Warlord: Awaji
Warlord: Awaji
Darkmatter Games
2026년 9월 9일
8 조회수
5 리뷰 수
375+ 추정 판매량
40% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 9월 9일
개발사: Darkmatter Games
퍼블리셔: Darkmatter Games
플랫폼: Windows
출시 가격: 26,500 원
장르: 액션, 어드벤처, 인디, 전략

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

Warlord: Awaji

신비로운 아와지섬으로 사무라이 군대를 이끌고 침공을 시작하세요! 무사를 모집하고, 승급시키고, 장비를 강화하며 봉건시대 일본의 세계를 누비세요. 사무라이의 무기와 전략을 활용해 섬 전체를 정복하고 최고의 영주가 되어보세요!

상세 설명


Warlord: Awaji는 Darkmatter Games가 선보이는 몰입형 전략 게임 시리즈의 두 번째 작품입니다. 전설적인 사무라이 영주가 되어 천황에게 부여받은 특별한 지휘권과 명령을 수행하세요. 섬 전체를 정복하고 붕괴 직전의 정권을 구해야 합니다.

몰입형 전략

1인칭 시점의 전략 요소와 액션을 독특하게 결합한 Warlord: Awaji는 기존 장르에서 찾아보기 힘든 새로운 게임플레이를 선보입니다. Darkmatter Games가 개척한 ‘몰입형 전략’ 장르에서는 캐릭터의 시점으로 직접 전장에 뛰어들면서 동시에 깊이 있는 전략을 펼칠 수 있습니다. 군대를 이끌고, 야영지를 건설하고, 마을과 요새를 정복하며, 광활한 오픈 월드를 누비는 적군을 교란하세요. 전투에서는 직접 무기를 들고 자신이 선발한 무사들과 실시간으로 함께 싸우며 전세를 뒤집을 수도 있습니다.

역동적인 오픈 월드

Warlord: Awaji의 광활한 세계는 실제 아와지섬의 고도 데이터를 기반으로 제작되었으며, 실제 존재하는 수십 곳의 사찰과 신사가 곳곳에 자리하고 있습니다. 길을 따라 이동할 때는 항상 주의를 늦추지 마세요. 숲 너머에서는 민간인 수송대와 떠돌아다니는 무사 집단이 실시간으로 오픈 월드를 누비고 있습니다. 당신의 행동에 현지 씨족들이 공격적으로 반응하므로 신중하게 판단해야 합니다. 요충지를 전략적으로 공략해 적의 신속 대응 병력을 약화시키고, 적대 씨족의 신사를 점령해 자신의 영적 기운을 강화하는 동시에 적의 힘을 약화시키세요. 비전의 힘을 다루는 승병들과 협력해 적에게 저주를 내리고 강력한 연합 공격을 펼칠 수도 있습니다.

대규모 전투

무사들은 당신의 가장 강력한 무기입니다. 강력한 사무라이 가신단을 모집하고 육성하세요. 정복한 영지를 활용해 지휘관을 승급시키고 군대의 규모를 확장하는 한편, 직관적인 드래그 앤 드롭 방식으로 원하는 전투 대형을 자유롭게 구성할 수 있습니다. 모든 무사는 고유한 이름을 가지고 있으며, 전투에서 활약할수록 경험을 쌓고 성장합니다. 뛰어난 무사에게 강력한 무기와 갑옷을 지급해 전투 능력을 강화하세요. 근접, 원거리, 기병 병력을 자유롭게 조합해 나만의 최강의 군대를 만들고 적을 무너뜨리세요.

기지 건설

광활한 오픈 월드 어디에서든 사무라이 전쟁 야영지를 건설하세요. 천막을 설치하고 병사들에게 수면, 휴식, 식량 등 필요한 것들을 제공하세요. 병풍과 울타리를 세워 야영지의 경계를 구축하고, 밤에는 경비병을 배치해 주변을 지키게 하세요. 필요하다면 언제든 야영지를 정리해 다른 곳으로 이동할 수 있습니다. 광활한 세계를 탐험하며 언제 어디에 야영지를 세울지, 어느 방향으로 진군할지 직접 결정하세요.

