게임 정보
| 출시일: | 2025년 5월 15일 |
| 개발사: | Fourteen |
| 퍼블리셔: | Gamersky Games |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 11,000 원 |
| 장르: | 인디, 전략 |
링크
업적 목록
추천 게임
게임 소개
《백팩 몬스터》에서 몬스터 팀을 소집해 상대를 물리치세요! 이 백팩 관리 오토체스 게임에서는 몬스터를 수집하고, 조합하며, 배치합니다. 같은 종족 간의 강력한 시너지 효과와 다양한 몬스터 간의 융합 및 진화를 통해 더 많은 가능성을 탐구하고 최강의 팀을 만들어 보세요!
개발 로드맵

게임 정보
각 전투에서 전열에 배치된 몬스터는 우선적으로 공격하거나 피해를 받게 됩니다. 일부 몬스터는 후방의 적을 우선적으로 공격하기도 합니다. 자신의 공격 과정을 예측하여 탱커로 적진을 돌파할지, 암살자로 후방을 빠르게 제압할지, 전략적으로 병력을 배치하며 다양한 플레이 스타일을 탐구해 보세요!
《백팩 몬스터》의 세계는 언데드, 야수, 망령, 그리고 신비로운 알 등 다양한 몬스터로 가득합니다. 동일한 종족의 몬스터를 조합하면 더욱 강력한 전투력을 발휘할 수 있습니다. 끊임없이 탐구하고 나만의 강력한 시너지를 가진 팀을 구성해 보세요!
다양한 몬스터는 서로 융합해 진화할 수 있습니다. 몬스터를 조합하면 다음 턴에 진화가 완료되며, 점점 더 강력한 형태로 업그레이드됩니다. 최종적으로 궁극의 몬스터로 진화시켜 전장을 지배하세요!
다른 플레이어와의 실시간 대결에서 진정한 전략을 시험해 보세요. 상대의 몬스터 팀에 맞서기 위해 보유한 자원을 최대한 활용하고, 지속적으로 팀 구성을 최적화하여 점점 더 강력한 적을 상대하며 승리를 쟁취하세요!
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
2,925+
개
예측 매출
32,175,000+
원
추가 콘텐츠 (DLC)
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (39)
백팩 배틀즈 재미있게 하신분들은 추천합니다. 아직 얼리엑세스라 그런지 미구현된게 많네요. 차차 좋아지리라 생각합니다. 시간때우기 좋아요^^
재미있기는 한데, 조금 잡스러운 맛이 있음. 부가효과에 대한 설명이 더 자세하게 정의 되어 있으면 좋을 듯.
잠긴 것들 해금은 해보려고 하다보니 시간을 넘겨 환불을 못받네요 하스스톤 전장에서 가져온 컨셉들이 다인 듯 합니다. 이거할바에 전장 패스 지르는게 100배 정도 재밌을듯
어제 새벽까지 달려서 논스톱으로 8시간 찍음. 앞서 백팩배틀즈라는 선두주자의 재미와 매력을 몬스터라는 요소로 잘 녹여냈다고 생각함. 그 덕에 시간 순삭되는 수작이 탄생했다고 봄. 이런 게임 특성상 조합이 다양해야 메타가 고착화되는 것을 막을 수 있는데 나름대로 다채로우나 백팩배틀즈만큼 풍부하지 않다보니 고레이팅으로 가면 갈수록 필연적인 승리공식과 같은 조합이 고착화될 수 밖에 없는 상태. 그럼에도 불구하고, 재밌냐고 물으신다면 "졸잼" 사서 후회안함!
쓰까 파쿠리겜 어설프지만 딱 이정도 즐길만함
전장이랑 백팩 머시기랑 합침 기물좀 생긴것좀 개성있게 했으면 용들 구분이 잘안됨
플레이 누르면 순간 2시간 사라지네 다들 조심하세요
너무 짧아 뭐 할라치면 겜 끝나있네
DDD
,,
컨텐츠가 부족함. 기물의 수도 부족하고 조합법도 부족할 뿐더러 단조롭다. (같은 기물 3개 합성이 대부분임) 얼리엑세스로 발매했으면 그려러니 했을텐데 정식 출시한 게임이라기엔 볼륨이 너무 부족하다. 향후에 업데이트가 되면 하셈. 지금은 컨텐츠가 너무 부족함.
