 되어야만함. 디테일한 스포일러 빼고 당장 생각나는 것들만해도 이런 것들이 있음. 자력으로 알고싶다면 백시간 단위를 박아야만 한다.

👍 8 ⏱️ 50시간 8분 📅 2025-05-09

ㄹㅇ 개재밌음 분명 술탄 얼굴보고 시작했는데 게임 진행 할 수록 술탄이랑 마주치기 싫어지는 기묘한 게임임 그렇다고 술탄이 싫어진게 아니라 진짜 그냥 보기가 싫음. 어제 설치해서 벌써 18시간 째 플레이 중인데 진짜 끊을 수가 없음 라투디 모션도 개 고트고 스토리도 개좋느를 줌... 2만 7천원의 가치가 있냐고 물으신다면... 있어요. 진짜 사제도 ㄹㅈㄷ 잘생기고 왕비 언니들도 진짜 개이쁨 솔직히 얼굴 하나만 보고 시작해도 좋다고 생각함. 꼭 해주세요ㅈㅂㅈㅂ

👍 3 ⏱️ 33시간 22분 📅 2025-05-10

플레이 방향성에 따라서 다양한 결말과 스토리를 수집할 수 있는 것이 매력입니다. 스팀 게임 중에 컬티스트나 시간의 책을 재밌게 플레이 하셨던 분들이면 유사한 시스템(그렇지만 조금 더 라이트 함)을 즐기실 수 있을 것 같네요.

⏱️ 35시간 30분 📅 2025-05-15

ㅈ같은게임인데 도저히 끈을수가없다. 시발 ㅈ같은게임 근데 재미있다.

⏱️ 56시간 46분 📅 2025-05-14

술탄이 너무 섹시해서 시작했는데 생각보다 게임이 너무 재밌음. 컨텐츠가 더 많아지면 인생겜에 들 것 같아요

⏱️ 21시간 25분 📅 2025-05-14

체감상 1시간이었는데 어느새 5시간이 가있음. 술탄 이 미친새끼가 강제로 남자한테 색욕카드 쓰게 함 이게 맞는건가요

⏱️ 16시간 49분 📅 2025-05-11

오오.......정신을 차려보니 하루가 지나있어요 너무재밌어요

⏱️ 68시간 56분 📅 2025-05-12

너무 재밌어요 캐릭터마다 고유 스토리 있는 것도 선택지마다 바뀔 수 있다는 게 좋은 거 같아요 캐릭터별로 에필로그도 다 달라서 보는 맛이 있음... 정가로 사도 돈 안아까운 게임

⏱️ 86시간 54분 📅 2025-05-12

이런사람에게 추천합니다: 피어앤헝거(테르미나) 시리즈를 즐긴다 게임을 할 때 제일 이상한 선택지를 고르는걸 선호한다 정해진 시간, 운명, 물자에 다양한 방법으로 대처해보고싶다 평소에 TRPG나 소설에 관심이 많다 도박적인 플레이를 즐긴다 이런사람에게 비추천합니다: 폭력적, 선정적 요소에 불쾌감을 느낀다 텍스트게임을 선호하지 않는다 다회차, 긴 플레이타임을 선호하지 않는다 자원관리 게임이 어렵다

👍 3 ⏱️ 51시간 3분 📅 2025-05-09

이벤트마다 서순있어서 결국 꼬이면 개망한다 게임은 재밌는데 저게 너무 커서 플레이를 헤비하게 만들음.... 이벤트 자체도 엄청 많아서 그걸 다 외우면서 하기에 유저를 너무 힘들게 만드는듯 텍스트 읽는거 좋아하고 전략적으로 선택하는거 좋아하면 딱 맞을 게임. 그런데 정말 하다보면 이걸 적어가면서 해야지 깰수있겠다는 생각도 절로 들고 튜토리얼에선 알려주지 않는 숨겨진 부분들도 너무 많다. 카드 안쪽까지 세밀하게 살펴봐야 하고 설명도 꽤나 불친절한 편. 그렇다고 못 알아낼 정도는 아니지만 그걸 위해 시간을 박치기 해야한다. 하지만 선택에 의해 나비효과처럼 변화가 있고 그걸 가진채 계속 진행할 수 있다는 것엔 큰 점수를 주고 싶다. 꽤 잘만든 텍스트 게임이지만 역시나 난이도만 덜 어려웠으면 더 좋았을듯 너무 헤비해서 체할지경

👍 1 ⏱️ 33시간 31분 📅 2025-05-12

7일안에 미친짓을 하지않으면 목이 날라가는 게임 물론 미친짓을 해도 목이 날라갈 수 있다. 고통스럽고 재미있다.

⏱️ 30시간 28분 📅 2025-05-09

아침에 눈떠서 자기 전까지 이 게임만 함 이 짓을 3일 동안 했음...

👍 1 ⏱️ 43시간 43분 📅 2025-05-12

개재밌음 남자들이 쌔끈함 박아주마

😂 1 ⏱️ 74시간 47분 📅 2025-05-15

술탄이 나를 잼얘자판기로 씀

😂 1 ⏱️ 41시간 17분 📅 2025-05-11

술탄은 정말 유명한 잼얘러버 도파민중독자임

⏱️ 50시간 42분 📅 2025-05-09

이거 미친게임이네

⏱️ 47시간 11분 📅 2025-05-11

미친 도파민 덩어리 게임

⏱️ 77시간 18분 📅 2025-05-09

다죽자

⏱️ 21시간 2분 📅 2025-05-13

시간 삭제됨

⏱️ 33시간 54분 📅 2025-05-15

예고때는 '번역이 되겠는가'싶어서 무심하게 지나친 그 게임 번역 패치가 나오고 손을 대봤더니 왠걸, 빠져나오기 힘든 마성의 게임 그 자체입니다 초회차엔 술탄 카드의 처형일이 점점 목을 죄어오는 게 느껴집니다 이거 저거 다 뒤져봐도 해결책이 안보여서 다시 돌아보니 카드를 쓸 기회를 모두 날려버린 건 나였고 절치부심해서 숙련되고 엔딩을 보니 어마어마하게 쌓여있는 내 플레이시간... 이젠 좀 할만한데? 하니까 게임이 내 얼굴에 던져주는 '신의 옆얼굴' ON... '선택의 중요성' 태그가 정말 잘 어울리는 게임 중 하나라고 생각합니다.

👍 6 ⏱️ 90시간 12분 📅 2025-05-17

아자기야진짜미안해 내가 쓰고싶어서 색욕카드를 쓴게아니잖아 아제발한번만 놈편이라미아내 ㅠㅠ

👍 2 ⏱️ 69시간 18분 📅 2025-05-19

어렵긴하지만, 나름 재밌는 텍스트 위주의 1인 보드게임 느낌입니다. 내가 술탄놈을 위해 잼얘머신이 되어야 한다니...

👍 1 ⏱️ 25시간 4분 📅 2025-05-21

반복회차가 지루할 수 있지만, 성취하려는 엔딩을 목표로 하다보면 반복회차가 전혀 지루하지 않음. 모든 이벤트를 적시에 완료시키기 어렵다는 것이 아쉽지만, 그렇기 때문에 매 플레이가 진부하지 않음. 취향이 맞다면 시간 가는 줄 모르고 플레이 가능함.

👍 1 ⏱️ 135시간 33분 📅 2025-05-16

아 제발요 술탄님 살인이고 나라팔아묵고 다 하겠는데 내 와이프 두고 바람만은 피고싶지 않아요

👍 2 ⏱️ 16시간 57분 📅 2025-05-19

이틀동안 37시간 함. 실화냐? 진심 최소한의 활동만 하면서 꼴아박음. 도파민 중독자 술탄이 이 게임에 왜 환장하는지 알겠음. 빨리 정발번역 나와줬으면...

👍 1 ⏱️ 74시간 16분 📅 2025-05-22

도파민 폭발 꾸금 겜인줄 알았더니 생각보다 정석적인 카드 전략 시뮬겜이었다. 살아남으려면 정신없는데 ㅈㄴ재밌음 시간순삭

👍 1 ⏱️ 74시간 16분 📅 2025-05-21

카드뻉이친다 난 남편도 아니다...

👍 1 ⏱️ 38시간 32분 📅 2025-05-18

갓겜 인정

👍 1 ⏱️ 83시간 52분 📅 2025-05-16

20시간이면 2%쯤 플레이한걸까요ㅋㅋ 진짜 재밌어요

👍 1 ⏱️ 37시간 42분 📅 2025-05-17

시간 순삭중...몇 번을 플레이해도 계속 새롭게 흘러가는 맛이 있음

👍 2 ⏱️ 107시간 48분 📅 2025-05-20

노잼 ㅋㅋ 환불해야지 정신을 차려보니 87시간이 지나있었다.

👍 1 😂 2 ⏱️ 102시간 44분 📅 2025-05-22

나는 개처럼 구르고 술탄은 놀고 이럴 수는 없다… 두고보자 술탄

👍 1 ⏱️ 56시간 2분 📅 2025-05-16

제정신 아닌 게임 하지만 나도 제정신이 아니라서 OK입니다

👍 1 ⏱️ 53시간 40분 📅 2025-05-21

재미만 따지면 이번년도 플레이한 게임중에 탑급

👍 1 ⏱️ 54시간 0분 📅 2025-05-22

아 이거 게잼있네

👍 1 ⏱️ 44시간 1분 📅 2025-05-19

재미있어서 시간이 순식간에 지나갔음.

👍 1 ⏱️ 24시간 21분 📅 2025-05-16

여보 나 진짜 바쁘다고

👍 4 😂 1 ⏱️ 77시간 16분 📅 2025-05-17

중독성 미친 게임

👍 1 ⏱️ 25시간 16분 📅 2025-05-18

도파민 터지는 성인용 텍스트 야겜 기대하고 했는데 정신없이 일하고 있음 그리고 시간이 살살 녹음 뭐지 하면 새벽 2시;;; 분명나는술탄따묵으려고시작한건데 착실하게카드를찢고있음 술탄이시여 엉덩이를베푸소서

👍 8 😂 5 ⏱️ 6시간 23분 📅 2025-05-29

갓겜. 10% 할인할 때 구매해서 거의 정가주고 산거나 마찬가지인데 후회 없음. 요새 다른 게임 다 접고 이것만 하고 있을 정도. . . 기간내에 완수해야하는 이벤트가 상시 존재하고, 자원 관리 및 인원 분배가 중요한 게임. (덱빌딩 게임x) 아무래도 선택지에 따른 스토리 및 엔딩이 존재하다보니 다회차가 강요되긴 하는데, 달리 말하면 즐길 요소가 많아서 좋은 것 같음. 게임 내 도전과제도 있고, 상점에서 옵션 해금할때마다 새로운 루트도 탈 수 있다. > 결론 : 정가 구매도 추천

👍 3 ⏱️ 46시간 31분 📅 2025-05-24

정치는 아무나 하는게 아니라는 것을 새삼 깨달음... 공략없이 하느라 초반에는 처형일 다가올 수록 개똥줄 탔는데 한 15번 내리 죽으니까 감이 오는 듯. 공략 찾아보면서 하면 조금 할 만해짐. 캐릭터 디자인도 예쁘고 선택 하나로 천국과 지옥을 오가는게 재밌음. 마지막으로 우리 딸 루메라 사랑한다.

👍 2 ⏱️ 51시간 35분 📅 2025-05-26

40대에 하려니 체력적으로 너무 힘들었지만 게임이 주는 중독과 몰입감이 상당하여 계속 하게 되는 나를 보았다. 요즘 중국이 게임을 참 잘 만드는거 같다.

👍 1 ⏱️ 20시간 26분 📅 2025-05-24

들리는 소문엔 도파민 야겜이라길래 샀는데 무난한 전술카드게임이고 꽤 재미있어서 걍 즐김

👍 1 ⏱️ 16시간 19분 📅 2025-05-24

미친상황 연속발생 시뮬레이션인데 끝까지 하면 감동이 있다. 아직도 못 본 이벤트가 많다는 게 너무 무서움(긍정)

👍 1 ⏱️ 112시간 47분 📅 2025-05-23

제발 금정복좀 주지 마세요 제발 금탕진 주세요 금살육 귀찮아요 금색욕을 들고 와이프에게로 가

👍 1 ⏱️ 61시간 1분 📅 2025-05-29

생존 엔딩 보고 컴퓨터도 껐는데 처형 카운트다운 노래가 계속 들려요 이게 무슨 뜻이지

👍 2 😂 1 ⏱️ 43시간 34분 📅 2025-05-26

초중반에 사상 모으는거 꼬이면 후반에는 구하기가 힘들어서 목욕탕 가족사업 같은거만 반복해서 돌리다가 술탄카드 다 소모해서 순환 엔딩 보게 되는게 조금 아쉽네요. 하지만 아직 인물 해금 다하지도 않았고해서 하다보면 좀 나으려나 싶습니다. 그거 외에는 이런류 게임 좋아한다면 딱히 단점 없이 재밌게 시간 순삭할 수 있는 게임입니다. DLC가 기대되네요. 정식한글화 됐음 좋겠다.

