무쌍: 어비스

역사에 이름을 남긴 일기당천의 영걸들을 구사하여 무수한 적들에게 맞서라. 패배와 승리를 거쳐 지옥의 난관을 돌파하라.

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게임 정보

할인 에디션도 동시 발매


무쌍: 어비스 스타트 대시 에디션

『무쌍: 어비스 스타트 대시 에디션』은 게임 본편의 아래 콘텐츠가 포함된 저렴한 세트입니다.

・레전트 코스튬 세트
『진・삼국무쌍2』와『삼국무쌍』의 의상 57종을 즐길 수 있습니다.
여포와 혼다 타다카츠 등 강력한 영걸을, 튜토리얼 종료 후에 바로 조작 가능합니다.

・편의성 아이템 「업형화」3000
「혼결의 틈」에서 영걸을 해방하는데 사용 하는 「업형화」를 획득 가능합니다.
초회 게임의 결과 표시 후에, 「업형화」를 수령 가능합니다.

※『무쌍: 어비스 통상판』, 『무쌍: 어비스 풀 코스튬 에디션』도 존재합니다. 구입시에는 희망하시는 내용을 선택해주시도록 주의 부탁드립니다.
※편의성 아이템 「업형화」3000은, 향후 유료 또는 무료 배포하는 경우가 있습니다. 사전 양해 부탁드립니다.


무쌍: 어비스 풀 코스튬 에디션

『무쌍: 어비스 풀 코스튬 에디션』은 게임 본편의 아래 콘텐츠가 포함된 저렴한 세트입니다.

・레전트 코스튬 세트
『진・삼국무쌍2』와『삼국무쌍』의 의상 57종을 즐길 수 있습니다.
여포와 혼다 타다카츠 등 강력한 영걸을, 튜토리얼 종료 후에 바로 조작 가능합니다.

・「진・삼국무쌍」 클래식 코스튬 세트
「진・삼국무쌍」 시리즈에 등장하는 영걸의 의상 촏 75종을 튜토리얼 종료 후에 사용 가능합니다.

・「전국무쌍」 클래식 코스튬 세트
「전국무쌍」 시리즈에 등장하는 영걸의 의상 총 68종을 튜토리얼 종료 후에 사용 가능합니다.

・편의성 아이템 「업형화」5000
「혼결의 틈」에서 영걸을 해방하는데 사용 하는 「업형화」를 획득 가능합니다.
초회 게임의 결과 표시 후에, 「업형화」를 수령 가능합니다.

※『무쌍: 어비스 통상판』, 『무쌍: 어비스 스타트 대시 에디션』도 존재합니다. 구입시에는 희망하시는 내용을 선택해주시도록 주의 부탁드립니다.
※편의성 아이템 「업형화」5000은, 향후 유료 또는 무료 배포하는 경우가 있습니다. 사전 양해 부탁드립니다.


게임 정보

역사에 이름을 남긴 일기당천의 영걸들을 구사하여 무수한 적들에게 맞서라. 패배와 승리를 거쳐 지옥의 난관을 돌파하라.

■100명 이상의 영걸을 조합하여 임하는 새로운 전투방식

동료로 삼을 수 있는 영걸은 100명 이상!
영걸의 개성을 조합하여 자신만의 최강 파티를 구성하여 지옥의 망자와의 전투에서 승리하라!

■무쌍의 적병을 「영걸 소환」으로 적을 섬멸하는 새로운 무쌍 체험

사방에서 덮쳐오는 적병을 「영걸 소환」으로 적을 호쾌하게 날려버리는 박력있는 전투가 전개됩니다. 지금까지의 무쌍 시리즈에는 없었던 새로운 통쾌함을 체험할 수 있습니다.


※해당 상품이 포함된 『무쌍: 어비스 스타트 대시 에디션』,『무쌍: 어비스 풀 코스튬 에디션』도 존재합니다. 구입시에는 희망하시는 내용을 선택해주시도록 주의 부탁드립니다.
※개발 중인 화면입니다. 실제 내용과 다른 경우가 있습니다.

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■ 당사 검증 결과
・AMD Ryzen 7 3700X 、NVIDIA GeForce RTX 3060 환경에서「1080p、최대120FPS」 의 작동을 확인.(그래픽 품질 「MIDDLE」)
※위는 당사의 검증에 준한 결과이며, PC 환경에 따라서는 동일하게 작동하지 않는 경우가 있습니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

29800 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

8,025+

예측 매출

239,145,000+

추가 콘텐츠

요약 정보

윈도우OS
액션 RPG
영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 중국어 간체, 중국어 번체, 일본어*, 한국어
*음성이 지원되는 언어
https://www.koeitecmoamerica.com/support/

블로그 포스트 정보

  • 맛집탐정 진구지 사부로 무쌍어비스 발매 (無双アビス) & 간단 공략

    (2/13) “무쌍어비스” 전국무쌍4, 진삼국무쌍7 캐릭터 중 100명이 나옵니다. 스토리 영웅의 혼은, 황천으로 초대되었다. 거기서 화천의 지배자 「엠마」를 자칭하는 소년으로부터, 사악한 존재인 「고우마」...

  • 겜둥이의 내맘대로 플레이 [무쌍 어비스] 오다 노부나가 돌파 5레벨 클리어! 공격력 4...

    무쌍 어비스의 돌파 5레벨을 "오다 노부나가"로 클리어 해봤는데요 "오다 노부나가"는 4번째 차지공격... 캐릭터 강화 후 회피와 1번 차지공격만으로 매우 쉽게 스테이지와 보스들 공략이 가능합니다. 유니크...

  • KBROS BLOG 듀엣 나이트 어비스 초반 보상 공략, 깊은 스토리와 자유도...

