노움들
노움들
DYSTOPIAN
2025년 4월 4일
1 조회수
41 리뷰 수
3,075+ 추정 판매량
93% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 4월 4일
개발사: DYSTOPIAN
퍼블리셔: DYSTOPIAN,Gamersky Games
플랫폼: Windows
출시 가격: 9,900 원
장르: 캐주얼, 인디, 전략

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

노움들

이번에는 ‘타워’가 노움다! “노움들”은 간단한 조작과 깊이 있는 전략을 자랑하는 타워 디펜스 게임입니다. 노움을 지휘해 진형을 짜고, 함정을 설치하고, 지형을 조작하세요. 끊임없이 몰려오는 고블린의 공세를 막아내고, 자원과 유물을 조합해 끝까지 방어하세요!

상세 설명

매 턴마다 노움 유닛을 자유롭게 이동시키고, 방어 시설과 작물을 배치할 수 있습니다. 밤이 되면 고블린의 침입이 시작되며, 전투마다 전략과 자원 관리 능력이 시험받습니다. 특수 작물을 재배하고, 기능성 건물을 배치하고, 금을 모아 강력한 유물을 구입하세요. 당신만의 독특한 전술 조합을 완성해보세요!

각 맵은 서로 다른 시작 조합을 제공합니다. 노움 “타워”의 종류를 자유롭게 선택하고, 초기 경제 구성을 설정하세요. 또한, 한 판의 판도를 바꿀 수 있는 강력한 유물도 하나 선택할 수 있습니다. 양한 조합을 시도하며, 완전히 다른 전략 흐름을 즐겨보세요. 맵마다 다른 생태계, 적, 자원, 위협이 전략의 진화를 이끕니다.

적의 공격 경로는 고정되어 있지 않으며, 당신은 유동적인 경로를 계산하며 노움를 배치하고 진형을 설계해야 합니다. 지형과 적의 특성을 고려하여 방어선과 경제의 균형을 잡아보세요. 모든 판이 색다른 전술 퍼즐이 됩니다!

고블린 왕을 처음으로 물리친 후에는 고난도의 무한 모드가 개방됩니다! 점점 거세지고 강력해지는 적의 물결을 상대로, 당신의 방어선은 몇 번의 밤을 견딜 수 있을까요?

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

3,075+

예측 매출

30,442,500+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (40)

총 리뷰: 41 긍정: 38 부정: 3 Positive

국내 1빠로 해봤다.. 이건 타워디펜스계의 혁명이다..! ㅎㄷㄷ 자원 관리 유물 빌드 성장 도트그래픽 없는게 없는데 단 한가지가 아쉽다... 그것은 바로 한국어.. 물론 해석이 그렇게 어렵지는 않지만 한국어만 있으면 진짜 누구도 넘볼수 없는 타워디펜스 게임이 될텐데..

👍 11 ⏱️ 8시간 33분 📅 2025-04-13

로그라이크+타워 디펜스 조합은 일단 실패하기 힘든 조합인듯 유닛과 유물 조합에다가 수입도 생각해야해서 파고들만한 요소가 있는듯 건물로 유닛 경로 변경이 되는 부분도 일단 호감 도트 그래픽이 좀 마음에 드는데, 다소 어두운 분위기라서 그런지 구경하는 친구가 이 게임 좀 이상해보인다고 하긴 함

⏱️ 9시간 4분 📅 2025-04-22

토익 900이다. 처음보는 단어다. 대한민국 사교육 ㅈ까라 그래!

