Command: Modern Air / Naval Operations WOTY

Command: Modern Air/Naval Operations is the ultimate military simulator for modern military conflicts. Designed with a huge emphasis on detail, realism, accuracy and flexibility, Command allows you to simulate and direct any historical or hypothetical air or naval engagement from 1945, at any scale, including strategic nuclear war.

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게임 정보

Scream over the runways of super-hardened Iraqi airbases as your squadron sprinkles bomblets on the pavement or blows up aircraft shelters using laser-guided bombs. Turn back the Russian tide in the Ukraine. Ride the Mediterranean waves in fast Israeli attack craft, trading barrages of anti-ship missiles with Syrian ships. Stand toe-to-toe against Iran in the Persian Gulf. Wrestle the Falklands under your control. Go “Down Town” around Hanoi and spar with the deadly NV air defences. Hunt down rogue nukes in Pakistan before they fall into terrorist hands. Face off with your carrier group against India or China – from either side. Square off against the Soviet Union in the cold war confrontation, and against resurgent Russia in the new multipolar world order. Lead nuclear-powered sharks of steel against the masters of antisubmarine ops. Exchange volleys of fire in close-quarters gun duels, or obliterate the enemy with sophisticated, heavy-hitting hypersonic missiles from hundreds or thousands of miles away. Survive massive, vicious air battles. Escort vital convoys to their destination, or make a last stand against all odds. When things escalate out of control, step up to unconventional or even nuclear weapons. Play the most dangerous game of hide and seek – at sea, on land and in the air - even in near-space. Command is the next generation of air/naval wargaming.

YOU ARE IN CONTROL
Surface fleets, submarine squadrons, air wings, land-based batteries and even satellite constellations are yours to direct as you see fit – from the lowliest pirate skiff to the mightiest aircraft carrier, from propeller biplanes to supersonic stealth fighters, and from WW2-era iron bombs, torpedoes & mines and the trusty "Mk1 Eyeball" to ultra-modern radars with imaging capability, multi-spectral recon satellites, "brilliant" self-guided stand-off weapons, 200-knot supercavitating torpedoes and hypersonic anti-ship ballistic missiles. Every sensor and weapon system is modeled in meticulous detail. You are given the hardware; but you have to use it well.

THE WORLD AT YOUR FINGERTIPS
Throw your distorted flat maps away – Command uses a realistic 3D earth globe for each of its scenarios. Rotate and zoom in and out of the action, from satellite view down to the trenches and wavetops. Play scenarios or build your own on any place on earth – from classics like the Middle East, South Atlantic, North Cape and Europe to new and rising hotspots like the Arctic, the Pacific and the Indian Ocean. Use a powerful yet intuitive point-and-click mouse interface for controlling your forces and go advanced with a wide collection of hotkeys for quickly jumping around the action and issuing complex orders in the heat of the battle.

RELENTLESS REALISM
Sensors and weapons work just like in real life, with all their strengths and weaknesses. Units move, detect, fight and win or die based on what their systems can and cannot do. Electronic warfare and technological levels can tilt the balance of battle. The weather can be your best ally and your worst enemy. The terrain, both overland and undersea, can hide you from the enemy but also can block your weapons from firing. Your aircraft can choose different mission profiles and loadouts, each with its advantages and limitations, and can dash high (speed, range) or scream low (protection). Thermal layers, convergence zones, surface ducting, the deep sound channel and factors such as water temperature and terrain slope may decide the sub vs ship duel. Thick clouds or rain can render your fancy laser-guided bombs useless. Stealth may help you avoid detection, or a jamming barrage may tip the scales when you are out of options. Command’s battle environment is as unforgiving as the real thing – and as rewarding for those who understand and use it.

THE MEN AT THE CONTROLS
Your war machines are (almost always) not robots; they are crewed by humans. People trained with varied proficiency (from novice to ace), operating under custom doctrine and rules of engagement (when to do what, how to decide, how to react etc.), most of the time making the rational decision, and sometimes making a brilliant call or a mistake. These people often matter far more than the hardware. The very same surface-to-air missile battery that is a worthless toy when staffed by Iraqi or Libyan crews turns to a deadly weapon even against ultra-modern aircraft under the expert hand of Egyptian, Serbian or Russian operators. The deadliest combat units are only as sharp as their crews.

AIR/NAVAL WARFARE AROUND THE WORLD
Korea. Colonial wars. Vietnam. Middle East. Cuba. Falklands. Iran-Iraq. World War 3. Desert Storm. India & Pakistan. The Arctic circle. Past and future conflicts in the Pacific, Norwegian Sea, Russian periphery and more. Experience conflict from post-WW2 all the way to 2020+ and beyond. Test your mettle against lethal land-based missile batteries, air regiments, naval fleets or pirate groups. Face off against threats of the past, present and future. How do you measure up against the challenges of modern warfare?

