Deadzone: Rogue
Deadzone: Rogue
Prophecy Games
2025년 4월 29일
614 조회수
323 리뷰 수
24,225+ 추정 판매량
87% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 4월 29일
개발사: Prophecy Games
퍼블리셔: Prophecy Games
플랫폼: Windows
출시 가격: 27,000 원
장르: 액션, 앞서 해보기

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

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게임 소개

Deadzone: Rogue

Deadzone: Rogue는 깊은 우주를 배경으로 한 빠른 속도의 로그라이트 FPS입니다. 파괴적인 무기로 무리의 적을 물리치세요. 강력한 증강과 업그레이드로 전투 스타일을 정의하세요. 솔로 또는 협동으로 죽을 때마다 더 강해지세요. 싸우세요. 죽으세요. 부활하세요. 반복하세요.

상세 설명

당신은 ISS-X에서 깨어났고, 당신이 누구인지 전혀 기억하지 못합니다. 수많은 불량 기계가 있고, 그들은 빠르게 다가오고 있습니다. 적 무리를 물리치고, 희귀한 장비를 약탈하고, 증강 장치로 무장하여 살아남으세요. 데드존을 정복할 수 있을까요?

정적인 조준과 빠른 반사신경을 요구하는 거대하고 생체역학적 보스와 싸우세요. 사냥꾼 드론, 로보 스파이더, 무의미한 자들, 그리고 수십 명의 다른 적들을 섬멸하여 각 런에서 살아남으세요. 엔진실에서 브릭까지 모든 선박 구역에서 전투를 벌이세요.

30개가 넘는 강력한 무기를 마스터하세요. 각각 원소 접미사와 업그레이드로 수정할 수 있습니다. 산탄총을 공허를 퍼뜨리는 군중 분쇄기로, 기관단총을 얼음 우박을 치우는 방으로 바꾸세요. 플라스마 대포에서 저격총까지, 여러분의 무기고는 모든 전투 시나리오에 적응합니다.

불로 드론을 소각하고, 얼음으로 무리를 얼리고, 충격으로 적에게 연쇄 번개를 발사하거나, 적절한 시기에 헤드샷을 날려 공허로 보냅니다.

수십 가지 증강, 특전, 아이템을 통해 전투 방식을 바꾸세요. 멀리서 지배하거나, 은밀하게 그림자 속에서 공격하거나, 강화된 근접 공격으로 가까이 다가가세요. 여러분의 선택은 기계적 공격에 맞서는 독특한 경험을 제공합니다.

영구 업그레이드를 사용하여 자신을 살인 기계로 재형성하세요. 방패를 강화하고, 원소의 혼돈을 증폭하고, 만족스러운 분노로 봇을 찢어버리세요. 플레이 스타일에 맞는 길을 만드세요.

생체역학적 생물이 넘쳐나는 우주선을 탐험하고, 오리지널 음악 사운드트랙과 아트를 감상하고, 당신의 진정한 사명과 기원을 발견하세요.

새로운 전투를 은밀하게 시작하세요. 적을 정찰하고 전투에 참여하기 전에 공격 계획을 결정하세요. 폭발성 배럴, 벽 커버, 그리고 다양한 환경이 전략의 한 겹을 더합니다.

혼자 모험을 떠나거나, 최대 3명의 플레이어로 구성된 협동 분대에서 함선을 정복하세요. 집중 사격을 위해 적을 표시하고, 수류탄 공격을 동기화하고, 압도적인 힘으로 적을 강타하세요. 각 미션의 난이도를 기분에 맞게 조정하세요. 느긋한 모험 경험에서 악몽 모드까지 다양합니다.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

24,225+

예측 매출

654,075,000+

업적 목록

Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (208)

총 리뷰: 323 긍정: 281 부정: 42 Very Positive

아 망할 내 게임 불감증 .. 존 클리어 할때마다 특전을 선택 하는 로그라이트적 요소는 재미 있어 보이는데 뭐랄까 FPS 치곤 엑션이 너무 부족하고 로그라이트 특유의 빠른 진행!! 이런 느낌도 아니고. 존도 작고 탁 트인 느낌이 아니라 답답하게 막힌 기분이라. 그냥.그냥 딱 이런 느낌 이랄까? 아... 이건 전적으로 내 게임불감증 탓도 있어 보이긴하지만 WOW 재미있어! 할 정도의 게임은 아니네요 아직 얼리라 그런것도 있을라나?

👍 3 ⏱️ 0시간 42분 📅 2025-04-30

오랜만에 도파민 제대로 느꼈네요. 총 쏘는 맛 있고 , 자신이 가고 싶은 빌드로 플레이 하실 수 있습니다. 스테이지 마다 몹이랑 보스 몹 보는 맛도 있고 , 총기 타격감이랑 텍스쳐링도 좋네요. 지금 출시 기념으로 20% 할인 중이니깐 , 도파민 필요하신분 , 친구들이랑 하실 분들은 강추입니다.

