Far Far West
Far Far West
Evil Raptor
2026년 4월 28일
1 조회수
297 리뷰 수
22,275+ 추정 판매량
91% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 4월 28일
개발사: Evil Raptor
퍼블리셔: Fireshine Games
플랫폼: Windows
출시 가격: 19,990 원
장르: 액션, 어드벤처, 인디, 앞서 해보기

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

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게임 소개

Far Far West

이랴, 카우보이들 모여라! 팀을 만들어 4인 협동 사격 게임에서 함께 싸워 보세요. Far Far West에서는 몬스터를 날려버리고, 마법을 사용해 공격하고, 미션을 완료하고, 현상금을 받을 수 있습니다. 팀끼리 협동해서 돈을 벌고 살아남아 보세요.

상세 설명

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게임 정보

총 OK? 장비 OK? 그럼 달리자!

현상금을 노리는 로봇 카우보이들로 이루어진 팀을 구성하여
마을 보안관에게서 위험한 의뢰를 받아 보세요. 4인 협동전에서 친구들과 함께
파티를 짜서 살벌한 타깃을 추적해 처리하고 현상금을 받아오세요. 누군가는 이런 험한 일을 맡아야 하지 않겠어요?

조금 이상한(?) 서부 세계관

여기는 서부 배경이지만, 평소에 알던 것과는 조금 다를 겁니다.
먼지 쌓인 술집과 끝없는 사막 말고도 귀신 들린 광산, 움직이는 해골,
죽일 듯한 태풍을 계속 마주하게 될 거예요. 대담한 의뢰를 완료하고 저주받은 땅을 탐색하며 거대한 유령 기차를 조심하세요!

빠르게 쏘고, 빠르게 캐스팅하고, 함께 살아남자!

리볼버와 파이어볼을 자연스럽게 교차해서 사용하며 장비를 커스텀하고,
적들이 몰려오고 강력한 보스를 만날 때마다 스킬을 다르게 조합해 보세요.
팀끼리 협동하고 주어진 상황에 빠르게 대처하며 미지의 세계를 탐험하고 더 큰 도전과 보상을 만나볼 수 있을 겁니다.

커스텀하고, 강화하고, 장착하자!

마을에서 거래를 통해 총, 마법, 능력을 강화해 보세요.
강화를 통해 궁극의 현상금 사냥꾼이 될 수 있어요.
마법, 치유, 혹은 헤드샷 능력을 집중 강화해 보세요.
스킨을 얻어서 로봇 카우보이와 애마를 커스텀하고 Far Far West의 세계를 멋지게 달려 볼까요? 

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

22,275+

예측 매출

445,277,250+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (185)

총 리뷰: 297 긍정: 269 부정: 28 Very Positive

옆집 헬다가 ㅈ같은 패치를해서 이제 뭐하나 했죠 그때 이게임이 나왔습니다.

👍 23 😂 4 ⏱️ 87시간 2분 📅 2026-04-28

로봇 카우보이에, 로봇 말, 리볼버까지 아. 샀고, 게임 해봤고, 만족했습니다. 건파이어 리본이랑 비슷하긴 합니다. 헬 다이버즈 느낌도 있고요. 그렇지만 "서부 카우보이 로봇이 로봇 말을 타고 다니며, 리볼버를 쏜다." 라는 문장에서 나오는 충족감. 살 만한 가치 있습니다. 제 취향엔 확실히 맞습니다.

👍 4 ⏱️ 63시간 7분 📅 2026-04-30

서부 롸벗이 폴짝폴짝 뛰면서 쏘는 게임 화끈하고 게임이 빠른편이라 좋음 이 가격으로 이 재미? 출시하자마자 선물 1개랑 내거 1개 같이샀음

👍 4 ⏱️ 38시간 27분 📅 2026-04-29

스피디하게 진행하면 나름 스피디함 근데 결국 돈 벌겠다고 여기저기 맵 싸돌아다니게 됨 그럼 스피디 진행 어쩌고는 절대 아니게 됨 ㅋㅋㅋㅋ 사실 이 게임은 영상에선 스피드라고 속여서 판 뒤 개많은 퍼즐, 미션을 시킴 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅡㅡㅡㅡㅡ 업뎃 피드백 1. 지도에 핑 시스템이 고정형 (삭제하지 않는 한 사라지지 않음)이 필요함. ㄴ 선인장 이산가족 찾기 6개 다 했는데 하면서 느낀게 핑 찍고 그냥 곧 사라져서 짜증남 주는 것도 그냥 성능도 개꾸진 조커 카드 받음 개빡치게 선인장 아오 2. 보통과 어려움 난이도 차이가 극심함 ㄴ 어려움과 보통의 가장 큰 차이점이 폭풍 트리거가 여기저기 생기는 건데 이게 개빡침 폭풍이 지나간 뒤에 몹이 디스폰하지 않고 그대로 우르르 유저 쫓아와서 날 죽여버림 ㅋㅋㅋㅋㅋ 3. 돈이 부족함 (노가다가 심함) ㄴ 업글을 해야할게 지금 총, 캐릭터, 스킨, 칭호, 기타 등등 개많은데 들어가는 자원이 영혼 & 돈인 상황에서 돈 밖에 많이 안씀 그 비용 자체도 엄청 크게 잡혀있어서 그냥 겜 들어가서 금광산만 돌고 보스 잡고 나가는게 나을 지경임

👍 2 ⏱️ 13시간 38분 📅 2026-04-30

건파이어 리븐에 헬다이버2를 섞은 느낌 몇몇 미션은 귀찮음 엄마선인장에게 아기 선인장 대려다 주기 거리가 길면 '느' 가 절로 나옴

👍 2 😂 1 ⏱️ 19시간 10분 📅 2026-04-29

게임 자체는 꽤 재밌습니다. 서부극 분위기도 좋고, 게임 분위기에 어울리는 음악도 좋아요. 하지만 플레이하면서 아쉬운 부분들도 꽤 있습니다. 스킬을 쓰는 재미는 쏠쏠한데 반해, 기본 총기를 쏠 때의 타격감은 다소 밋밋해서 쏘는 맛이 부족합니다. 게다가 무기나 스킬의 레벨을 올리거나 새로운 컨텐츠를 해금하려면 생각보다 노가다를 너무 많이 해야 해서 즐기기 쉽지 않다는 큰 단점이 있습니다. 스팀 평가 시스템상 추천과 비추천으로만 나뉘어 있지만, 개인적인 점수로 따지면 10점 만점에 6점 정도를 주고 싶습니다. 그래도 아직 얼리엑세스 단계인 만큼, 앞으로 업데이트를 통해 타격감이나 과도한 노가다 요소들이 잘 개선되어 더 완성도 높은 게임으로 발전하기를 기대하겠습니다.

👍 5 😂 1 ⏱️ 8시간 39분 📅 2026-05-02

타격감이 아쉽긴 한데 이정도 퀄리티면 괜찮은 수준임 그리고 가능하면 2명 이상 같이 하는걸 추천함 미션 진행 도중에 잡몹 개 많이 나와서 잡몹 처리 담당 있어야 함;;;

👍 2 ⏱️ 23시간 30분 📅 2026-04-30

로봇 카우보이가 되어 서부를 탐험하는 게임 로봇 말을 타고 이곳 저곳 이동하며 적들을 물리치고 미션을 클리어하며 보스를 잡는게 목표입니다 보통 총게임들과 달리 총기 이외에 마법이라는 요소를 넣었고, 서로 다른 성질의 마법 끼리는 시너지가 있어 여러가지 마법 조합으로 즐길 수 있습니다 (예를 들면 독을 뿌린 뒤 거기에 불 성질 마법을 쓰면 폭발한다) 그리고 특별한 효과를 주는 조커 카드 시스템도 있어 신선했습니다 위에 나열한 시스템으로 인해 전투가 굉장히 화려하고 재밌습니다 총도 쏘면서 불기둥도 소환하고, 선인장 포탑을 설치하거나, 번개를 내려치거나, 아군을 치유하는 마법을 쓰거나 등등 마법 시스템이 주는 재미가 되게 컸고, 총기 타격감도 나름 괜찮다고 느꼈습니다 인게임에서 랜덤으로 조커 카드를 활성화 시키며 매판 다른 느낌을 줄 수 있게 한것도 좋았고요 여기에 더해 좋은 번역 퀄리티와 매우 좋은 최적화(FHD 환경에서 풀옵으로 돌렸을 때 제 사양 기준 200FPS 정도 유지합니다)가 게임을 즐기는데 있어 불편함이 없었던 것 같습니다 물론 단점도 있는데 개인적으론 게임 시작 시 초반에 기본 무기를 제외한 모든 무기가 잠겨있어 여는 과정이 빡세다고 생각합니다 무기 하나 해금하는데 시간을 꽤 소요해야 하며 제대로 재미를 보려면 무기를 또 강화까지 해야되는지라 생각보다 게임 초반 부분이 지루할 수 있다고 생각합니다 재화도 초반엔 많이 부족하구요 물론 시간이 좀 더 지나 해금하고, 강화도 할 거하면 재화 쓸 일이 없어 남아돌거 같긴한데 개인적으론 극초반 무기 해금부분을 좀 완화했으면 좋겠네요 시작부터 다양한 무기를 쓰고싶은데 못쓰는건 좀 아쉽더라고요 이런 단점이 있지만 게임 자체가 되게 재밌어서 기존에 헬다이버즈나 딥락갤 하셨던 분은 잘 즐길 수 있을거라 생각합니다

👍 3 ⏱️ 76시간 39분 📅 2026-04-30

노가다가 너무 심하고 적들이 짜증을 넘어서 매우 불합리하게 설계돼 있음 100미터 거리에서 무조건 맞추는 스나이퍼, 대쉬로도 피할수없는 포탄을 쏘는 원거리 딜러, 투명 상태로 다가와 2대 맞추면 바로 죽여버리는 근거리몹, 짜증나는 소리를 내는 기관총몹, 죽이지도 못하고 다가오면 떨쳐낼때까지 아무것도 못하게 만드는 뱀 등등 이 모든 몹을 상대하려면 좋은 주문과 완벽한 에임이 필요한데, 얼엑인 게임답게 주문은 쓰레기들만 가득차 있고 스나이퍼건 외의 모든 무기 또한 쓰레기임 레벨을 올리면 해금되는 평범한 광역기 수준의 주문은 쿨타임이 너무 길어서 쓸 수조차 없음. 근데 그걸 쓰면 잡몹조차 죽지를 않음. 시너지가 없는건 당연한 거고 미션 진행 또한 짜증나기 짝이 없음. 머리를 써야 하거나 시간을 뻐기면서 적들이 몰려오는걸 막아야 되는데, 몹 구성에 스나이퍼가 2마리만 섞여도 게임 진행이 불가능한 수준이 됨. 결국 엘리트 몹들을 빠르게 죽이는 총만이 살아남게 되는데, 그게 가능한건 스나이퍼건 단 하나밖에 없음 사이드 미션으로 제작이 들어가는 것들은 그냥 시도조차 하지말고 걸러야 되는 수준임. 7~8개의 재료를 정확히 순서를 외워서 넣어야 하거나, 적들이 끊임없이 몰려오는 상황에 덧셈 뺄셈을 해야하고, 화물을 호위해야 하지만 엘리트 몹이 하나라도 나오면 맵 끝까지 도망쳐야 하는 상황이 끊임없이 나옴. 그 와중에 몹에게 단 4대만 맞아도 죽는건 덤임 맵을 열거나 조커를 해금하는 방식 또한 해괴하기 짝이 없음. 맵에 표시도 안되는 어딨는지 조차 모르는 수집품을 찾고 또 찾아서 단서를 모아 다른 퀘스트를 받고 또 사진을 보고 어딨는지 찾아야 되는 이중 노가다 구조가 기본임 근데 그걸 해서 조커를 열었다? 쓸모없는 효과가 절반이 넘음. 대체 걸을때 오리소리가 나거나 적을 맞출때 폭죽이 터진다는 쓸데없는 효과는 왜 넣은거임? 유쾌하려고 넣은것 같은데 게임 꼬라지가 이러니까 그냥 불쾌하기만 함 여러가지를 섞으려는 시도는 좋았지만, 불쾌한 게임 구조에 반도 안만들어진 무기와 주문의 밸런스 때문에 아직 갈길이 멀어보임. 50퍼 세일 정도면 고려할만한 게임