일본의 역사

게임에 등장하는 무기, 갑옷, 건축물, 인물명, 게임플레이 요소는 모두 현존하는 문헌과 도상 자료, 고고학 자료를 바탕으로 제작되었습니다. Darkmatter Games는 사무라이 전쟁 분야의 세계적인 전문가들과 함께 14세기 중세 일본의 모습을 세밀하게 재현했습니다. 역사적 고증은 Warlord 시리즈의 핵심입니다. 지금까지와는 전혀 다른 방식으로 생생한 사무라이의 세계를 경험해보세요.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

375+

개

예측 매출

9,937,500+

원

업적 목록

Achievement
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Achievement
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Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (5)

총 리뷰: 5 긍정: 2 부정: 3 5 user reviews

영지 반 정도 점령하고 후기 간략하게 그냥 전투,정복만 하는 게임, 전투 인원 규모도 많지 않음 무기 종류도 카타나,나기나타,야리,노다치가 있는데 솔직히 뭐가 다른 건지 하나도 모르겠음. 원거리 무기는 활,총 2개가 있고 투척으론 호로쿠가 있는데 총은 한발 즉사라는 장점 외엔 5발 밖에 못쓰고 그마저도 상대가 가드 올리고 있으면 총알을 쳐냄; 게임이 그냥 점령,점령,점령 밖에 없음. 처음에야 좀 재밌지 후반 가면 지루함. 적들이 영지로 침공해오는 것도 아니고 점령한 저택,마을,기지를 관리하는 것도 없음. 그나마 재밌는 건 야영지 건설인데 이마저도 어딜가나 땅이 울퉁불퉁하고 고르지 않아서 애써 지어놓은거 밥상 엎는 거 멈춘 듯 공중에 떠 있고 난리남. 무지성 정복 게임에 가장 중요한 건 전투 같은데 이마저도 전술이 사실 상 없다봐도 무방하며 그나마 한 줄 세워서 돌격시키는 게 전부임, 뭐 방패병을 앞에 두고 뒤에서 활 쏜다던가 하는 전술적 움직임은 없음. 점령할 때도 상대의 전초 기지,자택같은 나름의 요새들도 문이 잠긴다는 개념 자체가 없어서 공성전의 묘미도 전무하고 그냥 알아서 문 열고 나와주는 거 좀 잡고 알아서 문 열고 들어가면 됨. 후에 호로쿠 해금하고 그냥 혼자 들어가서 몰아주고 폭탄 던지면 혼자서도 점령 가능함. 좋은 점은 게임 분위기,날씨 느낌으로 밤 되면 달빛 아니면 진짜 아무것도 안 보이는 등 나름의 분위기가 있음. 테두리는 잘 만들었고 분위기도 괜찮은 게임인데 채워놓은 게 전투밖에 없으니까 슴슴한 걸 넘어 걍 물맛임

