어쌔신 크리드 섀도우스
어쌔신 크리드 섀도우스
Ubisoft Quebec,Ubisoft Belgrade,Ubisoft Bordeaux,Ubisoft Bucharest & Craiova,Ubisoft Chengdu,Ubisoft Montpellier,Ubisoft Montreal,Ubisoft Osaka,Ubisoft Philippines,Ubisoft Shanghai,Ubisoft Singapore,Ubisoft Sofia,Ubisoft Ukraine
2025년 3월 19일
580 조회수
1,171 리뷰 수
87,825+ 추정 판매량
77% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 3월 19일
개발사: Ubisoft Quebec,Ubisoft Belgrade,Ubisoft Bordeaux,Ubisoft Bucharest & Craiova,Ubisoft Chengdu,Ubisoft Montpellier,Ubisoft Montreal,Ubisoft Osaka,Ubisoft Philippines,Ubisoft Shanghai,Ubisoft Singapore,Ubisoft Sofia,Ubisoft Ukraine
퍼블리셔: Ubisoft
플랫폼: Windows
출시 가격: 79,000 원
장르: 액션, 어드벤처, RPG

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

CHERNOGRAD Demo 2024년 10월 14일
Mount And Sword 2024년 9월 4일

게임 소개

어쌔신 크리드 섀도우스

봉건 시대 일본에서 장대한 액션 어드벤처를 체험하세요! 혼란스러운 시기를 담은 아름다운 오픈 월드를 탐험하며, 치명적인 시노비 암살자와 전설적인 최강의 사무라이로 거듭나게 됩니다.

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접속자 수

가격 정보

예측 판매량

87,825+

예측 매출

6,938,175,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (261)

총 리뷰: 1171 긍정: 897 부정: 274 Mostly Positive

솔직히 재밌는데 흑인 얼굴 볼때마다 유비의 지랄들이 떠올라서 역겨움

👍 380 😂 50 ⏱️ 51시간 18분 📅 2025-03-20

키보드 마우스로 하는 사람은 툴팁에 나온대로 shift + 클릭 해봤자 강공격 안 나가는 버그 있음 설정 들어가서 다른 키로 할당하셈 그걸 이제서야 알았음 지금까지 해골물 강공격 하고 있었네 미친 콤보 왜 안나가나 했녜

👍 30 😂 11 ⏱️ 52시간 56분 📅 2025-03-25

게임 재밌음 근데 몇몇 불쾌한 부분이 존재함 캐릭터 바꾸는 데 시간 걸리는 것도 살짝 거슬리지만 가문 문장(깃발) 얻는 게 그리 불쾌함 빠른 이동 지점 열거나 사무라이 위치 파악하기에 여러모로 나오에가 편하니까 나오에로 주로 요새를 잠입하는데 요새를 열심히 파밍하다 보면 깃발이 있는 경우가 있음 이 깃발이 나오에로는 못 먹게 되어있어서 강제로 요새 밖으로 나가서 야스케로 바꿔서 와야함 근데 이때 계절까지 바뀌면 화가 치밀어 오름 잡아놨던 적 병사들이 다시 스폰되어 있으니까 후기 보고 내가 60시간동안 강공격을 모르는 채로 해왔다는 것을 알고 충격이었음 Shift + 왼쪽 클릭 -> 다른 키로 배정해야만 잘 나감,,, 나 같은 사람이 줄어들기를 바람 이런 부분들이 있음에도 재미있으니까 오늘도 키고 있음,,

👍 23 ⏱️ 76시간 21분 📅 2025-03-29

유비 이 새끼들은 그냥 늘 한결같음. 지들이 잘하는 부분은 이번 섀도우스에서도 확실히 살려놓았는데, 매 시리즈마다 공통적인 문제점으로 거론되었던 것들도 그대로임. 요새 드는 생각은 이 친구들 기본기가 참 탄탄하다 느낌. 십년이 넘은 기간동안 발전하지 않는 똑같은 게임성으로 아직까지도 게임 내고 크리틱 스코어 70~80대를 유지 중인거 보면 대단하기도 함. 미디에에서는 흔히 개망겜으로 취급되고 있지만 글쎄.. 이걸 망겜이라 봐야될지 평~수작이라 봐야될지는 애매함. 기존에 유비놈들한테 실망하고 떠난 사람들한테는 망겜일 것이고, 좋아하거나 유비겜 처음 접하는 사람들한테는 충분히 할만한 게임임. 이 친구들 어차피 곧 망해서 분해되든, 팔려가든할 것 같은데 레드카펫이라도 밟고 가라고 난 비추줄거임.

👍 93 😂 14 ⏱️ 18시간 13분 📅 2025-03-25

애 엉덩이엉덩이의 신조인데 왜 십할 이제 신조고 뭐고 엉덩이도 안남은겜 내최애겜이 어찌이렇게 ..... 1.장점 나오에 (컨셉에 맞음 개쩌는 모션 암살개꿀잼 ) 2,단점 야스케 (특색없음 게임컨셉도 안맞는 캐릭터 역사에 맞지도 않음 저능아처럼 우어어 뚜까패는거 원툴 포아너 배껴놓은듯함) 신화 3부작어크에서 본격적으로 은신플레이 위주의 어크가 나왔다 (미라지가뭐죠.?) 다만 야스케만 고집안하고 쳐 버렸어도 최소 반이상갈 겜을 이렇게 여론을 씹창내놓네 ... 어쌔신도 아닐 뿐더러 은신은 커녕 대놓고 전투만 해야되는 캐가 여기 있는게 맞는걸까? 차라리 dlc로 야스케 내놓고 야스케 스타일이 포아너가 물씬 느끼던데 포아너랑 콜라보해서 내놓으면 죽은겜도 살리고 일석이조가 되지않았을까? 유비 이겜이 배수의 진 타이틀 아니였나 이미 여론 망한것같던데... 나오에 재밌다고 평은 많은데 이미 야스케 덕분에 십창나서 안사려하던데 ㅋ.. 그냥 나오에만 보고하세요 야스케는없는겁니다 포토샵같은걸로 검은 갑옷무언가 지우면 이겜입니다. --------------------------------------- 10시간 넘게한 후기 차기작으로써 진화한건 모션 암살요소 (어두운곳에 서 ai 인식등)만 발전했고 나머지 템이나 오픈월드 방식은 크게 달라지지않았음 모션이라도 없었으면 지루해서 손놨을것같음.. (억까아니고 모션 암살은 훌륭함.. 나머지가 그냥 늘 먹던 어크. ) 이넘들은 10년이지나도 오픈월드가 똑같지? 리벨레이션 브라더후드랑 다를게뭐냐고 25년이라고 지금 야스케를 강제적이라도 플레이해야하는 퀘스트가 존재하는대 할때마나 이질감들어서 몰입이안됨... 야스케 전용 요소(무기수련 궁술)있는데 정말하기싫음 ㅋㅋ;; 어크 방향성이 조상 기억으로 들어가서 기억복원하는 내용인대 그래서 역사 고증이나 표현이 잘되있던걸로아는대 이건좀;; 어크의 방향성조차 버렸구나 맵만 잘 구현하면 뭐하냐고!!! 이질적이여서 눈에도 안들어온다.!!

👍 89 😂 15 ⏱️ 17시간 35분 📅 2025-03-20

일단 듀얼센스 없으면 타격감1도없는 게임임;; 게다가 AI 가 너무 심각함 바로옆에서 암살하는데도 모름 딴데 쳐다보고있음 거기다 풀숲이 너무 울창해서 말타고 달리면 길이 잘 안보일 정도임;; 독수리 없어진것도 아쉽다 R3+LT 누르고 적 일일히 다 마크해야함 이렇다 보니 첫 동양풍 어크 인데도 게임이 재미가 없음

👍 29 ⏱️ 38시간 24분 📅 2025-03-20

이젠 기본도 못하는 회사 나오에는 나름 매력있음 나머진 남녀노소 개못생김 암살 개쉽거나 개억까 전투 개노잼 버그 개많음 사상 개노답 기본도 못하는 회사 얼른 망해서 추억이라도 남겨줘라.

👍 116 😂 3 ⏱️ 32시간 0분 📅 2025-03-23

일본의 가장 재밌는 센고쿠 시대를 배경으로 하는거라 초반에는 흥미진진하게 플레이 했으나 10시간이 지나갈 무렵부턴 발할라식 지겨운 파밍과 답답은 전투방식에 20시간정도 하고 때려칩니다

👍 69 😂 18 ⏱️ 135시간 30분 📅 2025-03-22

암살도 실패해 체력도 못 깎아, 할 줄 아는 게 뭐지? 그냥 유비는 병신이 맞다. 게임 플레이도 불쾌하고. 좆망겜

👍 51 😂 2 ⏱️ 21시간 43분 📅 2025-03-21

풍경 연출 그래픽 이런 시각적인 부분은 꽤 괜찮고 전투시스템도 꽤 발전한게 보임 암살플레이 경우도 할 수 있는 플레이가 많아져서 재밌어짐 다만 암살가능여부를 마스터리에 박아둬서 암살이 안통하니 템포가 끊어져서 좀 짜증나는 느낌이 있음 스토리는 뻔하긴 하지만 막 나쁘진 않은 평범한 수준 '그 이슈'는 생각보다 거슬리진 않았음 호불호 갈리는 유비식 플탐늘리는 흩뿌리기 오픈월드가 여전한데 스킬트리 찍는거에 반강제로 이걸 하게 해놓아서 개빡침 특히 상위잡몹,정예 암살가능 여부가 스킬트리로 묶여있어서 이걸 안하면 암살플레이가 사실상 막히는수준이라 무조건 해야되는데 너무 많이 넓게 뿌려져있어서 하다가 지쳐떨어질거같음

👍 15 😂 1 ⏱️ 85시간 43분 📅 2025-03-24

출시 초기 Day 1 패치부터 1.0.1 패치 까지하고 플레이하고 남기는 후기. 스토리에 대한 스포일러(네타) 없음. 발할라는 진짜 겨우겨우 깼는데(재미없고 지루해서), 오디세이처럼 시원하게 잘 밀어짐. 개인적인 평가순위는 1.새도우 2.오디세이 3. 오리진 4.발할라 오디세이에서는 남자, 여자만 바꿔서 2회차플레이하는것만 하고 전투 스타일은 똑같았는데, 새도우에서는 많이 개선되어 같은 스토리를 닌자냐 사무라이냐로 나눠서 플레이 할 수 있게 좋아짐. 전투중 능력 사용이 뭔가 이가 빠진듯 약하고 기본공격과의 연계가 너무 없어서 아이템중에 능력슬롯이 빌때마다 공격력 10% 상승 되는걸 끼우고 능력 슬롯4개를 다 비워서 기본공격만으로 클리어하고 있음. 교토 % 커피? 응커피? 로 불리는 아라비카 커피 아라시야마점이 있는곳이 맵상에 있었는데, 찾아볼려고 간게 아니라 게임 중 지나가다보니 이상하게 눈에 익어서 보니 바로 응커피자리였다는. (응커피 생기기전에도 가보고 생긴후에도 따로 응커피 아라시야마점을 방문했었는데, 웨이팅만 엄청 길고 실제 커피맛은 그냥 그랬음.ㅋㅋㅋ) 실제 지도를 참고하여 일정비율로 축소해서 게임맵을 그대로 만들어둔 부분인거 같고 강폭도 좁고 다리도 작지만 주변 형상은 어느정도 비슷하게 만들어져 있음. 실제 일본거주자들은 플레이하면서 자기동네 찾기가 가능할듯. ㅎㅎ 유비소프트 커넥트에서 산게임들은 시간 지나면 다 매장이되는지라 스팀에서 구매했는데, 유비소프트 커넥트에서 100금화가 있으면 새도우를 20% 할인해서 살 수도 있으나 찍먹하실분들은 유비소프트 플러스 (한달에 16000원인가 17000원정도임) 월정액으로 어쌔신크리드 새도우플레이가 가능함. 그냥 소장하실분들은 스팀에서 구매 추천. 유비소프트 커넥트 100금화는 쓸때없는 스타워즈 아웃로 레전드 함선 스킨을 모르고 산건 안비밀....T.T 새도우가 미완성 출시 작임을 바로 알 수 있는 부분은 게임이 출시되었는데도 아직까지 유비소프트 커넥트에서 금화로 살 수 있는 아이템이 하나도 없다는것만으로도 알 수 있음. 킹덤컴 딜리버런스라는 걸출한 오픈월드가 있기에 유비형님식 오픈월드가 식상하지만 그래도 어떠한가. 100번, 1000번, 10000번이라도 빠른이동 포인트를 찍기위해 달려갈것이다! 빠른 이동 지점에 힘들게 도착했는데, 도착안한것 처럼 안찍히는 버그가 있는데, 여러번 오르내리거나 세이브후 로딩해서 다시 찍으면 될때가 있음. 킹덤컴은 실수로 갑옷 안입고 있으면 농부한테도 둘러싸이면 한방컷인데, 새도우도 많이 개선이되어서어느정도 레벨업되어도 몽빵쪽 테크트리를 신경 안쓰면 일반 병사한테도 한방컷 날 수 있게 시스템이되어 있어서 나름 괜찮다는 생각임. DLSS 활성화 하기 위해서는 엔비디아 앱을 설치하고 게임 최적화 탭에 들어가서 DLSS 쪽 오버라이드를 최신 으로 셋팅해야 인게임 DLSS 가 활성화되나 현재 DLSS 최적화문제 + DLSS 설정자체가 사라지는 이슈가 있음. 1.0.1 패치에서도 동일증상 나타남. 해외유저는 DLSS 설정이 사라지는것이 PC에서 스팀인풋 셋팅때문에 그런거 같다고해서 컨트롤러를 끄고 게임을 키고컨트롤러를 나중에 키면 DLSS 잘 활성화된다고하는 애기가 있음. FSR은 현재 엔비디아에서 사용할경우 영상 곳곳이 아직 제대로 표현안되는 경우가 많음. 엔비디아에서는 DLSS만 켜고 FSR은 끄는것을 추천. 맵에 광활하다보니 강제로 끼이는 부분은 아직 못봤지만 성이나 마을, 산에서 동작할때 작은 돌부리 같은거에 걸리는 경우가 있음. DX12 오류로 강제종료된적 한번, 원인모를 프리징 한번, 유비소프트 커넥트 죽었는지 강제종료 한번 을 제외하고는 클리어하는동안 게임플레이나 스토리 플레이에 큰 버그 없이 진행가능했음. 1회차로도 충분히 많은 사이드 미션들이 있어서 2회차는 도저히 못할거 같음. 1회차 사이드 미션깨면서 천천히 소장하면될거같은 게임. 스토리만 플레이하거나 찍먹하실분들은 유비소프트 플러스 월정액을 추천하고 소장하실분들은 스팀구매, 할인받아서 사고 싶은분들은 유비소프트 플러스 100금화 로 20%할인 구매가 가능하니 참고하시길. SEE YOU IN JAPAN!

👍 14 😂 1 ⏱️ 112시간 22분 📅 2025-03-28

한국시간 기준 3월 26일 새벽3시 핫픽스 이후로도 아직도 해결 못함 병신들 --------------------------------- 고증이고 뭐고 게임은 할만함 근데 내가 겪는 존나 큰 문제가 동료 영입하는 서브퀘 컷씬 및 메인퀘 컷씬 끝나면 게임 그냥 꺼져버리는 좆같은 현상 있음 뭔 지랄을 해도 해결 안되고 레딧에서도 이걸로 난리인거 같은데 이색기들 해결할 생각 없어보임 10만주고 디럭스 흑우팩 샀는데 겜을 못하네? 좆병신같다 진짜 [spoiler] https://www.reddit.com/r/AssassinsCreedShadows/comments/1jgnmxr/game_pc_crash_after_oda_nobunaga_fight/?rdt=57495 [/spoiler]

👍 23 😂 4 ⏱️ 14시간 56분 📅 2025-03-22

전편들이랑 거의 비슷함 유비식 오픈월드인데 일본풍임 흑인 사무라이 논란이 많던데 지금까지 플레이한 과정에서는 봐줄만은 함 흑인이 사무라이 갑옷입고 나오는거 처음에 적응 안되기는한데 어쌔신크리드의 암살단 복선이 있는건지 뭔지 모르겠지만 흑인 주인공 야스케가 피지컬이 좋고 포르투갈에서 온 노예인데 암살단에 대해 뭔가 아는거 같은 뉘앙스 많이 풍김 여주인공인 나오에가 주연임 암살검 가지고 있고 어쌔신 기술들 사용함 야스케는 조연임 어쌔신 기술 사용못하고 그냥 사무라이 기술들 사용함 더 해봐야 알거 같은데 그냥 무난무난한 유비의 어쌔신크리드 게임들이랑 똑같음 나중에 할인할때 사셈

👍 28 😂 1 ⏱️ 33시간 28분 📅 2025-03-21

장점 -최적화가 잘되어있는편임 2070super인데 높음 옵션으로 해서 딱히 끊기고 한거 없었음 버그도 없었고 -연출이 좋음 나오에 흑백연출 좋음 -배경 전투 암살 사운드 그런거도 좋음 최신작 다운 면모를 보여줌 솔직히 잠입 재미있음 -나오에 이쁨 그리고 이동속도나 모션이 빨라서 그 특유의 쾌감이 있음 이느낌은 앞으로 유비가 계속 가져가주면 좋겠음 단점 -야스케 올려치기 ㅈ됨 시작부터 눈빛만으로 오다한테 매혹걸고 시작함 -늘 하던 그맛의 유비식 오픈월드임 그래도 개선하려는 노력은 많이 보였음 -감히 서양 형님들은 몰입하기 힘든 동양인 남성이 많이 나옴 총평 -야스케만 없으면 대부분의 단점이 없어짐 잘만듬 살려면 할인할때 사면될듯

👍 26 😂 3 ⏱️ 14시간 36분 📅 2025-03-21

어떤 새끼가 카타 쿠지키리 신사탐방 같이 지식 강제 파밍요소 만들어놨냐 당장 유비에서 짤라라 개수가 적은것도 아니고 50개가 넘는 ㅈ노잼 노가다를 해야하는데 이게 맞냐?? 재밋게 만든겜 존나빡쳐서 못하겟네

👍 24 😂 2 ⏱️ 22시간 37분 📅 2025-03-24

냐스케 왜 넣으셨나요. 진짜 아쉽습니다. 게임을 잘 만들었는데 ..... 다음 어세신 또 만드신다는데 거기에는 PC사상 좀 빼주세요.돈주고 사는데 강요 하지마세요. 공짜로 주시면 얼마든지 넣어도 됩니다. 유료 PC 사상 주입은 싫어요.

👍 24 ⏱️ 41시간 39분 📅 2025-03-21

게임은 재밌음. 근데 DX12뜨면서 접속이 안되기 시작함. 간헐적으로 접속이 되었다가 안됨. 드라이버 새로 설치 받고, 사업하던 백신 프로그램도 삭제해서 접속하고 게임하다가 몬헌하려고 끔. 그 뒤로 접속이 또 안됨. 환불되면 그냥 플스로 사서 하는게 나을듯.. 스팀에서 최신겜 몬헌을 포함하여 시작 자체가 안되는 겜은 처음 봄. 그것도 13시간을 했는데 --;;

👍 5 😂 2 ⏱️ 94시간 14분 📅 2025-03-26

<장점> 1. 암살은 역대 어크 중 원탑이라고 자부함 2. 전투도 나오에로 하면 쫄깃함. 스치면 빈사라서 피아노게임하면 게임오버됨 3. 그래픽 좋음. 신작 어크의 그래픽은 항상 실망시킨 적이 없음 4. 인카운터 퀘스트도 곳곳에 심어뒀음. 유비답지 않게. <단점> 1. 유비 특유의 같은 플롯으로 진행되는 퀘스트가 아쉬움 2. 야스케

👍 24 😂 7 ⏱️ 82시간 15분 📅 2025-03-21

오디세이 제일 재밌게 했는데 같은곳에서 만들어서 그런지 오디세이랑 비슷해서 남들은 지루하다 흔한 유비식게임이다 하지만 나는 너무 맛있게 퍼먹는중 발할라 미라지 꼬라지 안나서 감사합니다(__)

👍 21 😂 1 ⏱️ 93시간 57분 📅 2025-03-23

잠입게임 좋아하시면 재미있을 것 같아요 스토리나 뭐 기본적인 거는 그냥 유비입니다 하우징 추가된건 마음에 들어요 하지만 그래도 그냥 유비입니다 2시간 하면 질려요 평가가 재미에 비해 너무 높은 것 같아 비추 드립니다

👍 14 😂 1 ⏱️ 18시간 5분 📅 2025-03-22

유비의 마지막 똥꼬쇼 어크 섀도우스 입니다 출시 전부터 온갖 욕이란 욕은 다 처먹고 출시 연기까지 하며 불안한 모습을 보이긴 했는데 게임은 그냥 저냥 괜찮은 암살겜인거 같습니다. 난이도도 별로 어렵진 않고 한번 암살시작하면 시간가는줄 모르고 했던것 같습니다. 실망스러운 점도 많습니다. AI 가 상당히 멍청해서 휘파람을 불러도 벽에 막힌채로 계속 걷기도 하고 문옆에서 와따리 가따리만해도 AI들이 정신을 못차립니다. 두번쨰론 전형적인 유비식 오픈월드로 맵 조금 돌아다니니 정말 지루합니다. 또 스토리 진행하려면 무조건 사이드를 돌아야 할텐데 벌써 얼마나 지루할지 살짝 걱정되긴합니다. 또 야스케는 말 안해도 아시겠죠? 그냥 나오에만 하시면 될듯합니다. 결론적으론 많은 기대는 하지마시고 그냥 저냥 할만한 암살겜 정도 인것 같습니다. 내가 어크 팬이거나 저 같이 잠입 겜 을 좋아하시는 분들에게만 추천드리고 싶습니다.

👍 11 😂 1 ⏱️ 19시간 15분 📅 2025-03-21

고오쓰를 다 깨고 넘어왔는데 8만원 내고 산 만큼에 값어치를 못함. 고오쓰에 비해 형편없는 타격감 + 재미없는 암살의 연속이였음 더 플레이 해봤자 내 인식이 바뀔 거라 생각안함 (고오쓰 보다 그나마 나은 건 대사, 컷씬 스킵 정도)

👍 23 😂 1 ⏱️ 30시간 37분 📅 2025-03-30

5080 단 고사양 pc로하면 튕김 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 어이가 없어서 3080으로하면 안튕김 ㅋㅋㅋㅋㅋ

👍 14 😂 1 ⏱️ 25시간 13분 📅 2025-03-21

장인은 아니지만 명인이 만든 맛있는 이치란 라멘에 맨날 먹던 밥을 고봉으로 쌓아서 먹는맛

👍 11 😂 1 ⏱️ 56시간 56분 📅 2025-03-21

버그 존나 많음, 게임 존나 멈춤 짜잘한 버그 존나 많아서 스토리 진행 불가능함. 최적화는 나름 괜찮아서 프레임은 잘 나오는데 버그가 존나 많아서 게임 진행이 안댐.

👍 8 ⏱️ 0시간 46분 📅 2025-03-21

발매일 연기하고 최적화가 왜 이러냐.. 간간히 멈추지를 않나.. 포토모드로 사진찍으니 튕기네.

👍 14 ⏱️ 86시간 18분 📅 2025-03-21

이번작 전작보다 훨씬 잘나왔음 파쿠르 모션하고 커스터마이징이랑 더 재밌고 다양해졌음 재밌게하는중

👍 37 😂 1 ⏱️ 53시간 5분 📅 2025-03-22

딴건 모르겠고 진짜 배경 하나만큼은 압도적 원탑이다. 오디세이에 이어서 또다시 놀란다.

👍 5 ⏱️ 10시간 34분 📅 2025-04-03

여러 논란이 있었지만 잠입이랑 암살, 은신 플레이는 최고 난이도 기준 시리즈 중 가장 낫습니다. 아직 개선해야 할 부분이 있긴 한데 유비 치고는 노력 많이 한게 보입니다. 전투는 나쁘진 않은데 그렇다고 좋지도 않습니다. 자막은 영어를 기준으로 한국어로 번역된 것 같습니다. 일본 배경의 게임이니 일본어 자막을 기준으로 한국어 자막을 제작했다면 더 나은 퀄리티가 되었을 텐데, 지금까지 영어를 기준으로 번역하는 방식이 관행이다 보니 유비소프트 측에서 일본어 기준 번역이 더 좋은 결과를 가져올 수 있다는 점을 인지하지 못한 것 같습니다. 일본어와 한국어의 언어적 유사성을 간과한 결과라고 할 수 있겠네요. 또한 3080을 사용중인데 게임을 껏다가 키면 간혹 업스케일링 설정 중 DLSS가 사라집니다... DLSS만 빼고 타사 기술만 뜨는데 버그 픽스 부탁드립니다.... 그리고 마지막으로 QHD해상도에서 3080기준, 풀옵으로 60프레임 못 넘기는 게임은 처음 봤습니다. High + 일부 옵션 중간 기준 60뽑아주네요. 베이스 프레임 60근처로 맞추고 듀얼 GPU Lossless Scaling를 사용하면 그나마 체감은 덜하긴 한데 이렇게 사양 높은 게임은 처음봤습니다...