👍 6 ⏱️ 1시간 52분 📅 2025-04-30

게임은 역시 재밌음 근데 난이도가 초반은 좀 어려움 로그라이크다 보니 처음엔 깨기힘듦 초반에 깨기위한 꿀팁임 1.총// 스나이퍼 샷건은 쓰지마셈 미니건도 포함(이것들 쓰면 잡몹처리가 뒤지게힘들고 속성을 쓰기가어려움 게다가 초반은 피가없어서 쉽게뒤짐) 중거리 연사총,보조무기 연사 엄청 빠른총쓰셈 2.핵심능력// 탄창,조준둘중 하나먹는게 나은데 히프파이어(조준안하고 이동하면서 쏘는거)개인적으로 비추 써서 깬적이 한번도없음 난 탄창추천ㅇㅇ 초반에 버티는용으로 되게좋음 3.보조핵심능력// 체력,쉴드(개인적으로 체력이 나아보임)필수 얼음,번개(둘중 하나 필수) 화염,공허는 솔직히 뎀지가 잘 안나옴 공방이든 혼자서하든 얘네먹고 꺤적한번도없음 무기교체(나중에 가면 무한탄창,연사,데미지증가나옴),드론(어그로분산,딜) 둘중하나먹는거 추천(이것도 무기교체 먹는걸 추천) 이건 추가로 말해주면 무기교체는 진짜 신이맞음ㅇㅇ 하다보면 진짜 이것보다 좋은건 없는거같음 **수류탄이랑 칼은 초반에 완전비추임 성능이 안나옴 보스도 못잡고** 4.보조핵심능력의 보조능력// 체력,쉴드는 아무거나 먹어도됨 난 번개빌드 많이써서 번개알려줌 번개는 치명타확률,치명타뎀지,그리고 치명타터지면 주변에 정전기 터지는능력(이것만필수) 대충이렇게 먹으면좋음 드론은 별거없어서 패스 무기교체는 무기교체속도빨라지고 3초동안 탄창무한(이게 진짜 씹사기 ㅇㅇ 보스녹이는데 진짜좋음),무기교체하면 뎀지증가,연사속도증가(이거먹으셈) 수류탄,칼 교체는 진짜 먹지마셈 추가로 무기교체는 Q로 가능함 이거 몰라서 예전엔 무조건 다른키눌러서했었음 5.아이템// 번개빌드같은 경우엔 무조건 치명타랑 연사속도(그냥 나오는거 다집으셈) 속성뎀 먹는거추천 얼음도 똑같긴한데 치명타는 굳이? 임 6.몹패턴 칼들고 달려오는애들(그냥 쏘면서 뒤로대쉬하면 피해짐) 총쏘는애들(좌우 좌우 무빙하면서 갈기셈 근데 많으면 벽뒤에숨어서 한명씩처리) 약간 긴몽둥이 가지고 다가오는애들(때리면 개빨라짐 공격할때 뒤로 대쉬잘하면 피해짐 ) 공중폭탄 (처리해도되고 피해도됨) 힐링봇,쉴드봇(얘네 그냥 먼저죽이고시작하셈 번개 빌드가면 주변 뎀지 되긴해서 막아도 떄려짐) 방패들고있는애들 (한명은 근거리인데 그냥 다리쏘면서 뒤로 대쉬쓰고 빠져도되고 후딜긴 공격이라 공격타이밍에 뒤로 대쉬쓰고 피한다음 그다음 갈겨도됨 다른한명은 총들고있는데 얘는 무조건 벽뒤에 숨어야함 잘못하면 진짜 순식간에 가니까 총쏘기전에 잠깐 떄리거나 방패들고있을때 다리 존나쏘셈 머리는 잘안맞음) 포탑(그냥 좌우무빙하면서 때리셈 2발이니까 좌로 움직이고쏘면 우로 움직이고 하는거추천) 유도포탑(얘네는 뎀지 개쌔서 벽뒤로 무조건 숨어야함) 미사일 쏘는애들 (그냥 대쉬로 피하셈 벽에 부딪히면 폭발하는 미사일이라 그냥 벽에만 안붙으면 잘 안맞음) 7.중간보스몹패턴 거미는 독쏘는거 피하고 근접공격피하고 주변에 오는 거미들 처리하면 끝임 근데 이게 진짜 개같은패턴이라 그냥 컨트롤 잘해야됨 날아다니는 애들은 미사일쏘는애들이랑똑같아서 대쉬로 잘피하면됨 칼든애는 멀어지면 돌진하기때문에 붙어서(붙을때 대쉬쓰면안됨) 붙은다음에 근거리에서 때리면 뒤로 대쉬쓰는거 반복하면됨 돌진하면 왼쪽 오른쪽으로 대쉬해서 피하면됨 다 알면 재밌으니까 초반에 너무어려우면 이거보고 하셈 존2부터는 솔직히.. 말못하겠음 체력이 300이넘어도 그냥 몇대맞으면죽고 총알 다박아도 안죽고 순간이동에 구르기에 번역이엉망인 중간아이템에 빙결에 공허몹에 몹중에 죽이면 그안에서 몹이나와서 아예 안보여서 맵을봐서 겨우 발견해도 개작아서 못죽이는 몹에다가 원거리공격무시 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 미칠거같음 몇대만맞아도 죽는데 총을 무시하는건 왜 만든거야 진짜... 난이도가 진짜 괴랄함 미칠거같음 진짜

