데스티니 가디언즈: 운명의 경계
데스티니 가디언즈: 운명의 경계
Bungie
2025년 7월 15일
1 조회수
59 리뷰 수
4,425+ 추정 판매량
10% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 7월 15일
개발사: Bungie
퍼블리셔: Bungie
플랫폼: Windows
출시 가격: 44,500 원
장르: 액션, 어드벤처, 무료 플레이

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

게임 소개

데스티니 가디언즈: 운명의 경계

데스티니 가디언즈: 운명의 경계를 플레이하세요. 수호자들은 태양계 끝자락에 위치한 소행성에서 들려온 정체불명의 신호를 따라가게 되고, 그곳에서 그들의 미래를 완전히 바꿔놓을 숨겨진 진실을 마주하게 됩니다. 새로운 캠페인, 새로운 목적지, 새로운 능력과 장비 등 다양한 콘텐츠를 즐겨보세요.

상세 설명

에디션 비교하기


게임 정보

데스티니 가디언즈: 운명의 경계를 구매하고 새로운 캠페인, 목적지, 장비 등 다양한 콘텐츠를 경험하세요.

데스티니 가디언즈: 운명의 경계를 플레이하세요. 수호자들은 태양계 끝자락에서 들려온 정체불명의 신호를 따라가게 되고, 그곳에서 그들의 미래를 완전히 바꿔놓을 숨겨진 진실을 마주하게 됩니다.

미래의 시작

데스티니 가디언즈에서 펼쳐지는 새로운 모험, 그리고 새로운 사가가 시작됩니다. 월드 티어는 수호자들이 자신에게 맞는 난이도를 선택할 수 있게 해주며, 그에 따른 승리의 보상을 얻을 수 있도록 합니다. 더 높은 단계에서는 더 어려운 도전, 추가적인 스토리 전개, 새로운 비밀의 발견, 그리고 더 강력한 장비 획득 등 다양한 요소들을 경험할 수 있습니다.

케플러의 비밀

리프 깊숙한 곳에 숨겨진 새로운 목적지인 신비로운 소행성, 케플러가 수호자들을 기다립니다. 잊혀진 인류 정착지와 몰락자 거주지를 탐험하고, 새로운 인물들과 만나세요. 이 모든 것은 목적지를 기이하고 위협적인 모습으로 뒤바꿔 놓은 수수께끼 이상 현상의 영향을 받고 있습니다.

목적지 능력

수수께끼의 이상 현상에서 비롯된 새로운 능력을 활용해 수호자의 한계를 뛰어넘고, 케플러에 숨겨진 미스터리를 밝혀내세요.

새로운 적들

두 새로운 적이 전투에 참여합니다. 끊임없이 몰려오는 벡스 드론인 코볼드를 저지하고, 떠다니는 사악한 몰락자 해적들과 맞서 싸우세요. 이 적들이 여러분의 성공을 막으려 합니다.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

4,425+

예측 매출

196,912,500+

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (59)

총 리뷰: 59 긍정: 6 부정: 53 Very Negative

야이 번지 씨발세끼들아 내가 이 겜을 약7-8년이라는 세월동안 해왔다 근데 이 씨빨년들은 도무지 데스티니 가디언즈라는 게임에 대한 애정이 느껴지지가 않는다 내 중학교때 처음만났던 오시리스의 저주 내 고등학교 때 케이드 npc의 복수를 다짐하며 정말 재미있게 했던 포셰이큰 내 고등학교 후반에 만나 평가는 박았지만 열심히 했던 섀도우킵 내 성인되어 처음 만나 처음보는 새로운 능력인 시공쓰는 맛에 했던 빛의 저편 내 일하기 전부터 기대 하고 진짜 재밌게 했으며 스토리까지 좋았던 마녀여왕 내 공익 전부터 기대하며 초월을 처음쓰며 재미있게 그래플링하며 다녔던 빛의 추락 내 공익 일하면서 유일한 버팀목이였던 최후의 형체 너희들은 내 추억을 더럽혔다 너무 더럽혀진 나머지 이젠 원래의 데스티니 가디언즈는 형체조차 알아볼 수 없구나 내가 사랑하던 데스티니를 번지 너네들이 직접 손으로 박살낼줄은 몰랐다 내가 너희들의 마음을 찢은게 아니다. 너희들이 너의 마음을 찢어버린거야 , 너희들이 너희들 마음을 찢으면서 내 마음까지 찢어버린거다 잘있어라 데스티니 가디언즈야 너희 부모 손에 죽어버린 내 친구와도 같았던 게임아