👍 10 😂 1 ⏱️ 29시간 30분 📅 2025-03-21

게임 자체는 재미있으나, 야스케 케렉터가 너무 혐오적으로 생김 또한 스토리도 갑자기 짜집기한 것처럼 어색함 (메인 스토리인 야스케를 후반으로 재작업하면서 생긴 문제로 생각됨).. 유튜버 영상을 처음들었을 때 야스케 플레이를 피할 수 있다고 들었으나 전혀 그렇게 할 수 없도록 미션들이 구성되어 있음.. 가장 큰 단점은 아무리 고증 무시한 흑인 케랙터라도 어떻게 이렇게 거부감들게 만들었는데 이해하기 힘듬...

👍 4 ⏱️ 81시간 56분 📅 2025-03-26

수준 높은 그래픽으로 넓은 오픈월드를 돌아다닐수 있는 것만으로 너무 만족스럽다. 정말 배경, 아트, 그래픽은 왠만한 단점들을 충분히 커버함. 분명 유비식 오픈월드인만큼 지루해지는 타이밍은 오겠지만 그떄까지 느낄 만족도만 하더라도 돈이 아깝다는 생각은 들지 않을것 같다. 누군가 나에게 고오쓰와 섀도우 중 하나를 고르라고 한다면 난 전투에서 아쉬움이 있어도 이번 어크 섀도우를 고르겠다. 다만 이 게임에는 치명적인 단점이 있는데, 그건 야스케가 아니라 수준 이하의 번역이다. 일본어를 들을수 있는 플레이어는 이미 알겠지만 일어 음성과 한국어 자막이 전혀 매치가 되지 않는다. 이런 문제는 고오쓰에서도 경험한적이 있지만 이 게임에서의 번역문제는 고오쓰를 초월한다. 고오쓰는 영어 음성으로 틀어놓고 자막을 보면 그래도 괜찮은 번역인데, 이 게임 한글 자막은 그냥 소리 상관없이 내용 전달이 개판이다. 자막만 읽어서 과연 플레이어들이 내용을 이해할수 있을까? 스토리 컷신 나올때마다 이부분은 정말 스트레스 받는다. 누가봐도 반말인데 굳이 존댓말로 번역해서 몰입감까지 떨어지는건 덤이다. 집중이 안된다.

👍 13 ⏱️ 55시간 38분 📅 2025-03-22

오디세이 이후에 나왔으면 욕은 먹었을지언정 명작까진 노려볼만 했을 게임임 이딴게 유비의 목숨줄이라고 생각하니까 눈물이 앞을 가림 어크는 이제 텐센트한테 팔려가고 원신풍 어크 모바일 나오려나 싶네

👍 14 😂 4 ⏱️ 28시간 37분 📅 2025-03-21

사모하는 여자가 있는 야스케에 왜 남자 꼬시는 선택지를 굳이 넣은 걸까요? 몰입하다 확 깨고 오디세이도 이짓하더니만, 그건 그래도 대놓고 나 바람둥이에요~ 이러지 결국 고증 빨던 것들이 꾸득꾸득 PC 분출하네요! 동양은 게이짓 하면 호적 파이는거 알면서도 넣었겠다 싶어요 그래도 전작들 비해 더 재밌어졌어요 편의성 개선도 눈에 띄고... 돈값 합니다..

👍 9 ⏱️ 87시간 18분 📅 2025-03-25

Okay open-world game, but the game lacks depth and its release is overSHADOWed by unnecessary controversy. During one of Yasuke's fight scenes, Ubisoft decided to drop a hip-hop music in the background. Because apparently, in Ubisoft's view, all Blacks are the same. Instead of introducing prominent Japanese historical figures, they added Yasuke who is barely mentioned in history and made him a protagonist, breaking their tradition of keeping the protagonists fictional characters. Just to add a Black Samurai. Then, they do it in a such disrespectful way. There are many instances where Ubisoft devs got confused between Chinese and Japanese culture. Maybe they should've put more effort into getting those details right? Ubisoft is quick to accuse its critiques as racists, but in reality, they are the ones promoting hate and racial stereotypes. All of this was unnecessary.

👍 10 ⏱️ 40시간 6분 📅 2025-03-24

1. 최적화가 잘되어있다. 끊김없이 잘됨 요즘 나오는 게임들 문제가 최적화인데 최적화는 좀 신경쓴듯? 2.흑인 사무라이라고해서 반감이 든다고 많이들었는데 실제론 잘 모르겠음 아직 초반부라 비중이 없다보니 더 해봐야 알듯 / 10시간넘게하고 느낀점은 반감은 없음 오히려 스타일을 두개를 가지고 플레이할수있다는 재미요소가 있음. 야스케는 황소고 나오에는 매다. 그리고 장비디자인 매우 칭찬함.. 일본사무라이 갑옷 멋있게 잘 표현했음 3.어크 그맛이긴하다 사실 변한게 많이 없는듯 하지만 결사단 찾아서 암살하는 재미가 어크만의 장점아닐까? / 10시간 하고 느낀점은 플레이스타일은 큰틀에서는 변한건없는데 세세하게 변했다. 파쿠르라던지 막는것부터해서 생각보다 재미있네? 야스케로 적진에 돌진해서 무쌍하는것도 재미있음. 4.유비는 배경은 참 잘 만드는듯... / 배경 GOAT 계절변화 + 기상변화 + 밤낮변화 모든게 잘 어울러져있음 이게임 배경까는사람은 거의 없을듯 종합적으로 보면 게임에 대한 불평보다 생각보다 재밌네가 더 커서 추천함 + 물론 야스케라는 캐릭터가 호불호가 크다고본다. 일단 게임사 인터뷰가 매우 잘못된거부터 시작해서 여기까지온거같은데, 게임스토리상과 맞지않는다. 실존인물 여부 등등 말이 많은데 다른 게임시리즈도 이와같이 각색된 부분이 있었기에 그냥 재미로써 생각하면 될 거 같다는 생각이 지배적으로 자리 잡힘. 그래도 이 게임의 호불호의 영역은 야스케라는 캐릭터의 존재로 극분명하게 나뉠거 같다.

👍 25 ⏱️ 45시간 56분 📅 2025-03-20

총평:익숙하던 그맛에서 더 발전함. 가격대비 매우 훌륭함. 특히 그래픽은 오픈월드중 탑, 전투는 soso 1달구독제는 아쉽고 세일할떄나 그린맨 등에서 할인가에 사면 만족할듯

👍 8 ⏱️ 27시간 24분 📅 2025-03-24

이게임 시리즈는 처음 해봐서 사실 좋은지 나쁜지두 잘 모르겠지만 어색한 부분도 별로없고 나름 재미있어요 가장 좋은건 8만원 돈으로 일본여행을 할 수 있어용

👍 3 ⏱️ 19시간 30분 📅 2025-03-28

최종의 최종 MFGx3 해도 안튕기길래 DLAA로 올리고 150프레임으로 마무리 DLAA로 올리고 느낀건데 머리칼같이 얇은 오브젝트 표현이 많이 좋아지네 ======================================================================= 98삼디에 5090 새컴 맞추고 이젠 되겟지 햇는데 여전히 튕김 ㅅㅂ DLSS 버전 3.8.1로 스왑하면 나아진다길래 해봣는데 MFGx4 키면 똑같음 하아 결국 MFGx4 포기하고 DLSS균형/FGx2 하니까 프레임 100이상 나오면서 이제서야 안튕김 결론 나처럼 튕기는 사람은 DLSS 버전 낮추고 FGx2 까지만 쓰셈 ======================================================================= 결국 DLSS는 포기하고 업스케일 자동/균형에 FG FSR로 그나마 안정된듯 함 4K 풀옵은 4090으로도 60~70 정도가 한계네 쩝 FSR이라 FG가 제대로 안먹는건지 이제 4090도 4K120 하기 힘든 시대인가 웃긴게 이거 라뎅친화겜이라 4090이 9070정도 성능밖에 못낸다던데 에효 걍 5090 오면 MFG 빨로 해야겠음 4090인데 뭔 플스로 하는 느낌남 글픽 최상급이긴 한데 최적화/안정화는 별로인듯 역시 호라이즌 만한게 없는건가 ======================================================================= 아니 겜이 뭐이래 불안정하냐 최적화 좋다는 애들은 뭐지 이해가 안가네 첨엔 인겜에서 바로 튕기길래 드라이버 업뎃하니 일단 돌아는 가는데 4090에서 4K 풀옵 DLSS균형 FG 켰는데도 꼴랑 40~60프레임 왓다갓다 하고 스터터링도 엄청 심하길래 옵션 이것저것 건들다보니 쉐이더컴파일이 백그라운드로 돌아가다 끝난건지 90~100 나오면서 좀 괜찮아졋나 싶다가도 뻑하면 크래시나고 겜 하는 중에 DLSS가 생겼다 없어졌다 막 이러는데 이런 겜은 난생 처음 봄 ㅋㅋ 몬헌도 그렇고 일단 겜은 할수있게 만들어줘야 뭘 할거 아니냐 뭔 시벌 요샌 로또실행이 대세임? 이딴게 유비 마지막 똥꼬쑈 수듄? 플레이 자첸 걍 먹던맛인거 같더만 쩝 패치 기다려야하나

👍 12 😂 1 ⏱️ 12시간 19분 📅 2025-03-22

스팀덱과 pc 같이 하려고 산 유저입니다 겜을 실행시키면 도대체 왜 dlss 프레임생성이 기능자체가 없어지는지..... 옵션선택지 자체가 없어지고 fsr 프레임생성만 생겨서 자동으로 옵션이 풀려버립니다.... 도대체 이건 무슨버그임???? (스팀덱과 병행해서 이런 버그가 생기는건지 모르겠는데 진짜 거지같음)

👍 9 😂 1 ⏱️ 1시간 39분 📅 2025-03-21

일본어를 할 줄 아는 사람으로써 몰입설정의 일본어 대화 내용 한글 번역이 지나친 의역으로인해 잘못된 전달과 번역이 잘못된 것이 많다. 게임 플레이는 초반이지만 의외로 좋다고 느껴지고 있다. 좀 더 플레이 해서 어떤지 지켜볼 필요성이 있다. 고스트 오브 쓰시마와 왜 비교하는 지는 모르겠지만 같은 결이면서 확실히 다른 종류의 게임이라 쓰시마와 같기를 기대하는 사람에겐 비추천 하지만 어쌔신 크리드 시리즈를 즐기는 사람이라면 비교적 만족할 것이라 본다. 문제는 원조적 어쌔신 크리드를 즐긴 사람이라면 흑인 사무라이 야스케의 이질감을 좀 견디기 힘들거 같다. 개인적으로 3 이후 어쌔신 크리드 중 괜찮은 느낌을 받고 있다.

👍 2 ⏱️ 41시간 11분 📅 2025-03-22

PC 질 이외로 할만 하긴 함 단 버그 많음 역시 유비 컨트롤러 끊김 카메라 시점 요동침 특정 퀘스트 NPC 안나옴(죽으면 나옴;;) 묘하게 파쿠르 부자연스러움(끊기고 엉뚱한데로 감) 일본은 야스케가 공주 개통 하는 것 때문에 난리가 났던데 일본애들 입장에서는 진짜 기분 나쁜 게임 일듯 캐릭 하나 때문에 고집 피우고 회사 말아 먹게 생기다니 유비는 진짜 대인배(?) 정가 주고 사지말고 세일 할때 사셈 그나물에 그밥임

👍 7 😂 1 ⏱️ 21시간 32분 📅 2025-03-21

유비에 대한 편견만 없다면, 확실히 잘 만들었다고 할 수 있다. 배경 디테일과 그래픽은 최근 했던 게임 중에 최고다. 다만, 싸움 모션이 엉성하다고 잔버그들이 조금 있다. 스토리는 평균이상 정도 인거 같다. 전체적으로 오디세이 상위 호환이다.

👍 10 ⏱️ 59시간 23분 📅 2025-03-23

그냥저냥 할만한 평소의 어쌔신크리드 다른건 모르겠고 그래픽 하나는 진짜 좋네 배경 보는 맛이 있음

👍 4 ⏱️ 40시간 6분 📅 2025-03-20

고오쓰도플레이해보고 어크삼부작도 다플레이한 사람으로쏘 소신발언하자면 솔직히 기대반 걱정반으로 시작했는데 최적화부터 디테일 신경쓴게 너무많이보였고 애초에 고오쓰랑 비교하는것부터가 말이안됨 고오쓰는파쿠르 요소가아니잖아 필드에서 살짝살짝 매달리기 올라가기 이건데 어크에 넘사벽인 파쿠르랑비교하는것자체가 이해가안됨 아무튼 나도 고오쓰팬 어크팬이지만 이시리즈는 너무 짤뽑혔다고 생각됨 추후 업데이트로 더 재밌을것같은 기대감이랄까

👍 4 ⏱️ 76시간 49분 📅 2025-03-21

처음엔 기대했는데 산도 제대로 못타고 답답한 전투에 캐릭터 두개 다 장비 맞춰줘야하고 와리가리 해서 집중도 떨어지고 꾸역꾸역 하다가 너무 별로여서 못하겠음;;

👍 2 ⏱️ 46시간 23분 📅 2025-04-06

오디세이 만큼 진짜 찐 재미로 하고 있는 중. 발할라 개판친 것 생각하면 굉장히 많이 개선됨. 출시 전부터 심각한 논란을 불렀던 것이긴 하지만- 뭐 우리나라도 드라마로 나오면 반응이 비슷하니까. 개인적인 의견으로는 그래도 이 정도면 플레이할 맛 난다고 생각함. 다만 어쌔신크리드 세계관이 어디까지 적용할지 모르겠는데- 역사 고증과 각색의 범위를 어디까지 인지하고 허용하는지- 개개인의 영역에 속하다고 봄.

👍 10 ⏱️ 125시간 5분 📅 2025-03-23

야스케 논란도 많았지만 처음부터 나오에한테만 집중하고 야스케는 극중 주요인물 정도였으면 좋았을듯. 나오에 파트는 킬빌, 수라설희 같은 여성복수물 오마쥬한 느낌에 캐릭터에 감정이입도 잘되고 좋았음.. 게임성은 우리가 익숙한 그맛.. 어크 시리즈 팬이면 재밌게 할수있을것으로 생각됨

👍 3 ⏱️ 32시간 46분 📅 2025-03-21

전투는 그럭저럭 괜찮게 뽑은 것 같습니다. 그런데 업스케일링 DLSS 옵션과 프레임 생성 옵션에서 엔비디아 DLSS가 활성화 되지 않는 버그가 있습니다. 어쩌다 운좋게 둘 다 활성화 됬을때는 5080 기준 4k에서 90~100프레임 정도로 플레이 가능합니다. 초반 플레이밖에 해보지 않았지만 배경음악이 쓰레기 같습니다. 분위기와 전혀 맞지 않고 싸구려 느낌이 나는 음악이 멈추지 않고 계속 나옵니다. 더빙 품질은 쓰레기 까지는 아니지만 좋지는 않습니다. 언어에 맞는 입 모양은 적용되지 않았습니다. 좀 더 플레이 해봐야 겠지만 역시 한 두달 기다렸다 할인할 때 사는게 맞았을 것 같네요

👍 2 ⏱️ 8시간 11분 📅 2025-03-20

기존 작품의 장점을 잘계승하고 단점을 잘 보완했음 평타이상의 게임성 어새신 팬이라면 충분히 만족할듯

👍 3 ⏱️ 15시간 40분 📅 2025-03-27

걱정했던거 보다는 퀄리티가 괜찮음. 그리고 알던 맛이 제일 맛있고 계속 찾게됨. 추억이 있는 게임으로 시리즈가 계속 이어졌으면함

👍 8 ⏱️ 29시간 22분 📅 2025-03-23

재밌습니다. 다만 흑인 사무라이에 대한 반감이 드는 거는 어쩔 수 없네요. PC충들 다 뒤졌으면 싶지만 이거 망하면 진짜로 유비가 뒤질까봐 그냥 구매했습니다. 어쌔신크리드 헥세는 그래도 해봐야지 않겠어요?

👍 23 😂 2 ⏱️ 40시간 45분 📅 2025-03-21

어크 전스리즈 팬으로써 고민도해보고 일단 해보고판단하자 그런 생각이였구요 기대를 두고 자 보자란생각으로했는데 생각보다 어? 재미있는데? 뭐 완벽하진않지만 재밌는데 싶습니다.

👍 1 ⏱️ 142시간 49분 📅 2025-03-21

게임 편안하고 재밌다. 그래픽 좋고 최적화도 나쁘지 않아서 멋진 풍경 감상하면서 산책하기 딱 좋음 ---- 100시간 넘게 해서 메인스를 클리어하고 서브퀘도 거진 다 깼다. 게임 매우 재미있다. 개인적으로 오디세이보다 훨씬 즐거웠다. 모션이 뛰어나서 몰입도가 좋다. 그리고 드디어 그림자 속에 숨고 포복이 가능하게 되었는데, 이게 정말 정말 크다. 이 요소로 게임이 완벽해졌다. 나오에의 암살과 야스케의 무쌍은 각자 다른 방향으로 뛰어난 재미를 선사한다. 하지만 그 중간에 끼어있는 나오에로 전투는 마스터리를 좀 찍고 익숙해져야 할만해진다. 난이도 조정에서 암살확정은 즐겁지만 강한 적도 제약없이 죽여버릴 수 있어 암살의 전략성이 떨어진다. 중반 쯤 가서 꺼보니 더 어렵고 재밌어서 좀 후회되었다. 메인 스토리는 정말 어이가 없다. 중후반까진 그래도 봐줄만은 한 정도였는데 후반부 나오에 스토리에서 엄청 짜치는 내용이 나와서 어이가 털려버렸고, 엔딩도 참 허무하게 끝난다. 게임플레이가 재밌지 않았으면 화가 났을 것. 서브퀘는 귀찮긴 해도 스토리나 탐색이 즐거운 편. 가이드 모드보다는 탐색 모드로 게임을 즐기는 것을 추천한다.

👍 4 ⏱️ 131시간 57분 📅 2025-03-21

고증이고 PC고 나발이고 그냥 개인적으로는 재미있게 하고있음

👍 5 ⏱️ 45시간 10분 📅 2025-03-23

화면에서 튜토리얼 'O' 버튼 누르라는거 나오고부터 게임 진행이 안돼요. O 버튼 누르면 뭔 관계도같은거 보여주면서 다시 게임화면으로 돌아가는 버튼조차 안나오네요 뭡니까 이거 아오 제발 도와주세요 ㅠㅠㅠ

⏱️ 48시간 35분 📅 2025-03-30

야스케 구간 안가봤는데 재밌음. 나같은 똥컴도 돌아갈 갓적화임 몬헌이 시발이긴해

👍 3 ⏱️ 22시간 58분 📅 2025-03-27

게임은 재미있다. 7만9천원이라는 가격에 조금 망설여지긴 했지만 가격 이상의 가치가 있다고 생각함 유비놈들이 신경쓴 디테일들이 보임 + 잘하는 부분 잘 살렸음 유비식 오픈월드는 유비게임하면 당연한거라고 생각하면 서 하면됨 다만 중간중간 버그라던가 아쉬운 부분이 있긴한데 ~ 게임이 재미있는게 어디야~

⏱️ 43시간 53분 📅 2025-03-27

어크 첫 입문작인데 재밌음 추천. 망겜까지는 확실히 아님 단점 : 조작감 구림,스토리도 그닥 장점 : 그래픽,최적화,디테일 단점도 게임하면서 좀 불편하다 신경쓰인다 정도지 장점이 더 커서 전체적으로 만족함 8만원 주고 플레이하고있는데 최소한 돈아깝다는 생각은 안들정도로 잘 만들었음 게임할때 좀 불편부분 있는데 설정에서 1. 가이드모드 키기 2. 암살 한번에 나는거 이거 2개 설정하면 괜찮아짐

⏱️ 104시간 36분 📅 2025-03-26

완벽한 최적화 이 놀라운 그래픽을 휴대용 스팀덱으로 언제 어디서나 즐길 수 있다는 것에 너무 놀라우며 개발자들이 얼마나 노력 했는지 저에게는 보였습니다. 게임성도 전작보다 훨씬 재밌네요.

👍 3 ⏱️ 5시간 7분 📅 2025-03-25

개똥겜이지만 개가 똥을 못 끊듯이 난 또 어쌔신크리드를 찾는다

😂 2 ⏱️ 63시간 7분 📅 2025-03-23

우여곡절끝에 다시 정상적으로 게임중인데.. 재미있습니다

⏱️ 27시간 26분 📅 2025-03-23

솔직히 기대 이상임. 최근 나오는 AAA급 게임중 최적화 하나 잡고 나온 게임은 정말 오랜만임. 야스케에 대해 고증이니 LGBT니하는 이슈 때문에 평가 절하된 부분이 있음. "솔직히 게임에서 고증 정도야 못 지킬 수 있지" 같은 생각이 들만한 부분이 없지 않음. 다만, ㅈ같은 애들이랑 연애 선택지 뜨는건 돌아버릴 만한 요소임. 스토리도 억지 요소들이 포함되어 B ~ A급 사이 어딘가에 있음. 개인적으로 스토리상에서 노부나가가 죽고나서(역사에서도 죽으니깐 스포아님) 쪽대본 느낌이 많이 남. 요즘 마블 영화 처럼 LGBT요소를 억지로 넣으려다 보니 망가진 느낌. 배경 그래픽은 역시 어크다 할 정도로 잘 뽑혔음. 그냥 전국시다 오사카, 교토 여행 갔다온다는 생각으로 천천히 즐기면서 하면 나쁘지 않음 게임 가격이 4~5만원 이였으면 적정 금액이였을 것 같은데 8만원은... 좀....;; 개인적으로 어크는 신화 3부작 부터 시작해서 오디세이를 재밌게 했다면 게임 구매하는거 추천함. 마지막으로 1. 유비커넥트는 좀 어떻게 안버리냐;;; ㅉ 2. 하.. 이 게임 망하면 회사도 망하는거라 게임의 완성도는 맞춘듯, 다만 아직 대가리가 덜 깨졌는지 적당히좀 했음 좋겠음 게임은 현실을 사는게 아니라 환상을 사는거라고.

