게임 정보
| 출시일: | 2026년 3월 10일 |
| 개발사: | MYMEStudio |
| 퍼블리셔: | Link Compass,Gonggamore Contents |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 11,000 원 |
| 장르: | 액션, 어드벤처, 캐주얼, 인디, RPG |
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추천 게임
게임 소개
소울원더는 2d 로그라이크 액션 장르의 게임입니다. 색을 잃은 마을에서 색을 다룰 수 있는 특수력을 지니고 태어난 "페이드"의 이야기입니다. 페이드는 잃어버린 색을 되찾아 오기위해 위험한 여정을 떠나게 됩니다.

색을 잃은 세계에서, 홀로 여정을 떠나는 아이
색을 가질 수 없는 자들의 마을에서, 유일하게 색을 다룰 수 있는 능력을 지닌 아이 ‘페이드’가 태어났다.
잃어버린 색을 되찾고 복수를 위해 여정을 떠나자.
[소울원더]는 픽셀 그래픽 2d 액션 로그라이크 장르의 게임입니다.
횡 스크롤 방식으로 진행되며, 끊임 없이 몰려오는 적들의 공격을 피하고 강력한 무기를 활용해 돌파하여야 합니다.
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무기 스위칭 전투
처음 5종류의 무기 중 2개를 선택하여 자신만의 플레이 스타일을 구축하고, 무기를 적극적으로 스위칭하여 강력한 힘을 해방하세요.
각 무기는 형태를 변형하여 일반 공격과 스킬이 전혀 다른 스타일로 변경되는 강화를 가지고 있으며,
또한 무기에 영혼을 불어넣어 무기의 능력치를 강화 하여 전투를 유리하게 이끌어 갈 수 있습니다.
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끊임 없는 위협, 반복되는 도전
5가지의 지역이 존재하며 지역마다 독특한 종족이 존재합니다.
차가운 설원에는 포악한 늑대 종족이, 고요한 숲에는 사슴 종족이, 거친 비가 내리는 바다에는 상어 종족이, 무더운 사막에는 뱀 종족이, 그리고 마법이 깃든 성에는 여우 종족이 기다립니다.
적들은 끊임없이 몰려올 것이며 점점 더 강력한 적들이 당신을 위협할 것입니다.
빠르게 적들을 처치하여 그들의 영혼으로 전장에 빛의 나무를 키워내어 색이 입혀진 열매를 취하세요.
열매를 취하게 되면 강력한 효과를 지닌 유물을 획득 할 수 있습니다.
40종 이상의 일반 적, 10종 이상의 정예 적, 그리고 강력한 보스를 상대하고,
색 바랜 세계 속에서 생존하세요.
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최후의 심판
모든 길의 끝에는 당신을 저지할 한 종족의 우두머리가 서있습니다.
우두머리는 일반 적들과 다르게 더욱 치명적인 공격을 하며, 강력한 생명력을 지녔습니다.
지금까지 쌓아온 힘을 시험하고, 우두머리를 무찔러 승리를 거머쥐세요.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
675+
개
예측 매출
7,425,000+
원
업적 목록
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요약 정보
스팀 리뷰 (9)
게임성이 뛰어난데 무기 간 밸런스가 잘 안맞는 느낌? 초반 장검 메이지 하면 유니크도 갈수 있어서
미려한 도트가 돋보이는 액션 게임입니다 얼엑이라 그런지 아직은 컨텐츠가 조금 미흡한 느낌이지만 지금까지 나온 것들만으로도 정출이 기대되는 구성이었습니다 마무리 잘 지어서 정출 때 더 좋은 모습으로 출시됐으면 좋겠습니다
분위기랑 그림들이 예쁘고 이펙트가 멋졌어요.그리고 싸우는 모션이 화려하고 좋았습니다.
도트 그래픽이 훌륭하고 무기를 교체하면서 다양한 스킬을 쓰는것이 재미! 아직 얼액이니 앞으로가 기대됩니다!
[내돈내산] 게임 분위기나 스킬 이펙트 등 흥미로운 요소들이 많아서 정식 출시가 기대된다. 캐릭터 디자인도 매력적으로 잘 뽑힌 것 같다. 다만 UI의 가시성이나 크기, 여러 편의성 부분에서 수정해야할 부분이 꽤나 보인다. 업데이트를 하며 유저의 입장에서 필요로 하는 것이 무엇인지 고민해보면 좋겠다. 이후 스토리 전달과 함께 배경음악, 조작감 등에서 게임에 몰입할 수 있는 요소가 충분히 어필된다면, 좋은 평가를 받는 게임이 될 수 있다고 생각한다.
3시간 정도 해봤는데 장점: 타격감, 여러 무기로 인한 다양한 액션 단점: 전투와 조작이 살짝 불편함 액션 연계를 좀 더 가다듬고 컨탠츠가 더 추가 되면 재미있을 것 같음
아트빼고는 칭찬 할 것이 아직 없는 게임. 장점: 흑백 픽셀 아트와 수려한 이펙트가 눈을 즐겁게 해준다. 단점: 가이드 라인이 명확하지가 않아 뉴비 입장에서는 조작과 이해에 시간이 조금 소요된다, UI의 직관성이 떨어져 조작자가 어떤 조작을 하는지 알기가 어렵다, 스토리의 부재(상점 설명란을 보고나서야 주인공 이름이 페이드라는 것을 처음 알게 됨, 왜 세계가 빛을 잃었고 여정을 떠나게 되었는지 관찰자에게 어떠한 설명 조차 없음), 버그들(대표적인 예로 강화 유물 얻을 시 동일한 강화 선택지가 3개나 나옴-> 내부적인 테스트 진행 없이 급히 게임을 낸 것처럼 보인다.), 지루하고 재미없는 레벨 디자인...(기획자 없이 만든 것 같이 느껴짐) 결론: 분명 게임인데 재미가 없다. 비록 1시간 반 밖에 플레이 안 했지만 더 이상 플레이 하고 싶은 마음이 안 생기는 게임, 추후 더 나은 방향으로 업데이트 될 시 재구매를 고려할 듯
잠깐 다운 받아서 해보는데... 버그가 너무 많은 것 같은데요...? 궁극기가 나가는 기준이 뭔지 모르겠습니다... 게이지 채우고 바꾸고 때리면서 무기 바꾸면 씹히는건지 아예 궁극기가 먹통이 되어서 다시 게이지를 채워야하고... 조작감도 뭔가 콤보 사이 움직여지기도하고....
플레이 시간은 짧지만 기대가 되는 게임 액션로그라이크는 처음 해보기에 플레이하는데 시간이 좀 걸렸음 해당 장르에 익숙한 사람은 이것보다 더 빠르게 클리어하지 않을까 싶음 게임 아이콘도 없을 정도로 인디 특유의 부족함이 여기저기 보이지만 얼리억세스이기에 그러려니 하고 생각함 정식판 나오면 다시 플레이해서 리뷰 고치겠음