Witchfire

Witchfire is a first-person dark fantasy RPG shooter in which you play as a wicked sinner turned witch hunter on his final mission to reach salvation.

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게임 정보

Witchfire is a first-person dark fantasy RPG shooter in which you play as a wicked sinner turned witch hunter on his final mission to reach salvation.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

42000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

2,700+

예측 매출

113,400,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 앞서 해보기
영어*
*음성이 지원되는 언어
https://www.theastronauts.com/

업적 목록

스팀 리뷰 (37)

총 리뷰 수: 36 긍정 피드백 수: 34 부정 피드백 수: 2 전체 평가 : Positive
  • 무기별 특수 효과로 다양한 조합이 가능 퍼즐요소와 시간제한 첼린지 맛도리인 보스전 로그라이크로 같은 맵이지만 이벤트들은 전부 랜덤배치 소울라이크라고 되어 있지만 어렵지 않음 최적화 괜찮음 영어 대충 읽을 줄 알면 플레이 하는데 지장 없음 지금 당장 구매

  • 재밌네....? 베이스에서 정비하고 몇개의 지역으로 원정나가고 갈때마다 맵에 약간씩 변화가 생기는 로그라이크 요소 있음. 한글만 되면 딱 좋겠다.... KOREAN PLZ!!!!!!

  • 렘넌트 시리즈 처럼 몬스터를 소환하는 친구가 있는 점이 아쉽다

  • 재미는 있는데 한글이 아니라 이해도가 좀 떨어짐 한글이 필요합니다 .

  • 이정도면 평타이상인데 아직 컨텐츠가 좀 부족한듯

  • 최적화 GOAT

  • Gooooooooooooood

  • 큰 기대 안했는데 생각보다 재미 있네요~! 나름 총쏘는 재미가 있어요~~~~ 총기나 마법 연구해서 늘어날때마다 숙련도 올리느라 한번씩 다 써보게 되네요. 이해 안가는 것들도 좀 있긴 한데.... 나중에 한글화되면 좋겠네요 ^^

  • 혼자하는 타르코프 ㅋㅋ 폐지 주워서 렙업하면 됩니다 끝

  • 차세대 그래픽, 깔끔한 모션, 속도감 + 난이도 있는 전투, 적당한 컨텐츠 기존 시장에 없던 게임을 잘 노리고 낸거 같다. 얼액 끝까지 잘 마무리한다면 좋은 평가를 유지할것 같다 마이너한 겜 치고 높은 가격 책정이지만 내용물이 이정도로 훌륭한건 또 첨봐서 상당히 만족 얼액 끝나면 언어 지원한다는데 한글화가 나올지 몰라도 그거 빼곤 모든면에서 훌륭

  • - 인디 게임에서 이런 경우가 많은데... 최적화가 쓰레기라 망할 인텔 CPU i9 라인은 언더볼팅 + DirectX 11(`-dx11`) 시작 옵션을 추가해야 함: 에러 메시지 "out of video memory trying to allocate a rendering resource. Make sure your video card has the minimum required memory. Try lowering the resolution and/or closing other applications that are running. Exiting..." - 로그라이트인데 맵이 랜덤이 아니라는 점 빼고는 괜찮음. 고사양이라서 절차적 맵 생성을 기대할 수 없을 듯... 대신 이벤트 지역이 랜덤으로 발생함. - 초반 지루할 수 있는 구간에 Gnosis를 1렙 올리면 다양한 인카운터, 던전, 보스 등이 해금되는 건 좋음. - 근데 다 깨고 나면 항상 같은 맵이니까 엔드 콘텐츠가 없을 걸로 예상함. https://youtu.be/z6MRsPB86yA

  • 한판하면 기 쪽 다 빨아쳐먹음

  • 올해 한 게임들 중 가장 쌈@뽕함...