👍 3 ⏱️ 21시간 29분 📅 2026-05-02

겜은 재밌는데 하꼬 얼엑이라 그런지 서버가 불안정하면서 프리징 있음 (지금은 서버 핫픽스하고 나아짐) 얼엑 끝나고 정식출시 잘 나오면 딥락갤 라이벌 노려볼만 할듯

👍 2 ⏱️ 24시간 46분 📅 2026-05-02

복잡하지 않아서 진입장벽 낮음. 단순함으로 게임이라는 것의 본질적 재미를 보장. 하지만 하다보면 계속 똑같아서 두세판 하면 질린다. 지역마다 존재하는 히든퀘와 기타 퀘스트들을 다 깨고 나면 이제는 정말 반복 뿐임. 하지만 자고 일어나면 또 두세판은 하게 되는 그런 게임이다.

👍 3 ⏱️ 30시간 33분 📅 2026-05-03

확실히 재미있습니다. 다만 단점이 있다면 금방 질린다? 뭔가 막 그렇게 다양하지 못해서 조금 금방 질리는 부분이 있습니다. 어느 순간 아 이거 이 정도 수준으로 가려면 이만큼은 플레이해야 할 것 같은데? 라는 생각이 들면서 뭔가 더 하고 싶어지는 모티베이션이 박살나는 순간이 생각보다 금방 옵니다. 뭐 저야 혼자해서 그런 걸 지도 모르겠지만. 일단은 그렇습니다.

👍 1 ⏱️ 9시간 1분 📅 2026-05-02

헬다이버즈와 비교가 많이 되는데 액션과 rpg 비중이 커진 코옵fps 솔플도 충분히 재미지지만 솔플때는 한 번 누우면 그대로 실패이니 안전한 플레이 우선 또한 맵별로 숨겨진 요소들도 있으며 비밀 조커 해금등에 필요하기도 하니 이런 걸 찾는 재미도 쏠쏠 멀티플레이는 충분한 레벨과 조커, 팀웤이 아니라면 공방은 보통난이도 추천 어려움 이상 난이도 부터는 기믹 추가로 난이도 급상승주의 이상 추후 업데이트가 기대되는 작품

⏱️ 59시간 15분 📅 2026-05-02

10시간 하니까 무기 60렙에 캐릭터 30렙 찍힘. 노다가 좀 있긴 하고, 초반에 렙 오르는거 느려도 딜 넣는만큼 무기 경험치 정직하게 더 줘서, 후반 갈수록 성장 가속 붙는거 좀 있는거 같아요.

⏱️ 34시간 26분 📅 2026-05-02

아직 미완이지만 잠재성이 높다 잠재성이 높지만 아직 미완이다 약빤 감성과 그걸 완전히 살리진 못한 불완전한 번역이 공존하며 찰진 뱀뼈따구 싸대기와 어느새 나를 치고가는 닌자 소뼈따구가 공존하는 게임 헬다이버식 휑한 맵디자인과 딥락갤이나 TABS의 그래픽 감성, 그리고 그 위에 FBI가 싫어하는 하얀 가루를 미원처럼 뿌려서 함께 타먹은 듯한 게임 개발팀이 어떻게 하느냐에 따라 반짝하고 사라지는 흔한 게임이 될수도 있고 아니면 매니아층 탄탄한 명작 인디겜이 될수도 있는 게임 내가 이런 게임 약빤 짬뽕서부 컨셉에 취하는 사람 이라면 지금 사고 그런 거 없고 칼같이 따지는 사람, 이미 얼엑에 데여본 경험이 있는 사람이면 좀 더 묵혀보자

⏱️ 37시간 27분 📅 2026-05-01

흙 먼지로 시야는 가려진 상황, 당장 여기서 나가자는 듯이 흘러나오는 긴박한 배경음. 한 놈이 휘파람을 불면 그것은 신호가 된다. 나머지 모두가 기다렸다는 듯이 휘파람을 따라 불러 자신의 애마에 올라탄다. 제대로 보이지는 않지만 한 놈이 선두를 서면 나머지 셋은 선두를 따라 물불 안가리고 탈출지점까지 바람을 가르며 달린다. 그 때 느껴지는 속도감 하나로 충분히 살 가치가 있는 게임이라고 생각함. 다만 게임 플레이 자체는 아쉬운 점이 많은 듯. 스피디 하지만 미션을 깨기 시작하면 그 스피드함이 죽는 느낌.

⏱️ 12시간 6분 📅 2026-05-01

Gunfire Reborn식 전투 + Helldivers2식 진행 이 두 키워드로 모든게 설명 가능한 협동 게임. 필드를 돌며 파밍하면서 업글용 재화 수집, 또는 인게임 내 캐릭터 스펙을 강화하고 강화된 스펙으로 보스에 도전, 보스를 처치하면 찾아오는 폭풍을 뚫고 탈출까지 하면 됩니다. 불호 요소로는 다리 힘이 풀린듯한 특유의 어색한 화면 흔들림, 단조로운 카툰 그래픽 정도입니다. 전투도 헬다2의 통쾌함과 뽕맛정도까진 아니지만 그럼에도 건파의 런앤건 맛은 살아있어서 몰입해 즐겼습니다. 협동 게임 좋아하시면 강추드립니다.

⏱️ 4시간 37분 📅 2026-05-01

가각,사양,재미 모든게 갓겜 헬다이버 같은 장르 재밌게 하셨다면 이것도 재밌게 하실꺼임 앞으로 더많은 몹,무기,스킬,스킨,퍼즐요소,보스 나온다면 가격대비 진짜 가성비 최고 임

⏱️ 5시간 24분 📅 2026-05-01

데모 버젼을 그렇게 찍어 먹어 본적은 처음인듯 정식 출시후에도 가격이 나쁘지 않아 구매했음 딱 서부 헬다이버즈 느낌 탈것이 존재해서 미션 자체가 빠르고 맵에 숨겨진 요소도 많아 찾아다니는 재미도 있음 브금도 뽕 느끼기 좋게 만들었고 총 쏘는것도 재밌음 근데 노가다가 어느 정도 필요한 것 같음

😂 1 ⏱️ 12시간 53분 📅 2026-04-30

진짜 선인장 개쓉ㄱ넉ㅆ아ㅓ아거아앙가아앙 거써닝장ㄴ있ㅈ씨ㅏㅂㄹ

😂 1 ⏱️ 11시간 46분 📅 2026-04-29

딱 한 판 하고 쓰는 평가 (환불함) 장점: 성장 요소 적당하고 모션도 깔끔함 가벼운 분위기에 개그요소 적당히 섞여있어서 부담감 없음 아직 얼리엑세스라 가격이 많이 비싸지 않음 (2만원 이하) 단점: 내가 처 맞는 건 1밖에 안 닳아도 뒤지게 아픈 것 처럼 보이는데, 적군은 내가 쏜 게 적중은 한 건지 싶을 정도로 타격감이 처참함 또 인게임에서 나오는 미션들이 최소 2~3인팟 기준, 혼자서 못 할 건 없는데 어렵다기보단 짜증이 남 x축으로 공격 들어오는것도 많은데 y축까지 신경써야해서 피로감이 심함 총평: 건파이어리본 조작감 + 헬다이버즈2 구성 서부시대.ver 현재로썬 좀 애매함. 얼리액세스가 좀 더 진행되어봐야 알 듯

👍 2 ⏱️ 0시간 36분 📅 2026-05-01

라면과도 같은 자극적인 맛. 양파 대파 쪽파 김치 스팸 무엇을 함께 넣어도 맵고 짜고 단맛을 느낄 수 있는 마법의 msg의 향기가 솔솔 납니다.

👍 1 ⏱️ 3시간 5분 📅 2026-04-30

헬다2에 지치셨다면 충분히 해볼만한 가치가 있습니다, 헬다2를 다른방향으로 유쾌하게 벤치마킹한 게임입니다. 탈출지역으로 달려갈때 황야를 달리는 말위에서 카우보이가 헤드스핀을 도는듯한 비트가 좋군요

👍 1 ⏱️ 8시간 43분 📅 2026-04-30

미친 게임 개재밌음 속도감 맵에 숨어있는 요소 원소 상호작용

⏱️ 26시간 5분 📅 2026-05-01

건퍼리+헬다버2 = 빠빠웨 스킬 / 무기 취향 껏 착용해서 사용 산성 + 화염 + 전기 + 부두 같이 맞추면 연계가능

⏱️ 56시간 23분 📅 2026-05-01

좀 더 해봐야겠지만 일단 착한 사양에 재미도 있어서 추천해요 어... 근데 맵 로딩중에 셰이더 컴파일하는지 CPU 온도가 좀 오르긴 하네요 (85°C)

