게임 정보
짜임새의 플랫폼 게임이자 자유를 위한 탐험. 로시는 고향에 걸린 저주를 치료하기 위한 여정의 일환으로 단라 마을의 갈등을 통해 모험합니다. 구불구불한 길과 촉각적인 환경을 탐험하며 로시의 강력한 짜임새와 용기를 표현합니다.


타워 - 착지는 가볍지만 강한 머리 충돌.

스퀘어 - 챔피언처럼 착지하고 점프.

와이드 - 땅에 충격을 주며 착지.




피라이야와 짜임새
그라운드-워터는 지능을 가진 생물인 피라이야가 사는 세계에 설정되어 있습니다. 특이하게 단순한 해부학을 가진 그들의 몸은 기본적으로 물로 가득 찬 용기입니다. 그들은 주로 미끄러지면서 이동하며, 몸을 짜서 물 안의 긴장을 생성하고 해방함으로써 모든 행동을 수행합니다.
로시와 그의 용기
자유를 찾는 주인공 로시는 젊은 피라이야로, 자신의 용기의 형태를 변화시키는 방법을 발견하면서 주변 세계와의 다양한 행동 및 상호작용을 경험합니다.
타워 - 착지는 가볍지만 강한 머리 충돌.

스퀘어 - 챔피언처럼 착지하고 점프.

와이드 - 땅에 충격을 주며 착지.
촉각적인 환경
로시의 다재다능함은 플레이어가 다양한 방법으로 상호작용할 수 있는 동일하게 적응력이 뛰어난 촉각적인 환경 요소와 일치합니다. 이러한 요소들은 분기, 융합, 얽히는 길을 가진 정교하게 설계된 지역에 통합되어 있어 플레이어가 자신만의 독특한 게임 플레이 이야기와 순간을 창조할 수 있게 합니다.

단라의 갈등과 캐릭터
이 짧은 모험은 로시를 전설의 전사와 수호자의 요새인 단라 마을로 이끕니다. 마을에는 다채로운 캐릭터와 적들이 살고 있으며, 각각의 독특한 미학, 메커니즘, 개성을 가지고 있습니다. 이 캐릭터들은 그들의 능력과 기술이 어떻게 갈등을 촉발하는지를 탐구하는 내러티브를 이끌어내며, 이러한 상호작용에서 발생하는 의무, 위험, 통제 및 자유의 상관관계를 조사합니다.