⏱️ 40시간 21분 📅 2025-03-23

몰입감 좋고 잘만들었네 하다가 2시간 지나면 점점 지루해짐 모든 유비게임이 그렇듯 오픈월드 시작되고 반복적인데 뭔가 갑자기 지루해짐 그게 한 4-5시간쯤 구간인데 그 구간을 버티고 나면 개재밌어짐 스피디하고 자유도 높은 암살로 전투가 엄청 재밌음 단점은 맵,방,몹,그냥 복사 붙여넣기 한것 마냥 의미없이 다 똑같고 스토리도 딱히 없고 중반 넘어가니까 너무 성의 없이 만들고 복붙한 느낌임

⏱️ 50시간 46분 📅 2025-03-20

암살자가 되어서 악의 무리를 암살하는 게임 오디세이,블랙플래그만 해 보고 오랜만에 해보는 시리즈 근데 차이를 잘 못느끼겠다. 스토리 오다노부나가가 등장하는 센코구 시대의 일본을 배경으로 하고 있으며 그안에서의 유물과 권력을 다룬 이야기다. 스토리 자체가 크게 다가 오지 못했고 개연성이 말이 안된다고 생각한다. 영화,게임,만화 일종의 허용은 있어도 병크가 떠버리면 몰입이 완전 깨지는데 야스케로 전환 가능한 시점에서 병크가 떠서 몰입이 완전 박살 나고 내가 본 엔딩이 노멀인지 몰라도 야스케,나오에의 여정을 마치니 크레딧이 올라 왔다. 머리에는 물음표가 가득했다. 이야기의 마무리가 정말 이상하다. 게임성,구성 스토리가 맛이 갔는데 구성과 플레이는 어떤가 구성은 알고 있는 그대로의 맛이다. 옛날하고 차별점이 없다.(유비식 그냥 졸라 뿌리기) 사이드 자체가 큰 의미가 없음 암살의 재미가 올라갔다. 옛날로 돌아간 느낌 180도 달라졌다가 다시 180도 돌려서 제자리로 돌아왔다. 나오에 플레이가 생각보다 재미있다.카타나,단도,사슬낫으로 기본적인 전투가 가능하며 그에 따른 암살 기술도 몇 있어서 무기의 차별점과 개성이 분명해 플레이의 단조로움을 벗어났다. 시노비의 컨셉도 잘 살렸다. 도구를 이용한 플레이가 짜릿하고 치밀하게 작용되어 있으며 그림자를 활용한 은신의 재미가 쏠쏠했다. 특히 불을끄고 암살을 하는 요소가 강하게 몰입 할 수 있었다. 야스케도 단조로움을 벗어나기는 했다. 오카타나,활,철포 같은 여러 무기로 단조로움을 벗어났다. 하지만 플레이가 제한적이다. 파쿠르를 거의 하지 못하며 (가벼운 담장도 못올라가며,암살 플레이는무조건 발각 될 수밖에 없는 구조다.) 살인기계적 성능만 보여준다. 이동이 지루하다. 이동이5할이다. 오픈월드 플레이는 거의 맵의 탐험이다.젤다,레데리,그타5 스파이더맨 그렇고 다른 게임들은 수집하는 방법이나,이동의 이벤트가 분명해서 재미를 더한다. 특히 스파이더맨은 이동의 극한의 재미를 보여줘서 게임의 정체성을 더했다. 수집의 재미가 있는 것도 아니다. 이동의 재미가 있는 것도 아니다. 지식 시스템에 대해서 쓸데 없는 제약 플레이 컨텐츠라서 플탐 늘리기로 밖에 안 보인다. 참배,조각 찾기,명상,활쏘기 진짜로 이게 서브컨텐츠로 재미있다고 생각하는 건가 의문이다. 이걸또 안 할 수가 없다. 스킬퍽을 찍는데 필수적이라 재미는 있는데 부수적요인이 정말 별로다. 장비 룩변도 가능하고 조합이 가능해서 외형적 재미를 줄 수 있어서 좋았지만, 이상한 하우징 컨텐츠는 몰입의 방해가 되고 좋게 생각했다가 자세히 생각하면 진저리 난다. 비추

😂 1 ⏱️ 59시간 55분 📅 2025-03-26

많이 먹어본 유비의 맛. 너무 재미있게 했다. <스포일러 주의> 엔딩 - 마지막 야스케 보스전 성이 어마어마한걸로 봐선 아마 본작 마무리를 이 성에서 끝내려고 한 것 같은데, 야스케 분량이 축소되고 나오에 분량이 커지면서 엔딩이 좀 하다 만 느낌이 된 것 같다. 나오에 엔딩 먼저 본 후에 야스케 엔딩 보니 그래도 마무리 되는 느낌이 들었다. 야스케 서사 - 암살검을 보고 너무 소스라치게 놀라길래 엄청난 과거가 숨겨져있나 했는데 어머니 죽음이 짧게 나와서 아쉬웠다. 이것도 편집된 분량이려나 - 너무 짧아서 이입이 어려웠다. 뭔가 짤린 설정들, 분량들이 나오면 더 이입이 됐을까. 야스케 플레이 - 야스케 플레이 자체는 너무 재밌었다. 무쌍으로 시원시원하게 부수는 재미가 있었다. 그런데 참 .. 꼭 흑인이어야 했는지는 모르겠다. 그래서 처음에 반감이 컸는데 막상 해보니 이 친구 참 미워할 수가 없는 캐릭터다. 올바른 사나이고 너무 착한 친구라 야스케 자체는 미워하지 못하고 플레이했다. 그러나 꼭 흑인이어야 했을까 라는 생각은 여전히 든다. 선형적 길 - 이번 작은 단순히 나침반만 보고 가서는 절대 길을 갈 수 없게 만들어놔서 아쉬웠다. 파쿠르 될 것 같이 생긴 절벽도 안되는 경우가 있고, 안될 것 같은 절벽이 되는 경우가 있고, 결국 경로 표시하기로 이동해야하는데 그러면 자동이동이라도 만들어두던가, 경로만 죽 따라가야하는게 좀 아쉬웠다. 야스케 파쿠르, 깃발 찾기 - 야스케 파쿠르를 거지같이 해놓은 것도 짜증났다. 두 캐릭터의 컨셉차이 다 알겠는데, 아니 그렇다고 주인공이 벽 오르는 걸 거의 불가능하게 만들어두면 어떡하나. 특히 성 내부 잠입해서 꼭대기 오를 때 혈압올라 힘들었다. 그것 외에도 새모양 시야 밝히는 빠른이동 뚫을 때는 야스케로도 물론 할 수 있겠지만 너무 어려워서 그냥 나오에로 웬만하면 다니다가 카타나 마상궁도 나올 때만 야스케로 바꿨다. 파쿠르를 너무~ 제한해서놔서 플레이가 힘들었다. 그래서 자연스럽게 거의 나오에로 플레이했는데, 나오에로 성 다 뚫어놨는데 깃발 미는건 야스케로만 가능하게 만들어둬서 진짜 개짱났다. 깃발은 진짜 나오에도 얻을 수 있게 패치됐으면 좋겠다. 이건 진짜 아니다. 장비 설명 - 처음에 튜토리얼을 안 보고 그냥 플레이하다가 자세공격, 약점공격 이런 것들을 하나도 모르고 해서 벽에 부딪혔는데 튜토에 자세히 나와있었다. 그런데 가끔 '대체공격의 충격이 강해집니다' 따위의 전설 장비를 보면 이게 대체 뭐지 싶어서 쓰지 못 했다. 영어로도 봐도 똑같이 나와서 잘 모르겠지만 시간이 지나면 능력자분들이 알아내서 풀리리라 본다. 그래서 도대체 나오에 사슬낫 '충격'이 강해지는 거랑 '대체공격'은 뭘까? 돈 - 전설 장비를 저렙 때 많이 얻었다보니 강화하다가 돈을 많이 써서 은근 돈 얻기가 빡샜는데 계약(쿠지키리)로 돈 버는 것 보다 그냥 길가다가 낭인 죽이는 게 돈 훨씬 편하고 많이 벌 수 있길래 낭인 열심히 죽이고 다녔다. 도전과제 - 도전과제 난이도가 낮은 편이었다. 모든 지방 밝히기 이런게 없어서 크게 스트레스 받지 않고 할 수 있어 좋았다. 지역 물음표 다 뚫기 같은게 도전과제였으면 진짜 너무 힘들었을 것 같은데, 유비식 오픈월드란 비난을 이 친구들도 인지하고 있는 것인지 이 점은 좋았다. 덕분에 수월하게 도전과제 100% 클리어했다. 너무 불평만 늘어놓은 것 같은데, 어크 1부터 해왔던 유비 팬으로서 참 맛있게 유비게임 한 판 했다! 풍경도 좋고, 나오에 암살도 재미있고, 야스케 무쌍도 재미있고. rpg적 요소도 재미있었다. 다음 DLC 때 또 보자 나오에 !

👍 4 ⏱️ 102시간 27분 📅 2025-04-02

어크 고대 3부작에서 발전한 게임 시스템은 없지만, 익숙한 그 맛으로 일본 지역을 사계절에 맞추어 보고 있느리면, 오랜만에 느껴보는 유비식 오픈월드도 나쁘지 않다는 생각이 들게 만든다

👍 1 ⏱️ 71시간 42분 📅 2025-03-23

제 인생 첫 스팀 리뷰입니다. 오디세이를 재미 있게 했던 플레이어로서 이 게임은 정말 축복입니다. 엄청나게 몰입하고 있습니다. 게임을 하면서 오랜 만에 큰 즐거움을 느낍니다. 강력 추천합니다.

👍 1 ⏱️ 48시간 29분 📅 2025-03-23

가려진 고분 개씨12발새끼야 보물은 먹었고 나가기만 하면 되는데 씨12발 나가지도 못하고 계속 똑같은 곳만 돌고 있네 심지어 맵은 존나게 어두워서 어디로 가야되는지도 모르겠네 씨@봉 야스케 개새끼야 동료가 길 헤메고 있으면 황소돌진으로 동굴이라도 부숴서 도와달라고 이개쌍노무흑무라이야!!

⏱️ 86시간 2분 📅 2025-03-30

스팀덱 완벽호환 야스케 철포 압수해 그래픽은 어느정도 타협했지만 기본적으로 30프레임으로 안정적인 플레이 가능한점에서 기특함. 액션은 볼만한데 rpg에 너므 의식한건지 나오에의 공격은 허공에 붕쯔붕쯔 야스케는 파워풀하고 데미지도 확실히 잘 들어가는게 타격감이 있음. 니오에의 잠입은 내가 알고있던 어새신크리드 그 맛으로 돌아온것 같지만 나사가 몇개 빠져있음. 일부로 플레이타임 늘리려고 발악한게 너무 잘 보여서 좀 역겨움 스토리 연출은 괜찮긴 한데 가끔가다보면 서프라이즈 보는것 같음 특히 혼노지의 변이 이렇게 성의없이 표현되는게 어처구니 없음 7.5/10

👍 1 ⏱️ 17시간 41분 📅 2025-03-27

나오에 하다가 흑인 강제 플레이 시킬때마다 고통스러움. 근데 흑인 플레이 비중이 크지않아 괜찮음

👍 2 ⏱️ 29시간 20분 📅 2025-03-23

정말 정말 정말 재미있습니다. 어크의 특징들을 진짜 많이 버렸네요.. 그리고 그래픽이 미쳤습니다. HDR 환경 꼭 갖추고 하세요

👍 3 ⏱️ 57시간 50분 📅 2025-03-24

프롤로그 끝내니깐 2시간 지나있어서 환불 못함 근데 환불 안해도 될정도로 재미있음....고오쓰 재미있게 했으면 사도 될듯 4K해상도 기준 983D 5080으로 DLSS 균형 해도 40~50 사이 프레임, FG키면 괜찮은데 게임에 버그 있어서 엔비디아 앱에서 매번 실행할때마다 적용 시켜 주고 앱으로 실행 시켜야 FG 옵션이 보임 ;;

👍 4 ⏱️ 18시간 26분 📅 2025-03-22

최적화는 문제없다 그냥 재미가.. 아웃로 사고 정확히 3개월 후에 할인 뒷통수 맞음 그후로 유비게임은 정가를 좀...

👍 2 ⏱️ 0시간 18분 📅 2025-03-20

오리진으로 입문해서 오디세이때 DLC포함 전부 다 클리어 헀습니다. 이후 전작과 비슷한 발할라로 실망했던적도 있구요. 자. 유비식 오픈월드인건 감안하시구요. 아직 풍부하게 즐긴건 아니지만 기대가 없던 탓인지 이번 작 게임은 진짜 잘만들었습니다. 영상으로 볼때와는 전혀 다른 부드럽고 풍부한 모션부터(예를들어 빙판에서 미끄러지는 모션도 있음) 수준높은 그래픽과 풍경들 너무 좋습니다. 저는 천천히 이 게임을 즐길 생각입니다.

👍 3 😂 1 ⏱️ 84시간 36분 📅 2025-03-23

흑인 사무라이만 아니면 재미있네 프레임도 140정도 나오고

👍 2 ⏱️ 62시간 54분 📅 2025-03-20

그냥 내가 알던 어쌔신 크리드 유비식 오픈월드라 그냥 저냥 재미있게 하고 있었다. 솔직히 야스케 흑인 사무라이 그것도 뭐 그냥 저냥 했다. 근데 시발 굳이 강제로 메인 퀘든 사이드 퀘든 하기 싫고 존나 재미 없는 야스케 쓰게 하는거 그것 떄문에 손 놓게 만들었다. 플레이 스타일도 너무 다른 캐릭을 굳이 강제로 시키고 재미 1도 없이 성장 때문에 무조건 해야하는 신사 낱장 찾기 시키며 굳이 강제로 신사 구경 시키는 그저 게임 재미없게 잘만들려고 노력하는 놈들...

👍 9 ⏱️ 43시간 6분 📅 2025-03-30

본격적으로 야스케로 플레이하고 있는데 벌써 37시간했네요. 아마 이것저것 즐기는데 100시간 이상할 것 같네요. 최신 AAA게임 중 그래픽과 최적화 사이의 균형 잘 잡은 수준에 속하고. 배경보는 맛도 좋은데 무엇보다 컷신에서 대사와 인물들 표정, 서사를 통해 쭉 몰입하게 해줍니다. ubi 오픈월드 특유의 시스템들이 있긴한데 그거만 보려고 하면 그거만 보일테고 아름다운 배경과 스토리의 몰입감. 그리고 괴물같은 흑형의 파워 사무라이와 작은 여자애의 닌자 플레이의 개성을 생각하면 UBI 게임의 한계를 다소 벗어나기도 했습니다. 작년에 스타워즈 아웃로도 못생긴 여캐와 스타워즈 특유의 클래식한 액션스타일로 욕먹었는데 쭉 다 해보면 스타워즈에 나름 충실한 게임이었는데요. 이번작은 확실히 UBI 게임 중 가장 진보한 이라 생각합니다.

👍 6 ⏱️ 53시간 21분 📅 2025-03-23

어우 나오에로 하다가 야스케로 넘어가자마자 대인전이 속후련해진다 잡입과 동기화는 나오에 성 부수기는 야스케

👍 6 😂 1 ⏱️ 50시간 43분 📅 2025-03-21

재미는 있는데, 레이트레이싱 끄는게 안돼서, 최소 사양으로는 못돌린다 봐야겠네요

👍 2 ⏱️ 26시간 33분 📅 2025-03-21

정말 재밌네요!! 오디세이를 정말 재밌게 플레이해서 그런가 섀도우스도 비슷한맛이 있어서 좋았습니다! 오디세이하고 조작방법이 좀 다르긴하지만 오디세이 재밌게 하셨으면 후회 없으실듯 해요! 지금 평가 남기는 시간에도 빨리 하고싶어 미치겠음! 저는 다시 섀도우스 하러 갑니다!!

👍 3 ⏱️ 229시간 56분 📅 2025-03-26

재밌는데? 짜치는 부분이 가끔 있긴 한데 어크 시리즈 중 블랙플래그 다음으로 재밌게 하는중 오리진, 오디세이 처럼 RPG 요소가 강한 겜이 아닌 적절히 RPG와 어크 초심이 어우러져있음 그렇게 논란이던 흑 사무라이도 몰입에 그렇게 방해되진 않음 주변인들 말에 현혹되지 말고 2시간 안으론 환불 되니까 해보고 결정해보길 바람

👍 2 ⏱️ 30시간 5분 📅 2025-03-25

재밌음 야스케의 등장이 거슬릴 시대배경은 아님 다만 칼차고 동시에 총도 가지고 다니는 시대상이 좀 낯설순 있을듯

👍 3 ⏱️ 51시간 21분 📅 2025-03-23

최적화. 배경그래픽. 전투 모두 굿 고오쓰 축소판 느낌이 강하지만 재미는 있으니..

👍 6 ⏱️ 6시간 1분 📅 2025-03-20

출시 전부터 많은 논란을 낳은 어쌔신 크리드의 신작이자 유비 소프트의 마지막 희망 게임이 출시 하고 각종 커뮤니티나 유튜브 댓글 보면 욕하는 여론과 타겜 비교 글이 너무 많아서 구매를 망설였음. 그래도 시리즈 팬인 만큼 직접 해보고 후회 하고 싶어서 걍 구매 하게 되었음 근데 예상과는 다르게 막상 해보니 의외로 재밌어서 몰입하고 하게 됨 물론 아쉬운 부분은 조금 있다만 그게 비추 줄만큼 단점으로 오진 않고 이렇게 욕 먹을 정도는 아닌데? 라는 생각이 강하게 들었음 망설이는 사람이 있다면 여론 눈치만 보지 말고 직접 플레이 해보시길 꼭 추천하는 바

👍 1 ⏱️ 44시간 11분 📅 2025-03-22

난이도도 맵고 재미있네요. 개인적으로 유비가 사활을 걸고 만든 것 같음.

👍 2 ⏱️ 6시간 34분 📅 2025-03-22

전투는 조금 그렇긴 한데 버그도 좀 있고 생각보다 괜찮아서 좋음 중간 중간 돌아다니는게 힘들고 단점도 있지만 늘 먹던 유비소프트 맛 그래도 정가로 구매 하기에는 아까움... 한 30% 할인하면 구매 해도 괜찮을듯합니다. 호불호 갈리거나 그럴 수 있는 게임

👍 1 ⏱️ 69시간 35분 📅 2025-03-21

논란이 많긴했지만 아직초반부분인데 나오에플레이만큼은 전작에서 어크2 암살 + 신화3부작에서의 장점만 모아놔서 플레이하는 내내 지루하지않았어요 그리고 개인적으로 나오에 캐릭터모델링은 신경많이썻다고 생각되요 PC넘치는 유비에서 저정도면 평타인듯..

👍 4 ⏱️ 11시간 30분 📅 2025-03-21

재미있으면 됐어. 어차피 이만한 잠입게임은 없음

👍 31 😂 2 ⏱️ 35시간 47분 📅 2025-03-20

게임성 = 나쁘지않음 근대 진짜 딱 이정도 ㅇㅇ 무난한 어크느낌 근대 신박하진않은 편리성 = 나쁨, 스팀덱 세이브 연동하려면 좀 이상하게 돌아가야하고 게임실행시 '인터넷'필수 이게 진짜 좀 거지같음 (유비커넥트 로그인) 최적화 = 쓰레기 ㅇㅇ; 요즘 게임들의 전형적인 니가 컴 업글해 '줘' 식 최적화 본인 7800x3D + 4080S + 64기가 램으로 QHD 60프레임(프젠X 순정기준) 나옴.

👍 10 ⏱️ 23시간 59분 📅 2025-03-21

가격 : ★★★ 스토리 : ★★★★ 액션 : ★★★★★ 플레이 타임 : ★★★★★ 최적화(버그) : ★★★★ 총평 : 난 만족

👍 6 ⏱️ 24시간 23분 📅 2025-03-24

오디세이를 능가하진 않지만 오디세이만큼의 재미는 있음 단점은 말이 못가는곳이 너무 많다 나오에 회피가 구르기 밖에 없는 점도 아쉬움

👍 1 ⏱️ 101시간 56분 📅 2025-03-21

논란에 대해서는 알아서 판단하시고... 게임에 관해서만 평하자면.... 1. 야스케 (흑인 사무라이)비중이 진짜 가위로 종이오린것 같이 잘려나간 티가 남 2. 나오에 (시노비)의 암살, 잠입 플레이는 시리즈 전체를 통틀어도 세손가락안에 들정도로 훌륭함. 3, 하우징 시스템이 괜찮았음. 4. 독수리를 없애버린게 신의 한수였다고 생각함. 5. 유비 딱지나 어크 딱지 없었으면 난 갓겜인데? 라고 생각했을듯. (아이러니 하게도 어크 시리즈라서 나올수 있었던 게임인것 같다는 생각이 들긴함) 6. 자꾸 고오쓰랑 비교하는 사람들이 있는데 난 고오쓰도 잘만들었다고 생각하고 갓겜이라고 생각하지만 어크보다 훨씬 갓겜이다는 잘 모르겠음. 그냥 럭키수준인걸로 매긍 받을만 함. 근데 유비 죽은 X랄을 살릴정도는 아니고 생명연장 수준임. 어크4 블랙플래그에서 못살아나면 회사 넘어갈듯.

👍 5 ⏱️ 7시간 11분 📅 2025-03-21

핵심요소 야스케 - 안면 어그로 탱커 은신 암살 파쿠르하고는 거리가 멀다. 어크라는 게임이 아닌 다른 게임 수준 조금만 높은 언덕도 나오에 불러서 가야함 금쇄봉은 무식함의 끝이다. 적군으로 홈런날림 수많은 악평에도 불구하고 나는 재미있음 나오에 - 암살, 착한 소녀 이미지와 실제 게임에서의 피도눈물도 없는 살인마 이미지와 안어울린다. 이미 죽어버런 적군 가슴에 사슬낫을 담글짐 한 후에 고양이를 쓰다듬는다. 어쨌든 사슬낫이 묘미 적군 뚝배기에 쿠나이 꼽히는 맛도 일품 단점 : 동서남북없는 초 인종간 게이플레이를 넣으려면 최소한 뭔가 스토리를 넣어라, 나이트에서 공공칠 부킹 수준이냐 역사고증이라는 부분은 안하기로 함 '나는 빨리 지면에 착지하고 싶은데 이 빨랫줄에서 저 말뚝으로 점프하는' 짜증나던 요소들은 여전히 존재 장점 : 사슬낫과 금쇄봉 - 이것때문에 추천날림 게임이 재미없지는 않다. 초장점 : 예전 회사에서 동료들 뒤통수 때리고 회사자산에 대해 소유권 주장하고 들고 튄 노숙자처럼 생긴 말라꺵이 이방수염 인간말종과 닮은 왜놈들이 많이 나와서 두드려 팰때마다 속이 시원함

👍 4 ⏱️ 66시간 18분 📅 2025-03-24

회사의 이미지니 논란이니 그런건 잘 모르겠고, 객관적을 봤을 때 적당한 최적화로 재밌게 잘 만들어진 게임임 무엇보다 동양의 자연 경관이 게임을 계속 하고싶게 만듬

👍 5 ⏱️ 66시간 58분 📅 2025-03-27

사무라이 게임이면 다 즐겨하는 유저이다. 이번 게임은 특히 그래픽이 아름답고, 책에서 보던 전국시대로 간것같은 기분이 들어 더욱 즐겁다. 얼마 하지는 않았지만 분위기와 타격감은 일단 100점을 준다.

👍 10 ⏱️ 4시간 1분 📅 2025-03-20

오픈월드+물음표+뷰포인트+사계절풍경+그래픽+암살+디테일+템파밍+야스케 피지컬로 밀어붙이기+나오에 할꺼많은 서브퀘들~!! 늘 먹는 유비식 국밥이죠~ 하....진작에 예구로 살꺼 그랬나봐요 정가주고 사도 아깝진 않네요 너무 재미있네요~

👍 1 ⏱️ 101시간 19분 📅 2025-03-26

장점 : 재밌음, 그래픽 좋음, 최적화 좋음, 암살이랑 파쿠르가 더 암살자스러워짐, 두 주인공 플레이 스타일이 완전히 상반됨, 나오에가 예쁨, 유비식 오픈월드 단점 : 맵이나 스토리가 너무 방대해서 지루할 수 있음, 포토모드에서 사진 찍으면 튕김;, 일본어 더빙 - 한글 자막이 매칭이 안됨, 유비식 오픈월드 결론 : 유비식 똥맛이라고 마냥 까기엔 많이 잘 만든 게임. 유비식 오픈월드가 취향인 사람이라면 정가로도 살 만하고, 취향이 아니더라도 세일할 때는 살 만함. 근데 이왕이면 코드네임 헥세 잘 좀 나오게 정가로 사주셈

👍 3 ⏱️ 34시간 10분 📅 2025-03-23

최소 50%할인 하면 구매하시길.. 김치를 좋아하는 한국인에게 외계인이 이즈 디스 김취? 하고 애벌레젓갈고춧가루무침을 준 느낌입니다. 비주얼은 그런데 먹어보니 또 어라 먹을 만한거 같기도, 그런데 이게 김치라고 할 수 있나? 재미가 없냐?라고 물어보면 재미는 있어요. 닌닌스타일 전투, 아프리칸똠양꿍(?) 스타일 전투를 상황따라 할 수 있는건 장점입니다. 파쿠르는 퇴보했습니다. 기존의 어쌔신크리드는 어느 지형 어느 건물 어느 곳에서도 일단 다 타고 올라갈 수 있어서 모험하는 느낌이 강했는데, 이번 작은 그것마저도 안 됩니다. 그냥 정해진 몇몇 루트대로 움직여야 합니다. 나오에(여주인공)은 진짜 예쁩니다. 초반 피폐미도 좋은데, 점점 펴지는 얼굴도 예뻐요. 나오에 없었으면 이 게임 왜 사서 하나 싶은데, 나오에가 나오니까 50% 할인 가격이면 굉장히 적절한 가격이 됩니다. 나 나는 오 오늘부터 에 얘만 본다. 야스케(흑인 캐릭터)는 뭐.. 있어도 되는데, 굳이 있었어야 했나? 할 정도로 없어도 사실 이번 이야기랑 무관한 캐릭터였습니다. 플레이하면 할 수록 억지로 끼워넣은게 티가 납니다. 고증은 안 맞아도 되는데, 그냥 존재 이유가 애매합니다. 스토리 상 얘 아니라도 누구라도 상관없습니다. 어차피 PC할꺼면 흑인 여성을 해줬으면 좋았을텐데 아쉽네요. 이름도 야스케가 아니라 야스미 로 하면되지. 어째서 야스케는 남자라고 단정지었던 걸까요? 그래도 전투 방식이 완전 다른 건 좋습니다. 가끔 호쾌한 플레이하고 싶을 때 하면 재밌어요.

👍 12 😂 1 ⏱️ 45시간 43분 📅 2025-03-24

많이 재밌음. 어크 오디세이보다 재밌고 고오쓰보단 조금 덜 재밌지만 고오쓰처럼 자연스럽게 탐험하면서 퀘스트 진행이 가능하도록 설계되어있고 더 깊숙하게 탐험하면 아이템 얻는 재미도 쏠쏠함. 사실 유비식 게임이 평타는 치는데 이번 게임은 스토리도 몰입감이 괜찮고 여전히 그래픽은 좋음. 아쉬운 점은 컷신에서의 어색함이 조금 심함..