👍 2 ⏱️ 9시간 4분 📅 2025-04-30

할만합니다 초반에는 좀 어렵나 싶었는데 몇 판 해보니까 난이도가 좀 쉬운 느낌도 있긴 하더라고요 아직 많이 안해봐서 그럴 수도 있고요 얼리억세스라 그런가 총 종류는 좀 모자란 느낌.. 종류가 좀 더 많았으면 좋겠습니다 그리고 선택지 같은게 계속 주어지긴 하는데 크게 바뀌는 느낌이 없어서 그게 좀 아쉽습니다 빌드 완성됐을 때 극적으로 세졌다는 느낌이 드는걸 좋아하는데 그런 느낌이 부족함 아직 나온지 하루밖에 안된 시점이니까 앞으로 더 나아질거라 생각합니다

⏱️ 5시간 37분 📅 2025-05-01

진짜 로그라이크 제가 안해봤는데 fps 종류의 로그라이크라 그런지 재밌네요 추천합니다. 꽤 짧지도 않고 친구들이랑 하면 재밌을거같아요 개추

⏱️ 4시간 33분 📅 2025-05-01

증강 총기 마음대로 골라서 플레이어가 원하는 빌드를 구현이 가능. 잡몸 라운드, 보스 라운드, 다양한 몹 한판한판이 매우 긴데 중간에 죽어버리면 개짜증나서 게임이 하기 싫어지긴 함.

⏱️ 3시간 21분 📅 2025-05-01

적당히 할만한데 확실히 아직은 얼액이다보니 부족한점 많음 예전에 나온 옆동네 게임 생각해보면 아직 돈값한단 생각은 안 듦 재미는 나름 있다

⏱️ 2시간 5분 📅 2025-05-01

데모부터 기다렸다 ㄹㅇㅋㅋ 나오자마자 바로사버려~ 보스몹깨는꿀팁은 거미같은경우로 예를들면 아마 2~3마리있을건데 1마리 기준으로 빙빙돌며 때리되 나머지 1~2마리가 안보이는 사각지대에서 빙빙돌면서 떄리면 1대1이 가능해서 하나하나씩 사각지대로 끌어내서 1대1유도하면 쉽게 꺨수있음 *같은원리로 다른 보스전때도 이용가능* 대쉬하면서 칼질하는 거대로봇보스는 벽끼고다니면서 돌진만 주의하면 쉽게 깰수있음

⏱️ 2시간 28분 📅 2025-04-30

1. 장전 관련 노드가 초반부에 없고 운으로 먹어야함 장전속도 쓸데없이 ㅈㄴ길어서 쏘는시간보다 장전시간이 더김 루즈해서 잠옴 2. A임무까지는 재밌다가 B 근접 C 원거리 D혼돈 여기서 급짜침 특히 샷건 ㅈ노잼인데 강제로 들어야하는데다가 맵은 무한반복 늘 먹던 놈들만 나옴, 근데 2지역 뚫으려면 강제로 해야함 3. 로그라이크 게임에 증강갯수 총갯수가 파멸적임 BS같은 얼엑방패로 커버칠 수 없는 수준 지금 절대로 사지말고 보더랜드4 얌전히 기다리셈 정 이런장르 하고싶으면 옆동네 건파리나 다른 겜 찾아보던가 총기 매력도 없고 증강도 4판했는데 죄다 본놈들 새로움과 신박함이 없음 다시는 얼리엑세스 게임 안한다

👍 1 ⏱️ 4시간 29분 📅 2025-04-30

진행하면서 적다잡음되는거긴한데 너무무난한느낌? 난 환불했음;;

⏱️ 0시간 56분 📅 2025-04-30

데모 버전때 재밋어서 기대했는데.. 역시나 재밋는거같다 특히 근접무기로 할때 게어려웠는데 상향해서 출시했는지 8000딜까지 띠워진다 개사기다 근접무기

👍 1 ⏱️ 11시간 3분 📅 2025-04-30

하... 미친 쥰내 재밌네....