👍 6 ⏱️ 17시간 17분 📅 2026-09-11

환불했던 유저입니다만 게임의 방향성이 크게 변화하길 바라며 리뷰를 작성합니다. 시대는 가마쿠라 막부 시기에 사무라이의 할거로 인한 배경으로 보입니다. 대부분의 갑옷 중 가장 높은 등급의 갑옷이 바로 오료로이 이며 도보 전투 보다는 기마 궁수로써 사무라이의 활동이 두드러진 시기 입니다. 저는 처음 이 게임의 데모버전 부터 플레이하면서 전투에 재미있게 플레이 했습니다. 전투 방식은 매우 단순하지만 그래도 마운트앤 블레이드 (워밴드, 배너로드) 처럼 자신의 분대를 이끌고 전투에 참여하면서도 켐페인 맵이 간소화 되지 않고 내 부대가 직접 행렬하여 움직이는 모습이 인상 깊었기 때문입니다. 그리고 본게임이 오픈 했을 때 처음에는 게임 느낌은 튜토리얼을 하면서 야영지 건설 부터 점령 부대 무기를 장착 시키는 것과 여러 명소를 방문하는것 에 대해서 그리고 무기, 갑옷의 해금에 대해서 입니다 . 좋습니다 일본 특유의 봉건의 모습이 잘 표현되엇다고 생각이 들었습니다 다만 여기서 부터 시스템의 아쉬운 점입니다. 1. 분대 시스템에 대하여 나 를 제외한 하급 병사를 승급시켜 사무라이 통해 각 다른 하급 병사들을 배속 시킬 수 있습니다. 본 게임이 오픈하기 전 예상하기에 느낌으로는 사무라이 에게 부대를 나눠주고 군대를 각 지도에 배치 or 점령한 영지에 사무라이들을 배치함으로써 그들이 마을을 지키고 소집 명령을 통해 지정된 장소에 부대들이 모이는 것으로 생각 했습니다. 다만 실제 플레이에서 농촌 등의 마을들이 많아서 그러는건 불가능 할 거라고 생각이 들었습니다만 적어도 나눠진 분대는 제가 따로 배치 하여 길목 이나 마을 인근 치안대와 함께 배치하여 쳐들어오는 적 등을 막아 세우는 역할로 할 수 있을 거라고 생각했습니다 그러나 그저 따르는 부대로써 존재하여 망치와 모루 같은 전술을 세울 수 없다는 건 아쉽습니다 . 2. 자원에 대해서 마을을 점령하고 지역을 통치 하게 된다면 이 마을에 생산되는 무언가 (쌀, 목재, 지푸라기 등등) 를 시간마다 내게 받고 그걸 통해 야영지의 퀄리티를 높이고, 마을에 무언가를 건설하여 무기나 갑주를 생산하게 하여 무장한 군벌 부대로써 플레이 할 줄 알았습니다만 마을을 점령하는것은 곧 하급 병사를 -> 높은 등급의 사무라이 로 승급시키는 자원적 역할 외에 내게 어떠한 자원을 주는지 얼마나 주는지에 대한 설명이 없는 점 입니다 . 그리고 마을을 얼마나 소유함에 따라 추가적 모집할 수 있는 신병 수 또한 알 수 없었다는 점입니다. 3. 진형 시스템 마블(배너로드, 워밴드) 등은 각 어떤 부대를 지정하고 마음대로 배치 및 진형을 갖추어 전투를 할 수 있게 되었습니다만 이게임에서는 특이하게도 방향키 패드로 부대를 움직여 대기 시킵니다 . 이건 익숙하지 않으면서도 조금 이상합니다. 차라리 마블(배너로드,워밴드) 처럼 내가 원하는 부대원을 F1, F2 등으로 지정하고 명령을 하여 진형을 갖추게 하는게 어떨까 싶습니다. 좋은 배경에 좋은 게임입니다만 아직 매우 갖춰지지 않은 내부 시스템이 매우 아쉬운 게임입니다. 그렇기에 제작자분이 좀 더 많은 혁신과 최적화가 필요합니다. 추후 게임의 개발이 많이 진전된다면 재 구매해보겠습니다 .

👍 4 ⏱️ 1시간 37분 📅 2026-09-11

가마쿠라 도노의 13인의 사극의 복식과 갑주와 건축이 완벽 고증되어있는거같다. 미나모토 요시츠네,호죠 토키유키,아시카가 다카우지,닛타 요시사다,왜구 대장 '아기발도'가 되고싶거든 이 게임을 구매하라.

⏱️ 4시간 48분 📅 2026-09-12

컨텐츠가 너무 없음

⏱️ 4시간 51분 📅 2026-09-13

미묘.... 차라리 단순 점령이 아니라 영지의 운영부터 시작해서 내가 전투에 직접 참전하는것 그리고 요새나 성을 올리는것까지 있었더라면....

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