    근거리 무기로 다수의 적을 시원하게 처치하는 무쌍의 재미가 뛰어났으며 특정 전투 상황에서 원거리... 이벤트, 공략 모집 등, 다양한 이벤트가 있으니 CBT와 함께 꼭 참여해 보시길! 듀엣 나이트 어비스는...


관련 기사


업적 목록

스팀 리뷰 (106)

총 리뷰 수: 107 긍정 피드백 수: 104 부정 피드백 수: 3 전체 평가 : Very Positive
  • 장점 시원시원 호쾌한 액션 , 플레이 스타일이 다양한 많은 플레이어블 장수, 장수카드가 쌓이면서 성장하는 방식 , 인연이 있거나 같은 태그를 공유하는 장수를 픽해 시너지를 내는 재미가 솔솔함. 길면 1시간 육성하는 재미는 로그라이크. 무쌍의 테이스트를 가미한 취향은 타겠지만 재미있음 추천 단점 , 단순 5-8개의 스테이지로 이뤄진 4파트는 반복플레이에 너무 식상함 dlc추가나 업데이트가 있어야 100명장수의 고유무기 수집과 육성이 즐겁지 않을까.

  • 코에이 테크모의 무쌍 시리즈 주인공들이 총출동하는 쿼터뷰 액션 로그라이트 게임입니다. 기본적인 진행 방식은 하데스 시리즈를 떠올리면 이해하기 쉬우며, 전투를 통해 재화를 모으고 이를 활용해 메인 메뉴에서 다양한 요소를 해금하며 성장해 나가는 구조를 가지고 있습니다. 무쌍 시리즈의 캐릭터들을 직접 조작할 수 있다는 점은 큰 장점이지만, 다소 시대에 뒤처진 UI와 UX, 그래픽 스타일은 호불호가 갈릴 요소가 될 수도 있습니다. 하나의 무장을 선택, 조작하여 스테이지를 클리어해 나가는 방식이지만 각 스테이지의 보상으로 추가적인 무장을 선택, 콤보에서 차징 공격을 통해 해당 무장을 일시적으로 소환하고 추가적인 스킬 효과를 볼 수 있습니다. 선택한 추가 무장들은 콤보 스킬뿐 아니라 각종 효과를 동반하여 무장 조합에 전략적인 선택이 필요합니다. 무장별로 유니크 무기도 보유하고 있어 선호하는 무장의 유니크 무기를 해금하는 것도 즐겁습니다. 하지만 유니크 무기의 드랍이 완전히 랜덤이고 확률이 높지 않기 때문에 원하는 무장의 유니크 무기를 획득하는 데에는 운이 따르지 않으면 오랜 시간이 걸릴 수도 있을 것 같습니다 (많은 양의 인게임 재화를 통해 직접 해금하는 것도 가능합니다). 무쌍 본가 시리즈의 오랜 팬이라면 가볍게 즐기기 좋은 게임이지만, 그렇지 않은 경우 추천하기 어려운 게임입니다.

  • 무쌍게임을 좋아하고 뱀서류 게임을 좋아한다면 좋은 게임입니다. 스토리는 사실 그다지 볼 필요 없고 게임 볼륨이 너무 부족하단 생각이 강하게 들지만 케릭이 정말 엄청 많고 각 케릭별 유니크 무기 먹고 싶은 생각에 계속 하게 됩니다. 추후 스테이지만 더 추가해주는 DLC나 무한 전투 같은 컨텐츠가 생긴다면 구매하고 싶습니다. 확실히 불륨 문제로 단점이라 생각하지만 비싸지 않은 가격과 게임 재미로 생각하면 추천 드리고 세일때를 노리시면 매우 좋을 게임이라 생각합니다. 개인적으로는 저와 잘맞아서 재미있게 하고 있습니다.

  • 30시간 안 했는데 기가막히게 질리는 거 보니 우리가 알던 무쌍이 맞습니다. 장점 -100명에 달하는 삼국/전국무쌍 시리즈의 캐릭터들을 한 게임에서 즐길 수 있다. -핵앤슬래시 로그라이크에 알맞게 시너지를 맞춰서 덱을 구성해나가는 재미가 있다. 단점 -보스의 종류가 적어 플레이어가 빠르게 숙련이 되므로 일정 시간 플레이 이후로는 긴장감을 맛보기 힘들어진다. -난이도는 기본부터 5승천까지 총 6단계로 구성이 되어 있으나, 난이도 해금 조건이 해당 캐릭터로 이전 난이도 클리어이기 때문에, 다양한 캐릭터를 높은 난이도에서 바로바로 즐길 수가 없다. 이는 앞서 언급한 단점과 안 좋은 시너지를 일으켜 무조건 클리어하는 게임을 억지로 40분~1시간 정도 더 해서 긴장감도 없는 낮은 난이도의 벼베기를 해야만 하는 상황이 되었다. 캐릭터 100명이면 최고난이도 클리어 도전만 하더라도 100시간은 보장되어 있는 것 같은데, 굳이 하위 난이도부터 일일히 깨게 만들 필요가 있었나하는 생각이 든다. 앞으로 패치를 통해 완화되었으면 좋겠다. -가격이 3만원으로 AAA게임들에 비하면 확실히 저렴하지만, 대부분의 뱀서라이크 게임들과 비교하면 가격대가 나가는 편이다. 정가구매하기엔 살짝 애매한 감이 있는 게임입니다. 스팀 할인 이벤트 할 때 구매하시면 충분히 재밌으면서 가격만족도도 챙기실 수 있어보입니다. 이걸 추천해야하나 말아야하나 참 고민이 되는데, 게임 자체는 재밌었으니 일단 추천은 드립니다. 다만 세일할 때 사세요.