적당히 싼맛에 즐기는 오토체스 게임 볼륨이 적어서 아쉽기는 하지만 생각보다 맛있어요
일단 조합이나 난이도가 그렇게 어렵지 않은 조합, 융합 시스템 가볍게 하기좋고 가성비도 있는 재미있는 게임 하스스톤류 좋아하거나 조합해서 하는 게임 좋아하시면 무조건 좋아할듯 허 모험모나드라고 있는대 스토리은 별고 없고 매우 짧음 1시간도 안되서 끝날듯 랭킹모드나 캐쥬얼 모드로 유저들이랑 하는게 주력 컨텐츠임 게임 자체는 재미있게함 근데 계속 할만한 겜인지는 잘모르겠음.
부족한 점도 있지만 나름 재밌게 잘함 업계 선배인 백팩 배틀러와 달리 게임이 매우 심플하다는 게 장점임 고슴도치 덱 만나면 처리 때문에 하루종일 가시 쏘고 있는 건 좀 문제임 업뎃 많이 해서 빌드가 다양해지길 바람
개갓겜의 가능성이 보임. 솔직히 존나 재밋게함. 일단은 추천함. 이 가격에 이 정도 가성비라면 훌륭. 그러나 멀티 상위권가는 건 비추. 밸런스 문제야 뭐... 당연히 이런 겜은 나중엔 고성능 픽업만 하게 되니까 그렇다 쳐도... 핵 문제가 있음. 묘하게 초반부치고 기물 세팅이 저렇게 나올 수가 없는데?? 싶은 애들이 종종 보였음. 나도 잘 나올 때가 있으니 신내림 받아서 기물 잘 받다고 치고.. 걍 내 기분탓인가?? 이렇게 넘어갔는데 나중엔 금화 코스트 무시하고 대놓고 핵쓰는 놈도 종종 보임. 3-4라운드에 맵 전체 상위기물 도배하는 놈 보고 바로 끄고 리뷰 작성 중임.... 핵쟁이 금화 갯수는 Null 이라고 떠있음. 티 안 나게 핵쓰는 애들들이 꽤 있는 느낌이라... 적당히 금장까지만 며칠 정도 재밌게 딱 즐기기 좋음. 핵잡을 자신이 없으면 멀티 위주로 개발하기보다(아마 불가능할 듯하니...) 도전의식 자극하는 솔플 캠페인 위주로 개발하는 걸 추천. 잘 놀다가 감. 나중에 업뎃 많이 되면 돌아오겠음.
갓눈 개구리가 초반 4원치고 오래오래 날먹하기 좋음
잠깐했는데 무슨 해가떠있누
여러 조합이 가능해서 재밌네요
그...... 너무 전장 베낀거 아닙니까?????????????????
생각보다 재밌음 근데 드래곤은 너무 구데기인듯?
잼있음
재미는있는데 아직까지는 좀 기물수가적어서 묵혀야함
- 나만의 덱을 만들면서 즐기고싶다(추천) 덱을 만드는 재미가 꽤 있음. 솔로플레잉을 할시에 초반에는 많이 죽을 수도 있으나 종족별 기물의 감이 오기 시작하면 클리어는 문제없음 (랭킹전을 하면 꽤 다양한 덱들이 나옴. 은장까지는 어렵지 않을테니 추천함) 하면서 특정한 덱이 너무 오버벨런스다 라고 생각했는데 다행이 패치되어서 운영진분들이 게임에 애정이 있구나 라고 느낌 하스스톤 하시는분들이라면 좀 더 쉽게 적응이 가능함 -랭킹전을 하며 상위티어로 올라가고싶다(비추) 매칭이 이상함 이 턴에 이런 기물들이 있다고? 하는 애들이 금장부터 상당히 많음 아무리 머리굴려도 나올수 없는 덱들이 꽤 나오기 때문에 포기하게됨 업데이트(기물의 볼륨, 랭킹전 패치 등)가 되면 될수록 기대되는 게임임
백팩류에 오토체스 더해 놓은 겜임 ㅇㅇ 몹들 종류랑 스킬 배치에따라 시너지 나는건 전형적인 백팩류고 상당히 재미있는 결과가 나올 떄도 있음 몹들이 공격수이자 몸빵인 것이 특징임00 자기가 죽는 걸로 트리거 하는 능력이 있기도 하고 반대로 몹이 죽으면 발동이 안되는 스킬도 있음 존나 썐놈도 채력이 낮거나 운 없음 얼마 못 떄리고 죽기도 하고 다른 백팩류랑 달리 가방안에 몹이 죽으니까 생기는 변수가 특징적이내 일본겜인거 같은데? 그 와중에 호박머리 캐릭은 한국어 하더라 ㅋㅋㅋㅋ 나름 종족별로 시너지나 태마가 확실하고 2종족에 걸쳐서 동시에 보너스 주는 애도 있음 근데 보통 단일댁 짜는게 더 간편하더라 캐릭터 별로 가진 고유스킬이 막 결정적인 차이는 아닌데 소소하게 차이가 나긴 남
아주 훌륭한 게임. 보증되어있는 인벤토리 라이크 + 오토체스 장르를 절묘하게 섞었음. 긴 말 필요 없음. 재밌음.
