Burden Street Station
Burden Street Station
IODINE
2026년 5월 21일
1 조회수
4 리뷰 수
300+ 추정 판매량
100% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 5월 21일
개발사: IODINE
퍼블리셔: CRITICAL REFLEX
플랫폼: Windows
출시 가격: 12,500 원
장르: 어드벤처

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

Burden Street Station

대화 도중 자유자재로 변신하며, 신이 어떻게 실종되었는지 파헤치는, 초현실적인 스토리 중심 어드벤처 게임.

상세 설명

필멸자들이 살아가는 삶의 순간순간을 발췌하여 살아있는 책으로 만든 후, 고귀한 존재들께서 잡수시게끔 고이 차려놓곤 하는 어떠한 우주에서, 천한 사서 한 명과 정작 자신의 삶은 살아본 적이 없는 어떤 책 한 권이 실종된 신과 관련된 미스터리를 풀도록 강요당한다.

BURDEN STREET STATION은 막다른 승강장과 끝맺지 못한 이야기들에 관한 스토리 중심 어드벤처입니다. 타인의 고통을 이해하는 데 도움이 될 수 있는 '당신'은, 과연 어떤 모습의 당신일까요?

자아의 군상

다른 것을 변화시키고자 한다면, 먼저 자신을 변화시키십시오. 성향은 감정을 투사하는 매개체와도 같습니다. 각 성향은 세상이 당신에게 어떻게 반응할지, 그리고 당신이 어떤 대우를 받아 마땅한 존재인지 등을 정밀하게 조율하여 줍니다.

발굴로서의 대화

말은 때때로, 너무도 깊이 파고듭니다. 상냥하게 말하면, 마음을 여는 이들이 있습니다. 그릇되게 말하면, 무언가가 부서져 버리기도 하죠. 때로는 그냥 움츠러들겠지요. 어떤 때는 자신들의 온전했던 시절을 떠올리기도 할 것입니다. 그러다 당신은 문득, 왜 자신도 그러한 감정을 함께 느끼는지 의문을 품습니다.

논리가 아닌, 기억으로 쌓아올리다

로타운, 파이프라인, 하이타운 등의 각 지역은 느리게 붕괴되어 가는 하나의 꿈이며, 그 꿈을 만든 예술가는 사라졌습니다. 모든 장소는 누군가가 꾼 꿈의 기억일 터. 그럼에도... 당신은 분명 여기에 와본 적이 있습니다.

자신만의 순간을 누려보지 못한 책 한 권

메모'는 당신과 함께하는 것쯤은 어떻게든 참아내려 해 볼 겁니다. 당신이 그녀가 자신만의 이야기를 얻을 수 있게끔 도와주기만 한다면요.

되풀이되는 말

창조는 혼란스럽습니다. 그 마무리는 신성하지요. 당신은 신성과 후회 사이에 놓인 가교 역할을 하며, 단순히 대화를 만들어가는 것에 그치지 않고, 누군가가 남기고 간 무언가를 함께 짊어지게 됩니다. 여전히 이해를 갈구하는, 그런 무언가를요.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

300+

예측 매출

3,750,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (4)

총 리뷰: 4 긍정: 4 부정: 0 4 user reviews

1. 줄거리 책의 찰나를 읽어 책장에 분류하는 사서는 어느 날 찰나를 가지지 않은 책 한 권을 발견하게 됩니다. 그래서 '수집가'에게 이상을 보고하지만 돌아온 대답은 '지금 한 세계가 멈추었으니 너희 둘이 가서 조사해라'였습니다. 그렇게 다른 행성으로 떠나는 열차에 오른 책과 사서의 이야기를 다룬 스토리 위주의 어드벤처 게임입니다. 2. 게임 진행 방식 게임 진행은 새로운 지역 이동 - 지역 주민들과 대화 - 특정 주민과 스토리 진행 - 완료 - 다른 지역 이동 이런 형식으로 되어 있습니다. 일반 주민들은 그냥 대화가 나오고 끝이지만, 스토리 진행에 필요한 특정 주민은 처음 말을 걸면 등장 애니메이션을 보여줄뿐더러 지도에 위치가 뜨기 때문에 스토리 진행이 막히는 경우는 없었습니다. 스토리 위주의 게임이기 때문에 캐릭터와의 대화가 중점이 됩니다. 캐릭터가 한 말에 알맞은 성격의 인격을 사용해서 대답하면 다음 대화로 이어나가는 방식입니다. 즉, 상대가 원하는 반응을 해주면 다음 내용으로 넘어갈 수 있습니다. 처음에는 디폴트 모습인 직진/희망/시니컬밖에 없지만 다른 캐릭터와 대화를 나누며 그들의 이야기를 듣고 찰나를 추출할 수 있습니다. 그렇게 추출한 찰나에서 새로운 인격을 뽑아내고 새로운 인격으로 다른 대답을 할 수 있게 되어 다음 이야기로 넘어갈 수 있는 그런 방식이었습니다. 3. 느낀 점 게임 플레이나 구조는 단순할지 몰라도 초현실적인 분위기와 독특한 캐릭터 덕분에 재미있게 플레이할 수 있었습니다. 하나하나 개성 있는 캐릭터들은 저마다의 사연을 가지고 있는데, 의미심장한 세계관과 달리 캐릭터들의 이야기는 이해하기 쉬운 내용이라 (고향을 떠나 성공하고 싶다든가, 아무도 내 그림을 이해 못 한다든가 하는 그런 이야기) 좋았습니다. 그럼, 그 처음에 세계가 멈췄다 그런 이야기는 어떻게 되나 하면 그 의미심장한 내용은 찰나를 추출할 때 보여주는 누군가의 찰나를 통해서 엿볼 수 있습니다. 즉, 알기 쉬운 이야기(주민들과 대화)와 의미심장한 이야기(찰나 추출)를 나눠서 스토리 흐름을 잘 따라갈 수 있었던 것 같습니다. 그리고 주인공의 틀린 대답에 주민들이 어떻게 반응하는지 보는 재미도 있었고요. 그리고 한글 번역이 진짜 재미있게 잘 되어 있어서 좋았습니다. 일련번호 JMT92를 누가 존맛탱구리라고 부른다든가 소울 푸드 국밥이라든가 거슬리지 않고 잘 녹아든 번역이라 더 재미있게 즐길 수 있었던 것 같습니다. 일부 틀린 답변을 했을 때 나오는 대사 몇 줄에 번역이 빠진 부분도 있던데, 플레이하면서 3번 정도밖에 못 봐서 크게 문제는 없었습니다. 도전 과제의 경우 대화하다 보면 생기는 소모성 재화인 아이디어를 50개 이상 모으는 도전 과제 말고는 모든 주민과 대화하다 보면 자연스럽게 달성 되어서 이 점만 신경 쓰신다면 1회차에 모든 도전 과제를 달성할 수 있을 겁니다. 4. 요약 및 추천 요약하자면 독특한 주민들과 대화하면서 이상한 사건을 파헤치는 대화 위주 어드벤처 게임으로 독특한 분위기의 비주얼 노벨을 좋아하시거나 인외 캐릭터 좋아하시면 추천할 만한 게임입니다.

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