  • 코에이에서 만든 무쌍겜 캐릭터들 다수가 나오는 로그라이크 게임 내가 조작할 무장을 선택하고 무장마다 능력이있어 타겜 아이템 대신 그 무장을 대리고 가는 형식 그리고 무장 5명은 강공격 후 스킬을 쓰고 그외는 능력 시너지(도원결의 모으면 뎀지올라간다거나 스킬이 더 효율적으로.) 게임은 뭐 하데스 느낌이 나긴한대 약하고 뱀서거리는대 뱀서 자체는 아에 아니다. 내가 공격해야되고 약공 강공 넣어줘야되고 컨 해줘야되고 보스는 개어려움.. 로그라이크로썬 무쌍을 잘버무려서 나름신선하고 재밌다 (시너지, 조합 무쌍할때 맛) 다만 단점으로는 게임성외 그래픽 UI등이 ㅈㄴ게 후졌으며 이거만 신경써줘도 많은 사람들이 했을것.. (재밌다고 리뷰 안봤으면 그냥 넘길라고 그랬음.) 로그라이크로선 구실을 잘했기에 (생각나고 또하고 싶음..) 짬짬히 켜서 할듯.. 신선한 로그라이크를 원하거나 코에이 무쌍류 팬이라 면 추천함 UI 그래픽만 참으면 진짜 재밌음.

  • 오랜만에 느껴보는 짜장과 라멘의 짬뽕메뉴 중국도 다녀오고 일본도 다녀온 느낌의 게임 삼국지 8 리메이크 보다는 훨씬 나은 게임

  • 겁나 후진데 재미있음. 그래픽, UI, 전체적인 만듦새는 플스4도 아니고 비타~플3 정도인 게임임. 스토리도 단순하고 오리지널캐릭터 염마도 별 매력없음. 스테이지도 8*4+보스6종으로 매우 협소하고, 어떤 캐릭을 골라도 약공 강공 소환 무쌍난무 동시소환으로 하는건 비슷함. 근데도 재미있음. 빌드를 맞추면서 다수를 쓸어버리고 잘 맞추면 보스 순삭하고, 한판만 더 할까 하는 핵앤슬과 로그라이트의 장점이 잘 살아있음. 나 스스로 요즘 게임에 지나친 예술성을 요구한다는 느낌이 들었는데 단순하게 딸깍딸깍으로 무지성 시간 때우면서 즐기는 게임도 괜찮다고 생각하게 되었음. 20시간 했는데 지금은 모든캐릭 해금하고 유니크무기 파밍(1개에 5만인데다 미션보물상자로는 오지게 안나옴 모바게 쓰알가챠급) 하고 있음. 고에이 게임 치고는 나름 부담없는 가격도 장점임. 와일즈 나오기 전 시간 때우기로 좋은 게임인듯

  • 장점 - 무쌍과 하데스, 뱀서등에서 적당히 균형감을 가지고 비벼짐. - 로그라이크에 너무나 잘 어울리는 무쌍 - 플레이 가능한 캐릭터가 로그라이크 장르중 아마 최다일듯 - 그럭저럭 괜찮은 피씨 최적화 단점 - 화면을 가득 매우고 시끄러운 진 무쌍난무 (나중에 눈이 아프고 시끄러움) - 많이 잘린 장수들 (진삼, 전무에서 잘린 장수가 꽤 보임) 총점 - 8.0/10 이집에서 늘 나오던 비빔밥인데 이번엔 특별히 뭔가 다른걸 한것도 아닌거 같은데 제대로 비벼져서 맛있게 나옴. 이집에서 늘 쓰던 그 재료들과 비빔밥 인건 비슷하게 요란 법석 떨던것은 여전한데 익숙하면서 뭔가 깊이가 있는 비빔밥을 만들어 버림. 뭔가 쉐프의 실수로 이맛이 나와버린 느낌

  • 파고들 요소가 많아서 좋은거 같습니다. 영웅별 고유 액션이나 전용무기 모으는 재미도 있고요, 다만 초반에 컨트롤이 안되면 스트레스를 받을 수도 있을거같아요. 저는 정말 재밌게 했고 앞으로도 계속 할 예정입니다.

  • 가볍게 즐기기 좋음. 캐릭터가 많아 이것저것 하면 되기는 하지만 스테이지가 단순해서 반복 플레이 시 지겨울 수도 있음.

  • 재미있음. 세일할 때 사면 괜찮을듯

  • 무쌍으로써도 뱀서류로써도 훌륭하다고 생각함 난이도 공유되면 좋겠다 한판에 한시간?? 중간에 저장되는데 모르나 ㅋㅋ

  • 뱀서 라이크 인가 했는대. 그보다는 하데스 향기를 더한 무쌍이었음. 장비 슬롯 제한 없이 뽑고. 그걸로 세트 옵션 누적 시키는 방식에. 각 방별로 조건 충족 하면 다음 맵으로 넘어가는 방식. 생각보다 시원 시원하게 몹들을 갈아 먹어서 은근 재미 있더라. 뱀서를 기대하면 좀 실망하고. 무쌍 느낌에 하데스를 한다는 기분이 더 강함.

  • 주말동안 제 시간이 녹았습니다. 무쌍에 로그라이크가 잘 섞인 게임 같습니다. 플레이하면서 의도한건지 버그인지 모르는 부분을 발견했는데 이것을 이용하면 어지간해선 모든 영웅으로 깰 수 있습니다. 1. 매력 스탯에서 영웅 소환 쿨타임 줄여주는 것을 끝까지 다 찍는다. 2. 보스잡고 선택할 수 있는 특성에서 소환 쿨타임을 반으로 줄여주는 특성을 선택한다. 3. 즉시 소환의 쿨타임이 사라져 무한 난사할 수 있게 된다. 원래 즉시 소환에 쿨타임 패널티가 있는데 그게 아에 없어지는 버그가 있는 것 같습니다. 물론 이렇게 플레이 안해도 충분히 클리어 가능합니다.

