게임 정보
| 출시일: | 2025년 11월 25일 |
| 개발사: | Firemage Studios |
| 퍼블리셔: | Firemage Studios,Phoenix Game |
| 플랫폼: | Windows, Linux |
| 출시 가격: | 19,950 원 |
| 장르: | 어드벤처, 전략 |
업적 목록
추천 게임
게임 소개
Red Rogue Sea는 플레이어가 해적 선장과 그들의 선원이 되어 모험을 펼치는 로그라이크 전략 게임입니다. 위험한 군도의 바다를 항해하며 자신의 선박을 관리하고, 그곳에 사는 악당들과 상호작용하며, 전술적인 덱 빌딩 시스템을 사용해 전투에 참여하게 됩니다.

Red Rogue Sea는 플레이어가 해적 선장과 그의 선원이 되어 모험을 펼치는 로그라이크 전략 게임입니다. 위험한 군도의 바다를 항해하며 선박을 관리하고, 그곳에 사는 악당들과 상호작용하게 됩니다.
각종 사건의 결과와 전체 서사에 영향을 미칠 결정을 내리세요. 끊임없이 변화하는 지도에서 섬에서 섬으로 항해하며, 매 게임이 독특하게 진행됩니다. 덱 빌딩과 선원 및 선박 시스템 관리를 결합한 메커니즘을 사용해 전투에 참여하고, 명성을 지키며 전리품을 늘리세요. 용기를 내어 Red Rogue Sea의 전설에 동참하세요!
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게임 특징:
당신의 함대를 해제하세요: 새로운 함선과 진영에 접근하여 다양한 전략을 사용해 두려운 화이트 제독의 함대를 능가하세요.

자신의 선박을 관리하세요: 사건과 전투에서 생존하려면, 단호한 손길로 선원을 지휘하고 선박의 모든 시스템과 자원이 최적으로 사용되도록 해야 합니다. 타고난 전략가임을 증명해 보세요!

전술 덱을 구축하세요: 전투의 열기 속에서, 전술 카드 덱을 사용해 선원들에게 다양한 행동을 지시할 수 있습니다. 이 덱은 구축하고 업그레이드할 수 있으며, 점차적으로 자신의 플레이 스타일에 맞게 조정됩니다.
몰입감 있는 서사: Red Rogue Sea는 모험가, 악당, 행운을 찾는 자들, 그리고 평범한 사람들로 가득 찬 복잡한 군도를 배경으로 합니다. 섬에서 섬으로 항해하며 다양한 사건에 참여하고, 그곳의 사람들과 전설적인 해적들이 세대를 거쳐 찾아 헤맨 보물 이야기를 알아가세요. 여러분의 선택이 이야기를 형성하고, 때로는 위험한 길로 이끌 것입니다.
해적의 둥지: 각 게임마다 고유한 선장과 지휘할 함선을 선택하게 됩니다. 이 바다는 매우 위험하며, 여러분의 탐욕이 결국 물 속 무덤으로 이어질지도 모릅니다... 하지만 또 다른 해적 선장으로 다시 도전하는 것을 막을 수는 없을 것입니다!