⏱️ 29시간 10분 📅 2026-04-30

그나마 재밌는 조커 카드들이 고유 카드들 같은데 한 무기를 55레벨을 찍으라고...? 한 무기만 두 시간을 썼는데 이제 겨우 7레벨인데요????? 단 두 시간만 했는데 미래가 암담하다. 협동 슈팅 게임을 가장한 무한 노가다 게임에 가깝다. < Far Far West > 게임 시스템은 헬다이버즈 시리즈, 딥 락 갤럭틱에 가깝다. 정해진 테마의 월드맵에 떨어져서 랜덤한 미션을 클리어하고 보스를 잡은 뒤 마지막 웨이브를 버티고 탈출한다. 끝. 이러한 흐름은 이제 매우 흔히 볼 수 있는 PVE 정석 전개라고 볼 수 있다. 문제는 이 게임만의 독특한 요소도 크게 없고, 무엇보다 게임 자체에 문제가 많다. 그래픽은 씨 오브 시브즈에 가깝다. 노리고 그린 찰흙 텍스쳐 느낌인데 정작 좋아야 할 최적화는 좋지가않다. 사운드는 다른 잡소리가 너무 많고 총소리가 작아 타격감이 안좋으며 정신이 없다. 임무나 적의 공격을 사운드힌트로서 사용할 생각을 안했는지, 모든게 없다. 그냥 정신없는 소리 투성이다. 게임성도 그저 그렇다. 아까 말했듯 헬다이버즈, 딥 락 갤럭틱에 가까운 플레이타임 늘리기용 협동 PVE 의 정석 조합인데, 그게 끝이다. 흥미롭게 숨겨진 디테일한 월드 상호작용이나, 힘들게 얻을 수 있는 무기 따위는 적어도 게임을 플레이한지 두 시간 내로 힌트 하나 발견할 수 없었다. 무엇보다... 나름 넓다면 넓은 맵에 보스만 빨리깨고 돌아가고 싶다는 생각이 들어서 돌아다닐 생각을 안하게된다. 아래는 단 두 시간 만에 느낀 점들을 적어보았다. - 한판에 하나씩 줘도 모자랄 판에 10분 넘게 걸리는 게임을 6판을 해야 하나씩 언락되는 최악의 무기 해금 시스템 - 언락을 하고도 돈으로 사야하는 불쾌함 - 총마다 개별 업그레이드인데 내릴 수 있게 만든, 존재 이유를 모르겠는 사용한 돈 반환 시스템 (업글한 돈 돌려받고 다른거 구매 가능...) - 총을 꼭 사용해야 레벨이 올라가는 워프레임보다 못한 무기 레벨링 시스템 - 레벨업을 해도 준다는게 정작 피해증가같은 중요한 옵션은 없는 업그레이드 최대 횟수 증가 및 조커 칸 - 조커 마저도 등급에 따라 차지하는 칸이 커지는데 각각 1, 2, 3 칸 차지하는 흰색, 초록색, 파란색 등급은 재밌는 능력이 단 한개도 없음 (ex: 쏘면 닭 소리가 남, 쓸모 없음 << 설명에 그렇게 써있음, 이런 능력 말고도 쓸만한 건 없음) - 피통만 뒤지게 많은데 리소스 재활용하려고 뭐든지 띄워서 억지로 넣은 듯한 컨셉의 보스들 (시작 시 타고가는 열차 - 날아다니는 열차 보스, 로비 술집 - 날아다니는 술집 보스....) - 대부분의 몹이 갈비뼈 텅 빈 스켈레톤들 뿐인데 히트박스가 너무 정직해서 맞추기 힘든 총알 - 샷건 등 필요한데도 굳이 안 보여주는 총알의 궤적 - 조금이라도 맞으면 뻘개지며 흔들리는 화면의 엄살 - 쉴틈없이 튀어나오는 잡몹으로 인해 가려운 곳 긁는 것도 허용하지 않는 피곤함 - 도움은 1도 안되서 하등 쓸모없는 수집 요소들 - 게임중 얻을 수 있는 변수는 조커 카드 뿐인데 앞서 얘기했듯 노잼 카드뿐인데다가 효과도 별로 - 협동해도 부활시켜주기 말곤 서로 아무런 도움이 안되는 재미없는 억지 협동 시스템 - 미니맵의 부재와 왠지 모르게 아이콘을 활용하지 않고 색깔 마커만 나와 괜히 보기힘들어져 제 역할을 못하는 나침반 - 난전에서 6번 연속 집중해서 리듬게임을 해야 성공 가능한 거지같은 압력 맞추기 임무의 존재 - 안그래도 정신없는 난전에서 잡몹을 죽여가며 같은 그림 찾기를 해야하는 무덤파기 임무의 존재 - 그냥 "ㅎㅎ 이거 멋있으니 보여줌" 이라고 말하는 듯 하는 하등 쓸모없는 겉멋 투성이 오브젝트들 - 로봇이 화장실에서 똥싸는 소리 듣기와 상점등의 정해진 상호작용 말고는 아무것도, 정말 아무것도 없는 텅 빈개노잼 로비 로봇이 등장하는 서부 배경인 만큼, 뇌절이 한도 끝도 없어서 코웃음 칠만한 개그는 존재할지언정, 게임의 재미는 살릴 생각이 없어보이는 작품. 그 어차피 서부시대에 로봇이 뛰댕기고 핵폭탄이 걸어가는 세계관에서 몰입이라고는 1도 못챙기는데 왜 감성을 챙기려 했는지 잘 모르겠다. 딱 같은 부류의 보더랜드는 같은 부분에서 욕을 뒤지게 먹어도 특이한 총들이나 다양한 캐릭터 빌드 육성등의 깊이감으로 칭찬받은 게임이다. 정신없는 감성을 살릴 시간에 게임을 위해 조금이라도 생각했다면, 위와 같은 불쾌한 요소는 게임에서 보이지 않았을 것이다. 얼리억세스라서 생기는 문제가 아니다. 없어서 불쾌한게 아니라, 있는게 불쾌한거다. 이러한 문제는 보통 얼리억세스가 끝나기 전에 게임 시스템을 갈아엎는 판단을 하지않는 한, 고쳐지는 일은 매우 드물다. 그 레벨 55로 언락하는 고유 조커 카드의 존재가 하루 웬 종일 플레이어를 게임에 잡아둘 목적이라면, 다른 요소가 재밌었어야 하는거 아닌가 싶다. 하등 의미없는 노가다를 무한 반복해서 고유 카드를 언락한다해도, 그걸로 즐길만한 요소가 있어 보이지는 않는다. 해봤자 그냥 난이도만 높이고 4종류밖에 없는 보스 뚜드려 패기 정도? 이게 템포 조금 빨리 땡긴 타이니 티나의 원더랜드랑 다를게 뭐지? 아주 바쁜 노가다 게임을 찾는 사람 외에는 이 게임을 추천하지 않는다. 차라리 FPS 게임을 산다면 차라리 로그라이크는 건파이어 리본, 돈 더 보태서 RPG는 보더랜드3, 아레나 슈터는 울트라킬을 사는게 훨 낫다. 협동 슈팅을 찾는다면 3인칭이라도 헬다이버즈2가 경험상 훨씬 낫다. 노가다 게임도 이 가격대면 요즘 유행하는 캐주얼 아이들러 게임 3개는 살 수 있는 가격이다.

👍 8 ⏱️ 2시간 15분 📅 2026-04-29

재미있는가 O 접근성이 낮은가 O 브금이 신나는가 O 몰입이 잘되는가 O 사세요 이거

👍 1 😂 1 ⏱️ 4시간 55분 📅 2026-04-30

헬다이버즈나 딥락갤럭틱 같은 진행방식에 건파이어 리본 섞어놓은 느낌 지금 구매하기보단 나중에 업데이트 보고 구매하는게 좋을거같음

⏱️ 1시간 1분 📅 2026-05-02

헬다이버즈가 성인 등급 액션 영화라면 이건 그냥 키즈 애니 같은 느낌임 건플레이가 너무 재미없음

👍 1 ⏱️ 0시간 18분 📅 2026-05-02

초반 재화가 부족해서 노가다 좀 해야하지만 재밌음

⏱️ 8시간 2분 📅 2026-05-01

초반에 이게 뭐하는 게임이지 싶었는데 멀티하니깐 플레이 경험이 확 달라지네

⏱️ 10시간 54분 📅 2026-05-01

넘 재밌다 헬다이버즈2 시스템에 건파이어리본 그래픽으로 즐기는 겜

⏱️ 34시간 59분 📅 2026-05-02

재미없는데요... 뭐에 재미를 느껴서 난린지 모르겠는데 루즈하고 노가다게임

👍 2 ⏱️ 1시간 11분 📅 2026-05-01

이정도 가격대...꾸준한 업데이트라면은 절대 추천! 아무래도 병다이버즈와 비교당할수밖에..

⏱️ 5시간 27분 📅 2026-05-02

레포데에 퍼즐이 추가되고 rpg처럼 성장시스템도 추가됨. 퍼즐은 같은그림맞추기(묘비) 부터 은근 쉬운 퍼즐들이 많음. 성장도 레벨따라 해금되는게 많아서 플탐 오래할수있을듯 -------------------------------------------------------- 극단적 딜세팅으로 해보고 난뒤, 팀킬이 너무 위험해진걸 깨달음. 저격은 관통공격인데 쏘다가 아군이 스치리가도하면 40%가량 되는 피해량을 그대로입어버림. 190딜기준 70딜가까이 아군피가 까이는걸보고 놀람.

⏱️ 27시간 6분 📅 2026-05-02

재밌음, 근데 스킨도 색상 변경되면 좋겠다.. 낚시도 빨리 나와라..

⏱️ 10시간 58분 📅 2026-05-01

가볍게 즐기는 헬다2 조커의 조합으로 재미난 빌드 가능

⏱️ 8시간 45분 📅 2026-05-03

재밌는데 반복 노가다 엄청 심한 것 같어...

👍 3 ⏱️ 2시간 20분 📅 2026-05-02

I am a ro-bot from the fu-ture I am a robot! I am here to take American jobs

⏱️ 23시간 7분 📅 2026-04-30

친구 없어서 혼자 하는데도 재밌음

👍 1 😂 1 ⏱️ 0시간 50분 📅 2026-05-01

재미 있나봄. 우선 구매했고 가격대비는 함 ㅡㅡ 1차 수정 함. 40 시간 이후에. : 존나 재밌음 그냥 사면됨. 1만 7천원 이상은 하고도 남음 구매 하루 이틀만에 본전 이상 뽑고도 남음

⏱️ 43시간 23분 📅 2026-04-30

사이드퀘npc가 주는 퀘는 받지 마셈 다 쓰레기임

⏱️ 11시간 41분 📅 2026-05-03

재밌는데 아직 컨텐츠가 부족함

⏱️ 14시간 56분 📅 2026-05-01

노잼 다신 안합니다 시간 괴물들만 하는걸 추천

👍 1 ⏱️ 1시간 10분 📅 2026-05-02

제발망하지말자너없으면이제나는친구들이랑같이할겜이없어진단말이다

⏱️ 60시간 45분 📅 2026-05-01

스팀이 스킨 사고 싶어요.

⏱️ 25시간 12분 📅 2026-05-02

잼있음 가볍게 하기 좋은데

⏱️ 33시간 51분 📅 2026-05-01

재밌어요 친구랑 같이 하기 좋은 게임듯

⏱️ 13시간 16분 📅 2026-05-01

혼자해도 꽤나 재미있음 종종할듯

⏱️ 17시간 57분 📅 2026-05-01

조금 했는데 재밌음

⏱️ 6시간 47분 📅 2026-05-01

오랜만에 재밌는거 찾음

👍 1 ⏱️ 68시간 40분 📅 2026-05-01

1 마력을 가진 로봇 말을 참는다는 것은 말이 안됨

😂 1 ⏱️ 0시간 25분 📅 2026-04-29

건 파이어 헬 리본 다이버즈

👍 14 😂 3 ⏱️ 17시간 3분 📅 2026-04-29

와~ 이겜 진짜 갓겜이다!! 캬.. 너무 재밌당

😂 1 ⏱️ 30시간 6분 📅 2026-05-01

아 ㅋㅋ 헬다 꺼져라 이거다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 재밌다 진짜

⏱️ 20시간 26분 📅 2026-05-01

그냥 재미있어요 돈값합니다 걱정마요 지르세요

⏱️ 35시간 51분 📅 2026-04-29

서부, 기계, 유머. 그리고 탈출 브금

⏱️ 1시간 45분 📅 2026-05-01

재밌고 잘만들었지만 어지럽다

⏱️ 1시간 28분 📅 2026-05-01

재밋어요 근데 타격감이 아쉽

⏱️ 2시간 42분 📅 2026-04-30

소 그만 쫒아와!!!!!