  • 뱀서류나 로그라이크로도 재밌지만 탑뷰 핵슬장르로 생각하면서 하니까 재밌었다. 아쉬운 점 1. 업적 개념인 공훈에 클리어 보상이 없다. 2. 패시브 개념의 증표가 명칭과 아이콘으로 동시에 표시되면 좋겠지만 그런 직관성이 떨어진다. 주로 아이콘으로만 표시되는데 명칭으로만 표시될 경우 뭐가 뭔지 헷갈림. 결론 재밌지만 양산형임은 분명하다. 지금 가격도 괜찮지만 2,30% 할인 할 때 사면 딱 적당할듯.

  • 나 강림... 이게 진삼국무쌍 이었던 걸까 리뷰에 들어가기에 앞서, 무쌍을 좋아하는 사람으로써, 미치도록 중독성 있다.. 나도 모르게 계속하게 된다. 그래픽 ui 이런거 제외하고, 그냥 왜 이렇게 빠지냐 이거 위험하다. 현재 다회차 클리어를 했지만, 난이도 별로 층수라는 개념이 있음 약간 스컬의 검은 거울 이라 생각하면 됩니다. 기본적으로 게임에 난이도가 꽤 있어서, 어렵습니다. 대충 7시간 정도하면 1회차 엔딩을 볼 수 있는 난이도로 만들어놨습니다. 게임의 특징 첫번쨰, 창을 쓰는 무장들이 유리하다. 부채, 혹은 봉이나 다양한 날카롭지 않은 무기를 사용하는 무장은 난이도가 더 올라가는 경향이 있다. 시원시원한 느낌이 줄어든다. 게임의 특징 두번째, 최대한 언락을 안하고 클리어를 해보려 했지만, 캐릭터들의 궁합 없이는 못깬다. 게임에는 총 4개의 보스로 구분 되어 있는데, 적정 전투력을 알려준다. 정답이 아니라 편하게 깨는 법이다. 1스테이지 1방어막 클리어 = 25000 ~ 30000만 전투력 이라 보면 된다. 2스테이지 1방어막 클리어 = 10만 전투력 이상 3스테이지 1방어막 클리어 = 100만 전투력 이상 4스테이지 1방어막 클리어 = 최소 220만 전투력 이상 마지막은 4스테이지와 비슷합니다. 나.. 한다.. 이.. 게임을..

  • 진삼국무쌍도 좋아하고 뱀서류도 좋아하는데 진짜 다 좋은데 캐릭마다 난이도 공유안되는거, 캐릭별 간극이 너어어어무 큼 한판하면 진 다빠짐

  • 뱀서류 치고 가격이 좀 나가긴 한데 무쌍류 라고 생각하면 싸다고 생각듬. 삼국지 IP의 힘으로 케릭터와 무기컨셉 무장 컨셉이 확실하게 다양해서 재밌음

  • 무쌍의 특성상 쓸어버리는 액션이기때문에 쿼터뷰 핵앤슬래시로 만들어도 굉장히 잘맞음 7의 모션을 그대로 가져왔으며 7을 재밌게했었다면 와 그대로 기술을 쓸수있네? 하는 느낌이 강하게듬 저는 재밌게 했습니다. 4.5/5

  • 나름 조합하는 재미와 컨트롤 하는 재미가 있음. 그래픽이 단점

  • 첨엔 모바일 게임 같아서 노잼처럼 보였는데 한 두번 보다보니 은근 재밌어보여서 해봄 결과 은근히 꿀잼 인정 크 재밌다 재밌어 가격도 싸고 솔직히 그전 오리진보다 이거다 진짜 무쌍은

  • 상당히 기대 이상. 오메가 포스 게임들이 취향이었다면 제값주고 사도 나쁘지 않음. 단지 리소스가 전부 재활용이라는게 아쉬울 뿐. 아직 업데이트 할 구석도 꽤 보이는데 외형 이외의 것들을 여태 코에이가 그랬듯이 유료 컨텐츠로 낸다면 평가는 즉시 시궁창으로 박힐 듯 함.

  • 0)간만에 집중해서 했네요. 이 게임은 하데스 + 무쌍으로 보시면 됩니다. 1)추천캐릭 : 오부다노가로 처음 6시간만에 깹니다. 저처럼 똥손도 깨게하는 사기캐 2)예상 선호자: 무쌍 좋아하면 이게임도 좋아할 것입니다.

  • 진삼7과 전국4 했던 사람에겐 무오3보다 이게 훨 재미있는거 같네요 본가 시스템을 성의 있게 녹여냈고 해금 요소도 많아서 미는 재미가 있네요 사실 무쌍이야말로 뱀서류에 가장 어울리는 장르였을텐데 뭔가 K-콘치즈를 먹은듯한 느낌입니다

  • 처음에는 화질이나 글씨 때문에 거부감이 느껴졌지만 먹다보면 중독성 때문에 계속 하게 된다

  • 일주일정도 재밌게했습니다.. 놓아줍니다.. 혼결의틈 다 열고 각 캐릭터들로 하나씩 돌아가면서 클리어하며 전용무기 파밍중이었는데 세이브 데이터가 무슨이유인지는 모르겠으나 날아가서 처음부터 다시 시작할 엄두가 안나 놓아줍니다.. 재밌게 즐겼습니다

  • 무쌍 뱀서 싸구려틱한 설정에 기존소스 재탕해서 만든 저렴한 게임이지만 뱀서류의 원초적 재미의 기반이 되는게 무쌍인만큼 어우러져서 이상하게 재밌다 기존무쌍이랑 다른점은 잡병들이 허수아비이고 바닥피하기게임이기때문에 직선형, 돌진형 공격들의 가치가 높다 단점으로는 캐릭터들간 성능차이가 극심하다는거랑 고승천하려면 같은캐릭터로 여러번 깨야한다는거 유니크무기 얻는게 개운빨아니면 노가다라는점 근데 전투력 책정은 좀 이상함 공격력 4000 여포가 300만인데 2000따리 노히메가 2000만나옴..

