Escape from Duckov 逃离鸭科夫
Escape from Duckov 逃离鸭科夫
Team Soda
2025년 10월 16일
24 조회수
4,781 리뷰 수
358,575+ 추정 판매량
97% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 10월 16일
개발사: Team Soda
퍼블리셔: bilibili
플랫폼: Windows, Mac
출시 가격: 16,500 원
장르: 액션, 어드벤처, 인디, RPG

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

CODE: BLUE 2025년 1월 9일

게임 소개

Escape from Duckov 逃离鸭科夫

<이스케이프 프롬 덕코프>는 오리 테마를 배경으로 한 PvE 탑뷰 탈출 슈팅 게임입니다. 당신은 덕코프 세계에서 물자를 수색하고, 은신처를 건설하며, 장비를 업그레이드해야 합니다. 무소유에서 시작해 풀소유로 성장하고, 호시탐탐 노리는 적대 오리들을 상대하면서 살아남거나 탈출해야 합니다.

상세 설명

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게임 정보

기묘한 꿈에서 눈을 뜬 순간, 당신은 덕코프의 세계에 왔다는 걸 깨닫게 됩니다.

기지를 떠나는 그 순간부터, 각 지역에 숨어있는 적들이 표적이 됩니다. 겉보기엔 평온하지만 곳곳에 위기가 도사린 덕코프 세계에서, 한 걸음 한 걸음 신중히 나아가며 다양한 자원을 탐색하고 수집해야 합니다.

평범한 능력치와 한 자루의 총만 가진 알바덕에서 시작해, 갖가지 기묘한 아이템을 모으고, 은신처를 구축하며, 장비를 강화하면서 덕코프의 세계에서 안전하게 탈출하는 그 순간까지 생존하세요!

대형 지도 랜덤 탐색

다섯 가지 지도: 랜덤으로 리스폰되는 자원, 종잡을 수 없이 나타나는 적, 시시각각 변하는 날씨... 마치 랜덤박스를 여는 것처럼 매번 탐험마다 신선한 경험을 느낄 수 있습니다.

하지만 제때 철수하지 못하면 빈손으로 돌아갈 수 있다는 점에 꼭 유의하세요...

자원 루팅으로 기지 건설

지도 깊숙이까지 꼼꼼히 찾아보면 약품, 장비, 소장품 등 가치가 있는 물건을 찾을 수 있을 거예요! 자원을 찾아 팔고, 그 재화로 당신의 기지를 건설해 더 강해지세요!

폐물처럼 보인다고요? 작업대를 잘 사용하면 폐물도 보물이 될 수 있어요!

무기를 개조하여 취향대로 전투

50종이 넘는 무기를 마음대로 선택하실 수 있습니다. 최상급 총기부터 길가에서 주운 몽둥이까지, 근거리 정면 승부도, 원거리 저격도 가능해요. 지형을 이용해 정면승부를 보거나 은밀한 곳에 매복해 습격할 수도 있고, 총기 개조 시스템으로 나만의 총기를 만들 수도 있답니다.

자신의 취향대로 마음껏 슈팅을 즐겨보세요!

장비 레벨업으로 실력도 업

맨손으로 시작해도 걱정할 필요 없어요. 지도에 드롭된 각종 설계도를 수집하여 더 강력한 무기와 장비를 제작할 수 있으니깐요. 인게임에 다양한 스킬트리 레벨업, 사격수 속성, 근거리 속성, 자체 속성 등이 마련되어 있어 전방위로 성장을 체감할 수 있습니다.

오늘의 당신은 어제보다 더 강해졌을 거예요!

퀘스트를 완료하여 진실 탐색

50시간 이상 분량의 1회차 콘텐츠, 다양한 NPC와 대화하면서 퀘스트를 완료하는 과정에 모은 단서를 퍼즐처럼 하나하나 맞추다 보면 덕코프 세계의 진실이 드러나게 됩니다. 생존, 아니면 파멸? 혹은 세 번째 길을 찾을 수 있을지도 모릅니다.

어쨌든 늘 조심하는 것을 잊지 마세요. 행운을 빕니다!

MOD와 창작마당

스팀 창작마당을 통해 다양한 덕코프 세계를 즐길 수 있습니다. 새 무기 추가, 새 지도 커스텀, 새 퀘스트 설계, 꾸준한 업데이트… 여러 가지 모드를 활용해 덕월드에 새로운 활력을 불어넣어 보세요!

덕코프가 제공하는 건 이뿐만이 아닙니다!

게임 속을 깊이 파고들면 곳곳에서 이스터에그를 발견할 수 있답니다.

(전부 다 스포일러하면 재미없겠죠!)

덕 파라다이스의 마지막 낙원을 탐험하며 덕코프의 진실을 찾아내 보세요!

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

358,575+

예측 매출

5,916,487,500+

업적 목록

Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (131)

총 리뷰: 4781 긍정: 4657 부정: 124 Overwhelmingly Positive

== 20시간 째 핵쟁이 걱정없이 폐지겜을 할 수 있다? 이거 못 참지. 지금 평가가 몇 개 없는 이유는 다들 겜하느라 바빠서 그럼. 나도 하러감 ㅂㅂ == 60시간 째 엔딩 봤음. 갓겜임. 누가 이거 캐주얼하다고 했음? 개쫄리는데.. 폭풍 이후는 록맨 생각하면 쉬움, 속성맞춰서 보스 장비 끼고 잡으면 다 쉽게 잡음. 이 부분도 정말 잘만듬. 각 보스마다 맵 만들어서 억지 분량늘리기도 가능했을텐데, 이렇게 딱 깔끔히 끝내주네. 감다살.

👍 150 😂 16 ⏱️ 80시간 41분 📅 2025-10-20

내가 오리인데 물고기잡을때 왜 낚시대랑 미끼가 필요하냐고 물 들어가서 잡아오라고

👍 213 😂 230 ⏱️ 61시간 10분 📅 2025-10-17

타르코프 30~40만원짜리 에디션보다 15000원짜리 게임이 훨씬 재밌으면 문제가 있는 거 아닌가? 탈콥 유저들이 원하던 PVE 게임임. 11월에 탈콥 살 돈으로 이거 사고 능지 상승하세요 버그도 없고 서버도 없고 닚킶탒도 없다!

👍 194 😂 31 ⏱️ 29시간 19분 📅 2025-10-21

오늘부터 나는 덕코브와 한몸이 된다 나는 출근을 하지 않을 것이며 오늘부터 파밍과 약탈로 생활을 할 것이다 나의 인생 덕코브 나의 삶 덕코브 나의 행복 덕코브 내 아내임 덕코브

👍 194 😂 155 ⏱️ 76시간 25분 📅 2025-10-20

후기에 극한으로 플레이하란 새끼 말 듣지 마세요 서바이벌 난이도도 진땀 뺄 정도로 개빡겜하고 있는데 뭐? 한번 뒤지면 모든 템 전부 날아가는데 처음부터 그딴걸로 플레이하라고? 저새낀 악마가 틀림없습니다 일단 재밌게 하고는 있습니다 근데 시발 농장 어캐나가

👍 97 😂 16 ⏱️ 12시간 3분 📅 2025-10-29

청산당하고 빡종해도 결국 생각나서 다시 켜서 주섬주섬 껴입고 에휴 파밍하러 가야지 하고 다시 나가는 자신을 볼 수 있는 게임..

👍 82 😂 5 ⏱️ 117시간 58분 📅 2025-11-06

이거 때문에 출근하기가 싫어졌서요,,, 재미뗘 재미뗘 가좍이 돼주라 ,, 내 집이 돼주라 ,, 나도 날 줄테니 너도 널 주라 ,,,

👍 58 😂 14 ⏱️ 51시간 33분 📅 2025-10-21

엔딩 보고 적어보는 게임 후기.. 이제는 하다못해 오리가 되어 폐지 줍는 게임입니다 이 게임하면서 좋았던 점? 시작때 내 입맛대로 커스터마이징 할 수 있습니다 (이 게임 커뮤니티>스샷에 보면 유저가 한거 볼 수 있습니다ㅋㅋ) 창작마당을 지원합니다 그래서 유저들이 만든 모드도 즐길수 있습니다 파밍하면서 열쇠나 키카드가 있어야 열 수 있는 문을 발견 할텐데..열쇠나 키 카드가 있어야 열수 있는거 벙커에서 "열쇠,마스터키에 등록" 이라는 장치를 통해 해당 열쇠를 한번 등록(?) 해놓으면 일일이 열쇠를 가져 다니지 않아도 자동으로 열 수 있습니다 (다만 일부 열쇠는 등록 불가능해서 직접 들고 다녀야 됨) 그리고 또한 비콘을 열어놓으면 벙커 안의 비콘을 통해 바로 텔레포트 가능하다는 장점이 있습니다 (다만 연구소 이동시에 연구소 출입 카드 필요함) 엔딩 후에도 서브 게임을 할 수있어요 부처 형를 통해 낚시를, 잭을 통해 게임속의 게임(?)을 즐길수 있습니다 4개의 엔딩이 존재하는데 엔딩의 분기점이 있네요..ㅋㅋㅋ 도전과제가 있어서 성취감을 느낄 수 있습니다(?) 하기 힘든것만 골라서 잘 뽑은 듯..? 이 게임하면서 불편 했던 점? 1.퀘스트를 통해 네임드 보스를 잡으라고 하는데..현재 내가 쓰는 총기로 잡을 수 있는게 아니라 지정 총기로 잡으라고 하니까 다소 귀찮습니다..지정 총기가 있다고 하더라도 네임드 보스가 없으면 다 헛방이네요..특히나 농장마을때부터 네임드 보스가 랜덤 젠이라 없을때도 있습니다..일부 네임드 보스는 3~4번 들려도 나오지 않아서 시간 낭비 제대로 한 적도 있었습니다..그래서 창작마당에 "Live boss marker"라고 있는데 이거 꼭 패치하고 들어가시면 도움됩니다 2.창고와 가방 업글해도 너무나 부족합니다..템을 조금만 넣으면 금방 중량 되어버리고 중량 가득차면 아에 움직이도 못해서 어쩔수없이 몇개는 버려야 되는 상황도 있습니다 창고도 마찬가지고요..창고 확장 레벨 5~6까지 업글을 해야 그제서야 좀 남는 수준입니다 3.초반에 파밍하면서 먹은 잡템들 함부로 버리지 마세요..후반 퀘스트 밀때 갑자기 필요로 하네요 이때 파밍해서 구할려면 진짜 안나옵니다..비밀 상인에게 팔긴 하는데 비밀 상인이 파는 템이 랜덤인지라 그날 그날 자주 들려봐야되요..ㄷㄷ 4.바람의 나라 마냥 죽으면 모든 템을 죽은 장소에 근접 무기를 제외하고 다 떨구게 됩니다 가지러 갈때 지도상에 유품이라고 해서 표시가 되긴 하는데..2번 죽으면 처음에 떨군 템들이 청산 당합니다 이 점에 유의 하시길 바래요 (저도 처음에 많이 죽어서 청산 많이 당했습니다..그때는 왜 처음 템들이 없어졌는지 몰랐는데 공략글 보고 청산 당한다는걸 알았네요..) 이 외에 불편한 것들은 최근에 업데이트를 자주 해주면서 사라진거 같습니다 처음에는 정말 어렵지만 어느 정도 템 갖출꺼 다 갖추면서 스킬 강화까지 어느 정도까지 해주면 꽤나 할만합니다 퀘스트>잡몹과 네임드 보스 잡기>파밍 등 반복되는 노동이지만..뭐지 이게 왜 재밌지하면서 한동안 푹 빠져서 다른 게임은 제쳐두고 이 게임만 계속 했었네요 엔딩때까지 야무지게 잘 했습니다..! 이제 남은 퀘스트와 도전과제도 마저 깨러 가야겠어요! 폐지 줍는 게임이나 탑다운 슈팅 게임을 좋아하는 분들에게 저는 이 게임을 추천합니다!