👍 12 ⏱️ 28시간 45분 📅 2026-04-30

good

⏱️ 13시간 55분 📅 2026-05-02

god game

⏱️ 1시간 12분 📅 2026-05-01

ㅅㅂ 그냥 갓겜 ㅋㅋㅋㅋ

⏱️ 16시간 54분 📅 2026-04-30

good

⏱️ 1시간 43분 📅 2026-04-29

팀킬 되는 거 개 감다살 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

⏱️ 9시간 50분 📅 2026-05-03

good

⏱️ 2시간 39분 📅 2026-05-02

아니 알파라며 완성도가 뭐가 이리 높아;

⏱️ 26시간 22분 📅 2026-05-01

good

⏱️ 6시간 44분 📅 2026-04-30

어우 속 시원해

⏱️ 14시간 38분 📅 2026-05-02

순수 재미 G.O.A.T

⏱️ 36시간 48분 📅 2026-05-01

잘 모르겠다

⏱️ 1시간 20분 📅 2026-05-01

그정돈가?

⏱️ 1시간 8분 📅 2026-04-29

재밌습니다.

⏱️ 25시간 33분 📅 2026-05-01

"알겠으니까 게임 좀 합시다"

⏱️ 8시간 54분 📅 2026-04-30

Network Error

⏱️ 8시간 11분 📅 2026-05-02

최신판 딥락갤

👍 1 ⏱️ 14시간 20분 📅 2026-04-30

유아용 헬다이버

⏱️ 13시간 18분 📅 2026-05-03

재밌음

⏱️ 36시간 14분 📅 2026-05-02

well made

⏱️ 4시간 51분 📅 2026-05-02

우주 최강 갓겜

⏱️ 8시간 48분 📅 2026-05-01

뉴비가 너무 귀여워요 어흐흐

⏱️ 65시간 39분 📅 2026-05-02

good

⏱️ 14시간 16분 📅 2026-05-02

good

⏱️ 0시간 48분 📅 2026-05-02

funfun

⏱️ 23시간 46분 📅 2026-05-02

갓겜

⏱️ 69시간 3분 📅 2026-04-30

1인칭 서부 헬다

⏱️ 14시간 37분 📅 2026-05-02

GOODuck

⏱️ 23시간 37분 📅 2026-04-29

재밌다

⏱️ 11시간 56분 📅 2026-04-30

병신게임

👍 1 ⏱️ 13시간 57분 📅 2026-05-01

wlsWk whssk woalTdma

⏱️ 61시간 9분 📅 2026-05-03

GOOD

⏱️ 8시간 8분 📅 2026-05-01

WHDMA

⏱️ 30시간 45분 📅 2026-05-01

친구랑 하고 싶당

👍 1 ⏱️ 7시간 1분 📅 2026-04-30

맛도리

⏱️ 18시간 25분 📅 2026-04-29

GOAT

👍 1 ⏱️ 5시간 19분 📅 2026-05-01

rcspdy

⏱️ 1시간 5분 📅 2026-05-01

GOAT

⏱️ 13시간 29분 📅 2026-05-02

어쩌면 헬다이버즈2의 대체제가 나온걸지도 모르겠다 헬다2 운영 개같다고 느꼈으면 한번쯤 찍먹추천함

👍 13 ⏱️ 4시간 13분 📅 2026-05-03

복잡하지 않아서 진입장벽 낮음. 단순함으로 게임이라는 것의 본질적 재미를 보장. 하지만 하다보면 계속 똑같아서 두세판 하면 질린다. 지역마다 존재하는 히든퀘와 기타 퀘스트들을 다 깨고 나면 이제는 정말 반복 뿐임. 하지만 자고 일어나면 또 두세판은 하게 되는 그런 게임이다.

👍 5 😂 1 ⏱️ 67시간 0분 📅 2026-05-03

렙올리기힘들어? 세이브파일 딸깍 플레이가 어려워? 치트, 모드 딸깍 개발자가 치터들 따로 플레할 수 있도록 치터들 전용 방만들기 시스템은 있긴한데, 세이브파일 만지거나 치터쓴 사람들은 일반방으로도 들어와서 플레이 할 수있음 그냥 이럴거면 모두 다 치트, 모드 써서 노가다없애고 게임 컨텐츠 바로 소모해버리는걸 운영자가 바라는듯

👍 11 😂 1 ⏱️ 29시간 53분 📅 2026-05-04

재미없는 잘만든 게임. 첫번째 임무 들어가기 전까지가 제일 재밌는 게임. 솔직히 비추 줄 정도는 아닌데 절대 압긍받을 게임은 아니다. 근데 진짜 싫어서가 아니라 아쉬워서 평가 남김 협동의 재미가 없고, 동기부여도 없고, 플레이가 반복적임 그렇다고 타격감이 압도적으로 좋지도 않음. 로비 컨텐츠랑 설정 툴팁 같은건 참 센스있고 퀄리티도 좋은데 게임 시스템이 너무 허접하다. 진짜 1티어 게임이 될 수 있는 포텐셜은 있는데 구조가 근본적으로 바뀌어야 함. 빌딩을 살리든, 선형구조로 만들든, 협동요소를 더 넣든, 무기를 잔뜩 넣든

👍 7 ⏱️ 4시간 15분 📅 2026-05-05

할만함 근데 비슷한 게임들이 너무 좋게 나오기도 했고 다른거에 비교하면 아쉽긴 한데 얼엑이니까 이정도면 좋은건 맞는듯

👍 2 ⏱️ 26시간 3분 📅 2026-05-07

"아니 핵폭탄 쏘면 우리 죽는다구요!" "알아." 그 시절 부머 슈터 장르를 생각나게 하는 빠른 전투 템포와 딥 락 갤럭틱같은 미션 시스템을 합친 4인 코옵 FPS 게임 달리고 쏘고 터트리고 죽이는 부머 슈터의 그것과 익살스러운 스파게티 웨스턴 분위기, 저렴한 게임 가격 덕분에 입문하기 좋다 도전과제나 해금 요소같은 파고들기 요소가 많아서 얼엑 치고는 컨텐츠가 제법 있는 편 다만 레벨 시스템이 꽤 하드한 노가다를 요구하는 편이고 이쪽 장르는 반복적인 플레이가 메인이기 때문에 그거 싫어하면 하지말자... 다른건 모르겠고 메인테마 존나 신나니까 한번 들어보자

👍 2 ⏱️ 16시간 53분 📅 2026-05-04

내가 직접 세션을 찾아가서 인사하는건 너무 부끄럽기도하고 존나 피곤하다. 랜덤 매치메이킹이 있었으면 좋겠다. 게임자체는 정말 재밌다.

👍 3 ⏱️ 4시간 24분 📅 2026-05-07

어디서 재미를 느껴야할지 정말 모르겠다... 아트나 감성, 말장난 같은 것들이 포함된 분위기는 잘 만들어진 것 같은데 정작 게임 플레이가 재미 없게 느껴짐. 헬다이버즈나 레포데 같은 협동 슈팅같은 재미가 느껴지지 않고, 왜 이걸 멀티 협력으로 해야하는지 잘 이해가 되지 않았음. 다른 사람들 리뷰 읽어봐도 나랑 같은 게임을 한 게 맞는지 궁금해짐. 대체 이 많은 사람들이 어디서 재미를 느꼈던 걸까. 나는 왜 재미를 느끼지 못한 걸까. 어떤 차이가 있는지가 너무 궁금해지는 게임이었다.

👍 6 ⏱️ 2시간 3분 📅 2026-05-06

게임의 컨셉이 1~4인이서 미션하고 보스전 후 탈출하는 것 입니다. 전투는 총과 마법을 사용하여 적을 물리치는 것이고 몹을 상대하는 것이 까다롭기 때문에 쏘고 도망치는 것이 반필수적입니다. 마법은 단독으로 사용하면 효율이 별로고 다른 마법과 같이 사용하는 것이 좋습니다. 조커는 효과가 극단적인게 많아서(체력 몇% 감소 등) 좋은걸 쓰려고 해도 빌드 짜는데 한계가 좀 있고 1~3칸 짜리 조커가 좀 더 많이 추가가 되야할 것 같습니다. 얼리 엑세스라고 하지만 싱글, 멀티플레이에서도 버그없이 잘 플레이했고 게임의 기본적인 큰 틀이 잡혀있어 나중에 기대가 되는 게임입니다.

👍 1 ⏱️ 113시간 31분 📅 2026-05-05

친구는 행운을 시험하기 위해 우물에 동전을 던졌고, 핵폭발과 함께 전멸했다.

👍 12 😂 2 ⏱️ 23시간 20분 📅 2026-05-04

1. 무기 레벨업 노가다 심함 조커를 장착하지 않거나 명성을 올리지 않으면 제대로 써먹지도 못하게 무기를 만들어놓고, 레벨업 노가다를 무리하게 시키는 게임 최근 패치로 경험치획득량을 증가시키긴 했으나... 조커장착슬롯 레벨제한조정으로 사실상 의미없게 되버린 웃긴상황 자기가 생각한대로 굴러가는걸 보면서 쾌감을 느끼는 게임 특성상, 이렇게 강제적으로 레벨링을 시키는 게임은 비추천 로드맵을 보면 앞으로 추가될 것들이 참 많아 보이지만, 요즘 얼리게임 특성상 언제 나올지 기다리면서 앞서 말한 레벨링노가다만 해야하는게 현재 주 컨텐츠임 2. 성의없는 적ai 의도한건진 모르겠으나, 적들이 겹쳐서 일자로 달려오는데 움직이는 과녁 맞추는 느낌이라 총게임을 한다는 감각이 무뎌짐. 차라리 방패병이라도 없었으면 머신건연사나 저격관통샷으로 쓸어버리는 샷뽕맛이라도 있을텐데, 중간중간 껴있는 방패병이 그걸 방해해서 안됨 3. 난이도별 차별성의 빈약함 현재 5단계의 난이도가 있는데, 쉬움~어려움까지는 사실상 같은 난이도고 매우어려움, 악몽 난이도에서나마 차별점이 있는데, 그마저도 게임을 귀찮게 하는 정도의 차별점이라 금방질림 '그럼 앞으로 신몹 나올때마다 난이도 올릴거임?' 같은 생각이 들 정도의 차별점이라 솔직히 잘 모르겠다 4. 그래서 업뎃 언제? 게임 켤때마다 나오는 로드맵...아니 정확히는 업데이트예정 사항들?이 언제까지 완성될 것인지에 대한 약속이 없음. 그냥 '우리 이런 생각 하고 있으니까 기다리기나해' 같은 까방권 느낌으로 써놓은거 같아서 묘하게 기분 나쁘달까 여담이지만, 데모 때 보여준 게임이랑 지금 게임이랑 진짜 한 5%정도 차이나고 그대로인걸 봐서는 얼리가면 우려먹으면서 지들 놀거 놀면서 게임 만들거같다고 생각함.. 정확히 기억은 안나는데 데모가 3개월 전인가? 그랬는데 3개월동안 바뀐게 5%도 안되는거면 데모 뭐하러 진행함? 그때도 지금처럼 피드백 받아갔을텐데, 이제서야 경험치획득량패치니, 뱀 발광 색적향상이니... 하는거보면 앞날이 훤함

⏱️ 45시간 46분 📅 2026-05-09

기대 이상으로 컨텐츠 속 컨텐츠가 있고 무기는 아직 못 열여봤지만 총기 타격감은 조금 아쉬운편, 친구들과 같이하면 재미가 배로 될 것 같아요~

⏱️ 2시간 52분 📅 2026-05-09

가볍게 하기 좋은 게임 어느 순간 파밍이 멈추지만 캐릭터 회복이나 체력 관련 캐릭터 조커 카드만 해금하면 악몽 난이도도 무난하게 클리어 가능함. 성능 픽 아닌 개틀링을 사용하는데도 괜찮게 클리어 되는 거 보면 밸런스 자체는 준수한 거 같음 샷건 빼고

⏱️ 55시간 1분 📅 2026-05-09

BGM 다 끄고 하는 편인데 이건 무조건 키고 해야됨. 신남. 마법 조합도 재미 있음. 가볍게 할만함.