  • 하다보면 다 똑같은 플레이만 하게댐 최소한 속성별로도 14속성이상부터는 공통적으로 공돌리기 말고 먼가 특화 속성이 필요

  • 왜 재미있지..? 현재 짤린 무장들은 업데이트로 추가 한다고 합니다~ 진나라 업뎃 예정이래요

  • 무장 다열고, 5단계까지 다깸. 전부깨면 코스튬 해금됨. 조합은 생각보다 별거없음. 노가다만 많고, 오래 파고들만한 게임은 아님. 플레이하면서 그 캐릭터로 찍은 레벨들 누계 합산되어 일정 단위마다 영구 스탯 줌.

  • 두번째 사진 보고 개 구려보인다고 겁먹을수는 있는데 저건 무슨 집결기? 썻을때만 잠깐 나오는 화면이고.. 다른 때는 괜찮음 애초에 뱀서류 그래픽 좋아봣자 프레임만 떨어지고 좋을게 없어서.. 두번째 사진보고 psp 그래픽인가? 생각하게 된다면 막상 인게임 들어가면 ps4 그래픽인 느낌..? ps3? 게임은 기존의 무쌍 생각하면 안됨 점점 어려워짐 애초에 기존의 무쌍 무장들 모션을 만들어놓은게 많아서 뱀서류중에 이정도로 콤보많고 조합 많은 게임이 있을까 싶음 김치피자탕수육을 잘 만든 게임. 추천함

  • 무쌍 시리즈에서 연달아 똥볼을 차던 코에이가 무쌍에 뱀서류를 끼얹어버렸습니다 각종 무쌍 캐릭터로 스테이지를 쭉쭉 밀면서 최종 보스를 격파한다는 설명만 읽어봤을 때에는 이 무슨 끔찍한 혼종! 이라고 생각했는데 막상 먹어보니 생각보다 맛있습니다 한 판 깨는데 한 시간 정도 걸려서 꽤나 힘들지만 진행하면서 얻은 자원으로 해금한 캐릭터와 진형이 많아질수록 스탯 보너스와 얻을 수 있는 시너지가 늘어나서 노가다의 든든한 동기부여가 되어줍니다, 좋아하는(또는 성능 좋은) 캐릭터로 몰려오는 적들을 마음껏 쓸어버리는 무쌍의 재미와 뱀서류 시스템이 괜찮게 버무려져서 꽤 재밌네요 대차게 말아먹은 진삼국무쌍 8편은 떠올리기도 싫다는 건지 진삼 7편의 리소스를 가져온 건 조금 슬픕니다 오늘 날짜의 업데이트로 새 진영 '진'이 추가된 걸 보면 앞으로도 새 캐릭터나 진영이 추가되지 않을까라는 기대감이 드는군요, 스테이지나 보스를 추가한다거나 캐릭터마다 일일이 단계별로 한 번씩 깨줘야 하는 게임 난이도를 공유 가능하게 해준다거나 하면 지금보다도 훨씬 근사해질 것 같아 앞으로의 개발 방향을 기대 반 걱정 반의 마음으로 지켜보게 되는 게임입니다 무쌍 시리즈나 뱀서류를 좋아하신다면 추천합니다

  • 장재미슴 플탐 졸라 잘 나올듯 살거면 일반판만 구매 추천 dlc 다 복장임

  • 캐릭이 씨1발 100명이나 되는데 난이도 공유가 안돼서 한판에 1시간 걸리는 좃밥 노잼 난이도를 하나하나 뚫어줘야함 시1발 이딴걸 3만원 받고 팔고있다

  • 삼국지를 꽤나 좋아하기에 오 무슨 핵슬 + 로그라이크야 하다가 꼴려서 사버림 근데 뭔 놈의 이펙트이 이리 화려한지 내 좌.우 1.5 시력이 살려달라고 비명을 지름 그리고 인터페이스 선명도 .. 좀.. 세일할 때 사시는 거 추천 다들 아시다시피 무쌍 시리즈는 뽕차게 달리다가 질리는 맛이 있음

  • 뱀서류를 좋아하는 분들이라면 해볼만 할꺼 같습니다. 그래도 확실히 무쌍류를 만들던 가닥이 있어서 그런가요 조합하기 나름이네요 정말 ㅋㅋㅋ 다만, 구매를 한다면 솔직히 말해서 굳이 비싼건 안사도 될듯 싶습니다. 젤 싼거 구매해서 가볍게 즐기기엔 괜찬치 않나 싶습니다. 뱀서가 장수했던 것 중에 하나가 끊임 없이 업데이트를 하면서 관리를 한 부분이 있는데.... 솔직히 이 부분에 대해서는 큰 기대를 못하겠어요 (그래서 싼거...) 이번 편에서도 제갈량은 사기네요....ㅋㅋㅋ

  • 디아블로시점 무쌍+로그라이크 노가다 좋아하시는 분들 강추드립니다. 시간 살살녹네여 ㅋㅋㅋㅋ 스팀덱에서도 아주 잘돌아갑니다!!

