Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked
Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked
Resolution Games
2025년 11월 20일
61 조회수
23 리뷰 수
1,725+ 추정 판매량
83% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 11월 20일
개발사: Resolution Games
퍼블리셔: Resolution Games
플랫폼: Windows, Mac
출시 가격: 32,000 원
장르: 어드벤처, RPG, 전략

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

Shitlings 출시 예정 게임
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게임 소개

Demeo x Dungeons & Dragons: Battlemarked

전략성과 협동 요소를 두루 갖춘 D&D 기반 RPG. 테이블 톱으로 펼쳐지는 판타지 모험을 떠나세요. 떠나고 싶을 때 떠나는 나만의 퀘스트입니다.

상세 설명

굉장한 퀘스트. 곧장 떠나는 모험.

전술성과 협동 요소를 두루 갖춘 이 포가튼 렐름즈 기반 디지털 보드게임을 통해, 지금껏 보지 못한 던전즈 & 드래곤즈의 마법을 만끽하세요. 턴 기반으로 펼쳐지는 전투와 선택 중심의 스토리텔링! 영웅을 지휘하고, 사악한 음모를 밝혀내고, 강력한 동맹을 구축하세요.

D&D 고유 요소와 간소화된 전략의 조화

D&D의 잘 알려진 설정은 물론, 팔라딘과 소서러, 레인저, 파이터, 바드 및 로그와 같은 전통적 클래스부터, 맹렬한 폭발과 성스러운 치료까지, 배틀마크트에는 언제든 기분 당길 때 손쉽게 즐길 수 있는 액션이 매 레벨 준비되어 있습니다.

전략적인 턴제 전투

전략적 계획만이 승리의 열쇠인 턴제 전투가 펼쳐집니다. 독특한 카드 어빌리티를 활용하고 접근 방식을 조정하여 대처하세요. 어빌리티를 조합하고 전장을 장악하며, 턴마다 상황에 따라 전술을 바꾸며 끝없이 변화하는 위기를 극복하세요.

협력하여 성공을 쟁취하라

최대 4명의 플레이어가 함께 모험에 도전할 수 있습니다. 움직임을 조율하고, 함정을 설치하며, 어빌리티를 결합해 효과를 극대화하세요. 팀과의 협력은 가장 강력한 무기... 절대 선택 사항이 아니죠. 혹시 고독을 즐기는 늑대 같은 분이신가요? 그렇다면 소규모전 모드에서 파티를 이끌어도 됩니다.

몇 번이든 즐길 수 있는 모험과 여러 캠페인

출시와 함께 공개되는 두 캠페인에서 네버윈터 숲과 크래그마우 성, 세계의 척추 등 여러 지역을 탐험하세요. 새로운 모험으로 채운 DLC도 예정되어 있습니다. 매번 도전할 때마다 구성이 바뀌므로 늘 새로운 기분을 느낄 수 있습니다.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

1,725+

예측 매출

55,200,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (24)

