Legacy of Defense
Legacy of Defense
Enter the Game Studios
2025년 9월 3일
241 조회수
59 리뷰 수
4,425+ 추정 판매량
85% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 9월 3일
개발사: Enter the Game Studios
퍼블리셔: Enter the Game Studios
플랫폼: Windows
출시 가격: 무료
장르: 캐주얼, 인디, 시뮬레이션, 전략, 앞서 해보기

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

추천 게임

Stream Defense Demo 2024년 8월 2일
Pixeplorer 2024년 8월 15일

게임 소개

Legacy of Defense

판타지 세계를 지키는 영웅이 되어 몬스터의 침공을 막아라! '레거시 오브 디펜스'는 횡스크롤뷰와 덱빌딩 요소를 결합한 혁신적인 디펜스 게임입니다. 다양한 카드를 모아 나만의 덱을 구성하고, 강력한 스킬을 사용해 몰려오는 몬스터를 물리치세요. 전투를 통해 경험치를 얻고 스킬을 업그레이드하며, 각 스테이지를 클리어하고 최종 보스를 물리치세요. 전략과 운을 시험할 준비가 되셨나요?

상세 설명

게임 설명:


판타지 세계의 주인공이 되어 몬스터의 침공을 막아라! 레거시 오브 디펜스
레거시 오브 디펜스는 횡스크롤뷰와 덱빌딩 요소를 결합한 혁신적인 디펜스 게임입니다.

모험을 떠나 동료를 획득하고, 위험한 적으로부터 자신을 방어하세요!

주요 특징:


횡스크롤뷰 액션: 화려한 2D 그래픽과 직관적인 조작으로 눈앞에 펼쳐지는 치열한 전투를 경험하세요. 몰려오는 몬스터를 방어하는 짜릿한 손맛을 느껴보세요.

덱빌딩 전략: 다양한 카드들을 모아 나만의 덱을 구성하세요. 각 카드에는 강력한 스킬이 포함되어 있어 전략적인 플레이가 요구됩니다.

판타지 몬스터: 상상 속에서나 볼 수 있었던 다양한 판타지 몬스터들이 공격해옵니다. 각기 다른 능력을 가진 몬스터들을 상대하세요.


스킬 업그레이드: 전투를 통해 경험치를 획득하고, 주인공의 스킬을 업그레이드하세요. 강력한 스킬을 통해 더욱 효과적으로 몬스터를 소탕할 수 있습니다.

게임 플레이:


몰려오는 몬스터들을 막아내세요. 카드를 선택해 스킬을 사용하고 적들을 처치하세요. 전략적인 덱빌딩이 승리의 열쇠입니다. 각 스테이지를 클리어하며 점점 강해지는 몬스터들에 맞서 최종 보스를 물리치세요!

당신의 전략과 실력을 시험해보세요. 용감한 영웅이 되어 판타지 세계를 구할 준비가 되셨나요?

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

4,425+

예측 매출

0+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (59)

총 리뷰: 59 긍정: 50 부정: 9 Very Positive

얼마나 바뀌었나 하고 찍먹 해봤는데 아쉽지만 너무 비슷하다. 분명 데모나 프롤로그 버전에 비해 추가된 무기나 패시브들이 많고 캐릭터도, 스테이지도 늘어났지만 데모버전에서 더 하는게 의미가 없는 정도임.. 그리고 가장 마음에 안드는건 골드 재화의 단위가 불쾌한 느낌이 약간 들게 크다는 거임. 쓸때없이 단위만 키워 놓아서 그냥 이런 사소한 부분이 마음에 안듬. 그냥 적당히 스케일링 해서 낮춰서 나왔으면 어떨까 싶음. 골드 말고 다른 재화라고 해야하나.. 은색 별모양은 적당히 스케일링 되서 보기 편한데 왜 골드만 유달리 단위가 튀는지 모르겠음.... 50%정도 할인하면 몰라도 그냥 데모만 즐기는것도 충분히 만족할듯 함

👍 6 ⏱️ 0시간 43분 📅 2025-09-16

개선되었으면 하는 점 1. esc로 게임을 일시정지 했으면 좋겠습니다 2.스페이스 바로 게임배속을 조절 돼면은 좋겠습니다. 3.일시정지 상태에서 카드성능을 확인할수있으면 좋겠습니다. 4.백과사전 탭이 있어서 스킬과 몬스터를 확인할수있으면 좋겠습니다. 5.카드선택란과 마스터리 ui가 깔끔했으면 좋겠습니다. 6.마스터리 탭에서 마우스 드래그 뿐만 아니라 휠로도 좌우 이동이 돼면 좋겠습니다. 7.카드의 밸런스가 맞았으면 좋겠습니다. 상위 카드이지만 성능이 안나옵니다. 8.카드간의 시너지가 있었으면 좋겠습니다. 지금은 단순히 성능좋은 카드뽑는것이 게임클리어 방법입니다.