👍 33 😂 2 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-09-04

장난감 가게 들어가서 어려운 퍼즐 하나 달라했더니 점원이 갑자기 4만 피스 퍼즐을 바닥에 쏟아버렸습니다. 퍼즐조각이 가구 밑 저기저기 흩어져서 당신이 화를 내니까 점원이 말합니다. "어려운 퍼즐 드렸잖아요?" 개빡친 당신은 그래도 화를 참고 잃어버린 퍼즐조각을 찾을 수 있게 도와달라고 하니 점원은 퍼즐조각을 찾을 수 있는 탐지기를 당신에게 건내줍니다. 그렇게 당신은 퍼즐 탐지기를 들고 3시간동안 해매고 다녔지만 잃어버린 퍼즐조각은 보이지 않습니다. 이게 어떻게 된 일이죠? 아차! 사실 고장난 탐지기였군요! 번지 개씨발호로잡놈의 새끼들아 어느 날 사무실에 불나면 내가 지른줄알아라

👍 32 😂 16 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-07-17

아홉의 행방, 로디가 캐플러에 조난당하게 된 이유, 그리고 추방의 가문 모지리 등등 캠페인으로 나온 스토리 자체의 퀄리티는 이전의 확장팩에서의 캠페인과 비교해 봤을 때 충분히 뒤떨어지지 않는다고 생각한다. 다만 이는 어디까지나 스토리 부분의 평가이고, 캠페인의 구성으로만 따졌을 때 이것을 잘 만들었느냐 묻는다면 절대 아니라 답하고 싶다. 캐플러에서 진행되는 캠페인에서는 캐플러에서만 이용 가능한 고유 기능들(물질섬광, 로제타, 물질변환, 그 포탈 거시기)을 점차적으로 해금하면서 진행하게 된다. 해당 기능들을 해금하는 활동을 할 때마다 캐플러의 새로운 지역으로 향하게 된다. 새로운 기믹은 기존에 없던 것을 게임에 부여함으로써 신선한 경험을 겪게 해 주지만, 이것이 반복되거나 한 구간에서 너무나도 오랜 시간을 끌게 한다면 어떨까. 재미는 반감되고 몰입도 떨어지게 된다. 이번 캐플러에서의 캠페인이 이렇다. 추가되는 기믹이 많으니 이것을 써 보라고 강요하는 느낌이다. 캠페인이 아닌 오픈월드에서 조차 위의 기믹을 이용하지 않고서는 지나가지 못하는 구역이 수두룩하다. 심지어 캐플러에서는 수호자가 참새를 타지 못한다! 만약 참새를 탑승한다 해도 쉬이 운용할 수 있는 지형이 아니다. 이거이거 물질섬광을 쓸 수밖에 없잖아? 이 사악한 개발자들. 이번 확장팩은 새로이 실험적인 기능이 여럿 추가되었다. 방어구 3.0, 차원문 콘텐츠, 아이템 티어제 등등. 기존에 데스티니를 해 봤거나 평소에도 즐겨하는 사람들에게도 너무나도 큰 변화였기에 적응하는 데 큰 시간이 필요할 지경이다. 이러한 변화들이 데스티니에게 긍정적으로 작용했다면 현재 이 확장팩의 평가가 이 지경에 이르진 않았으리라. 방어구 3.0으로 인해 개선된 능력치는 여태 플레이어들이 모아왔던 방어구 대부분을 애물단지로 만들기에 충분했고, 차원문 콘텐츠는 기존에 있던 플레이리스트 활동 중 일부와 오픈월드 활동, 경이 임무 등을 긁어 모아 모디파이어만 커스텀 가능하게 해 놓았다. 아이템 티어제로 기존(운명의 경계 이전)에 생성된 아이템들은 티어제의 혜택을 받지 못해 앞으로 이전과 같은 사용이 가능할지 불투명하다. 새로이 추가된 콘텐츠가 캐플러와 위의 차원문 활동이다. 그런데 차원문 활동에서는 상술했던 것과 같이 새로운 활동이 없다시피 하다. 일부 솔로 활동에서는 새롭게 추가된 활동이 있긴 하나, 이것들이 기존에 있던 것들과 비교해 봤을 때 질이 떨어지는 것은 사실이다. 그러니 이미 해 봤던 활동을 단순히 파밍을 위해 반복하자니 너무나도 재미가 없다. 차라리 출현의 시즌의 접촉 활동이 더 재미있게 느껴질 정도다. 이건 짧기라도 했으니. 다만 이번 확장팩에서 안 좋은 것만 있는 것은 아니다. 상술한 기능에서 좋은 점을 찾아 보자면, 방어구 3.0 개편을 통해 원하는 능력치의 방어구의 접근성이 좋아졌다. 기존 방어구는 능력치가 고루 분배될 수도, 특정 능력에 편파될 수도 있었으나, 방어구 3.0 개편으로 이제 방어구들의 능력치는 주 능력치, 부 능력치 그리고 무작위 능력치 순으로 높은 값의 능력치가 분배된다. 이 덕에 방어구 파밍에 대한 피로도를 줄일 수 있을 것으로 본다. 아이템 티어 제도로 각 무기와 방어구는 지정된 티어(1부터 5)에 맞춰 무기는 공격력, 방어구는 피해 저항이 부여된다. 높은 티어의 방어구를 통해 기존에 있던 생존력(현재 생명력)의 강제성이 다소 희석되기도 하였으며, 높은 티어의 무기는 여러개의 특성이 붙어 나오기도 한다! 파밍을 통한 희열을 이전보다 더욱 크게 느낄 수 있는 것이다. 다만 높은 티어의 아이템을 얻기 위해선 높은 전투력을 요구하는 활동을 완료해야 하므로 이것은 적합한 보상이라고 생각한다. 종합적으로 봤을 때, 이번 확장팩은 굉장히 혼란스러운 상태이다. 새로 도입된 기능이 게임에 잘 들어맞지 않아 생긴 문제도 있고, 기존 유저들이 모은 아이템이 예전 전투력 제한 사태 때와같이 비슷한 상황에 놓인 듯한 지금을 보면 말이다. 난 이 게임이 잘 되길 바란다. 위의 문제점들을 개발자들이 빠른 시일 내에 인지하고 고쳐 주기를 바랄 뿐이다.

