Wings of Vi

Wings of Vi is a challenging 2D platformer in which the player controls the angel Vi, tasked with defeating the Demon Lord Jeh’oul after he is freed from captivity. While inspired by masochistic retro platformers, Wings of Vi aims to cut out arbitrary difficulty in favor of skill based gameplay.

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게임 정보

Wings of Vi is a challenging 2D platformer in which you play as the angel Vi, tasked with defeating the Demon Lord Jeh’oul after he is freed from captivity. Throughout her journey she must traverse dangerous worlds and fight countless hellspawn in order to discover where Jeh’Oul lurks and save the world from his demonic clutch.

The game takes inspiration from "Megaman", "Cave Story", and "Castlevania", along with a host of masochistic retro platformers, while cutting out the arbitrary difficulty of hidden traps and pixel-perfect jumps in favor of skill based gameplay. The game aims to capture the attention of the same core group of players as its spiritual precursor, "I Wanna be the Boshy", including the hardcore-platformer lovers and the speedrunning community, all while appealing to a broader audience through a variety of difficulty levels and modifiers.

Key Features


Challenging Gameplay
Wings of Vi is an action platformer that brings to best out of old-school platformers while removing most of the arbitrary difficulty brought with them. That being said, you will die. A lot. But don’t let that turn you off! There’s three different difficulties and some hidden modifiers catered to multiple audiences, so you’re sure to find a challenge setting suitable for you.

Intense Bossfights
Battle your way through treacherous terrain and devilish enemies before facing up against epic bosses. Fight against a clumsy satyress, giant dreadnought, possessed angel, and more in tough-as-nails clashes.

Crisp Pixel Graphics
Explore a world crafted in stunning SNES-inspired pixel art, where each level is complete with its own unique tileset, background, bosses, enemies, and more.

Online Leaderboards
Battle your friends or random folks on the internet for a spot at the top of online leaderboards. The boards track your completion time and deaths, separated into sections based on both difficulty and game modifiers. There’s even a section for boss rush!

Achievements, Secrets, and Customization!
Tackle your foes in unorthodox ways or complete special challenges to earn achievements with unique rewards. Explore hidden depths and complete treacherous platforming to discover secrets, unlocking cosmetics and new attacks to customize Vi!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

16000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

2,925+

예측 매출

46,800,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 인디
영어*
*음성이 지원되는 언어
http://www.grynsoft.com

업적 목록

스팀 리뷰 (39)

총 리뷰 수: 39 긍정 피드백 수: 33 부정 피드백 수: 6 전체 평가 : Positive
  • 게임 응답 없음, 작업 관리자 작업 끝내기 안됨. 비추천 후 게임 삭제. 입구컷 당함.

  • 갓겜입니다. 어렵지만 성취감 하나는 끝내주는 겜입니다. 막보스 클리어률이 4%도 안되지만 막보스 노히트 클리어률은 1%가 넘는 이 겜 유저들 무엇?

  • 플렛포머제작의 전설적인 솔그린이 만든 작품 당신이 무슨게임을 경험하든 이이상의 난이도는 경함하지 못할것이다 제작자가같은 아이워너비더보시는 패러디가 너무 많아서 못나오는 것으로보이는데 이게임의 난이도는 보시의 2배정도 다만 보시가 체력이라는 기능은없으니 트라이횟수는 더많다 하지만 맵구조 보스패턴 그외 딜을넣어야하는 방법 등이 보시보다 압도적으로 어렵다 이게임 보다 어려운 플렛포머를 보게된다면 그건 아마도 철없는 제작자의 작품으로서의 게임보다 그냥 아무렇게나 어려운걸 때려박아넣은 게임조무사 혹은 사이버쓰래기 수준의 게임일것이다 이게임은 게임을 작품이라 표현 할 수 있을정도로 정교하며 기가 막히게 어려운 난이도를 가지고도 그 정교함을 가지고있으며 여러 게임제작과 플레이를 했다는 흔적을 엿볼수있는 경험또한 녹아있다 항상 더 어려운것을 원하던 플랫포머게임 마니아층들을 만족시키고도 남을 게임이다 다만 당신이 플렛포머의 경험이 충분치못하다면 1스테이지조차도 한참걸릴수있다 그런 사람들에게는 섣부른 구매는 추천하지 않는다 먼저 플랫포머에대한 경험을 충분히 하고 오길 추천한다

  • 플레이 난이도도 대단히 높을 뿐 아니라, 다소 난해한 길찾기를 요구한다는 점 등 B급 고전의 느낌을 잘 살린 게임입니다. 난이도가 그야말로 헬 오브 헬이므로, 도전의식이 매우 강하거나 하드한 클래식 게임을 좋아하시는 분들께 추천합니다. 단순히 어려울 뿐 아니라 상당히 짜증을 유발하는 요소들이 많기 때문에, 난이도가 높은 게임에 스트레스를 받는 분이라면 절대 비추천합니다.