  • 파밍요소가 있어서 재밋긴 한데.. 몹 많아지면 느려지게 만든건 일부러 그런건가요? 좀 답답한데..

  • 진삼국무쌍, 전국무쌍, 무쌍오로치 등 본가 무쌍 좋아하면서 하데스 재밌게 했으면 필구 게임 솔직히 겉모습은 리소스 재활용 저예산으로 만든 게임같긴 하지만 재미는 확실히 있음 캐릭터 업데이트 계속 해준다고 하니 무쌍오로치 캐릭터들도 업데이트 됐으면 하는 바램

  • 뭔가 불량식품같은 맛. 그래픽은 좀 뭣한데 나름 무쌍맛을 잘 살림. 아쉬운 점은 구역과 보스가 너무 획일화되어있어 결국 플레이 무장의 스타일에 따른 변화가 재미의 끝이라고 할 수 있을 듯. 아직도 모든 무장을 플레이하지는 못했으니...

  • 홍보를 안한것치고는 정말 잘 만들었습니다........ 수많은 제작비와 홍보비를 들여서 거하게 망해버린 진삼국무쌍8이나 전국무쌍5보다 훨씬 재밌습니다... 로그라이크랑 무쌍이 어울리냐? 싶은데 각 무장의 이야기에 따른 다양한 속성을 어떻게 섞느냐에 따라서 희비가 엇갈린다는 점과 결국 다량의 적을 쓰러뜨린다는 점에서 무쌍의 초심을 다시 새기는듯한 작품입니다 진삼국무쌍7 엠파이어스 , 전국무쌍4를 베이스로 만들어졌습니다만 아직 모든 무장이 추가 되지 않았고 몇몇 장수들은 기술들이 바뀌거나 차지 순서가 바뀌어서 용이되거나 망한 케이스도 있어서 찾는 재미가 있습니다. 진삼국무쌍 팬분이라면 일단 사서 해보라고 추천드리고 싶네요... 어쩌면 더이상 이 성우진과 캐릭터로 작품이 안나올수도 있고.........

  • 진삼국무쌍이 아니어서 생소한 일본 전국시대 무장이 등장하는 것이 어색하지만 시원하게 썰면서 플레이하는 맛이 있습니다.

  • 진짜 코에이 게임은 UI가 너무 쌈마이한데 늘 재밌음

  • 다 좋은데 말입니다 노구치 히데키 ← 이 사람 감봉 시키세요

  • "뱀서 시리즈처럼 몰려오는 적 + 하데스 같은 핵앤슬래시 전투스타일" 보상에 따라 방을 선택하는거나 핵앤슬래시 전투 조작은 하데스 느낌. auto-targeting/attack 은 아니지만 몰려오는 적을 쓸어버리는 호쾌함이나 특성선택 등은 뱀서장르 비슷하게 체감 각 장르의 장점을 벤치마킹 한건지 재밌긴함. 진삼오리진도 그렇고 요새 코에이의 새로운 시도들 좋습니다. 치명적인단점도 있음. 그래픽 똥이라고 하는데 그보다는 UX가 존나게 문제입니다. 1. 가시성 최악 스테이지 나아갈수록 적이 무더기로 나오고 원거리 공격(보라색 장판)도 마구 깔리는데 내가 공격하는거랑 섞여서 잘안보이고 피하기가 어려워짐. 쳐맞는 경우는 탄막 패턴이 어렵다기보다 내 공격이 시야를 차단해서임. 특히 궁극기(?) 쓰면 화면 진짜 어지러운데 눈 가늘게 뜨고 보스 패턴 피해야한다. 장르 특성을 고려해서 가시성에 대해 세부적으로 조정할 수 있는 옵션은 반드시 추가되어야 한다. 2. 설명 불친절 게임 시스템에 대한 설명이 불친절하다. 초반에 플레이하면서 첫번째 보스에 고전 했는데, 플레이하다보니 게임이 어려워서가 아니라 게임 시스템에 대한 이해가 부족해서였음을 깨달았다. 각 영웅 선택으로 인한 능력치 상승이 어떤 방식으로 적용되는지 설명이 불명확해서 조금 시행착오를 겪어야했음. (고전하시는분 있다면 초반엔 혼결이 많이 필요하지 않은 오나라 부터 뚫고 불속성으로 개패면 됩니다.) 모바일 게임 맹키로 "총전투력" 이라는 1개 지표로 압축해서 보여주긴 하는데, 사실 그렇게 디테일하게 반영하는지는 모르겠고 직관적이지도 않아서 참조로만 볼 것. 3. 비호감 캐릭터 염라 스토리 진행이 염라라는 NPC가 대화 하는게 사실상 전부인데, 츤츤거리고 실질적으로 아무 도움도 안되서 그냥 비호감이다. 스토리 자체에 중점을 둔 게임도 아니고 그렇게 대단한 서사가 있는것도 아니지만 그냥 캐릭터가 비호감이라 대화를 읽기가 싫어진다. 게임오버 되었을때 "~~했어야지. " 하면서 티배깅 하는건 ㄹㅇ 빡침 유발이였네요 단점을 길게 썻지만 그래도 재미원툴에 집중한 좋은 겜이라 생각합니다.