👍 3 ⏱️ 3시간 55분 📅 2025-09-16

현재로선 데모 버전 이상의 재미가 없음. 오히려 많이 추가된 선택지가 재미를 반감 시키기도 함. 쓸데없는 선택지가 엄청 많음. 차라리 장착할수 있는 장비를 추가하는게 어땠을까 싶음. 또한 캐릭터가 나뉘어 있긴하지만 캐릭터가 지니고 시작하는 스킬들이 그냥 선택지에 나오는 스킬들이다보니 사거리 공속? 이런거 빼면 유의미한 구분이 없음.

👍 3 ⏱️ 5시간 2분 📅 2025-09-19

아니 버그 뭐야 게임 다시 시작하면 에임이 고정됨 하지만 멍때리고 하기 좋고 자기만의 빌드를 만드는게 재밌음

👍 1 ⏱️ 6시간 16분 📅 2025-11-09

버그 있어요.. 저만 그런지 몰라도 토끼 슬라임이 무조건 나오는데 금지 목록에 넣어도 들어가지도 않고 금지시키면 다음 선택지부터 0레벨로 계속 나오고 선택, 금지도 안 됩니다 확인해 주세요 어비스 1단계 깨고 무한모드 6사이클 돌리는 중인데 어비스 1단계 깼다는 업적이 안 깨져요 죽어야 깨지나요? 근데 모든 아이템 다 모으니까 죽지도 않고.. 이거 뭔...ㅠ 데모 때부터 재밌게 하는 중인데 뭔가 자잘한 버그들이 많네요

👍 1 ⏱️ 9시간 35분 📅 2025-09-24

게임 종료된 후 dps미터가 있었으면 좋겠음 내가 찍은 스킬이 어느정도 수준으로 활약했는지 보고싶음 찍어선 안되는 스킬이 있어선 안된다고 생각함 다른 스킬에 비해서 효율이 안좋을수는 있지만 블러드댄스나 톱날은 레벨을 투자하면 본체를 죽여버리게 됨 방어력과 영혼흡수 체력뻥이 중요한데 후반부 스킬을 다 찍으면 강제로 체력을 상납해야 하는 구조가 불쾌감으로 다가옴

👍 1 ⏱️ 8시간 28분 📅 2025-09-21

데모 때부터 있던 버그도 안고치고 출시한줄모르고 사버림ㅡㅡ 데미지는 잘 들어가고 있는지 의문이네 ; 딜미터기는 바라지도 않으니까 갑자기 공격 멈춰서 죽어버리는 버그나 좀 고쳐주쇼 게임진행이 안되네

👍 1 ⏱️ 3시간 33분 📅 2025-09-18

데모때랑 다르게 쓸때없고 잡스런 스킬이 많아져서 스킬빌드 압축시키는 재미는 많이 줄어들었음 생존본능 꼼수라던가 무한실드라던가 셋팅하기 힘듬 내 수치들이 다른효과들에 가려져서 안보이는것도 그대로고 물약들도 조건옵션 설정해서 자동으로 조건맞으면 사용되는 편의성도 필요해보이지만 해줄지는 미지수 물약보유가능 수량도 더 늘릴수있으면 스킬빌드 더생길거같고 누적성장은 데모데이터 덮어져서 메인디쉬먹고 디저트먹는느낌 데모때 재미있게 했어서 의리로 구매했지만 데모만 못하네 그럼에도 킬링타임 사료겜인건 변함없으니 간간히 즐길생각 ///업적100%후기 이게임 신규케릭터는 성능이 더좋은 그런게아님 게임을 더 어렵게 하기위해서 존재하는듯함 다른 케릭터는 할많하않하겠는데 마법사 이10새는 특정 스테이지에서 연산이 뭐가 꼬이는가 조온나 게임이 느려짐 다음스테이지가면 풀리긴하는데 업적때문에 근성으로 느려터져서 머리에 핏줄서는데 참고깸 무한모드 시즌제로 랭킹같은거 있으면 좋을거같고 게임머니랑 별은 특성 다찍으면 너무 쓸모가없는거같음 별도의 사용처가있으면 지속적인 게임플레이에 좋을듯