👍 3 ⏱️ 107시간 36분 📅 2025-03-25

1. 모든 어쌔신 시리즈가 그렇지만, 전투할때 적이 날 둘러싸고 있어도 항상 1ㄷ1로 싸우는 거 지겨움. 2. 달리는 모션 같은 움직임 전부 복붙 3. 자막을 만들거면 제대로 좀 달아줬으면 좋겠음. 일본어로 존댓말나오면 자막으로는 반말하고, 반대 경우도 매우 잦게 발생함. +의미없는 초월번역 같은 거 말고 그냥 직역해주면 안되나? 이게 유비의 마지막 작품이라고 치기엔 너무 초라함

👍 18 😂 1 ⏱️ 0시간 8분 📅 2025-03-21

게임을 종료하면 다시 게임을 시작하기까지 엄청난 마음가짐이 필요함 이상하게 손이 안감

👍 59 😂 1 ⏱️ 16시간 51분 📅 2025-04-08

하라는 메인퀘는 안밀고 딴길로가는 이상한 게임 벌써그짓을 44시간째하고 잇다

👍 6 😂 3 ⏱️ 78시간 37분 📅 2025-04-10

에휴, 유비야... 그냥 망하자. 뭔놈의 스토리가 갈등하나 없이 맹탕이냐... 망하기에 너무너무 아까울정도로 배경을 잘만든 게임이지만, 속알멩이가 없음. 전투 : 난이도 너무 낮음. 시노비, 사무라이 안가리고 초반부터 무쌍 가능(사기 스킬을 퍼줌) -> 이래서 은신 플레이는, 유저가 스스로 컨셉을 잡아야 플레이가 가능하다. 은신이 재미 없지는 않지만, 그냥 쳐들어가서 다 때려부수는게 속편할 때가 많음. 스토리 : 갖다 박은 수준. 이럴거면 애니머스를 왜 등장시켰나? 스토리 분량이 작진 않으나, 유비식 반복스토리에 전체적인 맥락이 없다. 스토리 요약을 하자면 전국 시대에 평화를 지키는 무리가 어떻게 성장했는가. 진짜 이게 끝이다. 어크 전통의 애니머스를 들락날락 하는 스토리는, x마려운 사람이 화장실을 가려다가 문고리 앞에서 멈춘 느낌이다. 화장실에 들어가려고 했더니 화장실 문 잠김. 배경 : 멋있음. 유비는 유비임. 배경 하나만 보고 돌아다닐만 함.(고증은 몰?루) 논란이 될만한 부분을 좀 살펴보자. 코덱스 보면 일본 수군 설명란에 오래된 그림이 하나 실려있는데, 일본 수군이 조선 수군한테 줘 터지는 장면을 묘사한 그림이다. 그런데 조선 수군에 대한 설명이 1도 없음.(그림에 거북선과 판옥선이 여러척 등장한다. 그림의 절반을 넘게 차지한다.) 도요토미(하시바) 히데요시가 일본의 평화를 이룩하는 선구자로 나온다. 한국인으로써 절대 동의할 수 없는 부분. 흑인이 일본인(동양인)을 너무 잔인하게 살해한다. 서양의 거구로 작달막한 병사들을 처형하는 장면이 전투 끝날때마다 나오는데... 이게 마음이 진짜 안 좋을정도로 잔혹하다. 나기나타 처형장면에서 사지를 잃고 멍때리는 표정도 묘사해놨는데, 거기서 참수까지 하는 모습을 몇차례나 보고나서야 인체 절단을 꺼버렸다. 이미 전투에서 이긴 거인이 그렇게까지 잔인할 이유가 있는가? 이건 호쾌한걸 넘어 불쾌할 수준이다. 솔직히 말해서, 이게임 하면서 스스로가 사이코패스가 된 기분이었다. 게임에서의 적 처치는 게임의 목표를 위한 당연한 행위로 여겨지나, 이 게임의 사실적이고 일상적인 묘사는, 적에 대한 나의 능력행사를 '살인'으로 느껴지게한다. 특히 성에 돌아다니는 군인뿐 아니라 공격능력이 전혀 없는 일반하인들에 대한 살해도 이게임에서는 아무런 제재도 가하지 않고, 당연히 죽여도 되는 것으로 묘사한다. 마루를 닦고 빨래를 하는 아낙네들을, 그냥 그 성에서 경보를 울린다는 사실 하나 가지고 죽이는게, 게임이 지향하는바가 무엇인지에 대한 의문을 품게만든다. 게임 출시전부터 논란이 되었던 '흑인 사무라이'가 문제가 아니다. 그냥 동양인 사무라이가 나왔어도 같은 맥락에서 불쾌함을 느꼈을 거라 생각한다. 유비는 대체 무슨 생각으로 민간인에 대한 살해를 용인했으며, 힘없고 약한 군인들에 대한 잔혹한 처형씬을 이렇게 자주 넣었을까. 스토리가 정말 지지부진하고 질질 끌려서, 이정도면 기승전결에서 '승'정도 되겠구나 싶은 부분에서 끝나버린다. '결'이 궁금해서 수십시간을 달렸는데, 에휴, 유비야... 그냥 망하자. 뭔놈의 스토리가 갈등하나 없이 맹탕이냐...

👍 12 ⏱️ 83시간 48분 📅 2025-04-03

할인할때 사세요 할거없을떄... 재미없는건 아닌데 후반에 반복이 너무많아서 지루... 뭔가 엄청 긴데 스토리도 그닥... 템플러와 형제단 싸움은 코딱지만함.. 내용 뭐없고 그냥 일본 옛시대 누비는거 정도? 무난한데 지루함 ㅋㅋ

👍 8 ⏱️ 132시간 45분 📅 2025-04-15

재미있음 추천함~~!!! 옛날 어썌신크리드 오디세이도300시간정도 했을당시에도 재미있게 플레이 했지만 섀도우스도 상당히 재미있음 추천함!! 편의성도 좋아짐 자동추적 및 자동이동 편함!

👍 5 ⏱️ 67시간 8분 📅 2025-04-05

발전된 그래픽으로 경험하는 전국 시대의 일본은 분명 플레이어를 놀랍게 만들어주는 부분이 있겠으나 게임으로서는 발전이 없다. 유비식 오픈월드의 단점은 여전하고, 어크 시리즈의 장점이라고 할 수 있는 "게임으로 각색한 과거의 역사 및 문화, 환경의 경험"이 전혀 즐겁지 았았다.

👍 9 😂 1 ⏱️ 10시간 54분 📅 2025-04-13

괜찮은 평작. 컬투쇼, 괴담 라디오 같은 유튜브 채널을 들으면서 하면 나름 괜찮다. 근데 유로트럭 시뮬레이터가 더 재미있는 듯. 스토리라도 좋았으면 인상 깊은 작품으로 남았겠지만, 이 고작이 유비소프트라는 회사의 개발 환경에서 최고의 고점이라는 점이 안타깝다. 그래도 나쁘진 않은 작품이었다.

👍 1 ⏱️ 60시간 35분 📅 2025-04-14

재밌긴 한데 유비식 오픈월드라 10시간 이상하게 되면 질림

👍 1 ⏱️ 42시간 47분 📅 2025-04-05

고분 동굴 들어가면 없던 패쇄공포증걸릴것같아요 어두운상황에서 길찾고 보물습득햐야하는데 안좋습니다 일반유저는 잘하겠지만 저는 불편했습니다

⏱️ 110시간 20분 📅 2025-04-17

ㅅㅂ 서브퀘 먼저 다 하는 버릇있어서 섭퀘부터 하는데 도중에 현타와서 접습니다 이번 어크시리즈는 유독 그 특유의 유비식 오픈월드가 심하네요 게임자체는 재밌으나 절대 풀프라이스로 살정도 아닙니다

👍 1 ⏱️ 44시간 28분 📅 2025-04-17

오딧세이를 할때와 똑같은 감정 지루하면서 계속하게는 됨

⏱️ 66시간 22분 📅 2025-04-16

오디세이 잘 맞으면 무난하게 할만한 정도인데 퀘스트를 하나하나 순서대로 나열하는 것이 아니라 단서가 있으니 여기 가봐라는 마크를 마구잡이로 흩뿌려 놓으니 나중에 가면 이게 뭐고 저게 뭐였지 하면서 점점 짜증이 나기 시작함 기억력 안좋은 사람은 한번 플레이할때 한번에 쭉 미는거 추천 그 외 그래픽이나 전투 부분은 준수해서 추천할만함

⏱️ 40시간 5분 📅 2025-04-16

일본어 번역 너무 아쉬움. 더 좋은 번역으로 스토리에 몰입이 잘 되게끔 만들 수 있을거같은데..

⏱️ 24시간 32분 📅 2025-04-13

초반 적응이 힘들어서 어쎄신크리드 시리즈 중 유일하게 초반에 던지고 싶었던 게임이었지만 익숙해지면서 재밌게 하고 있습니다. 장점과 단점이 매우 극명한 게임이네요. 1. 재미는 오디세이>오리진>섀도우 순이었으며 섀도우는 DLC가 없는 대신 거미줄처럼 이어진 수많은 과업들이 존재합니다. 그래도 역시 과업들이 DLC만큼의 깊이가 없어서 그런지 오디세이나 오리진에서 따로 나온 DLC를 따라갈 수 없네요. 요괴처지 정도는 좀 판타지 가미해서 오디세이처럼 전설 속 괴물 상대하듯이 만들었으며 더 좋았을 것 같음.... 2. 최악은 일본의 낮고 열악한 산악지대를 이동하기에는 어쎄신 크리드가 어울리지 않다는 겁니다. 시원하게 뚫린 절벽이나 산만 타다 수풀이 우거지고 가파라서 올라가지 못하고 미끄러지는 조악한 이동은.... 게임패드를 던지게 만들고 답답하기만 함. 3. 암살은 정말 잘 만들었어요. 특히 밤에 하는 암살을 불을 끄고, 그림자를 이용해서 하나씩 죽여가는 재미를 느끼며 많은 공을 들인 게 느껴집니다. 4. 야스케는 도대체 왜 있는지 모르겠어요.... 가끔 완력싸움하고 싶으면 플레이하고 있는데 굳이 두 캐릭터에 할 수 있는 것과 없는 것을 나눠서 능력을 분배하니 상황에 맞게 캐릭터 바꾸는 게 매우 귀찮고 시간만 좀 먹는 것 같음. 야스케에게 육중한 덩치를 준 대신 이동에 제약을 두니 암살은 거의 기대하기 힘들고.... 나오에게 육탄전은 어렵지않아도 시간이 오래걸리니.... 적절하게 힘과 신속함을 나눠줬으면 불만이 이정도로 커지지는 않았을 것 같네요. 각자 사용하는 무기가 달라 무기때문에 캐릭터를 선택해도 피지컬과 유연함 하나가 반드시 붕괴되니 캐릭터를 선택하면 플에이하는데 답답하기만 함... 오디세이나 오리진처럼 피지컬+유연함 다 가지도록 균형좀 맞춰주던가... 아니면 스킬로 자기가 키우고싶은 능력치를 키울 수 있도록 해주는 게 나았을 듯... 논란만큼 야스케에 대한 거부감은 없이 시작했는데 이동조작할때 진짜 개빡침..... 5. 이게 가장 심각한데.... 스토리 진짜..... 어휴.... 진짜 스토리 말아먹었음.... 이렇게 방대한 스케일의 게임에 이정도로 스토리 구리기도 힘든데 스토리작가 퇴사한 듯.... 다른 건 몰라도 스토리는 고오쓰 발끝도 못따라잡습니다. 산만해서 집중도 안됨. 암살은 진짜 역대 최고였고, 사람들은 절경이라고 칭찬하지만 T감수성인 나는 그냥... 계절시스템 귀찮기만하고 은신처가기만 하면 계절바뀌어서 기껏 준비해놓은 전략 도루묵돼서 빡치기만함.... 제발 낮밤시스템 바꿀 수 있게 업뎃하시고.... 암살재밌으면 뭐함.... 밤암살이 끝장난데 예전처럼 딸각해서 바꾸지도 못하니 재미없는 낮에도 암살하니 귀찮기만 함.... 플레이내내 애매한 포지션의 게임이었지만 암살하나만으로 추천은 박겠습니다.... 후... 업뎃해야할 게 구만리입니다. 특히 낮밤바꾸기랑, 산악지대 가파른 곳에서 미끄러지거나 나무에 걸려 빠져나오지 못하는 에러 나올때마다 세이브파일 불러와서 다시해야할 때 깊은 빡침을 세번정도 느낌. ++++나오에게는 적당한 체력과 야스케에게는 적당한 매의 눈을 상향시켜라.... 오리진처럼 화살로 장거리 암살하고 싶어서 야스케 선택해도(화살은 야스케밖에 못씀) 야스케 이동 구려서 금방 들통나고 매의 눈도 없어서 암살플레이 아예못하게 막아놓은 게 진짜 욕나옴.. ++++ 아 그리고 최적화는 이보다도 좋을 수 없을 만큼 갓벽합니다.

⏱️ 186시간 34분 📅 2025-04-12

패치로 길따라가기 일괄분해같은 기능 생긴건 좋음 그래도 다이쇼 이새끼들 찾는거 스트레스때문에 물음표에 성만 보이면 짜증유발되는건 어쩔수없네

⏱️ 82시간 33분 📅 2025-03-27

그래픽이 진정한 차세대기 그래픽이라 풍경 감상하기에도 눈이 즐거우며, 연출또한 수준급이라 비주얼 적으로 매우 훌륭 스토리도 이정도면 무난한 수준이며, 항상 먹던 유비식 뷔페 이지만 음식의 질이 높아졌다는 느낌이다. 전투도 어느정도 재미를 보장하며 모션이나 암살등의 연출이 멋들어져서 더욱 맘에 든다. 흑인사무라이라는 설정에 처음엔 어느정도 반감이 있었지만 게임을 플레이 하다보니 야스케라는 캐릭터에도 어느정도 정감이 간다. 간만에 제대로 된 어크 게임이 유비에서 나온것 같아 다음 차기작도 기대하고 있다.

👍 2 ⏱️ 54시간 24분 📅 2025-04-13

나름 재밌게 즐김. 딱 유비식 오픈월드의 정석.....전투는 좀 지루했음.. 그래도 재미는 있더라

⏱️ 86시간 57분 📅 2025-04-09

플레이 타임 13시간에 쓰는 중간 평가 이게 어크지! 성(요새) 잠입 암살 플레이할 때는 오디세이를 즐기던 때가 자꾸 생각난다. 어쩌면 시리즈 중 BEST OF BEST가 아닐까...? 신디케이트와 오디세이의 장점만 긁어모아 만든 것만 같다. 마치 고스트 오브 쓰시마와 냉병기 위주의 메탈 기어 솔리드를 적절히 혼합한 것도 같고. 풍경 그래픽도 언리얼 엔진 5를 채용한 게임에 비해 꿀리지 않는다. 오디세이와 발할라에서의 민둥산을 생각하면... 산천에 초목이 무성하게 우거져 있다. 또한 사계절의 흐름이 눈을 즐겁게 한다. 스크린샷으로는 잘 전달이 안 되어서 아쉬울 따름. 단점이라면... 시간이 너무 잘 간다는 점. 가끔 분위기를 깨는 브금이 나온다. 시스템이 필요 이상으로 복잡하다는 인상 또한 든다. 은신처쪽... 출시 전에 언플만 좀 덜 했더라면 좋았겠다 싶은 아쉬움도 든다. 내가 일본어를 아주 유창하게는 못해도 조금은 알아듣는 편이고, 몰입을 위해서 일본어 더빙으로 플레이하는 중인데... 한국어 자막은 영어 스크립트를 기반으로 번역한 것 같다. 가끔씩 내용이 다를 때 신경이 쓰인다. 그 외 다른 단점은 아직 없다. 만일 지금 바쁘지 않다면, 굳이 묵혀둘 이유가 없으며 즐기지 않을 이유 또한 없다. 심심하면 정가에 구입해서 즐기시라. 아참, 전작들과 바로 이어서 즐길 경우 조금 지칠 수는 있겠다. 신화 3부작은 게임의 볼륨이 굉장히 방대한 편이었고, 이번 작품의 분량도 마찬가지이니. P.S. 나오에 귀엽다. 여동생 같다. P.P.S. 유비야 망하지 말아라... --------------------------------------- 250413 일요일 엔딩에 에필로그까지 완료하니 레벨 51, 플레이 타임 74.7시간, 도전과제 43/54 (79%)... 남은 도전과제 마저 정리하고, 스토리 DLC 나올 때까지 묵혀둘 듯. 암살 목표랑 서브 퀘스트 꽤나 남았는데, 굳이... 싶다. --------------------------------------- 250415 화요일 플탐 85.2시간, 레벨 60 만렙 달성. 88.4시간, 모든 도전과제 완료. --------------------------------------- 250420 일요일 / 0시 30분 플탐 115.2시간, 지도의 모든 물음표를 지우고 코덱스(데이터베이스)의 두 항목을 제외한 모든 항목을 채웠다. 나머지 둘은 겨울 낮, 봄 낮이 되어야 할 수 있는 활동인데, 지금 가을 밤이고... 트레이너 찾아봐도 배속 기능도 없고. 시간 돌릴 수도 없고... --------------------------------------- 250420 일요일 / 19시 40분 플레이 타임 121.2시간. 본편 싹싹 긁어먹었다. Sumi-e(수묵화) 완성! 이제 일주일에 30분에서 1시간 정도 주간 퀘스트 정도나 하다가... 스토리 DLC 출시되면 그때나 복귀할 듯. 끝.

👍 2 ⏱️ 121시간 29분 📅 2025-04-02

그래픽 정말 개쩐다 스토리도 몰입감 있게 잘 만든듯 중간중간 컨텐츠들도 나쁘지 않게 나오고 흑인사무라이도 PC적인 느낌 없이 나오고 나오에도 PC적이게 나오지 않아서 좋다 굳굳

⏱️ 69시간 52분 📅 2025-04-19

2인이 합쳐서 1인분을 겨우함. 답답함의 극치. 캐릭터 변경을 자유롭게 해놓은 것도 아니고 반쪽자리들 데리고 게임하려니 힘들다. 오디세이보다 재미가 없음. 언제쯤 오디세이를 넘어서는 시리즈가 나올지 알 수가 없다.

⏱️ 52시간 37분 📅 2025-04-18

흔한 유비식 오픈월드지만 그래픽눈뽕으로 돌아댕기는것만으로도 돈 아깝지 않다.

⏱️ 116시간 52분 📅 2025-04-18

(111시간 평가) 정말 논란이 많았고, 아직도 해보지 않고 혹평 남기는 사람들이 많은 게임. 달인 난이도에 모든 도전 과제까지 다하면서 참 재밌게 즐겼다. 개인적으로는 일본 배경이라 그런지, 오디세이보다 높은 점수를 주고 싶다. 111시간동안 지장보살상 퀘스트 빼고 모든 퀘스트 클리어 했는데, 컨텐츠가 부족한 것 같아서 DLC 빨리 내줬으면 좋겠다. (30시간 평가) 아이유 닮은 아칼리와 크샨테 닮은 다리우스의 기막힌 플레이 망겜이라고 듣고 구매를 주저 했지만, 오디세이보다 재밌는 것 같다. 그치만 틈틈히 나오는 pc 사상 지지는 의문이긴함. 꼭 넣었어야 했을까?

👍 1 ⏱️ 111시간 0분 📅 2025-04-18

미완성 게임 그래픽이 굉장히 좋고 공들인 컷씬과 아름다운 배경들로 초반 몰입감은 상당히 좋다. 하지만 2장부터 메인퀘스트는 중구난방이 되며, 결말의 허무함은 어크 전시리즈중에 단연 최악이다. 신화3부작부터는 dlc로 진엔딩을 낸다고는 했으나, 이렇게 본편이 허무하게 끝나는건 처음인듯. 오픈월드도 굉장히 공허하다. 인카운터라고는 선공몹인 낭인, 괴롭힘 당하는 시민, 수묵화 그리기가 끝일뿐 내가 이 세계에서 상호작용을 하고 있다는 느낌이 전혀 없다. 1장의 훌륭함 때문에 기대감을 안고 끝까지 플레이했으나 몰려온것은 허무함과 후회뿐인듯 하다. 30일날 업데이트로 파쿠르 모션 추가하고 뭐 추가한다는 루머가 있던데, 2번이나 연기후 발매한 게임이 그걸 이제와서 또?라는 배신감밖에 들지않는다. 한 1년뒤쯤엔 완전판이 되있으려나? 지금 당장은 그 누구에게도 추천하고 싶지 않다.

👍 8 ⏱️ 122시간 51분 📅 2025-04-27

게임은 잘 만들었다. 생각보다 그래픽이 훌륭하고 계절이 바뀔때마다 바뀌는 배경 구경하는 게 상당히 맛있다. 하지만 상당히 큰 단점이 있는데 굳이 야스케 캐릭터를 왜 집어넣었는지 모르겠다. 나오에 혼자 넣고 나오에만 집중했으면 상당히 좋았을 거 같은대 나오에 캐릭터가 상당히 아깝다. 나오에만 계속 플레이하고 싶었지만 중간중간 억지로 야스케로 강제로 플레이해야 해서 상당히 불쾌하다. 게다가 이색기는 벽도 못 올라가서 특정구간에는 나오에로 바꿔줘야한다 그리고 캐릭터 자체가 개초딩 캐릭터라 빠르게 질린다. pc고 흑인이고 뭐고 이색기는 플레이하는 게 재미가 없음 별로 매력도 없고 플레이하기 전에 이번작 은 암살 위주의 플레이를 원했으나 적들이 소리는 잘 못 듣고 눈깔들이 독수리 눈깔들이라 밤이든 뭐든 졸라리 잘 봐서 나중에 암살하다가 짜증이 남 그리고 분명 목에 구멍 뚫린 놈이 안 죽고 다시 벌떡 일어나는 버그땜에 중간중간 자꾸 몰입에 방해됨 그리고 핫키슈 애들 첨에 걸어오면서 나오는 개짜치는 배경음악 대체 왜 넣은건지 나올 때마다 몰입하다가 팍 식음 오디세이나 발할라 전작과 별로 달라진 거 없다. 메인퀘나 서브퀘는 퀘 같지도 않고 전부 지도 여기저기에 있는 타깃의 정보를 모아서 암살하는 식 이 정도면 이것밖에 할 줄 모르는 것 같다.분명 잘 만든 요소들이 있으나 단점들이 많아서 정가 주고 사라고 추천은 못 하겠음

👍 2 ⏱️ 52시간 29분 📅 2025-04-26

게임은 재밌으나 진행이 안됨 권장사양 이상의 pc인데 멈춤현상 튕김현상이 자주발생 게임을 진행할수없고 딱 한번 진행됬는데 어느시점에서 튕기더니 실행자체가 안됨

👍 1 ⏱️ 13시간 26분 📅 2025-04-20

유비게임답게 플탐 10시간 지나면 귀신같이 지루해집니다. 10시간동안은 재밌습니다. 짧게 즐기고 빠지실분들 구매하세요. 단 할인할때만!

😂 1 ⏱️ 20시간 57분 📅 2025-04-30

최악이었거나 최고였던 경험만 평가하지 그 외 어중간한 평가는 하지 않는다. 게임하는 내내 우와.. 와.. 오... 감탄사를 연발함 진짜 디테일의 진심인 장인 변태들이 만들었구나 라는 생각도 들고 게임 개발 기술이 어마어마하게 발전했구나 라는 생각과 함께 이정도 퀄리티의 국내 배경을 다룬 게임을 하고 싶다는 생각이 많이 들었고 동시기의 조선을 다룬 확장팩이 나왔으면 좋겠다 라는 바램... 국산 게임은 이정도의 게임 죽었다 깨도 못만든다는 씁쓸함.. 한때 K-pop처럼 게임산업을 주도 했던 위상은 개나줘버리고 리니지 라이크류 게임에 의한 게임의 악마화, 규제, 질병화 등등 헛짓거리 하는동안 수십년은 퇴보해 버렸고 오만가지 생각이 다 들었던 게임 게임 외에 다른 논란은 생각하지말고 게임 자체로만 봤을때 정말 놀라운 현대 게임 개발 기술의 정점을 경험함 강력 추천~

⏱️ 95시간 37분 📅 2025-04-27

노부나츠의제자들 마사토요 야스케가 칼드는장면에서 팅겨서 진행못하는중

⏱️ 88시간 37분 📅 2025-04-26

하... ㅅㅂ... 지식작 하기 개 귀찮네...

⏱️ 78시간 4분 📅 2025-04-26

유작이될줄알았는대 명줄이기네요 유비소프트.. 재밌어요...ㅅㅂ

👍 19 ⏱️ 32시간 16분 📅 2025-04-27

출시전 논란이 많았던 겜이라 별 기대 안했는데 생각보다 재밌어서 놀람 보스전 사운드가 웅장한 일본풍 브금보다는 일본풍 힙합(?)비트 덕분에 가볍게 느껴저서 야스케로 보스전 하면서도 크게 거부감이 없었다. 그게 전부다. 5월 말에 파쿠르 업데이트? 연말에 뉴 게임+? 걍 얘네는 이제 레식말고는 수요가 없음

👍 3 ⏱️ 139시간 3분 📅 2025-05-02

첫 어크 입문작. 분명 재미는 있다. 재미는 있는데 이상하게 끄고나면 손이 잘 안가게 됨. 그러다 아 할꺼없네 어크나할까 그러고 다시 키면 재밌다.

👍 2 ⏱️ 45시간 52분 📅 2025-05-08

고증이라든지 역사 왜곡에 민감한 사람이라면 비추를 드리겠지만, 본인이 게임은 게임일뿐 오해하지 말자 라는 마인드를 갖고 한다면 재미는 있네요. 몇몇가지 불편한 장면은 꽤나 있겟지만 미라지에 비하면 재미는 있음. 다만 단점이라면 엉성한 ai 와 뭔가 어설픈 모션으로 인해 몰입감이 가끔씩 꺠질떄가 있다는거 뺴곤.. 좋네요 ㅎㅎ

👍 2 ⏱️ 48시간 3분 📅 2025-05-03

플레이 타임: 139시간 / 모든 도전 과제 달성 후 재작성 평균 이상의 퀄리티와 재미를 갖춘 작품이며, 유비소프트의 최근 행보 중에서는 분명 긍정적인 사례로 평가할 수 있다. 중간중간 버그가 존재했으나, 지속적인 패치를 통해 큰 불편 없이 엔딩까지 진행할 수 있었다. 다만, 깊이감이 부족한 스토리텔링과 반복적인 플레이 구조로 인해 후반부에는 컷신을 스킵하는 일이 잦아졌다. 특히 야스케의 서사에는 몰입하기 어려웠으며, 가능하면 나오에로 플레이하는 편을 선호했다. 정가만큼의 가치는 충분히 한다고 판단되나, 연말에 출시 예정인 확장팩에 새로운 도전 과제가 포함되지 않는 이상 재플레이할 동기는 크지 않을 것으로 보인다. 전반적으로는 만족스러운 경험이었으며, 오랜만에 가능성을 보여준 유비소프트의 다음 행보를 기대한다.