⏱️ 23시간 50분 📅 2025-04-21

난쟁이가 일궈낸 타워 디펜스의 작지만 치명적인 혁신 매 턴마다 사방에서 몰려오는 고블린 무리로부터 기지를 무사히 방어해내야 하는 타워 디펜스 스타일의 캐주얼 전략 시뮬레이션 게임이다. 기지를 막아내기 위해 매 턴마다 작물을 심어 골드를 벌고 건물을 짓고 노움을 고용해야 하며, 일단은 고블린 우두머리가 나타나는 16일까지 버티는 것이 목적이다. 80년대 게임을 보는 듯한 레트로풍의 픽셀 그래픽, 고전 게임에서 볼 법한 화면 인터페이스 구성, 타워 디펜스의 기본에 충실하면서도 몇 가지 새로운 시스템을 도입한 독특한 게임 디자인이 돋보인다. 한국어 지원은 없지만 그래도 영어가 크게 어렵진 않다. 몰려오는 고블린 무리를 막기 위해선 기본적으로 고블린에게 직접 데미지를 가하는 노움을 고용할 필요가 있다. (선인장 같은 일부 식물도 고블린에게 데미지를 입힐 수 있긴 하지만, 기본적으로는 노움 고용이 우선이다.) 여기서 다른 타워 디펜스 게임과 차별되는 지점이 드러나는데, 바로 고용한 노움을 매 턴마다 자유롭게 움직여 원하는 곳에 배치할 수 있다는 점이 그것이다. 매번 고블린 텐트의 위치와 기지로 몰려오는 동선이 달라지는데, 이에 대처하기 위해 고용한 노움과 일부 오브젝트를 잘 배치해 고블린 무리의 동선을 틀고 최적의 방어 전선을 형성해야 한다. 매 턴마다 한정된 골드와 보유한 기물을 바탕으로 최적의 전선 배치를 고민하는 게임 플레이가 대단히 흥미롭다. 전반적인 게임의 진행 또한 흥미롭게 흘러간다. 단 30골드와 몇몇 시작 기물만 지닌 초반에는 한두마리 남짓의 소수의 노움으로 어떻게든 고블린 무리를 막아내는 한편 각종 작물과 유물을 구매해 골드 확보를 위한 기반을 다져나간다. 이후 작물과 유물을 차츰 늘려가며 매 턴마다 확보할 수 있는 골드의 양을 점차 늘려나가는 한편 고블린 무리가 침략해오는 동선을 파악해 지속해서 기지를 방어한다. 마지막 16일에 다다르면 고블린 무리가 대량으로 침략해오고, 이를 막기 위해 그 동안 쌓아둔 골드와 기물을 최대한 퍼부어 우두머리를 처치하고 기지를 막아내야 한다. 이러한 초중후반 게임 흐름의 변화가 물흐르듯 자연스럽게 이루어져 절로 빠져들게 된다. 게임의 무대가 그리 넓지 않은 데다가 고블린 무리의 침략 속도가 빨라 게임의 템포는 타워 디펜스 게임치고는 상당히 빠른 편이다. 덕분에 단순 클리어를 기준으로 놓고 보면 한 판이 아주 빨리 끝난다. 최대 3배속까지 게임의 속도를 올릴 수 있는데, 이걸 굳이 활용하지 않아도 게임의 속도가 제법 빠르게 느껴진다. 여기에 매번 달라지는 상점 아이템과 고블린 무리의 침략 동선으로 로그라이크 특유의 변수 요소까지 제대로 충족시킨다. 타워 디펜스 장르에 로그라이크의 요소를 절묘하게 도입한 시도가 돋보이며, 완벽에 가까운 재미를 창출해낸 게임 플레이는 그야말로 훌륭하다. 클리어 이후 엔들리스 모드로 접어들면 게임의 양상이 또 다시 변화한다. 이 때부터는 몰려오는 적들의 수와 스펙이 대폭 상승하는데, 최대한 한방향으로 몰려오게끔 전선을 형성하는 것이 중요해진다. 또한 4일 주기로 고블린 우두머리가 나타나며 이 우두머리를 처치하고 나면 적들의 스펙이 대략 네 배씩 상승한다. 난이도가 급격히 상승하지만 그만큼 적을 최대한 막아내기 위해 도전하는 재미도 향상된다. 최대한 전선을 갖추고 난 뒤 게임 화면을 저장해보면 꽤나 그럴 듯한 광경이 펼쳐져 나름 보람도 느끼게 된다. 게임을 여러 번 클리어하다보면 다양한 길드와 스테이지가 차례차례 해금된다. 각 길드마다 시작 기물이 달라 강점과 약점이 뚜렷이 나뉘어 초중반 운영 방식이 판이하게 달라지고, 각 스테이지마다 지형지물의 특성이 다르고 고블린 무리의 종류가 달라 또 게임의 양상이 달라진다. 극단적으로는 아예 노움 없이 식물로만 게임을 풀어나가는 길드도 있고, 역대 모든 지형이 뒤섞여 나와 게임의 양상이 복잡해지는 스테이지도 있다. 그래도 이런 다양한 길드와 스테이지 덕분에 리플레이 가치는 꽤나 높게 잡히는 편이다. 그 밖에 1000골드 확보나 모든 아이템 확보/제거, 10골드 수익 이내로 클리어 같은 일부 도전과제가 색다른 재미를 더한다. 타워 디펜스 장르에 로그라이크 요소 도입이라는 발상을 아주 멋드러지게 풀어내 완벽에 가까운 재미를 창출해낸 훌륭한 인디 게임이다. 적을 공격하는 '타워'에 해당하는 노움을 움직여 적의 침략 동선을 비트는 과정, 그리고 게임의 빠른 흐름 속에서 가장 효율적인 결론을 도출해내는 게임 플레이가 대단히 흥미롭다. 여기에 수많은 종류의 길드와 스테이지, 그리고 엔들리스 모드의 존재로 여러 번 반복해서 플레이할 가치도 충분하다. 다른 타워 디펜스 게임과 차별화되면서도 빠르게 마칠 수 있는 이색적이고도 신선한 타워 디펜스 게임을 찾는 이들이라면 대단히 만족스럽게 즐길 수 있을 것이다. https://blog.naver.com/kitpage/223853750236