👍 51 😂 2 ⏱️ 196시간 59분 📅 2025-11-09

팰월드 이후로 느껴보는 시간 녹는 게임 무엇보다 가성비가 미쳐따 9/10

👍 36 😂 1 ⏱️ 50시간 30분 📅 2025-10-30

겉으로 보기엔 캐쥬얼해 보이지만 의외로 퀄리티가 높은 폐지 줍는 게임입니다 PVP든 PVE든 멀티가 추가된다면 완벽한 게임이라 생각됩니다

👍 49 😂 1 ⏱️ 68시간 4분 📅 2025-10-23

늘 보던 타르코프 후발주자로써 한탕 빨아먹으려는 아류작으로 보이겠지만 사실상 타르코프를 대놓고 저격하고 패러디한 수작 인디게임에 가깝습니다. 탑다운 & 쿼터뷰라서 호불호가 갈릴 순 있으나 상대방 머리에 정확히 에임을 대야 헤드샷 판정이 나기에 에임 실력도 필요. 고난이도 네임드 AI들은 발각 즉시 벌집이 되기 때문에 타르코프 AI 특유의 매운맛을 파훼하는 상황 판단력도 중요합니다. PvE 몰입력까지 훌륭한 편이니 장르를 처음 접해본게 아니라면 '극한' 난이도를 추천합니다. 단순 건플레이 말고도 타르코프의 맛을 살리는 중요한 점은 아이템들의 순환입니다만 유명한 짝퉁 게임인 '아브아' & '델타포스 비콘에어리어'는 이를 살리지 못한 예시로 대표적입니다. 이들은 잡템을 단순히 저가에 판매되는 '꽝' 아이템으로 여기기 때문. (가끔 퀘스트로 요구했지만 그게 전부) 쉽게 말해 타르코프와 다르게 잡템을 줍는 사람은 멍청한 취급, 비싼 아이템만 맵 중앙에 다 꼬라박아서 사람끼리 진탕 싸우게만 만든 PvP 도파민 공장에 불과했습니다. 반면 이 게임은 타르코프처럼 잡템 하나하나가 무언가의 제작재료로 소비되기 때문에 어떤게 어디에 소비되는지도 살펴야해서 파고드는 맛이 좋습니다. 이는 비슷한 PvE 게임인 '제로 시버트'와 유사합니다. 심지어 가장 쓰레기 등급의 탄은 추가 재료를 더해 상위 등급으로 변환할 수 있어서 말그대로 보이는 족족 다 줍는게 이득인데 알다시피 마음만 그렇지 인벤토리 상황과 무게를 감안해 챙겨가야할 필요 순위를 매번 생각해야하니 항상 고민거리를 던져줍니다. 간단하게 정리하자면 어설프게 타르코프의 인기에 편승해 건플레이만 집중한 양산품들과 다르게 아이템 루팅과 소비의 순환이 잘 구현된 게임입니다. 고난이도를 선택할 경우 눈 마주치자마자 유저를 골로보내는 타르코프식 하드코어 AI도 똑같이 경험할 수 있습니다. 타르코프만큼의 말도안되는 플레이타임은 안뽑히지만 그 특유의 폐지줍는 맛을 가볍게 즐길 분에게 강력 추천합니다.

👍 53 😂 1 ⏱️ 100시간 25분 📅 2025-10-21

⭐ 게임성: ★★★★★ → 플레이 감이 정말 좋고, 전투나 시스템이 잘 만들어져 있습니다. 💰 가격: ★★★★★ → 이 정도 퀄리티에 이 가격이면 거의 혜자 수준이에요. 📦 컨텐츠: ★★★★★ → 할 게 정말 많습니다. 지루할 틈이 없어요. ⚙️ 최적화: ★★★★☆ → 가끔 프레임 드랍이 있지만, 전반적으로 사양을 거의 안 타고 부드럽게 잘 돌아갑니다. 🔥 재미 / 몰입도: ★★★★★ → 지금까지 한 게임 중 가장 오래 즐기고 싶은 게임이에요. 🤝 개선 희망사항: → 멀티플레이만 추가된다면 정말 완벽할 것 같습니다!

👍 37 ⏱️ 35시간 10분 📅 2025-10-19

짜장겜주제에 의외로 게임성이 매우 뛰어나다. 니키타가 죽어도 시러시러하던게 모두 다있는 게임. 만약 익스트랙션 슈터 장르에서 본인이 PVP 위주로 즐기기보다, 아이템을 수집하고 은신처를 키우는 방향으로 즐겼다면 이 게임을 적극 추천한다. 단, 타르코프에서 배껴온게 하도많아서 눈살이 조금 찌푸려질 수는 있다. 이게 그냥 벤치마킹한게 아니라 그냥 빼다박은게 좀 있어서 그렇다. 똑같은 아이템들은 현실에 존재하는 애들이니까 그렇다쳐도, 초반 지역인 제로존 퀘스트들은 진짜 빼다박았다. 화물칸을 열어서 회중시계 가져오는 퀘스트도 있고, 샷건으로 처치하는 퀘스트인데 이름이 징벌자인 퀘스트도 있다. 짜장아니랄까봐 배껴온게 하도많아서 다 적을 수도 없다. 그럼에도 게임은 잘 만들었다. 배껴온 요소들은 이 게임만의 차별점에 관여하지 않는다.

👍 74 😂 2 ⏱️ 81시간 58분 📅 2025-10-19

고작 웃긴 패러디와 어그로로 시작한 게임이...사실은 기본기부터 매우 탄탄하고 컨텐츠도 든든한 갓겜이였다니 마치 원피스 극초반에 개털리던 버기가 해적왕이 된다는 수준의 올해 최고의 반전임 캐주얼함의 장점을 가져오면서도 충분히 도전적인 경험을 제공해주어 부조리와 불쾌감이 적고 몹시 즐겁게 해주는 '작품' 기본기 자체가 매우 탄탄한 게임이기에 그런것이겠지

👍 38 😂 8 ⏱️ 71시간 51분 📅 2025-10-20

스샷보고 배그 같은 PVP게임일줄 알았고 제목에 한자가 적혀있길래 핵쟁이 나오는 그런 게임일줄 알았는데 개쎄게 재밌는 싱글 게임이었다. [아래 리뷰영상 참고] https://youtu.be/vKPaoqhz7y4?si=UcT5rLEtVAG1acSj

👍 130 😂 14 ⏱️ 19시간 30분 📅 2025-10-26

몇년만에 게임하면서 수면패턴 무너졌네요 진짜 재미있었음 제로존부터 농장 랩초입까지 짜임새랑 레벨스케일링 장난 아니게 잘 되어 있어서 너무 좋았어요 폭풍지역이랑 랩 익숙해 진 뒤 맵구조나 파밍밸류는 조금 아쉬웠습니다 2회차 광폭화 당장 시작하고 싶은 마음이 굴뚝같은데 구조개선이나 키 파밍 불합리 후반 x상자 파밍밸류 등 농장처럼 스케일링 야무지게 될 거라 믿고 다음에 dlc나 큰 업뎃 생길때까지 참을려합니다

👍 12 ⏱️ 41시간 51분 📅 2025-10-30

덕코브 50시간 플레이 후 리뷰 Escape from Duckov 逃离鸭科夫 여기서 逃离鸭科夫 는 "오리코프 탈출" 이라고 번역기 돌리면 나오니까 그냥 두 번 적어둔 것이고 영문과 중국어 표기를 같이 해둔 것으로 보인다. 아무튼 Escape from Duckov는 제로 시버트를 생각나게 하는 탑뷰 싱글 익스트랙션 슈터 게임이다. 덕코브는 5단계로 세분된 난이도를 지원하는데, 솔직히 최하 난이도는 긴장감이 전혀 없을 정도로 피격데미지가 낮아질 거라 보고 제외한다 치면 나는 PVE라도 익스트랙션 슈터의 ALL LOST를 즐기고 싶다고하는 사람이면 시체가 남지 않는 난이도를 즐기면 된다. (단, 시체가 무한히 누적되는 게 아니므로 난이도가 낮아도 시체를 찾기 전에 죽으면 이전 시체가 사라지는 것을 통해 ALL LOST를 겪기도 한다.) 게임 스트리머가 아니라면 그냥 평범하게 보통에 해당하는 밸런스 난이도를 고르면 된다. 게임 도중 언제든지 변경도 되고 도전과제 영향도 없으니 난이도 재설정에 부담이 없다. 초반 창작 마당(모드) 지원으로 게임에 필요한 부가적인 편의성 기능들을 바로 구독해서 적용하는 것도 게임의 업데이트와 무관하게 플레이의 재미를 높여주고 있고 이 부분도 싱글 온리 게임에서 할 수 있는 최선의 스타트라 생각한다. (이제 서비스와 동시에 모드를 지원하는 부분은 싱글 인디 성공의 공식이라 봐도 될 것 같다.) 퀘스트 내용이나 레벨 디자인 등등 온갖 게 타르코프에서 그냥 복사 붙여넣기지만 타르코프의 낮은 접근성(가격, 클라, 서버, 번역)과 공식 미번역 상태로 퀘스트 목표만 보고 달렸어야 하는 경험과 정상적인 번역으로 보게 되는것은 그 느낌이 다를 수밖에 없지 않을까? 직접 플레이하면 알게되는 것이지만 덕코브의 퀘스트 동선이나 레벨 디자인은 칭찬을 할 수 밖에 없다는 느낌을 받았다. 아무튼 다시 덕코프로 돌아와서 이야기하자면 맵이 적지만 탑뷰 슈터임에도 불구하고 몬스터의 레벨 디자인이 정말 딱 들어맞는다는 느낌이 든다. 분명히 쉬워 보이는 탑뷰 시점임에도 몬스터의 배치가 어느 정도 랜덤성을 띄고 있기 때문에 위기가 찾아오기도 하고 거기서 익스트랙션 슈터 장르로써의 사망을 겪게 되는 부분이라거나 내가 진행하고 있는 지역에서 나올 수 없는 몇 단계 더 높은 등급의 아이템이 갑자기 주어진다거나 하는 경험은 라이트 유저들을 위해 간소화된 게임이라는 선입견을 한 번에 날려준다. 낚시에 대한 힌트가 모두 게임에서 읽을 수 있는 텍스트에 존재하는 등 퀘스트 진행에서 공략을 구글링할 필요가 없다는 것도 덕코브의 수많은 장점 중 하나다. ALL LOST가 기본인 극한 난이도 모드 이상을 하면 후반에도 재화 파밍이 중요하지만, 그 미만의 난이도에서 즐기면 성장이 끝남과 동시에 재화 파밍이 별로 중요치 않아지는 시기가 오는데 이 부분도 엔딩을 향해 달려 나갈 수 있다는 점을 긍정적으로 볼 수도 있지 않을까? 대충 보통 난이도에서 후반(20~40시간대)에 달하면 이 지점이 온다고 보인다. 그 경험이 어렵거나 억까라고 보여지진 않았기에 치트성 모드로 재화 밸런스를 바꾸는 것은 추천하지 않는다. (모으기 어려운 건 그에 따른 보완책이 있는 구성이다.) 발매 후 2주 안에 200만장 판매 및 동접 30만을 달성한. 2025년을 마무리할 가장 추천할만한 게임이라고 단언할 수 있다. 정가도 싸고.