👍 4 ⏱️ 138시간 59분 📅 2025-03-20

마법같이 뒤로 갈수록 지루해 지는 어쌔신 크리드 특유의 단점이 결국 발목을 잡는다. 가장 크게 느껴지는건, r3버튼으로 적의 위치를 보고 표시하고... 반복하는게 결국 지루해진다. 물론, 주간 목표를 달성하여 얻는 복장이 좀 더 쉽게 표식을 찍게 하지만, 그거 얻으려고 계속 목표를 하기 전에 엔딩을 보고 만다. 여튼, 처음에 수려한 그래픽과 다양한 사이드퀘를 하지만 결국엔 나중엔 지겨워진다. 이 지겨움을 없애는 방법은 단순하나 결국 끝까지 유비는 그 방법을 알지 못한다.

👍 1 ⏱️ 39시간 47분 📅 2025-05-02

어쌔신크리드 시리즈 중 그나마 오랜만에 즐길 만한 수준으로 나와서 만족스러웠습니다. 물론 전형적인 유비소프트 게임은 맞는데,, 이번 작 만큼은 역대급 배경 스토리, 전국시대 말기 일본이라는 사기적인 배경을 가져옴으로써 그나마 위기의 유비가 한숨만 돌릴 정도는 될 수도 있겠습니다. PC로 절여진 악평과 다르게 야스케라는 흑인 캐릭터와 미형의 나오에 캐릭터 모두 크진 않지만 어느정도 매력이 있기에 전작의 에이보르보다는 훨씬 낫고, 추후 나올 추가 콘텐츠랑 마지막에 해결이 안 된 떡밥하나가 남았습니다. 이번 어크는 추천을 확실히 줄 수는 있을 것 같습니다.(압도적인 혁신은 없어서 기존 유비작보다는 쬐끔 할만하네 정도입니다)

👍 3 ⏱️ 89시간 50분 📅 2025-05-06

할게 많음.. 시간을 넉넉하게 잡고 해야 함.. 바빠서 짬짬히 게임하는 타입은 맞지 않는듯

⏱️ 53시간 23분 📅 2025-05-07

늘 먹던 어쌔신크리드의 맛입니다. 최상의 그래픽과 같이 ㅋㅋ 8만원의 값어치를 하는가? 흐음 그건 아닌거같구 6만원이라면 딱 적당하겠네요.

⏱️ 14시간 59분 📅 2025-05-07

게임 늦게 진행하는 편인데(못해서) 70시간만에 엔딩봤습니다 유툽에서 봤던 댓글이 딱 맞는 말 같아요 오디세이보단 덜 재밌고 발할라보다는 재밌습니다. 발할라도 100시간 좀 넘게하다가 그만뒀는데 그것보단 훨 재밌어요 미라지도 좀 허접해서 아직 엔딩 못 보고 있는거 보면 섀도우스는 재미없는 편은 아닌거 같습니다 저는 일본 배경도 이뻤고 마지막에 엔딩 잘 보고도 해결해야할 미션 많이 있네요 올 해 말에 확장팩 나온다니깐 그 때도 또 플레이 할 것 같습니당~~

⏱️ 81시간 18분 📅 2025-05-06

유비 소프트가 망조의 길을 벗어나기 위해 총력을 기울인 작품. 당시 일본을 훌륭한 그래픽으로 충실히 구현 했고 잠입과 암살 매커니즘과 액션도 좋아졌지만 아쉬운 스토리 전개, 혁신이 없고 상호 작용도 빈약한 플탐 늘리기식 유비식 오픈월드, 호불호 갈리는 싸구려 느낌이 드는 OST 등 망해가는 유비 소프트를 살리기에는 턱 없이 부족하다. 회사의 위기 대처를 변화와 혁신을 통한 것이 아닌 그저 무난하게 안전하게 극복 하려고 한 게임. 개선이라도 보여줬다는 점에서 칭찬 해주고 싶다가도 총력전인데 고작 이 정도인가 싶은 아쉬움이 눈에 밟힌다.

👍 4 ⏱️ 22시간 58분 📅 2025-05-15

역대 시리즈 중에서 가장 재미있습니다. 아직 9시간밖에 못해봤지만 수십시간을 더해도 마찬가지겠네요. 물그래픽은 오디세이 시절로 다운그레이드 됐네요. 은신처 컨텐츠를 더욱더 발전시켰으면 합니다.

👍 1 ⏱️ 21시간 57분 📅 2025-05-14

재밌습니다. 고스트 리콘 다음으로 해본 유비소프트 게임인데 방향감각 상실한듯한 움직임들이 가끔 일어나는 건 못고치는 고질병 같아서 그거 빼고는 다 좋음.

👍 1 ⏱️ 50시간 38분 📅 2025-05-13

1.0.4 패치후 게임 실행이 안됨. 지우고 다시 설치해도 안되고 세이브파일 삭제해도 안되고 무슨 문제인지 도저히 감이 안오네요.

⏱️ 89시간 53분 📅 2025-05-10

유비게임을 처음해봐서 그런가 처음에는 할만했는데 20시간이 넘어가니 더이상 손에 안잡힘. 다른 사람에 비해 길게 한 것도 아니고 재미가 아주 없지도 않은데 뭔가 손이 안가는 게임 그리고 보스전 브금이 좀 짜침. 그거 들으면 억지로 힙해보이려고 하는 것 같아서 약간 거부감도 듦.

⏱️ 24시간 15분 📅 2025-04-01

수 많은 고평가와 저평가가 있지만 개인적인 평가로서 가장 맘에 안 드는건 BGM이 개 ㅈ같음.. 정말 지금 까지 햇던 와패니즈 게임 중 이렇게 안어울리고 최악의 bgm 을 가진 겜은 첨 봤음.... 초반 튜토리얼때 빌런 등장 씬에서 이렇게 ㅈㄴ 웃기고 안 어울리는 bgm 트는건 첨 봄 나머진 걍 평소 먹던 어크 라서 걍 긍정 평가

👍 3 ⏱️ 78시간 13분 📅 2025-05-11

유비 팬으로서 디럭스를 산 내가 호구다... 초반부는 그럭저럭 재밌지만, 킹덤컴2나 발더스게이트3 같은 대작들로 인해 스토리에 대한 기대치가 너무 높아졌다. 화려한 비주얼에 끌리지만, 딱 거기까지 텅 빈 느낌이 강해 금방 지루해진다. 장점 - 굉장히 화려한 그래픽 자연스러운 배경들 - 4계절을 구현한 것이 정말 보는 맛이 좋다 - 여주가 시노비라 '어쎄신'이라는 이름이 정말 잘어울린다 단점 - 스토리가 너무 질질 끌린다.. 그렇다할 반전도 크지도 않고 설득력이 떨어짐 - 오픈월드라는 특색을 못살림. 상호작용이 없는 텅빈 월드의 느낌 - 거점, 용병 같은 컨텐츠를 추가했지만 이것 또한 텅빈 컨텐츠, 설득력이 떨어지고 스토리와 크게 밀접하지도 않음 결국, 스토리와 컨텐츠의 연계가 미흡하면 게임이 어떻게 되는지 보여주는 사례, 그간 어쎄신크리드의 명성을 쌓아준 초기작과 비교해 스토리가 너무 빈약하다. 결국 근본적인 부분을 개선하지 못하면 아트적 기술이 아무리 화려해도 망한다.

⏱️ 16시간 52분 📅 2025-05-20

하면 할수록 1시간 플레이하기가 힘드네 10년만에 기요미즈데라 와본거까진 좋았는데 아웃로보다 패드 오래 잡고 있기 힘들다 주변 인물들도 정감이 안생기는데다 엄청나게 크고 아름다운 배경인데 반해 지도에 콕 찍힌 표시가 없으면 불모지마냥 지나치는거 외 할게 없음 말타고 이동해야하니 더욱도 밀도 낮은게 느껴짐 앵간하면 빠른이동 안하는데 이 겜은 한번 밝힌 지역 다신 가고 싶지 않은 마성이 있음

👍 5 ⏱️ 21시간 32분 📅 2025-05-24

플레이를 하고있는데 갑자기 메인으로 끼고있던 무기가 사라져버림;; 보관함에도 없고 인벤에도 없어서 당황스럽내

⏱️ 79시간 6분 📅 2025-05-27

재밌음! 오디세이 재밌게 했는데 그거보다 확실히 더 재밌어졌음.

⏱️ 66시간 25분 📅 2025-05-26

플레이 시작후 10시간 까지 몰입감은 좋았다 특히 첫 성 잡입해서 암살할때는 솔직히 지렸음 다만 야스케 등장하면서 페이스가 축 쳐지기 시작하더니 엔딩때까지 새로울게 없다. 나중에는 귀찮아서 나오에로 대놓고 칼질함, 전투 공방이 파고들만한 건덕지가 없음 고스트 오브 쓰시마 처럼 호쾌하고 부드럽게 연계되는 칼부림을 기대했으나 평타 좀 치다 패링, 회피, 액티브 스킬 반복이니 아이고 지루해라 엄청난 실망이었다. 대체 야스케는 존재 이유가? 싶은 의문이 파쿠르가 제대로 안되니 도중에 어거지로 나오에로 바꿔야 되며, 전투는 개노잼에 룩딸도 안되는 뒤뚱뒤뚱 둔탱이 캐릭을 굳이 할 이유가 있나 싶다. 밸런스는 이상해서 카타나 발도술 빌드 세팅하고 발도술 난사하면 보스도 순삭할정도로 어이없이 강력해진다. 흑인인건 둘째쳐도 작중 일본 도착한지 2년 정도 되는 외국인이 본토 최상위 지배계급에 빙의해 대사치고 행동하고 npc들도 아무렇지도 않게 반응하는게 너무 말도 안된다고 생각한다. 누가 그러던데 역사를 아는 현대인이 전국시대로 타임워프해서 이세계 영웅 놀이한다는 말에 적극 공감이 된다. 자연 풍경 비주얼이 화려한게 눈이 혹하긴 하지만 묘하게 어색하단 말이지 오버워치에서 한조 집에 '용두사미' 가훈 액자 걸어놓은 것 처럼 서양 시점에서 왜곡된 일뽕 판타지를 구현해 놓은 느낌이라 상당한 위화감이 느껴진다. 스토리에서 핫키슈 이놈들은 어째서 한놈씩 목숨 따여도 대비를 안하고 그냥 당하는지 이해가 안간다. 핫키슈 다 처리하니 뜬금포로 엔딩 스텝롤 뜨는게 참 어이없다. 나오에 비주얼을 준수하게 뽑아서 참 다행이지 아니면 구제 불능의 개똥겜 취급 받아도 할말이 없을 것이다. 텅빈 오픈월드에 뉴겜플도 없으니 계속 플레이할 이유가 없는데 DLC는 연말에 낸다고 하니 아직 유비는 정신을 못차린듯 하다.

⏱️ 53시간 24분 📅 2025-05-24

전 유비식 오픈월드가 잘맞나봐요. 엄청 재미있게 했고 dlc 나오고 뉴겜플도 생기면 그때 2회차 해야겠어요.

👍 1 ⏱️ 66시간 32분 📅 2025-03-30

처음 한두시간 플레이까지 나온걸 거의100시간동안 반복하는게임 똑같은 전투 어디서 한번 본것같은 성 똑같은몹 똑같은 처형모션 뇌비우고 물음표 지우고 탐색하고 암살하고 아무생각없이 하다보면 사이버 뾱뾱이가 따로없음 도파민 뿜뿜하는 겜은 아니지만 애초에 유비겜에 그런거 기대하고 산거 아니고 빡세게 하긴 힘들고 적당히 시간때우고 생각없이 겜하고싶은 늙고병든 사람들을 위한게임 잠입액션이라 써놧지만 계절별로 바뀌는 경치감상하면서 편하게 노느거보면 사실상 힐링겜인듯함 ㅇㅇ

👍 12 😂 4 ⏱️ 96시간 19분 📅 2025-06-08

조건부 추천 역시나 의미없는 부가활동 수집요소들로 그득그득함 제발 정가로 사지마시길

👍 3 ⏱️ 51시간 41분 📅 2025-05-24

이 평가글은 그냥 이 게임에 대한 비난글이라 생각하자. 그래픽은 당연히 뛰어나야 되고 뭐랄까 오래 하기 힘든 게임.. 엔딩까지, 아니 도저히 못하겠다. 스토리도 그닥...재미있을 것 같진 않음. 초반 두 메인퀘스트 하다가 꺼버린 게임. 메인 퀘스트에 다도예절? 이거 왜 넣은건지는 개인적으론 납득이 되지 않는다. 굳이 넣었어야 했나... 게임 초반에 이리 질린건 처음이려나... 뭐 같은 수집요소나 의미없는 부가활동들은 다른데도 적어냈으니 뭐 넘어가고... 퀘스트 장소에 찾아가는 시스템도 뭐 같이 불친절하다고 생각하고. 개인적으론 게임 가격인 7만9천원은 그래픽에 올인하여 책정한 가격인듯 하다. 정말 돈아깝다고 생각했다. 8만원 가까이 받는 건 장난하나.. 내가 그냥 멍청했다. 구매 전으로 돌아갈수만 있다면 돌아가고 싶다... 솔직히 초반의 악평은 억까가 조금 있다고 생각했고(PC사상은제외) 생각보다 재미있었다고 평가하던 사람들도 있었기에 한번 플레이 해볼까 하고 게임을 구매해봤지만 이건 뭐... 그냥 비추다. 그러니 의외로 재미있다 이런 평가는 걸러 들어라. 의외로 재미있게 했다는 평가는 당신에게 해당되는 내용은 아닐 수도 있으니까... 뭐 재미있게 했다는 사람들까진 비난할 의도는 아니지만 개인적으로 나처럼 돈 버리는 사람이 없었으면 한다. 유튜브의 여러 관련 영상들이나 댓글에 논리적이고 합리적인 여러 관점의 평가들은 널렸으니 만약 할 마음이 조금이라도 생긴다면 긍정적인 평가만 보지 말고 여러 관점의 평가를 보고 신중한 판단을 하고 그래도 하고 싶다면 2천원까지 가격이 내려가는 할인이 아닌 이상은 사는 것을 비추한다. 차라리 이거 할 바에 같은 일본 배경인 고스트 오브 쓰시마를 하는게 더 나은 선택일 수도 있다. 둘다 해본 입장에선 고오쓰가 더 나았다. 스토리도 확 몰입이 되었고 전투부분은 뭐 비교할게 못된다고 생각한다.

👍 2 ⏱️ 7시간 3분 📅 2025-06-16

익숙한 국밥집이 돌아왔습니다! 이번작은 암살자의 또 다른 근본인 닌자가 주인공인 터라, 익숙한 맛 + 암살자 + 닌자! 시노비! 의 컨셉 플레이가 매우 즐겁습니다. 말 많던 야스케는 흐린 눈- 하고 없는 셈 치면 처음엔 거슬려도 점점 무뎌집니다. 조력자 포지션에, 특정 구간 대체 플레이 정도로 만든 캐릭터를 무리하게 주인공으로 올리려다 보니 뭔가 이상하고, 어설픈 검술 지도교실 같은게 나오는 등 이세계에 날아온 외국인에 맞춰 모두 친절하고 말 맞춰 돌아가는 이세계 전생 같은 느낌이 되어버린듯 합니다. 조력자 포지션에서 그쳤다면, 나오에에게 친한척 하는 플레이어를 간섭하는 나오에 삼촌 같은 포지션 정도로 무난히 끝났을 수도 있고, 제대로 주인공으로 나왔을려면 시스템, 스토리를 좀 더 다듬었어야 한다 생각됩니다. 급하게 만들어 넣은 느낌이 너무 강하고, 그로 인해 나오에의 서사 조차 힘을 잃어버린게 상당한 마이너스로 느껴집니다. 기본적인 세계관이나 그래픽은 아주 만족스럽습니다. 전작 발할라의 너무 어둡고 넓기만 한 우울한 세계관이 아닌, 거점간 너무 멀지 않게 구성된 세계에 계절, 환경 변화가 잘 들어간건 아주 좋습니다. 다만, 오디세이 처럼 서브 퀘스트의 다양성과 퀄리티가 받쳐주지 않은 터라, 서브 퀘스트가 구 어크처럼 단순하고 비슷한 퀘들의 반복이 되다 보니 맛이 없어요. 오디세이에선 그리스의 문화, 세계관을 느낄수 있는 자잘한 퀘스트가 많았던 터라 더 아쉽습니다. 전반적으로 잘 알지 못하는 문화에 대해 수박 겉 햩기 식으로 접근하여 다들 아는 익숙한 내용만으로 만들어 놓은 느낌. 게임으로서의 평가는 어쨋건, 가상 여행 게임으로서의 가능성을 내 보였던 여태까지의 시리즈를 보면 이번작도 그러한 부분을 더 강화할 수 있었을거 같은데, 미묘- 합니다. 멋지게 만들어 놓은 가상 건축물과 그에 대한 가이드가 건축물은 게임에, 안내문은 메뉴에 따로 따로 노는 느낌. 에지오 사가에 너무 감명을 받아 이탈리아에 여행까지 갔던 걸 생각하면, 참 아쉬운 부분입니다. 결과적으로 기본기가 괜찮고 매력적인 세계관이지만, 그렇기에 깊이가 부족하며, 다듬어 지지 않은 부분이 더 크게 다가오는 것 같습니다. 갓-겜이 되고 싶은 욕심에 무리를 하지만 않았다면 더 나았을까요? 어크의 세계관을 펼치기에 너무나도 완벽한 과거 일본이라는 소재를 가지고 나온 결과물로서는, 많은 아쉬움이 남는 작품이었습니다. 그러니 좀 암울하고 어두운 세계관으로 바꿔서 한번 더 우려줬음 합니다. 난 나오에가 겉만 복수를 외칠 뿐, 동료들과 함께 꺄르르륵 꽃밭이야 하는게 아니라 복수자이자 암살자로 완성되어 갈 줄 알았단 말이야...!

👍 1 ⏱️ 60시간 43분 📅 2025-06-13

이 게임을 마지막으로 유비 게임은 안 살 것 같습니다... 게임성으로 보자면 어크 시리즈 중에는 가장 낫고, 디테일적인 부분들이 눈에 띄게 발전했다 하지만 2025년 지금 나오는 게임들과 비교 했을 때 경쟁성이 있냐고 하면? 전혀 아니다 유비식 오픈월드는 둘째치고 그래픽은 좋지만 생각보다 볼 것이 너무 없음 차라리 쓰시마나 요테이를 기다리는 것을 추천 신작에서 유니티만큼 매력있는 배경과 장소를 무기로 세우면 모를까 어쌔신 크리드라는 네임드가 아니었다면 진작 망했을 것이라고 볼 정도임...

👍 8 ⏱️ 14시간 29분 📅 2025-06-16

작년 11월에 나온다고 해서 목빠지게 기다리다가 출시 미뤄지고 킹덤컴2 부터 시작했는데 킹덤컴2가 생각보다 헤비하고 오래걸려서 어크 시작했는데 오리진, 오디세이, 발할라, 미라지 다 해봤지만 오디세이랑 비슷한듯 발할라를 재밌게 했다면 야스케도 꿀잼이라고 봄 근데... 늘 먹던 그 맛이라 그런지 하다보면 킹덤컴2가 위대해보임.. 결국 다시 킹덤컴하러 감 ㅋㅋㅋ

👍 1 ⏱️ 6시간 39분 📅 2025-04-01

개인적으로는 어크 시리즈 중에서 오디세이를 제일 좋아하는데, 오디세이만큼은 아니였지만 충분히 재밌었어요 ! 어디서 많이 본 듯한 유비식 플레이는 여전하지만 오히려 시리즈 팬 입장에서는 그게 편하기도 하고 즐겁습니다. 몇몇 구간은 캐릭터 강제성이 있어 원하는 캐릭터로 플레이 불가하다는 게 단점이지만 그것 외에는 다 괜찮았네요.

⏱️ 66시간 14분 📅 2025-04-05

이번처럼 최소 7일~10일이 되는 황금연휴에 할 일이 없거나, 시간 많은 ?표 지우기 좋아하는 백수에게만 추천. 오디세이 같을 줄 알았다면 구매를 누르지말고 뒤로 가기를 누르기를. 이건 배만 안 탔을 뿐 발할라다. 게임을 진행 할수록 지루함에 몸서리쳐지는 최악의 오픈월드. 화면에 '다수의 퀘스트'라고 뜨며 목표에 끝도 없이 암살 목록이 뜨면 기뻐하기보단 죽은 눈을 하고 기계적으로 일하는 것 처럼 플레이 하게 된다. 복수가 아니라 일본의 인종말살이라도 하려는 걸까. 온 동네 사람들 다 죽이고 다녀야 하는 어마어마한 살인 목록을 보면 존윅이 왜 은퇴하고 조용히 살고 싶어했는지 알 것 같았다. 얼마나 환멸이 났으면 그랬을까. 그나마 눈에 빛이 다시 돌아올 때는 아름다운 풍경을 발견하거나, 귀여운 동물들을 볼 때 뿐. 그럼에도 내가 이 게임에 추천을 누르는 건, 대부분의 어크 시리즈를 dlc까지 모두 플레이 한 어크 팬으로서의 마지막 남은 애정이고, 제발 정신 차리라고 어깨를 흔드는 응원이며, 이 거지같이 지루하기만 한 오픈월드에 한 줄기 예술을 만든 그래픽 팀에 대한 감사와 경외심이다. 마지막으로, 아 dlc 안사서 다행이다.

👍 44 😂 10 ⏱️ 78시간 29분 📅 2025-10-08

본편 [뉴겜플] +DLC의 모든 스토리 사이드퀘 물음표를 다 조졌을떄의 플탐은 대략 170시간정도 걸린듯. 갠적으로 미라지 < 발할라 <<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<< 섀도우 << 오리진 << 오디세이 - 이정도는 되는듯. 이것저것 논란이 있었던겜이긴하나 어짜피 살생각있어서 사긴했는데, 기대를 너무 안한탓인지 상당히 재밌게 즐겼음. 스토리볼륨도 이정도면 충분하다 생각함 - 아무리 욕먹어도 유비는 유비인듯. 어느정도 퀄은 뽑아줌. ++ 장점 ++ 1. 그래픽 : 시대를 너무 앞서나간 그래픽이라 게임인지 현실인지 그냥 허드 싹다지우고 친구한테 사람 사진 합성해서 갓다주면 실제 사진으로 착각할지도 모름.... 그렇다고 최적화가 안됬냐 그것도 아닌듯, 어크 시리즈최적화가 ㅈ박은 겜들이 몇개있는데 그게 오리진, 오디세이임'' 그 이후부턴 꾸준히 잘해주고있으니 뭐... 여튼 5090 으로도 레이트레이싱켠 완풀옵은 QHD 에서 FG켜도 125 ~ 150 사이로 나오니 4K고주사율 유저는 옵션 타협좀 봐야할거임;; 2. 퍼즐이거의 없다시피함. : 발할라 해본사람은 뭔말하는지 알듯. 대충 우클릭으로 찍어서 위치만파악하면 바로먹을수있음. 3. 수많은 네임드 타겟 - 요것들 잡는재미가 쏠쏠함. 고유 전설넴드들도있고. 4. RPG - 오디세이처럼 개인 성향에 따라 다양한 빌드구성이 가능함. ++ 단점 ++ 1. 애니머스펄스X, 독수리X - 나오에한정으로 매의 눈깔로 볼수있는데 [뛰면 비활성화되는거 이거 나만짜증나나] 2. 맵상에 물음표에 막상가면 아무것도없는 데가 많음 - 전작들은 그래도 보물찾는거라도 있었는데. 3. 파쿠르 제한 - 나오에는 갈고리도있어서 전작과 동일데반해 야스케는 거의 장애인만들어놓음 이새끼는 힘도 존나쎈새끼가 담장하나오르는것도 낑낑대는게ㅋㅋ; 4. 용병? 비슷한 수배가 존재하긴하는데 초반 3놈만오고 한참있다가 다시오는 방식인데다 죽여도 템도안줌 ㅎ; 5. 플래티넘[도과올클]을 노리는 유저는 "강제 뉴겜플"해야함. - 뉴겜플 까이꺼 하면되는데 맵 싸그리 다 갉아먹는 본인입장에선 그걸거의 2번을 하는꼴이라 별루. ++ 개 X같은점 ++ 1. 경사지 미끄러짐 - 요즘은 평가를 안좋게쓰면 커뮤니티 정지당해서 솔직히 맘대로 직거리질 못하니까 답답한데. 후;;; 아니 ㅆ b;;; 아오 ;; ? 욕한거아님';; 암튼 최악의 스트레스 요소로 느껴졌고. 개발사가 정해놓은 길로 가야함. 2. 파쿠르 장애인 - 전작은 어떤지형이든 가림없이 스파이더맨처럼올라갔던게 꼬왔던걸까 진짜 거의 정해진 지형아니면 대부분 오를수가 없게 만들어놓음, 표식이되있는 곳이나 나오애의 갈고리라던가 그런거 이용해야됨. 3. 패치할때마다 공격키 일부가 안먹힘, + 스킬할당 초기화버그 : 이 2개는 출시하고 지금까지안고치는건지 ㅎㅎ;;;

👍 43 😂 1 ⏱️ 172시간 48분 📅 2025-09-26

고 대도서관님의 방송을보고 구미가 당겨 충동적으로 구매했던게임 정말 재미있게 잘했고요 dlc기다리고있습니다 대도서관님의 명복을 빕니다.

👍 101 😂 1 ⏱️ 121시간 56분 📅 2025-09-16

최근 어쌔신크리드중에서는 그나마 잘뽑혔지만 유비식 오픈월드의 지루함을 극복하지 못하고 중도하차.