준수한 백팩 오토배틀러 게임 평점 : 7/10 플레이타임 : 30m(한판 당 걸리는 시간) 장점 + (평가 게시일 기준)기본 몹 약 120종 + 융합몹 약 80종 = 약 200종의 몬스터들, 9종의 직업, 30종의 기물 + 간단한 게임성으로 가볍게 즐기기 좋음. 단점 - 밸런스가 약간 아쉬움.(다만, 직업 밴 기능 존재함) - 유물에 따라 덱의 성능 편차가 커서 다소 운 의존적이라 느끼기 쉬움. 백팩 몬스터 오토체스는 한정된 공간내에 다양한 능력과 크기를 지닌 몬스터들을 배치하여 최강의 팀을 만드는 게임입니다. 다만, 이 게임 업데이트 내용보면 버전이 0.0.X.X로 한참 미완성인 상태에서 출시한 것 같은데, 그런것치곤 얼리액세스로 출시 안한게 좀 의아합니다. 그래도 게임이 미완성이란 느낌이 드는 건 스토리모드(중간에 스토리가 끊깁니다.)뿐입니다. 개발자가 토론란에서 활발히 활동중이고, 로드맵도 있는 걸로 보아서는 향후 많은 업데이트가 기대됩니다. 일단 해당 게임 구매를 고려하시는 분들은 이 게임이 얼리액세스에 가깝다는 점 알아주셨으면 좋겠습니다. 게임 내의 한정된 공간에, 가지각색의 크기와 능력을 가진 몬스터들을 배치하여 상대와 겨루는 게임입니다. 플레이어는 초기에 작은 땅과 몬스터 1체만을 갖게 되며, 상점에서 몬스터를 구매하거나 땅을 구매하여 몬스터를 둘 수 있는 자리를 넓힐 수 있습니다. 상점에서 몬스터들을 모두 구매한 후, 플레이어와 자동으로 싸우게 되는데, 앞에 있는 몬스터가 가장 먼저 행동하게 되기 때문에 몬스터들을 전략적으로 잘 배치해두는 게 좋습니다. 계속 적들을 해치우면서 최종 라운드에 도달하면, 플레이어의 승리가 됩니다. 게임의 가장 큰 재미는 최강의 덱을 꾸리는 것입니다. 각기 크기가 다르고, 능력도 다른 몬스터들을 한정된 공간안에 최대한 효율적으로 배치하여 강력한 몬스터 팀을 만드는 재미가 쏠쏠합니다. 또한 몇몇 몬스터들은 자신을 중심으로 특정 위치에 있는 아군을 강화시켜주기때문에 몬스터 배치를 적절하게 하면 고작 10정도의 능력치를 가진 몬스터가 순식간에 400이 넘는 능력치를 갖게 됩니다. 총평 준수한 백팩 오토 배틀러로, 캐주얼하게 즐기기에 적합함. 여담이지만 개발자 피드백이 상당히 빠른 편임. 이번에 캬주얼 매치를 캐주얼 매치로 바꾸고 번역 안된 부분들이나 어색한 문법(은는이가), 통일되지 않은 용어(독 1층, 독 1중첩 등등)에 대해 피드백했는데 2일만에 빠르게 정상화시켜주심.