👍 14 ⏱️ 53시간 52분 📅 2025-10-27

컨텐츠가 없음. 펠라펠라 시코시코 꾸룩꾸룩 뿌다다닷 << 물거품 밖에 있는 저글링이랑 외계인이 더 강해서 화남

👍 24 😂 8 ⏱️ 118시간 3분 📅 2025-11-03

세계 4대 진미 육: 트러플(Truffle) 해: 캐비아(Caviar) 공: 푸아그라(Foie gras) 겜: 덕코프(逃离鸭科夫)

👍 20 😂 10 ⏱️ 0시간 7분 📅 2025-11-29

인간적으로 랩상자에서 증압기/가속기/여과유닛 셋 중에 하나는 확정으로 나오게 해줘야하는거 아니냐?? 이 랩상자 뺑뺑이가 좀 역겨운 감이 있긴한데 그것만 빼면 다 만족함 게임패드 지원이랑 코옵 업데이트 해줄거지? DLC도 부탁해 광폭화 난이도 하면서 기다릴게

👍 12 😂 1 ⏱️ 90시간 1분 📅 2025-11-02

RPG 게임을 한 번이라도 즐겨본 적 있다면 익숙한 파밍의 재미를 다시 느끼게 해주는 게임 플레이 부담이 적어서 가볍게 즐기기 좋다. 추천

👍 11 ⏱️ 59시간 59분 📅 2025-11-07

별 생각 없이 잡았는데 너무 재미있었습니다. 하지만 손이 아파서 오래 하고 싶어도 오래 할 수 없는 게 유일한 흠이네요... 제발 컨트롤러 지원해주세요...!

👍 13 ⏱️ 2시간 8분 📅 2025-10-21

"라이트 게임 한정 2025 GOTY" 청산의 좌절감과 이에 비롯되는 파밍의 재미, 모든 템을 잃고 리셋 당해도 육두문자를 뱉으며 다시 한번 벙커를 떠나는 그 마음가짐... 그리고 그 아슬아슬한 극한의 줄타기에서 희귀템을 찾았을 때의 도파민, 마지막으로 그것들로 무장한 내가 적들을 썰어버릴 때의 고양감. 무엇보다 모티브가 된 게임과는 다르게 엔딩이라는 목표의식이 있다는 점이 좋았습니다. 승부욕이 있는 편이라면 꼭 극한 난이도 추천드립니다. 그래야 반드시 복구해야겠다는 생각이 게임의 원동력이 됩니다. 진짜 간만에 제대로 된 PVE 게임 맛봤습니다. 너무 재밌었습니다.

👍 8 ⏱️ 120시간 59분 📅 2025-11-08

하면할수록 내가 왜 이 장르를 안하려하는지 알거같은 느낌임 어쩌다 무빙 잘못쳐서 모든 템 다잃어서 멘탈터져서 게임 끄면 현타가 오는거같음 근데 그걸 몇번이나 경험하고도 다음날에 다시 게임 켰다는건 재미는 있음

👍 10 😂 2 ⏱️ 19시간 57분 📅 2025-11-03

이름에서 보이듯 "무언가" 상당히 많이 참고한 듯한 느낌을 주는 게임. 퀄리티랑 게임성, 컨텐츠도 풍부하니 시간을 걍 녹여버림. 짜장이형이 각 잡고 만들면 확실히 뭔가 다른걸 보여주긴 하는듯. 앞으로 멀티도 나오고 패치 방향성도 빠른듯하니 더 많은 걸 보여줄거 같은 기대감을 줌.

👍 7 ⏱️ 137시간 1분 📅 2025-10-24

혼자하는 타르코프 류의 게임이라 신선함 캐릭터들이 귀엽고 아기자기 해서 좋음 죽으면 다 잃지만 죽은 곳에 찾아가면 분실물 있어서 템 다시 받을 수 있기에 덜 부담스러움 컨텐츠도 하면 할수록 늘어서 좋은데 가격도 엄청 착해서 파밍하고 퀘스트 깨고 캐릭터 성장 시키는거 좋아하면 적극 추천함

👍 12 ⏱️ 5시간 12분 📅 2025-10-21

대 따거 형님 게임 재밌습니다 난이도 극한으로 하세요 30분마다 청산당하고 현타오는걸 느낄수있습니다. 그럼에도 계속 하게만드는 탈콥류 게임 파밍 하는 재미가 상당합니다. 로든 시발럼 멍멍이 보내고 계속 따라 다니면서 괴롭히네

👍 13 😂 1 ⏱️ 70시간 5분 📅 2025-10-22

타르코프 2000시간 해본 사람으로써, 초창기 타르코프 했을 때 두근거림을 다시 느낄 수 있었던 게임 극한 난이도 기준으로 해봤을 때 느낀점은 캐쥬얼하면서도 타르코프만의 긴장감과 파밍의 재미를 재해석해 잘 담아낸 걸 느낄 수 있었음 AI가 진짜 똑똑해서 무빙도 치고 사각지대 이용해서 기습도함 그 탈콥 특유의 쫄깃함과 긴장감을 느낄 수 있음 교전도 탈콥의 하드코어함과 캐쥬얼함의 사이느낌이라 재밌었음 폐지 줍기도 가격 비교하면서 좋은템 찾아먹는 것도 좋았고 탈콥 특유의 갑자기 레어템 뜨는 그런 도파민도 아이템 뜨는 확률 밸런스를 엄청 잘 맞춘 거 같음. 그외 보스나 낚시, 캐릭터 육성 시스템, 토템, 레벨 등등 그 RPG(?) 같은 시스템의 시도도 이질감 없이 잘 녹여내 꽤나 재밌었고 만원짜리 게임이 맞나 싶을정도로 퀄리티나 완성도가 매우 높고 난이도도 절묘하게 잘 맞추어서 진짜 불쾌감 없이 재밌게함 종합적으로 가격대비 컨텐츠랑 완성도가 매우 높고 진짜 안 물리고 오래 할수 있어서 너무 좋았음, 씹강추 올해 해본 게임 중에선 제일 재밌고 오래한 게임중 하나 만약 본인이 요즘 게임 불감증이거나, 타르코프 같은 게임에 관심이 있었는데 진입장벽이 너무 높아서 시도 해보지 못했다면 이 게임으로 입문해보길 추천함, 솔직히 타르코프 보다 이게 더 재밌음 확실히 요즘 따거형들이 게임 잘만드는 듯

👍 10 😂 3 ⏱️ 22시간 46분 📅 2025-10-29

좀더 플레이하고 리뷰 추가 합니다. 가격, 컨텐츠 볼륨, 시스템, 밸런스 전반적으로 알찬 아웃게임 요소도 잘 구성했지만 탑뷰 슈팅에서 총기 사격 반동과 타격감을 살리기가 어려운데 생각보다 요부분을 잘 만듬 공간 확장 중심 기반, 캐릭터 성장, 퀘스트 드리블, 폐지 줍는 재미등 탈콥에 중요한 요소를 라이트 하게 잘 풀었습니다 근접무기 아이스픽 탈출처럼 덕코프도 근접 무기에 따라 빠루로 샛길열기, 삽으론 탈콥 김장독같은 구덩이 파기등 근접 무기를 활용한 인터렉션도 괜찮고 탈콥 요소 외에도 공간 장막, 속성 관련 데미지 분류 추가, 낚시(..) , 랜덤가챠로 능력치 올려주는 장신구 부적, 펜스 대신 암시장 추가요소도 좋습니다. 난이도 조절도 가능하고 왔던길로 되돌아가면 탈출이라 욕심안내면 탈출이 쉬워서 가볍게 하기 좋음 게임 전반이 가벼워서 타르코프 인벤 테트리스같은게 있으면 좋았을꺼 같은데 없어서 아쉬움

👍 5 ⏱️ 41시간 16분 📅 2025-10-18

랩 보스까지가 제일 재미있는게임 pve다보니 억까를 만들어야하는건 알겠는데 폭풍생물 이새끼는 아무리봐도 오버벨런스임 급속단장이랑 로든 두마리랑 싸우는것보다 폭풍생물 3마리가 더 무섭고 빡셈 폭풍생물 이새끼는 이속도 빠르고 총데미지도 준수하고 구르기까지 ㅈㄴ 잘씀 인지 범위도 ㅈㄴ 넓어서 총소리 나면 에펙 abc 하는속도로 붙어서 돗대기 시장바닥됨 1마리는 맞딜 2마리는 컨트롤로 극복한다고 쳐도 3마리는 진짜 레살급 1군 세팅아니면 갈림 무서운것도 한두번이고 적응되니깐 오히려 개 역겨운 새끼임 그냥 불쾌함 그래도 게임은 재미있었음 한 5만5천원이였도 잘즐겼다고 생각했을듯 재료락은 실존한다

👍 7 ⏱️ 51시간 59분 📅 2025-11-06

얼액방패 없이도 컨텐츠 충분 + 착한 가격 + 재미있음 + 최적화 개판내지 않음 결론 : 갓겜

👍 3 ⏱️ 13시간 38분 📅 2025-10-22

생각보다 더 재미 있고, 보기보다 더 깊이 있고, 예상보다 더 성의 있는, 웰메이드 게임. 처음엔 만 원 대 가격이 비싸게 보일지 몰라도, 해보면 생각이 바뀔 것이다.

👍 3 😂 1 ⏱️ 89시간 36분 📅 2025-12-01

너무 재밌어요! 나오자마자 구매해서 지금까지 쭉 달렸어요.. 조금만 더 할까 이 건물만 짓고 끌까 하는데 5시간 지났네요. 원래 탈콥을 하시던 분들이나 제로시버트 잘하시는 분들은 모르겠는데 초보인 저는 난이도 딱 좋습니다. 난이도도 다양하고 케릭터도 귀엽고 타격감도 좋아서 파밍하는 재미도 있고요! 창작마당까지 일찌감치 지원하고 한글화도 꽤 괜찮으니 이제 업데이트만 꾸준이 많이 됐으면 좋겠네요. 스팀 어워드에서 트로피라도 하나 받기를!

👍 11 😂 1 ⏱️ 24시간 23분 📅 2025-10-16

그냥 해보면 알음 꿀잼 긴장감도 있고 파밍하는 재미가 있음 근데 재료템좀 나와라..... 꼭 필요할땐 안나와요 평소에는 쏟아지더니

👍 4 ⏱️ 31시간 34분 📅 2025-11-03

이미 엔딩을 봤는데... 지웠는데... 이것 만한게 없어서 다시 설치합니다. 이 가격으로 누릴 수 있는 최고임. I've finished this game... and deleted it. Nothing is better than this now. I'm installing this again. It is the best game can be bought at this price.

