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퍼블리셔 : Playdek, Inc.
개발자 : Playdek, Inc.
Ascension: Deckbuilding Game is now available for your PC and Mac, complete with 9 full expansion decks and five full promo card packs! Play alone or with friends to battle against the Fallen One for honor and victory. Conceived and designed by Magic: the Gathering tournament champion and game designer Justin Gary, Ascension will provide hours of engaging and strategic game play for enthusiasts and experienced gamers alike.
Highlights
• Over 600 beautifully detailed cards.
• Full asynchronous support for multiplayer online games.
• Play against multiple A.I. opponents using varied strategies.
• Introductory tutorial to teach you how to play.
• 9 full expansion decks included: Return of the Fallen, Storm of Souls, Immortal Heroes, Rise of Vigil, Darkness Unleashed, Realms Unraveled, Dawn of Champions, Dreamscape, War of Shadows, and promo card packs #1 to #5 also included!
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덱 압축과 자원을 이용한 카드 구매를 통해 정제된 덱을 만들고 몬스터들을 죽여 상대방보다 점수 많이 따야 되는 보드게임. 몇 가지 특징들만 간단히 적어보자면 : 1. 이름부터 덱빌딩 게임이라고 써져 있고, 이 때문에 슬더스처럼 처음에 주는 구데기 카드 덱의 질을 높여 좋은 카드들을 구매해 원하는 카드들만 쏙쏙 뽑아낼 수 있도록 하는 과정이 중요하다. 물론 모든 게임이 그렇듯이 100% 실력보다는, 덱 빌드에 맞는 카드들을 쏙쏙 구매할 수 있도록 카드들이 배치되는 운빨도 어느 정도 있어야 한다. 2. 게임 내 기본으로 제공하는 확장팩이 많고, 실물 게임에서 나오는 확장팩들이 PC로 포팅되므로 DLC도 갈수록 꽤 많아질 것이다. 그런데 확장팩마다 컨셉이 다르기 때문에 모두 다 켜서 게임을 하다간 개판 5분전이 되므로 하나씩 따로따로 켜보면서 룰북도 읽고 차근차근 파악하는 게 중요하다. 3. 업적들이 대부분 변태끼가 드러난다. 다행히 멀티 도전과제는 2개밖에 없지만 싱글플레이 도전과제 절반이 극한의 컨셉덱을 요구한다..... 참고로 멀티 도전과제의 경우, 핸드폰으로 이 게임을 다운받아 나 자신과 짜고 치는 고스톱 식으로 멀티 도전과제들을 딸 수 있다. 싱글플레이 컨셉덱 도전과제는 행운을 빈다.... 결론적으로, 보드게임을 나름 괜찮게 수입해온 덱빌딩 게임이라 (그리고 내가 카드게임 덕후라 그런지) 할 맛이 나는 게임이다. 이런 장르를 좋아하면 구매해서 몇 판 정도는 해보라고 권유할 만 하다. 여담) 본 게임 내 확장팩들에 대한 간단한 생각들 (프로모션 팩들은 카드 5~10장 정도 추가하는 작은 확장팩이라 컨셉이 있기 보다는 약간 카드팩 까는 느낌이라 적지는 않았다.) 1. Chronicle of the Godslayer 기본 게임이다. 그냥 덱 압축하면서 몬스터 죽이고 별 많이 따면 된다. 단순하다 보니 다른 확장팩들이랑 잘 섞인다. 2. Return of the Fallen Fate 시스템이 등장하며 해당 카드들은 게임판 중앙에 등장 시 발동하는 특이한 효과들을 지닌다. 이 외에는 별로 달라지는 점이 없어 다른 확장팩들과 잘 섞인다. 3. Storm of Souls Event 시스템이 등장해 덱에서 이벤트가 뽑히면 특정한 효과가 이벤트가 사라지기 전까지 지속된다. 또한 몬스터들에 Trophy 시스템이 있어 해당 몬스터를 죽이면 가지고 있다가 원할 때 발동하여 특이한 효과를 발동할 수 있다. 이벤트 시스템과 트로피 시스템은 나중에도 계속 우려먹는다. 4. Immortal Heroes Soul Gem 시스템이 등장하여 특정 카드들은 소울젬 카드들을 생성할 수 있다. 소울젬 카드들은 기본 게임에 나온 몇몇 카드들의 효과를 그대로 가져왔으며, 약 10몇개 중 랜덤으로 뽑히기 때문에 운빨ㅈ망겜의 원인이 된다. 