⏱️ 3시간 39분 📅 2025-04-30

ㅈㄴ재밌다 그냥

⏱️ 8시간 11분 📅 2025-05-01

사람이없엉...아시아에

👍 1 ⏱️ 0시간 44분 📅 2025-04-30

존1은 굉장히 재밌게 즐겼습니다.. 존2 유리대포에서 3시간째 못깨고 있습니다.... 난이도가 좀 이상한듯

👍 7 ⏱️ 11시간 48분 📅 2025-05-03

같이하다 튕기면 특전 다 날라가는때 빼곤 좋은거같음 데모 때 되게 재밌게했는데 정출하고나서도 되게 재밌게 잘 나온거같음. 2만원에 할거(업그레이드)많은데 반복플레이 별로 안좋아하면 취향에 안맞을수도있음. 게임자체는 로보퀘스트 에 건파 느낌이라 재밌게 할만함

👍 3 ⏱️ 3시간 28분 📅 2025-05-06

로봇을 잘활용해야함. 공격도 좋은데 제일 좋은건 탱킹임. 대신 맞아주는게 엄청 큼. 무기는 재장전이 빠른게 우선이고 그 다음이 연사율임.

👍 1 ⏱️ 14시간 27분 📅 2025-05-02

메마른 싱글FPS 밭에서 피어난 한 줄기 새싹 얼엑인걸 감안해도 충분히 재밌음 많은 사람들이 아쉬워한 단점 중 하나인 무기 종류가 다양하지 않다 는데에는 저도 아쉽습니다. 아직 두번째 스테이지를 열지 않아서 가면 또 생기는진 모르겠다만 일단 스테이지1기준으로 각 무기군 종류가 3가지가 넘지 않는거 같아요. 옆집 건파이어리본은 캐릭터를 구분함으로서 기본적으로 스킬이 다르므로 사용할 무기나 빌드에 변칙성을 줄 수 있는데 이 게임은 오직 퍽, 능력아이템으로 모든걸 해결합니다...ㅋㅋ 로그라이크 특유의 리셋시 영구적인 마스터리 업그레이드 목록을 보면 여러가지 빌드를 구성할 수 있는걸로 보이는데 과연 그만큼의 효용성이 나올진 아직 잘 모르겠어요. 보통 FPS 게임 얼엑이면 타격감이나 사운드가 비루한 경우가 대부분인데 생각보다 맛있습니다 헤드샷 (약점 타격) 사운드도 오버워치 헤드샷 같은 띠디딩 이라 해야하나 그런 느낌의 사운드라 친숙한 사운드가 반가웠습니다 ㅋㅋㅋ 초반엔 깡무기체급을 올리는 빌드나 원소빌드를 주로 사용할텐데 원소에 대한 도움말도 따로 없고 정보가 딱히 없는거 같아서 해외 위키에서 가져왔으니 하실 분들은 원소 효과에 대해 간단히는 파악하고 가시면 좋을거같아요. 뭔 빌드를 하던 로봇은 꼭 채용하세요 없으면 꼬움 [table] [tr] [th]원소능력[/th] [th]효과[/th] [/tr] [tr] [td]싱귤레리티(공허)[/td] [td]일정 범위 몹을 모은 뒤 광역폭발[/td] [/tr] [tr] [td]공허덩굴(공허)[/td] [td]적 연결 및 피해공유[/td] [/tr] [tr] [td]분쇄(얼음)[/td] [td]주변 광역공격 및 둔화[/td] [/tr] [tr] [td]동결(얼음)[/td] [td]적 동결, 중첩발생시 지속리셋[/td] [/tr] [tr] [td]연소(화염)[/td] [td]광역폭발 및 낮은 도트피해[/td] [/tr] [tr] [td]점화(화염)[/td] [td]고정적 도트피해(무기비례데미지x)[/td] [/tr] [tr] [td]연쇄(번개)[/td] [td]대상과 인접한 적과 높은 연계피해[/td] [/tr] [tr] [td]번개(번개)[/td] [td]단일 대상 높은 피해[/td] [/tr] [/table] 혼자면 번개 혹은 동결과 로봇빌드, 2인 이상이면 잡몹 편하게 잡을 빌드 하나 하면 재밌게 플레이 될거같습니다. 옛날에 카스도 하고 배필도 하고 워존도 하고 했는데 이젠 나이가 들어서 싱글겜을 많이 선호합니다 ㅋㅋ.... 손목건강도 좋지않은데도 불구하고 FPS란 장르를 매우 좋아해서 신작 나오면 찍먹은 하는편인데 오랜만에 정말 손목 신경 1도 안 쓰고 재밌게 한거 같습니다. 게임 구매에 도움이 되셨으면 좋겠어요!