👍 33 ⏱️ 32시간 56분 📅 2025-06-22

초반엔 솔직히 억까좀 당했다고 생각했음 잠입 메커니즘은 시리즈 중에서도 괜찮게 뽑혔고 이새기들 동양인 혐오하나 싶을정도로 시원시원한 처형모션도 보는 맛 있었고 늘 그렇듯 아름다운 배경을 4계절로 즐길 수 있는데다가 이번엔 특별히 신경 쓴 듯한 아름다운 파괴 효과 등 세간의 평가와 다르게 꽤 괜찮은 첫인상을 보여준 게임인데 이게 20시간 정도 하면 밑천이 드러남 레벨디자인은 더이상 발전이 없어서 암살과 전투는 지루해지고 스토리는 갈수록 저점으로 꼬라박고 넓은 맵에 뿌려진 다양한 활동들은 그냥 다양하게 재미없는 쓰레기들 이었음 특히 스토리가 상상 이상으로 구려서 놀랐음 pc논란을 차치하더라도 오다 노부나가 휘하에 흑인, 심지어 실존인물 이라는 미친 컨셉의 야스케의 서사를 그냥 전작 이어주기 정도로 소비하는 것도 그렇고 처음부터 끝까지 그냥 야스케와 나오에의 동행이 도무지 이해가 안감 그림 자체가 그냥 탈북자랑 간첩이랑 동행하는 그림이라 몰입이 아예 안된다고 거기에 기본적으로 이야기가 너무 밋밋해서 70시간 넘게 했는데도 기억나는 인물이 와카사, 코지로, 뱃쇼 요 세놈 정도임 나머진 이름도 얼굴도 기억이 안나 50시간동안 원패턴 밖에 못짜는 레벨디자이너들도 유저들과 기싸움하는 마케팅 팀도 물론 문제지만 유비 내부의 가장 큰 적은 조용히 게임을 조지고 있는 스토리팀임 지금은 그냥 물음표를 지워야 한다는 강박과도 비슷한 느낌으로 플레이하는 중인데 이러니 저러니 트리플A급 예산이 들어간 게임이라 인스턴트한 재미는 있다 기존의 어크 시리즈를 재밌게 했다면 한번쯤 속아봐도 나쁘지 않은 게임이고 그렇지 않다면 지나가도 될 만한 게임이다 예전엔 블랙프래그로 입문해라라고 했을텐데 이젠 그것도 너무 옛날이야

👍 11 ⏱️ 98시간 1분 📅 2025-08-13

할 땐 재밌게 푹 빠져서 하는 게임. 그러나 이상하게 끄고 나면 다시 게임 접속하기까지가 오래 걸리는 게임.

👍 9 ⏱️ 18시간 9분 📅 2025-07-27

거듭된 패치와 꾸준한 사후 지원 덕분에 지금은 ‘수작’ 정도의 완성도는 충분히 갖춘 것 같다. 출시 전부터 안팎으로 잡음이 많았지만, 그중에서도 가장 뜨거운 감자였던 그 캐릭터는 막상 플레이해보면 생각보다 큰 위화감 없이 메인 스토리에 자연스럽게 스며들고, 중간중간 나름의 사무라이 뽕맛도 채워준다. 물론 “더 나은 방식이 있었을 텐데” 싶은 아쉬움은 분명 남는다. 특히 그 문제가 게임을 시작도 하기 전에 구매를 망설이게 만들었다는 점에서, 이는 Ubisoft의 큰 실책이라 할 만하다. 게임 내적 부분은 가히 시리즈 최신작이라는 타이틀에 걸맞은 면모를 유감없이 보여준다. 배경 그래픽, 전투, 편의성, 최적화 등은 동년도 출시된 ARPG 중에서도 손에 꼽힐 수준이라 자부할 만하다. 아쉬운 건 스토리다. 잘 빠진 최신식 기차가 끊어진 레일을 밟고 탈선하는 듯한 느낌이다. 시대 배경과 실제 인물의 연결은 더할 나위 없이 매끄러운데, 이를 앞으로 끌고 가야 하는 메인 퀘스트 구성의 완성도가 형편없어 전체 스토리의 질과 매력을 크게 떨어뜨린다. 이 정도면 차라리 AI에게 메인 줄거리를 맡겼어도 더 나았겠다 싶을 정도다. 캐릭터 문제와 함께 가장 아쉬웠던 부분. 이러니저러니 해도 발할라 이후 오랜만에 발매된, 시리즈의 AAA급 타이틀이니만큼 기대가 컸고, 여러 문제가 있음에도 불구하고 결국 그 기대에 부응해 준 선물 같은 게임인 건 틀림없다. 어크 시리즈 팬이라면 무조건 추천하고, 입문작으로도 오디세이와 함께 무난하게 대중적 재미를 보장하는 작품이다. With ongoing patches and steady post-launch support, the game has finally reached a level of quality that can be called genuinely solid. Although there was plenty of noise before release—especially surrounding that character—the character actually blends into the main story far more naturally than expected and even provides a respectable dose of samurai flair along the way. Still, it’s hard not to feel that Ubisoft could have handled the situation better, especially considering how the controversy alone made many players hesitate before even starting the game. That part is undeniably a major misstep. In terms of core gameplay, though, the title fully lives up to its status as the newest entry in the series. The environmental graphics, combat, overall convenience, and optimization are all top-tier—easily among the best ARPGs released this year. Where it falters is the story. It’s like a state-of-the-art train suddenly hitting a broken rail and derailing. The historical setting and real-world figures are woven together beautifully, but the main quest—the backbone that should carry everything forward—is poorly constructed, dragging down the narrative as a whole. At times, it genuinely feels like handing the main plot outline to an AI might have produced something more coherent. Along with the character issue, this stands as one of the game’s biggest disappointments. Even so, as the first proper AAA installment since Valhalla, expectations were high—and despite its flaws, the game ultimately lives up to much of that anticipation. It genuinely feels like a gift for fans who’ve been waiting. If you’re a long-time Assassin’s Creed fan, it’s an easy recommendation, and as an entry point, it offers accessible, broadly enjoyable gameplay on par with Odyssey.

👍 6 ⏱️ 159시간 3분 📅 2025-11-26

업데이트 이후 일반공격이 자꾸 씹힘 거의 엔딩이었는데 화딱지나서 접음

👍 14 😂 1 ⏱️ 110시간 50분 📅 2025-09-16

어크 시리즈의 팬이기에 숱한 논란에도 구매함 무난해서는 안되는 게임이였으나 무난한 게임으로 출시됨 스토리텔링 부분에서는 전혀 발전이 없음 특히 게임 끝날때까지 신뢰의 도약을 못하는 야스케는 정말 실망스러움 아니 세상에 신뢰의 도약을 못하는 어크 주인공이라니... 난 그냥 초반 부분에만 개그요소로써 허리 부여잡는 모습이 나오는건줄 알았는데 이건 뇌절을 넘어섰다고 봄 그래픽 하나는 정말 기깔남 전투도 전 나쁘지 않았다고 생각함

👍 6 ⏱️ 91시간 4분 📅 2025-10-29

이 ㅄ 같은 유비소프트는 진짜 로그인 하나 하는 걸 ㅈ 같이 만들어놔서 인증해야하고 뭐해야하고 그냥 게임만 즐기고 싶은데 스트레스 오지게 받게하네 진짜

👍 6 ⏱️ 12시간 30분 📅 2025-07-16

나무는 뒤지게많고 길아니면 못다니게 잔나무에도 다걸리게 만들어놈 암살미션마다 조금 다르게라도 만들던가 처음부터 끝까지 존나뻉뻉이 똑같은거 계속시킴 오디세이,발할라 때는 그래도 이동하는 재미라도 조금은 있었는데 이건 뭐 불편을 떠나서 불쾌수준 애정하던 작품으로써 이제는 진짜 놓아줘야 될 때가 온 작품이라본다..

👍 6 ⏱️ 42시간 9분 📅 2025-10-02

분명 게임은 정말 잘 만들었다. 다양한 오브젝트들과의 상호작용, 디테일한 환경 묘사. 특히 다져진 흙길이 비를 맞아 물길이 생기며 나타나는 무늬의 형태와 질감을 봤을 때는 경악을 금치 못했다. 나뭇잎, 모래알, 사람, 동물 하나하나 모델링의 디테일이 미친 수준이다. 하지만 그 모든 작품성을 출시 전부터 엿먹이면서 들어갔던 주인공 선정. 이전 신화 3부작에선 그 지역 문화 배경 인물 남/녀 이렇게 출시했으면서 이제와서 흑인 남성 혹은 동양인 여성으로 채택한 건 도무지 이해가 가질 않는다. 역사라고? 먼지 나올때까지 한 나라의 역사를 쥐어 털면 어떤 인종인들 안나오리. 꾸역꾸역 찾아서 끼워넣는게 불순해 보일 뿐이다. 하지만 아직 야스케로 플레이를 안해봐서 그런진 몰라도 게임 자체는 너무 잘만들었기 때문에 호평. 여전히 파쿠르 넘어가는 시점에서 매미새끼마냥 이곳저곳 달라붙는건 짜증나지만 난이도도 적당히 어려워서 좋다. 개인적으로 독수리의 눈은 없었으면 더 좋았을 것 같다. 해금되기 이전 난이도가 너무 좋았음, 잠입암살이 더 강조되는 느낌.

👍 5 ⏱️ 75시간 2분 📅 2025-08-14

흑인 사무라이 PC 뭐 이런 문제 이전에 이새끼들은 걍 겜을 존나게 못만듦 유비는 쳐망하는게 맞다 진짜 유튜브에서 이 겜 빨던 틀딱 유튜버 조패고싶네 병신같은 전투,스토리에 쓰레기 엔딩까지 금상첨화 겜사고 이정도까지 돈아까웟던적은 처음 JOAT OF JOAT

👍 15 😂 1 ⏱️ 81시간 1분 📅 2025-07-12

유명한 게임사인 만큼 기대가 많아 욕을 많이 먹지만 충분히 좋은 게임이라고 생각합니다.

👍 3 ⏱️ 293시간 29분 📅 2025-11-09

맵 70%는 산인데 절벽 존나 많아서 개 씨발 하루종일 쳐미끄러짐. 우회해서 길 찾으려고 하면 나무 개새끼가 시야 다 가려서 뭐가 뭔지 아무것도 안보임. 진짜 절벽 미끄러짐 넣은 새끼는 대가리에 뭐가 쳐들었는지 궁금

👍 4 ⏱️ 81시간 25분 📅 2025-07-28

뭔가 보는 맛은 있지만 깊이는 얕은 게임, 사이버펑크가 편의점에서 먹는 한우 투뿔 안심 스테이크였다면 섀도우즈는 분위기 좋은, 고급 셰프가 운영하는 레스토랑에서 먹는 컵라면 같은 느낌. 그럼에도 추천을 주는 이유는 유황숙 힘내라고...

👍 4 ⏱️ 66시간 42분 📅 2025-07-18

지금까지 난 유비식 오픈월드들이 게임성은 그저 그래도 기술력은 좋다고 평가해왔다. 실제로 그랬고. 유비식 오픈월드라고 사람들이 쉽게 까내리지만 이정도 대형 스케일 오픈월드를 큰 기술력 이슈 없이 만들어 낸다는것 자체가 대단한 기술력이다. 예를들어 CDPR사는 기술력이 떨어져서 위쳐나 싸펑이나 엄청난 버그 투성이고 몹들 AI 멍청하고 타격감 쓰레기고 최적화 쓰레기고 무엇보다 캐릭터의 모션도 너무 엉성하다. (그래도 그 회사는 어떻게든 엄청난 패치로 살려내는건 대단하다) 여튼 그래서 유비 소프트의 기술력 하나는 그래도 대기업이라고 인정해줬는데 이번 쉐도우스는 정말 최악이었다. 물론 유비가 망하고 있다는 것은 진작에 알았지만 그래도 애증의 게임이다 보니 (미라지는 너무 평가가 안좋아 시작도 안했지만) 할인하길레 사서 해봤는데 정말 최악이다. 우선 몹들의 AI, 모션은 2000년대 초반의 K-MMORPG 수준이다. 그 시절에야 그런 게임들 그냥 했지만 이제는 돈을 받고 해도 도저히 토나와서 할 수가 없는 지경이다. 전투시 타격감도 현세대 흔한 모바일게임 발끝도 못따라가는 수준이다. 초반 10시간 정도 플레이 했지만 스토리 개연성도 개박살났고 이야기 자체에 흥미로운 점도 전혀 없다. 심지어 그 열시간 동안 플레이 하는데 (3일정도) dx 12 오류로 세번 튕겼다. 매일 한번씩 튕길때 마다 그만해서 3일째 튕기는날 게임을 지우기로 마음 먹었다. 출시한지 벌써 반년이 넘은 시점인데도 이따위면 더이상 플레이할 가치도, 평가할 가치도 없다. 유비소프트와 블리자드는 이제 놓아줄 때가 됐다.

👍 6 ⏱️ 4시간 58분 📅 2025-09-24

구매 가격 : 59250 플레이 시기 : 25/07 추천 할인율 : 50% 이상 그래픽 너무 이쁘고 날씨 시스템까지 더해져서 맵 돌아다니면서 구경만해도 좋음. 나오에는 신화작 이전의 날렵한 어쌔신 야스케는 신화작 주인공들 같은 무쌍 플레이로 전투도 재미있음. 근데 기본 골조는 하나도 안변해서 산악지형이라 돌아다니기 뭐같아진 유비식 오픈월드임. 항상 그렇듯 맵 탐방도 서브퀘도 메인퀘도 모든게 반복 반복 반복임. 그래도 전작들보다 발전한 부분도 있고 메인만 밀어도 플레이 타임이 어느정도는 나와서 50%정도 할인한다면 구매 추천할만함. 총점 : 50점

👍 4 ⏱️ 48시간 39분 📅 2025-07-14

오딧세이나 오리진만큼은 못미친다. 발할라보단 재밌다. 평범한 유비식 퀘스트에 유비식 게임일 뿐이다. 근데 슬슬 물리긴 한다. 처음에 오니가 나왔을 때의 긴장감이 좋았는데 이제 그런건 없다.

👍 3 ⏱️ 110시간 40분 📅 2025-08-07

저는 섀도우스 같은 잠입 닌자 검술 게임을 20년동안 기다려 왔던 사람이라 진짜 할때마다 너무 재밌네요...작년엔 라이즈오브더 로닌으로 1000시간 하며 때웠는데, 요테이도 사놓고 섀도우스 2회차까지 끝나면 할생각 하니 뭔가 좋아하는 게임 할게 많아 든든한 느낌이 듭니다 ㅎㅎ 그리고 인왕이 됐던 섀도우스 두번째 DLC 나와주면 좋겠네요

👍 2 ⏱️ 635시간 5분 📅 2025-10-11

요즘엔 소울류 게임 보다 어크가 더 낫다. 재평가 중. 단, 트레이너는 쓰는 걸 권장. 유비 특유의 노가다 강요. 뷰포인트 강요. 등이 억하심정 불러 일으킴. 그렇게 게임 내 현질 유도를 시키는 거. 모아야 할 돈과 많은 자원들이 필요해서 트레이너 써도 아템등을 또 모아야 할 게 많다. 트레이너 그냥 써서 정신건강에 유의하자. 안 그랬으면 난 비추를 눌렀을 거야. 오디세이는 플스로 했지만, 이제는 나이도 들고, 플스로 트레이너 없이 어떻게 할까 싶다.

👍 2 ⏱️ 82시간 22분 📅 2025-09-29

스토리는 뭐 그냥저냥 평범하네 배경묘사가 진짜 일본 여행하는 것 같고 개쩌는 것 같음 그냥 걷기만 해도 재밌음 이렇게 만들거면 왜 도대체 입을 털고 기싸움을 했니? 그냥 바이럴마케팅하려고 몸 비틀기 한 게 아닌가 싶다

👍 5 ⏱️ 44시간 28분 📅 2025-09-24

꼭! SSD에 설치할 것. HDD에 설치하면 3초마다 버벅이는 증상 볼 수 있음. 지금까지 해본 어썌신 크리드 시리즈 중(3부터 시작함) 가장 스무스한 파쿠르 액션 기어다니기, NPC 따라가기 추가되어서 마음에 듦 그래픽 굳. 최적화 나쁘지 않음. 단점 : 가이드 모드 안 키면 맵을 좀 헤매고 다님.

👍 3 ⏱️ 43시간 38분 📅 2025-10-07

오픈월드 특성상 그냥 돌아다니는 경우가 많은데, 갑자기 어느순간 잡았던 보스가 스토리라인의 보스가 되는 둥 그것 마저도 자유이긴하나, 너무 방대해져서 라인의 어디서부터 들어가며 시작해야하는지를 모르게 됨 결국 초중반 인거 같은데 여기서 손이 자꾸 놔짐, 다시 생각나면 쭉 해볼 듯 싶으나 언제이려나...

👍 3 ⏱️ 37시간 2분 📅 2025-10-29

그래픽 하나는 GOAT 서브퀘랑 지루한 스토리는 JOAT 전형적인 유비소프트 스타일 게임 계속 패치도 하고 있고 나름 맛은있음

👍 2 ⏱️ 26시간 37분 📅 2025-10-26

게임 자체는 재밌음.일본 역사속 인물들 보는것도,특히 혼노지의변을 체험하는게 재밌음.그러나 문제는 기존 유비식 오픈월드의 단점을 개선한 게 미미하고, 야스케 스토리라인의 역사 왜곡.....

👍 2 ⏱️ 72시간 29분 📅 2025-10-21

구매 안하려 했으나 할인하는거보고 구매했는데 재밌었다. 야스케 말고 동양인 남케 주인공에 언플 없었으면 천만장도 팔았을듯 재밌지만 주둥이로 말아먹은 게임

👍 2 ⏱️ 112시간 2분 📅 2025-07-15

겉만 번지르르하고 속이 텅비어있는 게임 어크는 미라지부터 엔딩을 본 적이 없네요. 나름 어크1부터 모든 작품을 다 플레이해봤는데 갈 수록 기대가 없어집니다.

👍 4 ⏱️ 48시간 26분 📅 2025-11-05

사놓고 몇개월 묵혀놓고 하니깐 재미있다. 어크 시리즈 쫌 한 사람들은 재미있게 할수있다고 생각한다. 할 것이 너무 없고 심심하다면 딱 참고 10시간만 하면 재미있다고 느낄수있다.

👍 2 ⏱️ 138시간 8분 📅 2025-07-21

버튼 안먹고 제멋대로 키 입력되고 버그 투성이에 게임은 드럽게 재미없음 잡몹이랑 1-2분을 씨름하게 만들어놨네 다크소울이나 엘든링 따라하고 싶었나 돈아까워서 하긴 해야되는데 개인적으로 비추함

👍 3 ⏱️ 75시간 22분 📅 2025-09-19

야스케는 답답하고 나오에는 약함. 신화 3부작 보다 재밌는지 모르겠음. 여전히 목표는 정해져있고, 암살대상도 왜 죽여야하는지 잘 모르겠는 애들 투성이. 그래픽은 goat임. 나오에 플레이가 더 재밌다고들 하는데, 답답해서 못하겠음. 야스케 처음 플레이 하고 오딧세이의 손감각이 돌아온 느낌. 아, 그리고 나무가 많음. 너무 많음

👍 10 ⏱️ 62시간 19분 📅 2025-09-05

개같은 유비식 오픈월드 노가다는 여전히 뭐같고 엔딩또한 너무 만들다만 게임같이 허무함 진짜 통수 제대로 맞은 게임

👍 3 ⏱️ 58시간 30분 📅 2025-09-17

미션 실패하고 다시할때 시네마틱이랑 컷 반복되는거 개짜증나고 그 외에 플레이하는데 불편하고 시간잡아먹는거 개많음

👍 1 ⏱️ 97시간 6분 📅 2025-09-01

스토리: 전작에 있었던 주인공들의 신념 그딴건 없고 그냥 개인 감정 복수를 다루어 몰입이 힘듦 전투: 손맛 진짜 0에 가까움 애들이 너무 안 죽고 피통이 큰게 영향 있는듯 암살: 암살 자체는 괜찮으나 하다 보면 꼼수를 쓰게 되는데 이 떄문에 반복되어 쉽게 질림 운영: 레벨업을 하면 적들도 세짐 힘들게 장비 세팅해 놨는데 레벨업 하면 다 거기서 거기인 느낌 파밍의 필요성을 못 느끼고 한 장비를 강화만 하는 식으로 사용함 또한 스킬을 찍으려면 지식 레벨업을 해야 하는데 이게 ㄹㅇ ㅈ같음 ㅈㄴ 노가다임 맵 디자인: 유비 하면 개 구린 맵 디자인을 빼 놓을 수 없는데 이번작도 산악지형으로 지름길 찾으려다가 협곡에 갖히는 일이 비일비재하게 생김 그냥 돌아다니는게 ㅈ같음 그래픽: 그래픽은 좋음 최적화도 잘 되어 있음 조작감: 좋지도 나쁘지도 않은 조작감 유비소프트의 명줄이 달린 게임이였으나 마니아들만 재밌게 하는 작품임 전작을 안 해보았다면 절대 구매하지 않는것을 추천함

👍 2 ⏱️ 18시간 6분 📅 2025-08-02

약간 걱정했었는데.. 생각보다 재미있다. 장점 1. 나오에 암살만 재미있을 줄 알았는데 야스케 플레이도 생각보다 재밌어서 후반부는 암살보다 야스케 플레이를 대부분 함. 2. 정찰병 시스템은 처음에 생소했지만 적응하니 나름 재미있더라.. 선형적으로 퀘스트 위치를 알려주는 것 보다 신선함. 3. 아이템은 처음에 좋은 아이템을 얻으면 중간에 얻는 아이템이 필요 없어지는 경우가 있었는데.. 아이템 지속 레벨링 하려면 자원이 부족해져서 결국 여러가지 아이템을 사용해봄. 나름 괜찮은 요소 였음. 단점 4. 하나의 퀘스트가 나오면 부속 퀘스트를 모두 처리하고 다른 퀘스트를 해야만 하는 내 성격에 어크 섀도우즈는 정말 안맞음. 여러가지 퀘스트를 동시에 진행하면서 마무리도 차근차근 되어가는 구조라서.. 나중에 모듬 퀘스트가 동시에 펼쳐져 있는 모습을 보면 매우 불편함(내 성격일 수 있음) . 즉 할 퀘스트가 너무 많아서.. 무엇을 해야할지 몰라 오히려 하기 싫었음 5. 스토리 라인이 상당히 흡인력 있게 진행된 구간도 있는 반면 엔딩이 약간 아쉬웠음. 사실 라스트 오브 어스와 같은 여운이 짙은 엔딩이나 약간 반전의 엔딩이 있길 바랬는데..예측가능 한 서사로 흘러감 하지만 그래도 매우 재미있는 스토리 였고 중간중간에는 게임에 푹 빠질 정도로 훌륭한 내용도 있음. 6. 필요 없는 러브라인... 위쳐3도 아닌 그냥. 별거 없는 러브라인은 왜? 7. 생각보다 조작감이 구림..(다른 리뷰에서도 봤는데..설마? 했던 생각이 맞음) 고스트 오브 쓰시마가 명작이라고 느껴지는 조작감 나오에는 정말 별로 였음(내가 똥손인 이유도 있음) 8. 초반에 10시간 동안 푹빠질정도로 재미있다가 중간에 힘든 시기가 오는데.. 이걸 조금 참고 하다보면 또 재미있어짐..약간의 인내심이 필요함.(내돈 주고 사서.. 왜 참아야 하지?) 총평: 생각보다 재밌다.. 고민하고 있다면 할인할떄 꼭 사라!

👍 1 ⏱️ 100시간 19분 📅 2025-08-12

오딧세이 이후 간만에 어세신 시리즈라 재밌게 하고 있어요. 이번 여름 세일 이라 가격도 적절한 편이었고 만족해요. 그래픽이 상당히 좋고 모션도 꽤나 공들여서 만든티가 나네요. 인물은 되게 개성없게 생겼는데 그나마 주인공 여캐가 평범하면서 귀여워서 맘에 들어요. 음악도 나름 보컬곡도 넣고 신경 쓴듯해서 좋은데 타격음 이런 부분은 뭔가 아쉽네요. 타격감도 떨어지는데 사운드 도 허전하니 뭔가 허전한 기분이네요. 전투는 요즘 이런 3인칭 게임의 기본적인 패링 회피를 적절히 써야 되서 큰 특징은 없지만 무난한편이네요. 그외에는 걍 다른 어세신 시리즈 복불이라 딱히 리뷰할게 없지만 평타는 치는 작품인듯해요. 오리진 오딧세이를 재밌게 해서 그런지 지금까지 나름 재밌긴한데 좀 물리기도 해서 이런류 싫어하시면 거르시면 될거 같네요.