👍 4 ⏱️ 113시간 46분 📅 2025-11-17

니키타 없는 편안한 타르코프, 귀여운 캐릭터, 좋은 타격감, 익스트렉션 장르 특유의 긴장감과 도파민이 즐거운 게임입니다, 재화 같은 경제 밸런스도 잘 잡혀 있어서, 정말 재밌게 플레이 했습니당

👍 3 ⏱️ 15시간 57분 📅 2025-12-01

"타격감이 좀 많이 좋은 제로시버트" 난이도는 제로시버트 마냥 야생동물 끔살당할일이 거의 없어서 할만함. Y눌러서 탑뷰 전환이 생각보다 유용했음. 스테 관련 업글을 하려면 음식들을 종류별로 파밍해야하는게 좀 귀찮긴 하다만,,

👍 4 ⏱️ 76시간 43분 📅 2025-10-17

별 기대 없이 했던 게임인데 시간 가는 줄 모르고 빠져들었음 가격 대비 매우 만족스러움

👍 4 ⏱️ 42시간 22분 📅 2025-11-25

꿀팁 철갑탄 인벤에서 드롭되는 애들은 탄창에 철갑탄 들어있음. 무기 우 클릭후 탄 제거 해서 철갑탄 챙기셈. <<이거 소소하지만 산탄총이나 S탄이면 팔아가지고 돈 벌수있음. 내구도 많은 무기 가져가면 팔때 비쌈.(ak-u 나 권총 제외) 생존자가방 막 가지고 다니지말고 작업대 업그레이드 에 먼저 박아넣으셈. <<그러면 생존자 가방 언제든 만들수있음. 이거 잃어버리면 운 나쁘면 5시간해도 못먹음. 라디오 <<헤드셋 갈면 나옴. / 그래픽카드 많다고 갈아버리지마셈. 최소12개는 씀. /레덱스 갈지마셈 업글템임 총 막 팔지마셈 <<이거 특정무기로 처치퀘 진짜 많이 나옴.

👍 2 ⏱️ 41시간 30분 📅 2025-10-20

탈콥에 놀란 당신. 캐주얼한 덕코브를 즐기세요. 생각보다 재미있는데? 죽어서 장비 다 날리고 눈물 흘리는것도 똑같고...

👍 3 😂 1 ⏱️ 49시간 46분 📅 2025-10-19

제로시버트보다 영 못하기는 한데... 그것보다도 더 라이트한 게임이라 오히려 그 맛에 하기 좋습니다. 언어 선택에 '한국인' 있는거부터 쎄하긴 한데 뭐 글 읽어서 하는 게임은 아니니까...

👍 7 ⏱️ 1시간 7분 📅 2025-10-16

게임이 값이 싸고 가격 대비 퀄리티도 좋고 재미도 있고 있을건 다 있는데... 딱 한가지 아쉬운게 PvE 멀티가 있으면 더 좋을거 같네요... 제발 PvE 멀티 추가 좀!!! (모드 말고 공식으로 다가 딱 넣어 주라고 최소 1명이랑 같이 다니게...) 총합적으로... 이게임은 익스트랙션 슈터지만 타르코프와 완전히 다른 맛을 보여준다 생각합니다... 마치 이 장르에서 손이 안가는 부분을 가지고도 장점을 극대화 한거처럼 느껴지네요... 제작사가 말한 게임 컨텐츠가 50시간 분량인데... 제가 지금 38시간인데... 아직 연구소 1층 조금 들어가보고... 농장 마을 맵 탐사도 덜했는데... 이게 50시간짜리 분량의 게임이라고요...? 거기에 정가도 엄청 싼건데요? (본인은 출시때 샀습니다.) 같은 장르지만 다른 게임과 차별된 장점이 매우 많아서... 가볍게 익스트랙션 슈터 입문에 좋을거 같네요...

👍 11 ⏱️ 38시간 51분 📅 2025-10-17

야이 71시간이나 했는데 아직도 엔딩을 못본게 이게 말이됨????? 아니 겜이 끝이 안보여 심지어 아직 안가본 지역도 있어 살려줘

👍 5 ⏱️ 74시간 33분 📅 2025-10-18

짱재미숨.

👍 1 ⏱️ 67시간 38분 📅 2025-12-08

제가 3%에 들 줄은 몰랐습니다만은 ...재미를 느끼지 못했습니다. 내가 이상한가? 싶어서 다른 분들 방송(뉴비건 고인물이건)도 부지런히 찾아봤지만 재미가 없어요. 결국 X,Y축에서 실각으로 쏘는게 게임의 반을 차지한다는 생각이 머릿속에서 떠나질 않았습니다. 어그로 끌고 쏘면서 빠지면, 최대사거리에서 아슬아슬하게 쏜다는 가정하에 쫓아오는 쪽은 얻어맞고 빼는 쪽은 탄이 오다가 사라지겠다는 생각도 마찬가지였구요. 저게 인게임에서 적용되는지는 모릅니다. 재미를 느끼지 못해서 오래 붙잡질 못했으니.. 아무튼 다른 분들은 부디 재미있게 즐기시기 바랍니다. ( __)

👍 1 ⏱️ 1시간 9분 📅 2025-12-01

제작사가 유저랑 기싸움 안하고 모드를 권장하고 너프웨이브가 아니라 안쓰는 무기 버프도 해주고 혜자 그 자체

👍 2 ⏱️ 56시간 26분 📅 2025-11-26

쉽고 간단하고 재밌다. 후반부에 살짝 지루한 감이 없잖아 있긴하다. 필요로 하는게 나오지 않을때 어거지로 해야하는 노가다 부분이 문제라면 문제지만.... 가격대비 플레이 타임을 생각해봤을때 준수하다고 생각한다.

👍 3 ⏱️ 58시간 21분 📅 2025-11-25

재미있게 하고 있어요. 사람이 없으니 죽어서 받는 스트레스가 덜한것 같습니다

👍 1 ⏱️ 83시간 30분 📅 2025-11-23

심란한 우리의 마음을 달래주기 위해 중국에서 내려온 이 게임은 만약 멀티플레이가 가능했을시 타르코프의 유저수를 빼앗아갈것이 분명하기에 싱글만 되는것으로 추정됨

😂 1 ⏱️ 3시간 13분 📅 2025-11-23

-균형난이도 업적작 완료 후기- 좋은 점 난이도 편안함. 플레이어가 변수 통제하기가 쉬운 편이라, 진행하면서 불합리함은 딱히 안 느껴짐. 솔로플레잉의 강점을 잘 살림. RPG요소(성장체감)가 강하고 밸런스가 잘 잡힌 게임. 그래픽도 아기자기하게 잘 깎였고, 조작감도 우수하다. NPC들이 고봉밥으로 퀘스트를 끼얹어 주는 바람에 지속적인 파밍과 게임플레이 동기부여가 우수하다. 다만, J-LAB부터는 퀘스트 양이 확 줄면서 이 동력이 조금 상실되는 부분은 없지않아 있다. 아쉬운 점 유일하게 개선 필요해 보이는 노잼요소는 OX런을 강요하는 J-LAB 색깔키 파밍 정도? J-LAB 색깔키를 낮은 확률로 젠되더라도 다양한 곳에 배치하거나, 검은카드처럼 그냥 암상인이 고가에 팔게 하는 것이 좋을 듯.

👍 1 ⏱️ 66시간 42분 📅 2025-11-19

진짜 개재밌음 피지컬이 좋으면 피지컬 좋은대로 즐길 수 있고 피지컬 안 좋고 힐링 마인드로 해도 쌉가능 파밍 + 피지컬 둘 다 필요한 게임이기에 피지컬이 좋으면 딸리는 파밍을 피지컬로 극복하고 피지컬이 그냥 그러면 파밍을 열심히 해서 순수 체급빨로 점점 세지는 맛을 느끼기 좋음

👍 1 ⏱️ 93시간 28분 📅 2025-11-15

폐지겜 명작 잡템이라 생각하고 넘어가는순간 나중에 피눈물 흘리게 되니 창고에 두세개 정도는 보관을 하는걸 추천 물론 가방과 창고 공간엔 한계가 존재하니 상황에 따른 물자관리가 필요함

👍 1 ⏱️ 54시간 31분 📅 2025-11-15

이 겜의 엔딩을 보기까지 수십번 죽었고, 그때마다 나는 머릿속으로 소리없는 아우성을 질렀다. 그렇게 한번 죽고나면 혼이 쏙빠져나가는 경험을 하면서도, 언젠가 비싼 템들을 주렁주렁 달고 안전하게 집에 복귀했을 때, 나는 과거의 기억을 모두 잊고 도파민에 절여진 인간으로 변해있었다. 이 게임은 그런 게임이다.

👍 1 ⏱️ 54시간 21분 📅 2025-11-15

타르코프를 해본 적 없는 사람에게도 추천할 만한. 되게 아기자기한 비주얼이라 방심했으나 하루 종일 청산당하다 보면 살며시 정신이 차려지는 그런 게임입니다. 재밌어용

👍 1 ⏱️ 63시간 36분 📅 2025-11-13

가격이 싸서 가볍게 생각했는데 할게 많아서 좋고, 타르코프 고증도 살렸어요! 모드도 잘되어 있고 재밌게 즐기고 있습니다. 죽음과 도파민이 함께합니다.

👍 1 ⏱️ 50시간 9분 📅 2025-11-09

기본적으로 가격대비 볼륨이 개사기급임 자잘한 퀘 다 안하고 메인만 밀어도 플레이타임 낭낭하게 챙겨줌 그리고 이런겜 대비 스토리가 있는듯 마는듯인데 나름 잘짜여져있음 제일 중요한 게임성은 미친겜 내가 손느려서 자주뒤지지만 복구하기 쉽게 난이도스텝이 잘짜여져있음 초반 꼬덕이만 잘 넘으면 나름 쉬운겜 물론 극한해야지? ( 9 / 10 )

👍 2 ⏱️ 68시간 35분 📅 2025-11-02

2시간동안 농장마을 털면서 그래픽카드 3개 파밍하고 탈출 하자마자 검은 화면 뜰 때 게임이 멈췄다. 그대로 게임이 튕겼고, 다시 켜보니 롤백되어 있었다. 자동 저장조차 없고, 무개념 세이브 ㅈ같은 게임이다.