모험 모드 3장 숲속 깊은 곳 11번째 진홍 수호자 2마리 절대로 못 깨도록 만들어 놨으니까 하지 마라 어떠한 수단을 써도 그 두 마리 절대로 못 죽인다 개발자가 게임 한 번도 해보지도 않고 대충 만들고 출시한 건 확실하다 당연히 밸런스 파괴됐으니 솔직히 이 게임은 구매하지 않는 걸 추천한다 나는 이미 올해 다른 게임 환불해서 두 번째 환불부터는 스팀 직원인지 게임 개발자인지 과거 환불 이력이 있다고 무슨 게임인지 알아보고 구매해라 계속 반복되면 다시는 환불 안 해준다고 협박,화풀이 답변을 내놓더라 이렇게 돼서 나는 환불 못하고 나 같은 피해자가 또 생기는 걸 원치 않으니 써놓는다.
간단하게 플레이 하기 좋음 밸런스 조정을 딱히 안하는것같이 보이지만 그래도 업데이트때 바뀌는 부분들 보면 신경은 쓰고있는것같음 평가중에 모험모드 절대 못깬다는게 있는데 말도안됨 덱이 어떤 식으로 굴러가는지 생각 조금만 해보고 적이 어떤 능력인지 마우스 올려봣으면 간단하게 클리어 할 수 있음 어차피 백팩히어로에서 파생된 장르라고 생각해서 다른 무슨 데모게임을 따라햇다느니 하는건 의미없다고 봄 그 데모게임도 백팩히어로 따라한거라고 보임.
생각이상으로할만함
별로임
하스스톤 전장에 백팩히어로를 섞은 느낌. 근데 아직 영웅별 밸런스는 필요해 보임. 여행상인이 4코인마다 능력강화가 아니라 3코인마다 능력강화로 바껴야 할 듯 초반 체급이 너무 약함 호박머리는 왜 2*2 상자 주면서 시작 땅이 2*2인지 모르겠음 3*2 주는 애들도 있고 죽메 고양이는 4*2로 시작하는데 호박머리도 3*2로 시작해야 된다고 생각함
할인해서 5천원에 샀는데 4시간만에 모험모드(스토리모드) 클리어. 앞으로 더 모험모드 나온다는걸 감안하면 업뎃 후 플레이 시간은 6시간 정도 되지 않을까? 간단하게 백팩+오토체스류 찍먹해보기 좋은 게임. 스토리모드 난이도도 마지막 챕터에는 몇 번 시행착오를 거치게 만들어서 딱 적당한 것 같음. 스토리모드 끝내고 캐쥬얼 대전이나 플레이어 대전을 즐긴다면 이 장르 게임에 맞는것이고, 아니라도 아메리카노 2잔 값에 6시간 즐길 수 있으면 괜찮다고 본다.
백팩배틀즈랑 비슷하지만 다른게임 백팩 몬스터만의 재미가 있습니다.
겜은 나쁘지 않은데 컨텐츠가 넘 적은거아니니
2000~3000원이면 살만 함 컨텐츠가 너무 적음
마우스 감도가 사람 정신을 미치게 만듬.. 제발 마우스감도좀 바꿔주세요
미친 요괴 ㅈ망겜. 결국 스탯 뻥튀기가 끝인 게임인데, 요괴쪽이 말이 안됨. 그냥 딸깍 하면 천 단위. 미친게임
이것저것 조합해보는 재미정도?