총 리뷰: 23 긍정: 19 부정: 4 Positive

사지마라 1. 카드나오길래 덱빌딩 요소있나 했더니 그냥 파란게이지 차면 랜덤하게 카드 한장씩 던져주는게 끝. 2. 드로우, 카드제작, 덱개념 전혀없음. 그냥 파란게이지 채우면 주는 카드랑 상점에서 산 카드 던지다가 카드 마르면 붙어서 평타평타평타 3. 사용한 카드는 클래스별 캔트립 한장빼곤 사용하면 사라짐. 덱이란 개념이 없고 카드 = 소모품이란 느낌 4. 마을에서 섭퀘받는 방식이 필드전투때처럼 한명씩 턴받아서 움직이는데, 진행이 너무 느리고 불편하단 느낌을 받음 (대체 왜 마을에서도 턴제인지 이해불가) 5. 카드가 소모재라서 뒤로갈수록 내가 할 수 있는 수단은 적어지는데, 몹은 역겨울정도로 계속 강해져서 나옴. 보통 이런경우 캐릭터 체급에 해당하는 아이템파밍이라도 넣어두는데 상점가도 카드만 팔고 자빠짐 6. 게임진행으로 레벨업 한 캐릭터가 다른 세션에서 레벨 유지한 상태로 들고시작할수있는데, 사실상 다회차 강요+성장된 캐릭터의 쪼렙쩔느낌이 남 나중에 바뀔수도 있고, 대충 퍼먹다가 똥맛나서 버린터라 중반부에 뭐가 나올수도 있는데 일단 저런 이유로 비추천함. 얼엑때는 덱은 안보여줘도 턴마다 드로우를 줘서 카드 순환하는 느낌이 있었는데, 정식 출시판은 그딴거없음. 사다리타는거도 판정이 거지같고, 평타위치잡는거도 조작감 거지같고, 카드가 죄다 소모품에 운빨이라 초반 클래스+종족값을 중요하게 만들거면 차라리 클래스, 종족 조합이라도 가능하게 캐릭터 생성시 자유도를 줘야했는데 그런거도 없음 주사위 연속 펌블도 확률주작이 아닌가싶을정도로 너무 심하게 편중되서 뜬다. 다회차 강요 운빨ㅈ망겜 ㅗ

👍 15 ⏱️ 1시간 49분 📅 2025-11-21

아니 멀티 중에 설정 버튼 한 번 눌렀다고 서버에서 튕기는 게 맞냐? 멀티 원툴 겜인데 멀티 서버가 장애가 있는 게 맞냐고.. + 최소 3인 정도 같이 할 친구가 있는 경우 사시오 그냥 보드게임에서 전투파트만 주구장창 하는 건데 템포가 상당히 긴 편 보드게임을 한다고 생각하고 플레이 하면 나쁘지 않은데 굳이...? 꼭 한 가지 게임 만 플레이 할 수 있는 테이블탐 시뮬레이터 같은 느낌인데 퀄리티는 당연히 그거보다 낫지만 멀티 서버가 상당히 안 좋고 게임 템포가 좀 많이 늘어지는 느낌임 일단.. 멀티 방도 얼마 없음 대신 대화가 통하는 3~4명의 친구들이랑 하기엔 딱 좋은 거 같음 그럼.. 이 겜도 사고 이 겜을 살 2~3명의 친구도 구하고 마이크도 구하고 으이구 게임 자체도 좀 반복 노가다 겜인데 피로감이 크니 혼자 하긴 좀 힘들다고 생각됨