⏱️ 10시간 53분 📅 2026-05-09

아트, 숨겨진 요소, 유머감각, 게임적 완성도(타격감, 빌드 구성 등) 전부 좋습니다. 무기나 보스, 스킬 등의 종류는 부족하게 느껴지지만 얼엑이니 충분히 납득이 가는 정도이고, 짜임새를 볼 때 앞으로 좋은 방향으로 추가될 것이라고 생각합니다. 개발진에서 이 리뷰를 읽을지 모르겠으나 개인적으로 바라는 점이 있다면 옷장이나 캐비닛 등에서 '프리셋'을 지정할 수 있으면 좋지 않을까 생각됩니다. 게임을 진행할수록 여러 빌드에 대한 갈래가 잡히게 되는데, 미리 원하는 빌드 '프리셋'을 할 수 있으면 편리할 것 같습니다. 건빌드, 근접빌드, 스킬빌드 식으로요.

⏱️ 19시간 44분 📅 2026-05-09

서부 뽕/로봇컨셉/특수효과/협동플레이 등 게임 내부에 공들인 흔적이 충분하고 제작자의 기획 의도는 와 닿는데 평점 유지하려면 부지런하게 고쳐야 할 게임 정조준 시야의 직관성이 좀 떨어지는데 그걸 피해량 표기 숫자가 가려서 더 불편함 일부 퍼즐 컨텐츠의 경우 솔로플레이 중에도 협동플레이 급의 난이도를 유지함 적들이 어디서 스폰되는지 자꾸 플레이어 시야 밖에서 끝없이 튀어나옴 보스랑 싸우는 와중에 일반 적들이 쉬지도 않고 계속 나오는데 긴장감보다 피로감이 더 큼 콘텐츠가 대부분 반복적인데 타격감이라도 개선되지 않으면 금세 지루해질 듯

⏱️ 38시간 27분 📅 2026-05-09

생각없이 하기 좋은 게임이라 생각했는데 나름 레벨업할것도많고 꽤 재밌어요 뭔가뭔가 싶은데 하다보니 새벽3시네요

⏱️ 2시간 42분 📅 2026-05-09

Devs actually listen, apparently.

⏱️ 88시간 51분 📅 2026-05-08

오랜만에 재미있는 게임 한거같음 본격적인 임무전 장비를 준비하며 원하는 특성을 집어 저점을 챙기는 것이 가능하고 이후 필드에서 보조임무, 상자깡, 몬스터 사냥등으로 다른 특성카드를 집어 고점을 높이는 플레이가 가능함. 아직 정식 출시가 아니라 컨텐츠가 쥰나게 많은건 아닌데 재미있음. 무기의 종류가 아직 많이 없다고 생각되긴 하는데 이것도 정식출시가 아니라 그런것 같긴함. 앞으로의 업데이트도 기대되는 게임인것 같아 기분이 좋음

⏱️ 9시간 59분 📅 2026-05-08

스팀이가 부탁해서 작성 일단 얼리치고 버그없고 재미있음 단 친구가 필요함

⏱️ 9시간 5분 📅 2026-05-08

진짜 뒤지기 싫으면 로드아웃 슬롯 추가해라 게임 잘 만들고 편의성 찜쪄먹은게 딱밤 개마렵네 ㅋㅋ 추천은 하는데 진짜 로드아웃 슬롯 빨리 추가해라

⏱️ 52시간 1분 📅 2026-05-07

헬다이버즈 + 딥락갤럭틱 합쳐놓은 느낌 대시 + 점프로 버니합 가능해서 겜이 되게 스피디하게 느껴지나, 맵이 엄청 넓어서 한판 플레이 하는데 좀 걸리는 편 서부 컨셉의 겜인데 난이도 올리면 말타고 싸우는거보다 도망가면서 스펠싸개가 되어버림 시너지 시스템이나 죽고나서 손 놓지말고 몹 괴롭히기 가능한건 재밌음 조거 시스템은 거의 유틸 밖에 없어서 조합 뽕맛은 느낄게 거의 없는 느낌 업데이트로 추가하면 좋을듯 고유 조커라고 있지만 무기 레벨 노가다가 필요해서 조합 쓰기도 전에 피곤함이 더 느껴짐 무기도 종류가 많아서 이거 전부 찍어주려고 생각하니까 한숨밖에 안나오더라 맵에 숨겨둔 요소가 많아서 찾으려면 고생함 하나하나 직접 찾는 사람이면 잘 맞겠으나 모든걸 찾으려고 하면 공략보고 하는게 정신건강에 이로움 암기미션은 좀 간결화 좀 해주었으면 한다 다른 미션에 비해서 시간을 많이 잡아먹음 몬스터 가시성좀 늘려주면 좋겠음 뱀이나 폭탄병 처음 당했을때는 재밌었는데 나중에는 화만남 방패병은 나무방패 들고있는데 내구도는 무한이라 얼굴에 좁쌀만한 구멍보고 쏘거나 해야함

⏱️ 22시간 16분 📅 2026-05-06

아직 얼엑이라 컨텐츠의 깊이가 매우 얕음, 그걸 숨기고자 노가다를 꽤나 하드하게 만들었는데 게임 컨텐츠는 캐주얼해서 금방 질리는데 해금 노가다는 하드코어라 별로 좋은 선택이 아니라고 봄, 덕분에 공방은 나머지 유기하고 그냥 미션이랑 보스만 잡는 방도 많음 그리고 이 겜 적 투사체는 전부 플레이어 움직임을 예측해서 공격을 날리는데 이게 은근 피로감을 유발하고, 뱀은 플레이어를 1초 가량 무력화 시키는데 잘 안보이고 너무 자주 스폰함 순서 암기 미션은 그냥 최악의 디자인이라 뭐 말할 것도 없음, 물론 상기한 단점은 노가다 오지게 해서 풀 해금을 하면 해결됩니다 그 과정이 재미없어서 그렇지. 아무튼 얼엑이고 게임 뼈대와 마감 상태 자체는 정말 훌륭하다고 생각하고 앞으로 업뎃을 어떻게 하느냐에 따라 딥락갤 같은 국밥 코옵겜이 될 수 있을거라 생각해 일단은 추천으로 남김.

⏱️ 7시간 16분 📅 2026-05-06

4인협동 PVE게임으로 한게임(20분정도)하는 게임 맵돌아다니면서 미션을 깨고 마지막에 보스를 소환해서 클리어하고 탈출하면 되는 게임. 단순하지만 중독적이다. 맵 돌아댕기는건 헬다2랑 비슷하고 몬스터잡는건 건파이어랑 비슷함. 이것저것 짬뽕해놨는데 재밌긴 함. 하지만 부족한 컨텐츠로 아직은 즐길거리가 별로 없고 총기레벨이나 케릭레벨을 올리려면 노가다를 해야됨. 가성비 좋은 게임!

⏱️ 10시간 16분 📅 2026-05-06

빨리 끝내려면 미션만 진행하면 되고 맵 돌아다니다보면 다양하게 할게 많아서 한판 한판이 짧다면 짧고 길다면 긴 게임

⏱️ 18시간 22분 📅 2026-05-06

오우 애송이들 ~ 민주주의 전파따윈 내버려두고.... 민주주의 전파 좀 더 하다가 업뎃 좀 되면 다시 오겠음. 사실 뭐.. 스트라타잼 같은 느낌의 뭔가가 하나도 없잖아.. 스킬? 내 탄뽕맛도 안느껴져...

⏱️ 0시간 38분 📅 2026-05-06

FPS랑 로그라이크를 잘 섞은 느낌 이런 게임은 실사가 많아서 그래픽 적응하기 힘들었는데, 이 게임은 귀여워서 좋은 거 같음 또 얼리억세스인데도 종류가 다양한 총과 스킬들을 해금하면서 연계 방식을 알아가는 것이 재미있음. 사람이 너무 많은 것보다 둘 정도가 적당한 듯?. 단 반대로 한 명이면 좀 어려울 것 같은 부분도 많음. 한국어 번역 퀄리티가 상당히 높음. 단점은 - 애니메이션 연출이 좀 덜해도 될 것 같은 부분이 화려해서 높은 그래픽으로 장시간 하면 눈이 아픔 - 밸런스가 맞지 않은 부분이 있음. 특정 스킬이 너무 쎄다던가해서 루트가 고정되는 감이 있음 다양한 플레이를 만들어주려면 이런 부분을 좀 더 보완해도 좋을 것 같음. (1렙 선인장이 어려움까지 너무 잘 먹힘 근데 3렙 유인 선인장은 그닥..) 그리고 총 게임 좀 해본 사람은 전체적으로 쉽게 느낄 것 같음. 좀 귀찮은 퀘스트가 많지만.. - 좀 사소한건데 장전 애니메이션 캔슬이 되었음 좋겠고(무기를 바꿔야지만 캔슬 되는데 줌하면 자동 캔슬되었음 좋겠음), 애니메이션이 화면에 차지하는 비율이 많아서 게임 플레이에 방해가 됨 - 말 조작감이 어려움. 카메라가 바라보는 방향으로 앞을 달리게 되는데, 이부분이 다른 게임과 달라서 낯섦. 카메라 방향과 관계없이 조작이 필요함. 있으면 좋겠는 것.. 스킨들마다 개성이 있었음 좋겠음.. 높은 등급이어도 스킨이 더 화려하다던가 그런건 없는 것 같은데 특징이 아주 조금이라도 있음 함.. 이속+1%정도라도,.