  • fps같은 총쏘는 게임은 좋아해도 유행하는건 발로란트 에이펙스같은 PVP겜 투성이라 슬펐는데 이런게임 나와줘서 너무 행복함 데스티니생각도 나고 재밌음

  • 추후 경험을 훼손하지 않기 위해 남겨둡니다

  • 나쁘지 않음

  • Good game!

  • 아직 2시간밖에 안했지만 생각보다 몰입감이 엄청남 게임하다보면 "내가 눈을 언제 깜빡였더라?" 하고 생각하게 만드는 게임 디자인도 진짜 분위기있게 잘 만들어놨음 개발자가 간지 뒤@지는게 뭔지 알고있음

  • 소울 + 타르코프 느낌 게임 자체의 난이도가 너무 낮다는게 단점이라고 느껴지는데, 반동을 빡시게 한다거나 몹의 유형을 다양하게 해서 난이도를 높일 필요가 있어보임.

  • 재밌긴한데 분량이 좀 가격치곤 적음 물론 가격만큼의 재미는 보장하는데 정출 제대로 하려면 몇년 걸릴걸로 예상

  • 가게에 가서 곰탕을 시켰는데 국물 한숟갈 떠먹으니 존나 맹탕인느낌임 소금 뿌리면 맛있어질거 같기만서도 지금은 좆같이 밍밍함

  • 재미있긴 한데, 더 묵혀야 할듯? 이것도 김장독에 넣어야지

  • 멀리있는 적 1딜씩 박히게 만들거면 총은 왜 준거냐?

  • "이런 씨잇팔 존나 어렵네! 어떻게 깨라는거야 이걸!" 하고 30분 지나서 시계를 봤는데 3시간이 지나있었음.

  • 아이 잼미썽 아이 재미썽

  • Korean plz

  • Korean plz

  • 재미있다. 로그라이크 탈출게임입니다. 영어인데 어려운건 없어서 렘넌트 하셨으면 적응가능.

  • Korean plz

  • 익스트랙션 1인칭 RPG 슈터 (타르코프 + 소울시리즈 + 데스티니 ) 일단 분위기는 좋다. 내가 좋아하는 16~17세기의 중세 말기 / 고딕 판타지를 기반으로 하고 있고 주인공의 무기들도 마음에 들며 게임 시스템도 완성도가 높다. 하나 따져보면 소울 시리즈에서 차용한 신사 승천 레벨업, 타르코프의 진행이 생각나는 맵 탐험 및 전투 / 본진 시설 데스티니를 떠올리게 하는 슈팅 ( 머리 위에 오브 ) 및 근접 스킬 그리고 로그라이크 요소인 아르카나 등 각자 따로 놓고 보면 타 게임에서 가져온 시스템이 많다. 이런 요소들을 적절하게 섞어서 하나의 흐름으로 잘 짜 놓은 점은 높이 살 만 하다. 그렇지만 아직은 거기까지인 것 같다. 극초반 진행이 단조롭고 익스트랙션 슈터 특성상 한 맵에서 반복적인 파밍이 필요한데 온라인 요소가 없어 긴장감이 확 떨어지고, 새로운 무기 습득은 오래 걸리는 구조다. 적들도 괜찮은 아르카나 버프나 무기 업그레이드가 없다면 불릿스펀지로 느껴질 정도로 단단한 편이고 패턴도 지극히 단순하다. 다만 얼리엑세스임에도 상당한 완성도를 자랑하기에 기대해 볼만 하다.

  • 너 재능있어 그대로만해

  • 거리별 데미지 감소가 너무 심한 게임 렘넌트 생각이 나는 게임이라 해봤는데 아직은 평범한 편이네요. 아직 얼리 엑세스니까 그래도 좀 더 해봐야 알겠죠?

  • 얘들 환불 안해줌;;; 영상 몇시간 찾아보고 취향 맞으면 그떄 사셔요

  • 총소리가 맛있어요. 근데 게임을 즐기려면 영어를 잘해야 되요.

  • 처음엔 어렵지만 적응하면 재밌네요

  • Korean plz

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