👍 1 ⏱️ 34시간 33분 📅 2025-05-26

학교다니면서 2틀만에 12시간하고 공략안보고 술탄되기 성공 처음만 좀 이게뭐지? 싶고 하다보면 나름 할만함... 근데 술탄 ㅈㅇ얻는법이나 이런건 어캐해야할지 모르겟음...

👍 1 ⏱️ 15시간 56분 📅 2025-05-23

도파민 부족하신분들에게 적극 추천 너무 재밌어서 하루만에 12시간함

👍 1 ⏱️ 23시간 34분 📅 2025-05-28

한글패치 제작자분께 감사드립니다

👍 3 ⏱️ 18시간 4분 📅 2025-05-25

고양이가 주인공을 먹여살리는 게임 고양이가 가장인 게임

👍 2 ⏱️ 64시간 6분 📅 2025-05-28

금 정복 카드를 사용 술탄의 뒷구녕을 정복

👍 3 😂 3 ⏱️ 14시간 52분 📅 2025-05-29

To nail, or not to nail, that is the question.

👍 1 ⏱️ 15시간 20분 📅 2025-05-26

토요일날 12시에 사서 일요일 00시에 플탐 17시간찍음 ;; 시간 다 날림

👍 1 ⏱️ 27시간 41분 📅 2025-05-25

이제 이거 없으면 못 산다.

👍 2 ⏱️ 34시간 19분 📅 2025-05-29

중국 게임 다시봤다

👍 2 ⏱️ 10시간 22분 📅 2025-05-24

슴슴한데 계속하게됨

👍 1 ⏱️ 61시간 11분 📅 2025-05-25

한국어 주세요 제발 Korean PLZ

👍 1 ⏱️ 72시간 57분 📅 2025-05-28

미친게임

👍 1 ⏱️ 37시간 28분 📅 2025-05-25

재미있어요

👍 1 ⏱️ 33시간 8분 📅 2025-05-28

잼밌당

👍 1 ⏱️ 33시간 27분 📅 2025-05-29

잼잇다

👍 1 ⏱️ 61시간 45분 📅 2025-05-29

개 갓 겜

👍 1 ⏱️ 33시간 38분 📅 2025-05-24

ㅈㄴ재밋네;

👍 1 ⏱️ 77시간 21분 📅 2025-05-28

우주갓겜이에요

👍 1 ⏱️ 3시간 40분 📅 2025-05-28

갓갓갓갓

👍 1 ⏱️ 42시간 43분 📅 2025-05-23

웃기는 추천을 보고 시작했는데 생각보다 게임이 잘 짜여져있고 스토리도 흥미진진하다. 각 캐릭터가 가진 서브스토리도 흥미롭고 개그와 비정함이 공존함. 특히 모 캐의 밀교 루트는 진짜.... 이게 정상루트가 맞나 싶을정도로 머리가 아픈 스토리였음. 중>일>한 번역으로 번역어투와 종종 이해되지 않는 문장들이 좀 있지만 게임을 하는데 지장은 없음. 그래도공식 한글이 있으면 좋겠네요. 매우 추천 게임.

👍 2 ⏱️ 64시간 38분 📅 2025-05-30

인간의 욕망과 상상력을 자극하는 게임 게임이 불친절하기보다는 애초에 다회차 요소의 파고들기 성격이 강한 게임인데다, 오히려 카드 넣으면 미리 결과를 암시해주는 문구가 뜨거나 어려움 난이도가 아닌 이상 기회를 되돌리거나 리롤 하는 요소가 있어서 적당한 수준인거 같음. 이 게임에서 제작자가 바라는건 "어떠한 난제가 발생했을 때 자신이 가진 도구들을 어떻게 활용하는가?" 라고 생각되는데, 당장 색욕 카드의 설명엔 다음과 같이 나와있음. "남녀 간의 사랑, 남성 간의 사랑, 혹은 그 밖의 조합이라도 색욕 카드의 조건을 충족할 수 있습니다. 아주 간단하죠? 당신의 아이디어만 발휘하면...." 해당 설명처럼 예를 들어 색욕을 [spoiler]동물, 시체 같은 이상성욕[/spoiler]까지 쓸 수 있는데다 갖가지 방법으로 욕망을 충족하는걸 생각하면 오히려 설명을 없애는게 상상력을 자극하기에 더 나았을거라고 생각됨. 2회차까지만 해도 강박증에 걸린듯이 40일 내로 술탄 카드를 다 써버리다보니 똑같은 지루한 엔딩이 떴는데, 설명을 무시하고 오히려 내 맘대로 재료와 술탄 카드를 사용하다보니 결과가 다양하고, 만약 결과가 없거나 리스크가 발생해도 대부분 복구 가능한 수준인데다, 대부분의 이벤트 설명 막바지에 나와있듯 "무시하고 넘어가도 괜찮다" 정도의 이벤트도 많기에, 일차 수가 늘어나면서 더 다양한 이벤트를 즐길 수 있어서 훨씬 재밌었음. 개인적으로 제작자가 이딴 것도 게임에 표현해놨다는게 경이롭고 역겨운 이벤트도 많았는데, 스포라서 직접 핥아보길 추천함.

👍 4 ⏱️ 16시간 6분 📅 2025-06-04

시간 가는 줄 모르겠다... 몰입하게 만드는 시나리오 때문에 흐름 끊기기 싫어서 무심코 밤새도록 하게됨 ㅠㅠ

👍 2 ⏱️ 34시간 28분 📅 2025-06-03

와 진짜 불친절하고 ㅈㄴ어렵다... 근데 재밌다 하...

👍 2 ⏱️ 33시간 13분 📅 2025-06-03

게임 구매 전 현재 술탄님 날 가져요 엉엉 -> 씨발 오지마 꺼져 살려주세요

👍 2 ⏱️ 20시간 8분 📅 2025-06-03

카드를 찢으려고 했는데 시간이 어느샌가 찢어져 있었다

👍 2 😂 2 ⏱️ 16시간 0분 📅 2025-06-01

게임 플레이, 아트, 사운드, 스토리 무엇 하나 빼놓을 수 없는 걸작

👍 1 ⏱️ 41시간 39분 📅 2025-06-05

이 게임 위험합니다. 시간 녹이는 점은 둘째 치고 잠을 편하게 못잡니다. 꿈에서도 bgm이 자동 재생되면서 꿈 속에서도 게임을 계속합니다.

👍 5 😂 1 ⏱️ 50시간 30분 📅 2025-06-04

시간 가는줄 모르고 몰입해서 한 게임 처음에는 진입장벽이 좀 있을 수 있는데 리트해가면서 이해하면 점점 재밌어집니다.

👍 1 ⏱️ 13시간 21분 📅 2025-06-02

이거 거의 문명급 시간 삭제 게임.. ㄷㄷ 처음부터 어려움 모드로 하는건 애바고 보통 모드 하면서 즐기다가 포인트 모아서 계정 업글 한 후에 어려움 도전하는거 추천! 한글판은 없지만 인터넷에 찾아보면 일본어를 한글로 번역한 파일을 찾을 수 있음. 이걸로 패치해서 플레이하면 무리 없이 플레이 할 수 있으니 한글판 없다고 포기하지 말고 꼭 플레이 해보길 바람 이 게임을 좋아할 것 같은 사람 유형은, 1. 시간 구애 없이 설정 하나하나 다 읽으면서 연구하고 큰그림 그리는거 좋아하는 사람 2. 변태(아무래도 주제가 살육, 탕진, 색욕, 정복이라 내용이..) 3. 이 게임은 TRPG에 가까움. 텍스트 게임, 로그 게임 좋아하는 사람 강추 4. 동시다발적으로 이벤트가 열리고 자원도 많아서, 우선순위 정하고 계획하고 일하는거 좋아하는사람 (진심 주인공 과로사 하게 생김 처리해야할 일 개많음) 5. 시간 쥰내 많은 사람 무조건 좋아함 돈 1도 안아까움 치킨 40분 기다리고 20분만에 먹는 한시간짜리 쾌락이랑 가성비 비교 불가

👍 1 ⏱️ 10시간 29분 📅 2025-06-02

갓겜임 초반에 어떻게 굴러가는지 모르면 흥미 잃는데, 어떻게 하는지 파악 되면 그만큼 대 유잼인 게임 술탄에게 잼얘 바친다고 좃뱅이 치는데 근데 술탄 카드 하나하나 전략적으로 쓰면 엄청 수월함 그리고 이벤트의 핵심은 무조건 색욕카드라서... 진짜 다회차 돌리게 만드는 겜 초반에 정의롭게 플레이하다가 재상되고나서 업보 대박 쌓으니까 이벤트만 가볍게 즐기고 싶은분들은 네페르를 재상으로 삼으시길

👍 1 ⏱️ 74시간 24분 📅 2025-06-01

마우스 잡느라 조금 손목 아프기는 한데 텍스트 보는 재미 + 요소가 다양해서 재미있다. 2일차 기준 장점: 일러스트, ui, 분위기까지 정말 최고!! 캐릭터글이 매력적이다. 스토리가 재미있고 선택지가 매우매우매우 넓다. 선정적인 것을 그다지 좋아하지 않은데 이 겜은 선정적인 것을 신경쓰지 않아도 될 정도로 신경쓰거나 할 것들이 많다. 텍스트 좋아하는 사람은 그냥 슉슉 읽으면 되어서 좋다. 단점: 한 판이 길어서 몹시 피로하다. 1인용 보드게임 앉아서 계속하는 기분. 텍스트 읽는 거 좋아하는 사람들은 8~9시간 순식간이다. 분명 중간중간 공략법을 보고 플레이했는데도 자유도가 너무 높아 자꾸 옆길로 새고 운이 안 따라줘서 실패함. 일단 나는 밤을 새고 18시간 동안 해서 베드엔딩 하나 굿엔딩 하나 봤다. 수정했으면 하는 점: 아이템 넣을 때 누구한테 넣는지 보여주기, 아이템 넣는 게 번거로움. bgm이 좀 더 다양하게 있으면 좋겠음. 물론 18시간 연속으로 게임한 내 문제도 있겠으나 귀에서 같은 브금이 울리니까 좀 힘들다. 이미 다 본 텍스트 좀 빨리 스킵하는 기능이 있었으면 좋겠다, 지금보다 더 빨리. 같은 텍스트를 한 100번 정도 보면 자꾸 더 빨리 스킵했으면 좋겠다 생각하게 됨. if DLC가 나온다면 want to buy : 프로그램북, 술탄이 주인공으로 나와서 그가 14일간 플레이한 버젼, 또는 그냥 그가 계속 영원히 게임을 하는 스토리의 DLC... 캐릭터가 너무 잘생겨서 더 알고 싶어짐. 개인적으로 술탄 분량 너무 짧아서 아쉽다 ㅠㅡㅠ 아 이따가 또 해야징

👍 1 ⏱️ 89시간 57분 📅 2025-06-03

진짜 재밌어요 방송 보다가 결말 마음에 안들어서 시작했는데 첫턴 클리어 했습니다 ㅎㅎ 뿌듯하네요

👍 1 ⏱️ 21시간 58분 📅 2025-06-03

술탄 정복에 정확히 이틀 걸렸습니다. 초회차 클리어때 찝찝했던 이유를 이번 클리어를 통해서 알 수 있었습니다. 뭔가 마침내 원했던 결말을 보고나니 시원섭섭하네요. 전체적인 총평에는 변함이 없습니다. 글이 너무 많은 게임에 본능적인 거부감을 느끼시는게 아니라면, 고민은 시간 낭비입니다. 4.5일동안, 60시간 미친듯이 즐기고 갑니다. 언젠가 또다른 결말을 위해 다시 방문하겠습니다. 제 평가는 여기서 마칩니다. ---------------------------------------------------------------------------------------------- 1회차 클리어? 후기 훌륭한 "선택의 중요성"게임, 선택의 자유도가 높은 나머지, 이게 안되네? 싶은 생각이 들 정도. 위기 때 마다 종종 찾아 오는 구원은 어쩌면 이건 내 선택보다 행운이 중요한게 아닌가 싶다. 인생도,,, 다시 돌아와서, 완결같지 않은 결말을 위해 3번의 시도가 있었는데, 매 시도마다 이 게임의 구성과 볼륨이 탄탄하다는걸 느낄 수 있다. 내가 하는 행동을 술탄이 방해 하는 경우는 많지 않아서 별의 별 시도를 다 할 수 있지만, 이 지고하신 술탄은 왜 꼭 중요할 때 분탕ㅈ,,, 아무튼 그 방대한 볼륨을 즐기기며 종결에 다다르면, 1회 결말로는 부족하다는 기분이 듦과 동시에 다음회차 플레이에 진행 중인 모습을 마주할 수 있다.. 캐릭터들의 컨셉도 각기 다른 매력을 뽐낼 수 있게 잡혀있는 점이 인상적이다. 어느 캐릭터 하나 (식객 제외) 매력적이지 않은 캐릭터가 없고, 악명을 쌓고 싶어도 어느새 들어버린 정에, 문득 정신을 차려보면 타이쿤 게임을,,,, 무척이나 정성을 들여 캐릭터들을 모델링 했다는 점이 느껴진다. 당장은 이틀 밤새 도전 끝에 찝찝한 결말을 이뤄냈지만, 가까운 시일 내에 내가 진정 바라고자하는 카사노, 아니 분ㄴㅐ,, 아니 궁극의 결말을 위해 다시 도전 할 것이다. 그러니 술탄 양반 그 목 잘 닦아두고 기다리고 계시길. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 선택의 중요성 게임은 사실 그닥 즐겨하는 종류의 게임이 아니였는데, 덕분에 새로운 취향을 찾은 기분입니다. 다만 아쉬운 점이 있다면, [게임 저장, 불러오기] 기능이 인게임 [술탄 카드 다시뽑기, 날짜 되돌리기] 기능을 상쇄하는 기능이라, 이럴거면 굳이. 물론 날짜 되돌리기 같은 경우는 추가 효과가 붙은걸 감안해도 이런 부분은 아쉬운 것이 사실입니다. 업적이나 보상, 하드모드 등을 통해 [게임 저장, 불러오기]에 제한을 두거나 하는 것이 게임의 몰입에 도움이 되지 않을까 싶습니다. 모쪼록 화려한 그래픽과 개성있는 캐릭터들이 난자하게 뭔가를 하는 게임을 좋아하신다면 추천드립니다. '공략을 왜봐야하죠? 그냥 다회차 플레이로 몸으로 익히면 되는데?'라는 게임 취향을 가졌다면 고민은 시간 낭비일 뿐입니다.

