게임 정보
| 출시일: | 2026년 7월 17일 |
| 개발사: | Mad Cookies Studio |
| 퍼블리셔: | Hooded Horse |
| 플랫폼: | Windows, Mac, Linux |
| 출시 가격: | 19,900 원 |
| 장르: | RPG, 전략 |
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게임 소개
안개를 헤쳐나가며 전투를 벌여야 하는 이 SF 로그라이크 덱빌딩 게임에서, 교묘한 위치 선정, 폭발적인 연쇄 반응, 그리고 주변 환경 자체가 명운을 좌우할 중요한 요소가 될 것입니다.
치명적인 안개가 세상을 뒤덮는 가운데, 인류의 미래가 여러분의 손에 달려 있습니다! 기차를 구성하여 시작 덱을 결정하고, 도적이 횡행하는 세계를 가로지르는 경로를 계획하고, 강력한 시너지 효과, 교묘한 위치 선정, 신중하게 계획된 연쇄 반응이 승패를 좌우하는 박진감 넘치는 턴제 전술 전투에 대비하세요.

다양한 기관차, 객차, 기관사 중에서 선택하여 탐험대를 이끌어 보세요. 각 선택은 시작 덱에 다른 카드 세트를 추가하여 게임 진행 중에 활용할 수 있는 옵션과 능력에 영향을 줍니다. 자원을 모아 객차를 업그레이드하거나 추가 객차를 구매하여 덱에 더 많은 전술 도구를 추가하세요. 안개를 헤치고 여행하며 각기 독특한 무기, 특성, 강점, 약점이 있으며 점차 다양해지는 적들과 맞서 싸워야 합니다. 미니건의 광범위한 사거리와 강력한 화력으로 적을 신속하게 제압할 것인지, 대포로 추격하는 차량을 강제로 궤도에서 이탈시킬 것인지, 그것도 아니면 방패 뒤에 숨은 채 적을 지나칠 것인지 선택하세요.
미끼를 배치하고 적 차량을 장악하는 해커부터, 전장에서 적을 밀어내는 크레인까지, 도적과 그 우두머리가 제기하는 위협을 극복할 방법은 다양합니다. 독특한 카드 업그레이드를 확보하고 예상치 못한 조합을 실험하여 강력한 시너지 효과를 발휘해 보세요. 각 선택에는 고유의 위험과 기회가 따릅니다.

턴당 사용할 수 있는 액션 포인트가 제한되어 있으므로, 끊임없이 수적인 우위를 보이며 포위하는 적을 상대할 때는 치밀한 계획과 신중한 실행을 통해 승부를 역전시킬 수 있습니다. 다가오는 환경적 위험으로 적을 몰아넣거나, 절벽에서 밀어내거나, 서로 부딪치게 하거나, 적이 움직임을 드러내는 것을 파악하여 서로 공격하도록 유도하면 아군의 작전을 계획할 수 있습니다. 석탄을 현명하게 사용하고 포격을 적절히 활용하면 적을 선로 위로 유인하여 즉시 바퀴로 깔아뭉갤 수 있습니다. 이와 같은 포격으로 선두 차량을 파괴하여 뒤로 굴러떨어지게 하면 뒤따르는 모든 차량에 피해를 주거나 파괴할 수도 있습니다. 또한, 해킹 카드를 조합하여 더 많은 차량을 먼저 정렬할 기회를 잡을 수도 있습니다. 적합한 작전 명령을 내려 적의 수송대를 초토화할 수 있습니다.
다양한 상태 효과, 지원 능력, 피해량 등을 특징으로 하는 170장 이상의 카드를 활용하여 자신의 플레이 스타일에 맞으면서도 강력한 기회를 만들어낼 수 있는 기차를 구성하세요. 부수적 피해, 연쇄 반응, 전장 조작은 모두 승리로 향하는 길에 매우 중요한 요소입니다.

안개의 경계를 향해 질주하며 여러 지역을 넘나들되, 각 지역의 특정 수정자와 제공되는 특별 보상에 따라 경로를 신중하게 선택해야 합니다. 한 지역 안에서도 여러 분기된 경로가 있어, 전장에서부터 열차를 업그레이드하고 수리할 수 있는 우호적인 중간 기착지까지, 각 노드에서 마주하는 위험과 보상을 고려하여 최종 목적지까지 가는 경로를 더욱 세밀하게 조정할 수 있습니다.
