게임 정보
In Journey to Incrementalia, become a necromancer willing to climb to unspeakable heights of power to reach the treasures of Incrementalia, lost city of legend.
Raise an army of infernal minions to destroy the walls that stand in your path.
Explore a massive tree of skills and unlock new minions, spells and abilities. Experiment with freedom, skills can be reset at any time.
Gather mana, upgrade, and exploit synergies until you are all-powerful.
GAME FEATURES
Active Incremental gameplay: continuously grow to new heights of power.
Destroy all 99 walls with a nefarious array of spells, skills and unique minions.
100+ skills, spells, items and abilities to discover and combine.
Reset skills at any time to try out new builds.
Summon thousands of minions and let them unleash hell.
Go on whimsical side-quests and get to know Bonesley, your faithful skeleton minion that is surely just here to help.
A not-so-serious story with an ending.
Synth dark fantasy soundtrack inspired by DOS classics.
NEW: New game+ modes, legendary items and prestige abilities!
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일하면서 백그라운드에 켜놓고 분재 키우듯이 짬짬히 하려고 샀는데 방치형 게임이 아니라 현재 상황에서의 최적해를 찾아내는 퍼즐 게임이었음. 그 이유는 특성간 밸런스가 엉망인 것도 있지만 일반적인 방치형 게임에서는 특정 마일스톤(x50, x100) 달성 시 효율이 증가하는 반면 이 게임은 고정 수치로 선형적으로만 증가하고 대부분의 배수 증가 특성이 합연산이기 때문에 진행도가 올라갈수록 상위 유닛을 유지하기 위한 하위 티어 유닛을 제외하면 낮은 티어의 특성에는 아예 투자할 필요가 없어짐. 의욕을 가지고 개발하다가 흥미를 잃고 대충 마무리해서 출시한 느낌. 얼엑으로 나왔거나 로드맵을 제시하면서 추가 개발 의지를 비췄다면 추천했을 듯.