👍 2 ⏱️ 60시간 1분 📅 2025-06-03

시작하면 끝을 봐야되는 게임 조심하세여 날 꼴딱셈

👍 3 ⏱️ 52시간 53분 📅 2025-05-30

술탄이 맛있고 나라운영이 재밌어요~!

👍 2 😂 1 ⏱️ 25시간 18분 📅 2025-05-31

황금 추천카드 사용하겠습니다

👍 2 😂 1 ⏱️ 36시간 38분 📅 2025-05-30

하. 반역. 짜릿해. 50시간만에 대가리 따니까 너무 햄보케요

👍 2 ⏱️ 81시간 55분 📅 2025-06-03

도파민 채우려다 노동만 한바탕 하지만 재밌어요

👍 1 ⏱️ 48시간 46분 📅 2025-06-04

플레이 내내 술탄이 진짜 보기 싫은데 막상 보면 또 좋고 아니 근데 술탄이 아니.

👍 1 ⏱️ 77시간 36분 📅 2025-06-04

여마법사 모드 자주하면 뽀나스 줌

👍 1 ⏱️ 11시간 4분 📅 2025-06-01

내인생에 다시는 이런 게임 없어...

👍 1 ⏱️ 40시간 18분 📅 2025-06-04

잼얘를 낉여오너라

👍 3 😂 1 ⏱️ 71시간 11분 📅 2025-06-01

재밌고 일러가 존내스임

👍 1 ⏱️ 11시간 0분 📅 2025-06-03

술탁이 맛있고 무서워요

👍 1 ⏱️ 36시간 37분 📅 2025-06-03

본격 니가해 시뮬레이터

👍 1 ⏱️ 90시간 50분 📅 2025-06-02

한글화좀 해줬으면 좋다.

👍 1 ⏱️ 43시간 48분 📅 2025-06-02

Please translate the game for Koreans !! 정식 한글 패치 해주세요 게임 재밌음

👍 6 ⏱️ 8시간 37분 📅 2025-06-11

패치 만들어주신 신같은 분께 진심으로 감사합니다. 덕분에 도파민이 미친 듯이 터지는 (내가 플레이를 하니 도파민보단 머리가 터지는, 물론 도파민도 터진다 설마 3명이서 하고 여전히 동ㄹ,,) 게임을 즐기고 있습니다! 장점&소감은 국내엔 공략이 딱히 없는 것 같고 초반에는 어려운 카드들이 나와서 계속 실패했는데 이 게임의 핵심은 세이브/로드 였네요. 초반에 원하는 카드가 나올 때까지 나는 시간을 지배하는 자의 모드가 되어 하시면 어케든 엔딩까진 갑니다. 첫 엔딩에 만족하지만 대만족스럽진 않았네요 새빨갛습니다 (엔딩본 분들은 아실듯) 그래서 다음 엔딩은 다른 결과를 보고 싶습니다. 엔딩후 캐릭터들의 마지막 이야기도 알려주는게 정말 흥미롭고 재밌었습니다. 이런 선택지에 따라 수많은 스토리가 생기고 갈리는 것을 즐기는 사람들에겐 추천하고 싶습니다. 그리고 닼던을 좋아하는 분들에게도 추천하고 싶네요 (=고통을 즐기는 변태들에게 추천하고 싶네요ㅎ) 엔딩이 아닌 중간의 스토리에서도 선택지에 따라 이렇게 캐릭터들의 방향성이나 반응이 다른 게임이라니 역시 재밌습니다. 다음엔 다른 엔딩도 좋지만 이 돌아버린 반응들을 즐기기 위해 또 플레이할 것 같습니다. 고통을 즐기는 사람이라 상점에서 아무것도 안 사고 일단 엔딩까지 가봤는데 사면 좀 더 편하게 할 수 있을까 하는 기대감과 역시 아무것도 안 사고 100% 좋은 엔딩을 보고 싶단 생각도 있습니다. 술탄의 게임처럼 저는 이제 어떤 선택을 해야 할까요...ㅎㅎ 그게 가능한 게임이긴 한가요? 외국 공략 찾아보면 알것 같은데 딱히 서치하고 싶지 않네요 (직접 경험하고 직접 당하고 싶다ㅎ) 그리고 이러나저러나 일단 그림이 예쁩니다 최고 메기사랑해 단점은 시간이 너무 빨리 흐른다는 것입니다. 이 게임을 하면 이 게임만 하게 됩니다. 선택지에 따라 스토리가 달라지고 캐릭터의 반응이 다르다 보니 연애시뮬을 좋아하는 분들도 즐길 수 있는 게임 같아요! (분홍색이 아닌 새빨간 색상이지만) 아직 몇 번을 반복하진 않았지만 공략이 없다면 시간 낭비좀 많이 할것 같은데 변태들은 그 또한 괜찮으니 단점이라고만 하기도 어렵네요ㅎ 자극적인 내용이 싫은 분들은 이 게임을 싫어할 수 있지만 이 게임을 구매하고 플레이한 사람들은 싫을 확률은 적을 테니 단점이지 않겠죠! 중독된다는 것이 이 게임의 최대의 단점같으니 인생과 시간을 유익하고 알차게, 보람있게 보내고 싶은 분들에겐 구매를 추천하지 않습니다. 이 게임을 하면 스트레스가 딱히 풀리지는 않는것 같고 생기는 것은 게임에 시간을 너무 많이 사용했다, 마우스로 하도 딸깍거려서 손목이 아프다 인것 같습니다. 이런 단점이 있다는 아는 것을 인지하면서 저는 이제 중독을 피하기 위해 하루에 이 게임을 하는 시간을 정해두고 현생을 유지해 보려고 노력할 것입니다 네페르 멋있어섹시해

👍 3 ⏱️ 48시간 56분 📅 2025-06-10

첨엔 다박자 마인드로 시작했는데 갈수록 혁명가마인드 돼서 다죽자 루트로 틀음 ^^... 5트만에 혁명 성공했어요 시간 개빨리간다 그리고 네페르는 내가 편도 들어주고 반역도 같이 하자고 했는데 왜자꾸 반대3 날림?네페르하남자

👍 1 ⏱️ 66시간 54분 📅 2025-06-09

진짜 재밌어요 5일동안 하루 10시간씩 달리다가 폐인될것같아 무서워서 잠깐 봉인해뒀습니다 개재밌습니다

👍 1 ⏱️ 61시간 31분 📅 2025-06-08

재밌긴 한데 여러 루트가 준비되어 있다지만 엔딩을 보고 나니 다시 손이 가진 않아요..

👍 1 ⏱️ 10시간 13분 📅 2025-06-07

나는 이 게임이 성인 게임인줄 몰랐다고요! 술탄의 게임? 뭐 문명 비슷한거겠지 하고 들어왔습니다. 둘러보니 텍스트 게임인거같더라고요? 제가 이런건 환장하기에 구매했죠! 한글패치를 다운받고 적용시켰으며, 게임을 즐겨봤어요! 그러자 제 눈앞에 나타난건 끔찍한 정쟁도, 술탄의 권위도 아닌. 술탄과의 게이야스! 는 기본이요, 아내랑 쓰리썸하자는 미친 게이 충신! 까지! 그야말로 술탄의 게임 이 펼쳐졌어요! 게임은 정말 재밌어요. 수많은 선택지와 짜릿한 미래, 도파민이 팡팡터지는 게임이에요. 그래요, 상당히 재밌었어요. 여유가 되시면 세일기간이 아니더라도 구매할 가치가 있겠네요.

👍 1 ⏱️ 19시간 48분 📅 2025-06-07

생각지도 못한 방대한 볼륨, A를 택하면 B를 잃는 상황에 대한 끝없는 고민, 수많은 인물과 각 인물의 개인사를 따라가는 과정이 정말 즐겁습니다. 공략을 보지 않으면 분기 파악이 매우 어려운 점이 아쉽습니다만 초회차는 아무것도 보지 않고 플레이하신 후에 감 잡으시면 필요한 부분만 공략 참고해서 진행하시면 더더욱 재밌습니다! 강력 추천합니다. 이제 밀교 파러 가봅니다~

👍 1 ⏱️ 54시간 47분 📅 2025-06-06

A truly beautiful, moving, and inspiring game. After playing it I was moved to tears, flew to the protagonist’s home, and decided to marry his wife.

👍 1 ⏱️ 96시간 54분 📅 2025-06-06

뇌와 시간이 살살 녹는다... 그리고 내 스스로가 도덕성을 유지하기가 힘들어짐 시간제한 때문에 그냥 비윤리적 선택을 하고 싶어지고 나중에는 그냥 아 몰라 죽일랭 하고 있는 내가 술탄인듯

👍 5 ⏱️ 34시간 59분 📅 2025-06-12

자유도 높고, 전략 짜는맛 있고, 캐릭들 키우는맛 있고, 내 선택에 따라 스토리가 다양하게 바뀌는데 걍 갓겜 . 다만 중독성이 너무 강함.

👍 1 ⏱️ 117시간 37분 📅 2025-06-11

우연히 유투버의 영상을 보고 시작했다가 일상 생활이 안될 정도로 중독되어 버렸어요...너무 재밌습니다ㅠㅠㅠ

👍 1 ⏱️ 60시간 24분 📅 2025-06-08

카드를 찢다가 내 시간이 찢긴 경험. 문명 이후의 간만에 타임슬립

👍 1 ⏱️ 58시간 56분 📅 2025-06-08

존잼이긴 한데 아직도 엔딩 하나도 못 봄 개미친술탄쉑

👍 1 ⏱️ 42시간 21분 📅 2025-06-06

진자 겜 개 잘만들었내 시간이 막 녹아내림

👍 1 ⏱️ 158시간 32분 📅 2025-06-09

자키랑 결혼은 왜 안돼?

👍 3 😂 1 ⏱️ 91시간 17분 📅 2025-06-09

한국어 패치좀요 저 간절해요 일본어가 있는데 한국어는 없어서 자존심이 많이 상합니다... 아 우리도 게임 진짜 열심히 할 수 있는데...

👍 12 ⏱️ 92시간 10분 📅 2025-06-15

여미새 강추게임 난 한 여자만 갖지 않아 메기 나일라 페트나 다 가질 거야

👍 2 ⏱️ 65시간 3분 📅 2025-06-13

넘치게 준비된 카드들과 인간군상을 날카롭게 투영하는 문장들을 따라, 굴리고 또 굴리는 선택의 실험실 8.5/10

👍 2 ⏱️ 26시간 40분 📅 2025-06-15

재미있고 신선한데 게임이 불친절합니다. 공략없이는 제대로 된 엔딩을 보기가 힘듦.

👍 1 ⏱️ 11시간 46분 📅 2025-06-17

너무 어려움 사방팔방에서 나한테 너무 많은걸 요구하고 지킬 것도 너무 많고 아직도 해피엔딩을 못 봤음 김술탄아 나 좀 그만 죽여

👍 2 ⏱️ 4시간 31분 📅 2025-06-16

카드게임 중 자유도는 최고 정도일 듯한 게 진짜 좋았던 것 같음. 엔딩 수집 요소가 많은 데에 반해 1회차당 플레이타임이 너무 길고, 다회차 플레이의 매력이 떨어지긴 한 건 어쩔 수 없지만 아트, 컨셉, 신선한 기믹들 때문에 진짜 재밌게 했음.

👍 2 ⏱️ 52시간 22분 📅 2025-06-15

재밌고 빡세다. 공략 없이 볼 수 있는 엔딩이 몇 없다. 초보자가 기본 텐스 숙지에 시간이 걸림-불친절함- 유저한글패치 있음

👍 1 ⏱️ 58시간 2분 📅 2025-06-14

전략겜 좋아하시면 강추. 하지만 ui가 조금 조잡해서 영 아쉽다.