👍 6 ⏱️ 19시간 5분 📅 2025-05-02

give me korean language setting

👍 1 ⏱️ 8시간 53분 📅 2025-05-05

한글화도 없고, 90년대 갤러그 그래픽, BGM도 단조로운 디펜스 게임이지만 시간 가는줄 모르게 하게 됨. 막 미친듯이 중독성이 있는 느낌은 아니지만, 가끔씩 하면 킬링 타임용으로 좋은 게임인 듯.

⏱️ 19시간 3분 📅 2025-05-21

참신함

⏱️ 5시간 49분 📅 2025-05-30

슬슬 그만하고 싶은데 자꾸자꾸 생각나서 회사 점심시간에 한판씩 돌리는 중 장창병 사거리 +1, 장창병끼리 인접할 때마다 데미지 + 되는 유물 먹으면 팔랑크스 할 수 있음;

👍 1 ⏱️ 14시간 23분 📅 2025-06-12

타워디펜스에 로그라이크라니 너무 재밌다. 적이 오는 루트가 계속 바뀌는 것도 꽤 매력적인 듯.

⏱️ 20시간 20분 📅 2025-06-23

https://drive.google.com/file/d/1fIYZKdyJR8iXuagy9yAfcSmrq4R6gEce/view?usp=sharing 제가 하려고.. 폰트가 없어서 중간중간 ㅁ이 나오긴 하는데, 기본적으로 플레이는 가능한 수준의 AI 이용한 한글패치를 만들었습니다. \steamapps\common\Gnomes\locale (설치폴더 내 locale 폴더 안) 폴더 안에 압축 풀어주시면 됩니다. 다른 폴더중 assets폴더 안에 image.zip 파일이 있는데.. 압축을 풀어보면 font/hangul_galmuri 가 있고.. 그 안에 비어있는 글자들이 ㅁ으로 뜨는거 같더라구요.. 어느 능력자분이 만들어주시길 바랍니다..................................

👍 2 ⏱️ 3시간 58분 📅 2025-07-01

개재밌음 겉으로 볼땐 좀 흉측한 신검의 전설만도 못한 도트그래픽을 가지고 있지만 레밍즈를 떠올리게 한다는 점에서 갠적으론 분위기가 더 산다고 봄 재미포인트 1. 기물의 배치로 적들의 침공 루트가 변경되는 점 - 이걸로 유리한 타워배치를 할 수 있음 2. 유물과 건물의 각종 효과와 시너지를 노리는 플레이 - 최대 이득을 뽑아내고자하는 한국인의 감성에 딱맞음 3. 쉬운 진입, 높은 직관성, 완벽한 러닝커브 - 게임 켜자마자 이게 뭔게임인지 바로 감잡힘 - 헤딩이 가혹하지 않아서 '내가혹시게임존나잘하는사람이아닐까'란 착각에 쉽게 빠져들게 함 - 제일 중요한 게임성(니가 미로를 만들어야 함)을 가르칠 땐 바로 한방에 뒤지게 만들어 강렬하게 학습시킴 - 이 얼마나 완벽한 러닝커브인가. 보고 배워야할 수준이다. 덕분에 튜토리얼부터 몰입해버렸다. 타워디펜스는 다 고만고만해서 큐레이팅 취소해버린탓에 지금 발견한게 아까울정도의 갓겜이다. 그냥 생각없이 사서 해라. 값도 싸다.

👍 6 ⏱️ 2시간 58분 📅 2025-08-06

전략성이 아쉬움 내가 할 수 있는건 적이 오는 길에 전략적 타일이나 구불거리는 통로가 있길 바라는 것 뿐임 골드 펌핑될때 쯤에는 기물,지형을 활용하기 보단 돈관리와 노움을 찍어내는게 전략의 모든것임 제대로된 킬존이나 파밍구역을 만드는게 초반엔 불가능하고 후반엔 효용가치가 낮음 초반에 통나무+기본기물을 주고 3라운드 정도 땡겨서 중반을 늘리거나 유적이나 영웅같은 고유유닛을 줘야 게임성이 살아날뜻

👍 1 ⏱️ 29시간 3분 📅 2025-09-07

난 내가 디펜스게임을 싫어하는줄 알았는데 나 디펜스 게임 좋아했네..