👍 2 ⏱️ 138시간 1분 📅 2025-07-06

재미 순서 오리진=오딧세이=섀도우스>>>>>>>>>>>발할라 어크 시리즈 좋아하는 이유 중 하나가 시간 여행하는 기분 때문인데 전국시대로 여행하는 기분을 충분히 느낄 수 있음 오리진이나 오딧세이 급으로 당시 건물들 구현 잘되어 있고 분위기도 엄청 좋음 나오에로 암살만 하고 다닐 수도 있음 미라지랑 부라더후드는 안해봐서 모르겠지만 최소한 발할라보단 섀도우스가 수십배 재밌음 ㅋ 이렇게 잘 만들어 놓고 욕 먹는게 안타까울 따름 100시간했는데 아직 1/3도 못함 ㅋ

👍 2 ⏱️ 199시간 33분 📅 2025-11-18

재미가 없게 만들지는 않았는데...어후..그냥 난 앞으로 어크 시리즈는 구매안할란다...이런 마음이 자꾸 드네요

👍 3 ⏱️ 24시간 13분 📅 2025-09-28

두 캐릭터로 플레이 가능 하다는건 그렇다 치자. 내가 원하는 캐릭터로 플레이가 가능하면 문제가 없다. 그런데 나오에 육성시키려면 야스케플레이가 강제되는데 너무 불쾌하다. 나오에랑 대비주려고 야스케를 둔하고 느리게 만들어서 플레이가 굉장히 불쾌하다. 타 게임에서 대검 참마도 들고 다는 캐릭터들 플레이 할 때보다 답답하고 느리다. 심지어 젤다식 퍼즐같은 시스템을 도입해놨는데 이걸 둔하고 멍청한 야스케로만 깨야 한다. 그래픽 말고 고스트 오브 쓰시마보다 낫다고 말할 수 있는 부분이 있나? 일본 역사물 게임으로는 로닌보다도 못한 것 같다. 캐릭터 미형으로 안 뽑아놓고 예쁜 옷은 별도 구매하게 하는 건 디아블로VI 에서 배워왔냐 버전 올려가면서 모드까지 꾸역꾸역 막는건 진짜 레전드다. 어세신 크리드는 이제 II, 브라더후드, III 그래픽 리마스터되는 거 아니면 놔줘야 겠다. 못해먹겠다. -한 3-4 만원까지 세일 하면 찍먹 추천

👍 4 ⏱️ 66시간 13분 📅 2025-07-15

겜은 확실히 재밌음 하지만 게임이 매우 자주 튕김 플레이 불가능할 정도로 심하게 자주 튕김

👍 2 ⏱️ 63시간 52분 📅 2025-04-20

너무 지루합니다. 그 결정적인 이유가 경사와 나무들로 인해서 산길을 지나갈 수가 없어서 보통은 말타고 길따라가기로 가야하는데 그 사이 그냥 멍하니 기다려야 하는 시간이 너무 길고 지루합니다. 전작들은 어디까지 가야지 하면 거의 직선거리로 가지 길따라 안가니까 중간에 산도 타고 강도 건너고 이상한 건물이나 동굴 같은 것들도 만나고 많은 모험 요소들이 있어서 그냥 돌아다녀도 재밌었는데, 이번 섀도우스는 동선이 길따라가는 것이 강제되니 너무 지루합니다. ㅠㅠ 그리고 뷰포인트를 적진 가운데다 박아놓으면 어떡합니까? 오리진, 오디세이, 발할라 모두 재밌게 했는데 미라지와 섀도우스는 절대 추천 못 하겠네요. 환불도 못 받고 디아4 이후 제일 돈 아까운 게임이네요. ㅠㅠ

👍 6 ⏱️ 74시간 41분 📅 2025-09-21

장점: 압도적인 4계절시스템. 봄,여름,가을,겨울마다 풍경이 확확 바뀌고 2025년에 나온 게임답게 그래픽도 상당히 좋고 최적화도 좋음. 전투도 초반에 오? 괜찮은데? 라고 생각이 들 정도로 시원하고 좋음. 초반에 몰입도가 굉장히 좋고 연출도 좋음. 단점: 1. 음악 - 상황에 딱히 맞지않는 락음악같은게 쳐 나옴. 2. 스토리 - 진짜 몰입이 안됨. 퀘가 발할라파밍시스템마냥 군데군데 흩어져있고 몰입이 하나도 안되고 엔딩크레딧나올때 벙찜. 이게 끝이라고?.. 뭐지..? 3. 보스 및 서브 컨텐츠 - 초반 10시간까진 재밌는데 그후로 전부 아예 똑-같은 반복 노가다 컨텐츠들임. 보스전도 패턴 너무 똑같고 다른게 1도 없슴. 똑같은 인간형 보스몹에다 특정 패턴이런거도 없슴. 서브부가퀘들도 전부 똑같음. 엄첨 물리고 질림. 4. 저 위 문제 때문에 전투도 질림. 전투모션도 첨엔 좋앗다가 너무 다 똑같으니까 재미가 없어짐. 이 겜은 진짜 풍경 보는거 좋아하면서 엔딩만 보고 할 사람만 구매 추천. 엔딩보는거도 지치게 만듬. 물리고 질림.

👍 12 ⏱️ 38시간 43분 📅 2025-12-05

게임 자체는 할만하고, 구입 전에 걱정했던 PC문제도 생각보다 거슬리진 않는다. 다만 25년 11월 27일 기준으로 버그가 많은 편이고, 2인 체제 주인공은 솔직히 실패라고 생각이 든다. 특히 주인공 교체가 이렇게 불편할 필요가 있는 지는 정말 의문점이 들 정도다. 그 중 가장 심각한 문제로 생각하는 것은 게임 라이센스 문제로, 돈을 주고 구매를 했음에도 불구하고, UBI+구독제가 끊어지는 순간 스팀에서 구입한 아와지 DLC가 회수 되는 문제는 한달이 넘도록 해결은 커녕 답변조차 없으며, 공식 X 서포트 계정과 인 게임 버그 리포트 사이트에 문의를 해도 의도된 사항이라며, 문제를 해결해주지 않는 것은 심각한 문제라고 생각한다. 아무튼, 여러모로 나쁜 게임까지는 아니지만 현 게임의 상태와 UBI+ 구독제 문제를 고려한다면 현재로서는 도저히 다른 사람에게 추천하지 못 할 게임이라고 생각한다.

👍 4 ⏱️ 22시간 0분 📅 2025-11-27

이 게임은 발매 전 논란이었던 부분은 전혀 문제가 될 게 없는듯 2 주인공 체재로 신디케이트와 비슷하게 나왔는데 야스케는 그냥 겉핡기 식이고 임무도 적어보이고 메인 캐릭터는 나오에로 보이는데다 나오에가 플레이타임의 95퍼이상을 차지하는걸로 보임 제일 문제점은 그냥 개발사가 문제로 보임 유비소프트가 사활을 걸고 만들었다는데 게임 자체가 너무 평범하고 늘 먹던 그 방식 그대로임 꾸준히 업데이트해줘서 파쿠르 개선하고 콜라보하고 그런것도 좋지만 게임이 그냥 너무 알던맛 그대로임 풀프라이스 정가로 주고 샀으면 바로 아 이건 아니라고 생각하고 바로 환불때렸을텐데 지금 할인인 50프로 할인 가격으로 본편만 즐기는것도 나쁘지않아 보이는 듯 기존 시리즈 주인공들처럼 1대 다수로 무쌍찍는건 엄청 어렵게 게임이 설계 되었고 잠입이 주 플레이방식임 내가 적들을 그냥 먼치킨 주인공이라서 다 쓸어버리겠다 이게 절때 안됨 플레이 방식이 기존 시리즈 대비 완전 탈바꿈 해서 맘에 들지만 늘 먹던맛이라서 전체적으로는 그저그런듯 진짜 본인이 어크 구 시리즈부터 쭉 해왔고 발매 초 논란이 있어도 궁금해서 해보려면 무조건 할인할때 구매하시길 할인가로 사서 하면 게임이 엄청 나빠보이진않음

👍 4 ⏱️ 44시간 38분 📅 2025-12-12

아는 맛이 무섭다 스토리는 평범하나 역시 유비 오픈월드 특유의 그냥 돌아다니며 경치만 사진찍고 다녀도 제값을 한다 발할라에서 욕쳐먹었던 장비시스템과 룩 시스템을 버리고 확실히 전설 아이템 파밍으로 다양한 조합을 스스로 생각해볼 수 있게 한 것도 가산점을 줄만하다 오디세이를 즐겼다면 지금 20~30% 할인만 받고 사더라도 상당히 추천할만하다 다만 오픈월드 RPG는 좋아하는데 어크나 유비류의 오픈월드식을 잘 모르거나 크게 호감이 없다면 50%까지 존버

👍 4 ⏱️ 101시간 19분 📅 2025-12-01

세간의 평가보다는 훨씬 나음. 전투 부분이 확실히 개선된 느낌? 다만 초반 부분의 난이도가 좀 어려운 편 혼노지의 변과 이가의 난이 메인 스토리인데 이거 있고 임진왜란이 터졌으니까 스토리 바로 이어지게 한국 배경인 어크가 나왔으면 좋겠다..

👍 4 ⏱️ 253시간 8분 📅 2025-12-15

생각보다 재밌어서 꼭꼭 씹어먹는중. 일단 계졀 변화해서 배경모는 맛이 너무 좋은듯. 일부러 텔레포트지점 안가고 직접 말타고 갈때도 있음 배경보느라. 액션도 나름 난이도 있어서 긴장감 가지고 할 수 있어 좋음.

👍 1 ⏱️ 65시간 26분 📅 2025-12-19

제가 어새신 크리드 구작의 오랜 팬이라는 사실을 먼저 밝힙니다. 구작이라 함은 RPG 시스템이 도입되기 전, 그러니까 신디케이트 까지만 좋아했어요. 정확히는 신디케이트도 안좋아했고, 유니티까지 정말 사랑하다시피 했습니다. 오리진 오디세이는 묶음으로 할인하길래 샀다가 도저히 적응이 안되고 정도 안가서 꺼버렸구요. 그러니 제 경험은 10년도 더 전 게임에서 바로 넘어온거죠. 그런 입장에서 봤을 때, 물론 기술적으로 엄청나게 발전했죠. 근데 더 좋은 경험을 주느냐? 하면 잘 모르겠습니다. 유니티랑 비교를 해보자면요, 유니티도 스토리가 진짜 XX같습니다. 근데 모션에 취하고 그래픽에 취하고 배경에 취해서, 잠입 액션에 취해서 메인퀘스트, 약간씩은 달라지는 사이드 퀘스트 찔끔찔끔 하다보면 엔딩까지 자연스럽게 이어져요. 물론 훌륭한 경험이라 할 순 없지만, 그래도 흐름이 끊기거나 지칠 일은 별로 없었습니다. 30시간 좀 넘게 플레이하면서 제가 느낀 바로는 이거 스토리 유니티 정도에서 전혀 발전하지 않았습니다. 엔딩을 아직 보진 않았지만 적어도 과정은 못하면 못했지 나아진 거라곤 전혀 없어요. 문제는 이 게임은 메인만 밀면서 스피디하게 엔딩까지 달릴 수가 없다는 거에요. 파밍하고, 레벨링 해야하고, 그렇게 다음 메인 스토리를 이어나가기 위한 준비를 해야 하는데, 그 과정이 똑같이 성 타고들어가서 -> 암살하고 -> 보물상자 털기 또는 목적지로 가서 암살 슥삭 해오기 무한 반복이에요. 물론 배경이야 계속 바뀌고, 나름 보는 맛도 있어요. 전 반복형 암살 좋아하기도 하고요. 근데 그렇게 진행한 다음에 나오는 메인 미션이 또 똑같은 가서 목 슥삭 긋고 오기인데다가, 아무런 의미도 만들어내지 못하는 스크립트만 보고 있으니까 때때로 현타가 옵니다. 유비식 오픈월드가 RPG로 오면서 더 큰 똥이 된 것 같다는 생각이 들어요. 그렇긴 해도 좋은 게임입니다. 모션도 멋있고, 배경 말할 것도 없고, 하우징도 나름 재밌었고, 디테일 신경 쓴 부분들도 재밌구요. 시리즈나 잠입 장르의 팬, 혹은 간지를 좋아하신다면 돈값은 충분히 하리라 생각합니다.

👍 1 ⏱️ 35시간 31분 📅 2025-12-15

개인적으로 신화 3부작 중 가장 재밌게 했던 오디세이와 비슷한 느낌이 든다. 늘 먹던 그 맛이지만 익숙한 맛이기에 맘 편히 게임하고 싶을 때 켜기 좋다.

👍 2 ⏱️ 65시간 28분 📅 2025-11-28

거대한 과자묶음같은 게임. 현실의 과자묶음 상품이 그렇듯 그 중에 정말 맛있는 과자는 한두개 정도지만, 아무튼 다 먹을만은 함. 최신작이니 당연하다면 당연하지만 기존 어크 시리즈들 중에서는 제일 완성도 높은 것 같음.

👍 1 😂 1 ⏱️ 148시간 10분 📅 2025-12-03

다 엎드려 뻗쳐 레벨디자인 이따위 한 놈인지 년인지부터 엎드려 스킬찍는데 지식포인트 필요하게 만들자 한놈은 진짜 3대를 멸해야 됨

👍 3 ⏱️ 43시간 31분 📅 2025-12-18

오디세이를 기대하지 말 것. (켜놓은 시간이 많아서 실제 플레이 타임은 100시간 정도 됨) 전체적으로 만들다 만 게임에 가까움. 메인 스토리의 짜임새와 개연성도 매우 약하며 DLC로 어설프게 미루려는 수작이 너무 눈에 뻔하게 보임. 그렇다고 서브 퀘스트들이 맛있냐? 서브 퀘스트들은 단조로운 인카운터의 반복에 재밌다고 느껴진 퀘가 그닥 없음. 전체적으로 너무 별로여서 오히려 평범한 부분이 나오면 좀 괜찮다고 느껴질 수준. 장점으로 꼽을 수 있는 건 1) 암살, 잠입 플레이 강화, 2) 계절 별 뛰어난 풍경 묘사 정도인데... 그렇게 임팩트 있지는 않음. 전자의 경우 게임 시리즈 타이틀부터가 '암살자(어쌔신)'가 들어가는데 당연히 고심해야하는 부분이며, 후자의 경우 솔직히 다른게 너무 별로여서 눈에 띈 정도였던 것 같음.

👍 1 ⏱️ 229시간 17분 📅 2025-12-19

애미뒤진게임 하지마셈 할인해도 사지마셈 90퍼 할인해도 별로임 이거 살빠엔 차라리 어크 전작을 사거나 유니세이프에 기부하셈 ㅇㅇ

👍 8 ⏱️ 6시간 27분 📅 2025-12-17

발할라, 미라지 빼고 어크 전 타이틀을 모두 해 본 입장에서 말하자면 당연하겠지만 최신 작품인 만큼 게임성이 월등히 좋아졌다. 이 게임과 관련된 여러 구설수야 이미 많이 알려진 사실이고, 그에 대한 유저들의 반감 또한 결국 유비소프트의 몫으로 돌아갔으니 나는 섀도우스가 전작들에 비해 왜 맘에 들었는지 말해보도록 하겠다. 어쌔신 크리드가 신화 3부작으로 들어서면서 장르가 RPG로 완전히 바뀌었는데, 바뀐 3부작에서 항상 들었던 소리가 잠입, 암살의 부재였다. 어쌔신 크리드의 타이틀을 달고 나온 게임임에도 불구하고 전작들은 사실상 암살이 거의 불가능한, 그냥 무쌍을 찍는 게 훨씬 편한 구조였다. 그리고 게임 내에서도 오히려 그걸 권장하듯 지형 구조와 적들 배치가 거지 같았다. 허나 이번 섀도우스는 나오에 능력으로 구세대 어크 시스템인 이글 비전을 복귀시키고, 나오에/야스케를 암살/무쌍으로 역할을 확실히 나눠 유저들에게 선택을 하게끔 만들었다. 그리고 무조건적인 무쌍을 방지하기 위해서 수배 시스템을 차용해 엘리트 몹들을 등장하게 만들었고, 수배를 풀기 위해선 자원을 투자해 은신처를 업그레이드하게 하도록 했다. 나오에를 하든 야스케를 하든 여러 스킬과 전설 장비의 특성을 조합해 둘의 플레이를 극한으로 끌어올릴 수 있어 개인적으론 전작들보다 훨씬 재밌게 했다. 또한 전작들에서 내가 제일 혹평했던 부분이 메인 퀘스트에 레벨 제한이 높아서, 스토리를 진행하려는데 레벨이 부족해 경험치를 얻으려고 스토리와 상관도 없는 서브 퀘스트와 전초 기지를 억지로 밀어야 하는 구조였다. 그러다 보니 스토리 흐름도 끊기고 집중도 안되어 나중엔 까먹는 지경이였는데, 이번 작에선 일단 메인 퀘스트 레벨 제한이 매우 낮아졌고, 스토리에서 등장하는 인물들과 관련된 서브 퀘스트를 주니 유저들에게 목적성을 부여하면서 몰입이 방해되지 않게 만들었다. 유비소프트 게임 최초로 차용한 계절 시스템도 칭찬 받을 만하다. 같은 지역, 공간도 계절에 따라 계속해서 다르게 느껴지고, 계절마다 바뀌는 날씨와 초기화 되는 전초 기지가 게임 플레이를 지루하지 않게 해준다. 단점이라면 단점일 수 있는데, 전작들과 달리 이번 작의 뷰 포인트는 거의 다 성 안쪽, 그러니까 전초 기지 안 쪽 꼭대기에 박아놨기 때문에 초반엔 굉장히 불편할 수 있으나, 이는 주변 마을 은신처 빠른 이동으로 대체가 가능하다. 어떤 벽이든 무조건 오를 수 있었던 전작들과도 다르게, 섀도우스는 정직한 길로만 지형을 오를 수 있다. 결론적으로 섀도우스는 어쌔신 크리드 이외에도 여러 유비소프트 게임을 해 온 나로써는 꽤나 만족스러운 작품이였다. 고오쓰 파쿠리 아니냐고 하는 사람들이 있을텐데, 이 둘은 완전히 다른 결의 게임이라 솔직히 비교가 불가능하다고 생각한다. 이건 두 게임을 다 해 본 입장에서 말하는 것이니 반박은 받지 않겠다. 나는 어크 시리즈를 입문한다 하면 섀도우스를 추천하고 싶을 정도로, 세간의 평가와 달리 충분히 재밌게 할 수 있는 게임이라 장담한다.

👍 9 ⏱️ 47시간 5분 📅 2025-12-29

장점보다 단점이 훨씬 많은 게임. 근데 재미가 없진 않아서 추천할지 말지 고민 많이 했지만 그래도 역시 비추. 한 줄 평 : 재밌는 있지만 아주 불편한 점이 많고 반복이 많아 금방 질리는 게임. 장점 : 일본 배경 이쁨, 암살 및 전투 반복이지만 그래도 할만 함. 영지 꾸미기 등 소소한 재미가 있음. 나오에 목소리 좋음. 단점 : 조작감 너무 구림. 퀘 찍고 포탈 타고 이동 반복이라 점점 질림. 퀘스트가 너무 난잡하게 퍼져있음 스토리 구린 편. 맵이 너무 넓고 산 등으로 막혀 있어 이동이 불편함. 불친절한 스킬 설명. 애매한 정찰병 시스템. 장비 및 스킬 버그가 너무 많음(공격 나가면 스킬이 끊기는 구조인데 스킬 발동 키가 공격 모션이라 바로 끊김, 발각되면 시간이 느려진다면서 안 느려짐, 암살 후 쿠나이 던진다면서 안 던짐.. 등등 심각한 버그가 많음) 딜레이가 있어서 전투 중 도구 변경 어려움. 캐릭터 변경 귀찮음. 암살 게임인데 조작감이나 판정 때문에 암살보다 무쌍이 편함. 막혀 있는데 적이 투시해서 보는 경우가 있음. 미션 시작 때 적한테 바로 들키는 곳에 배치하는 경우가 있음. 그리고 내 기억이 잘못된 건지 모르겠는데, 분명 예전에 했던 어크에서는 다중 암살이 쉬웠는데 이번 작은 다중 암살이 무기 별로 고정되어있어 너무 불편하고 발동 조건도 까다로웠음.

👍 1 ⏱️ 42시간 9분 📅 2025-12-30

1. 복수극이라는 왕도적 스토리라인에 힘이 없고 주절주절 쓸데없는 시나리오가 붙는다. 2. 워프 게이트 해금조차 돈을 쓰게 만들어 플레이에 제약 거는 것이 영 기분이 좋지 않다. 3. 나오에 표정은 잘 구현한듯 4. 고오쓰 요테이와 비교하자면.. 플레이를 쭈욱 끌고 가는 힘이 부족. 산만한 유비식 오픈월드의 한계라 본다. 그래도 추천/비추천 비율은 45/55 정도이니 할인할 때 사는 것도 나쁘지 않다.

👍 7 ⏱️ 22시간 55분 📅 2026-01-17

어크 시리즈중 꽤 수작이라 생각함 단 유비식 특유의 마크지우기 식의 오픈월드는 그대로라 아쉬움 유비식 오픈월드를 싫어하지 않는다면 꽤 재미있게 할수 있는 작품임 추천함

👍 3 ⏱️ 143시간 1분 📅 2026-01-09

일단 플탐 100시간임 현재기준 이거 유비소프트 프로그램 켜놓기만해도 시간올라가서 이럼 무튼 근데 재밌음 요즘 PC쩔어버린 게임들사이에서 이정도면 여주 나오에도 반반하게 생긴거고 추천합니다 이거 잘 가지고 놀면 반년은 이거 하나만 해도 충분함 할게많아서

👍 2 ⏱️ 296시간 34분 📅 2026-01-22

I like it. It's a fine game. The updates are consistent and of fine quality, so are appreciated as well. However, the major problem I have, and have had from the beginning is the fact that there is little variation; from animations, quest and level design, to more minor things like character customization, especially when comparing to previous games of the franchise. And if possible, please add more cutscenes like the ones shown in the first hour or two of the game, because they disappear almost completely not even a third of the way through. The cutscenes themselves were, I'd say personally, on par with that of Origins, which were excellent, but the fact they just fade away left me feeling as though they were an attention grabber for the early game and nothing more. This is a specific one, but I do also hope that a major storyline is able to be wrapped up - the one involving Naoe and Hattori Hanzo. Maybe the Claws of Awaji expansion and future updates will help expand on these and bring more to the table, but so far, it is a solid 6.5/10.

👍 1 😂 1 ⏱️ 184시간 53분 📅 2025-03-29

PC나 역사적 왜곡 여부를 떠나 게임은 정말로 잘만들었다. 사소한 산속 풍경까지 배경묘사가 엄청나다. 그냥 픽션이라 생각하며 맘대로 즐기면 될 듯 하다. 아, 다만 SSD 없음 절대 사지마셈

👍 1 ⏱️ 36시간 13분 📅 2026-01-30

장점 1. 나오에와 야스케라는 개성있는 캐릭터를 잘 구현했다. 2. 암살과 근접 및 원거리 전투의 밸런스가 매우 잘 맞게 짜여져 있다. 3. 시간이 흐르면서 바뀌는 사계절이 정말 아름답다. 4. 구작들에서 불편했던 점들을 대폭 개선해서 출시되었다.(예를 들자면 발할라의 각종 컨텐츠들) 5. 일본의 성이 정말로 잘 고증되어 있다. 특히 오사카성 단점 1. 사무라이 쇼다이를 찾기가 너무 힘들었다. 2. 메인스토리가 처음에는 흥미를 유발했지만 갈수록 스토리텔링이 엉망으로 변해버렸다. 3. 성에 진입했을때 나오에-야스케 교대시 계절이 바뀌는 경우가 있는데 제작사에서 인지를 했을텐데도 반응이 없다. 4. 서브퀘스트를 없애고 목표로 바꾸면서 스토리전개가 너무도 성의없게 변해버렸다. 예를 들자면 어떤 목표는 내가 그들을 왜 죽여야 되는지 이유도 모른채 죽여야 된다. 복합적 1. 성이 너무 크다. 정말 크다.... 2. 현대 스토리의 간소화 3. 최적화가 좋다? 일단 저는 MSI 클로8 이라는 umpc를 쓰고 있는데요 Intel Xess랑 섀도우스가 잘 맞아서 그런진 모르겠지만 이 성능으로도 1200p에 60fps가 나오더라고요 반면에 초고사양 유저분들은 또 안좋다는 말도 있어서 복합적으로 적어두었습니당 말도 많고 탈도 많은 섀도우스지만 200시간동안 너무나 재미있게 했어요!! 구입하시려는 분께 제 글이 도움이 되었으면 좋겠습니다

👍 3 ⏱️ 251시간 58분 📅 2026-02-16

그래픽 : 기대보다 못함 그래도 높이 올라가서 풍경 보면 이쁘긴 함 스토리 : 이뭐병 모션 : 시노비라고 시도 때도 없이 이상한 동작 하면서 뛰어다님, 우는 건지 웃는 건지 표정 잘 모르겠음 이딴 게 25년 게임? 전투 : 암살의 쫄깃함도 없고 전투도 똑같은 거 반복임, 뷰 포인트 먹을 때마다 귀찮아 죽겠음 레벨링 : 암살 게임 하는데 내가 대체 왜 절 돌아다니면서 지식 등급을 올려야 하는데 ㅅㅂ ㅋㅋ 총평: 유비 관짝

👍 3 ⏱️ 12시간 23분 📅 2026-02-13

개인적으로 재밌게 플레이하고 있습니다. 그래픽을 정말 감탄스럽네요. 구현될 건 다 구현한 거 같습니다. 야스케 재미없다고 하는데, 액션 시원시원해서 싸울 맛 나더군요. 암살 컨셉으로 하고 싶을 때는 나오에로, 다 때부수고 싶을 때는 야스케로 하니까 시간 가는 줄 모르겠습니다. 추천합니다!!

👍 3 ⏱️ 81시간 31분 📅 2026-02-22

전작인 미라지보다 더 나은 전투, 스킬트리, 생각보다 큰 맵 그리고 일본이라는 배경과 매번 달라지는 계절! 이정도면 나름 어느정도 잘 만들었다고 느낍니다. 물론 반복되는 퀘스트랑 미션들은 지루할 수도 있지만 생각이상으로 재미있게 한 게임입니다.