  • 말이 필요없다. 그냥 미123친 난이도를 자랑하는 게임. 지금까지 해본 2D 횡스크롤 하드한 게임중 아이워너비더보시랑 맞먹을정도.. 는 그래도 이게임은 체력이라도 있어서 그나마 양심적이다. (하지만 한방에 죽는 Doomed모드를 하면 어떨까? 허헣) 그런데 난이도를 떠나서 각각 개성있는 보스에 그에 걸맞는 간지 BGM, 배경. 항상 "이걸 어떻게 깨" 라는 생각을 종종 하지만 이론상 노피격으로도 깰 수 있게 만든 패턴(이쯤되면 패턴을 짠 제작자의 머리가 퍼즐게임 만든 제작자급으로 존경스럽다.). 때문인지 보스를 깨는순간 이제까지 없던 성취감이 몰려온다. 하드한 게임을 좋아하시는 분들이라면 적극추천하지만, 그렇지 않는다면 일단 다른 쉬운겜부터 접근해보는것을 추천합니다.

  • 1.분석하고 2.해법을 생각해 내고 3.실행한다. 이 세 가지가 게임의 기본 뼈대이며 곳곳에 숨겨져있는 히든피스들도 게임의 큰 요소이다. 즉 절벽에서 뛰어내려보거나, 한 시간 만에 겨우 도달한 다음 세이브 포인트를 눈앞에 두고도 가시 달린 벽 너머에 무엇이 있을지 점프해보는 탐험심이 필요하다. 공략을 본다는 것은 게임의 1번과 2번을 포기하는 행위이다. 또한 히든피스를 직접 찾아내는 것에 재미를 못 느낀다는 뜻이므로 게임의 많은 부분은 공략참고에 의해 의미가 없어지게 된다. 이 게임은 겉보기와 달리 최소한의 능지가 필요한 게임이므로 퍼즐을 푼다는 자세로 임하자.

  • 그 유명한 I Wanner Be The Boshy 의 제작자 솔그린의 신작, Wings of Vi입니다. [strike](신작인데 평가는 엄청난 뒷북을 치고있다)[/strike] 이번 윙스 오브 바이는 솔그린 게임 특유의 [strike]더러운[/strike] 난이도, 스테이지 구성,기발한 기능 등등이 눈에띄는 게임입니다. 하드코어쪽이 취향이신분은 바이를 안살 이유가 없어요 그만큼 바이가 잘만든 게임이고, 완성도가 높다는 것입니다. 맵구성도 잘 되있고. 난이도 배분도 [strike]토나오지만[/strike] 잘되있기에 컨트롤에 자신이 있다시는 분은 게임을 다 깰때까지 재미나게 즐길 수 있습니다. 맵 곳곳에 사소한 버그라던가 말도안되는 난이도는 현재 지속적인 패치를 통해 보완하고 있으니 게임의 [strike]난이도라던가 난이도라던가 난이도라던가[/strike] 사소한 부분이 마음에 들지않는 분들도 지속적으로 즐길 수 있습니다. 이번 윙스오브바이의 매력포인트중 하나가 캐릭터 커스터마이즈인데, 맵 곳곳에 숨겨진 커스터마이즈 의상들을 모으거나 보스를 깨는 것으로 의상들을 모을 수 있습니다 이 의상들로 주인공 바이를 이쁘게 꾸밀수 있는 것이고요 [strike]이쁜 바이쨩의 고양이 셋 하악하악[/strike] 뭔가 마무리가 이상하지만 총평하자면 하드코어가 취향이신분,[strike]캐릭터를 이쁘게 나만의 취향으로 꾸미고 싶으신 분,[/strike] 컨트롤에 자신있는 분, 솔그린계 게임을 선호하시는 분이 사시기에 매우 적합한 게임입니다.

  • 아이워너비더 보시를 만든 솔그린사의 신작으로 이 역시 하드코어한 난이도를 가지고 있다. 전작에 비해 슬라이딩 하강 날기등 여러 조작법이 생겼고 액션위주의 게임으로 플레이 하는이의 혈압을 오르게 할 수 있다. 하지만 그래도 계속 플레이하는 것을 보면 재밌다는 점은 인정해야 한다.