👍 1 ⏱️ 220시간 25분 📅 2025-06-13

정신나간 블랙 코미디인 줄 알았는데 (맞긴한데) 엔딩 보다 울었음

👍 1 ⏱️ 148시간 42분 📅 2025-06-18

처음: 아 부인 냅두고 바람 피기 싫은데... 지금: 이놈도 박고 저놈도 박아야한다 색욕이 모자라

👍 1 😂 2 ⏱️ 131시간 10분 📅 2025-06-13

If this game was released on mobile, I would have played this game lying down for 3 days. Thank you, producer

👍 1 ⏱️ 137시간 26분 📅 2025-06-24

스토리도 이게 된다고?? 싶은 것들이 생각보다 많아서 흥미롭고, 루트가 다양한게 하나씩 꺠는 맛이 있습니다. 한 회차 플레이하는데 시간이 진짜 많이 들긴 했는데 그만큼 엔딩 볼 때 정복감이 드네요 다만 공략 없이 하기엔 다소 불친절한 면이 있어서 안풀릴 땐 적극적으로 공략 참고하시면서 플레이하시면 좋을 것 같습니다.

👍 1 ⏱️ 68시간 20분 📅 2025-06-23

잘 만든 카드게임입니다. 한글 패치는 유저 한글패치입니다. 검수본이라 번역은 정말 잘 해놓으셨습니다. (한글 패치 해주시는 능력자분께 감사드립니다...) 카드게임 보다는 스토리 중심의 RPG를 하는 듯한 느낌이 더 강하게 와닿으실겁니다. 전체적으로 보자면 불쌍한 우리 아르주가 중증 도파민 중독자 술탄에게 한마디 했다가, 눈에 들어서 고생한다는 뭐 그런 스토리입니다. 미친 왕의 손아귀에서 어떤 방식으로 벗어나느냐가 중요한 게임입니다. 게임 자체는 단순하고 규칙도 별거 없지만, 그 단순한 규칙으로 풀어나갈 수 있는 수많은 갈래의 이야기가 일품입니다. 숨겨진 요소가 저어엉말 많고, 그에 따라 파고들 여지도 충분한 게임입니다... 만... 너무 많기 때문에 한 회차에서 모든 이야기를 섭렵하여 클리어 하는 것은 어지간히 고이고 운이 따라주지 않는 이상 불가능 할겁니다. (되돌리기를 많이 쓰면 가능은 합니다) 대부분 숨겨진 요소는 설명하는 글에 잘 숨겨져 있습니다. 생각보다 글에서 힌트를 많이 주다보니 글 읽는 것을 싫어하시는 분들께는 그다지 추천드리기는 어려울지도 모르겠습니다. 회차 플레이를 통해 시작시 추가 요소를 해금하여 더 나은 플레이를 진행하거나, 새로운 추종자를 추가하여 사이드 스토리를 추가하거나, 완전히 새로운 방향의 엔딩 루트도 추가 할 수 있습니다. 난이도에 따른 추가 보상은 없으니, 마음 편하게 메기(쉬움)난이도를 권장합니다. 핫산(보통) 난이도도 그리 호락호락 하진 않더라구요. 혹은 창작마당 or 커뮤니티 사이트의 모드를 활용하시는 방법도 좋습니다.

👍 1 ⏱️ 46시간 31분 📅 2025-06-22

걍 정기를 빨아먹힌 것처럼 멍하니 술탄카드 클릭만 하게됨

👍 1 ⏱️ 11시간 10분 📅 2025-06-22

재밌어요 생각보다 선택지가 많고 루트도 많아서 계속 멍때리고 하게 됩니다

👍 1 ⏱️ 50시간 8분 📅 2025-06-20

계속 막히는데도 재밌는 게임은 첨이다 안 바빠지면 또 해야지

👍 1 ⏱️ 23시간 58분 📅 2025-06-26

술탄이 퍽커블한건 모르겠고 황희정승처럼 일할수 있음 카드게임을 그만두고 싶다고 하니 윤허하지 않으셨다

👍 12 😂 10 ⏱️ 32시간 37분 📅 2025-06-29

공식 한글버전이 없는건 아쉬운데, 다양한 요소들이 있어서 재밌어요. 시간가는줄 모름

👍 2 ⏱️ 162시간 11분 📅 2025-06-27

점수 : 76 / 100 한줄평 : 자유로운 플레이를 위해 세이브&로드 신공을 강제당하다 다양한 결말이 준비되어있고 다양한 롤플레잉을 지원하는 갓겜은 맞습니다만 원하는 플레이를 위해선 실패해선 안되는 퀘스트가 있고 특정시기에 필요한 술탄 카드가 있다보니 세이브&로드가 과하다싶을정도로 강제됩니다. 물론 세이브&로드 자체가 난이도로 들어가있을만큼 쓰지 않는것을 제작자가 권장한다 느껴지긴하지만 세&로 없이는 거의 확정적으로 배드엔딩을 향해 달려가는거 같습니다(물론 제 실력이 부족해서 그런것일 순 있습니다). 다회차, 세이브&로드, 노가다, 선택의 중요성 등의 키워드를 하나라도 빠짐없이 좋아하시는분이라면 추천드립니다. 저는 다회차 권장게임을 즐기진 않지만 그렇다고 기피하지는 않는 성향인데 세&로 없이는 게임이 안굴러가니 너무 피로도가 크고 지루한 게임이였기 때문에 비추천드립니다.

👍 3 ⏱️ 18시간 47분 📅 2025-07-02

제발 공식 한글패치 좀 내주세요,,,

👍 2 ⏱️ 49시간 54분 📅 2025-06-28

왜 압긍, 매긍인지 납득이 간다. 더블 모니터로 한쪽 화면에는 Ai한테 캡쳐 떠서 번역해달라고 하면서 게임 하고 있다.

👍 1 ⏱️ 45시간 14분 📅 2025-07-02

팁1 : 네페르 밀회 퀘스트는 자칼단 두목 찾아와서 약초 주는 날과 비슷하게 시작하는 게 좋음 팁2 : 최대한 초반부에 금탕진 카드 얻어서 집 확장하면 돈벌이 쏠쏠함 팁3 : 아내에게 잘하자 팁4 : 감옥간 애들은 데려와서 내 편으로 만들고 키워놓는 게 이롭다 머리 꽤 쓰는 게임이고... 엔딩도 무슨 백인가 이백개인데... 시간 가는 줄 모르고 했음 금정복 나왔을 땐 세상을 저주하며 사라지고 싶었으나 우리에겐 세이브 앤 로드라는 좋은 기능이 있죠 노잼이라구요? 당신은 지금 산소통 없이 달착륙 하고오라는 말을 하고 있는겁니다

👍 1 ⏱️ 57시간 27분 📅 2025-06-29

명불허전. 처음엔 뭐야 이 미친 게임은 이라고 생각했지만 전략성 투철하고 머리도 많이 써야 하고 내가 이놈의 술탄을 엎어버리고 말겠다는 다짐을 하면서 오늘도 열심히 가족경영을 돌리게 됩니다. 강추.

👍 1 ⏱️ 18시간 42분 📅 2025-07-01

중독성 미쳤다 그냥 이 게임에 빠져살고 있음 공식 한글버전 제발 내주세요 여기 한국인 쓰러져가요......

👍 1 ⏱️ 66시간 13분 📅 2025-06-27

불친절한 게임!!! 근데 너무 재밌어....... 시간을 아주 쪽쪽 빨아먹는다네

👍 1 ⏱️ 24시간 57분 📅 2025-06-27

총희 말고 술탄한테 황금 색욕 카드를 처리하고 싶었던 나의 작은 꿈을 아직도 이루지 못했다

👍 28 😂 8 ⏱️ 52시간 8분 📅 2025-08-10

게임 재밌고 스토리있고 좋은데 .. 한국 지스타도 오고 그러면 한국어 패치좀 해주면 안되나..??? 유저가 한글패치 일일히 업데이트하고 그래야함?

👍 21 ⏱️ 34시간 6분 📅 2025-11-19

진짜 너무 재밌는데 지금 할인하는 김에 사려는 사람들은 최소 한달은 묵힐 거 각오하고 사세요. 갑자기 어마어마한 분량의 업데이트가 진행되어서 유저 한글 패치가 나오려면 최소 3주는 기다려야 할 것 같다고 얘기하고 있는 상황. !!!!!!!!!!KOREAN PLEASE!!!!!!!!!!

👍 22 ⏱️ 133시간 23분 📅 2025-08-30

은색욕은 코뿔소한테도 써지는 미친 가능충 시스템 주제에 왜 궁정에서 금색욕 쓰면 술탄이 아니라 샤지한테 적용되는거죠?

👍 28 😂 6 ⏱️ 29시간 12분 📅 2025-10-05

다회차를 요구하는 것치곤 게임 한판 한판이 너무 길다. 편의성도 부족한 편. 스토리보다는 편의성 업데이트가 더 급하다고 생각된다. 능력별 정렬기능, 술탄카드 교체 드래그 말고 클릭으로 교체, 금화 해골에 드래그 안하고 자동으로 퀘스트 뜨게하기 등등

👍 13 ⏱️ 551시간 7분 📅 2025-07-12

혼자 하는 TRPG 장점도 단점도 TRPG의 그것을 공유함 고유의 룰와 세계관 특유의 감성 그리고 풍부한 스토리를 스스로 선택하는 재미가 있지만 후반갈수록 관리할게 많아져서 너저분해지고 모르면 죽어야지 식 이벤트가 상당히 많음 한 회차의 플탐이 굉장히 길게 찍히는데 이건 글읽는 시간보다는 재화관리 특성이 강한 게임이라서 하루종일 여기엔 얘 저기엔 저놈 쑤셔넣느라 그럼 처음 2시간 내로 확실하게 취향 판별이 가능하니 일단 구매해서 만져보고 아니다 싶으면 환불하는 것도 방법 게임 자체는 ui가 좀 무성의한거 빼면 흠잡기 어려운 수작임

👍 12 😂 1 ⏱️ 39시간 44분 📅 2025-08-22

다회차를 권장하는 게임이나 연출이나 대화 넘기기의 느릿함이 다회차 플레이를 방해한다 더욱이 선택지의 결과가 정해져 있다보니 질리기가 쉽다 운명점 복사는 치트와도 같아 의욕을 떨어지게 만든다 그 외에는 딱히 거슬리는 점이 없는 웰메이드 게임

👍 7 ⏱️ 29시간 16분 📅 2025-09-07

게임을 별로 잘 안 하는 편인데 이렇게 오래도록 재밌게 한 게임은 너무 오랜만입니다. 부디 제발 한국어 추가를... 제발... 해주세요.

👍 3 😂 1 ⏱️ 114시간 14분 📅 2025-11-25

일단 13시간정도 했는데 공략 안보고 하니까 금카드 제거를 어케 해야할지 모르겠어서 단 한번도 게임을 못끝냈어요 너무 부조리하고... 어찌저찌 하루하루 넘길때마다 이곳저곳에서 불러재끼는거 때문에 머리가 빠개질거같습니다 근데 이렇게 괴로워하는 꼬라지를 보면 술탄님은 좋아라하시겠죠? 그럼 저는 또 뺑이를 치고... 그걸 반복하다보니까 가슴속에 어떤 붉은 피가 끓어오르는데 어떠한 엔딩을 보고싶다는 의지가 차오릅니다 이거마저 제작자가 의도한거같아요 일단 저는 1번이라도 이악물고 깨러가야겠습니다

👍 5 ⏱️ 18시간 45분 📅 2025-10-16

시간가는 줄 모르고 게임함. 다만 플탐 너무 길어서 다회차 하기 힘들다

👍 3 ⏱️ 53시간 54분 📅 2025-08-08

!!!!!!!!!!KOREAN PLEASE!!!!!!!!!! 다회차 플레이기반인데 분기타는게 직관적이지 않고 어려워서 불편해서 확실히 피곤한 직장인은 손이 덜 가긴합니다. 하지만 그래도 재밌어요. 전략, 스토리, 다양성, 성장 등등 잘만든 게임