👍 3 ⏱️ 10시간 13분 📅 2025-11-22

나만 그런가... 멀티에서 설정 건드려서 프리징되는 경우 이해가 안됨... 프리징되서 튕기고 그거 프리징 풀리긴하는데 뜸들이고 기다려야 됨... 다시 게임 끄고 재접하면 괜찮아 지긴 함... 싱글로 5분만에 끝낼 거 멀티에서 10분넘게 잡아먹음... 무슨 턴제전투하면서 이동거리 클릭하는데 세월아 내월아임.. 게임 자체가 그러니 뭐... 단순이동하는데 무슨 논문쓰는 수준으로 계산하고 있음.. 체감이 그럼. . 방마다 케바케이긴 할 거 같은데.. . 캐릭 4개로 하게 되는데, 그 중에 성장하는 캐릭은 플레이어가 선택한 캐릭 한개뿐임 이게 성장하면 스킬도 생기고하는데 나머지 3캐릭은 레벨이 1에서 멈춰있음. 그렇다고 내가 키워놓은 캐릭이 3캐릭 중에서 적용되느냐? 그것도 아님.. 나는 레벨 높아도 나머지 3개의 캐릭이 1렙이라 추가 스킬들고 시작할 수도 없음... ... 얼마 안해보긴했찌만... 이게임은 혼자서 무쌍 찍을 수 있는 그런게임이 아님.. 그렇다고 레벨이 높다고 만능도 아님.. 그렇다고 레벨이 낮으면 패널티가 있음... 아이템특성 한개라도 더 있는게 이득임.. 레벨이 낮으면 스킬자체가 ... 전부다 음성채팅에 환장한 외국인들 밖에 없음 마이크 반필수고 일상회화 가능한 수준의 영어 못하면 재미반감 될 듯 본인은 영맹임 나만 음성챗차단하고 함 차단해도 소리만 안들린다 뿐이지 음성챗하는 애들 음성챗이모티콘? 마이크킬 때마다 표시됨 주둥이에 모터 달았나 하루종일 대화함 내 욕하는거처럼 느낄 수도 있고 소외감 느낄 수도있음 나만빼고 3인이서 하루죙일 떠들고있음 그러다가 하나 둘씩 느릿느릿하게 하다가 이탈 자주 함 마우스커서 클릭으로 표시같은 효과내서 커뮤가 가능하긴 함 한글화는 감사함 근데 딱 그까지임 발더스게이트나 이런 장르 초창기에 한패느낌임 이런류가 그렇듯 번역이 딱딱함 진짜 이 게임 맘에드는데 시간지나면 어차피 멀티 아무도없을건데 싱글플레이라도 제대로 만들어주지... 글고 마법사캐릭 왜 호빗에 꼴초로 만들어놓았을까...DnD시리즈 답게 물리공격보단 마법이... 근거리보단 원거리가 짜세구만 아.. 진짜.. 무슨 할 때마다, 매 턴마다 무슨 지 혼자서 턴을 3분씩 잡아 먹는 인간은 대체 뭐냐...

👍 2 ⏱️ 59시간 16분 📅 2025-11-22

전작 메타 퀘스트2로 재미있게 하던 기억이 나서 바로 구입을 해봤습니다 싱글, 멀티는 영웅 1명만 육성이 되고 싱글 플레이시 나머지 3명은 용병 취급되서 성장요소가 없습니다 싱글에서 키우던 9렙 레인저 멀티에 들고 갔는데 플레이 중인 방에 중간 참가도 되고 플레이 하다가 중간에 나와도 획득한 경험치와 장비등 다 그대로 유지됩니다 시나리오 2개와 인던 4개가 있는데 시나리오는 추후 1개 더 지원하는걸로 봤네요 그러면 아마 인던도 6개가 될거 같습니다 전작은 볼륨이 좀 짧은 편이였는데 이번작은 시나리오내에 서브퀘도 있고 대사도 은근 많네요 D&D 기반이라 익숙한 지역등이 나와서 반가웠습니다 크플은 스팀, 콘솔, 메타 퀘스트 전부 되던데 플레이내내 쾌적했고 방도 은근 많았습니다 리프레쉬하면 방이 다시 보이긴 하는데 보통 방 50개 정도는 한 번에 보이는거 같네요 번역도 깔끔하고 다 만족스러운데 한 가지 단점이 소환수 AI가 좋은 편이 아닙니다 아군 경로를 막아버리거나 적이 아닌 다른걸 공격하고 프리징 걸려서 가만히 있을때도 있어요

👍 5 ⏱️ 6시간 43분 📅 2025-11-21

싱글 유저면 이 게임을 하지 마세요. 1) 총 4인 파티에서 영웅(팀 리더)만 캐릭터 육성이 가능함. 2) 나머지 3명은 용병(봇 개념)이라서, 육성은 커녕 커스터마이즈 자체가 안 됨. 게임 내내 1레벨에서 멈춤. 3) 애당초 멀티플레이만 하라고 만든 게임이면, 이해가 가능한 구조임. 근데 싱글플레이도 도입을 했으면서, 왜 이따구로 만든 거임?

👍 3 ⏱️ 2시간 24분 📅 2025-11-22

vr버젼으로 하는데 카드를 사용해도 발동이 안된 상태로 카드가 사라지는 상황이 자주 나오던데 알고 보니까 카드 쓸려고 하다 보면 이게 카드 갈아 버리는 칸이랑 겹쳐서 자꾸 원치 않게 카드를 갈아 버리게 되는 문제가 있네요. 이건 좀 신경 쓰면서 하면 괜찮으니까 됐고 그래픽 좋고 재밌어요.