👍 9 ⏱️ 22시간 25분 📅 2025-05-04

건 파이트 자체가 상당히 재밌고, 능력도 일단 무슨 일이 일어나는진 모르겠지만 적들이 녹고 펑펑 터지는 재미가 있음. 일부 적들은 다른 적들에 비해 상대하기가 너무 까다롭다든가, 일부 임무가 다른 임무에 비해 너무 빡세다든가 하는 문제가 있긴 하지만 제작자가 꾸준히 패치를 하고 있으므로 장기적인 문제라고 생각되진 않음(실제로 어제 너무 빡세다고 생각된 임무가 오늘 난이도 하락됨). 대신 번역이 기계 번역이라 용어 통일이 안 되어있고 가끔 영어가 튀어나오거나 하는 등의 문제가 있지만 눈치껏 "이건 그거 말하는 거겠지" 하면서 문제없이 진행할 정도는 됨. 얼리 액세스지만 지금 시점에도 만듦새가 상당히 좋고 개발자도 패치를 계속 해나가고 있으므로 정식 출시되면 더욱 좋아질 것으로 보이는 게임.

⏱️ 15시간 30분 📅 2025-05-06

퀄리티 괜찮은 로그라이트 fps 장점 : 수려한 그래픽, 낮은 에임 난이도와 조작난이도 단점 : 부족한 조합, 특정 패시브/최상급 퍽에 난이도가 너무 쉬워지는 경향이 있음/딜이 부족할경우 게임자체가 극복이 불가능할정도의 피돼지 밸런스로 인한 조합의 일률성/리스크-리턴이 애매한 무기들 등 얼엑인거 감안하고 가격이 착해서 살만하긴함

⏱️ 7시간 25분 📅 2025-05-05

여타 FPS 로그라이트 게임 중 가장 하드코어하다 볼 수 있음. 데모 때는 어려운 난이도(악몽)의 진입 장벽으로 하드 컨텐츠를 좋아하는 사람들에겐 끊임없는 도전 욕구를 불러 일으켜 계속 트라이하게 만드는 맛이 있었음. 얼리억세스 출시 이후로 비교적 많이 쉬워진 구역 1에 비해, 구역 2는 다양한 몹 풀(회피, 순간이동, 원거리면역 등)으로 더욱 어려워졌으나 현재 원소특성의 말도 안되는 딜 계수 (공허의 덩굴이나 번개 속성)로 날먹이 가능해짐. 만약 높은 난이도로 진행이 어려우신 분들은 약점이나 치명이 아닌 원소 빌드로 가보는 걸 추천함 (개인적으로는 단거리, 장거리 원소 추천) 찻잎이나 파워뱅크(원소 데미지 강화, 원소 발동 확률 증가) 가 뜨면 필수로 챙겨두고, 강화 아이템은 원소나 탄약 롤백 같은 걸로 가면 한 놈만 쏴제껴도 공허의 덩굴로 방 전체가 싹 갈려나가는 걸 볼 수 있음. 아직 번역 오류나 여러 버그들이 보여 당장 구매는 추천 안하지만 이후 챕터 3의 업데이트나 꾸준한 버그 수정 패치, 무한 모드 등 많은 요소들이 업데이트 된다면 구매해서 친구들과 즐겨봐도 좋을 듯.

⏱️ 33시간 33분 📅 2025-05-05

모든 미션 악몽 난이도 클리어 후 쓰는 글 이 게임은 로그fps중에서 꽤나 유명한 건파이어 리본과 매우 비슷하지만 더욱 하드코어한 게임스타일을 가지고 있습니다. 속성무기,여러 특성을 가지고 미션 끝까지 도달하는게 목적인 게임입니다. 다만 적이 꽤나 정확한 에임을 가지고 있고 예측샷을 쏘는 적 또한 존재합니다. 또한 난이도에 따라 적의 속도및 반응속도가 높아지므로 좀 더 빠릿하게 움직이는게 클리어에 도움이 됩니다. 존1 의 스테이지는 튜토리얼의 느낌이 강합니다. 적의 기본형이 되는 봇들이 등장하며 가끔 봇의 바리에이션도 출현합니다. 가능하면 존1부터 초반 은신으로 유리하게 교전을 시작하는 법을 익히면서 플레이하는 것이 좋습니다. 존2 의 스테이지는 본격적으로 머리를 쓰며 플레이해야 합니다. 속성을 쓰는 강화형 적이 대거 출현하여 기존 패턴및 공격이 강화됩니다. 또한 원거리 공격을 무시하는 쉴드를 가진 적 또한 추가됩니다. 쉴드를 가진 적은 대응법은 일단 존재하긴 하지만 상대하기 매우 까다로워 불합리하다 느껴지실 수 있습니다. 뇌 빼고 플레이하는걸 좋아하시는 경우엔 존2는 저난이도로 즐기시는걸 추천합니다. 유리대포 미션은 더더욱 악랄하니 하드코어를 좋아하시는 분 외엔 저난이도로 클리어를 추천합니다. 하지만 그에 맞춰 플레이어또한 존2 에서 추가적인 강화가 가능하므로 하드코어 로그라이크 fps로써는 적당한 게임입니다. 다만 아직까지 무기및 특성의 개수가 적어 마음에 드신 분들이 아니라면 빠르게 질리실 수 있습니다. 그러나 개발진들 또한 불합리한 사항이나 메리트가 적은 아이템및 특성을 핫픽스로 버프및 너프중이니 앞으로의 패치를 기대하며 기다릴만 한 게임이라 생각합니다. 출시 후 주말 전까지 하루마다 핫픽스가 이루어졌으니까요.

