Turn-based wizard combat with the tactical positioning of chess and the bluff of poker. Features wizard customization, 100s of gear items, single player realm adventures, online leagues and co-op play.
트레일러 영상 보기 상점 방문하기
10500 원
825+
개
8,662,500+
원
아 이거.... 나왔을떄 참신하고 좋았는데 .... 업데이트 건성으로 하다가 이거랑 비슷한게임 개많이 나오면서 묻힘 그래도 최초로 컨셉 잡은 게임이라 추천드림
BJ 우왁굳 방송하는 거 보고 재밌어 보여서 구매했습니다. 정말 중독성 쩔고, 엄청 재미나네요. 카드 게임이지만, 카드 내용물이 게임 내에서 살아 움직이는 재미가 좋습니다. 엑스컴 제작진의 작품 답게 게임 진행 방식은 턴제 시뮬레이션입니다. 기본적으로 덱을 이용하는 카드게임인 만큼 전략이 중요한데, 여기에 더해서 턴제 방식으로 운영되어 더욱더 치밀한 전략이 필요한 게임입니다. 전략 외에도 확률 싸움, 운 등이 동시에 작동해야하기 때문에 긴박한 심리전을 즐길 수가 있습니다. 아직 완성된 게임이 아니지만, 훌륭한 퀄리티를 보여줍니다. 한글화가 조금 아쉽습니다만 그렇다고 게임 진행을 완전히 막아버리는 수준은 아니라 충분히 진행 가능합니다. 게임의 내용과 플레이 방식을 사전에 알고 싶으시다면, 유튜브에서 BJ우왁굳님의 방송을 참고하시면 도움이 될거에요. 암튼 강추합니다.
문명5 비욘드어스 / 벤티지마스터 택틱스 오리지널 , 저팬 / xcom 취향인분들께 적합 중독성강함
윈 8.1 임베디드 버전인데 실행이 안됩니다. 주의하세요.
컨트롤러 완벽지원이라고 표시되어있지만 키보드를 사용하지않으면 게임 자체를 할수가없습니다.
턴제 전략 좋아하면 재밌는데 하다보면 패턴이 비슷해서질림
이게임을 잘하려면 전략만 잘짜서는 안되요 배짱과 운이 필요합니다. 전략가가 아니라 도박사가 되야 즐기기 편하네요. 가볍게즐기기 좋은거 같습니다.
고전 게임 밴티지 마스터가 떠오르는 게임 입니다. 이제 갓 튜토리얼 4번쨰까지 진행 중인데 제법 난이도도 있을 뿐더라 확율적인 운이 매우 중요합니다. 전체 영어라 아직 완전 파악하지는 못했지만 뒤에가 매우 기대 되는 게임 입니다.
지금까지 제시된 카드게임 중 이렇게나 도박성이 강한 게임은 별로 없었다고 생각함 이로인한 한방싸움이 상당히 긴장감 넘치는 게임 또한 카드뿐만이 아닌 지형지물을 이용한 전략적 유닛배치도 중요한 요소로 작용, 전략게임을 좋아하는사람에게도 추천 현재로서는 알파버전이라 유저가 적은점이 아쉽지만, 현재 있는 카드로도 충분히 즐길 수 있으며 추후 업데이트도 기대해볼만 함
일단 얼리 윾세스라 구린게 있음. 턴 시간이 3분이라던지... 덱 편집같은 것도 없고 닥치고 랜덤. 특히 확률 100% 했는데 실패하는 버그. 당하면 존나 빡친다. 그래도 추천할만하다. 일단 유리하거나 불리한 상황이여도 방심하거나 포기하지 않게 만드는 확률. 시작하고 2턴만에 잡몹인 고블린한테 두개골이 쪼개진다던지, 자지언트 돌 투척에 매직 볼트, 매직 보우 3연타를 맞고 살아남는다던지, 불리한 순간에 낮은 확률의 갓-파이어 드래곤 소환에 성공한다던지, 젓밥 드워프가 밴전스 쳐맞고 살아남는다던지. 온갖 쫄깃한 상황을 보여준다. 그리고 심리전을 부르는 일루전. 시작하자마자 상대방이 자지언트를 뽑았다. 근데 자지언트의 확률은 노 마나일때 40%. 그럼 딱 이런 생각이 든다. '아 시바... 저거 짭같은데... 냅두면 잦지언트가 두개파쇄 쓸거같고... 근데 짭인줄 알고 질렀는데 짭아니면 좆망이고... 씨바...시바...씹...' 그리고 질러보고 진짜여서 배패 ^^
76561198002570860
이 미친 XCOM 개발자는, 자신의 인디게임에도 기어이 '빗나감!' 을 넣고 말았다. 턴제 전략은 '택틱스'라고 달리 부를 만큼 치밀한 계획과 전략의 장르다. 그런데 여기는 소환도 확률, 공격도 확률. 극단적인 예로 나는 네번 연속 소환실패해서 눈 멀뚱히 뜨고 상대 소환수 네명한테 다굴맞아 죽기도 한다. 사실 내가 첫 튜토리얼에서 세번 연속 소환실패해서 질뻔했다. 고전명작 밴티지마스터에 열광했던 나로서는 분위기나 장르가 비슷해서 반가워서 질렀다. 하지만 '빗나감!'에 멘탈이 터져나가는 게임이라서 상당히 당황스러웠다. 밴티지마스터가 우연성은 거의 없는 체스라면 이 게임은 포커에 가깝다. 이 게임도 완전히 운빨은 아니다. 소환수를 '실체'와 '환영' 두가지 형태로 소환 할수있는데 운빨을 따르는건 '실체'뿐이고 '환영'으로 소환하면 성공률이 100%고 환영이라도 실체와 성능이 동일하다. 단 '환영'은 상대가 눈치채면 바로 지워버릴수 있기때문에 뻥카를 잘쳐야한다. 소환 확률이 낮은 고위소환수를 환영으로 소환하기 쉬운데 상대의 손짓한번에 지워질수 있으므로 머리를 잘굴려야하고, 그리고 오히려 역의 발상도 물론이다. 그외에도 law와chaos진영, 룬, 마나시스템등 직접 해봐야 이해할수있는 시스템도 많다. 처음에는 '택틱스'장르에 걸맞지 않는 확률과 뻥카 요소에 지극히 당황스러웠지만, 톱니바퀴처럼 굴러가는 치밀성보다는 상대를 기만할수 있는 심리전에 큰 비중을 두었음을 이해하면 좋은 게임성이다. 아 그리고 요새 모바일로 나온다는 프론티어 사가나 슈퍼판타지워같은 거랑 비교가 황송하다.