👍 2 ⏱️ 30시간 39분 📅 2025-09-17

개선 되지 않은 불편한 조작 난잡해진 스킬 짧은 메인 구간 이후 목적 과 재미가 없는 무한 모드

⏱️ 20시간 58분 📅 2025-12-04

34시간 하면서 할만한 거 다 해보고 고쳤으면 하는 점 캐릭터들의 개성이 별로 없음. 캐릭터 특성은 다른데 나중 가면 다 똑같음 스킬 다 찍고 생명력 500-1000정도 유지하면서 치명피해만 올리면 됨 스킬을 그냥 다 찍을 수 있어서 처음엔 시원시원한데 정말 뇌 빼고 그냥 다 찍으면 되는 게임이 되 버림 이와 비슷한 문제로 스킬 트리 설계도 부족함 기사 방밀 트리가 있는데 나중에 의미 없어짐 연금술사도 비슷함 결국 스킬 다 찍고 계속 찍을 수 있는 스킬이 생명력 희생하면서 공속, 치명피해, 공격력, 생명력 이라서 플레이 방식의 제약이 있음, 특히 생명력을 일정 수치 이상 못 넘게 만들어 놓은 게 치명적임 스킬 성능 = 스킬 등급 이 성립되지 않음 진짜 개구린 스킬이 높은 등급으로, 좋은 스킬이 낮은 등급으로 중구난방임 설계가 잘못된 스킬도 많이 보임(예를 들어 톱날) 존재 자체가 의문인 스킬도 있음(피흡 촉수) 스킬의 딜 그래프 계산 방식을 바꿔 야함 전체 누적 방식 인 거 같은데 dps로 표시해줘야 어떤 스킬이 더 좋고 나쁜지 알 수 있을 거 같음 돈, 구슬의 사용처를 더 늘려야 함 당장 생각 나는 문제점은 이 정도이고 솔직히 가격 생각하면 뇌 빼고 34시간 잘 즐겼음 나중에 업데이트가 어떻게 될지 모르겠지만 좀 더 치밀하게 설계 되었으면 좋겠음

⏱️ 34시간 24분 📅 2025-12-04

4 / 5 프롤로그에 중독되어 힘내라는 의미로 정품과 서포터팩 구매했어요 직업 하나씩 돌리는 와중에 기사가 어떻게 잘 얻어걸려서 지금 무한모드 10번까지 깬 상태인데 다른 직업하면 날라가니까 언제 죽나 하고 켜놓고 딴거 하면서 하고 있음 근데 결국 마스터리 다 올리면 직업 특성이 큰 의미가 없고 모든 기술을 다 시기 적절하게 마스터해야할거 같아요 기사나 전사 도적의 위치를 앞쪽에 이동시키는게 어떨까 싶습니다.

⏱️ 24시간 40분 📅 2025-11-13

데모 너무 재밌게 했는데 더 편해지고 스킬도 많아졌습니다 여정 마스터리에 스킬 금지, 부활 있습니다 생존본능 + 회피율로 공략하면 게임이 너무 쉬워지니 물릴쯤에 해보세요 재밌지만 아직 부족한 게임, 그래도 가볍게 즐기긴 좋은게임, 추천

⏱️ 13시간 54분 📅 2025-09-18

개선할 점으론 업그레이드 할 걸 더 늘려주고 어떤 스킬로 딜을 얼마나 넣었는지 알려주고 스킬 이펙트 때문에 방어도가 안보여서 아래 피통 옆에 방어도도 표시해주면 좋을 것 같음 킬링타임용으로 매우 좋음