⏱️ 57시간 44분 📅 2025-05-04

얼액이라 부족한 부분은 존재하지만 탄창신경안쓰고 마음대로 쏠수 있는FPS로그라이크게임... 그래픽 좋고, 타격감 좋고 전반적으로 마음에 드는 게임 특히, 근거리/장거리 별로 나뉘어 캠패인 만들어 놓은게 아주 재미있음 *탄창관리해야하는 둠 조차 어렵다 *길찾는데 스트레스 받고싶지않다 *그냥 갈기고싶다 추천합니다... 물론 얼액이라 컨텐츠가 부족하고, 한글지원이지만 미번역 부분도 보이고 글자가 깨지는 현상도 조금있지만 전반적인 게임플레이를 방해하는 정도는 아님 헌데 싱글플레이 하기엔 갈수록 난이도가 빡세지는듯... 멀티안해봤는데 플레이수 늘어날수록 적이 추가된다거나 하지않으면 싱글플레이 난이도 보정이 필요할듯

⏱️ 10시간 13분 📅 2025-05-04

재미는 있고 건퍼리+RPG 요소 이래저래 짬뽕이지만 요즘겜인거에 비해 가격이 굉장히 착함

😂 1 ⏱️ 18시간 49분 📅 2025-05-03

미래공학적 건파리 임 무난하게 뇌빼고 하기좋음 하지만 금방물림

⏱️ 35시간 3분 📅 2025-05-03

얼리 액세스라 이해는 된다만 난이도 밸런싱을 끔찍하게 실패함 모험 난이도는 캐주얼하게 즐기기 적당함. 대신 보상이 없다시피 해서 성장을 못함. 보통 난이도는 적당히 긴장감있고 적당히 어려움. 역시나 보상이 적어서 성장히 힘듦. 어려움 난이도는 상당히 어렵지만 몇몇 불합리한 스테이지 빼고는 할만은 함. 이때부터 클리어 보상이 쓸만해짐. 전문가 이상은 그냥 깨지 말라고 만들어놨음. 어려움이 적 피해 100% 증가였는데 전문가에서 적 피해 300% 증가는 누구 머리에서 나온거냐? 몹 수량이 매우 많고 체력도 40% 올라가서 총알이 모자란데 재장전 하는동안 무빙하고 대시를 아무리 해봤자 다 피할수 없으니 한두대는 맞음. 근데 적 딜이 너무 쎄서 잡몹한테 서너대 맞으면 죽음 ㅋㅋ; 장애물이 많은 지형이면 다른 적이 인식할 수 없도록 장애물로 시야를 가리고 하나씩 잘라먹을 수 있는데 좁고 탁 트인 지형은 그냥 답이 없음. 구역이 넘어가면 기본적으로 적이 강화되는건 물론이고 원거리 면역 적이 생김. 상태이상이나 근접 공격으로 죽여야 하는데 총알에 피해를 안입음 = 상태이상도 안맞음. 당연히 적이 우글거리는데 근접공격하러 들어갈 수는 없으니 장거리에서 면역이 아닌 다른 몹을 때려서 상태이상 스플뎀으로 죽이라는 소리임. 후반에야 그럴 수 있다 치는데 초반에는 상태이상 피해도 약하고 발동 확률도 낮은데다가 무기가 애초에 흰템이면 속성이 안붙음. 원거리 면역이라는게 5m 이내는 원거리 판정이 사라지던가 총알 피해는 무시해도 상태이상은 터지던가 해야함. 특히나 이 원거리 면역몹 중에서도 몹 소환하는놈이 제일 문제인데 얘가 잡몹만 소환하는게 아니라 스테이지에 따라서는 엘리트몹을 막 뽑아냄 매 지역마다 마지막에 있는 유니폼 카오스 맵에서 엘리트방 뜨면 어려움난이도 기준 너댓마리 뜨는데 얘네는 똑같이 너댓마리 나와서 3초에 한번씩 앨리트몹을 양산함 심지어 제작중인 몹은 무적임 상식적으로 제작중, 소환중일때가 가장 취약할때 아님? 왜 무적인거임 대체? 근접몹 공격력은 버그가 있는거같음 초반은 괜찮은데 스테이지 후반으로 갈수록 딜이 말도 안되게 올라감 어려움 공격력 +100%인데 14스테이지에서 한대 맞으면 체력 절반이 날아가는게 말이 됨? 심지어 체력이랑 쉴드 풀강하고 쉴드강화 증강이랑 장비까지 괜찮게 떠서 30% 피해감소에 쉴드 100이었는데 그걸 뚫고 체력 80을 날린거임 그럼 공격력이 뭔 미친 257이라고???????? 생존기재를 봇 어그로 끌어주는걸로 챙겼는데 방템 억까당해서 잘 안뜨면 한방에도 죽겠네 자폭형 몹도 있는데 자폭몹보다 그냥 칼 휘두르는 근접몹이 공격력이 훨씬 쎈것도 이상한데 그 미친 근접몹들이 잡몹이랍시고 십수마리 젠되서 플레이어 풀강 이속 두배 속도로 쫒아옴 평생 도망만 칠 수는 없으니 적을 잡으려면 뒤로 이동하면서 싸워야 하고 그럼 벽에 막힘 벽에 막히면 순식간에 둘러 쌓여서 한두대 툭툭맞고 즉사 근데 심지어 2지역부터는 점멸까지 씀 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 다만 난이도 조절만 성공하면 게임 자체는 괜찮아보임. 앞으로의 업데이트에 따라서 추천으로 전환할 의사 있음.