👍 3 ⏱️ 21시간 59분 📅 2025-09-22

4종류(색욕/정복/살육/탕진)의 술탄 카드 중 하나를 랜덤으로 뽑고, 최대 7일의 기간 동안 그 카드에 해당하는 일을 저지르고 파괴한 뒤 다시 카드를 뽑는... 무한굴레? 까지는 아니고 28장을 다 파괴하면 끝나는 게임입니다. 28장을 다 파괴하면 정말로 끝나버리기 때문에 그 전에 술탄 모가지를 날리던가 튀던가 뭐 선택은 여러가지입니다. 특정 조건을 달성하면 지도에 이벤트를 겪을 수 있는 '장소'가 표시되고, 해당 장소의 이벤트에 원하는 인물, 소모품, 카드 등등을 집어넣고 시계를 돌리면 나레이션이 해당 인물이 그 이벤트에서 뭘 어떻게 했는지 읊어줍니다. 이 와중에 주사위를 던져서 성공/실패를 결정하기도 하고요. 그래서 좀 TRPG같은 느낌이 강합니다. 처음에 난이도 선택이 쉬움/중간/어려움이 가능한데, 이걸 상냥한 키퍼/공정한 키퍼/까다로운 키퍼로 나눠서 표시해주는 것이 더 그렇네요. TRPG 룰에 따라서 차이가 있겠지만 이 게임은 그보다는 스탯을 강화하는 게 꽤 자유롭습니다. 그래서 꽤 재미가 있어요. 사소한 단점으로는.... 금 등급의 카드들은 사용가능한 이벤트가 몇 개 없는데 공략 안 보면 몰라서 게임오버 당하기 쉽습니다. 심지어 대다수는 기간한정 이벤트이고, 선행 조건이 거의 필수로 달려 있어서 미리 나는 금 카드들 이런저런 이벤트로 파괴해야지~ 하고 로드맵을 짜 놓고 게임을 시작해야 합니다. 근데 그게 재미가 있을까 로드맵을 짜 놓으면 이제 거기에 맞춰서 카드가 나올 때까지 턴 넘겼다가 다시 돌리는 걸 반복해야 합니다. 세이브로드신공이든 난이도 쉬움에서 제공하는 무한 턴 되돌리기든.... 하다보면 질려요. 빈 집 카드를 얻기 위해 정복 카드를 특정 이벤트에 쓸 생각인데 그 이벤트가 지도에 떠 줬고 유효기간 하루 남았고 정복 카드가 나와줘야하는데 안 나온다 그럼 이제 조금 귀찮은거고 금 정복 카드를 이 이벤트 아니면 못 뺄 거 같은데 그 이벤트가 저기 1일 남아있고 이건 주인공캐가 필수로 필요한 이벤트인데 주인공캐가 필수인 이벤트가 저기 또 떠있고 이러면 이제 되게 귀찮아집니다. 운명 상점에서 주인공캐의 쌍둥이를 파는 건 다 이유가 있는거죠. 단순히 카드를 뺄 이벤트에 대한 정보가 궁금해서 찾아본 해외위키에서 대부분의 가능성의 갈래에 통달하게 되면 이제 또 굳이 플레이를 해야 할까? 라는 질문에 도달하게 됩니다. 놀랄 정도로 여러 가지 가능성을 제시하고는 있는데.... 그 과정이 고통스러운 세이브로드/턴 되돌리기를 포함하고 있다면 굳이? 가 되어버리죠. 최소한 그 가능성들 사이에서 까다로운 카드들을 처리할 수 있는 가짓수도 늘려 주었던가 했으면 좀 덜 허덕거리면서 스토리를 즐길 수 있었을텐데. 그거말고는 단점 없습니다. 버그도 못봄. 갓겜이에요. 주사위 던지고 굴러가는 것도 소리랑 연출이 찰떡같습니다. 난이도 쉬움이 없었으면 진짜 욕나올뻔했는데 쉬움 난이도의 은혜 덕분에 그나마 게임(순 재미로 즐길 수 있음)의 양심은 갖춘 거 같아요. 한국어 지원 없다는거는 단점인데 이 정도로 갓겜이면 그냥 아쉬울뿐이죠 그래도 내주면 좋겠네요

👍 2 ⏱️ 155시간 18분 📅 2025-09-16

20시간만에 승리했다 아오 시간 잘 가네요. 올해 했던 게임들 중 가장 취향에 맞는 게임! 다회차 즐기기 쉽게 구성되어있는 운명의 상점과 난이도도 적당해서 좋았고, 취향에 맞으면 기본 100시간은 넘을 듯해요. 그림 예쁜 거 좋아하고, 운 요소가 첨가된 머리쓰는 턴제 게임 좋아하면 강추

👍 6 😂 1 ⏱️ 44시간 11분 📅 2025-07-07

굿굿 공식한글패치만 있으면 완벽한 겜 이벤트들이 재미있어서 성공, 실패 지문들 다 찾아보게됨

👍 2 ⏱️ 61시간 7분 📅 2025-11-25

게임성이 어떻고 재미가 어쩌고를 떠나서 제발 한국어 패치 좀 해주라 진짜... 언어 장벽이 제일 심하네. 텍스트 읽으면서 하는 게임에 한글 패치 안 하는 건 그냥 한국 유저는 취급 안 하겠다는 뜻 같은데? 공식 한글 지원 나올 때까지 당분간 게임 삭제함.

👍 1 ⏱️ 25시간 46분 📅 2025-12-07

한글화가 안되어있어 업데이트 될때마다 한글패치를 다시 깔아야해서 짜증나지만 한번 시작하면 시간가는줄 모름

👍 1 ⏱️ 134시간 22분 📅 2025-11-29

재밌다. 시작하자마자 20시간 정도를 태우고 날이 밝을즈음 쓰러져 잤으니 재미는 확실하다. 다만 하나하나 핥아서 먹기엔 정식 한글패치가 아니라 스토리를 완전히 알아보기가 힘들고... (내 문해력 문제인가...? 하지만 30일쯤부턴 머가리가 아파서 긴 줄글을 꼼꼼히 보기가 힘들다) 공략 없이 하기엔 게임이 불친절한 편이라 생각한다. 제작자가 100시간씩 게임에 빠져들길 바라는 마음이면 이해는 가지만, 또 그렇게 하자니 스킵기능이 없고 제대로 필요한 카드를 찾는 기능이 없어서 너무 불편하다. 4칸 꽉꽉 찬 카드칸에서 필요한 걸 찾아야 할 때의 심정이란.... 이젠 손가락이랑 손목이 아프다. 지금 공략을 볼까 말까 고민하고 있는데.... 정식 한글화랑 편의 기능만 제대로 돼도 나는 공략없이 100시간~ 핥아 먹을 의향이 있다.

👍 3 ⏱️ 39시간 55분 📅 2025-08-21

세부 엔딩이 여러가지인 만큼 다회차가 필수적으로 요구되는 게임. TRPG와 덱 플레잉 게임에 관심이 있다면 더욱 재밌을 듯 일러스트의 퀄리티가 높고 캐릭터마다 매력이 확실해서 애정이 가기 좋음. 팁을 드리자면 되돌리기보다는 세이브와 로드를 잘 활용하셨으면 합니다. (되돌리기는 너무 번거로움) 장점: 1. 도파민을 충족시켜주는 색욕 카드 플레이 2. 여러 엔딩으로 나뉘어 선택의 자유로움 3. 후일담에서 애정했던 캐릭터들의 이야기를 볼 수 있음 4. 내가 선택한 것에 대한 예상치 못한 결과가 오히려 재미를 더해줌 단점: 1. 높은 난이도 2. 다회차 치고는 1회 플레이 타임이 길다 3. 공략을 참고하지 않고는 어떤 엔딩을 어떻게 봐야 할지 감이 오지 않음 (특히 신살 엔딩) 4. 특정 엔딩은 후일담이 너무 짧아서 힘이 빠진다 (플레이 타임이 길어서 후일담이 보상처럼 느껴지는 심리) 건의사항: 1. 장신구, 서적 등 기능별로 정렬하는 기능 추가 2. 한국어 패치 3. 스토리 스킵 버튼 4. 엔딩 종류를 나열하고 클리어한 항목에 체크 표시 (미달성 엔딩은 물음표 가득 채워서 스포 방지) 5. 150시간 정도 했더니 운명의 상점에서 살 게 없다.

👍 3 ⏱️ 172시간 16분 📅 2025-07-30

다른 모든 공략보다 이게 제일 도움이 되었어요 주의: 알게되면 재미가 급락하니 엔딩 깨는 용도로 쓰시길 원하는 카드 나오게 하는 법 [spoiler] 빈 슬롯에 세이브> 원하는 카드가 나오지 않으면 강종> 로드. 같은 방법으로 엔딩 직전 세이브>로드를 통해 운명점을 마구 불릴 수 있습니다 [/spoiler]

👍 2 ⏱️ 73시간 7분 📅 2025-07-07

일러스트가 매력적이라 구매한게 컸었는데 진짜는 글이었어요..! 한창 17,18세기 철학 책들을 본 직후에 게임을 해서 그런지 게임 배경에 자연스레 깔려있는 철학적인 내용들도 정말 공부를 많이 해서 만든게 느껴졌고 종교 루트 이야기를 보니 좋은 의미로 생각할 것도 많아져서 좋았습니다.

👍 4 ⏱️ 168시간 25분 📅 2025-07-22

I’m absolutely loving this game — the atmosphere, story, and gameplay are all fantastic! I’d really appreciate it if you could add a Korean language patch in a future update. Many Korean players would love to enjoy this amazing game in their native language. Thank you for your great work!

👍 2 ⏱️ 30시간 17분 📅 2025-07-15

엔딩 5번 보고 남기는 후기 재밌다 주사위 굴리는 것도 좋고 한 턴 한 턴 최대한 많은 일을 시키려다보니 시간이 순삭됨 아래는 스포 포함된 후기임 5번 본 엔딩 - 탈출, 금정복 반란, 술탄살해계획 반란(술탄살해), 술탄살해계획 반란(술탄모욕), 용 살해(자기희생) 이 중 술탄 모욕이 유저들이 그렇게 원하는 술탄 자빠트리기 루트다. 정말 여러 퀘스트를 헤쳐나가야 하는 루트긴 한데 도파민 도니까 세이브-로드 잘 하면서 한 번 쯤 보는 것을 추천 이 외에도 종교 관련 엔딩들이 있어서 그거 하려고 또 시간 들이박을듯

⏱️ 55시간 51분 📅 2025-12-04

굿즈도 산 돈이 아깝지 않은 대규모 패치... 돈 줄게. 계속 패치해줘... 그리고 한국어 패치 하고 있다고 들은것 같긴한데 언제되나요.. 공식 한글화만 기다립니다...

⏱️ 121시간 7분 📅 2025-11-29

진짜 재밌어요ㅠㅠ 제 인생은 술탄의 게임을 플레이 하기 전과 후로 나뉩니다. 업데이트도 활발해서 너무 좋네요. 한가지 아쉬운 점이 있다면 한글패치 부탁드립니다...........ㅠㅠㅠ

⏱️ 155시간 25분 📅 2025-11-29

네 정확히 6.8시간인데 맨 처음에는 어느 게임이 그렇듯 이해가 안되서 어려웠는데 선택지 하나하나 할때마다 스토리 나오는게 좋아요 읽으면서 에 ? ㅁㅊ 이러면서 하고있어요 현재 3번째판이고 아직 모르는게 많고 끝까지 한번도 안가봐서 정확히 모르는게 많지만 재미있어요 아직은 카드 처리하는게 어려워서 벌벌떨면서 하고있어요 일단 결말 하나라도 보는게 목표임다

⏱️ 34시간 27분 📅 2025-10-14

언어가 진입장벽인 것 말곤 정말 재밌어요 한국어 패치 안 나오나...

⏱️ 33시간 21분 📅 2025-10-05

친구한테도 같이 하자 했는데 친구랑 나랑 2주째 이것만 하고 있음 순간적인 몰입이 훌륭한 게임 업데이트 된 내용도 얼른 하고 싶다

⏱️ 114시간 30분 📅 2025-09-25

3-4회차는 정말 재미있게 플레이했음 그런데 그 뒤부터는 아무래도 반복이다보니 손이 잘 가지는 않음 그래도 이 가격에 이정도 즐겼으면 충분히 만족함.

⏱️ 12시간 45분 📅 2025-09-21

게임 입문은 확실히 불친절하다고 느꼈음. 처음에 튜토리얼이 있지만 '카드에 대항하는 사람을 이용해야한다'정도로만 이해되는정도라 게임 오버를 좀 많이 당하기도 했는데.. 공략 조금씩 찾아보고 하니까 개ㅐㅐ재밌음. 그래픽이나 일러스트도 멋지고 보드게임하는 기분이라 흥미진진하게 플레이 했음 공식 한글패치는 그래도 꼭 해주길......

⏱️ 99시간 32분 📅 2025-09-18

아주 좋습니다. 잔혹한 술탄 아래에서 어떻게든 살아남는 이야기입니다. 구조는 턴제 로그라이크 crpg이며, 구성이 아주 컴팩트하고 깔끔합니다. 처음 돌릴 때는 풍부한 서사를 읽어내려가는 재미가 있었고. 플레이가 숙련될 때는, 게임의 비밀과 공략을 파고드는 맛이 있습니다. 편의성을 위해서 세이브&로드 시스템이 자체적으로 제공되는데, 확률에 의존하는 게임구성상 이 부분이 굉장히 사기적입니다. 작품의 완성도를 해칠 수도 있는 요소이긴하지만, 뭐... 플레이어가 자체적으로 안쓰면 되는 일이니 구태여 신경쓸 필요는 없어보입니다. 시각적인 잔인함이나 선정성은 없으나, 말로는 온갖 범법행위와 비윤리적인 묘사들이 가득합니다. 이 점은 구매하실 때 주의해주세요. 만약 그런 묘사가 게의치 않는다면, 두고두고 하게될 좋은 로그라이크 게임입니다. CRPG 장르에 입문하고 싶으시다면, 이유식 느낌으로 가볍게 즐길 수 있는 좋은 작품입니다.