👍 8 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-07-26

번지의 앞날이 보이는 확장팩이었습니다 이대로 서비스 종료해도 안이상할듯ㅋㅋ

👍 7 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-07-21

기존 컨텐츠 싹 다 나가리 + 개좆도 재미없는 좆뺑이만 시킴 그와중에 유저랑 기싸움하려고 보상도 너프했다가 욕 존나게 쳐먹고 꼬리내림 병신겜

👍 5 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-09-02

캠페인:스토리는 둘째치고 게임 내적으로 존나 노잼임 캠페인 열리면 오픈런 하는데 이건 하다가 잠 와서 자고 다시하는 정도임 진짜 총쏘고 별 ㅈㄹ 하는 레이드가 개 선녀였다 그래도 이때는 보스전에서만 기믹 비스무리한거 했지 이건 매 미션마다 퍼즐 쳐 풀어야 해서 답도 없음 전투:게임의 기본 요소인 전투도 재미가 떨어짐 이건 특히 레이드에서 많이 체감되는 부분인데, 서로서로 탄 먹겠다고 잡몹 잡는데 못먹는 사람,많이 잡아서 탄이 많은 사람으로 나뉘어짐 이거 때문에 진짜 제발 잡몹좀 남겨달라고 애원해야 하는 정도임 전투력:이번에 하드리셋으로 투력이 10부터 시작하는데 뭘 잘못건드렸는지 아니면 진짜 의도 한건지 모르겠는데 제일 어려운 신화 난인도 기준 투력 200으로 쳐 들어가도 적이 투력 250 보정에 난 200 투력 고정이니 ㅅㅂ 황그마때보다 더 씹게이 메타를 하게됨 황그마는 그나마 -25 였는데 이건 그거에 2배나 쳐 내려가서 기본 딜의 55% 쳐 넣으니 내가 쏘는게 솜방망이 총인지도 모를 지경임 레이드:데가 7년 인생중에 이 레이드가 진짜 가장 ㅈ같았다 기믹은 할만한데 문제는 보스 피통을 개 미친 총알 먹는 하마,불릿 스펀지로 쳐 만들어서 데이원 도전 하는 맛을 아예 잃게 만듬 위 전투력 문제와 겹쳐서 진짜 온갖 딜 1개라도 더 우겨넣고 쑤셨는데도 딜 때문에 못깨는 레이드는 이게 처음임 심지어 월퍼클 마저도 버그 사용으로 간신히 깬거지 버그 마저도 없었으면 월퍼클 될지도 의문인 레이드였음 마소,구경 다음으로 월퍼클 3위 찍은 레이드라서 그런지 번지에서 웃음꽃 피면서 캬~~~ 이게 레이드제~~~ 하는거 상상하니 진짜 인중에 죽빵 마려움 버그:진짜 온갖 버그 다 경험해봄 여태까지 버그에 대해선 말을 잘 안했는데 진짜 심각할 정도로 버그가 많아졌음 대표적으로 뛰는 속도가 걷는 속도랑 같거나 더 느린 버그,배너 먹을때 탄약,궁,능력 회복이 안되는 버그,화력팀 참가 못하는 버그 등등 진짜 보지도 못하고 경험하지도 못한 버그들 개 많았다.... 진짜 데3 내놓을거면 그건 또 몰라, 기존 게임에다가 쳐 이러니 욕이 안나올수밖에 없음 요즘 번지 회사 꼬라지 보면 걍 이건 남아있는 유저들 마저 골수까지 싹싹 긁어 먹겠다는거 같음 지들 회사 문제를 왜 우리들한테 쳐 끌고 나오세요??????