👍 2 ⏱️ 145시간 29분 📅 2026-03-06

게임이 욕먹는 이유도 이해가고 나름 잘만들었다는 평가도 수긍됨 개인적으론 재밌게 한듯 할인할 때 사는걸 추천

👍 2 ⏱️ 75시간 14분 📅 2026-02-25

예전에 플스로 잠깐 했다가 피씨로 다시 해볼려고 구매했지만 여전히 나의 실패다 재미가없다

👍 2 ⏱️ 7시간 0분 📅 2026-03-13

죄송합니다 붉은사막해보고 이게임을 해보니 앞으로 절대 유비를 까지 않겠습니다

👍 54 😂 23 ⏱️ 89시간 49분 📅 2026-03-20

가끔 강제 야스케 플레이 할 때 몰입이 깨지지만 그것 말고는 생각보다 재미있었던 시리즈 개인적으로 오디세이>섀도우스>오리진 순서대로 재미있던거 같네요

👍 5 😂 2 ⏱️ 53시간 32분 📅 2026-02-22

스컬 앤 본즈 이후로 유비는 거르려 했으나 일본판 어쌔신 크리드라 해서 망하기도 힘들거라 생각해 구매했지만 스토리며 고증 액션 기타 등등 어느 하나 좋게 평가하기 힘든 폐기물이 탄생

👍 2 ⏱️ 47시간 26분 📅 2026-03-05

멍청한 적 ai 때문에 잠입에 몰입이 안되는데 어느순간 트루먼쇼 당하는 느낌이라 그냥 하차합니다

👍 3 ⏱️ 1시간 5분 📅 2026-03-01

붉은 사막 환불한 돈으로 50% 할인할때 샀는데 너무 재밌었네요 뭐했다고 벌써 8시간인데 아직 스토리 반에 반도 못 밀었습니다.

👍 4 😂 3 ⏱️ 46시간 36분 📅 2026-03-22

2회차 업적 100프로 다 달성하고 후기 남기러 왔습니다 다소 반복 요소가 있긴하지만 호불호의 영역이라 생각하고 저는 개인적으로 지루함없이 좋았네요 오디세이는 중반넘어가서 조금 루즈했는데 섀도우스는 그런거없이 재밌게했어요 그래픽도 엄청 좋고 최적화좋고 타격감 , 캐릭터들의 색깔도 잘 살렸고 스토리도 저는 좋았어요~

👍 1 ⏱️ 157시간 45분 📅 2026-03-25

제일 통쾌한 부분은 참수 효과입니다. 1592년 일본이 조선을 침공하기 불과 10년전 정도의 시대가 배경이라 그런지 조선을 침공한 흉적인 왜놈들을 벨 수 있는 게임이라 무조건 추천합니다

👍 3 😂 3 ⏱️ 86시간 23분 📅 2026-03-23

어크 신화 3부작부터 섀도우스 전부 다 해본 결과 섀도우스는 구매 안하는게 맞다. 전반적으로 게임이 난잡하고 지루함. 어쌔신과 닌자의 조합 생각하고 게임 했는데 그냥 이도 저도 아닌 느낌 야스케 나올땐 억지로 하다가 바로 나오에로 바꾸면서 게임함. 야스케 할 땐 진짜 지루해서 재미 없었음. 이것 저것 맛있는거 넣어서 비빔밥 만드려고 한거 같은데 짬밥이 되어버림 개인적으로 비추

👍 3 ⏱️ 115시간 19분 📅 2026-01-22

아..기대하고 샀건만..딱히......... 뭐랄까.. 전작들의 비해 달라진 시스템이나 특출난 재미라고 말할 만한게없다

👍 1 ⏱️ 27시간 54분 📅 2026-01-10

게임 자체는 재미있음 암살하고 주변 풍경보고 오디세이만큼 재미있다 까지는 아닌거 같은데 개인적으로 발할라보다는 재미있게 플레이 하는중

👍 1 ⏱️ 77시간 52분 📅 2025-10-01

유니티부터 꾸준히 어크 나오는거 다 플레이 해봤는데 개인적으론 유니티 이후 모든 작 통틀어서 섀도우가 젤 재밌다싶을 정도로 잘 만들었음 사람들 유비식 오픈월드다 그러는데 그런거 젤 못 느낀게 이번작하고 오디세이임 둘 다 메인+서브스토리까지 비교적 공들여 만든 편이고 풀더빙이라 몰입이 잘 됨 다만, 매 작품마다 하자가 좀 있는데 이번작에도 하자가 있다는 것을 피하지 못했음 메인스 제외하면 성 전투+암살이 가장 시간을 오래쓰는 컨텐츠일텐데 다이묘들을 곳곳에 숨겨놓고 성 각각의 크기는 역대 모든 성들의 크기를 뛰어넘을 스케일로 제작이 됨 이게 한 6,7번까지는 그냥 재밌게 넘어갈만하다 싶었는데 이런 스케일의 성이 한 20개쯤 더 있음 그리고 오픈월드인데 이동이 너무 불편함 새지역으로 이동하는데 맵 곳곳에 오를 수 없는 언덕에 나무를 빼곡히 채워놔서 돌아다니는거가 좀 많이 불편함 그 외에 호불호 좀 갈릴 수 있는거라면 스킬 쓸때마다 흑백화면으로 바뀌고 원색들 색이 너무 진해지는 연출이 나와서 좀 그럼 그거말곤 다 괜찮았던듯

👍 1 ⏱️ 64시간 25분 📅 2025-09-29

게임이 재미 없는건 아니지만 서브 퀘스트들이 너무 재미 없고 무엇보다도 엔딩이 너무 허무하다.

👍 1 ⏱️ 91시간 46분 📅 2025-12-08

초반 밖에 안했지만 과거 유비 게임과 달리 초반 몰입이 잘되게 구성은 잘했네요 풍경도 아름답고 전 만족 합니다 근데 프레임이 왜케 안나오죠??? WUHD 모니터는 아직 무리인듯

⏱️ 2시간 0분 📅 2026-03-31

세일할때 구입했습니다. 첨에 그래픽 보면 정말 이쁘게 잘 뽑아냈고 풍경보는 맛도 일품이고 암살 할 때의 긴장감도 있고 난이도도 있다고 생각했습니다. 단점 어떤게 메인퀘 인지 서브퀘 인지 구분하기는 나름 편하게 해놨지만 할게 너무 많아요 가야 할곳도 너무 많아요 좀 시원시원하게 진행하고 게임을 하고 싶은데 메인퀘 서브퀘들 너무 난잡하게 엮여들 있는거 같아요 배경보는 맛도 나중에 가면 죄다 그 길 이 그 길 인거 같아서 지도 열고 하는게 일종의 노동처럼 느껴집니다. 그리고 전투 처음에는 보는맛 타격감 다 좋은데 공격이 단조로운건 그렇다치고 피니시를 나중엔 좀 안보여줬으면 좋겠어요 모가지 써는거도 한두번 보는거지 넘기지도 못하고 그냥 봐야되고 전투가 나중에 가면 식상합니다. 좀 빡세겠다 싶으면 야스케로 뚜까패로 다니면 되는데 좀 이마저도 식상 오디세이때는 어디든 다 돌아다닐수 있었지만 여기는 갈수있는길 없는길 제약이 좀 있어서 살짝 불편한 감도 있었지만 상황을 생각하면 납득 가능 오디세이가 먼치킨 그럼에도 추천하는건 현재 42렙 까지 키워놓고 지도 열어가면서 그동안 어딘지 감도 못잡았던 퀘들 하고 있는데 퀘스트들 만든 정성 스토리 만든 정성은 진짜 인정함 재미는 있어요 ^^ 자기 마을 발전 시키는 속도가 첨엔 좀 더디다고 하지만 긴시간 느긋하게 탐험하면서 돌아다니면서 길 찾는거 좋아하고 이런분들한텐 돈값이상의 재미와 플레이타임은 보장할거 같아요 단점만 보면 똥겜일거 같지만 막상 취향만 맞다면 개인적으로는 오디세이보다는 재밌게 집중해서 하는중입니다. 세일할때 사세요 다른 오픈월드 그 게임 50프로 이상할인때까지는 주구장창 하실수도 있을듯

👍 1 ⏱️ 78시간 54분 📅 2026-03-31

그래픽 GOAT 타격감 GOAT 맵 크기 GOAT 조작감 JOAT 어짜피 절여질 대로 절여진 뇌라 살거잖아 ~ 이번편도 먹어봐 ~

⏱️ 22시간 7분 📅 2026-03-27

훌륭한 그래픽과 최적화 아름다운 배경 서사. 게임을 진행하다가도 배경 감상하느라 진행이 더딜정도임..

⏱️ 64시간 50분 📅 2026-03-26

오디세이 이후 굉장히 재밋는 게임입니다. 재밋어서 몇주동안 정신없이 햇네요. 흑인 사무라이라는 불안감은 스토리에 몰입되니 완전히 사라졌고, 되게 신선했습니다. 다음 작품 기대하겠습니다.

⏱️ 120시간 41분 📅 2026-03-25

고오쓰 다음으로 비슷한거 찾다가 주변평가는 별로길레 해보았는데. 오~ 너무저랑딱맞는게임 너무 재밌게 했어요 170시간정도 싹싹긁어모음 장점: 그래픽. 속도감. 적당한스토리. 적당한타격감 그리고 난이도 조절 굿 단점: 1/저랩때 몇도모르고 퀘스트 진행중 오니보스에서 10트라이 넘게해서 중도포기할뻔. . 2/dlc넘어오고부터 분위기 어둡고 전부적임..난해함 3/ 노와키 보스10트라이 및 시간을너무 썻음 해서 아...이거 떄메 새게임 도전 포기 4/ 몇몇 존나헷갈리는 고분있음 타유부트참고하여 컨닝함...

⏱️ 182시간 25분 📅 2026-03-21

개인적으로 어크 오딧세이 보다 재밌었음, 1회차 플레이는 할만함. 2회차는 글쎄?

⏱️ 171시간 0분 📅 2026-03-20

프롤로그 까지는 정말 몰입해서 너무 너무 재미있게 플레이 했으나.... 야스케 합류 시점에서부터 스토리 개난장 + 야스케 특유의 조작감<황소돌진 ㅄ같이 전력질주 중에 오브젝트 부딪히면 깨지고 안 꺠지면 자기 혼자 스턴 먹는 듯한> + 매우 느리고 불쾌한 파쿠르 모션 덕에 정내미가 다 떨어짐 더블 주인공 체제는 최악임 나오에 한캐릭만 밀었으면 오디세이에 버금가는 대작이었을텐데 좋은 그래픽 좋은 배경 두고 너무 너무 아쉬움

⏱️ 160시간 22분 📅 2026-03-20

풍경이쁘고 그래픽 좋음. 근데 금방 질림. 유일하게 엔딩 못본게임

⏱️ 52시간 58분 📅 2026-03-15

그래픽 좋고 풍경이 정말 끝내 주는군요. 주인공 캐릭터들도 각자 특성에 맞게 너무 재미있게 플레이하고 있긴 하지만 편하게 게임 하려면 각종 유료 dlc를 또 구매 해야 하는 단점도 있는 것 같아요. ㅠㅠ 그래도 시간 가는 줄 모르고 오랜만에 즐겁게 플레이 하고 있습니다~~

⏱️ 43시간 36분 📅 2026-03-13

오리진, 오디세이를 해본 후 플레이 하였기 때문에, 시작 전 유비의 어크 섀도우스에 기대했던 점들 만큼은 그대로 다 충족을 시켜준 것 같아서 생각보다 재밌었습니다 저는 (큰 기대를 갖고 시작하지 않앗슴ㅇㅇ) 훌륭한 그래픽, 아름다운 배경, 중독적인 암살 뽕맛, 무한 반복 메인&서브 퀘스트, 중학생이 만든 것 같은 스토리까지!!!!!! 예상을 전혀 빗나가지 않았고 끝까지 정직하게 유비씨러웟던거신디요. 뇌 빼고 할 게임을 찾았기 때문에 오히려 좋았스빈다 갠적으로 느끼기에는 흑인 싸무라이에 대한 비호가 없다면 오디세이랑 비슷하게 재밌거나 그 이상일 수도 있지 않을까 싶네여

👍 1 ⏱️ 52시간 59분 📅 2026-04-10

전체 어크 시리즈 중에서 평점 4/10이라고 생각하는데 왜 그런지 말해줌 1. 얼굴 박살난 흑저씨를 메인캐릭터로? - 유비 기획자 본인들도 겁내 못생긴 흑인 아저씨가 메인캐릭터면 하고 싶음? 진짜 다 까고? 애초에 배경이 일본인데 흑인 아저씨가 왜나옴 전혀 어울리지도 않는 억지 설정인데 그냥 pc에 유저들을 억지로 끼워맞춤 2. 암살도 액션도 콘텐츠 수가 적음 - 암살은 뒤에서 찌르는게 다이고 액션은 다루는 무기도 적고 스킬도 적어서 굉장히 한정된 플레이만 하게 됨 - 결국 1번과 똑같은 문제이긴한데 애초에 야스케랑 나오에랑 나누지 않고 그냥 나오에에 집중했으면 콘텐츠가 부족하다고 느껴지진 않았을 것임 3. 버그 - 단검이나 사슬낫 공격을 분명히 맞췄는데 피격 판정이 안되는 버그인지 뭔지가 게임 내내 따라다님 - 사슬낫으로 상대방을 묶어서 던졌는데 가끔 입력한 키와 아예 반대로 날아감; 벽에 부딪혀도 딜이 안들어갈때가 있음 4. 이상한 조작감 - 달리기하면서 회피를 하면 공중제비를 함, 근데 모션이 크고 회피 판정이 너무 안좋아서 하기 싫은데 자꾸 하게 됨 이게 게임 내내 짜증 유발함 그냥 구르기만 넣었으면 되지 않았을까 - 회피랑 방어랑 타이밍이 들쭉날쭉하고 뭔가 잘 안됨 세키로보다 판정 안 좋은듯 5. 몰입이 안되는 스토리 - 스토리를 진행하다보면 메인 미션 외에 관심도 없는 애들 암살해야하는 미션이 엄청 나오는데 그러다보니 아버지 복수는 까맣게 잊고 다른 미션만 하게 됨 이것이 몰입을 아주 방해함 - 전체적인 스토리가 복수로 할건지 용서로 할건지 뭘 어떡하라는건지 모르곘음. 누구는 용서하다가 누구는 안하다가 왜 그런지 이해가 안감 - 스토리 전개가 이상함, 서브 미션은 그렇다쳐도 메인 미션의 보스인 오다 노부나가가 어쩄든 지네 마을 괴롭힌 놈은 맞는데 갑자기 복수 안하고 질질 짜다가 돌아서는게 이해가 안가고, 미츠히데가 적 장군인 야스케를 이유없이 살려준다던지 앞뒤가 안 맞는 내용들이 계속 이어짐 6. 오픈월드가 맞나 - 이 게임은 말만 오픈월드지 사실상 그냥 체크리스트나 강제로 지우는 게임임 미션 외에 자유도는 아예 없다고 보면 됨 npc는 아무런 상호작용도 못하고 길도 정해진 길만 다닐 수 있음 - 그나마 여러가지 시설을 지어서 내부를 꾸밀 수 있는데 시설들 외부가 다 똑같은 초가집임, 별로 꾸미고 싶지도 않게 생김 - 영입한 못생긴 동료들도 상호작용 거의 없음 생각나는대로 대충만 적어도 이 정도인데 게임 내 문제는 심각함 발할라 때부터 어크 기획팀이 맛이 간 것 같은데 구조조정을 빨리 해야 할 것 같음 이 게임을 끝으로 다시는 어크 시리즈를 안할 것 같음 어크야 pc들과 행복하렴~^^

👍 2 ⏱️ 31시간 36분 📅 2026-04-05

어세신 크리드 시리즈 입문용 이게임을 하게 되었는데 일본 역사를 배경으로 만든 게임 이라 동양적 멋과 재미가 있어서 어색하지 않고 제미 있게 플레이 하였습니다

⏱️ 282시간 29분 📅 2026-04-11

구글맵 과 비교하면서 여행 하는 느낌으로 플레이 하고, 역사적 사건 검색해 보고 몰입 하는 재미 컨트롤 그래픽 뭐하나 빠짐없이 재밌게 즐겼다 강추

⏱️ 182시간 42분 📅 2026-04-06

결국은 유비다운 게임이였습니다. 나중에 대폭 할인할때나 사십시요. 멀지 않았습니다 그전까지는 다른 못해본 어크 게임이나 하셈

⏱️ 1시간 12분 📅 2026-03-08

하락세인 유비가 신경 써서 만들었다고 하니 기대치가 높아서 그렇지 기대 안하고 하면 무난함. 개인적으로 발할라보다 재밋었음 장점: -두 캐릭터를 바꿔가며 '평범한 암살'과 '목격자가 없으면 암살' 플레이를 모두 할 수 있음. -스킬과 장비 조합으로 나름 다양한 빌드를 만들 수 있음. 다만 밸런스가 구리고 일부 장비와 스킬만 좋은데 싱글 게임이니 그냥 이것저것 재미로 쓰면 됨. 스킬 초기화도 간단함. -게임 내 4계절 흐름을 표현한게 좋았고 의외로 세세한 묘사가 있음. 예를 들어 겨울 되면 지붕에 고드름이 생기고 그게 떨어지면 적이 약간의 피해를 입거나 소리를 듣고 반응함. 단점 -스토리 중후반부 좀 아쉬음 용두사미 느낌. 로맨스는 후.. 유부녀 헌터 야스케는 전설이다. -고증인지 모르겠는데 성 너무 많음. 빠른이동 뚫으려고 가면 성 꼭대기에 있기 일수고 다른 퀘스트 하러 가는데 대뜸 길목에 있는 경우도 있음. 처음에야 흥미롭지 내부 구조 비슷해서 결국 성 공략하는 것도 지침. -장비 룩딸 생각보다 다양하지 않음. 과금으로 구할 수 있는 룩딸이 있는데 고증 없이 뇌절 느낌이라 별로였음. 헤어스타일이라도 몇 종류 바꿀 수 있으면 좋았을 듯. -다닐 수 있는 길이 많이 한정됨. 말 타고 자동으로 길 찾아가게 하면 우리 동네 버스 마냥 저 먼 곳까지 빙 돌아서 감. 수동으로 조작해서 지름길 찾으려 하니 대부분 숲이나 미끄러지는 경사로에 막힘. 맵 전반적으로 화려한데 정작 자세히 보면 이벤트나 상호작용 별로 없음.

⏱️ 72시간 46분 📅 2026-03-07

제일 거슬렸던 점들 패드로 하다 보면 특정 위치에서 버벅이며 진짜 말 그대로 존나 거슬리게 못 움직이는 현상 퀘스트가 진행 안 돼서 다시 시작 하거나 이전 저장 지점에서 다시 시작 하게 되는 문제 나오에가 닌자인건 알겠는데 왜 벽에서 내려오거나 할 때마다 특유의 그 닌자 모션으로 뛰어 내려오는 가 개븅신 같은 쿠지키리와 야스케 전용 미니 게임(이름이 기억 안 남, 그리고 하도 욕을 먹어서 자동을 업데이트 했겠지) 그리고 그 맛 그대로의 유비식 오픈 월드 이것들 말고 더 있긴 한데 이미 기억 저 멀리 던져 버려서 안 떠오르니 여기까지 구매해서 한다면 안 말리지만 할인이라 해도 딱히 추천은 안 함

⏱️ 80시간 1분 📅 2026-03-03

그냥 재미가 없음. 스토리 텔링은 극세사로 채썰어놔서 집중도 안되고, 브금은 무슨 엔카 같은걸 쳐 넣어왔음. 근데 무엇보다도 가장 ㅈ같은건 플레이중에 왜 야발 연관성 1도 없는 일본 문화 탐방을 강제로 넣어놓냐고. 스킵도 안되게 NPC만 졸졸 따라다니게 설정해서 기분 ㅈ나 ㅈ같음. 그냥 일뽕 LGBTQ 지지자들을 위한 게임 그 이상/이하도 아닌 게임

👍 4 ⏱️ 60시간 5분 📅 2026-04-19

어크 시리즈는 많이는 않하고 어크2(pc로 크랙돌리다 컴 사양 딸려서 gg)블랙플래그, 신디케이트, 오디세이 까지만 했었음..발할라는 하지 않았는데..섀도우 평이 갈리길래 할인 기다리다가 사서 해봄 일단 지극히 개인적으로 일본에 시골여행 가는거 좋아하고 역사도 나름 관심있게 보고 해서 기대 많이했음 시작부터 오사카성 보여주고 시작하는거 마음에 들었고 미에현 닌자마을로 유명한 이가시나 사람들한테 알려지지도 않은 마이즈루시, 3대 절경있는 미야즈 같은거 보일떄 너무 기대를 많이 했음, 그래서 엔딩은 둘째치고 씹고 뜯고 맛보고 즐기는중임 성 디테일이나 신사 참배 순서같은거나..너무 잘 구현해놓은거 같음 오다 노부나가가 일찍 죽은건 아쉽지만 기사단 암살 배후에 있어선 안되는 인물은 맞는거 같아서 그러려니 하고 플레이함.. 초반 단점은 닌자 플레이 재밌게 하다가 사무라이 플레이 하게 되면 갑자기 맥이 끊기는 느낌인데 오히려 후반 가니까 중간중간 식상해질때 바꿔하는맛이 괜찮음 다만 조작은 약간 불편한감이 있음 패드 쓸려했는데 패드는 일부 조작에서 키보드가 필요할 수 있다길래 첨부터 쓰지 않음 파쿠르 조작이 약간 불편한데 연결이 뚝뚝 끊기는 느낌이라 오디세이나 신디케이트 같은 느낌은 없었음 패링도 약간 억지 스러운 부분이 있긴 한데 오히려 소울잼병인 나한테는 익숙해지니 편함 사이드로 나오는 퀘스트들도 스토리라인이 그다지 지루하지 않게 잘 잡혀있는거 같아서 재밌게 다 보면서 하고있음 무기외형 바꾸는데 칼자루부터 칼집 칼날 등 하나하나 취향별로 바꾸는것도 칭찬함..딱히 보이지는 않지만.. 하우징은 확실히 최종컨텐츠 느낌이라 집중은 안하고 있음 스킬구성이 조금 아쉽긴 한데 3개쓰는 스킬슬롯에 1개는 무조건 유틸기를 박아야하는게 조금 아쉽긴 함 아직 더 해야하지만..일단 더 물고 뜯고 씹어볼예정

⏱️ 137시간 16분 📅 2026-03-03

여기저기 탐험하는 거 좋아하는 사람에게는 최고의 게임이라고 생각

⏱️ 120시간 44분 📅 2026-04-26

언제나 그렇듯 늘 먹던 그 맛. 신화 3부작이랑 다른 느낌이긴 한데 큰 줄기는 비슷함. 다만 현실 파트를 거의 다 거세한 느낌. 그리고 이때까지 전부 작품들이 애니머스에 있다는 느낌이 강했는데 솔직히 이번 작엔 뒤질 때 빼곤 그런 느낌이 거의 안 듬. 연출을 많이 짤라냈음. 왜 그런 건지 이해가 안됨. 컷신이 종류가 인겜이랑 영상이 나눠지는데 존나 이해가 안되는게 영상이 인겜 그래픽으로 만든 영상인데 그럼 씨발 나눌 필요가 없잖아 이새끼들 개발을 도대체 어떻게 하는지 이해가 안됨. 두 명 컨트롤 하는건 신디케이트 때도 있었는데 그거랑 거의 비슷함. 대신 아스케가 존나 더 쎄다는 정도? 성우들이 연기를 존나 잘하는데 연출이나 스토리를 풀어내는 방식이 바보멍청이 같아서 아쉽다는 생각이 계속 들게 만듦. 할 건 존나 많지만 굳이 해야 되나 싶은 경우? 그래도 오리진처럼 단발적이고 단순한 심부름 컨텐츠 정도가 아니라 마음엔 들었다. 원래 이 작품 하던 새끼가 아니라면 그냥 고오쓰 하러 가는 게 맞다. 그래도 미라지보단 낫다 ㅋㅋ

⏱️ 75시간 54분 📅 2026-04-26

혼노지변 이후 스토리 급격히 노잼됨. 오디세이 <<<< 얼마나 명작인거임

👍 3 ⏱️ 23시간 32분 📅 2026-05-03

재미있고 풍경 예쁘고 볼륨 큼 1막 끝나고 초반지역 꼼꼼히 파먹어서 지금 30시간인데 남은 분량 보면 100시간 넘게도 할 수 있을 거같음 근데 이동은 뷰 찍어서 맵 밝히기 => 지도 물음표 삭제 반복이고 전투도 나오에로 잠입암살잠입암살잠입암살 혹은 야스케로 당당하게 걸어가서 '목격자가 없으면 암살'같은 몰살플레이 반복이라 플레이가 질리는 단점이 있음 그래도 돈값은 하는 겜같음

⏱️ 33시간 7분 📅 2026-01-26

발할라를 굉장히 재미있게 했었는데 이 게임을 통해 새로운 경험을 했다. 가뭄에 단비같던 유비게임이 오랜만에 잘 나와줘서 만족한다.

⏱️ 66시간 33분 📅 2026-01-21

. 어크 시리즈의 장단점을 고스란히 갖고 있음, 여전히 79점 겜 . 그래도 4계절의 변화묘사와 최적화(26년플레이기준)는 고트

⏱️ 80시간 43분 📅 2026-01-14