👍 2 ⏱️ 13시간 19분 📅 2025-11-21

일단 뭐 말 그대로 dnd 향 첨가한 데메오임 게임은 어느정도 할만하고 재미있음 다른 여러 리뷰에도 적혀있듯 싱글의 경우 4명의 캐릭터 중 한 캐릭터만 레벨업을 할수있고 나머지는 용병이라 그런게 불가능함 캠페인은 생각보다 길긴한데 뭐 멀티시 5~6시간? 현재 2개 캠페인이고 난이도는 4인으로 수월하게 뚫을 만큼 무난무난함 첫번째로 뭐 진짜 사람들이랑 시간 잡아서 테이블 위에 미니어쳐들 놓고 주사위 던지겠다는것도 아닌데 그딴 제한을 둘 필요가 있나? 그렇게 멀티플레이 할 사람은 멀티 하게 해주고 우우 이런거 좋아하는 친구.. 없어.. 하는 애들은 그냥 혼자 놀게 해주면 되지 이건 패치 한다긴 하니까 지금으로써는 불편하긴 해도 뭐 솔직히 이런 게임은 서로가 다른 생각을 갖고 자기 캐릭터를 움직이기에 발생하는 살짝의 비틀림이 재미의 요소 중 하나인지라 굳이 멀티를 권장하기 위해 싱글에 페널티를 줄 필요는 없었지 않나 싶음 멀티도 얼마 전 패치 이후로 지금은 원활하게 잘 돌아감 아니면 이미 사람들이 멀티 할만큼 하고 빠지는 중인 걸 수도 있고 이유가 무엇이던 간에 이전처럼 플레이 도중에 메인메뉴로 그냥 돌아가는 문제는 패치 이후로 못 겪었을 만큼 없어졌음 조금 아쉬운 점으로는 애초에 vr을 기본으로 만드는건 알지만 pc나 콘솔 등 다른 플랫폼에서도 판매하기위해 그걸 지원하고, 또 비영어권의 여러 언어를 지원하면 보이스가 아니더라도 다른 정말 간단한 의사소통 정도는 가능한 수단을 강구해주어야 하지 않나 싶음 음성 상용구나 보드판 바닥에 몇초간 지속되는 스티커를 붙인다던가 그정도만 해줘도 그냥 핑이랑 드래그정도보다는 더 가능한게 많을텐데 그런 편의성 부분에서는 조금 아쉽지 않나 싶음 한글 표기가 왠만한 경우 문제없긴 하지만 그쪽 언어를 잘 몰라 번역에 뭐 크게 신경 못써주는 게임들이 그렇듯 이따금 깨지는 글자가 있고 혼돈의 불씨는 몰라도 서리의 왕관쯤 가면 npc들과의 대화가 갑자기 무슨 소리인지 알아는 듣겠는데 조금 어색한 수준의 그런 문제는 있긴 함 패치 내역에 패드 호환성 적혀있긴 하던데 저번보다 되는 비율이 오르긴 했지만 여전히 안될때가 있음 체감한 1/5에서 1/2 수준으로 오른건가 싶을 정도라 이전보다는 확실히 껐다켰다를 덜하긴 하는데 아 그리고 장비나 스킬에는 사거리 1내의 모든 적에게 기절 이런식으로 적혀있는데 아군도 같이 기절한다던지 소소한 버그들이 존재하긴 함 2의 범위 내 아군에게 전장의 외침을 적용 이라고 적혀있는데 적들에게도 버프가 같이 들어가서 적들 데미지도 같이 올라가고 뭐 이게 이러면 안되지 않나 싶은것도 있고 예를들어 소서러가 카리스마와 지능으로 투사체 비껴낼 확률 20% 주문 투사체 비껴낼 확률 8%를 찍어놨더니 바드가 주는 영감 버프가 튕겨나가서 허공으로 사라진다던가 게임 플레이 중에는 또 확률이 어떻게 되어있는지는 몰라도 아까 난입한 어떤 원샷던전 한 판 스팀 녹화 되돌려가지고 세어봤더니 주사위 44번 던져서 실패가 15번에 크리가 6번이 떴음 주사위 던진거 중에 1/3이 그냥 실패한거임 아무리 플레이어가 제어할수없는, 예상불가능한 부분에서 나오는 재미를 위해서라고는 하지만 1/3은 너무 심하지 않나 플레이어가 던전에 열마리도 넘게 나오는 물량으로 갉아먹는 쥐는 아니잖음 그 판에서 사용한 내 레인저는 바닥이나 팔라딘 등짝에 화살을 장식하기만 하는 전혀 신뢰할수 없는 짐덩이었음 레인저니까 그냥 짐덩이였지 로그 들고갔었으면 은신 한채로 앞에 시야 밝히거나 상자 먹겠다고 달려나갔다가 적들 한가운데에 조난 당해서 진짜 눈물을 훔쳤을거다