👍 1 ⏱️ 22시간 32분 📅 2025-11-02

재밌고 스릴있지만 서바이벌 난이도 이상으로는 왠만하면 플레이하지마세요.... 컨트롤에 아주 자신이 있는분은 괜찮지만 즐겜러들은 스릴보다 스트레스가 더 커서 금방 접을 수도있습니다. 저도 한번 접을뻔했어요

👍 1 ⏱️ 29시간 6분 📅 2025-10-30

솔직히 개잘만듦 ㅋㅋㅋㅋ 근데 좀 어렵긴하네요 초반에 가방스트레스...으..칸이 너무 부족

👍 1 ⏱️ 37시간 23분 📅 2025-10-30

타이머 놓고 게임해야지 멈출수가 없었다 참고로 죽었다가 찾으러가면서 두번째 죽으면 시폭당합니다 첫번째 시체가 없어진다 이겁니다

👍 1 ⏱️ 93시간 27분 📅 2025-10-29

죽고나서 드랍한 분실물 먹으러 헐레벌떡 뛰어가다 또죽고 죽고나서 드랍한 분실물 먹으러 헐레벌떡 뛰어가다 또죽고 죽고나서 드랍한 분실물 먹으러 헐레벌떡 뛰어가다 또죽고 죽고나서 드랍한 분실물 먹으러 헐레벌떡 뛰어가다 또죽고 죽고나서 드랍한 분실물 먹으러 헐레벌떡 뛰어가다 또죽고 죽고나서 드랍한 분실물 먹으러 헐레벌떡 뛰어가다 또죽고 죽고나서 드랍한 분실물 먹으러 헐레벌떡 뛰어가다 또죽고 죽고나서 드랍한 분실물 먹으러 헐레벌떡 뛰어가다 또죽고 죽고나서 드랍한 분실물 먹으러 헐레벌떡 뛰어가다 또죽고 죽고나서 드랍한 분실물 먹으러 헐레벌떡 뛰어가다 또죽고 죽고나서 드랍한 분실물 먹으러 헐레벌떡 뛰어가다 또죽고 죽고나서 드랍한 분실물 먹으러 헐레벌떡 뛰어가다 또죽고 죽고나서 드랍한 분실물 먹으러 헐레벌떡 뛰어가다 또죽고 죽고나서 드랍한 분실물 먹으러 헐레벌떡 뛰어가다 또죽고 죽고나서 드랍한 분실물 먹으러 헐레벌떡 뛰어가다 또죽고 죽고나서 드랍한 분실물 먹으러 헐레벌떡 뛰어가다 또죽고

👍 1 😂 2 ⏱️ 57시간 10분 📅 2025-10-29

치킨 한마리도 2만원 하는 시대에 이정도 퀄리티 게임을 1.5만원도 안되는 가격에??? 그냥 미친 슈퍼초갓겜

👍 1 ⏱️ 70시간 34분 📅 2025-10-28

최근 했던 게임 중에 제일 재밌넹 농장마을 이후로는 살짝 단조로워지는 느낌이 있는데 감안해도 좋은 게임인듯

👍 1 ⏱️ 57시간 54분 📅 2025-10-28

솔직히 20만짜리 탈콥보다 재미있는데? :) 니키타ㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏㅏ 게임 좀 제대로 만들어!!!!!!!!!!!

👍 1 ⏱️ 14시간 48분 📅 2025-10-28

퀘스트 설계가 좋음. 정줄 놓고 따라가면 시간가는줄 모름. 그리고 퀘스트가 상대적으로 덜 불쾌함. 무기 퀘같은거도 어느정도 수급처가 나온 다음에 부여되는 그런식 아이템 파밍 시스템도 볼만하다고 생각함. 어느정돈 타르코프를 따라가긴 하지만 PvE기준으로 많은 고민을 한게 느껴짐. 특히 강아지 같은 경우도 그냥 안전 보관함이 아니라 무게를 줄여주는 기능도 추가해서 한층 더 고민을 하게 만듬 베이스 스팩이 올라갈수록 게임이 루즈해지는 부분도 있지만, 이것도 방심하면 한번에 털리게 되도록 잘 구성한 느낌

👍 1 ⏱️ 57시간 58분 📅 2025-10-27

업적 100% 찍고 난 후기 게임 맛있음 가격대비 250% 즐길 수 있다고 봄 아 그 낚시는 아무것도 모르는 초반에는 할만했는데 퀘 깨려고 하니까 ㅈ같아서 공략 보고 걍 스킵하듯 깨버림

👍 1 ⏱️ 79시간 5분 📅 2025-10-27

벡터추진기 달았다고 왜 우주선 출발 안하냐고 생명유지장치 붙였다고 왜 우주선 출발 안하냐고 방어필드 전개 했다고 왜 우주선 출발 안하냐고 내비게이션 달았다고 왜 우주선 출발 안하냐고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 왜 우주선 출발 안하냐고 생명유지장치 붙였다고 왜 우주선 출발 안하냐고 방어필드 전개 했다고 왜 우주선 출발 안하냐 왜 우주선 출발 안하냐고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 왜 우주선 출발 안하냐고 생명유지장치 붙였다고 왜 우주선 출발 안하 왜 우주선 출발 안하냐고냐고 방어필드 전개 했다고 왜 우주선 출발 안하냐고 왜 우주선 출발 안하냐고 내비게이션 달았다고 왜 우주선 출발 안하냐고 왜 우주선 출발 안하냐고ㅍ 왜 우주선 출발 안하냐고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 왜 우주선 출발 왜 우주선 출발 안하냐고 왜 우주선 출발 안하냐고 생명유지장치 붙였다고 왜 우주선 출발 안하냐고 왜 우주선 출 왜 우주선 출ㅍ발 안하냐고발 안하냐고 방어필드 전개 했다고 왜 우주선 출발 안하냐고 왜 우주 왜 우주선 출발 안하냐고선 출발 안하냐고 내비게이션 달았다고 왜 우주선 출발 안하냐고 왜 우 왜 우주선 출발 안하냐고주선 출발 안하냐고ㅍ 왜 우주선 왜 우주선 출발 안하냐고출발 안하냐고 왜 우주선 출발 안하냐고 왜 우주선 출발 안하냐고 왜 우주선 출발 안하냐고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 왜 왜 우주 왜 우주선 출발 안하냐고 왜 우주선 출발 안하냐고선 출발 안하냐고 왜 우주선 출발 안하냐고우주선 출발 안하냐고 왜 우주선 출발 안하냐고 생명유지장치 붙였다고 왜 우주선 출 왜 우주선 출발 안하냐고발 안하냐고 왜 우 왜 우주선 출발 안하냐고주선 출발 안하냐고ㅍ 방어필드 전개 했다고 왜 우주선 출발 안하냐고 왜 왜 우주선 출발 안하냐고우주선 출발 안하냐고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 왜 왜 우주선 출발 안하냐고우주선 출발 안하냐고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 왜 우주선 출발 왜 우주선 출발 안하냐고 내비게이션 달았다고 왜 우주 왜 우주선 출발 안하냐고 왜 우주선 출발 안하냐고선 출발 안하냐고 왜 우주선 출발 안하냐고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 왜 우주선 출발 안하냐고 왜 우주선 출발 안하냐고 생명유지장치 붙였다고 왜 우주선 출발 안하냐고 방어필드 전개 했다고 왜 우주선 출발 안하냐고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 왜 우주선 출발 안하냐고 생명유지장치 왜 우주선 출발 안하냐고붙였다고 방어필드 전개 했 왜 우주선 출발 안하냐고다고 왜 우주선 출발 안 왜 우주선 출발 안하냐고하냐고 내비게이션 달았 왜 우주선 출발 안하냐고다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 ㅍㅍ붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 왜 우주선 출발 안하냐고 생명유지장치 왜 우주선 출발 안하냐고붙였다고 방어필드 전개 했 왜 우주선 출발 안하냐고다고 왜 우주선 출발 안 왜 우주선 출발 안하냐고하냐고 내비게이션 달았 왜 우주선 출발 안하냐고다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 ㅍㅍ붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 왜 우주선 출발 안하냐고 생명유지장치 왜 우주선 출발 안하냐고붙였다고 방어필드 전개 했 왜 우주선 출발 안하냐고다고 왜 우주선 출발 안 왜 우주선 출발 안하냐고하냐고 내비게이션 달았 왜 우주선 출발 안하냐고다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 ㅍㅍ붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 왜 우주선 출발 안하냐고 생명유지장치 왜 우주선 출발 안하냐고붙였다고 방어필드 전개 했 왜 우주선 출발 안하냐고다고 왜 우주선 출발 안 왜 우주선 출발 안하냐고하냐고 내비게이션 달았 왜 우주선 출발 안하냐고다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 ㅍㅍ붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 왜 우주선 출발 안하냐고 생명유지장치 왜 우주선 출발 안하냐고붙였다고 방어필드 전개 했 왜 우주선 출발 안하냐고다고 왜 우주선 출발 안 왜 우주선 출발 안하냐고하냐고 내비게이션 달았 왜 우주선 출발 안하냐고다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 ㅍㅍ붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고 방어필드 전개 했다고 내비게이션 달았다고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 생명유지장치 붙였다고고 출항하게 해달라고벡터추진기 달았다고 왜 우주선 출발 안하냐고 생명유지장치 왜 우주선 출발 안하냐고붙였다고 방어필드 전개 했 왜 우주선 출발 안하냐고다고 왜 우주선 출발 안 왜 우주선 출발 안하냐고하냐고 내비게이션 달았 왜 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👍 2 ⏱️ 49시간 50분 📅 2025-10-27

폐지 줍는 게임 중엔 상당히 재밌는 편 중국이 모딩에 관대하고 또 모딩 커뮤니티도 활발하다보니 모드가 굉장히 자주 업뎃되고 생기는 중 난이도는 극한으로 하는게 쫄깃함 죽어도 디메리트가 없으면 금방 질리기 마련

👍 1 ⏱️ 111시간 22분 📅 2025-10-26

진짜 재밌습니다, 중독성도 강하고 디테일한 부분도 많습니다. 탑뷰 fps?라 너무 쉽지 않을까 했는데 그건 또 아니네요 ㅋㅋ 죽어도 완전 리셋되는게 아니라, 맵에 시체가 남아서 가져올수 있고, 펫 가방에 넣으면 몇개는 사라지는걸 막을수 있습니다. 또한 편의성도 부분부분 많이 신경쓴 느낌이 나서, 이런 느낌의 게임을 처음 해보시는 분들도 크게 부담 없을것 같습니다. 아지트를 발전해서 하나둘 시설을 늘리는 재미가 있네요, 파밍중 좋은 템도 뜨면 더 좋구요! 많이 패치해줬으면 좋겠네요, 재밌는 게임입니다! :)

👍 1 ⏱️ 25시간 31분 📅 2025-10-24

탈콥유저라면 익숙하다못해 똑같은 퀘스트와 시스템을 가진 캐주얼 싱글 타르코프 제로시버트에서는 아쉬웠던 쿼터뷰/탑뷰 전투와 시야, 총기 사용성에 대한 부분을 캐주얼하게 잘 풀어낸 것 같음 전투할 때는 절대 돈 아끼지 말 것, 과적 2단계에서도 구르기는 되니까 굴러서 이동하던지, 시간 여유 많으면 짐 좀 내려놓고 탈출지역까지 두번 왔다갔다하던지 하면 됨 좀 아쉬운 부분이라면.. 진행할수록 퀘스트를 위해 들어가야 하는 필드가 산발적인데다 퀘스트 트래킹이 쉽지 않아서 좀 불편함 현재 할 수 있는 업글/건설에 필요한 목록 어디서 한번에 몰아볼 수 있었으면 좋겠음 모드로던 패치로던 언젠간 해결될 부분이고, 그렇게 크게 불편한건 아님 21일에 사서 23일 점심까지 16시간 했음. 대 유 잼

👍 1 ⏱️ 73시간 32분 📅 2025-10-23

PvE 스트레스 받을 요소가 적어서 좋았습니다. 창고 지역부턴 고철탄이 아닌 일반탄 사용을 권장하며 갑작스럽게 나타나는 보스들에 주의하세요. 개인적으로 인터넷에서 정보를 찾기 보단 맵에 핑 찍어두는 기능으로 자신만의 지도를 제작하며 즐겁게 하고 있습니다.

👍 2 ⏱️ 162시간 48분 📅 2025-10-21

창고 지역까지는 튜토리얼이고 농장 마을부터 메인 게임 이 게임은 제로존~창고에서 기워입은 장비들로 농장 마을 진입해서 모두 잃고 다시 제로존부터 파밍하는 게임이다...

👍 1 ⏱️ 16시간 30분 📅 2025-10-21

이럴 줄은 몰랐지... 찍먹하고 별로면 환불할랬지... 태스크만 따라가도 수십시간 분량 확정임 전투도 재미있고 파밍도 재미있다. 전투는 구르기가 다 살렸음.