👍 5 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-07-21

전기 부랄로 변신해서 공팡이 구멍에 쳐박는 성적 취향을 가진 병신 호로자식들이 만든 시즌 패스임 사지마 ㅅㅂ ㅈㄴ어이가 없는 게 200짜리 전투력 컨탠츠에 전투력 405로 가서 보스도아닌 놈한태 한방따잇 당하는데 ㅅㅂ 왜 전투력을 올려야하냐 ㅅㅂ게새끼들아

👍 3 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-07-18

초초초초 하드리셋임 기존에 있던 무기 방어구 다 엿맥이고 스텟시스템도 갈아엎었는데 그것조차 의도한대로 작동 못하는 희대의 개병크를 터뜨림 케플러 신규지역 참새 잠자리도 못타는 ㅄ지역인데다가 자유롭게 이동하는 뭐?! 메트로베니아에서 영감? 늬들 메트로베니아 안해봤지? 필살기인 최후의형체로 엔딩내고 그냥 숨통을 끊어놔야했는데 어설프게 살아서 식물인간이 되어버린 게임이 되어버림.

👍 5 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-08-05

캠페인을 무슨 바운스볼 공놀이로 좆말아먹고, 캠페인 끝나면 차원문 질리도록 뺑이 쳐서 전투력 찔끔찔끔 올라가는거 존나 답답함 그렇게 좆 빠지게 올린 전투력 어따 써먹냐? 바로 여태 해왔던 뺑이 더 빠르게 돌기 씨발 뺑이활동도 좀 새롭거나 다양하게 있으면 재미라도 있지 원래 있던거 재탕에 종류도 얼마 안되는거 또하고 또하고 무한반복 게임이 그냥 불쾌함으로 똘똘뭉침 추천무기랑 아방가르드로 장비 차별하는 것도 개좆같음

👍 6 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-08-20

자칭 고인물 호소인들을 위한, 뉴비 유입을자체적으로 배제시키는 이해할 수 없는 게임. 새로운 시작의 발판을 깨져가는 유리판으로 만들어내는 기묘함.

👍 4 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-07-26

스토리 플레이 타임이 5시간이면 3시간 반은 길 찾기임 방어구 변경된 부분도 주 스텟을 집중하면 부 스텟으로 내가 원하는걸 가져가질 못함 게임 하드리셋 시켜놨으면 파밍이라도 쉽게 해줘야 되는거 아니냐?

👍 4 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-07-18

새로운게 없다 이건 확장팩이 아니라 시즌패스임 4만원짜리 시즌패스

👍 3 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-07-17

운명의 경계로 유저들 인내심의 경계를 넘어버린 시발련 같은 게임 느그들 대가리에는 시발 뭐가 들었길래 게임을 이렇게 만든거니? 느그들 회사 이름 처럼 빨리 옥상에서 번지해 뒤지려무나 "지구야 미안해" 하면서 이 홍대병 걸린 븅신들아 마라톤은 시발 망했다는걸 알텐디 왜 계속 쳐만드는거니? 밖에 나가서 런닝도 안할 오합지졸 PC충 히키코모리 새끼들아 니들은 이 게임 아니면 이제 희망 없어 븅딱들아 제발 정신차려 시발련들아 잣같은 시도를 하지말고 유저들이 원하는 시도를 하라고 개새끼들아 다음 저항자 dlc때 개ㅂ신이면 니들은 학습능력이 없는 새끼들이란걸로 알게 시발것들아

⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-12-01

마녀여왕부터 딥하게 하기 시작했는데 이제는 못하겠음 그냥 회사가 게임을 관리 안함. 그저 마라톤 발사대 수준임ㅋㅋ 이걸 돈 주고 산 사람만 병신 만드는거임.

⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-11-25

어차피 이러나 저러나 거하게 욕먹는거 쿨하게 시스템 롤백하고 행복해지자 자기네들이 지들만의 게임 특성을 삭제해서 골수팬마저 발로 차서 쫓아냄 대~박~

⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-10-02

게임 운영을 이렇게 하면 망함. 확실하게 망함. 보람감은 난이도에서 나오는 게 아님. 점점 어려워지는데 목표라곤 한없이 많은 무기들의 종결 무기들인데 거기까지 가는데 한세월임. 사실상 확실한 목표가 없음. 어떤 활동을 해도 결과물은 분해할 템 밖에 없음.

⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-07-20

JOAT 캠페인: 노잼, 불쾌함 *말이 퍼즐이지 걍 타이밍 맞춰서 이동하고 길 찾는거로 시간낭비 설계 버그: ㅈㄴ 많아요 블쟈때부터 했는데 이번이 역대급 *뭔갈 하다가 진행이 안된다 싶으면 유튭보고 비교해보셈 대부분 버그임. 유저: 응 우리 떠날께 *머가리 깨진 오래한놈들은 욕해도 하는데 뉴비들은 걍 환불하고 폐사각이다 아무리 봐도 유입생각하고 만든 디자인이 아니다 이건 ㄹㅇ 총평: 확장팩 이름처럼 데스티니의 운명은 섭종각밖에 안보인다 ㅆ 꼴박한 실버가 몇 만개인데

⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-07-16

진짜 문제가 ㅈㄴ게 많아서 말하고 싶은게 한 두가지가 아닌데 그냥 시발 이렇게 낼거면 섭종을 해 개새끼들아

👍 5 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-08-01

개더러운 플탐늘리기 아무리그래도 그렇지 스토리에 보스잡고 바로또잡고 바로또또잡고 이게무슨스토리냐 적당히해;

👍 4 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-08-01

캠페인의 스토리 자체는 시네마틱의 퀄리티도 높고 성우들이 상당히 더빙을 잘해줬다고 느껴져서인지 몰입이 잘 되어 나름 괜찮게 뽑혔다고 생각함. 허나 혼자서 스토리를 진행한다는 가정하에 캠페인에서 뭐만 하려고 하면 기믹을 수행시키니 너무 많은 기믹이 어느정도 불쾌감을 느끼게 만들었다고 생각함. 타인과 함께 하는 캠페인이라면 협동의 느낌을 받을 수 있기에 어느정도 괜찮을 수 있다고 생각하지만 혼자서 한다면 불친절한 길찾기는 기본이고 뭐만하면 자꾸 기믹을 수행시키려고 하기 때문에 불쾌감을 느낄 수 있음. 게임 자체에 대한 이야기를 해보자면 이번 확장팩이 나오면서 하드리셋을 하게 되었는데 일단 전투력을 올리는 과정이 너무나 힘듦. 새 컨텐츠라도 제공되었으면 모르겠는데 기존에 했던 것들을 무한으로 반복하며 투력을 올리는게 이 게임을 헤비하게 즐기는 유저들이 아니라면 너무 힘든 일이라고 생각함. 그래도 노력을 해서 전투력을 올리면 제공되는 보상 자체는 만족스럽지만 투력을 올리는 과정은 반드시 어느정도 완화는 필요함. 그리고 추천 장비에 대해서도 할 말이 많은데, 이 시스템은 솔직히 말해서 너무나 뜯어고쳐야할 게 많다고 생각함. 기본적으로 추천 장비를 도입하고 나서 본인들은 분명 빌드의 자율성을 추구한다고 했었는데, 오히려 빌드가 제한적이게 되어버림. 특히 경이 직업 방어구는 추천 장비에 없기 때문에 프리즘은 탈달 워록이 아닌 이상 사실상 pve에서 추천 장비로 혜택을 누리기 힘듦. 추천 장비를 착용해야 아방가르드 모디파이어가 걸려도 활동을 즐길 수 있고, 보상 배율도 올라가기 때문에 원활한 파밍이 가능하여 사실상 전투력을 올리는 단계면 추천 장비를 거의 반강제로 착용하고 해야하는데 여기서 빌드가 사실상 강제 되어버림. 특히 추천 장비도 적고, 로테이션도 아니기 때문에 정말 제한적이라 느껴지고 이건 반드시 고쳐야한다고 생각함. 이 게임을 정말 좋아하는 나로서는 최근 2주 플레이타임을 100시간 넘길 정도로 많이 애정이 있는 게임이라 지금도 꾸준히 하고 있지만, 이번 확장팩은 새로운 시스템들을 도입하고 갈아엎은 만큼 많이 부족한 부분이 보임. 개선해나가면 그래도 꽤나 괜찮게 느껴지는 시스템도 있기 때문에 조금의 기대를 걸고서 저항자를 기다려보겠음. 애정이 있는 게임이라 추천은 하지만, 해당 확장팩은 할인할 때 구매하는게 나아보임.