개인적으로는 별로 재미없었던 확장팩 5. Rise of Vigil Energy Shard들이 등장하며 이들은 간단하게 에너지 1개와 1드로우 효과를 지닌 카드다. 즉 내 덱에 많으면 많을수록 좋은 카드들이며, 에너지가 많을수록 카드들에 붙은 Energized 효과가 발동해서 게임에 유리하기 때문에 게임판 중앙에 에너지 조각이 보일수록 꼭 먹어서 덱에 넣는 게 중요하다. 그러나 역설적으로 이 때문에 다른 확장팩과의 궁합은 좋지 않다. 6. Darkness Unleashed Dark Energy Shard 들이 등장하며 위에서 말한 에너지 조각과는 같지만 게임판 중앙에 처음 등장하면 내 덱에서 카드 1장을 지울 수 있다. 그래서 그런지 덱 압축이 잘 된다. 이 외에도 Transform 시스템이 등장하여 특정 조건을 맞추면 카드들이 가격에 비해 겁나 강력해진다. 위 확장팩처럼 다른 확장팩들과의 궁합은 별로이다. 7. Realms Unraveled 한 번에 2개의 종족을 지닌 Multifaction 카드들이 등장한다. 이 외에도 Multi-Unite 카드들이 등장해여 예전에는 Unite 효과를 발동하려면 같은 종족 카드를 먼저 써야 했지만 이제는 Multi-Unite 카드를 먼저 쓰고 그 뒤에 같은 종족 카드들을 쓰면 효과가 계속 발동된다. 그런데 유난히 이 확장팩 카드들이 강하다. 특히 이 확장팩 최종보스 Adayu, the Tormented가 개 밸붕이라 확장팩 자체의 재미는 별로,,, 8. Dawn of Champions 시작할 때 챔피언 1명을 고르고 시작하며, 챔피언과 같은 종족 카드들을 덱에 넣을수록 강력해진다. 이 외에도 Rally 키워드가 등장해 Rally가 적힌 카드를 획득 혹은 제거 시 밑에 있는 카드가 같은 종족이면, 무료로 획득 가능하다. 설명만 들어도 알겠지만 개 운빨 확장팩이라 재미는 별로 없다. 9. Dreamscape 앞의 두 확장팩은 개인적으로 별로였지만, 이 팩은 개인적으로 제일 재밌게 한 확장팩이다. 일단 Insight라는 새로운 자원이 등장하며, 충분한 통찰력을 모으면 Dreamscape 에서 꿈 카드들을 구매해 덱에 넣거나 즉시 발동시킬 수 있다. 그러나 꿈의 세계 내 꿈 카드들이 무한히 나오는 게 아니기 때문에 덱 내에 통찰력 생성 카드들과 꿈 카드 생성 카드들의 조화가 중요하다. 통찰력 자원이 매우 중요하기 때문에, 다른 확장팩들과의 궁합은 별로라는 게 아쉬운 점. 10. War of Shadows 카드의 귀퉁이에 낮 또는 밤 표식이 있으며, 게임판에 낮 카드가 많을수록 낮, 밤 카드가 많을수록 밤, 수가 같으면 중립이다. 낮과 밤에 따라 카드들이 특이한 효과들을 지니게 되는 현상이 이 확장팩의 특징. 이것도 상당히 운빨ㅈ망겜이긴 해서 한 번 밀리면 쭉 추락하게 된다. 11. Gift of the Elements Empower 시스템이 등장해 해당 카드들을 게임판에서 구매하면 내가 이번 턴에 낸 카드들 중 하나를 제거할 수 있다. 즉, 덱 압축과 강화를 동시에 할 수 있기 때문에 다른 확장팩들보다 덱 정제가 편하다. 이 외에도 특정 몬스터들은 처치 시 상대편 덱에 넣어서 상대방의 덱을 오염시킬 수 있다. 또한, 예전 확장팩에서 나왔던 Event 시스템이 재등장하는데 Event 발동 시 높은 비용을 지불하면 이벤트를 강력한 카드로 바꿔서 내 덱에 넣을 수 있다. 개인적으로는 상대방 덱 오염시키는 시스템이 의외로 별로였지만 전체적으로는 괜찮았던 확장팩 12. Valley of the Ancients Temple 시스템이 등장하여 생명의 신전, 죽음의 신전, 그리고 불사의 신전이 존재한다. 일반적 방법으로는 획득할 수 없고, 카드들을 통해 생명의 토큰 혹은 죽음의 토큰을 획득해서 신전을 가져가야 한다. 단, 신전은 게임 내 1개씩만 존재하므로 결국 상대방과 서로 뺏고 뺏기는 관계에 놓이게 된다. 이 외에도 Echo와 Serenity 키워드가 존재하여 Echo는 내 버린 카드 덱에 같은 종족 카드가 있으면 발동하며, Serenity는 내 버린 카드 덱에 카드가 하나도 없으면 발동한다. 또한 특정 카드들은 구매하지 않은 상태에서 게임판 위에 존재할 시 발동하는 효과를 지니고 있다. 결론적으로 다른 확장팩들과의 궁합은 별로지만 재미는 확실한 확장팩 13. Delirium Dreamscape의 통찰력이 다시 돌아왔다. 이제는 통찰력을 소모해서 카드에 붙어 있는 특수 효과들을 다시 재활용 할 수 있고 (Recur) , 통찰력 5를 소모해서 Delirium Die라는 운빨 주사위를 굴릴 수 있다. 또한, 특정 카드들은 전장에 등장하면 다른 플레이어들과 베팅을 하여 베팅에서 이기면 자신이 카드의 효과를 (덱에 추가하기 전에) 누릴 수 있다. 사실 Delirium 주사위는 너무 운빨이라 통찰력이 썩어넘치는 후반이 아니면 굴리기 위험하고, 통찰력 베팅은 나처럼 주로 AI들과 할 꺼면 벌로 재미없긴 하다. 그래도 Recur 키워드가 나름 괜찮고, 위에서 말한 Dreamscape 확장팩과 궁합이 매우 좋아서 그럭저럭 괜찮은 확장팩.