  • 캐릭은 하나도 안이쁘고 존나 징그러운 몬스터만 한가득 옛날 눈알괴물과 고어요소 가득한 플랫포머 게임을 좋아한다면 추천하지만 난 돈이 아주 아깝다

  • 맵 디자인을 정말 절묘하면서도 열받게 잘 만들었습니다 재미는 있음 근데 너무 빡쳐서 문제지 모탈모드하다가 엔젤모드하면 다시보니 선녀같다를 몸소 체험할수있습니다

  • 일단 게임하면서 느낀건..브금이 정말좋아여 스토리도 괜찮고 천사랑 요정이 귀엽고..(심지어 악마마저 귀엽다) 난의도자체는 쉽다고는 할수없지만 하다보면 어떻게든 아주 못깰정도는 아닌 난이도 엔젤모드라서 그렇게 느낀걸수도...전에 보시같은걸 해봤을때는 2단점프에 높이조절만하면되는 정도였는데 이건 2단점프+활강이 가능해서머리를 좀더 써야하는 게임그래도 한방에 죽진않으니 할만하다고 봅니다.

  • I Wanna Be The Boshy 제작진이 만든 최고의 게임! 이 게임을 하다보면 어느샌가 시간이 지나있고 부가요소라 할수 있는 커스터마이징, 퍼펙트를 유도하는 업적과 난이도! 이 게임을 산것을 후회하지 않습니다. 한번쯤 구매해서 해볼만한 게임! ※추신. 게임을 하다 빡치는건 보장 못합니다!※

  • 모에한 캐릭터 화려?한 도트그래픽 많은 (숨겨진)수집아이템 플레이에 방해되는 프레임 드랍 어딘지 모를 피격범위

  • 13시간15분 2685데스 클리어. 생각보다 난이도는 할만한 편이다. 무조건 사서 해보시기를 추천한다. 피격판정범위가 미쳐버려서 이새* 다리 잘라버리고싶었다

  • 셀레스테랑 다르게 너무 안좋은 쪽으로 어려움만 부가시킨 플랫포머 반복적인 암기로 돌파하는 장르라는 것을 감안 하더라도 난이도랑 별개로 반복할수록 도전욕구는 커녕 짜증만 나는 설계가 가득하다 남는건 고통과 이쁜 도트뿐이다.

  • 난이도도 적당하고 성취감도 있음 길치라 길찾는 게임을 싫어하는데 길찾기가 그리 어렵지 않은 것도 장점

  • 매우 하드한 난이도를 즐기는 보쉬류의 게임입니다. 잘 만들었으니 추천 드려요. 만약 너무 어렵다 싶으면 난이도를 그냥 이지로 즐기세요.

  • 어렵다. 적당히 어려울 줄 알고 샀는데 많이 어렵다. 재밌는데, 어려워서 빡친다. 참고로 아직 엔젤 모드말고는 시도도 못 해봤다. 빡친다.

  • 아이워너비더보시 제작자가 만든 게임입니다. 그래서 그런지 난이도가 매우 높습니다.

  • 이세상 난이도가 아니다...솔그린 ㅂㄷㅂㄷ 하지만 바이 존예!

  • 너무 쉬워서 5.5시간만에 깨버렸음 절대 때려치운거 아님

  • 어떤 힙스터가 이거 한글 번역 해 주지 않을까?

  • IWBTB의 제작자 솔그린의 최신작이다. 제작자가 솔그린이니 설명이 다 될것이다.

  • 정말 갓겜입니다 여러분들도 해보세요 ^^

  • 완벽한 레벨 디자인, 강력한 보스들, 그것보다 더 강력해지는 나 자신!

  • 진.짜.겁.나.어.렵.습.니.다

  • 엄청재밋다. 그러나 어렵다.

  • 이 게임을 클리어 하고 암이 나았습니다.

  • 1급 발암물질인데 계속하게됨 담배같은게임이다 젠장

  • 재밌고 빡치는 게임이다 조금씩 하자

  • 하드코어 플랫포머게임계의 황제

  • 본인의 암기력, 순발력, 상황 판단 능력, 인내심을 테스트 하고싶으시면 추천드립니다.

  • 최적화 트래쉬 겜

  • 친구에게 반드시 추천해야 하는 게임

  • SUPER FUN!

  • 개변태게임

  • 42hour clear

  • 갓겜이야~

  • 갓겜

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