모든 전장은 저마다 다릅니다. 어떤 곳에서는 동맹군이 지원해 주고, 다른 곳에서는 적을 회피하여 이동할 공간이 좁기도 하며, 절벽 가장자리에서 펼쳐지는 전투로 인해 끊임없이 환경적 위험에 직면하게 됩니다. 많은 전장에서는 진군에 도움이 되거나 방해가 되는 다양한 요소들이 복합적으로 작용하며, 이를 통해 앞으로의 여정에 사용할 추가 카드, 수정자, 고철 자원을 보상으로 얻을 수 있습니다. 수리점과 차고에서는 객차와 기관차를 수리할 수 있으며, 업그레이드하여 추가 카드를 해금하거나, 객차를 매매하여 덱을 더욱 강화할 기회를 얻을 수 있습니다. 한편, 무자비한 환경 속에서도 무작위로 발생하는 적과의 조우는 예상치 못한 기회를 제공할 수 있으며, 각 지역의 끝에는 저마다 독특한 배경 스토리와 능력을 보유한 캐릭터와 맞붙을 수 있는 보스 전투가 기다리고 있습니다.
메타 진행을 통해 추가 객차, 기관사, 기관차를 해금하여 향후 운행을 위한 새로운 조합과 기회를 모색하거나, 선호하는 요소를 집중적으로 업그레이드하여 전투에 사용할 카드를 더 많이 해금할 수 있습니다. 도적들은 끈질기고 무자비하며, 운행 중 선택은 물론 큰 영향을 미치지만, 운행 사이의 선택 또한 완전히 새로운 탐험 가능성을 열어줄 수 있습니다.
포그피어서에서는 여러분이 인류의 안전과 미래를 향해 질주하는 폭주 기차의 선두에서 헤쳐나가야 합니다. 치열한 턴제 전술 전투에서 끊임없이 열세에 놓이고 수적으로 불리하겠지만, 상황 판단이 빠른 전술가라면 언제든지 열차를 정상 궤도로 유지할 방법을 찾아낼 수 있을 것입니다.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
900+
개
예측 매출
17,910,000+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (12)
Into The Breach랑 슬더스, Cobalt Core를 짬뽕한듯한 게임. Into The Breach의 충돌 및 동족상잔 메커닉과 슬더스식 사기치기를 동시에 즐길 수 있음. 적을 죽이는 방식이 지금도 충분히 다양하고, 이후 업데이트를 통해서도 더욱 다양한 방식의 파괴를 즐길 수 있을 것임. 근데 그럼에도 아직 메타 진행 요소의 양이 그리 크진 않은게 약간의 아쉬운 점. 그래도 충분히 재밌음.
꽤 맛있는 덱빌딩 로그라이크 덱 구축과 칸을 이동하며 범위에 따라 공격할 수 있는 기믹자체가 맛도리임 다만 캐릭터의 열차가 이동할 때 앞 뒤로만 이동할 수 있다는 제약이 있지만 열차 컨셉에 잘 맞는듯 이동기믹 위주의 설계라 그 외의 요소들이 죽는 느낌 그렇다고해서 재미없는 건 아님
아무런 설명도 없이 게임 시작하자마자 전투 튜토리얼, 이후 곧바로 본게임 진행. 스토리고 뭐고 없어요. 설정은 대충 거의 멸망한 문명에서 도적놈들을 물리치며 열차횡단. 추가 언락요소를 별로 못 해봤지만, 컵라면같은 반복전투 인스턴트 게임.