⏱️ 56시간 22분 📅 2025-08-09

한글패치좀 해주세여 한글패치없는거빼곤 재밌습니다 근데 공략아예없이 엔딩보기 어려운 게임같음 중독성 굿

⏱️ 49시간 18분 📅 2025-07-25

엄청 재밌게 플래이했습니다. 다만 한국어 공식 지원이 필요해요 ㅠㅠ

👍 9 ⏱️ 96시간 50분 📅 2025-07-22

진짜 눈 감았다 뜨니 시간이 사라졌어요. 시간을 녹이는 마법을 보고 싶다면 추천. 이 미친 겜이 괜히 술탄을 홀린게 아니다. 도파민 천국에 살고 있는 쇼츠중독 현대인도 18시간을 붙잡고 1회차 엔딩 보게 만듬

👍 5 ⏱️ 33시간 50분 📅 2025-07-23

진짜 시간 녹이는 요오물임;; 히히 일러 좋누 잠깐 혀만 댈까? 했다가 혀 잘리는 수가 있음 걍 준나 재밌으니까 하세욥

😂 1 ⏱️ 20시간 12분 📅 2025-08-29

점수: 3/10 결과: 로그라이크 스토리텔링류 좋아하지 않으면 추천하지 않음. 1. 각 이벤트의 결과가 이미 다 정해져있어서 운적 요소가 극히 드물다. 그렇기에 각 이벤트의 결과를 미리 알아야 하는데, 이럴려면 반복플레이로 시행착오를 겪거나, 공략을 찾아서 공부해야 함. 2. 초심자 기준으로 한판당 5시간은 걸리기 때문에 반복플레이로 시행착오를 겪는건 시간빌게이츠 아니면 불가능. 각 사건에 대해 공략을 계속 찾으면서 미리 결과를 숙지해야함. 따라서, 이 게임의 치명적인 문제는, (1) 각 사건이 본질적으로는 랜덤이 아니기 떄문에 선택이 중요해짐. (2) 한판에 30분~1시간이면 시행착오를 겪겠는데, 이건 너무 오래 걸리니까 그냥 공략보면서 따라가는 식이 됨.

⏱️ 16시간 39분 📅 2025-09-02

제발 한국어 패치 좀....... 그것만 하면 더할나위 업을텐데 진짜...

⏱️ 13시간 31분 📅 2025-12-05

두뇌와 체력에 대한 시련. 시간이 가는 줄 모르고 계속 몰입하게 만드는 게임. 플레이하다가 피곤해도 멈출 수 없고, 선택마다 정말 운명을 가르는 겁니다. 추천

⏱️ 21시간 58분 📅 2025-11-28

갓갓갓 갓겜입니다 정식 한패만 나오면 진짜 갓벽할 것 같은데 딱 그거하나 아쉽네요

⏱️ 95시간 15분 📅 2025-09-03

나으리이 ㅠㅠ 시작부터 왜 자꾸 정복을 권하십니까요 ㅠㅠ 아이고 나으리이 ㅠㅠㅠㅠ

⏱️ 41시간 7분 📅 2025-08-30

제발한글번역좀주세요 Please add Korean 제발한글번역좀주세요 Please add Korean 제발한글번역좀주세요 Please add Korean

⏱️ 99시간 22분 📅 2025-08-29

플레이 시간도 엄청긴데 술탄 카드 뜨는게 운빨임 세이브 로드 강제됨 운 한번 안좋으면 여태했던시간들 다 날라감 잘 만든 겜은 맞긴한데 이정도 시간을 투자해서 할만한 게임인가 하면 할수록 의문이 듬 게임이 불쾌한게 술탄카드를 제거 해야되는데 예를 들어 은등급 정복카드가 나왔는데 은등급 정복 이벤트가 안뜨면 제거를 할 수 가 없음 그대로 억지로 비틀어가면서 플레이를 뒤로 쭉 끌어도 그 과정이 즐겁지 않고 플레이 타임만 늘어날뿐

⏱️ 17시간 16분 📅 2025-07-06

나는 권력욕은 없는 사람인 줄 알았는데 이 겜하고 생각이 달라짐

👍 2 ⏱️ 45시간 20분 📅 2025-11-15

이거 진짜 각오하시고 해야합니다. 시간가는줄 모르고 이틀동안 폐인처럼 게임하다 죽음엔딩당하고 맨정신 유지하기 힘드네요. 진짜 재밌습니다.

👍 2 ⏱️ 126시간 52분 📅 2025-07-11

아 제발 한번만 지팡이 만들면 금색욕을 다 쓰고 금색욕이 뜨면 지팡이를 못만들고

⏱️ 26시간 19분 📅 2025-12-07

한국어패치로 이득봤을거같은데 공식한국어 내주세요.

⏱️ 51시간 10분 📅 2025-11-26

재밌음 재밌지만 1회차 결말 보기 상당히 힘들다

⏱️ 34시간 53분 📅 2025-09-14

생각보다 아주 재밌게했음 한국어 지원안돼도 할만한듯

👍 1 ⏱️ 12시간 32분 📅 2025-09-29

매 순간 인간이 밉다. 당신도 인간 아니냐고요? 당연히 저도 밉습니다. 미안해 여보..

👍 3 ⏱️ 11시간 28분 📅 2025-10-04

너무 재밌어요 게임에 이렇게 빠진 거 정말 처음이에요

👍 2 ⏱️ 36시간 18분 📅 2025-07-11

인생겜 예정. 몇가지 아쉬운 부분이 있긴 하지만 기억이 안남.

👍 3 ⏱️ 135시간 18분 📅 2025-07-12

개 골때리는 게임 재밌따. 읽을 게 많은 겜 좋아하면 추천

⏱️ 25시간 50분 📅 2025-08-23

술탄보고 시작했다가 다른 캐릭터가 더 좋아지는 게임. 그만큼 서사가 서사끼리 얽혀있고 그걸 찾아보는 재미가 있음. 인물들이 입체적이고 다양한 만큼 공략을 안보면 힘들수 있으나 시간을 들여 플레이할 가치가 있는 게임.

👍 1 ⏱️ 33시간 7분 📅 2025-11-25

술탄의겜 어떻게 그만하는건데. 일단 키면 5시간은 기본으로 지나감 //

⏱️ 26시간 5분 📅 2025-11-23

100시간했는데 제대로된 엔딩 1번밖에 못봄 ...카드 다 쓰는엔딩은 엔딩에서 제외함.스토리엔딩이 엔딩임...근데 그것도 진엔딩아니였음ㅋㅋㅋ반란성공은했는데 폭동나서 쭈구리로 사는인생이라니 진짜 빡침 ㅡㅡ하 힘드네 ..무혈입성 하고싶은데 일단 지쳐서 쉬는중

👍 1 ⏱️ 126시간 58분 📅 2025-10-08

왜 이런 게임이 존재하는거지... 라는 생각으로 50시간을함

⏱️ 65시간 32분 📅 2025-10-08

으흐흐 너무 재밌고요 제발 공식 한국어 좀... OFFICIAL KOREAN PLEASE

⏱️ 252시간 31분 📅 2025-09-08

고뇌해서 캐릭터 살리는 게임 좋아하는 사람으로서 너무 추천합니다. 스토리라인이 워낙 많아서 제가 원하는대로 안 흘러가는 확률인 것도 너무 재밌어요!

👍 1 ⏱️ 73시간 9분 📅 2025-08-31

시간 도둑 개 재밌음 몇회차를 하더라도 새로운게 계속 나와서 재밌게 즐길 수 있다.