몬스터로 가방 채우기 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 주어진 필드에 몬스터들을 배치하여 전투를 준비합니다. 선택한 직업에 따라서 초기 몬스터 1종과 자금이 주어지고 상점에서 몬스터들을 구매할 수 있죠. 몬스터는 1칸 이상의 규모를 가지고 있으며 원하는 필드 위치에 배치할 수 있습니다. 당연히 몬스터보다 작은 필드에는 배치가 제한되며, 이미 배치된 몬스터가 존재한다면 배치된 몬스터가 강제로 해산되죠. 몬스터는 기본적으로 공격력과 체력을 보유하고 있으며 특수 능력을 보유한 경우도 존재합니다. 체력이나 공격력 증가, 부활이나 소환 등이 존재하며 대부분 특정 조건을 만족하여야 이 효과가 발동되죠. 배치나 공격, 죽을 경우, 상점에 입장하거나 퇴장할때 등이 존재하며 자신 외에 특정 위치의 별에 있는 몬스터에게 효과가 적용되는 경우도 존재합니다. 이런 효과들과 별의 위치 등을 고려하여 어떻게 배치하면 최고의 효율이 적용될지를 고민하여야 하죠. 추가로, 몬스터들은 특정 조합에 따라 융합이 가능합니다. 동일한 몬스터를 재료로 사용하기도 하고 메인 1종과 서브 1~2종을 필요로 하기도 하죠. 조합을 통하여 몬스터의 기본 스탯과 더불어 보유한 특수 능력도 강화되며 배치 시 1회성 능력도 재사용이 가능해집니다. 다만, 융합에 사용될 몬스터를 모두 배치하고 전투를 1회 진행하여야 융합이 이루어지기에 후반부에서는 융합을 진행하기 어려움이 있기도 하죠. 외에도 필드를 구매하여 배치할 수 있고 리롤을 통해서 새로운 몬스터 상품들을 불러올 수 있습니다. 필요한 몬스터는 잠금처리를 할 수도 있고 구매 후 최대 4마리까지 대기공간에 배치할 수도 있죠. 그리고 상점의 상인 캐릭터도 변경가능...? 상점에서의 활동이 종료되면 전투를 진행합니다. 자동으로 진행이 되며 전열부터 상대를 공격하여 체력을 감소시키죠. 진행 중에 앞서 언급한 조건에 따른 특수 능력들이 발동하기도 하며 모든 적을 처치하면 승리하여 보상을 받고 상점으로 이동합니다. 배치에 따라 융합이 발생하고 몬스터를 구매하여 배치하고 다시 전투를 수행하고를 반복하죠. 추가로, 일정 라운드 진행마다 랜덤한 유물이 주어지고 이 중에서 하나를 골라 효과를 적용받을 수 있습니다. 게임의 종료는 모드에 따라서 약간의 차이가 존재합니다. 튜토리얼을 겸하는 모험 모드의 경우에는 챕터별로 진행이 되며, 패배 후에 종료하거나 다시 도전을 선택할 수 있죠. 다시 도전을 하게 되면 상점으로 이동 및 이용 후 패배한 스테이지를 재도전할 수 있습니다. 챕터를 클리어하면 다음 챕터가 개방되며 일정 챕터에서 새로운 캐릭터와 기능들을 이용할 수 있죠. 캐주얼 모드와 랭크 모드는 기본적인 진행은 동일합니다. 상점에서 몬스터를 고용하고 필드를 배치하며 융합을 진행하고 유물을 선택하죠. 모험 모드와 차이점으로 하트가 존재하며 패배할 경우 몬스터의 크기에 따라 하트가 감소하게 됩니다. 모든 하트를 잃게 되면 게임이 종료되고 목표 라운드에 도달하면 그대로 종료하거나 추가 진행을 선택할 수 있죠. 캐주얼의 경우에는 종료 후에 별다른 차이점은 없고 랭크 모드의 경우에는 진행결과에 따라 랭크 포인트가 정산됩니다. 추가로, 진행하면서 만족한 조건에 따라서 새로운 캐릭터 등이 개방되어 플레이할 수 있게 되죠. [아쉬운 점] -설정 화면 UI가 뭔가 좀 요상함 -조합법 확인이 불편함 (선으로 안내가 되지만 정확한 재료 안내는 없음) -전투 종료 후 결과에서 보상을 좀 더 명확하게 해주면 좋을듯 -캐주얼에서 끝없는 도전을 시작하기 전에 상점 이용 불가 안내가 좀 더 강화되면 좋을듯 -캐주얼 모드에서 직업 플레이 정보가 좀 더 상세하면 좋을듯 (플레이 횟수 / 클리어 횟수 / 최고 진행 등) -간헐적으로 필드 정보창이 뜨지 않는 경우가 있음