LEAD, DON’T MICROMANAGE
Realistic modern combat with all its technicalities scaring you away? Your staff & tactical AI sweat the details so you don’t have to. Airbase crews shuffle aircraft around on land facilities to prepare them for the next mission. Aircraft position themselves to deliver their payloads optimally, and refuel on their own if they have to; Ships and subs maneuver on their own to reach out and touch the enemy (including winding their way around islands, landmasses and even known mines) – and everyone tries very hard to save his skin when bullets are flying. Manage the big decisions and let your virtual crews get to the details – and still intervene whenever you want.

MAKE YOUR OWN WAR
Think you can build a better conflict? Prove it! Command’s integrated scenario editor offers unparalleled functionality for making your own scenarios or editing existing ones. Create and share with other players detailed, exact-down-to-the-meter land installations from all over the world – from airbases to port complexes to ICBM fields. Customize unit icons, sound effects, even platform weapons and sensors (Aegis on the USS Iowa – click and done). Create multiple sides with variable, complex alliances and postures and different proficiency ratings. Assign forces to detailed missions with custom behaviors and inheritable doctrines. Script complex interactive events with the advanced event editor. Assign variable success thresholds – from triumph to utter defeat. From a gunboat duel all the way to global thermonuclear warfare – the possibilities are endless.

HUNDREDS OF SCENARIOS

Command MANO includes 42 scenarios (3 tutorials) and hundreds of community scenarios available

FEATURES

  • Powerful, detailed 3D-globe (Google Earth-style) with multiple map layers
  • Intuitive, point-and-click user interface for beginners backed up by a vast array of hotkeys for power users
  • Aircraft, surface ships, submarines, land units, strategic & space forces and all their real-life sensors, weapons and other systems are at your disposal
  • Extensive, detailed simulation databases modeling faithfully the capabilities & limitations of each unit
  • More then 40 included scenarios covering multiple historic and hypothetical conflicts.
  • Integrated scenario editor - make and share your own battles or modify existing scenarios
  • Integrated database viewer - browse through the stats for every platform, sensor and weapon in the game
  • Tremendous flexibility of scale: From counter-piracy skirmishes to strategic nuclear war
  • Detailed modeling of air (including near-space) and naval operations, both surface and underwater, supported by high-quality physics, sensor/EW, terrain and weather, weapon and damage models
  • Focused modeling of land-based forces relevant to air/naval/space operations
  • Mine and mine-countermeasure operations
  • Nuclear operations and other special-weapon categories
  • Recorder & replay ability

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

무료

추정 판매 / 매출
예측 판매량

825+

예측 매출

0+

요약 정보

윈도우OS
시뮬레이션 전략
www.slitherine.co.uk

업적 목록

    -

스팀 리뷰 (11)

총 리뷰 수: 11 긍정 피드백 수: 11 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : Positive
  • 당신이 NTDS 기호를 보면서 전투기들과 미사일들이 날아다니고 잠수함들이 꼼지락 거리는 걸 뇌내망상으로 이미지화시킬 수 있다면 이 게임은 최고의 게임이될 것.

  • 부호와 글자만 돌아다니는데 이렇게 재미날수가! 전형적인 밀덕들을 위한 게임입니다

  • 영어 울렁증이 없으신 하드코어 밀덕이시라면 추천합니다

  • 플릿커맨드, 하푼 좋아하셧으면 꼭 구매하세요. 그럴 가치가 충분한 게임입니다. 장점으론 방대한 db와 높은 수준의 자동화를 들수 있는데 이전 시대의 게임들은 제독의 위치에서도 함선 하나 하나를 시시콜콜 통제해야 했습니다. 이 게임은 자동화가 잘 되있어서 몇가지 사항만 빼면 혼자서도 잘 굴러가네요. 아주 만족스럽습니다. 특히 플릿커맨드에서 지긋지긋했던 항공기의 마이크로 메니지먼트가 필요 없단게 정말 큽니다. 물론 하려면 플릿커맨드 수준의 레벨로 마이크로 메니징도 가능하고요. 그리고 강력한 맵에디터가 지원되는데 프로그래밍이 가능해서 정말 강력합니다. 단점 ui가 쓰레기에 더 가깝습니다. 제가 닷넷 개발자지만 이벤트가 안물려지는 현상부터 꽤 문제가 있네요. ui가 오류를 제외한 순수한 사용자 경험으로 비춰봐도 직관적이지 않습니다. 뭘 어떻게 해야 하는지 플레이쓰루 형태의 튜토리얼도 없어서 유튭가서 보고 배워야 하네요. 멀티플레이의 경우 지금 당장 지원되지 않습니다.(앞으로 지원해주긴 하겟답니다. 언젠간-_-) 메일교환식 멀티플레이(과거 TOAW 처럼) 형태로 세이브파일 날려가면서 너 10분 나 10분 이런식으로 게임해야 합니다. 한가지 큰 장점은 모드형태로 저런 메일 교환을 자동화해주는게 있네요. 결론적으로 워게임 특히 현대해전 관련해서 하푼과 플릿커맨드 이후 목말라했던 부분을 충족시켜주는 단비같은 게임입니다.