⏱️ 102시간 45분 📅 2025-11-30

전작에 비해 육성 시스템이 생겨서 흥미롭고 턴 지연이 생겨서 편함. 게임성은 전작처럼 재밌고 난이도가 높아서 싸울 일 없이 몰입 가능 ㅋㅋㅋ 다만 아쉬운 건 2명이서 게임 할 때 영웅은 하나만 투입되고 나머지는 용병이라 육성이 안 됨.. 아쉬움 vr이 없어서 32,000원은 조금 비싼 느낌이고 턴 남은 사람 누군지 알 수 있는 초상화 옆 알림 같은 게 생겼으면 좋겠음 성역 스킬 같은 거 걸 때 참고하게

⏱️ 7시간 50분 📅 2025-11-26

우선 해결 해야 될 문제 키보드로 키설정 해서 카드 선택, 케릭터 이동 턴 넘기기 지연 같은거 해주셔야 될거 같습니다. 일일이 마우스로 할려니 손가락 쥐나려고 하네 덱빌딩 게임은 기본적으로 키보드로 할수 있게 하는데 이 요소 왜 빼는지 의문 입니다.

⏱️ 14시간 3분 📅 2025-11-24

단순한거 빼고는 일단 튜토만 해본 감상으로는 나쁘진 않은거 같은데 개인적인 히어로 커스텀이 아직은 없는건 좀 아쉽고 스실트리나 스탯이 정해져있다는게 좀 아쉽긴 함 그것보다 왜 멀티 방 생성이 안되는지 모르겠어요

👍 1 ⏱️ 4시간 36분 📅 2025-11-22

깔끔한 그래픽 캐쥬얼한 게임성 품질 높은 더빙과 일러스트 간만에 나온 dnd게임

👍 2 ⏱️ 0시간 54분 📅 2025-11-21

I hope the DND Core class comes out soon, and that we can select race and class separately. I’d also like the max level to be 20, and for us to be able to choose three racial abilities. hope accessory slots and accessories get added.

⏱️ 6시간 16분 📅 2025-11-26

보드게임에서 간략화된 D&D를 느낄 수 있어서 괜찮은 게임

👍 2 ⏱️ 0시간 5분 📅 2025-11-25

D&D향이 첨가된 Demeo 업그레이드 버전의 게임

👍 3 ⏱️ 21시간 44분 📅 2025-11-22

good game

⏱️ 7시간 7분 📅 2025-11-26

와...너무 재밌습니다..!! 진입장벽도 꽤 낮아 입문하기도 좋고 발더스의 콜라보는 신의 한수 !! 오프라인 TRPG 주사위 카드 게임을 꼭 한번 해보고 싶었던 로망이 있으셨다면 꼭 한번 해보시길 권장 드립니다.