⏱️ 13시간 15분 📅 2026-05-04

단순함이 이 게임의 강점인, 생각보다 정말 재미있고 발전 할 여지가 충분히 많음 앞으로 업데이트가 기대되는 게임 하루에 한 판은 꼭 하게 되는 듯

⏱️ 24시간 10분 📅 2026-05-04

헬다이버즈에 건파이어리본 소스 살짝 첨가한 느낌 하기 전에는 건파이어리본이랑은 다르게 파밍하고 빌드 완성해나가는 재미가 없지 않을까 싶었는데 그냥 전투 자체가 재밌다보니 그런 생각이 안듬 주문 콤보 시스템 진짜 잘 만든 것 같음 다만 노가다가 많아보임 그건 좀 단점인듯

⏱️ 21시간 30분 📅 2026-05-03

아직 얼액이라 컨텐츠가 많이 부족하지만 나중에 정식출시가 된다면 기대되는 게임입니다 말타고 이동하는데 속도감이 엄청나요 ㅋㅋㅋ 뛰어다니기만 했는데도 재밌습니다 감정표현도 구매가 가능하고 탈것 스킨도 있고 능력 해금하고 총해금하고 너무 좋아요 총기류 더 다양해지고 맵도 많아지고 그러면 질리지 않고 계속 플레이 가능할듯 합니다 아직은 컨텐츠가 부족해서 반복적으로 하다보면 물리긴해요 얼액 기간이 빨리 끝나서 다양한 다양한 컨텐츠가 나오길 기대해봅니다!

⏱️ 8시간 21분 📅 2026-05-03

다른 총에 비해 미니건이 레벨이빨리오름 물론 10이 최대라 한계가있지만 미니건 조커랑 업그레이드 슬롯을 빨리올리고 나머지는 티켓등으로 교환시켜버리면 빠른 레벨이 가능함 또한 미니건으로 팀원 갈아버리는건 단점인데 문제는 장점으로 적도 갈아버려서 좀 OP인거같음

⏱️ 47시간 57분 📅 2026-05-01

튜토리얼 해보고 환불한다. 튜토리얼 들어가자마자 내가 느끼는게 맞나? 의심이 들 정도의 레전드 겁나 구린 조작감 pc로 플레이하고 있음에도 컨트롤러로 플레이하는 듯한 화면전환과 fps 게임에 진심인 사람으로서 이게임은 적을 맞추려면 에임을 정확하게 대는게 문제가 아니라 지 맘대로 움직이는 화면전환 속에서 에임이 적한테 겹쳤을 때 정확하게 좌클릭을 할 수 있는지에 대한 내 반응속도 테스트 하는 기분이다 --------------------------------------------------------------------- 다시 해보고 원인 찾아서 수정한다 '멋진 기능'어쩌구 써있는 프레임 생성 추가 하는 기능 절대 쓰지마라

⏱️ 9시간 0분 📅 2026-05-05

미션이 흥미로운가? -> NO -> 서브 미션을 깨거나, 혹은 메인 미션을 깨면서 보스를 잡으면 맵이 클리어 되는 구조인데 맵에서 나오는 조커 카드(일종의 패시브)를 먹다보면 점점 캐릭터가 강해지는 걸 느낄 수 있지만 그 맵에서만 강해지는 것 뿐, 도파민을 채울 수 있는 매력이 부족함. 헬다이버즈2 미션의 느낌이 솔솔 나는 편이며, 맵을 돌아다니다 보면 수집할 요소, 골드광맥 등 좀 아기자기하게 분포해뒀음 다만 수집할 요소를 얻어봤자 이게 당장 뭐가 좋은지 설명이 부족하기도 하며 당장 미션을 깨고 넘어가야 하는 사람이 꼭 굳이 수집하려고 맵을 샅샅이 뒤질 이유가 부족하기도 함 그냥? 골드랑 영혼을 모았으니까 술집에 가서 당신의 캐릭터와 총을 강화하세요~ 아 그리고 새로운 총을 얻으시려면 맵을 깨셔야합니다~ 뿐인데 그러면 다들 새로운 총을 얻기 위해 얼른 그냥 맵을 깨려고만 하지 서브퀘나 히든을 찾으러 돌아다닐 이유가 있나? 싶기도 함 또한 영혼도 그 이유인데 -> 방랑 상인을 만나서 그 판만 강해지는 조커 카드를 먹어봤자 의미가 없음 만약 방랑상인만이 판매하는 특수한 조커카드를 영구히 얻어서 사용할 수 있다면 돌아다닐 이유가 있겠지만 그게 아니라면 ..굳이? 쟤를 찾으러 가야하나? 싶기도 했음 캐릭터가 스피디 하거나 각종 동작이 있는가? -> NO 캐릭터에게 할 수 있는 행동은 단순히 쉬프트 (대쉬) 하나 뿐, 건파이어 리본 만의 그 특유의 대쉬 공격 그 느낌임 뭔가 캐릭터한테 슬라이딩이라던가 혹은 달리기 처럼 뭔가 액션 같은게 있었다면 오 스피디하고 재밌는데? 느낌이 들 수도 있었을 것 같지만, 그게 아니다 보니 캐릭터들이 그냥 몰려와서 때리는데도 뭔가 쉬프트 하나 빠지면 뽈뽈뽈 뒤 보면서 총 쏘는게 끝이니까 애매함 뭔가 쏠 거리가 많으면서, 유저 친화적인가? -> NO 총 종류도 되게 한정적이며, 총이 강화 되는 시스템은 그냥 골드로 때려박아서 피해량, 장전 속도, 조준 속도 증가등 소소한 강화만 있을 뿐임 서브 권총에는 속성 부여가 있기는 한데.. 그게 끝? 인가 싶기도 함 유틸리티 능력도 자유자재로 쓸 수 있도록 몇 개가 구현되긴 한데, 뭐 이거는 내가 오래 안하고 금방 질려서 못 열어봤을 뿐이지만 크게 있어봐자 플레이 스타일이 달라질 것 같지도 않음 여기서 건파리였다면 캐릭터마다 플레이 스타일이 워낙에 다 다르다보니, 캐릭터를 해금해서 새로운 플레이 스타일을 즐겨보자! 였을텐데 그냥 캐릭터는 스킨만 바꿀 수 있고 플레이 스타일은 그냥 총을 쏜다 하나 뿐이라서 내 플레이 스타일 (주문 특화 / 총 특화)을 바꾸려면 조커 카드를 뚫어야 하는 상황인데 방금 첫 번째 얘기했던 것처럼, 그냥 무의미하게 한 판 한 판 게임하면서 퀘스트를 깨고 맵을 깨면 결국 지쳐서 아 오래 못하겠다 하고 꺼버리는 상황만 발생하는데, 이 게임을 계속 할 수 있는 이유가 있나 싶음 아직 얼리엑세스라 언제 게임이 다 엎어지고 바뀔지는 모르겠지만 캐릭터만의 플레이 스타일이나, 혹은 맵을 계속 진행할 수 있도록 계속 유지되는 강화 시스템이라던지 뭔가 유저들이 계속 게임에 빠질 수 있는 요소가 없다면 굳이 이 게임을 하고 싶지는 않을듯. 심지어 환불 시간도 지나서 환불도 못 받음 샤갈..

👍 2 ⏱️ 2시간 17분 📅 2026-05-06

노가다 심한 겜 혼자서 하기 힘들정도로 몹 규모가 있으며 회복 수단이 적어 피 관리도 힘듬

👍 2 ⏱️ 7시간 36분 📅 2026-05-04

딥락갤 생각하고 사면 실망할거임 총 쏘는 시간보다 넓은 맵 이동하면서 퍼즐 푸는 시간이 더 많음 친구들이랑 말타면서 노는거 좋아하는 사람이면 사셈

👍 4 ⏱️ 6시간 56분 📅 2026-05-03

최적화도 좋은 편이고 나름 노가다 성이 있긴하지만 충분히 재미있습니다

👍 1 ⏱️ 19시간 28분 📅 2026-05-03

친구가없으니까 뭘해야할지 진짜 아무것도 모르겠음 난이도는어렵고 게임은 뭘해야하는지모르겠고... 친구있는사람만해요

⏱️ 0시간 42분 📅 2026-05-10

상당히 스피드한 게임 멋진 스킬과 다양한적 많은 임무와 적 상당히 재밌고 완성도 높은 게임 스킬 강화 레벨업 만렙기준 20개 스킬를 3 가지로 조합하여 자신만에 스킬 세팅을 만들고 스킬 끼리 연쇄반응까지 일어남 멀티시 시너지 증폭 캐릭터 강화와 무기에 능력 추가등 다향한 성장 시스템 멀티 합류가 자연쓰럽고 보스몹과 임무 파트 또한 장르가 다향한 편이지만 로그라이크 다움은 조금 많이 부족한편 (장르에 없기도 함)게임 중간중간 먹을수있는 패시브 스킬이 유일하게 랜덤인데 그마져도 인게임 안에서는 그렇게 많은 변화를 만들지는 않음 또한 이 패시브는 무기 패시브와 캐릭터 패시브에 업그레이드로 미리 넣을수 있음 임무는 다양한 편이지만 특정 언락 임무를 제외하면 뺑뺑이 느낌이 좀 나서 아쉬움 생긴건 완전 로그라이크인데 로그라이크보다는 솔직히 핵 앤 슬래시에 가깝다 생각됩니다

⏱️ 6시간 4분 📅 2026-05-09

재밌음 아직 매 판 볼륨이나 무기,스킬 조합이 부족하고 반복성이 너무 짙긴 한데 그래도 확실히 재밌음

⏱️ 15시간 57분 📅 2026-05-09

ㅠㅠ 권장사양 이상인거 같은데 왜케 느리죠 ㅠㅠㅠㅠ 해상도도 엄청 낮췄는데..

⏱️ 0시간 13분 📅 2026-05-04

나는야 카우보이 카우보이는 말하지 않는다 빵야 초반부 진행즁인데 아직까진 흥미진진해여 돈벌고 영혼모으고 조커 수집하고 업그레이드 하고 바쁘다 바빠 스킬안쓰면 레벨안오르니까 ㄱ까먹지말고 쿨타임마다 누르고 총기별로 업그레이두 가능하니까 꼭 하세요

⏱️ 18시간 51분 📅 2026-05-04

슴슴한 백숙이 아니라 그냥 MSG때려 박은 깊디 깊은 사골같은 게임이네요. 주말내도록 서부개척하느라 일정이 꼬였습니다. 책임지세요! https://youtu.be/jAx_vZ-YQF8

👍 1 ⏱️ 41시간 35분 📅 2026-05-05

저렴하게 별 생각 없이 심심풀이로 총 쏘고 싶은 사람들에게 좋은 게임. 근데 일단 최적화 고쳐야 하고, 패드 옵션을 추가 해야 함. 패드랑 스팀덱으로 하려고 구매했는데 패드 세팅이 아직 거의 준비되지 않은 상태임. 사람들이 또 최적화 좋다고들 그러는데 그래픽 대비 프레임 안 나오는 것은 사실임. 컴터는 FHD기준 최고 사양이지만 FHD240 방어가 안된다. 패드 설정의 경우 리스크오브레인2는 지금까지도 안고쳐지기는 했는데ㅋㅋㅋㅋ 이 게임은 빨리 고쳐서 스팀덱이나 패드로 하면 재미있을듯

⏱️ 12시간 51분 📅 2026-05-07

게임 패드(Gulikit TT max) 사용 중인데, 일부 NPC 구매 항목에서는 확인 버튼이 안 먹히고, [strike] 말 탑승 중엔 질주 버튼이 안 먹히는 현상이 있습니다 [/strike] (26/5/4 패치 후 말 탑승 중에 조준 버튼으로 질주가 가능해졌습니다) [strike] 패드 조작은 개선이 필요해 보입니다 수정 전까진 묵혀 둘 예정 [/strike] (26/5/4 패치 후 치명적인 문제점이 고쳐져서 즐겜 가능합니다)

👍 1 ⏱️ 6시간 59분 📅 2026-05-03

옛날에 못생긴 핵이 있었어. 걔가 너무 못생겨서 사람들이 모두 죽었어. 끝이야.