⏱️ 14시간 0분 📅 2025-09-18

가격치곤 정말재밌게 하고있습니다 다만 여정 마스터리 쭉업글후엔아무것도없어서 재화만쌓이고 업그레이드도 마찬가지긴해요 어비스1클리어지만 그이후에뭐가있다면 모를까싶긴한데 아직까진잘모르겠구요 그리고 업글을 생명력전환업글 자동선택이나 오토기능을 마우스아래가아닌 버튼으로만들었어도 괜찮았을거같아요 시너지 카드 4개나 3개를통한 융합시너지나 장비라던지 특수시너지카드 그런거만들어주셨으면좋겠어요 결국 시너지카드가 시너지발휘하는게 별로없어서 좋은것들만먹다보니 다른카드가죽는경우가 다반사긴해요 예를들어 회피 공증 시너지를볼려면 회피가높아야되는데 결국 회피가높아지는건 일정퍼센트에서멈추는데 그렇다고 회피율올릴려고 공증을버린다던지 거기까지갈려면 다른걸포기해야되서 죽게되거나 그래서 시너지관련으로 해주면좋겠습니다

⏱️ 32시간 35분 📅 2025-09-18

와 진짜 데모보다 어떻게 된게 버그가 더 많냐 진짜 배속 모드도 그렇고 업뎃하면서 도전과제 안깨져있는것도 그렇고 뭐임? 중학생이 만든 실험작 무료 모바일 게임임?

⏱️ 7시간 22분 📅 2025-09-17

새 캐릭터 3배속이 안 되는 건 버그가 아니라 해당 스테이지를 클리어해야 해금이 됨. 데모에 비해 볼륨이 부실하다 느껴지긴 한데 이건 사실 데모 치곤 볼륨이 너무 좋았던 탓도 있음. 개선사항 1. 마법사는 3배속을 해도 안 빨라지는 버그 있음. 2. 도감 추가. 딸피에 피 회복 없이 방어막 세팅 했는데 관통 몹한테 난데 없이 당하면 얼탱이 터짐.. 진짜로. 3. 렙업 시 또는 게임 멈춤 시에 스킬 및 스탯 열람 가능하게 하기. 이거 되게 답답함. 그리고 지혜는 무지성으로 집자 일단

⏱️ 78시간 33분 📅 2025-09-17

https://www.youtube.com/watch?v=xk3-XQCUZwQ 데모를 매우 매우 매우 재밌게 즐겨서 구매함 진짜 기대 하나도 안했는데 너무 재밌어서 데모 10시간 이상 한듯? 다만 데모에서 많이 플레이 하다보니 정식에 추가된 요소들이 있긴 하지만 뭔가 해볼거 다 해본 느낌이 있긴 했음 그렇다고 정식에 추가된 스테이지, 캐릭터, 스킬이 적은 건 아님 그래도 가격 대비 강력히 추천할만한 게임이라고 생각함

⏱️ 8시간 39분 📅 2025-09-17

게임 자체가 어렵지 않고, 심플하게 즐길 수 있습니다. 부담없이 즐길 수 있는 로그라이크형 게임입니다~

⏱️ 52시간 1분 📅 2025-09-17

1. 보스 클리어 해도 다음 단계로 안넘어가는 버그가 가끔 일어남. 근데 쉴드 체력 계속 깎여서 결국엔 죽음. 죽기전에 강제 종료 해서 그 스테이지 또 처음부터 해야함. 2. 중반 이후 캐릭터에 쉴드숫자가 가려져서 잘안보임. 3. 회피율은 데모 버전 때 너무 비효율적이라 안썼는데 정식버전은 아직 안해봄. 댓글로 누가 좀 가르쳐 주셈. 뭔가 좀 애매함. 별점 5점중에 3.5개

⏱️ 22시간 17분 📅 2025-09-16

마우스 커서가 사라져서 공격이 가운데 직선으로만 나갑니다… 한판 마다 게임 종료하고 다시 해야 합니다 해결 방법이 있을까요..?