👍 4 ⏱️ 41시간 54분 📅 2025-08-06

재미있는 디펜스 게임입니다. 정말 간단한 규칙을 가지고 있어서, 처음 해도 쉽습니다. 그러나 알면 알수록 은근히 깊이가 있어요! 잘 만든 게임입니다. 디펜스 게임, 턴제 게임, 전략 게임, 덱빌딩 요소를 좋아한다면 추천드립니다!

⏱️ 8시간 28분 📅 2025-11-04

매우 짜임새가 좋은 타워디펜스 게임. 유물 조합과 길막으로 이득보는 재미가 쏠쏠함. 억지로라도 단점을 끄집어 내자면, 타디펜스겜과 달리 유닛 키우는 맛이 살짝 덜 하다는 점. 몹과 유닛, 일부 유물의 설명이 과하게 간략한 부분. 기물,작물이 많이 깔리면 마법사 같은 아군 공격범위의 가시성이 나빠질 때가 있다는 정도. 그 외에 부족한건 작물,유물 운빨과 내 능지밖에 없는 갓겜.

⏱️ 13시간 24분 📅 2025-08-15

불쾌한건 내 실력밖에 없는 타워디펜스 수작 한글화도 잘 되어있어서 플레이에 문제는 없다. 난이도는 생각보단 좀 있는편. 가볍게 즐기기 좋은데 가격까지 저렴한 편이니 살 가치는 충분하다.

⏱️ 3시간 25분 📅 2025-08-08

호박과 거름, 연꽃과 호스만 바라보게 되는 게임.

⏱️ 4시간 11분 📅 2025-07-27

그런데 이런 미로만드는 디펜스 게임에서 개인적으로 공중유닛은 좀 안나왓으면 좋겠음ㅋㅋㅋ 내가 만든 미로때문에 다 꼬임ㅋㅋㅋ

⏱️ 3시간 25분 📅 2025-08-26

랜덤성있고 빌드짤 수 있고 심플하면서도 게임성이 진짜 좋음 갓겜

⏱️ 18시간 17분 📅 2025-08-21

보기와 다르게 생각보다 어려워요 길이 있어도 건축물을 부시는 이유가 뭘까요? 적들이 통제가 안될때 짜증이..

⏱️ 3시간 3분 📅 2025-08-08

재밌당 새로운유닛뽑는것도 좋고 맵도 여러개라좋고 몹도 새로운거 계속나와서 좋고 언제다열지 근데 유닛이나 스텟의 정확한 스킬설명이라던가 하는게 조금 부족한느낌 더 자세히알고싶은데 흠 생각보다 재미없다.

⏱️ 16시간 10분 📅 2025-08-06

레트로한 감성이 너무 좋았습니다 오히려 모바일로 나왔으면 더 좋았겠단 느낌도 받았구요

⏱️ 18시간 21분 📅 2025-12-03

간단하면서 깊이있는, 훌륭하고 참신한 디펜스 게임/

⏱️ 39시간 6분 📅 2025-11-25

너무 재밌음 타워디펜스류 좋아한다면 지금 당장 다운로드

⏱️ 105시간 47분 📅 2025-08-25

:) not bad and well made, but just wasn't for my taste.

⏱️ 0시간 24분 📅 2025-08-07

괜찮은데 생각보다 어렵습니다 참고하시길!

⏱️ 18시간 12분 📅 2025-08-22

재밌긴한데... 보람이없습니다.

👍 1 ⏱️ 0시간 47분 📅 2025-08-04

미친 재밌음

⏱️ 18시간 55분 📅 2025-08-24

재미있어요

😂 1 ⏱️ 1시간 55분 📅 2025-08-02

흥미가 안생김

⏱️ 0시간 43분 📅 2025-08-13

주말이 날아갔어

⏱️ 58시간 19분 📅 2025-08-17

굿

⏱️ 9시간 54분 📅 2025-08-07

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👍 1 ⏱️ 1시간 39분 📅 2025-08-06

시간가는줄 모름

⏱️ 173시간 12분 📅 2025-12-14

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고블린이 저 조막만한 창고를 왜 탐내는지는 모르겠지만 재미있다.

⏱️ 49시간 43분 📅 2026-03-07

나한텐 그렇게 재밋진 않았음 잘만든게임은 맞는데 그래픽 정신없고 짜기 귀찮고 은근 심심함

⏱️ 0시간 20분 📅 2026-03-19

솔직히 첫트 리롤 짜치긴한데.. 너무 어려워..

⏱️ 31시간 31분 📅 2026-03-16

잡초가 개사기임 이걸로 모든맵 다 깸

⏱️ 28시간 2분 📅 2026-03-17