아무 생각없이 재미있을거 같아서 구매했는데 개꿀잼입니다. 시간 가는줄 모르고 하게 되네요
인투더브리치같은 위치조작 퍼즐형 로그라이크 나름의 재미는 있으나 한판의 피로도가 높고 런 한번에 2시간가까이가 소요되는데 선로가 정해져있는이상 적 공격패턴은 뻔하고 대응책도 뻔한느낌이 있다 해금은 덜했지만 해금된거 봐도 내열차 체력 갉아먹으면서 땡기기의 메리트가 있나? 모르겠다 걍 광역기로 밀어버리면서 연쇄반응 노리는게 그냥 무조건 정답같은데
이거 내가 삣삐라 어려운 건가? 아냐 내가 그렇게 바보 일리가 없어. 아니야 사실 바보 맞아. 아니야 그렇게 까지 바보 일리 없어 아니야 사실 바보 맞아.
찜해놨다가 바로 해봤는데 괜찮네요 ~~ into the breach 재밌게 하신 분들은 이것도 재밌게 하실듯?
재밌는데 재미없는 신기한 느낌 트레일러 영상만봐도 비슷한 게임 해본사람은 바로 이해할수있을정도로 직관적 근데 문제는 회차 한번 돌리는데 시간이 오래걸리는데 내가 진행하면서 스케일업이 되는 느낌이 별로없음. 그냥 카드뭉치만 쌓이는 느낌 기본 보너스에 남은턴이 있어서 그냥 딜찍누를 위해 몸비틀어야하는 느낌이 더 강함 추가 해금 스타일들도 아직 적응이 안된 문제인지 굳이 이걸?하는 느낌을 줌 인투더브리치의 얘 밀고 쟤 땡겨와서 해야지~하는 플레이는 내 기차가 중앙에 너무 크게 있어서 하기 힘듬
아포칼립스 컨셉이나 전략 시뮬레이션같은 전투방식, 덱빌딩과 로그라이크 요소 등 재밌는걸 잔뜩 모아모아놓은 재밌는 게임 턴 리셋이 자유롭거나 신(GOD)모드도 있는 등 유저 친화적이기까지 한 장점이 많은 게임..이지만 적이나 나나 서로 죽창을 들고 싸우는 방식이라 한 판 한 판 전투 피로도가 높은데 런 한 번에 거의 2시간 가량 걸리기까지 함 객차마다 카드 풀이 정해져 있고 객차간 시너지는 거의 없어서 덱빌딩 특유의 뽕맛은 느끼기 힘드니 새로운 런을 시작하는데 좀 동기부여가 안된달까 모듈들도 뭔가 묘하게 패널티가 끼워넣어져 있다거나 시원시원하게 강해지지 않으니 요소 해금에 대한 욕구도 덜함
생각보다 재밌었음. 객차마다 정해진 카드와 공용카드들도 재밌었고 개조해서 부가효과 넣는 재미도 있었음
재밌음. 생각하게 할 거리가 있어서 좋음.
재미는 있는데... 전투를 빨리 끝내야 하는 조건이 있어서 특정한 조합의 성능이 너무 좋음 저렴한 딜카드가 많은 '미니건' 객차 넣고 카드를 5번 쓸 때마다 행동력인 AP를 주는 '영구적 이동' +@로 AP를 더 얻게 해주는 모듈들 카드는 조건부 노코스트 2드로우 카드인 '뜨거운 술통' +@로 싸게 드로우를 땡겨주는 카드들 진행하면서 카드 복제를 통해서 뜨거운 술통을 복제하거나 더 획득할 수 있어서 난이도가 높아지는 후반부로 갈수록 첫턴에 저렴한 딜카드를 패에서 전부 털어버리고, 덱에 5~6장씩 들어간 뜨거운 술통+@로 덱 전체를 뽑아오는 식으로 거의 무한 AP, 무한 딜로 1~2턴 내외로 전투를 전부 끝낼 수 있음 이런 쉽게 갈 수 있는 픽을 두고 다른 조합을 하는 것 자체는 그만의 재미가 있어서 나쁘지 않은데 시도하기 불편하게 만드는 건 다른 조합을 했을 때, 빨리 끝내지 못해서 보상을 덜 받으며 진행해야 한다는 거임 새롭고 다양한 조합을 시도하게 만드는 동기부여가 잘 안 됨 아직 출시 초기라 개선의 여지도 있고, 더 많은 방식의 기믹이나 카드가 추가될 거라고 생각해서 큰 단점은 아님. 다만 많이 플레이하기엔 좀 아쉬움