👍 1 ⏱️ 116시간 23분 📅 2025-10-20

생각보다 재밌음 오리가 타르코프마냥 미친 도파민은 없지만 소소한 도파민을 줌 게임 잘 못해도 취향 맞으면 재밌을게 할듯

😂 1 ⏱️ 21시간 35분 📅 2025-10-20

이 게임은 마치 그냥 동네에 새로 오픈한 중국집에서 평범한 짜장면을 먹으러 가서 짜장면을 시켯을 뿐인데 나온 음식이 마치 고대중국 황제에게 바쳐질법한 산해진미 수준의 짜장면을 먹게된 기분이다. 게임의 재미도 이 게임의 엄청난 불륨도 아주 정신나간 수준이다. 이제 산지 몇일 지나지도 않았는데 정신차리고보니 40시간이 지난뒤였습니다. PVE를 정말 좋아하시는 분이면 아~~~~~~~~~~~~~주 추전드리며, 타르코프의 핑킥도 버그도 핵쟁이도 개병신애미애비뒈진 좇같은 니키타도 없는 클-린한 게임입니다. 따거겜 무조건 추천드립니다.

👍 1 ⏱️ 65시간 13분 📅 2025-10-20

난이도 맘대로 조절가능 / 파밍잼 오리 타르코프 처음에 오리 캐릭터를 내 맘대로 꾸밀 수 있길래 황금대두오리로 했다가 총으로 벌집이 되는 것을 보고 소두오리로 바꿔봤지만 여전히 나는 벌집오리가 되고 말았습니다.

👍 9 😂 16 ⏱️ 87시간 14분 📅 2025-10-17

나 한국인인데 운빨좆망겜 초콜릿, 보조배터리, 핸드폰, 군용무전기 겁나 안떠 아니 무슨 그래픽카드보다 안뜨냐;; 이럴거면 차라리 암상인한테 비싸게 팔라고 하던지. 암상인은 또 검나 쎄서 잡지를 못해서 리롤을 못해;; 폭풍때 보라색 애들 어케잡는거임. 이거 보통난이도도 헬임. 근데 그래도 재미있어서 못끊고 계속하긴 함.

👍 1 ⏱️ 63시간 27분 📅 2025-11-24

게임이 초반만 약간 넘겨도 심각하게 귀찮은것 투성이다 이럴 줄 알았으면 진즉 환불했는데 리턴도 체감이 없고 뭐가 재밌는지 모르겠다

👍 2 ⏱️ 19시간 41분 📅 2025-11-16

조금 해봤는데 억지 플탐늘리는 요소라고 해야하나 할게없는데 질질끌리는 느낌이 너무 많이 듬 컨텐츠가 많아서 할게많아서 플탐이 긴 게임이다가 아니고 컨텐츠 적은 게임을 억지로 길게 늘려놓은 느낌임 게임이 재미없는건 절대아니고 가격대비 매우훌룡한건 맞는데 굉장히 루즈함

👍 1 ⏱️ 28시간 4분 📅 2025-10-25

인생과 미래를 말아 먹게 하는 중독성과 게임성. 단언코 최상의 오리주물럭이다. d

👍 1 ⏱️ 52시간 41분 📅 2025-10-23

잔잔하니 재밌음. RNG 요소가 좀 많긴한데 이 장르 특성이라면 용인 할 수 있는 부분이긴 함. 하지만 중간에 늘어지는 부분이 꽤 있음. 가성비로는 초합격인 부분. 익스트랙션 슈터 좋아하면 괜찮은 게임인듯

👍 1 ⏱️ 42시간 35분 📅 2025-10-22

친구가 재밌다고 하길래 별 기대 안하고 시작했는데 엔딩까지 쉬지않고 달렸습니다 앞으로 dlc 라던지 새로운 맵이 더 추가되서 다시한번 이어서 즐길수있으면 좋겠네요

👍 1 ⏱️ 56시간 22분 📅 2025-11-25

타르코프의 대체는 될 수 없을것. 역으로 탈콥이 덕코프를 대체할수도 없을것. 극악의 난이도, 총기의 세밀함, 불합리한 게임성은 없을것. 극한까지 몰려져서 말도 안되는 퀘스트 해야될 일도 있을거고 뭐 제작진 성향 빼고 게임 자체로 다크소울 같은게 타르코프라면 이건 게임이 어려워지면서 동시에 쉬워지는 단계를 밟으며 내가 잘해지는 느낌을 받는 엘든링 같은 느낌 물론 끔살을 생각보다 자주 당하지만 이겨낼수는 있으며 이겨낼수 없다면 언제든 난이도를 낮출수 있음. 이미 탈콥에 절여져 탈콥만큼 굴려지는걸 원하면 이 게임을 할 필요가 없고 굳이 한다면 최고 난이도에 권총런 하면 PVE 느낌정도는 남. 그것도 탈콥 PVE 하면 되는것이고. 그냥 적당하게 탈콥향 정도 나면서 생존파밍 하고싶은 사람이면 할만함. 딴것보다도 개인적으로 생각하는 장점은 모드 지원 아닐까 싶음. 불편한점은 이미 다 모드로 해결이 되고 특이한거 하고싶을때도 좋고. 그냥 대체제라기보다 개별적으로 잘만든 게임은 맞는듯.

👍 1 ⏱️ 3시간 28분 📅 2025-11-27

스팀덱으로 첫번째 엔딩까지 봤는데 너무 잼있음 청산의 고통을 느끼며 또 주섬주섬 기어나가는 넝마꾼 공식 지원은 키셋팅은 없지만 스팀덱으로 아무 무리 없이 플레이 가능 스팀덱에서 이렇게 다양한 키 셋팅방법이 있는줄 처음 알게되서 백버튼, 터치패드 멀티버튼, 조이스틱 키셋팅 조물조물 가지고 노는 중

👍 1 ⏱️ 105시간 58분 📅 2025-11-09

세일할 때 반드시 구매해야 할 갓겜 정식 출시에 엔딩까지 만들어졌고 유저 모드에 친화적이라 입맛대로 골라 쓸 수 있어서 쾌적하고 더 즐겁게 즐길 수 있음 앞으로 DLC나 차기작이 기대됨

👍 1 ⏱️ 75시간 15분 📅 2025-10-26

가격 , 재미 , 모드편의성 다 고려했을때 단점을 찾기 매우힘듬 아 OO이 없어서 불편한데 ? 싶으면 창작마당에 대부분 있음 가격도 요즘 게임들에 비교해서 혜자 게임이 그렇다고 매니악하지도 너무 가볍지도 않음 난이도 극한기준 맛있게 매움 전에 탈콥 유저라면 당연히 재밌어 할거고 그게 아니더라고 단순 게임으로서도 굉장히 매력적인 게임 특별한 이유가 있지않으면 매우추천하고 싶은 게임

👍 1 ⏱️ 77시간 2분 📅 2025-10-23

재밌다 귀엽고 중독된다! 예전에 타르코프 하다가 어려워서 도망친 사람한테 딱 맞는 게임이다ㅋㅋ 근데 게임 내에 아이템 설명 글자 크기 왜이리 개미 똥꾸멍 만한거야? 설정에 따로 크기 조절하는 옵션은 없는 것 같던데... 인터페이스 글자 크기 작은거 빼면 괜찮음! 멀티도 되면 좋겠다

👍 4 ⏱️ 26시간 36분 📅 2025-10-17

제로시버트보단 쉽지만 결코 만만치 않음 큰 버그없이 마무리 가능할 정도의 완성도!

👍 1 ⏱️ 39시간 18분 📅 2025-10-28

스트리머들이 게임하는 것을 보고나서 나도 저정도 쯤은 할 수 있을것 같은데? 애초에 쟤들 나보다 못하잖아 ㅋㅋ 라고 생각하던 시절이 있었다. 그리고 그들처럼 극한모드를 선택해 플레이했다. 그동안 게임이 재미 없었던게 권태기 떄문이 아닌, 재미없는 게임들 탓이었다는 것을 깨달았고, 게임을 하며 웃지 않았던 것은 한번도 파밍중에 비밀방 열쇠를 먹어본 적이 없었기 떄문인것을 깨달았으며, 울지 않았던건 내 감정이 메말라서가 아니라 한번도 진심으로 '청산' 당해본 적이 없었기 때문이라는 것을 깨달았다. ............. 제 친구가 비밀방 키 줍고나서 청산당했는데요....................... 저 아니라구요 ㅅ1발............ 아.....

👍 2 😂 1 ⏱️ 92시간 56분 📅 2025-10-29

도전과제 100% 달성, 극한 엔딩 완료 오랜만에 진짜 재밌게 플레이했던 게임. 탈콥류는 처음이었지만, 방송보고 재밌어 보여서 샀는데... 잠을 적게 자면서 플레이했더니 어느새 60시간.. 개쫄보 플레이로 내실 다져서 총 7번 청산당하고 깼네요. 극한은 굳이고, 할꺼면 서바이벌도 나쁘지 않다고 생각해요.. 퀘스트를 받을때 요즘게임들은 맵에 어디있는지 위치를 알려주는데, 이건 안알려줘서 퀘스트를 제대로 읽어서 하는것과 미션을 한꺼번에 완수할려고 동선짜는게 또다른 재미였던거 같네요. 이제 광폭화 난이도 도전하러 갑니다. 멀티도 만들어준다는데, 기대가 되네요.