스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
75+
개
예측 매출
1,496,250+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (1)
주고받는 포격전 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1~2일차] 항해를 하는 게임입니다. 지도에서 목적지를 선택하여 이동하여 이벤트를 진행하죠. 적과 마주하여 전투를 진행할 수도 있고, 선택에 따라서 선원이나 무기, 식량, 재화들을 획득할 수 있습니다. 전투는 턴방식으로 진행되는데, 라운드 내부에 서로 턴을 주고 받게 됩니다. 최대 5장의 카드를 드로우하여 진행되며 선원들을 이동범위 내에서 자유롭게 이동시키고 선박의 특정 지점에 위치시켜 카드들을 발동시킬 수 있죠. 대포에 위치하였다면 해당 대포에 호환되는 포탄 카드를 사용할 수 있고, 작살을 쏘아 상대 배로 승선을 시도할 수 있습니다. 포탄 외에도 근거리 또는 원거리 공격 카드로 상대 선원들과 백병전을 진행할 수도 있고, 배의 상태에 영향을 주는 다양한 효과의 카드들을 발동할 수도 있죠. 단, 특별한 카드가 아니라면 카드는 반드시 선원을 통해서 발동하여야 합니다. 선원이 카드를 발동하면 상대에게 턴이 넘어가게 되고 상대도 카드를 발동하면 다시 턴이 넘어오게 되죠. 행동이 남은 선원이 한 쪽만 남았다면 해당 선원들이 모두 액션을 취할때까지 턴이 넘어오지 않는 상황이 발생하기도 합니다. 문제라면 이게 턴을 매번 주고받다보니 속도감이 느리고 지루하게 느껴지는.... 배속도 카드를 발동한 뒤에 클릭을 해야 작동을 하기에 끊기는 느낌도 꽤나 강하게 들죠. 배의 하단부를 카드들이 덮고있어서 카드영역을 열었다가 닫았다가 해야하는 경우도 있어서... 심하게 불편함. 전투에 승리하는 방법은 크게 2가지 입니다. 적 선원을 모두 처치하거나 상대의 배를 침수 또는 내구도를 0으로 만들어서 침몰시키는 방법이죠. 승리하면 보상을 얻는데, 이정도의 시간과 노력을 들여서 얻는 보상이 이정도가 맞는건가?하는 의문이 들 정도로 적게 줍니다. 돈도 적게 주고 식량도 쥐꼬리만하고 분명 선박을 상대로 승리했는데 대포나 자재같은 것도 없고.... 전투가 종료되면 다시 항해를 진행하게 됩니다. 이동 지점에 따라서 퀘스트들을 수행하면서 스토리 라인을 진행하고 새로운 선장을 언락할 수 있으며, 외곽의 다른 지역으로 향하는 선택지를 통해 다른 바다로 향할 수도 있죠. 마을이나 도시, 상선과의 거래를 통해서 장비와 대포, 선원 등을 구매하여 선박을 강화시킬 수도 있으며, 카드들을 업그레이드하면서 전투에 이점을 향상시키는 것도 가능합니다. [아쉬운 점] -생각보다 복잡하여 이해하기 전까지 이거 왜 안되는거여 하는 상황이 자주 발생함 -확대/축소나 화면 이동이 가능하면 좋을듯 (카드보면서 함선 전체 상황 파악 불가) -하나의 라운드 내에 1번 턴씩 주고받으니 속도감이 없고 지루하게 느껴짐 -전투 보상이 너무 짬 -선원 클릭(or 더블 클릭) 시, 상세로 이동되면 좋을듯 -기본 배속 설정 없음 -목적지에 적 함선이 있으면 전투 외에 해당 지점의 이벤트 수행 불가 -함선 설치물이 딱히 없음 (함선 강화도 회피 관련 2회 말곤 없음) -선원 위치 저장 기능이 있어서 전투 종료 후 저장된 위치로 자동 조정되면 좋을듯 -기본, 강화, 강화+ 카드의 구분 안내가 약함 (우측 상단 마크로 구분하는데, 카드패가 뭉쳐져 있으면 확인이 안 됨) -게임의 정확한 목표가 뭔지 모르겠음 (왜 항해를 하고 그 끝이 언제인지 알 수 없음. 그냥 선박이 박살날때까지 하는 건가?) -통합덱과 백병전덱이 구분되면 좋을듯 (해상 전투를 위주로 카드를 구성했더니 연속으로 백병전 이벤트가 발동해버림. 전투가 시작되기 전에 선내로 일부를 배치할 수도 없으니 적들이 내부에서 장난질을 하면 대응하기까지 시간이 걸리며 관련 카드를 드로우하기도 힘듦) -최대 선원 수가 고작 6명