👍 1 ⏱️ 37시간 38분 📅 2025-08-28

술탄의 권태로 인한 가벼우며 가혹한 명령을 목숨을 가지고 수행해야 되는 신하의 흥망성쇄

⏱️ 38시간 50분 📅 2025-12-26

아니 전투 잘한다고 해서 영입해왔는데 토벌 보내니까 죽었음 개빡쳐서 모든 의지를 잃고 처형당했어요

👍 1 ⏱️ 1시간 4분 📅 2025-12-27

"색욕 카드만 40장 넣고 하고 싶다..." 이야, 이거 진짜 재밌네요!!!! 가끔 할 야겜 많은 시기에도 일반겜 하게 만드는 게임들이 종종 있어왔는데, 이게 그 안에 새로 들어갑니다. 저 원래 이런 카드 배치겜은 수작업 노가다가 심해서 별로 안 좋아하는데, 호평이 많아서 사봤더니 상정한 것보다 3배는 뛰어난 게임에 엄청난 몰입감. 스토리 요약: "옛날 옛날 절대 권력을 자랑하다가 그에 지루해진 어느 술탄이 있었습니다. 어느날 그에게 어떤 마술사가 어떤 게임을 진상해 오는 것이 아니겠습니까. 이 게임은 정해진 숫자의 "4가지 죄악" (탐욕, 정복, 색욕, 학살) 카드를 무작위로 뽑아 그에 맞게 행동하며, 얼마나 빠르게 카드 전부를 소모할 수 있을지 겨루는 단순한 노잼게임으로 드러나게 되는데..." 그걸 겜잘알 술탄이 버전 2로 업글해놓는다는 스토리. 저도 처음 튜토리얼 시작하는 시점에는 "이거 시발 상노잼 같은데; 컬티스트 냄새;" 싶었는데 막상 본 게임 시작되니 규칙 바꿔놓은 술탄이 미친 겜잘알임ㅋㅋㅋ 초반엔 세부 스탯도 많고, 그만큼 읽어봐야 하는 내용도 많아서 쏟아지는 정보량에 당황하며 (이거 크킹 같은 역덕물인가??) 바로 던져버릴 뻔 했는데, 알고 보니 이렇게 쉬운 게임도 드물던. 보통 이렇게 "무슨 행동을 할지 모르는 미친 절대권력자"가 게임에 등장하는 경우, 뜬금 없이 튀어나와서는 "어 나 기분 좆같아졌음. 너 팔 하나 잘라 바쳐." 이딴 식으로 행동해오다 보니 게임의 재미가 더해진다기보다는 제작자가 억지로 창출해낸 억까라 느껴지게 만들곤 하는데, 이 게임의 술탄은 오히려 주인공에게 굉장히 호의적이며 "규칙을 준수"하는 것을 [strike]자신 일만 아니면[/strike] 우선시하기 때문에 반대로 '하 시발 내가 잘못해서 이런 처벌을;' 생각하게 만드는 점이 굉장히 좋음. 그냥 무지성 폭군이 아니라 (처음 인트로에 묘사된 것과 완전 다르게;) 어느 정도 합리적인 면도 있으면서도 자신의 권위에 도전하는 행동만 아니면 너그럽게 봐주고 오히려 즐거워하는 면모가 있어서 없던 충성심까지 막 솟아나는지라 반란 쪽이 오히려 공감이 잘 안 될 정도... 죽은 놈들 다 잘못해서 죽은 거 아냐? 뭐, 규칙 어기거나 억지 쓰면 바로 빡센 퀘스트 던져주고 기한 못 지키면 사형쳐버리지만... 애초에 규칙부터 카드 관련이면 주인공이 뭘 하든 우선 면죄권을 깔고 가기도 하고... 억지 썼을 때 거의 대부분 "오케이, 받아준다. 대신 그만큼의 위업을 해내야겠지?" 하는 거 보면 막나가는 개새낀데 뭔가 애증이 샘솟기도 하고... 진짜 하다보면 서로 속내 뻔히 아는데 티키타카 해주는 느낌이라 뭔가 절친한 친구 같은... 그러나 얄짤 없이 사형은 치는. 술탄 앞에서 칼 빼드는 선택지하면 ㅋㅋ 그럼 니가 죽으면 되겠네 행동해오는 개새끼... 진짜 "합리적인 군주"와 "폭군"의 이중성을 기가 막히게 잡아놨단 느낌입니다. 일단 등장하면 두려움부터 먹게 되긴 하니까. 이전 턴으로 시간 되돌리는 선택 없으면 의문사가 존나 많았을 듯한. 이렇게 빡센 퀘스트들에도 몰입할 수 있게 되는 기반은 어떻게 나오냐면, "컬티스트 시뮬레이터"나 "스택 랜드"처럼 카드 조물딱 하는 게임들은 스토리 진행 부분보다는 그걸 보기 위한 밑작업 노가다가 더 오래 걸려서 짜증나는 감이 있었는데 [i](다음 스토리를 보시려면 1시간 30분 동안 골드와 성장 사이클만 돌리세요!)[/i] 이쪽은 카드들 턴마다 배치까지가 그 과정이고 나머지는 어떤 결과가 나올지 보는 거라 농축 체감이 엄청남. 어느 정도 나올 결과에 대한 힌트를 던져주긴 해도 정말 짧고도 흥미롭게 텍스트를 뽑아내주는지라 선택 결과에 대한 기대감이 높음. 한국인에게는 다소 생소한 동유럽 배경인 만큼 감성이 독특하기도 하고. 제가 본 게임들 중, 컨셉플하기에 가장 좋습니다. 아니 진짜 훌륭한 점이, 도입부 자체가 개연성이라 선 성향과 악 성향 양쪽 모두 독특한 감성으로 스토리가 전개가 됨. 보통 이런 식의 "넌 나쁜 짓을 해야만 해." 강요 게임의 경우, 착한 짓하면 "누가 나쁜 짓 하랬지 착한 짓 하랬냐 ㅋㅋ 처벌이다." 너무나도 강력한 처벌이 뒤따르는 식으로 게임이 만들어져서 "아니 하라는 대로 했잖아, 씨발; 왜 이런 처벌이 나오는데?" 억울한 면이 있곤 하는데 이 게임은 누가 봐도 악 성향 선택지가 아니면 선 성향에서도 "너는 악인이고, 내가 술탄의 대리인이며 법이다." 식으로 정복이나 살육을 써먹을 수도 있어서 진짜 컨셉대로 플레이할 수 있단 느낌. 어쨌든 술탄 카드만 태우면 되니까. 이 게임 술탄은 "아, 위선자 개노잼ㅋ 그치만 1명 죽었으니 좋았쓰." 봐주는데 어떻게 호감이 안 쌓이겠음; 반대로 이러려고 했는데 다른 결과 나오고 "님 왜 몰살함; 그런 사람인 줄 몰랐음;"하고 다른 NPC가 꼽주고 이탈하기도 하고. 대부분의 선택지가 (빡센 퀘스트를 완충제 삼아 해결만 하면) 좋은 보상이 뒤따르다 보니, "나는 착한 선택하고 싶은데 악성향 보상이 너무 좋아서 그럴 수가 없네..." 같은 일도 잘 없고 [strike]발더스 3처럼[/strike] 나쁜 선택했다고 바로 스토리 라인이 깨져버리는 경우가 드물며, 내가 어떤 술탄 카드를 써서 (혹은 안 쓰고) 해결했냐에 따라 별도의 스토리 라인이 전개되다 보니 다른 선택해보는 맛이 쏠쏠함. 흔히 NPC 죽일 수 있으면 자유도 높음 ㅇㅇ 이런 말하곤 하는데 살육 카드로 진짜 다 죽일 수 있는 게임... 어느 정도 파악 다 되면 게임들이 보상 따라서 "이때는 나쁜 선택, 저때는 착한 선택" 뷔페식 플레이가 되곤 하지만 이 게임은 컨셉플의 즐거움이 더 컸음. (어떤 등장 인물을 영입 가능하단 사실을 알았는데, 왜 못봤나 했더니 내가 보상 좋다고 코뿔소에게 "색욕" 카드를 계속 써와서 그랬던 거였다... 그치만 조교(?)된 코뿔소 너무 사기고...) 진짜로 이런 카르마나 무슨 성향~ 플레이가 있는 게임들은 제작 코스트상 한 쪽 성향으로 몰아주는 것이 기본인데 이 게임은 양쪽 다 챙겨줘서 정말 오랜만에 완벽한 RP 게임을 만났단 느낌. 의외로 NPC들의 캐릭터성이 입체적이라서 "다른 결과"를 선택하면 어, 이런 놈이었음?? 싶게 되는 부분이 많았음. 선 성향 플레이만 했을 때는 "와, 횡령하던 새끼라 100% 통수칠 거라 생각했는데 능력치 좋고 게임 끝까지 헌신적으로 일하네." 호감이던 놈이, 악성향 플레이하면서 "만나자마자 죽였더니" 이 새끼가 그동안 암살자 보내왔던 놈임 ㅋㅋ 뒷배경이 뜬다던가, "ㅋㅋ 야 느그 딸 좋아보인다? 내 첩으로 내놔라." 이러면 바로 통수 ON 들어간다든지. 다른 성향 플레이에선 인물들에게 가려져서 알 수 없는 면이 있기에 옛날 "모르도르 저택의 비밀" 플레이했을 때처럼 그냥 유저 선택에 따른 막무가내 평행 세계 느낌마저 느껴질 정도라 결과 까보는 것이 즐거움. 대부분 인물 자체에 붙어 있는 특수 능력은 잘 없다보니 어떤 인물이든 다 요긴하게 쓰이긴 하는 점도 좋았습니다. 그래서 희생 시켜야 할 때는 진짜 가족 잃는 느낌...이고 누구 희생시키면 친하던 놈들이 이탈하거나 반역해서 누굴 죽일지 고민하게 하는 면도 좋았음! (책 좋아하는 소녀에게 책만 읽게 시키면 체력은 허접이지만 은신도 잘하고 전투도 잘하고 마법도 쓰고 생존도 잘하는 만능 병약 소녀가 탄생;) 게임적으로도 "제한 시간이 있는 이벤트"와 "아예 없는 이벤트"가 따로 있기 때문에, 들고 있는 술탄 카드에 맞는 이벤트 쟁여놓고 여유롭게 제한 시간까지 끌면서 스펙 쌓을 수 있어서 플레이 자유도도 높음. 게임 처음 시작할 때는 술탄 카드를 태워야 한다는 안달감이 앞섰는데, 익숙해지고 나니까 반대로 "ㅋㅋ 7일에 1장씩만 어떻게든 태우면 되네 개꿀 ㅋㅋ" 술탄이 지루하다고 땅을 칠듯... 원하면 술탄 카드를 교환하거나 새로 또 뽑아올 수도 있어서 정말 정말 "이 카드 썼을 때 어떤 결과 나올지 보고 싶다" 싶으면 위험 부담 좀 지면 대부분 가능한 점도 호감. 항상 이런 류 게임은 99%, 이벤트를 2개 해결할 수 있는 제한 시간 안에 3개, 4개를 던져주게 만들어놓고 유저가 "강제로 포기하는 선택을 하게끔" 만들곤 하는데, (특히 다른 결과 보려면 개사기 보상 포기해야 한다던가.) 이 게임은 그런 포기가 나오는 것조차도 내가 뭔가 잘못해서 못 본다 여겨지던. 또 피치 못하게 넘겼는데 스킵 자체도 선택지라 의외의 결과 나와서 놀라게 되기도! 진짜 해보시면 보시겠지만, 대부분의 이벤트마다 "쓸 수 있는 술탄 카드가 여럿+안 쓰는 선택"에, 투자금을 "많이 줄 것인지, 안 줄 것인지" "주사위 체크를 성공하느냐 못하냐" 따라서도 결과가 달라지기 때문에 각 이벤트마다 나올 수 있는 결과가 말도 안되게 많아서 "어떻게 이런 게임을 만들었지?" 싶을 만큼 세세함. 여기까지 보면서 상상됐을 게임보다 "3배는 더 많을 것이다" 자신할 수 있음. 게임을 한다면 거의 야겜 쪽을 우선시하는 저로서도 참 좋았던 점이, 악행 중 "색욕"이 있어서 이쪽도 컨셉플하는 맛이 쏠쏠함; 아니, 그보다도 이 게임은 색욕 카드를 쓰기 위해 존재한단 느낌이야. 술탄 카드 총 숫자 늘리는 해금 요소 설명에도 "색욕 카드만 받고 싶다구요? 그렇겐 안 되죠." 식으로 적힌 거 보면ㅋㅋㅋ 일단 주인공에겐 "아내"가 있기 때문에 외도하는 느낌이 장난 아니고, 반대로 아내에게만 전부 소진할 수도 있고. "이런 방법으로도" 쓸 수 있다는 점을 알게 되었을 때 상당히 놀라서 자세히 언급은 안하겠지만 술탄의 뒷배를 얻는 색욕 카드만큼 강력한 카드도 없다고만 말해두겠음. "그냥 야스하는 카드 아님? 그게 뭐라고..." 싶을지 모르겠지만, "저는 색욕 카드를 어떻게 썼습니다."를 술탄과 중신들 앞에서 보고해야 하기 때문에 특정 히로인들 순애 라인에서 이거 쓰면 또 분위기가 급반전됨; "야, 나 어제 유부녀 몰래 먹었는데 맛 좋더라 ㅋㅋ" 남들 앞에서 자랑하는 또라이 된다구; 다른 카드들은 (특히 정복;) 쓰기가 참 마땅치 않은데 색욕 카드는 진짜 대부분의 NPC들에게 어느 시점엔 쓸 수 있기 때문에 술탄 카드의 총 숫자가 한정된 시스템상 반대로 어떤 세부 업적을 깨려면 다른 NPC들을 포기해야 하니 카드 자체가 "정력 제한" 같이 다가오는 점이 진짜 좋았음. 어지간한 야겜보다도 더 다양하고 창의적이게 써먹을 수 있단 느낌? (아니, 보통 야겜은 이런 거 나오면 그냥 야스 자유권 느낌이라 오히려 게임성 떨어트리고...) 술탄 카드들이 이런 식으로 "쓸 수 있어서 써봤더니만 내가 원한 결과가 아닌데..."를 좋은 의미로 보여주기 때문에 게임이 진짜 재밌음. 이 게임의 이런 면을 칭찬하면 칭찬할수록 부족한 부분이 또 뭐냐면, "옛날에 선택한 처리 방법"에 따라 나중에 나오는 결과들이 변동하는 경우가 잦아서 이전 루프와 세세한 차이점이 보일 때마다 놀라게 됨. 하나만 예를 들어 보자면 초~중반 랜덤 이벤트 중에 "어쩌다 알게 된 술탄의 후궁 전담 약사를 어떻게든 살리는 이벤트"가 있는데, 이렇게 성공할 경우 (컨셉플이 아니라면 볼 일 없는) 나~중의 엄청 빡센 특수 퀘스트 라인에서 나의 뒷공작 사실을 알게된 이놈이 "ㅋㅎㅎ 제게 말해주셨으면 제가 해드렸을텐데. 증거는 알아서 없애뒀습니다." 하고 넘어가거나 그럼. 퀘스트 라인들이 서로 유기적으로 다른 퀘스트에 영향 미치고 있기에 알게 모르게 나비 효과처럼 다른 결과들이 나오게 만들어놓은 점이 진짜 말도 안 됨; 결국 이 게임도 초반에는 스타팅 기반이 적어서 결국 포기하게 되거나 제한 조건들이 겹쳐서 못 보거나 쓰레기 같은 결과 보게 되는 경우가 있습니다만, "운명점" 해금 요소들이 진짜 어처구니 없이 강력하기 때문에 이쪽 성장 체감이 좋았음. (주인공만 할 수 있는 이벤트들이 많은데 시작부터 주인공이 2명이 된다든지...) 아, 해금 포인트 수급이 워낙 짜서 안달나는 감이 있습니다만, [세이브 로드 포기] 노가다가 가능하기 때문에 이건 이거대로 유저의 자유... 개인적으론 천일야화(업적) 쪽의 일부 고난이도 보상 포인트들에 0을 하나씩 더 붙여줬으면 싶던... 저 진짜 원래 이런 장르 싫어하는데, 이 게임만큼 압도적 긍정적에 어울리는 게임도 없는 완벽한 게임이라 자신감 있게 추천할 수 있습니다. 편의성이 좀 부족한 건 패치로 어떻게 해줬으면 싶네... (이 게임도 매턴 골드 수급이 반수동이라는 점은 벗어나지 못한...) 창작 마당이 있어서 모딩으로 해결이 가능하다 해도 패치하면 깨진다거나 하다보니 가능하면 이런 세세한 불편은 공식이 해결해줬으면 싶은 아쉬움. [table] [tr] [th]😁[url=https://store.steampowered.com/curator/44720936/]큐레이터 페이지에도 해본 게임(주로 야겜) 감상 적어놓는 중[/url]😁 [/th] [/tr] [/table]

👍 7 ⏱️ 35시간 0분 📅 2025-12-30

사흘 간 밥 먹고 술탄 카드만 부숨 대충 몇 턴 하고 나면 4시간 흘러 있네 아오 나도 내가 배고픈 줄 몰랐어

👍 1 ⏱️ 99시간 27분 📅 2026-01-06

술탄 때문에 집 벽에 똥칠하고 조루라고 구라쳐야하고 아내한테 뺨맞아야하고 목욕탕에서 피부병있다고 해명해야 하는게 너무 힘들어요

😂 1 ⏱️ 71시간 59분 📅 2026-01-11

인공 거시기 달고 술탄 엉덩이 따는 엔딩까지 정확히 68.5시간 너가 나한테 있어서 문명이고 심즈야...