  • 오메가 포스가 냉장고에 남은 재료로 만든 김치볶음밥 조잡하긴해도 맛있다

  • 무쌍오로치 로그라이트 각 스테이지를 클리어하면 소환 장수와 그 소환 장수의 능력치를 얻게됨 소환 장수는 소환 트리의 소켓에 넣고 사용하는데 소켓 갯수가 8개인가로 정해져있고 스테이지 하나 클리어 하면 나오는 소환 장수 세명 중에 골라서 하나씩 얻게되는 방식. 소환장수는 능력치, 추가 기본 공격, 소환 공격, 특수능력을 가지고 있음. 장수 능력치는 소환 트리에 상성에 맞는 장수들가 있으면 공격 등이 강화되는 방식이고 특수능력은 발동되는 상성 조건을 맞춰야함 장수 소환은 약공-약공-강공 순서에서 마지막 강공에서 소환 되고 소환 공격 이후 소한 쿨타임 있음. 각 장의 보스를 깨면 렐릭 같은거 주고 소환 장수가 좀 특이 할뿐 전형적인 로그라이트 방식임. 그래픽이 2010년대 느낌 나고 뭔가 덜 만든 느낌인데 로그라이트 기본적 재밌는 있음 소환 장수에 따라서 추가 공격이 붙는 경우가 있는데 시각적으로 잘 안보이는게 아쉽움. 장수가 많이 있고 장수의 상성이 있어서 그에 맞는 빌드를 구성해야 하기는 하지만 장수가 들고 있는 무기에 따라서 공격 방식 자체가 크게 바뀌는 것은 아니라서 하데스 같이 장수가 사용하는 무기에 따른 다양한 플에이를 기대하기는 어려움. 환불하고 할인 크게 하면 나중에 다시 살 예정.

  • 뱀서류인줄 알았으나 전투는 자동이 아니라 무쌍시스템이 기반임 스테이지 넘어갈때마다 하데스처럼 선택지가 있고 소환할수 있는 캐릭을 추가해서 무쌍시스템 XY 하고 소환1번째 , XXY 하고 소환2번째 ~6번째까지 할수 있음 다만 소환 캐릭 뽑는게 역시나 로그라이크 요소. 소환캐릭 요구 상성 맞아야 강해지는 요소도 있음 안그래도 무쌍 공격시스템이 손이 바쁜데 적들 공격 피하고 공격하다보면 엄청 바쁨 거기에 회피가 있으니 사방팔방 공격이 날라와서 피지컬 요구함. 파고들 요소는 은근 있는데 회피 똥손이라 밸런스가 조큼 어려움..

  • 삼국지형 로그라이크 킬링타임용으로 추천함 전체적으로 진행속도 빠르게 진행이대서 할만한듯

  • 아니 생각보다 재밌네요 완전 뱀서 같지도 않고 완전 RPG같지도 않고 재밌네요

  • 기존 사골무쌍 생각하시면 안됩니다. 보스들이 매워요 ㅋㅋㅋ 그래도 장수들 해금하고 성장해서 클리어 하는 재미가 쏠쏠해서 개추 드립니다

  • 고전겜 한다고 생각하면 해볼만한 겜 구작들 모델링, 모션을 진짜 알뜰하게 우려먹었는데 그래서 그런지 몹과 보스들 모델링이 좀 성의가 없다 ......근데 염라는 왜 남캐지?

  • 그냥 미친게임임. 흔한 뱀서류 아류작이 아니라 무쌍을 시원하게 입혔음. 이게 뭐지 하면서 6시간 그냥 달렸네요. 초반에 관우같은 사기캐릭으로 혼령인지 그거 벌고, 오다 노부나가 해금하면, 난이도 확 내려감.

  • 아..시간가는지 모르겠음 은근히 노가다를 열심히 하게됨 3만원에 이정도면 살만할듯

  • 조합이랑 시너지 좀 알고나니까 해본 뱀서류랑 무쌍류중에서 제일 나은듯

  • 찍먹정돈 해볼만함 난이도 공유만 좀

  • 똥과 똥을 섞었는데 된장이 나왔다. 이거 왜 구수하지?

  • 재밌긴 한데... 무장 다 오픈려면 얼마나 해야하는 거지...? 여포님....

  • UI는 쌈마이 한데 게임 개재밌내;; 시간죽이기 딱임

  • 시원시원하니 모으는 재미도 있고 액션도 잼남

  • 존나 재밌네 게임불감증 치료제다

  • 잔반 대충 비볐는데 먹을만함.

  • 무난무난 생각없이 액션 즐기기 좋습니다

  • 극초반 완전 난이도 헬파티급,, 그리고 유니크 얻기전에 미리 능력좀 알고싶은데 볼 방법이없네 잘뜨는거도아니고 지정해서 뜨게하는거도아니고 그래도 무쌍류 좋아하는 분이라면 무조건 좋아할 게임은 확실함 저도 초반에 그래픽 보고 살까말까 5천번 고민함 그리고 전국무쌍 장수 싫음그냥 알지도 못하는장수에 멋지지도않고 별로임.

  • 그냥..무쌍오로치 할인할 때 그거 하는게 나음..