👍 1 ⏱️ 111시간 52분 📅 2025-11-02

재밌는데 멀티가 없는게 아쉬움 멀티,싱글 따로 만들어주면 좋을텐데 싱글만 고집하는게 말 안됌

👍 2 ⏱️ 23시간 23분 📅 2025-10-25

본인 타르코프 초급 경험자로 죽으면 템 사라지는 것에 익숙해서 걍 첨부터 극한으로 시작함. 그 결과 난이도 극한으로 랩(4번쨰맵) 입성까지 40시간 랩 비콘미션 부터 엔딩 보기까지 60시간. 엔딩보고 난후 느낀점은 후반 플레이 타임을 조금 잘못 설정한 느낌이 들은 것 같음. 마지막(5번쨰) 맵은 워낙 악명이 높지만 랩(4번쨰)의 맵 난이도는 할만하게 느낀게 퀘스트 스킵없이 싹싹 쓸어먹으면서 올라왔다면 철갑탄 수급은 쉬우니 몇번만 죽다보면 어느새 일방적으로 적들을 팰수 있는 자신을 발견함. 근데 랩 박스에서만 나오는 3종 템들이 하필 랜덤 젠이라 뻉뻉이를 계속 돌게 되는데 솔직히 그 템들 구한다고 30시간은 쓴것 같음.... 여기서 문제는 그게 없으면 내성과 특성 업글이 안되서 마지막 맵에서 속성몹들 상대하는데 너무 하드해지는 것을 느낄수 있음. 마지막 맵(5번째맵)도 내성 챙기고 공략법만 알면 놀랍게도 단순해지지만 트라이 하는데 거의 필수인 속성무기에 소모되는 무기 재료인 등유가 또 정말 안나옴. 그거 뺑뻉이하는데 또 5시간 쓴듯. 솔직히 과감하게 엔딩으로 달렸다면 90시간 이내에 끝낼수 있었겠지만 공략 안보고 안정적으로 엔딩까지 몇번이고 달릴 수 있는 기반을 쌓으면서 하다보니 100시간 걸림. 마지막으로 마지막 맵에서 시간을 너무 쓰는 것 같고, 되게 아깝다고 느껴져서 본인이 하면서 알아낸 공략 포인트 3가지만 나누려고 하니까 스포 싫어서 스킵할사람은 스킵 하셈. . . . . . . . . . . . . 폭풍지대 공략 컨셉은 소리안내기임 1. 뛰지 않기 (대신 피격 대책 필요)(구르기는 해도 됨) 2. 소음기 3. 짧은 교전 (난사 보다는 침착하게 해드샷 3~5번, 헤드샷 딜차이가 큼) 1- 맵이 별로 안커서 걸어다녀도 됨, 대책 3가지는 아래와 같음 사탕- 이속증가 걸으면서도 무빙할수 있는 이속 올려줌. 진통제- 피격 슬로움 없애줌. 사탕이랑 같이 쓰면 진통제 효과만 남으니 둘중 하나만 공간 저항 주사기- 피격되는 공간 속성 딜 감소(앤 상시로 쿨마다 쓰는 게 맘 편함. 이거 덕분에 본인 2대1 다 두드려 맞고도 살아남) 2- 첫 맵의 암상인이 소음기를 파니 현금 인출해서 가면 살 수 있음 (소음기 어따쓰나 했는데 마지막 맵에서는 이거 하나로 맘껏 총 쏠수 있는 자유가 생김) (원래 총쏘면 거의 맵전체에서 몹들이 몰려오듯 왔는데, 애 하나 끼면 다들 귀머거리가 되서 1대1 할수 있음) 3. 속성 무기가 딜이 짱이지만 보통 중, 근거리에 교전이 일어남 운 안좋게 2마리 이상 같이 스폰되있어서 몰리면 위험 요소 있음 그런데 M1A 2배율 같은 걸로 툭툭 툭 툭 툭 멀리서 헤드 떄리면 몹이 정신 못차리고 어그로 안끌리고 죽일수 있음 (물론 내실 어느정도 완성했을 떄 기준임 본인은 특성 마지막 칸 빼고 내실은 다 했는데 헤드샷 딜 증가 효과가 꽤 많아서 내실 안했다면 몇대 더 때려야 할지도)

👍 5 😂 2 ⏱️ 107시간 9분 📅 2025-11-02

압긍이어서 해봤는데 극초반 기준 노잼임ㅇㅇ 탑뷰 슈팅+수집 노가다인데 노가다 싫어하면 굳이?

👍 5 ⏱️ 0시간 14분 📅 2025-10-24

60시간 플레이 엔딩까지 본 후기- 생각보다 ai들이 진짜 날카롭고 에임도좋음 (구형지물 이용, 문 앞에 대기, 사플듣고 합류 등) 난이도 극한과 그 아래의 차이는 어마어마함 (템 청산, 몹 HP 데미지 등) 확실히 극한이 쫄깃쫄깃한 재미가있어서 첫 플레이는 극한으로 헤딩해보시다가 어려우면 난이도를 낮추시는걸 추천드립니다. 근데 오리가 오리알 먹는건 좀 충격이였음 ㅋㅋ

👍 12 😂 2 ⏱️ 64시간 54분 📅 2025-10-26

탈콥 파쿠리라기보단 오마쥬라고 봐야 좋을듯 싶고, 치터때문에 스트레스 받을 일 없이 느긋하게 즐기기 좋아요. 퀘스트, 맵, 몬스터 배치, 파밍 요소가 예상외로 짜임새 있고 완성도가 높은 웰메이드 인디?게임. 일단 가격부터 너무 착함.

👍 1 ⏱️ 82시간 40분 📅 2025-10-28

10년간 베타만 하면서 하라는 개발은 안하고 유저랑 기싸움만 쳐하고 있는 게임보다 컨텐츠도 많고 게임 완성도도 더 높다는 나쁜말은 ㄴㄴ해

👍 1 ⏱️ 86시간 52분 📅 2025-10-26

탑뷰 타르코프 다른겜도 해봤는데 그겜보다는 라이트해서 가볍게 즐기기 좋은거 같음 난이도 조절도 맘대로 가능해서 편함 근데 극한으로 안하면 이겜 ㅙ함? ㅋㅋㄹㅃㅃ

👍 1 ⏱️ 13시간 51분 📅 2025-10-28

pve 겜 이지만 아무생각없이 하기 좋은 재밌는겜 코옵 멀티 나오고 확장팩 모드 같은거 나오면 갓겜 될듯

👍 1 ⏱️ 32시간 25분 📅 2025-10-21

방송보고 재밌어보여서 해보고 있는데 일단 파밍겜이라 그런지 취향에 맞고 캐릭터도 오리라 그런지 귀염귀염하고 게임자체도 재밌다

👍 1 ⏱️ 85시간 57분 📅 2025-10-21

타르코프에서 파생된건 이름 보면 알 수 있고 탑뷰 2D 조작이라 제로시버트와 비교를 안 할 수 없는데 그래픽이 밝은편에 도트가 아니라 시인성이 좋고 방사능 및 아노말리 없고 폭풍 있음 크리쳐 대신 기계로봇 나옴 스토커/SF 향 첨가 전체적으로는 라이트한면이 있지만 전투관련으론 좀 더 깊게 간다고 느낌

👍 2 ⏱️ 115시간 0분 📅 2025-10-19

"익스트랙션 루터의 캐주얼한 변주" 타르코프에서 시작된 익스트랙션 루터의 번영은 어느 정도 예견된 일이었다. 적은 맵으로도 다양한 변주가 가능하고, 지루함을 덜어낼 수 있는 좋은 방향성이기 때문이다. 그러나 이 장르가 이렇게까지 캐주얼한 변주로 대중성과 흥행을 동시에 움켜쥘 것이라곤 상상하지 못했다. <이스케이프 프롬 덕코프>는 수많은 익스트랙션 루터들이 서로의 하드코어함을 과시하는 사이, 오히려 ‘캐주얼’을 전면에 내세우며 등장했다. 타르코프를 장기간 즐겨온 유저로서, 개인적으로는 난이도 ‘극한’이 기본값으로 설정되어야 한다고 생각했다. 실제로 극한 난이도로 플레이하더라도 덕코프는 여전히 타르코프보다 훨씬 캐주얼하다. 문제는 그 캐주얼함이 초반에는 장점으로 작동하지 않았다는 점이다. 플래시 게임을 연상시키는 UI, 지나치게 단순화된 시스템, 긴장감보다 편의성이 먼저 드러나는 구조는 이 장르가 지닌 깊은 재미를 담아내기에는 너무 가벼워 보였다. 첫 몇 시간은 솔직히 말해 실망의 연속이었다. 눈치 보지 않으며 타르코프를 대놓고 베낀 모습도 좋게 보이진 않았다. 그러나 첫 지역인 '제로존'을 벗어나는 순간, 이 게임의 의도가 비로소 선명해지기 시작한다. 덕코프는 타르코프의 그림자를 벗어나려 애쓰는 게임이 아니라, 그 그림자를 의식적으로 비껴간 게임이다. 복잡한 탄도 계산이나 과도한 패널티 대신, 플레이어에게 끊임없이 선택의 흐름을 제공한다. 싸울 것인가, 빠질 것인가, 더 욕심낼 것인가, 아니면 지금 가진 것을 지킬 것인가. 이 장르의 핵심만을 남기고 불필요한 고통을 덜어낸 구조다. 중반 이후 덕코프의 전투는 단순해 보이면서도 묘하게 중독적이다. 총기의 손맛은 현실성을 포기한 대신 즉각적인 피드백을 택했고, 루팅의 쾌감은 짧고 반복적인 성취로 재구성됐다. 긴장감이 한 번에 폭발하는 타르코프와 달리, 덕코프는 긴장을 잘게 쪼개어 자주 보상한다. 이 차이가 장르 팬에게는 호불호의 기준이 되겠지만, 동시에 덕코프가 대중성을 획득한 이유이기도 하다. 물론 아쉬움은 분명하다. 익스트랙션 루터 특유의 절망감, 한 번의 판단 실수로 모든 것을 잃는 냉혹함은 크게 희석되어 있다. 물론 '극한' 난이도에선 타르코프와 비슷한 허탈함을 준다. 위험은 관리 가능하고, 실패는 언제든 회복할 수 있다. 그래서 이 게임에는 타르코프가 주던 무거운 긴장감은 없다. 총을 드는 순간 느껴지던 손의 떨림, 귀를 스치는 발소리에 심장이 먼저 반응하던 감각은 여기서 찾아보기 어렵다. 추가로 후반부 엔드 컨텐츠 요소는 반복적인 요소가 너무 많고 지루하다. 일정 수준 성장하면 긴장감이 사라지는 단계가 온다. PVE라 피할 수 없는 요소 같기도 하다. 100%를 달성했지만 억지로 하는 느낌이 강했다. 첫 엔딩은 텅텅 비어 있는 느낌이고, 진엔딩을 위해선 수 십 시간의 그라인딩을 각오해야 한다. 그럼에도 덕코프는 장르를 배반하지 않는다. 오히려 이 장르가 왜 재미있는지를 다시 한번 정제해 보여준다. 잃을 수 있기 때문에 얻는 재미, 불확실성 속에서 내려야 하는 결정, 그리고 무사히 탈출했을 때 찾아오는 안도감. 쌓이는 자원에서 오는 뿌듯함. 덕코프는 이 핵심을 누구나 접근할 수 있는 형태로 재구성했다. 하드코어한 게임을 즐기기 어려운 유저에게 핵심만 추려 전달하는 요약본 같은 게임. 깊이를 줄인 대신 문턱을 낮췄고, 고통을 덜어낸 대신 반복을 허락했다. 이 장르를 처음 접하는 이들에게는 훌륭한 입문서가 될 것이고, 타르코프에 지친 플레이어에게는 잠시 숨을 고를 수 있는 휴식처가 된다. 극한의 몰입을 원한다면 여전히 타르코프가 답일 것이다. 하지만 익스트랙션 루터라는 장르가 살아남는 데 필요한 또 하나의 방향을 덕코프는 분명하게 제시한다. 이 캐주얼한 변주는 절대 얕지 않다. 다만, 다른 언어로 말하고 있을 뿐이다.

👍 7 ⏱️ 88시간 9분 📅 2025-12-17

가챠도파민, 스트레스를 기반으로 하는 게임. 자극적이지만 결코 건강한 방식으로 재미있지는 않음. 스토리나 현실성이 없고 폐지 원툴임. 한참 하다가 도대체 이 스트레스를 감당할만한 가치가 있는지 의문이 들어서 접음. 뭔가 쌓아가거나 의미있는 게임은 하면서 뿌듯하기라도 한데, 이걸 플레이하면 인생을 쌩으로 날려먹는 기분임.