  • 한글패치만 나오면 정말 좋은데 아쉽습니다 ㅜ 한글패치 나와라!!

  • 한글패치는 정말 없는 것인가요......

  • 전략게임이라기 보단 시뮬레이터 게임 시작부터 나오는 건 무슨 편집프로그램스러운 디자인의 UI가 나오지만 그것만으로 진행하는 시뮬레이션 게임입니다. "난 밀덕이고 전략게임쯤은 기본이니깐."이라는 마인드로 진행하다간 ㅈ망겜 소리를 하시며 환불하실 수 있습니다. 가격은 또 8만원 대라서 구글지도를 8만원에 구매하셔서 네비게이션 보는 것 같지만 어느 정도 적응하시고 이 게임에 푹 빠지시면 HQ의 최고빠따가 된 듯한 기분에 사로잡혀서 계속하시게 될 겁니다. 물론 전 영알못에 병신이라 그냥 마우스 클릭하는데로 진행하며 수많은 가장을 떠나보냈지만요.

  • 이 게임을 켠 순간부터 당신은 누구든 될 수 있습니다. 자그마한 고속정을 지휘하는 아 해군 정장부터 항공모함과 구축함으로 이루어진 대 함대를 통솔하는 러시아의 제독, 때에 따라서는 미 해군 잠수함의 함장이 되어 중국 인민해방군 해군의 항공모함을 노릴 수도 있습니다. 그리고 핵전쟁의 포문을 여는 이북의 최고 통수권자까지. Command: Modern Air / Naval Operation은 제작사에서 제공하는 시나리오부터 유저들이 직접 만든 커스텀 시나리오를 플레이 하며 승리 목표를 달성하는 것이 목적인 게임입니다. 유닛들이 나열할 수 없을 만큼 많으며, 이에 탑재되는 무장들은 더욱 많습니다. 2차대전 전에 쓰던 구식 복엽기부터 5세대 스텔스 전투기의 2023년형까지 유닛으로 뽑아 사용할 수 있습니다. 가장 흥미로운 점은 취소됐거나 개발되지 않은 페이퍼 플랜 병기들도 다수 사용할 수 있다는 점입니다. 아마 당신이 해군이나 공군 출신이라면 자신이 탔던/봤던 배/비행기를 직접 몰고 적의 머리통을 다 날려버릴 수 있습니다. 강력한 에디터를 지원하여 직접 해군기지나 공군 AB를 만들어 작전을 펼치는 등 많은 경험을 해볼 수 있습니다. reference point를 찍어 작전 구역을 지정해 어떤 무장을 사용하는지, 어떤 놈만 조지는지 설정 할 수 있고, 출입 불가지대를 설정해 조지고 싶어 조지고 싶은데 그런 슬픈 기분을 느낄 수 있습니다. 심지어는 유닛의 레이더/무장도 설정할 수가 있어 참수리를 우주 전함으로 만들 수도 있습니다. 저의 경우는 에디터를 이용해 北 경비정이 NLL을 넘지 못하도록 막는 미션을 만들었습니다. 확장팩이 다수 있는데, 이 중 Chains of War와 Northern Inferno는 구매할만 합니다. Chains of War는 2018년의 동아시아를 다룬 캠페인으로, 미국과 중국의 알력다툼과 그 사이 새우등 터지는 우리의 모습을 볼 수 있으며, Northern Inferno는 소련과 나토의 사소한 다툼이 누누 눈덩이 굴리듯 불어나 결국 핵피엔딩이 되는 것을 보여줍니다. 대신 대부분의 캠페인이 영어로 이루어져 있으며, 게임 자체가 32비트 전용이라 멀티코어를 지원하지 않고 0번 CPU만 신나게 갈굽니다. 램도 좀 먹습니다. 결정적으로 차기작인 Command: Modern Operation이 공개되었기 때문에 이거 말고 그거 구매하시는게 좋을 것 같습니다. 어차피 유닛도 호환되고 캠페인도 모두 호환된다고 하니 그걸 사는게 더 이득일 듯 합니다. 걔는 별도 구매지만 3D도 지원하고 육군도 구현했다고 합니다.

  • 튜토리얼만 한번씩 해보면 무난하게 겜을 즐길 수 있습니다.~

  • 와. 잼난다 재미나. 근데 어렵다. 전략게임 현대판인데. 이거 엄청 재미남. ㅋㅋ. 근데 비쌈.

  • good !

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