👍 1 ⏱️ 29시간 21분 📅 2025-05-04

미래식 둠. 얼엑치고 이정도면 훌륭한데... 세이브 기능 어딨지........ 왜 하다가 팅겼는데 처음으로 돌아갔지.....

⏱️ 4시간 47분 📅 2025-05-05

일단 게임 재밌음 근데 어려움 제일 문제점 힐러 로봇 한번에 풀피 채워주는건 너무 한거 아니냐고

⏱️ 10시간 43분 📅 2025-05-05

아직 존1 하고 있지만 총기와 덱 짜는거 늘려줬으면 좋겠고 근접무기 종류하고 캐릭터도 종류 생겨서 패시브 같은거 달려있음 좋을듯

⏱️ 14시간 59분 📅 2025-05-04

수류탄은 인류 최고의 발명품이며 이를 부정하는것은 나에 대한 도전으로 받아들이겠다 존1은 너무 쉬워서 가볍게 즐길만하고 존2부턴 난이도가 좀 올라간다 유리머포 너무 어려웠는데 패치후엔 또 너무 쉬워져서 심심한편 다 좋은데 거미 좀 그만 소환해라 족같은 스폰색기야 제발 그만 소환해!! 이러다 다 죽어!!

👍 2 ⏱️ 33시간 27분 📅 2025-05-07

지금도 재미있음 앞으로 패치로 번역, 특성종류, 총 만 손대면 좋을듯

👍 1 ⏱️ 10시간 33분 📅 2025-05-04

너무 스피디하지도 않고 너무 답답하지도 않지만, 조금 단조로운 로그라이트 액션슈터 게임 추후 더 추가될진 모르겠으나 얼엑 기준 Zone 3 까지 있고, Zone 2 중반정도까지 진행함 어려움 난이도 기준 FPS 에 익숙한 사람이라면 그렇게 어렵진 않음 하나의 Zone 은 30개의 구역으로 나뉘어있고, 각 구역에 배치된 적들을 전부 처리하고 새로운 아이템, 퍽을 얻어가며 진행하는 방식 구역 10개마다 중간보스가 있고 마지막 방에는 최종보스가 있음 구역이나 배치된 적들은 랜덤이지만, 중간보스나 최종보스는 고정. 중간보스는 후반 구역에서는 잡몹처럼 하나씩 배치됨 무기는 주무기, 보조무기, 근접무기, 수류탄 4종이 있는데, 얼엑이라 그런지 종류는 그렇게 많지 않음 아이템이나 퍽은 플레이어의 패시브를 부여하는데, 게임 플레이를 드라마틱하게 바꾸는 특이한 효과는 없다는게 아쉽다 게임을 진행하며 얻은 재화들로 플레이어의 기본 스펙에 관련된 수치들을 영구적으로 강화할 수 있는 업그레이드도 있음 지금까지 해본 느낌으로는, 한발 한발이 강한 무기들 보다는 연사력이 빠른 무기들이 훨씬 좋다고 느껴지고 많은 적들을 혼자서 감당해야하기 때문에 장전이나 탄창에 관련된 아이템, 퍽들을 챙기는게 좋다 특히 적 처치 시 들고있지 않은 다른 무기가 재장전되는 퍽이나 무기 옵션은 쾌적한 게임을 위해 거의 필수라고 느껴짐 (보스전에서는 좀 효율이 떨어지지만...) 너무 복잡한 컨트롤을 요구하거나 생각을 많이 하지 않고 그냥 보이는 적을 다 쓸어버리면 되는 진행방식이기에 액션 게임으로서의 재미는 충분히 갖추고 있으나, 이 게임만의 특별한 경험이 있다고는 말하기 어려움 하지만 이런 게임을 좋아하는 사람들이 으례 원하는 필수요소들은 기본적으로 갖추고 있고 얼엑이 진행되면서 더 특이하거나 랜덤성을 증가시키는 요소들이 늘어난다면 훨씬 재밌어질거라고 생각됨 일단 뇌빼고 즐기기에는 부족함이 없다 + 한글화가 되어있으나 시스템 용어가 중구난방으로 번역되어있고, 누락되거나 정상적으로 출력되지 않은 부분들이 다수 존재함