⏱️ 16시간 2분 📅 2025-11-09

스킬 계속 찍다가, 더 못찍어서 악마의 속삭임에 피다까여서 죽어요.. 수정) 잘~ 하면 간당간당하게 계속 살 수 있을거 같아요

⏱️ 14시간 33분 📅 2025-09-26

무한 모드 하다보면 죽는 건 적한테 죽는 게 아니라 속삭임 찍다가 피가 - 되서 죽던가 블러드 댄스 나한테 피해 입힐 때 이거 얻어맞고 죽던가 톱날이 보호막 다 날리고 산성비 맞아서 죽던가 하면서 갑자기 죽음 뭐 .. 이렇게 안 죽으면 어디까지 갈지도 모르겠다 데모땐 무한5,6정도 되면 어쌔신 공격 보호막이 못 막아줘서 여기만 오면 죽었었는데 정식은 막는지 피하는지 어쌔신에 죽는 일은 없네 그냥 저냥 가끔 함

⏱️ 25시간 16분 📅 2025-09-25

단조롭게 킬링 타임으로 즐기기 좋은게임 딜미터기나 캐릭터 해금조건같이 디테일한 부분의 ui가 필요할듯 그 이외의 부분은 여러스킬조합에 대해 더 만들어지면 좋겠습니다. 거의 큰 부분으로 마법빌드, 평타빌드가 주가된느낌입니다.

⏱️ 12시간 22분 📅 2025-09-20

제가 디펜스 덕후인데 재밌씁니다. 계속 생각나서 플레이하게됨

⏱️ 14시간 7분 📅 2025-09-17

와..드디어 출시했네요? 데모 때부터 지켜봤는데 정말 재밌습니다! 바쁘디 바쁜 현대사회인으로서 멀티플레이어 안하는 사람 없죠? 그런 사람들에게 딱인 게임입니다! 아기자기한 케릭터, 시원시원한 타격감, 다양한 몬스터!!

⏱️ 1시간 29분 📅 2025-09-16

재미있습니다. 몇 개월 전 우연히 발견해서 데모판을 플레이하며 출시일을 기다렸던 게임입니다. 오늘 출시에 맞춰서 바로 구매했는데, 생각 외로 잘 나와서 흡족합니다. 데모판의 세이브는 무사히 정식판에 이전되었고요. 도전과제는 뭐 당연하지만 이식이 안 되어서 다시 해야할 것 같습니다. (그런데, 데모판 플레이어는 '동료 - 첫번째 동료를 만나다' 도전과제를 깰 수 있는 지 모르겠네요? 조치가 필요할 듯요!) 예전 데모판에 비해서 스테이지도 늘어났고, 캐릭터도 셋에서 여섯으로 늘었습니다. 스킬도 정말 다채롭게 늘어서 플레이하는 재미가 있습니다. [strike] 다만. 지금은 버그가 많아요. 1. 무한모드에서 다음 스테이지로 넘어가지 않는 일이 너무나도 빈번하게, 오히려 넘어가는 것보다 안 넘어가는 일이 더 많은 버그가 있어요. 이 때문에 무한모드를 즐기는 건 현재로는 어려울 것 같아요. [/strike] 2. 배속 버튼이 첫 스테이지 외의 스테이지에서는 보이지 않는 일이 있는데, 이건 데모판을 즐긴 플레이어들에게서 보이는 것 같아요. 이건 무한모드를 다시 깨면 됩니다. 3. 무한모드 등에서 캐릭터의 스펙이 올라가며 파이널히트, 저격, 회전칼날, 난사 등이 작동하지 않는 버그가 있습니다. [strike] 일단은, 개발자님이 확인한다고 하셨는데 어서 버그 수정이 이뤄졌으면 좋겠네요. [/strike] 게임 진행 불가 버그는 고쳐졌네요! 다행히 빨리 업데이트 되었습니다.

👍 1 ⏱️ 22시간 56분 📅 2025-09-15

중독성이 강하고 재밌어요 무한모드는 몹에게 죽는게 아니고 질려서 일부로 죽게 되네요. 빨리 신규 업글이나 조합에 따른 스킬 강화 출시됐음 좋겠어요

⏱️ 70시간 41분 📅 2025-12-10

오이오이 기다리고 있었다구~~~ 새로운 스킬들도 많이 생기고, 펫도 생기고 화면 가득 메우는 적들이 터져나가는 느낌이 썩 좋다. 이런류의 게임중에 가장 심플하고 이펙트가 강한 게임이 아닐런지? 다음 작도 기대해본다

⏱️ 11시간 4분 📅 2025-09-16

아니 이정도면 좋은게임인데 복합적이길래 부정적 보니까 또 그나라네 ㅋㅋㅋ 7000원에 이정도 덱빌딩 로그라이크면 ㅆㅅㅌㅊ지

⏱️ 6시간 44분 📅 2025-09-15

싼 가격에 가볍게 즐기기 좋은 게임 여려 해금 요소들도 있고 뽕맛도 크지만 클래스를 나눠 놓았으면 고유의 매력은 지켜줬으면 좋았을 듯 외형과 초기에 가지고 시작하는 특성을 빼면 사실 다 똑같음 고유 특성들도 래벨업 시 모든 클래스에 등장하기 때문..