👍 2 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-08-15

나름 괜찮은 스토리를 어떻게 하면 난잡하고 더럽고 못나게 풀어낼 수 있는 가에 초점을 맞추고 만들었다고 느낀 캠페인 맵은 쓸데없이 복잡하고 난잡해서 불필요한 에너지를 쏟게 만들며 없어도 될 위치에 기믹을 배치해서 몰입을 확 깨뜨림 그냥 매 순간이 기믹임 근데 기믹이 간단하냐? 것도 아님 어디서 본 듯한 기믹들을 초딩이 카피하듯이 가져와서 덕지덕지 떡칠을 하니까 이게 하면서 유쾌하고 즐거운 경험이 될 리가 있나ㅋㅋ D1부터 D2 현재까지 플레이하며 이게 뭐지? 했던 캠페인은 섀킵 이후로 처음임 빛추도 선녀로 보일 정도, 님부스만 없었으면 빛추가 가볍게 따잇할듯 맵이 새로운가? X 어디서 본 디자인 적이 새로운가? X 기존에 있던 적들에게 플레이어가 어떻게 하면 더 뭣같아할까만 살짝 추가함 정중은 할 수가 없어서 정중하겐 못 쓰겠고 이정도면 정말 예쁘게 썼다고 생각하빈다

👍 3 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-07-17

마스터 뺑이치면서 개쩌는 스텟 계략방어구들 먹느라 고생했던 거 알겠는데 똑같은 방어구 몇년이고 써먹었으면 이제 좀 놔줘라. 적당히 괜찮은것만 먹어도 이전 스텟보단 한참 상회하는 세팅이 가능한데 방어구 몇개 상폐된 게 그렇게 배아플 일인가 싶음. 아, 물론 난 빛저때도 게임 재밌게 했었음 ㅋㅋㅋ 데1때 파밍했던거 말그대로 '전부 다' 날라간 데2 오리지널때에 비하면 지금은 써먹을 무기들도 여전히 많은 것때문에 크게 불만 없음. 솔직히 특정 무기군의 특정 속성은 몇 년째 계속 똑같은 무기만 쓰는 건 여전하지만 무기 한번 더 엎었다간 뭔 일이 벌어질 지 몰라서 현실적으로 냅두는 게 맞고, 사실상 데2 서비스 후 방어구쪽 하드리셋은 처음인데 그래서 한 번은 즐기는 감성으로 가능하다고 봄. 두 번은.... 글쎄다. 방어구는 이번 한 번만 하자. 방어구 하드리셋의 기회가 온다면 난 직방쪽에서 좀 많이 달라졌으면 했는데 그냥 전이랑 똑같은 방침이여서 좀 아쉽긴 하다. 직방에만 붙는 랜덤옵션이나, 직방에만 스탯롤이 다르게 적용된다거나 하는 재미가 있었으면 좋았을텐데. 이제 한 번 손댄 200스텟 맥스, 티어제, 스텟종류 개편은 더이상 손 댈 수 없을 것 같고 그나마 추가 개편의 가능성이 있다고 하면 세트옵션(세트별 스텟분배) 시스템에서 세트별 스텟분배의 종류와 세부적인 스텟별 맥스롤이 좀더 다양해지거나, 특정 세트를 완성할 시 얻는 오리지널 세트효과 정도를 기대할 수 있겠다. 많은 고심을 한 흔적이 보이지만, 좀더 좋은 방향으로 3.0을 이어나가길 바래본다.

