게임 정보
생존자의 여명 고기 비둘기와 100 개의 괴물을 결합한 액션 슈팅 게임이며, 플레이어는 괴물을 죽이고 금화를 반복해서 집어 들어 캐릭터를 더 강하게 만들어야합니다. 괴물의 무거운 포위를 뚫고 돌파하십시오.
플레이어가 게임에서 할 수있는 유일한 일은 모든 힘을 다해 싸우고 피할 수없는 죽음에 직면 할 때까지 생존 시간을 극대화하는 것입니다. 금화와 소품은 전투의 각 라운드에서 수집되었으며 다음 생존자를 돕기 위해 요새화를 구입하는 데 사용되었습니다.
현재 버전은 Elena를 플레이 가능한 캐릭터로 제공하며, 미래에 우리는 각각 다른 초기 속성과 기술을 가진 더 많은 영웅을 추가 할 것이며 플레이어는 금화를 사용하여 잠금을 해제 할 수 있습니다.
또한, 우리는 향후 릴리스에서 속성 포인트 및 재능 포인트 시스템을 도입 할 계획이며, 심지어 생존 건물 요소의 추가를 고려합니다. 더 많은 경기를 위해 계속 지켜봐 주세요.
개발자 메시지:
이번이 13번째 게임이다. 요즘 세월을 떠올리는 것은 쉽지 않습니다. 모든 종류의 부모는 단기, 내부 및 외부 문제를 가지고 있습니다.
제가 직접 게임을 개발하기 시작한 이후로 저는 사회적으로 죽었습니다. 기본적으로 한 달 안에 다음 건물에 동료나 새로운 친구가 없을 것입니다. 다른 사람을 다시 만나는 것도 힘들다. 내 시간은 거기서 멈춘 것 같고, 안타깝다. 하지만 저에게는 제 아내와 아들이 있었는데, 제 아내와 아들은 저와 함께 있었죠. 제가 말할 수 있는 유일한 사람이었죠. 하지만 아이는 말을 하기엔 너무 어리다, 하하.
나는 종종 내가 오랫동안 해왔던 독립 실행형 게임을 포기하고 사업에서 계속 일하기로 결정했다면 좋을 지 궁금해합니다.
공장에서 좋은 직장을 찾고, 좋은 급여를 받고, 모든 종류의 문제를 생각하지 말고, 모든 사람들과 함께 하십시오. 매일, 당신은 굳은 마음을 가지고 있습니다. 눈이 멀어서 저에게 임원이 되라고 부탁한 회사가 있다면 더 아름답지 않을까요? 하하하. 저는 싫어하는 모든 일을 동료들에게 맡길 수 있고, 하루 종일, 하루 종일, 하루 종일, 하루 종일, 하루 종일, 하루 종일 할 수 있습니다.
그러나 현실적으로 그러한 일은 일어나지 않을 것이며, 노인 도로 독립적 인 개발자와 같은 나는 기업의 업무에 잘 적응하지 못하는 것으로 추정됩니다. 내 일에 대한 사랑으로, 나는 어떤 이유로든 포기할 수 없었다.
길은 밝든 어둡든 내려가라, 소년. 내 게임 세계를 단계별로 구축하십시오!
플레이어가 게임에서 할 수있는 유일한 일은 모든 힘을 다해 싸우고 피할 수없는 죽음에 직면 할 때까지 생존 시간을 극대화하는 것입니다. 금화와 소품은 전투의 각 라운드에서 수집되었으며 다음 생존자를 돕기 위해 요새화를 구입하는 데 사용되었습니다.
현재 버전은 Elena를 플레이 가능한 캐릭터로 제공하며, 미래에 우리는 각각 다른 초기 속성과 기술을 가진 더 많은 영웅을 추가 할 것이며 플레이어는 금화를 사용하여 잠금을 해제 할 수 있습니다.
또한, 우리는 향후 릴리스에서 속성 포인트 및 재능 포인트 시스템을 도입 할 계획이며, 심지어 생존 건물 요소의 추가를 고려합니다. 더 많은 경기를 위해 계속 지켜봐 주세요.
개발자 메시지:
이번이 13번째 게임이다. 요즘 세월을 떠올리는 것은 쉽지 않습니다. 모든 종류의 부모는 단기, 내부 및 외부 문제를 가지고 있습니다.
제가 직접 게임을 개발하기 시작한 이후로 저는 사회적으로 죽었습니다. 기본적으로 한 달 안에 다음 건물에 동료나 새로운 친구가 없을 것입니다. 다른 사람을 다시 만나는 것도 힘들다. 내 시간은 거기서 멈춘 것 같고, 안타깝다. 하지만 저에게는 제 아내와 아들이 있었는데, 제 아내와 아들은 저와 함께 있었죠. 제가 말할 수 있는 유일한 사람이었죠. 하지만 아이는 말을 하기엔 너무 어리다, 하하.
나는 종종 내가 오랫동안 해왔던 독립 실행형 게임을 포기하고 사업에서 계속 일하기로 결정했다면 좋을 지 궁금해합니다.
공장에서 좋은 직장을 찾고, 좋은 급여를 받고, 모든 종류의 문제를 생각하지 말고, 모든 사람들과 함께 하십시오. 매일, 당신은 굳은 마음을 가지고 있습니다. 눈이 멀어서 저에게 임원이 되라고 부탁한 회사가 있다면 더 아름답지 않을까요? 하하하. 저는 싫어하는 모든 일을 동료들에게 맡길 수 있고, 하루 종일, 하루 종일, 하루 종일, 하루 종일, 하루 종일, 하루 종일 할 수 있습니다.
그러나 현실적으로 그러한 일은 일어나지 않을 것이며, 노인 도로 독립적 인 개발자와 같은 나는 기업의 업무에 잘 적응하지 못하는 것으로 추정됩니다. 내 일에 대한 사랑으로, 나는 어떤 이유로든 포기할 수 없었다.
길은 밝든 어둡든 내려가라, 소년. 내 게임 세계를 단계별로 구축하십시오!