⏱️ 6시간 16분 📅 2025-10-23

정식전에 나온 데모 할때도 마음에 들었는데 정식판은 생각보다 더 잘나온거 같다 -- 어느 정도 하면 한계가 보임 게임 특성상 어비스 나오고 후반가면 질리게 되는데 딱 값어치 만큼은 하는거 같다

⏱️ 24시간 5분 📅 2025-09-20

디펜스류 단순하게 하기 재밌네요~ 단점은 좀더 업글이 많아졋으면 좋겠네요

⏱️ 153시간 18분 📅 2025-10-23

단순하게 플레이하기 좋은 그런 게임

⏱️ 7시간 49분 📅 2025-11-29

다음 스테이지로 안넘어가는 버그가 자주 발생함..

⏱️ 22시간 5분 📅 2025-09-15

간단하지만 스킬 조합 하는 재미가 꿀잼.. 계속 하게됨

⏱️ 14시간 1분 📅 2025-09-15

볼륨이 이게맞아? 데모때에 비해도 변한게없는데 일안했어?

⏱️ 9시간 58분 📅 2025-09-17

데모시절부터 재밌게 즐겼는데 솔직히 정식출시하고 뭐 크게 변한거 없어서 추천하기 뭐함 무기도 쓰는 무기만 쓰게되고 직업도 여러개 있긴한데 개성이 크게 없음 뭔가 조합무기라던가 재밌는 템트리가 있으면 좋겠다

👍 1 ⏱️ 19시간 20분 📅 2025-11-17

진짜 어디서부터 지적해야할지도 모르겠음.

👍 1 ⏱️ 1시간 48분 📅 2025-09-19

멍때리고 시간 때우기 좋음 업뎃좀 자주 해주샘샘

⏱️ 20시간 56분 📅 2025-09-30

게임이 너무 짧다....... 업뎃 계속 하는거죠..?

⏱️ 11시간 33분 📅 2025-10-25

편하게 즐길 수 있는 게임!! 추천합니다

⏱️ 7시간 57분 📅 2025-12-05

어비스10 마법사 개힘드노 ㅋㅋ

👍 1 ⏱️ 63시간 10분 📅 2025-11-26

킬링타임 고트게임찾았다 이번년도는 이거다!

⏱️ 27시간 45분 📅 2025-09-15

가디언에게 심판당하다 업적 어캐깸? ;;

⏱️ 6시간 8분 📅 2025-09-21

1단계에서만 배속이 가능 합니다.

👍 1 ⏱️ 8시간 45분 📅 2025-09-15

로그라이크의 최종 진화

👍 3 ⏱️ 21시간 45분 📅 2025-09-15

재미는 있음 금방 한계옴

⏱️ 23시간 11분 📅 2025-10-20

배속기능을 옵션에 넣어주세요

⏱️ 16시간 37분 📅 2025-09-16

콜렉션 노가다는 좀 너무하네;;

👍 1 ⏱️ 17시간 55분 📅 2025-09-16

이어하기 어케 하나요

⏱️ 21시간 3분 📅 2025-09-17

또 돌아온 시간 살인마

⏱️ 6시간 32분 📅 2025-09-15

재밌네요

⏱️ 74시간 59분 📅 2025-09-16

왜 재밌는거지?

⏱️ 15시간 30분 📅 2025-10-21

영화보면서 하면 꿀잼

⏱️ 28시간 17분 📅 2025-10-18

재밌어!

⏱️ 37시간 45분 📅 2025-11-12

갓겜

⏱️ 7시간 57분 📅 2025-11-11

체력 마이너스?

⏱️ 53시간 17분 📅 2025-10-06

시간잘감

⏱️ 58시간 13분 📅 2025-09-27

싫어요

👍 1 ⏱️ 15시간 43분 📅 2025-10-05