  • 무쌍 오리진 캐릭터 도 있으면 좋겠음 ㅠㅠ

  • 캐릭도 많고 꽤나 중독성 있다

  • 시간삭제게임 아 글쓰기도 아깝다 한판 더 돌려야지

  • 50시간 정도 즐길만한듯

  • 무쌍: 어비스 – 로그라이트랑 무쌍이 만나면 이렇게 된다 기존 무쌍 시리즈랑은 확실히 다르다. 로그라이트 요소가 들어가면서 똑같은 패턴 반복이 아니라 매번 새로운 도전을 하게 되는 구조다. 삼국지랑 전국시대 무장들이 한자리에 모였고, 스테이지가 바뀔 때마다 전투 방식도 달라져서 지루할 틈이 없다. 보통 무쌍하면 그냥 버튼 연타하면서 적 쓸어버리는 맛으로 하는데, 이건 다르다. 적이 생각보다 빡세다. 무조건 돌진하면 금방 죽는다. 버프 선택, 아이템 활용, 영걸 조합 같은 전략적인 요소가 중요해서 대충 하면 무조건 터진다. 한 번 죽으면 처음부터 다시 해야 하지만, 플레이할수록 강해지는 성장 시스템 덕분에 "이번엔 진짜 간다" 하면서 계속하게 되는 마성의 구조. 영걸 시스템도 신선하다. 캐릭터마다 특성이 달라서 누굴 데려가느냐에 따라 전투 스타일이 확 달라진다. 강캐 하나 믿고 가는 게 아니라 조합이 중요해서 여러 캐릭터를 골고루 활용해야 한다. 이게 무쌍 특유의 호쾌한 액션이랑 맞물려서 손맛도 좋고, 전투할 때 타격감도 확실하다. 무쌍은 쉬운 게임이라는 편견이 있다면 이 게임이 제대로 깨준다. 난이도가 낮지 않아서 머리를 써야 하고, 스테이지마다 적 패턴이 달라져서 단순 반복이 아니라 도전 욕구를 자극하는 게임. 기존 무쌍 팬이라면 색다른 느낌으로 즐길 수 있고, 로그라이트 좋아하는 사람이라면 더욱 빠져들 수밖에 없다. 단순한 무쌍이 아니라 할 때마다 새로운 재미를 주는 무쌍. 반복적인 전투에 질렸다면 이 게임이 좋은 변화를 보여줄 거다. 한 판만 더 하다 보면 새벽이 되어 있는 마법 같은 게임.

  • 별로 기대 안했는데 재밌음..

  • 무쌍 좋아하시면 갓겜 무쌍오로치 신규모드같은 느낌

  • 삼국지 뱀서 너무 재밌다~!

  • 일단 캐릭터 많은 것 하나만으로도 추천

  • 왜 재밌지

  • 무쌍 좋아하시면 추천!!

  • 왜 재미있지?

  • 비주얼에 속지 마세요

  • 뭐지? 이거 왜 재밌지??

  • 아는맛 + 아는맛 = 개존맛

  • 금방 질리는데 할만함

  • 걍 계속하게 됨

  • 시간순삭

  • 생각보다... 재밌다...

  • 무쌍의 재미랑 로그라이크의 잘풀렸을때의 쾌감이 섞이니까 너무 재밌어요 무쌍 오로치 마냥 캐릭터 다 들고 온건 아닌데 계속 무료 업데이트 해주니까 없는 캐릭터도 기대하고 있습니다 스팀덱에서 정상적으로 돌아갑니다

  • rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrr

  • 무쌍라이크

  • 이거 왜 재밌음?

  • good

  • 재밌다잉ㅋ

  • 가볍게 잘 만든 게임 ㄷㄷ

  • 이거 왜 재밌음????

  • 진여포무쌍

  • 개 꿀잼

  • 시간가는줄 모르고 합니다

  • 재밌당

  • 중독성 있어

  • 개재미있음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 살짝매운맛이라 더 좋당

  • ??? 왜 재밌지?

  • 꿀잼

  • 추천 여부: ★★★★☆ 무쌍 + 로그라이크의 실험작, 반복 속에서 나름의 손맛 ‘무쌍: 어비스’는 지금까지의 무쌍 시리즈를 한데 모아, 로그라이크 형식으로 재해석한 게임입니다. 수많은 시리즈 캐릭터들이 참전하고, 그 캐릭터들을 골라가며 무쌍식 플레이를 즐길 수 있다는 점에서 시리즈 팬이라면 반가운 시도입니다. 플레이 감상 기본적으로는 무쌍의 손맛과 로그라이크의 성장을 섞은 구조지만, 스테이지 구성 자체가 단조로워서 몇 번 클리어해보면 그 다음부터는 반복이라는 느낌이 강하게 듭니다. 전용 무기나 캐릭터별 스킬 덕분에 약간의 변주는 있긴 하지만, 근본적인 루틴은 계속 비슷하게 흘러갑니다. 계속 플레이할수록 점점 쉬워지는 구조라 난이도적 긴장감도 점점 사라지는 편입니다. 도전과제 여러 캐릭터로 같은 스테이지를 반복 클리어하면 완료되는 구조입니다. 어려운 건 없고, 오직 시간과 반복이 필요할 뿐이라 도전 자체는 편한 편입니다. 업적 컴플리트를 노리는 유저에겐 수월한 선택이 될 수 있습니다. 캐릭터 구성과 DLC 출시 시점부터 캐릭터 수는 꽤 많은 편이고, 각 캐릭터의 특징도 나름 분명하게 설정되어 있어 팬 서비스는 좋은 편. 최근 DLC로 추가된 아틀리에 시리즈 캐릭터들, 특히 라이자는 성능이 조금 과하게 좋아보이긴 하지만, 싱글 플레이 게임이니 각자 알아서 밸런스를 맞추며 즐기면 됩니다. 추가 DLC 예정도 있기 때문에, 앞으로도 캐릭터 팬이라면 챙겨볼 만한 요소는 꾸준히 생길 듯합니다. 가격과 총평 정가 기준으로는 약간 애매한 감이 있지만, 할인 시에는 가성비 좋은 콘텐츠. 시리즈 팬이거나 무쌍식 플레이에 갈증이 있는 유저라면 꽤 만족할 수 있는 구성입니다. 다만 반복적인 구조에 대한 인내심은 필요합니다. ⚔️

  • 정가에 사기엔 너무 비쌈 한판당 너무 긴 플탐 쉽게 질리게되는 단조로운 게임플레이

  • 무쌍 너희 하고 싶은거 다 하렴 영걸목록에서 모델링 좀 감상하게 해줬으면

  • 한판하면 1시간은 금방가네 다른 무쌍시리즈 캐릭들도 빨리 추가

  • 꿀잼

  • 이거 왜 재밌음?

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