👍 1 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-08-16

[spoiler]전면 재작성[/spoiler] 데스티니 가디언즈 : 소니의 격노 [code] 장점 [olist] [*]스토리에서 지식으로만 나오는 '아홉'이 메인으로 나와줌 꽤 괜찮음, 빛둠 사가를 목격자 폭☆8로 끝내고 새로 나온 운명 사가의 메인을 지식 빼면 사실상 30주년 기념 팩에서나 쥴을 통해서만 접촉이 가능했던 '아홉'이 되면서 뭔가 흥미로운 스토리가 나올 것으로 보임 [strike]적어도 지금은 말임[/strike] [*]더빙 퀄 소니가 번지의 임원진, 마라톤+데가 디렉터들 줄빠따 치고 있더라도 이건 여전히 퀄이 좋음 [strike]근데 영문 원판에선 원래 아이코라 성우가 파업을 해서 사바툰을 아이코라 성대에 장착시켰다는 소문이 있다던데...[/strike] [*]전캠이 지금까지 모든 전캠 중 쉬움 직전 최형까지만 해도 도전적으로 어려웠던 전캠이 운경 와선 꽤 쉬워짐, 그래서 다른 캠페인과 다르게 좀 빨리 깨고 전용 경이에 접근하기가 괜찮음 [/olist] [/code] [spoiler]★경고!★ 이 앞에는 번지가 푸짐하게 싸질러놓은 해병짜장과 그에 대한 분노가 가득하니 가능한 대피를 권장합니다.[/spoiler] [code] 단점 [olist] [*]파밍의 지루함 전캠 밀고 그렇게 투력이 소프트캡(이자 새 확팩 나올 때 리셋의 기준점이 될 투력)에 도달하면 이제 끝? 그럴리가 있나! 데가는 하드캡까지 올려야 모든 컨텐츠를 돌 수 있지! ... 라고 한 대깨 수호자들 주목! 이 앞은 하드캡의 산일세! 정상에 올라가려면 자네의 전투력을 시즌 투력 +350을 더 올려야 하네! 그리고 그 수단으로는 여기 '차원문' 만 무★한으로 돌게나 제군! 질린다고? 우리 번지께서 자네한테 '가서 ㅈ이나 까 잡숫고 뻉이나 도세요' 라고 하는군 닥치고 돌게나 수호자! [strike]너가 우리 데가를 좆망하게 만들었어! 1[/strike] [*]차원문 내 컨텐츠 부족 파밍을 저렇게 뻉이치게 할 거면 컨텐츠가 많으면 됨 허나 우리의 ♥번지♥쨩은 그딴거 없어요. 차원문 컨텐츠는 죄다 재탕, 신규 추가는 재와 강철 업뎃으로 추가된 재건 임무 4개 자세히는 솔로는 100% 잊혀진 구역 위주, 화력팀은 공격전+순환 1개+30웨이브 맹공격 몇개+(재강 추가) 재건 4개 최고급은 경이 임무 6개+던전 3개 시련의 장은 우리가 잘 아는 거기 갬빗은 마이너스의 손 번-지가 '우리가 저거 어떻게든 살렸는데 소생 안되서 최형부터 저거 호흡기 제거함' 이라고 했고, 이젠 저 컨텐츠에 사람이 있는지조차 알 수 없음 레이드는 영겁의 사막 제외 '왜 거길 굳이 가는가 수호자? 그곳은 추가 투력도, 아~주 강력한 장비도 없다네, 뭐... 거기서만 얻을 수 있는 경이 장비만 제외하고 말이지' 라고 공인 가능한 수준으로 뒈짐 [strike]너가 우리 데가를 씹창냈어! 2[/strike] [*]무기 티어 시스템 아 좋-아, 취지 자체는 파밍 욕구 증가 및 컨텐츠 소모량 조절, 아주-좋아 근데 이새끼는 왜 투력에 묶임? 200~299까진 99% 2티어, 300~399까진 동확률 3티어, 400~499까진 똑같이 4티어 괜찮음, 망할 투력이 최고 보상을 따도 1판에 1 오르는 정도라는 것을 빼도 안괜찮음 이것도 재강 와서 나아진거지, 그 이전에는 450이 하드캡은데 400부터 '투력 업은 님 운빨이랍니다' 라고 지랄을 해놓았음 시발 [*]시장에 가면, 핵쟁이가 있고 시발 투력 파밍에 지쳐서 시장 점령 가서 살육의 놀이를 즐기려 했더니 어떤 미친 기열 차오니마가 '저격총'으로 수십킬을 했음, 것도 좆같게도 좌하단에 있는 킬보드에 자기 닉네임만 주루룩 떴다고! 번지쨩~! 하이~! 안티치트는?! 초코민트! 시발 이새끼들이 사실상 동문서답에 안티치트를 민초에 밥말아서 처먹어버리는 바람에 데가에 적용한 그 흔한 'EasyAntiCheat'도 없잖아!!!!!!!!! 喝!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! [*]번지의 퍼펙트 수호자 속긁기 교실 위에 저딴 짓을 해서 같은거 빵이치게 해놓고는 '아 님들 앙코르 존나게 도네요? 앵콜 보상 너프!' 이지랄을 했었음, 당연히 수호자들 대다수가 들고 일어났고, 몇주 후, 저 너프는 철회 근데 이젠 '그나마' 효율이 높아서 죄다 돌다가 죄다 정신 나갈 거 같아서 아캄 수용소의 조커와 1v1 광기대결에서 3대0 완승으로 찌발라버리고 헤드샷을 날려 줄 수 있을 정도로 삥이쳤는데 그거 너프할 각을 또 보고 있는 듯함 썅 [/olist] [/code] [code] 총평 데가를 지금... 시작하신다굽쇼? 고인물들도 작금의 데가에 다 질리고, 번지한테 욕을 푸짐하게 쏟아내는 상황인데 괜찮으시겠어요? 여기 오지 마시고 워프레임, 아니면 헬다이버즈 2를 해보세요 아니면... 요즘 퍼스트 디센던트도 괜찮다던데 거기로 가볼까 싶군요. [/code]

⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-08-18

여태것 게임을 해온 플레이어에게 내미는 최고의 기만

⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-09-29

전투력-20 골랐다고 캠페인에서 튼튼한 추적 섕크한테 23번 죽을 줄 몰랐던 나 :

⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-08-28

언럭키 포세이큰 만들고 최고의 DLC 만들었다고 개지랄떠는 병신들

👍 1 😂 1 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-07-20

제작진들 레이드 보스 만들기 귀찮아서 피통 늘려놓고 우리 무기는 돌맹이로 만들어서 게임 만드는거 너무 짜쳐요

👍 1 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-07-20

붉은전쟁부터 쭉 해온 유저인데 역대급 똥망 캠페인이네요 재미도 스토리도 개똥망 퍼즐급 기믹칮기, 길찾기로만 8시간은 소모한듯하네요 캠페인 10시간 플탐중 8시간이 길찾기로 시간낭비...

👍 1 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-07-18

그러게 더 노력을 했어야지! 그러게 더 노력을 했어야지! 그러게 더 노력을 했어야지! 차라리 게이 두창키스가 나은거같다 이 똥쓸모없는PC충깍두기핵폐기물타지않는쓰래기놈들아

👍 1 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-10-05

번지야 제발 니들 이거밖에 안 남았다 압부 한 번 받고 정신 좀 차려다오

👍 2 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-09-01

시작과 이별의 반복 실수뿐이였던 지난 날 ㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗㅗ

👍 3 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-08-20

재미없어서 도저히 못밀겠는 캠페인은 이게처음인듯 쇼케이스에서는 각종 맵기믹을 무슨 신규 하위직업이라도 되는듯이 홍보했는데 역시나 뜯어보니 존재하는 이유를 찾아볼 수 없는 그냥 플레이타임 늘리기식 퍼즐이고 스토리는 시즌 345324호 나쁜 엘릭스니 때려잡기 새 변화라고는 의미없는 전투력 하드리셋에 방어구 스탯 시스템 변화 한판걸러 한판 6명중 2명씩 우수수 나오는 경쟁 핵은 그대로고 데스티니는 최형에서 끝을 냈어야했다.. 박수칠때 떠나야지 그냥 똥갈기면서 튀노

👍 1 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-07-19

이제 진짜로 사망까지 초읽기하는 느낌

⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-09-15

투력 좀 팍팍올리게 패치해야됨

⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-09-09

개애미터진 dlcㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

👍 4 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-07-21

막보 전기공 진짜 개열받네 이게 뭐야 거지 같은거

👍 1 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-07-16

진짜 너무재밌어요! 2000시간째인데 안질림!

⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-09-17

와 존나 잼있네 진자 다들 꼭 하세요

👍 1 😂 4 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-07-16

미워도 다시한번..

👍 6 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-07-16

얘네는 왜 지들이 공들여 만든 컨텐츠를 스스로 쓰레기통에 처박는 거지? 이해를 할 수가 없네

👍 1 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-11-07

리버스 긍정적 레츠고

⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-09-26

네오무나는 상대도 안되는 쓰래기 DLC네........

👍 3 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-08-17

(Owned by Chinese Cheater Cartel years before)

👍 1 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-07-17

이제 정말 보내줘야 할 때가 온 것 같습니다.

👍 4 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-08-05

마이크타이쓴씨발아너나많이해좆같은투력고정컨텐츠^^

⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-09-27

찐찐찐찐막이다

👍 6 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-07-16

이건 아니야..

⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-09-28

씨발

⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-11-13

도망가

⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-10-14

도망쳐~

👍 1 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-09-11

병신

👍 1 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-09-29

ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅅㅂ

👍 1 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-09-29

👍 2 ⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-08-05

o

⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-09-02

^

⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-07-22

개 좆 쓰레기 똥망 시즌

⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-12-28

마라톤 발사대

⏱️ 플레이타임: - 📅 2025-12-12

정정당당하게 장사하세요 번지 그냥 데스티니 시리즈 접고 마라톤만 파고 싶다고 솔직하게 말하고 서비스 종료하세요 이런 거 들이밀지 말고 아 참새 없이 그 맵의 곳곳에 흩어둔 각종 진입 번거로운 임무를 돌라는 것부터가 뭐 타지 말고 뛰라고 마라톤 홍보하는 거였나요! 내가 그걸 모르고 여태 걀라혼을 소중히 들고 다녔네!

⏱️ 플레이타임: - 📅 2026-01-21

저항자때도 이딴식으로 냈었으면 내 숨겨놨던 저스틴 트루먼 엄마 디스트로이어 꺼낼 뻔했어

⏱️ 플레이타임: - 📅 2026-03-10