⏱️ 117시간 5분 📅 2025-11-22

게임이 재미있긴 한데 현재로선 볼륨이 너무 적다. 아마 제작진이 무료 dlc를 더 풀어줄듯?

👍 1 ⏱️ 16시간 54분 📅 2025-12-14

D&D 기반이라는 걸 첨 해보지만 이해하기 쉽고 재밌다. 단점이라면 너무 적은 캠페인 수(2개)와 적은 캐릭터폭(6개), 그리고 각 역할간의 무너진 밸런스 차이가 있겠다 내가 발견하지 못한 빌드가 있겠지만 20시간 하면서 느낀바로는 탱커 쪽은 파이터, 속성딜러로는 마법사가 월등하게 좋다. 그럼에도 불구하고 너무나도 재밌게 플레이했다 빨리 업뎃 많이 되었으면 좋겠다

⏱️ 20시간 16분 📅 2026-01-29

.. 친구랑 멀티 할거면 그냥저냥.. 할만하네여. 그리고 D&D 발만 살짝 담군 느낌이지만 괜찬네영. 딱 대체로 긍정적 느낌 수준의 게임

⏱️ 10시간 0분 📅 2026-01-20

어렸을 적 친구들과 TRPG 던전앤드래곤스를 해봤던 추억이 있으신 분들에게는 강추!, 오락실에서 했던 던전앤드래곤 만 생각만 했다면 구입을 고려해야 할 듯. 턴 제 전투라 보드게임에 가깝다고 생각한다. 제목에도 붙여있듯이 "데메오"가 붙는다 데메오를 이미 즐겨본 사람들에게는 익숙할테지만, 처음 접하는 사람이라면 "오! 색다르구만?" 혹은 "아...넘 지루해" 라고 할 수도 있을 듯 싶다. 특히 한국인들의 속전속결을 원한다면 공객방 멀티를 추천하지 않는다. 대개 공개 멀티는 전세계 사람들이 들어와 있다보니 속전속결을 원하는 한국인들에게는 답답 할 수도 있으니, 같은 한국인들이나 친구 및 지인들하고 파티를 꾸려 하는 것도 좋은 방법이라고 생각함. 추후 업데이트를 통해 다양한 컨텐츠가 나오다면 오래 즐길만한 게임이 될 듯 싶음

👍 1 ⏱️ 100시간 14분 📅 2026-01-15

존나 잼있음 영어듣기 평가 꿀잼임. 외국인들한테 욕하는법을 빨리 배울수있음. 빨리확장팩 나와라

⏱️ 26시간 47분 📅 2026-02-07

한글 폰트 색이 가독성 떨어집니다 그래서 글씨가 뜨면 보이지 않아요 수정되면 좋겠습니다. The Korean font color has poor readability, so when text appears, it is hard to see. I hope this can be improved.

⏱️ 7시간 29분 📅 2026-02-17

랜덤성이 상당히 높은편이라 재밌음. 발더스 게이트로 익숙한 d&d 세계관인 것도 좋고. 덱빌딩 게임같지만 덱은 짤 수 없고 정해진 카드풀에서 랜덤하게 들어오는 시스템. 또한 보드게임 좋아하는 사람은 환장할 그래픽. 현재 컨텐츠가 많은 편은 아니지만 적 종류는 다양하고 재미있음. 단점은... 한글화 퀄리티가 개판임. 용어통일 안돼있고 폰트는 개떡같아서 데미지 숫자가 쳐보이질 않음. 영웅간 밸런스가 이게 맞나싶음. 구더기 스킬들이 너무 많은듯? 설명이 드럽게 불친절함. 어떤게 주문이고 아닌지 알 방법이 전혀 없음. 게임이 조금씩 업뎃되고 있으니까 점점 나아지길 기대하며... 개인적으로 정가가 아깝지 않은 게임이라고 느낌.

⏱️ 17시간 44분 📅 2026-03-07

뭔가 좀 답답하고 슴슴하단말이지...

⏱️ 0시간 58분 📅 2026-03-12