게임 정보
| 출시일: | 2025년 2월 18일 |
| 개발사: | Alessandro Roberti |
| 퍼블리셔: | Alessandro Roberti |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 14,500 원 |
| 장르: | 인디, RPG, 시뮬레이션, 앞서 해보기 |
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업적 목록
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게임 소개
Never Second in Rome is a turn-based historical game with RPG and management elements. You are a Roman centurion in the army of Julius Caesar. You will control both your character and the unit under his command.
Never Second in Rome is a turn-based historical game with RPG and management elements. You take the role of a Roman centurion in the army of Julius Caesar.
In a Republic dominating the Mediterranean World and yet shaken by internal strife, still traumatized by the horrors of the civil war that marked the previous generation, the arrival of a new governor in your province will initiate a succession of events that will ultimately define the future of Rome and its empire.
Starting right before the beginning of the Gallic War, you will assume command of a century in a newly raised legion.
Key features
In addition to the main character, you will control the small army unit in your charge, your century.
Train yourself and your century, appoint your staff and discover the most remarkable individuals at your service.
Fight and lead your legionaries in real historical battles relying on a complex system of intertwined stats.
Turn-based individual combat involving not only your main character, but also the soldiers under your command.
Text-based events and narrative sections with many Attribute and Skill checks.
Great care and attention to historical detail and accuracy.
Free demo available
You can download and play the free demo directly on Steam. It allows you to explore the first three chapters of the game at your own pace. I recommend trying it before you buy, it's the best way to find out whether this game is up your alley.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
75+
개
예측 매출
1,087,500+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (1)
고대 로마시대 사령관으로 군단을 훈련시키고 전쟁을 하는 게임이라고 보면 된다. 단, 전투는 토탈워처럼 유닛을 실시간으로 움직이는 게 아니라, 워게임처럼 텍스트와 주사위로 싸운다. 우리 쪽이 공격을 한다치면 백면체 주사위를 굴려서 일정 숫자를 넘어가면 공격 성공... 이런 식으로 판정하는 전투를 하는거다. 때문에 이 게임. 뭔가 싶지만 나름 고대 회전을 심오하게 묘사했다. 전투의 모멘텀(일종의 기세)이라는 개념과 (진형)불균형이라는 개념이 있어서, 전투에서 잘 나간다고 막 밀어붙이면 역공받아서 크게 피해를 입기도 할 정도다. 전투에서 있어서 밀고 당기기와 타이밍이 꽤나 중요한 게임. 개인 간 결투도 시스템에 있는데, 오히려 이쪽에서 원조격이라고 할 수 있는 코에이 삼국지보다 훨씬 더 전략적인 일기토가 가능하다. 다만 한글화가 전혀 안 되어있고 튜토리얼이 친절하지 않기 때문에, 처음 이 게임을 접한다면 아래 주소에 나오는 영상을 보고 플레이해보는 게 제일 나을 것 같다. https://www.youtube.com/watch?v=n7qT8zsSisQ&list=PLZspFolSVYEWqjpobpwds091nKeiq9XsV&index=2