👍 1 ⏱️ 64시간 18분 📅 2026-05-04

솔플 하시는 분들은 선인장친구를 키우면 좋습니다 :D 같이 싸워줘요~~~ 부메랑도 엄청 좋아요!!

⏱️ 15시간 22분 📅 2026-05-06

뒤틀린 에임, 웃긴 동료, 쏟아지는 적, 폭발의 예술, 애마의 먼지구름, 야속한 열차, 전략적인 스킬, 짜릿한 무빙샷, 성장의 기대감. 준비는 되었나, 카우보이?

⏱️ 18시간 5분 📅 2026-05-06

밸런스갖고 징징대는건 이해하겠는데... 이거 아직 얼리엑세스 아니냐?

⏱️ 4시간 41분 📅 2026-05-08

헬다이버2에서 온갖 억까와 불합리함에 고통받는 당신을 위한 힐링게임

⏱️ 32시간 11분 📅 2026-05-06

상자 열고있으면 어디선가 갑자기 총알이 나한테 날라옴

⏱️ 3시간 55분 📅 2026-05-04

억지로 무기 레벨업 하다가 현타옴. 레벨 개짜게줘서 노가다 개심하고 결국 임무도 같은거 무한 반복이라 금방 질림

👍 1 ⏱️ 17시간 47분 📅 2026-05-09

혼자보다는 친구들과 하는게 재미있고 스킬도 다양한 종류가있어 재미있고 보스는 아직 별로 없기는 하지만 많은 패턴을 가지고 있다, 이 게임은 할인중에 사는게 제일 좋다 무료로 배포면 바로 받을만한 게임이다, 근데 팀 킬이 가능해 모르는 사람보다는 친구와 하는게 재미있고 잘못하면 절교할수도 있다, 하지만 팀워크가 잘 맞으면 재미있기 떄문에 손발이 잘맞는 친구들과 하면 재미있는 게임을 할수있다.

👍 1 ⏱️ 1시간 57분 📅 2026-05-04

게임이 조금 난잡한거 같아요. 적들이 다른 게임들 비해 안 보인다고 할까? 할튼 먼가 불편합니다. 얼리엑세스라 아직은 잘 모르겠습니다.

👍 3 ⏱️ 1시간 10분 📅 2026-05-03

서부 뽕맛을 느끼기 딱 좋은 게임 브금이 진짜 찰떡임

⏱️ 11시간 43분 📅 2026-05-07

진리부가 서부와 슈퍼지구중 하나를 선택하라고 했었죠. 슈퍼지구가 그리우진 않을겁ㄴ

⏱️ 52시간 22분 📅 2026-05-08

런 앤 건 one top 달리면서 쏴재끼는 게임중에 요거이상은 당분간 안나올듯

⏱️ 63시간 43분 📅 2026-05-06

타격감이 아쉽고 몹 스폰이 다소 난잡하며 일부 부가 미션들이 불친절하다. 웨이브 미션 혹은 보스전과 보스전 이후 무한 웨이브 상황 때 플레이어 주변에서 대놓고 몹들이 불투명해지며 등장하는데 다소 어색함이 많이 느껴진다. 눈 앞의 적들을 죽이고 뒤를 보는 순간 내가 몹 정리를 했던 것이 무색해질 정도로 3초도 안걸려서 뒤통수에서 적이 스폰하여 나를 공격하고 있다. 팔 뻗으면 닿는 거리에서 몹이 끊임없이 스폰되는 모습이 기본사양으로 발생하니 그냥 최대한 무시하고 싶어지게 만든다. 이는 단순히 미션을 빠르게 끝내고 싶게 만들어 넓은 필드가 루즈하게 만들어버리는 요인이 되어버린다. 땅 속에서 기어 나온다거나 완전히 시야 밖에서 스폰되어 쫓아왔으면 어땟을까 하는 아쉬움이 있다. 아직 누군가에게 추천해주긴 이른 작품

👍 10 ⏱️ 1시간 0분 📅 2026-05-11

내가 fps를 하게 될 줄은 몰랐는데 하씨 내가 보라색 좋아하는 건 어찌 알고, 서폿 트리 좋아하는 거 어찌알고 이런 부두술 주문을 주시다니 농담 따먹기 좋아하는건 어찌 알고, 온갖 요소에 웃긴 플레이버 텍스트를 집어넣어버리시다니 무덤지기 잘생겨따

👍 6 ⏱️ 71시간 45분 📅 2026-05-15

컨텐츠 부족 너무 노가다 심함 묘하게 시원한 맛과 팡팡 터지는 맛이 부족함 개선 필요함

👍 5 ⏱️ 3시간 59분 📅 2026-05-13

그냥저냥 할만한데 압도적으로 긍정적이 박힐만한 겜은 아닌듯요, 결국 총쏘면서 적들 죽이는게 재미있어야 이런 무한노가다 겜을 하는데 타격감면에서 상당히 부실해요

👍 2 ⏱️ 5시간 53분 📅 2026-05-12

브금좋고 최적화좋고 컨셉 재밌고 번역 괜찮고 2만원 얼엑에 이정도면 난 만족함 ㅇㅇ 한두판 즐기고 끌수있어서 좋음 비추 마음도 이해가는데 구매가 꺼려질 정도는 아님 즐겨.

👍 1 ⏱️ 2시간 49분 📅 2026-05-13

겜 재밌는건 몰겠고 브금 존나 신나서 나도 모르게 빵댕이 흔들면서 겜 하고있음

👍 4 😂 1 ⏱️ 0시간 57분 📅 2026-05-16

나오자마자 재밌을 것 같아서 아무 정보 없이 다운받았는데 시간가는줄 모르고 함. 친구들이랑 같이 할 게임 찾고 계신 분들에게 추천합니다 캐릭터도 아기자기하고 귀여워요

⏱️ 46시간 20분 📅 2026-05-24

짦고 무난하게 즐기기 좋은 게임 각 미션마다 주는 미션을 클리어 하고 탈출하는 게임 약간의 기믹이 있지만 매우 쉽기 떄문에 즐기기 좋다 필드 자체는 크기만 크고 안은 비어있는 느낌 적들은 대부분 동일한 외형을 하고있음 보스전은 꽤 여러 기믹들이 있어서 재밌게 즐김 하지만 몇몇 보스들은 그런 기믹이 없는거 같아 좀 아쉬움 아직 앞서 해보기 인 것을 생각하면 앞으로 무엇을 추가 하느냐에 따라 달라질듯함 미션도 다향하게 있는데 솔직히 그냥 거기서 거기? 라는 느낌이 많이듬 무언가 좀 추가 되면 그때 즐겨도 될거 같음

⏱️ 4시간 52분 📅 2026-05-24

평점 : ★★★☆☆ - 재미는 있음. 게임의 스타일 자체는 타 게임과 유사할 수 있는데 그걸 합친 방식이 재밌다. 아직 정식 출시가 아니라 아쉬운 부분들이 있지만, 그걸 감안하면 딱 3점 정도 인듯 4점이 안되는 이유가 무기랑 능력을 어느정도 강화하기 전까진 좀 답답함이 느껴짐 초반 플레이만 어떻게 빨리 진행할 수 있게끔 잡으면 더 좋은 작품 될듯 함

⏱️ 17시간 14분 📅 2026-05-22

★★★☆☆ 3.5 / 5.0 서부+헬다이버즈를 합친 느낌이며, 미션을 통해 경험치와 자원을 얻고 캐릭터,총,스킬 등 강화 해가는 게임이다. 생각보다 맛있게 잘 버무린 짬뽕 느낌이다. 다만, 노가다성이 너무 강하고 컨텐츠가 살짝 부실하다. 미리 해보기는 언제 정식출시 할지도 모르기에 무조건적으로 마이너스 요소가 될 수 밖에 없다.

⏱️ 17시간 38분 📅 2026-05-20

빠빠 웨스트 8/10 해보기전엔 어디 옆동네 수인 히트앤런 총겜 생각했지만 막상해보니 헬다이버에 건파리 훈연한거 같은 게임 FHD 모니터 24인치 적당히 옵션 한개도안건들고 렉없음 프레임드랍없음.

⏱️ 0시간 58분 📅 2026-05-17

초반엔 별로 딱총 연발로 쓰는총들고 하는게 재미없었으나, 업글하고 원하는총 풀고 같이하기 시작하닌까 재미있어짐. 할거없으면 오래오래 하게 될듯. ---- 그런데 점점 재미없어지고 있다. 몹이 그냥 갑툭튀 뒤스폰 킬 노림. 뒤보고 없지? 하고 앞 약간 공격하면 뒤에서 공격당하고 있냐고.. 헬다이버도 이따위라 접었는데 이게임 뒤스폰은 케릭보다 더 가깝게 생성됨. 분명 뒤쪽에 적이 없어서 올수있는 거리상 몇초간은 문제가 없을진데 그냥 대놓고 그 몇초간보다 빨리 스폰해서 날 때림. 암살자랑 소새끼는 그냥 뒤 바로앞에서 스폰하는듯.