👍 1 ⏱️ 78시간 41분 📅 2025-11-30

닚킶탒 보고 있나? 한시간 조금 넘게 맛만 봤는데도 딸콥으로 받던 스트레스와 마음의 병이 나았습니다 병신같은 서버도 없고 PVE인데 겁나 쫄려요 평가 남길 시간도 아까울정도로 끄기 싫은 게임은 진짜 오랜만입니다 여러분도 얼른 폐지주우러 가세요

👍 1 ⏱️ 38시간 25분 📅 2025-10-26

장점 1. 가격이 저렴함. 2. 성장요소 가득하여 플레이 타임 확보됨. 3. 실패요소는 많지만 탈출경로도 많으니 선택은 나의 몫이라는게 확실함. 4. 조금 더 잘해볼 수 있을 거 같은 희망으로 계속 시도하게 됨. 5. 그래픽이 아기자기 함.(하지만 잔인한? 장면도 나옴) 단점 1. 아이템을 다 모아서 탈출하려고 했는데 무거움이 떠 있어서 이속이 느린데 뒤에서 쫓아오는게 느껴지거나 앞에 적이 있게 되면 심장이 터질거 같음(건강에 안좋음) 2. 재료 하나가 모이질 않아서 인벤 혹은 창고 터질거 같음.(모드로 어느정도 해결가능) 3. 2번의 사유로 게임 내 설치를 못한 시설에 대한 궁금함.(설치했을때 희열감) 결국 단점 조차 장점이 되는 게임. 참 잘 만들었는데 기본 가격도 착함.

👍 1 ⏱️ 31시간 57분 📅 2025-12-21

다들 극찬하길래 잠깐 해봤는데 너무 지루합니다. 게임자체가... 그냥 모바일 게임하는 느낌나요. 타르코프랑 비교자체가 불가능합니다. 애초에 장르도 다른 것 같구요. pvp 생존게임을 죽어도 못하겠다. 나는 pve가 너무나도 좋으며 fps보다는 소울파이터 같은 게임을 하고 싶다하는 분께 추천드립니다.

👍 4 ⏱️ 18시간 58분 📅 2025-10-26

처음엔 엄청 재밌는데, 갑자기 어느 순간 기점으로부터 급노잼됨.. 뒤로갈수록 텀이 너무 길어짐

👍 1 😂 2 ⏱️ 34시간 29분 📅 2025-10-26

시간이 잘 가는 게임 열심히 파밍 하느라 시간 쓰고, 한 번 죽는 순간 복구하느라 시간 쓰고, 쿼터뷰 기반의 슈팅게임을 좋아하시는 분이라면 이만한 게임이 없습니다

👍 2 ⏱️ 7시간 52분 📅 2025-12-23

취향 맞으면 일단 해봅시닷! 쫄깃하구 나두 모르게 몰입해서 오리코프를 하는 나를 보게 될 것임 할 것두 다양하게 많구 모드 적용두 간편해서 GOOD! 창작마당에서 구독 - 인게임 모드 메뉴 - 모드 체크 - 겜 껐다 다시 켜면 모드 적용됨 라이트한 느낌두 들지만 퀄리티 좋음! 얼른 겜하러 갑시닷!

👍 3 ⏱️ 5시간 44분 📅 2025-10-24

이전에도 타르코프를 탑뷰 형식으로 만들었던 제로시버트라는 게임이 있었는데 이걸 해봤던 사람들에겐 권하고 싶진 않습니다. 스킨만 바뀐 제로시버트라고 봐도 무방합니다. 다만 본인이 제로시버트를 하지 않았었다면 그냥 믿고 사서 해도 될 듯 합니다.

👍 1 ⏱️ 12시간 26분 📅 2025-12-29

템 없어지면 스트레스 받는 보부상이라서 균형으로 했는데 재밌게 했어요 근데 마지막 맵은 너무 죽어서 화가 존나 나서 파밍 난이도로 스트레스 없이 깼어요 😊

👍 1 ⏱️ 106시간 15분 📅 2025-11-21

총게임 잘 안하는 편인데 요건 재미나게 플레이 했습니다 타르코프류는 요게 처음이라 좀보이드가 가장 많이 떠오르는 게임이였어요 장비 조금 좋아졌다고 자신감 붙어서 뛰어당기다 태초로 가는 경우가 많았어요(서바이벌 난이도 추천합니다)

👍 1 ⏱️ 47시간 17분 📅 2025-11-06

멀티가 업데이트 된다면 친구에게 같이 하자고 말하고 싶은 게임

👍 3 ⏱️ 77시간 2분 📅 2026-01-08

타르코프류 게임을 오마주 하였으나 왠지 진하게 풍기는 언턴드의 향기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

👍 1 ⏱️ 26시간 6분 📅 2026-01-10

이거 탈콥 PVE마냥 영혼빠진 맛이 날 줄 알았는데 헤드샷이랑 반동 기믹이 생각보다 도파민이 나옴 그래도 탈콥 도파민을 따라 올 수는 없다

👍 1 ⏱️ 50시간 56분 📅 2026-01-30

한타 존나 크게 하고 힐감다 개새끼 한테 뜯어먹히는것이 이리 좆같을수가 없음 게임내 시스템뿐만아니라 레이드내에서도 타르코프와 똑같은 상황이 나오게 되는 신기한 게임

👍 1 😂 1 ⏱️ 46시간 23분 📅 2025-10-24

너무 잼있고 취향 저격인 게임같음 나같이 파밍 게임은 좋아하는데 탈콥처럼 pvp는 하기 싫은 사람들한테 최고의 게임인듯

👍 3 ⏱️ 74시간 5분 📅 2026-02-10

폐지 줍는 싱글게임 좋아하는 사람에겐 갓겜 라이트해 보이지만 한번 빠져들면 플레이타임도 제법 길다. 그리고 재밌다.

👍 1 ⏱️ 202시간 10분 📅 2026-01-25

퀘스트 때문에 하기 싫어지는 게임은 또 처음 보네 퀘스트 많은거는 둘째치고 이거로 잡아라 저거로 잡아라 헤드샷으로 잡아라 지랄발광을 싸노ㅋㅋ

👍 3 ⏱️ 19시간 37분 📅 2026-02-17

폐지줍고 죽고 폐지줍고 죽고의 반복이였지만 뭔가 엔딩을 보니 해냈구나 하는 기분이 든다. 극한 난이도를 추천하지만 적어도 서바이벌 난이도 정도는 해봐야 순한맛 타르코프라도 느낄수 있다. 너무 과한 모드는 겜 난이도와 재미의 해가 되므로 적당선에서 타협하시길.....

👍 1 ⏱️ 68시간 40분 📅 2026-02-13

마지막 결말은 어이가 없지만 77시간 동안 즐겁게 플레이 한 게임이다 중독성이 매우 강해서 자기전 2시간씩 해버렸다 농장 실험실부턴 극한모드가 매우 어려우니 엔딩을 보실분들은 단계를 낮추도록 하자

👍 1 ⏱️ 77시간 21분 📅 2026-01-31

이 게임을 하다보면 찐 타르코프는 얼마나 재밌을지 궁금해짐. 하다보면 해금되는 것도 많고 할 것도 많아서 시간 잘 감! 근데 도파민 부족....

👍 1 ⏱️ 7시간 39분 📅 2026-02-17

a really good pve extraction shooter really cool designs and bosses and realistic guns and it can run on the most Horrid Computer hell my computer can bearly run good graphics and this game runs smooth on high graphics for me

👍 2 ⏱️ 213시간 24분 📅 2026-01-17

플레이어는 오리 한 마리가 되어 맵을 탐험한다. 그리고 곧 총에 맞아 죽는다. 죽다 보면 깨닫는다. 아. 죽으면 모든 템을 떨구고, 다시 주우러 가는 건 스트레스받는다. 이 사실을 인지한 채 위험한 적과 싸우고, 폐지를 주우며 점차 가방에 아이템을 쌓아나가다 보면 뭔가 본능적인 원시의 쾌감이 느껴지는듯하다. 무사히 기지에 복귀해 얻은 템들을 판매하고, 창고에 넣으면 안정감이 들지만. 곧바로 또 사냥을 나가고 싶어서 안달이 나게 된다. 왜냐면 밖은 자원과 할 일 투성이거든.

👍 1 ⏱️ 116시간 9분 📅 2026-03-03

처음 시작하자마자 제로 시버트가 떠올랐지만, 덕코브는 확실히 다른 매력이 있음. 일단 복구 부담이 적고 시스템이 직관적이라 플레이가 매끄럽다고 느꼈다. 모딩과 난이도 선택 덕분에 라이트 유저부터 경험자까지 모두 즐길 수 있게 했고 단순하지만 귀여운 그래픽과 밝은 색감이 이 게임의 방향성을 말해주는 듯 했다. 근데 후반부 구역은 급히 마무리된 느낌이고 전제적인 파밍 아이템 종류도 거기서 거기라 아쉬움이 남음. 다행인점은 이걸 느끼는 지점에 이미 돈값은 해논 상태일 것임. 부담 적게 익스트랙션 장르를 경험하고 싶은 플레이어에게 할 만한 게임임.

👍 2 ⏱️ 42시간 11분 📅 2025-10-30

아찔하고 도파민이 가득한 초반을 넘어가면 진부하고 반복적이고 무료한 후반이 기다린다. 게임에 대한 평가는 권하고 싶을 만큼 긍정적이나 오래 붙잡을 게임은 아님에 틀림없다.

👍 1 ⏱️ 53시간 10분 📅 2026-03-02

현대인에겐 너무 과분한 노가다 내가 시간만 좀 많았으면 재밌다고 느꼈을수도 10시간쯤 해보니 지겨움과 시간소모에서 오는 현타가 치명적이었다

👍 1 ⏱️ 10시간 22분 📅 2026-03-02

봄 할인 때 담을 게임을 찾던 중 추천에 있고, 익스트랙션 슈터 장르에 압도적 긍정적이란 평가에 구입함. 이 장르의 다른 게임과 가장 큰 차별점은 PvP가 없이 PvE만 있는 1인 게임이란 것이다. 시점이 탑뷰라 꽤 넓은 범위로 주위를 볼 수 있고, 캐릭터인 오리와 배경 등 전체적인 그래픽이 아기자기 해서 긴장감이 있는 게임은 아니다. 게임은 맵을 돌아다니면서 아이템을 파밍하고, 장비를 업그레이드하는 것으로 끝이 아니다. 비어있던 은신처 안을 건축으로 만들어 넣은 후 건축물 마다 해제와 업그레이드를 할 수 있다. 은신처 안에 있을 때마다 나오는 음악은 마음을 편안하게 해준다. 스트레스 받지 않고 쉬는 느낌으로 즐기고 싶다면 이 게임을 추천한다.

👍 2 ⏱️ 60시간 0분 📅 2026-03-24

제값줘도 하나도 안아까운 게임. 타르코프 짝퉁이지만 아기자기하게 잘 만들어낸 짝퉁. 여러 모드들을 같이 사용하면 재미가 배가 되는 게임. ㄹㅇ로 재밌게 즐겼다

👍 2 ⏱️ 90시간 3분 📅 2026-03-09

존나 마약같은 게임임 청산 당하면 겜 하기싫어지는게 아니고 어떻게든 복구해야된다는 저주에 사로잡혀 다시 주섬주섬 짐챙겨서 파밍나가는 자신을 볼수있음..

👍 1 ⏱️ 57시간 50분 📅 2026-03-25

타르코프 PvE 느낌으로 루팅 - 탈출 - 성장 반복 구조로 진행되는데 PvP 스트레스가 없고 루프 중독성이 존재함. 캐주얼한 캐릭터와 가벼운 분위기에 비해 게임성이 탄탄함. 루프 구조 특성상 반복성 노가다가 존재하다보니 늘어지는 느낌이 없잖아 있음.

👍 1 ⏱️ 34시간 0분 📅 2026-04-03

정말 어렵고 힘든 게임이었습니다. 두번다시 못할것 같아요. 하지만 인생 최고의 게임이었습니다.

👍 1 ⏱️ 103시간 10분 📅 2025-12-19