👍 4 😂 2 ⏱️ 116시간 47분 📅 2026-01-18

장점:게임키고 눈 감았다 뜨면 4시간이 지나있다 단점:게임키고 눈 감았다 뜨면 4시간이 지나있다 재미있는데 플레이 한판한판이 시간이 길다보니 게임 켜기가 무서울정도입니다. 근데 진짜 재밌어요 강추

👍 3 ⏱️ 100시간 50분 📅 2026-01-19

한줄 요약 : 꿀잼겜. 리스크 관리 게임. 2025년 과소평가 된 걸작. 게임의 진행이 상당히 흥미롭다. 일종의 시뮬레이션적인 요소가 가미 된 덱빌딩 RPG 로 진행된다. 필드에는 여러가지 사건들이 전개되어 있으며 해당 사건들에 주인공 또는 수행원들을 보내 사건을 처리하는 식이다. 사건을 처리할때 술탄 카드를 사용할 수 있다면 타이밍에 맞춰 술탄 카드를 제거할 수 있다. 도덕적 선택을 내리기 위해 최대한 술탄 카드를 알맞은 곳에 쓰기 위해 노력할 수도 있다. 위기 관리, 자원 관리 보드게임들과도 흡사한면이 있지만 동시에 도덕적 질문도 던지고 있는 셈이다. 한정적인 상황에서 주어진 위기(술탄 카드)를 처리하기 위해 게임의 전체적인 전략적 구조를 결정한다. 어느 타이밍에 술탄 카드를 쓸지, 어떤 캐릭터를 어떤 이벤트에 투입할지 생각한다. 혹시나 다른 사건들이 일어날 것들을 대비해 미리 술탄 카드를 처리할때도 있다. 과감하게 술탄 카드를 몇장 더 뽑아 큰 리스크를 짊어지고 리턴을 꾀해볼 수도 있다. 플레이어에게 다양한 선택지를 주면서 전략적인면을 추구할 수 있는 여지를 둔 것이다. 방대한 분량의 TRPG 스러운 전개지만 실상의 게임 플레이는 턴제 전략 시뮬레이션에 가까운 것이다. 그리고 매턴 살아남으면서 술탄 카드를 처리할때마다 오늘도 술탄에게서 살아남았다는 안도의 한숨이 밀려온다. 죽음의 칼날 위를 걷는 것이다. 전체적인 느낌은 2019년에 발매 된 컬티스트 시뮬레이터와 닮아있다. 게임의 목적을 달성하기 위해 필드에 펼쳐지는 각종 사건들을 풀어나가며 전개하는 방식이다. 헌데, 컬티스트 시뮬레이터와 크게 다른 부분이 있다. 그건 바로 실시간과 턴제라는 점. 컬티스트 시뮬레이터는 실시간 게임이다. 게임은 초단위를 기준으로 실시간으로 전개되며 플레이어는 이에 맞춰서 발빠르게 행동해야 한다. 반면, 술탄의 게임은 턴제 게임이다. 컬티스트 시뮬레이터보다 훨씬 더 부담감이 적다. 만약 불의의 사고가 발생했다면 턴 되돌리기와도 같은 행동을 통해 한수 무르는 것도 가능하다. 무엇보다 컬티스트 시뮬레이터보다 뛰어난 점이라고 한다면 단연코 형형색색 화려함을 갖춘 연출이다. 컬티스트 시뮬레이터는 사실 지루한 감이 없지 않다. 세계관이 방대하고 특이한 느낌을 전달해 주는 것은 사실이지만 게임 속에 나오는 연출은 거의 없다. 필드에는 매 초를 다투는 긴박한 사건들이 상시 일어나고 있지만 연출이 심심해 보는 맛이 없다. 술탄의 게임은 이 점을 십분 보완, 술탄 카드를 제거할때나 특별한 이벤트들이 발생할때면 그에 맞는 BGM과 유려한 텍스트가 튀어나와 플레이어를 크게 만족 시켜준다. 분기도 방대하게 있으니 플레이하는 맛이 더 커진다. 컬티스트 시뮬레이터가 가지고 있던 단점을 크게 보완한다. 단연코 2025년 최고의 인디 게임들 중 하나이며 저평가 된 게임이다.

👍 1 ⏱️ 55시간 33분 📅 2026-01-13

추천합니다. 분명 술탄한테 색욕카드 쓰려고 시작한 게임인데... 술탄의 폭정에 너무 화가난 나머지 반역 엔딩을 준비하게 되었고 결국 현자의 나라 엔딩 보고 눈물 흘리게 되었습니다... 아직 갈길이 많이 머네요. 다회차 요소 좋아하시면 꼭 플레이 해보시길 바랍니다. 이 게임의 유일한 단점은 한 번 시작하면 엔딩을 보기 전까지 게임을 끌 수 없다는 것입니다.

⏱️ 50시간 21분 📅 2026-01-31

캐릭터 하나하나가 매력있습니다 오타쿠이시면 무조건해보세요 게임 자체도 재밌어요 잘만들었어요 수작이에요 장점이자 단점은 중국산이라 굿즈가 매우 많이 만들어진다는점 지갑이 아프다는점 베키부인 영원히사랑해

⏱️ 124시간 48분 📅 2026-01-30

그럭저럭 괜찮은 로그라이트 겜. 처음에는 미친 듯이 퍼먹었는데 좀 하다 보면 운 요소가 좀 너무 많이 필요하다는 느낌을 받음. 3-4 회차 정도 걍 하다가 모르겠으면 공략보고 깨는 것을 추천. 카드들이 제대로 정리가 안 되는 점은 마이너스 요소다.

⏱️ 54시간 56분 📅 2026-01-27

턴제 전투가 있을 줄 알았는데 그건 아니고, 컬티스트 시뮬레이터처럼 텍스트가 많은 카드게임. 캐릭터들이 갑자기 죽으러 가거나 가출하니까, 루메라가 제일 좋아요. 난이도만 쉽게 하면 혁명 엔딩이나 카드를 다 쓰는 엔딩은 어렵지 않고 재미있네요

⏱️ 16시간 41분 📅 2026-01-14

압긍에는 이유가 있습니다... 도파민 팡팡 터지는 게임...시간 순삭... 중독성 미쳤어요 진심 ㅠㅠㅠ

⏱️ 68시간 48분 📅 2026-01-14

공략 없이 초반을 반복 하다보면 지루하기도 했지만 그 지루함을 넘어서면 다시 집중이 됩니다. 아직 뭔가 더 이벤트가 남았을 것 같은데, 이 선택을 하면 어떻게 될까? 여기서 카드를 없애야 할까? 아니면 다음에 없앨까? 지금 없애면 다음에 원하는 카드가 나올까? 이번 횟수를 차감 하면 원하는 카드가 나올까? 저 이벤트 턴이 없어지기 전에 카드를 없애야 하는데 아 이번 회차에는 그 이벤트 보상 무시 했는데 그게 필요하네.. 등등 여러가지 생각 속에서 좀 더 나은 선택을 하기 위한 고민을 하게 됩니다. 운이 적지않게 필요하지만 그렇기 때문에 매 회차 계속 집중 하게 되는 것 같네요 추천 합니다.

⏱️ 108시간 30분 📅 2026-01-27

이상성욕 레전드 게임 불편한 점이 없진 않지만 컬티스트 시뮬레이터에서 실시간으로 쫓기던 ㅈ같은 기분은 없음 술탄겜은 완전 턴제로 되돌리기까지 있어서 불쾌함이 많이 줄어듦 캐릭터 조합, 선택지에 따라 여러가지 개막장 스토리 를 볼 수 있어서 재밌음 다만 엔딩 하나를 보기위해서는 상당한 시간 투자가 필요함 저장 기능이 있으니 저장슬롯 계속 쓰면서 플레이하길 추천함 장점은 초회차 플레이가 말도안되게 재밌음 나라 한번 말아먹는데에 주말 꼬라박아서 연속 24시간 박음 그만큼 흥미로웠음

⏱️ 46시간 50분 📅 2026-02-14

술탄한테 색욕 카드 쓸 수 있게 만들어 주세요 ㅈㅂ

😂 1 ⏱️ 12시간 4분 📅 2026-02-13

이게임은 문명이랑 비슷함. 잘모르고 시작했다가 앉은 고대로 3시간 했는데 이제 막 시작한 듯한 진척도를 달성함. 도대체 몇시간을 해야 완벽히 즐길 수 있을지 감도 안온다 ㅋㅋ...

⏱️ 8시간 14분 📅 2026-02-16

지인이 재밌다고 추천해줘서 해본건데, 본래 이런 카드형식 게임은 내 스타일이 아닌데... 정말 아닌데.... 재밌...다..... 그래서 현생 망가질 것 같음. 한 게임이 텀이 매우 긴 것 같음. 여기서도 한국인인지 술탄카드고 뭐고 일만 뭣처럼 하는 나 자신을 발견해서 현타가 왔다고 한다.

⏱️ 1시간 50분 📅 2026-02-18

괴물과 싸우는 사람은 그 싸움 속에서 스스로 괴물이 되지 않도록 조심해야 한다. 이 명언이 떠오르는 게임이었습니다. 이 미친 폭군의 카드게임에서 살아남기 위해서 고군분투할수록 주인공(플레이어) 또한 미쳐가는 기분이었습니다... 그치만 선택 하나하나에 목숨이 달려있는데? 안 미칠수가? 단점이라면 다회차 플레이를 할수록 초반 노가다식 운영이 귀찮게 느껴지지만... 불구하고 게임 자체의 설정과 다양한 엔딩들이 매력적인 작품입니다. 플레이 강추합니다!

⏱️ 44시간 59분 📅 2026-02-18

막 그렇게 도파민 터지면서 재밌는건 아닌데, 몰입도가 좋아서 시간이 엄청 잘 갑니다. 그리고 엔딩에 다다를때 터지는 뿌듯함과 도파민이 좋습니다. 이벤트와 선택지들도 엄청 다양하고, 다회차 시에 상점에서 구매한 카드들로 인해서 또 새로운 이벤트가 계속해서 생기니까 다회차를 계속 하게 됩니다. 한판 한판이 엄청 길어서 한번 하려면 하루종일 앉아서 이 게임만 해야한다는게 단점이라면 단점. 물론 저장하고 다음에 또 다시 시작하면 되지만, 이게 하다보면 여기에만 집중이 되어서 끊기만 쉽지 않네요

⏱️ 37시간 7분 📅 2026-02-18

진짜 어떻게 이게 매우 긍정적인 게임이라고 할 수 있는지 모르겠음. 진짜 카드게임을 좋아하지만, 이건 완성도가 너무 떨어짐요 ㅠ .. 진짜 사행성 도박을 알려준 교훈이라서 매우 긍정적인지 초반에는 순탄해서 모두 갈았다가 마지막엔 다 잃어서 그 부분은 매우 교훈적인 게임이라 할 순 있을 것 같음..... 지금 진지하게 매우 화가납니다 ..

⏱️ 9시간 22분 📅 2026-02-17

처음 시작하자마 9시간 내리 달려버림. 일단 시나리오가 풍부하고 캐릭터들 개성이 뚜렷하며 디테일한 이벤트가 많아서 재밌다. 정말 영혼을 갈아서 게임을 만들었구나 싶음. 엔딩이 너무 단순한게 유일한 불만. 그리고 나중에 카드 너무 많아지면 정리안됨. 또 약간 돌이킬수없는 측면들이 있어서, 다회차 플레이하기 싫은 사람은 반드시 공략 참고해서 도전해야함. 장점: 개존잼. 개성있고 쫄림. 인디게임 특유의 장점을 다 갖추고 있음. 단점: 문득 플레이하다 현타옴. 아니, 술탄새끼 자세히 보면 얼굴도 잘 안보이는데, 잘생겼는지도 모르는 이 놈 때문에 내가 이렇게 개고생하는게 맞나? 결론: 설정 및 일러 전부 오타쿠스럽지만 비오타쿠(나)도 즐길 수 있는 깔롱진 재미가 있는데, 하고나면 너무 기빨림. 그리고 시간 순삭이라 현망진창됨.

⏱️ 40시간 28분 📅 2026-02-17

변태같은 게임과 변태같은 제작진 (극찬) 하드한 보드게임 감성에 더해진 세밀한 디테일 설계가 진짜 맛있다 3월에 분량2배 업데이트 해준다는데 나 너무 무서움

⏱️ 88시간 18분 📅 2026-02-20

엔딩들이나 이벤트들이 공략을 보지 않으면 쫓아가기가 너무 힘들어짐...특정 루트를 탈라면 억지로 공략을 봐야 하고 그거땜에 플탐이 늘어남 그런데 그만큼 과몰입하게 해주고 시간 잡아먹는 귀신임 또 엔딩까지 갔을 때의 뽕은 말이 안되기에 강추함

⏱️ 62시간 50분 📅 2026-02-19

재밌는데 한 번 새로운 깃발 엔딩 보니까 다른 루트 뚫을 마음이 사라짐. 중간에 카드깡 세이브 로드 노가다를 하게 만드는 순간이 오는 것도 단점.. 그렇지만? 추천합니다. 재밌었어요.

⏱️ 36시간 43분 📅 2026-02-28

한글패치 인터넷에 있으니까 한번 해보셈 진짜 재밌네요

⏱️ 24시간 7분 📅 2026-02-27

도파민 파파팡 내 시간도 파파팡 제발 공식 한글지원 부탁드립니다

👍 1 ⏱️ 154시간 53분 📅 2026-02-21

료나충에게 단연코 최고의 게임 근데 하다보면 정들어서 해피엔딩을 갈구하게 됨

⏱️ 60시간 30분 📅 2026-02-26

세상에 박을 수 없는 놈은 없어도 박힐 수 없는 놈은 없다는 제가 너무나도 사랑하는 겜입니다 다 박 자 쿵

⏱️ 56시간 53분 📅 2026-03-06