⏱️ 97시간 14분 📅 2026-05-14

디자인이나 컨셉이 좋고 게임에 수집요소들도 있어서 더욱 재밌다 앞으로의 업데이트들이 기대되는 게임

⏱️ 10시간 19분 📅 2026-05-11

재밌는데 슬슬 질려요. 빨리 업데이트 해주세요. 새로운 무기, 스킨등 컨텐츠가 필요해요

⏱️ 45시간 27분 📅 2026-05-10

악몽가면 러닝이 반 필수인데 몹 사플이 아직은 명확하게 안돼서 진짜 눈으로 하나하나 다보는게 오히려 편합니다 저격수나 소 봄버맨등등 따로 소리같은걸 넣어뒀는데 조금더 유저가 직관적으로 알 수 있는게 하는 방법이 필요할 것 같아요 소 돌진전 투우같은 모션이나 소리를 좀더 키운다거나 봄버맨 폭탄 안터지는 기믹을 추가한다거나 저격수 씹새는 스코프가 조온나게 빛난다거나 뱀은 앵기기전에 모션이있어서 V키로 카운터가 가능하다거나 유탄몹 전용 식별 소리를 추가한다거나 징크스 씹새는 와다다 갈기기전에 총열 돌아가는 소리가 좀 더 크게 난다거나 게틀링 총 부분 쏘면 조준 흐트러진다거나 사플 만으로 몹의 전체적인 배치가 머릿속에 그려지면 좋을것 같아요 매우어려움에서 악몽사이 난이도 간극이 좀 있는데 문제는 악몽 하다보면 그 아래 난이도는 심심해서 재미가 없어요 악몽은 ㅈ같고 매우어려움은 너무 쉬운.. 게임자체는 재밌는거 같음

👍 1 ⏱️ 30시간 46분 📅 2026-05-16

그래픽만 보면 풀옵션 돌려도 120프레임 나올꺼같은데 해보면 생각보다 그래픽요구사항이 높아요 최하옵에 dlss 품질모드로 제사양에서는 140프레임정도 나옴니다

⏱️ 6시간 56분 📅 2026-05-25

+ 제가 2시간 플레이하고 빡쳐서 쓴 글이지만 현재 18시간 플레이하고 재평가 하고 있습니다. 베타때 손맛이 다시 살아나는거 같아요. 근데 큰 문제점이 있네요. 크래시가 한판하면 발생합니다. 게임을 못하겠네요 아주그냥.. 우선 말씀드려요. 게임은 정말 재밌습니다! 추천드리는 것은 맞습니다! 근데 아직 개발 단계의 게임을 감안해서 말씀드립니다. 뉴비에게 불친절한 게임입니다. 웬만하면 혼자서 플레이하고 미션 숙지한다음 공방 들어가는걸 추천드립니다 이 게임은 매력있어요! 그러니까 제가 계속 플레이를 하죠. (근데 이거 4인 협동게임이 맞는건지.. 솔직히 미션만 협동미션이지 보스를 죽이거나 하는 메인 미션에서는 거의 각자도생이다. 뭔가 색다른 협동요소가 있어야할듯 하다 또한 캐릭터의 기본 움직임이 걷기와 대쉬, 점프밖에 없다. 달리기, 슬라이딩, 구르기 등 더 다양하면 스피디한 런앤건 게임에 어울릴 것 같다) 1. 뉴비 입장에서 미션 방법 설명이 부실합니다. 그냥 상호작용 가능한 아이템만 있고, 한줄로 대충 설명합니다(물론 혼자하면 차례차례 잘 풉니다. 문제는 미션지 맵이 좁다는 것에서 발생됩니다(맵을 넓혀달라는게 아닙니다) 빠르게 미션을 수행해야하고 게임에 숙달한 사람이 척척 해버리면 뉴비 입장에선 몬스터 상대하다가 미션이 알아서 완료되어 그 과정을 볼 수 없다는 겁니다. 이게 단순한 문제가 아닙니다. 게임 자체가 난해합니다. 그러니 난해한 상황 속에서 뉴비는 몬스터 상대까지 하면 초반에 힘이 다빠집니다. 기껏 미션지에 와도 아무것도 못하는 멍청이 마냥 멀뚱멀뚱 어떻게 하는건지 쳐다보기만 합니다. 그러니 먼저 혼자 플레이해서 숙지하는게 좋습니다 특히 보통 난이도부터 난장판이기 때문에 뉴비는 적들 없애느라 숨도 못쉽니다 그러니 혼자 미션 이해하고 공방 들어가세요ㅠ 제가 그랬습니다 심한건** 설명도 없고 냅다 맵만 있습니다(그게 비밀 미션이라면, 맵 한가운데 지형지물처럼 만들어 놓고 설명없이 있는것보다 접근하기 어려운 장소에 유저를 유도하여 비밀 장소로 이끄는게 더 비밀스럽지 않을까요?) 상호작용이 가능한 아이템에 테두리나 표시해서 방향성을 제시해주면 시원하게 해결됩니다. 알림창이든 뭐든 안 알려주니까 답답해요. 친절하게 설명하거나, 게임 화면 옆에 리스트 또는 목표물에 표시(반짝이)라도 해줬으면 더 낫겠네요 **1-1. 정신 없는 런앤건 게임이 맞지만, 미션을 파악할 시간은 있어야 하지 않습니까? 제가 그래서 뉴비에게 불친절하다는 겁니다.. 익숙한 사람은 그게 뭐 대수라고 생각하겠죠. 하지만 게임은 첫스타트와 첫인상이 중요합니다 / 아니면 적어도 뉴비에게만 보이는 가이드 라인 표시를 만들어 주던가, 설명창을 만들던가 하면 백퍼 나아지겠네요 가뜩이나 난전인데, 숨구멍을 조금이라도 만들어 줬으면 좋겠네요. 채팅을 칠 시간도 안 줘요 망할 해골들이.. 다 없앴는데도 어디선가 나타나서 거품 물고 달려옵니다. 그러면 유저는 발 밑에 불 있는 것 마냥 쉴 새 없이 움직여야합니다.. 2. 무덤, CD 디스크 아이템 공유 불가능 한 점. 게임을 지루하고 루즈하게 만드는 요인입니다. 한 사람이 획득하면 다른 사람도 획득되는 것 얼마나 좋을까요.. 이것 때문에 게임 한번 하는데, 심하면 2시간 갑니다.. 2시간동안 온 맵을 샅샅이 뒤지면서 갔던데 또 가고.. 또 가고.. 눈이 피로하고 지루해집니다.. (무슨 의도인지 보입니다.. 플레이 시간 늘어나는 의도겠죠.. 이해합니다 게임은 플레이 시간이 길어야 사람들이 관심을 보일테니까요.. 근데 굳이 이런식으로 해야했나요? 플레이시간 늘리다가 노가다에 먼저 지쳐 나가떨어지겠네요..) 위에 내용 빼고 정말 맘에 듭니다! 시원한 액션, 찰진 손맛감, 빠른 런앤건 전개, 스킬 시스템, 꾸미기 등 좋은 게임이 맞습니다! 앞서 말씀드린 문제점을 얼리엑세스 끝나기 전에 개편되었으면 좋겠네요. 그땐 다시 추천하는 게임으로 평가하겠습니다. 제가 좋게 보고 있는 게임이기 때문에 "불친절하다"라는 타이틀로 묻혀지지 않았으면 좋겠네요. 제가 말씀드렸다시피 미션에 익숙해지면 시원하게 플레이 할 수 있는 최고의 게임입니다. 하다하다 화가 나서 글쓰는데, 오기가 생겨서 미션 전부 파악하고 몹들 학살해야겠습니다. 그만큼 재밌는 게임은 맞으니까요. 베타때 플레이하고 잠재력을 가진 게임이라 생각했는데 이렇게 안 좋게 시작하니 마음이 무겁네요..

⏱️ 40시간 15분 📅 2026-05-11

넓은 황야, 강철 카우보이, 멋드러진 총, 어딜 쏴도 바스라지는 해골들... 진정한 카우보이는 당연한 상황에서 생각 따위 하지 않는다.

⏱️ 60시간 11분 📅 2026-05-30

튜토리얼에 연습 했던 걸 게임 접을 때까지 무한 반복하는 게임

⏱️ 31시간 47분 📅 2026-05-24

딥 락 갤럭틱, 건파이어리본, 헬다이버즈2을 플레이 해봤다면 재밌게 즐겼거나ㅣ 호드슈터겜을 좋아한다면 꼭 해봤으면 하는게임 아직 얼엑이라 여러 불편한거나 문제가 있지만 그럼에도 미친듯이 재밌음 그럼에도 좀 개선이 되었으면 하는거 1. 몹이 올 때 발자국 소리든 뭐든 사플이 되게 하기 2. 말의 조작감이 더 부드럽게 되거나 wasd로 방향을 틀수있게 가능 하기 3. 팀킬이 안되게 하거나 혹은 아군이 맞는 대미지 배율을 줄여 주기 4. 장비나 본인 프리셋 추가와 서브 조작키 추가 대충 이정도인듯

⏱️ 27시간 8분 📅 2026-05-12

음 잠깐할만한데 오래하는 게임은 아닌것 같아요 하루에 한두판할정도인듯

⏱️ 17시간 29분 📅 2026-05-12

꼭 멀티플레이를 하셔야 재밌습니다. 싱글로 하면 재미가 1/4로 깎입니다. 여러 컨텐츠가 없다보니 무기 조각 파밍, 레벨링밖에 없습니다. 그래서 반복 플레이를 해야해서 지루함이 빨리 왔습니다. 얼리엑세스보다 정시출시때 친구들과 해보시는 걸 추천드립니다.

⏱️ 14시간 9분 📅 2026-05-10

초반이지만 할만해요 물론 개발중이라 반복하고나면 다른평가일지도 모르겠지만 일단 지금은 만족합니다

⏱️ 2시간 16분 📅 2026-05-29

ux가 좀 더 좋아지면 구매 추천 기본 토대는 나쁘지 않음

👍 1 ⏱️ 5시간 47분 📅 2026-05-14

겜 하다가 손목 나가서 병원 갔다 와서도 게임을 멈출 수 없었어요 너무 재밋습니다

⏱️ 27시간 47분 📅 2026-05-10

재미는 있다만 노가다 심하고, 컨텐츠 부족함 업데이트도 그리 빠르지 않음 좀 더 지켜보고 사는걸 추천함 그리고 제작자야 팀킬 대미지 좀 줄여라 크립틱보다 아군한테 죽는 일이 더 잦다

⏱️ 45시간 51분 📅 2026-06-06

먹을만함 게임진행 방식은 가벼운 헬다느낌 묵직한게임 좋아하면 호불호 갈릴듯

⏱️ 15시간 32분 📅 2026-06-04

재미있지만 텅 비어있음 바싹한 과자로 만든 그릇 안에 스파게티를 담아 내와야 하는데 스파게티는 없고 과자 그릇만 있는 것 같은 느낌... 근데 그게 꽤 맛있단 말이죠 개발사가 인원 8명인 슈퍼 동아리 수준이라 업뎃도 꽤 느릴 걸 감안하면 미래가 엄청나게 밝아 보이지는 않지만, 반대로 말하면 업뎃만 제대로 한다면 흠 잡을 데 없는 겜이 될 거임

⏱️ 69시간 19분 📅 2026-06-03

친구들이 많을수로 기술끼리 조합되는 우당탕탕 대유쾌 마운틴 게임 독+전기+불+부두 사방에서 터지는 독과 폭발 그리고 불 회오리 인대 힐이 나옴 뭘 더 말하겠나 친구가 있다 바로 그냥 들어서 멀티하자

⏱️ 12시간 35분 📅 2026-06-02

겉으로 보면 서부 헬다이버즈2 인데 , 정작 인게임 플레이 방식 은 " 둠 " 임 존나게 빠르게 움직여서 존나게 적을 찢어 죽여야 된다. 둠 과 같이 샷건 과 미니건 은 훌륭한 대화수단 이지만 다른 무기들은 저 두 무기에 비해 아쉬운 게 많고 아직까진 임무! 찢는다! , 보스!! 찢고!! 죽인다!!! 밖에 없어서 앞으로의 업데이트 나 추가요소 가 중요해지는 게임.

⏱️ 27시간 31분 📅 2026-05-31

다 깨고 다 같이 말 타고 탈출하는데 나만 몬스터들한테 걸려서 말에서 떨어지고 혼자 덩그러니 남으면 그땐 눈물 찔끔 난다

👍 1 😂 1 ⏱️ 22시간 53분 📅 2026-06-11