⏱️ 17시간 25분 📅 2025-05-02

재밌어요 근데 번역 찐빠가 좀 나는게 아쉬움 칭구랑 하면 강추

⏱️ 9시간 27분 📅 2025-05-02

맛있는 하이퍼 FPS 로그라이크 우주 배경 게임

⏱️ 1시간 43분 📅 2025-05-03

FPS에 짜증나는 요소가 뭘까 고심하고 넣은 갓겜

👍 3 ⏱️ 6시간 32분 📅 2025-05-03

재미도 있고 사운드나 그래픽 맘에 드는데 난이도 밸런스가 좀 아쉬움 분명 보통 난이도인데도 2구역 가면 개빡셈 난이도 설정을 멀티 기준으로 해놨는지 혼자하면 너무 힘들어..

⏱️ 5시간 28분 📅 2025-05-06

맵다...교촌 레드 콤보 같은 맛

⏱️ 19시간 14분 📅 2025-05-06

뇌빼고하기 좋음

⏱️ 7시간 51분 📅 2025-05-02

오랜만에 재밌는 게임 찾은 듯

⏱️ 0시간 23분 📅 2025-05-02

너무 재미있습니다.!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

⏱️ 15시간 31분 📅 2025-05-07

잼썽

⏱️ 9시간 53분 📅 2025-05-03

아직 미완성임

⏱️ 16시간 13분 📅 2025-05-02

굉장히 재미있어요 하지만 명백히 개선해야 할 부분들도 있음 1. 무기 종류가 너무 적음 2. 증강 종류가 너무 적음 3. 특정 적의 데미지가 다른 적에 비해 과하게 높은데(특히 자폭하는 종류의 적들)+고난이도에서는 피격 배율도 너무 높아서(전문가까지만 가도x4), 고난이도로 가면 뜬금없이 원킬나는 경우가 생김. 근데 이게 긴장된다기보단 그냥 불합리한 느낌

⏱️ 5시간 2분 📅 2025-05-01

언제 정식나옴 잼씀

👍 1 ⏱️ 9시간 48분 📅 2025-05-05

GOOD

⏱️ 7시간 31분 📅 2025-05-06

JMT

⏱️ 16시간 30분 📅 2025-05-07

빌드 어느정도 맞추고나면 그냥 1인칭 디아블로임 시원시원하고 생각보다 괜찮음 할인때 ㄱ

⏱️ 17시간 42분 📅 2025-05-14

초반 존1까진 괜찮은거같은데 존2부터 쓰레기무기 해금 미션이나 몹 밸런스가 형편없어짐 무기 대부분이 쓸모가 없고 쓰던무기만 쓰게 만들어뒀음 그리고 힐드론 <<< 개JOAT

⏱️ 9시간 6분 📅 2025-05-11

반복적이고 속성이 뻔하긴하지만 총기타격감과 등급이나 효과에의한 시너지등등은 참 맛도리같은 느낌이 듭니다 개발사의 트라이브스의 업뎃중단 같은 통수걱정이 들긴하지만 잘다듬어진다면 충분히 재밌을게임 친구들이랑도 같이할수있음 좋겠습니다

⏱️ 2시간 4분 📅 2025-05-10

재미있지만 아쉬운 점이 있는 게임 장점 다양한 빌드 조합의 재미 - 빌드 완성 후 클리어할 때의 성취감이 큼 - 선택할 수 있는 빌드가 다양해서 반복 플레이 재미있음 단점 밸런스 문제 - 초반 빌드 선택 시 '탄약 200%' 옵션이 다른 선택지에 비해 압도적으로 좋음 - 다른 버프들이 상대적으로 효율이 떨어져 선택지가 제한적임 - 원하는 버프가 잘 등장하지 않아 아쉬움 번역 오류 - 일부 텍스트에서 한글번역이 매끄럽지 않음 [hr][/hr] 총평: 빌드 다양성은 훌륭하지만, 밸런스 조정이 필요해요! [i]번역 문제만 제외하면[/i] 꽤나 중독성 있는 게임! 이런 비슷한 게임을 많이 해봤지만 재미있네요!

👍 1 ⏱️ 16시간 38분 📅 2025-05-10

건파리본 로보퀘스트 재미있게 하셧으면 일단한번해보세요 아직 나온지 얼마안되서 콘텐츠가얼마없긴한데 그래도 타격감 좋고 빌드짜는맛도 어느정도있네요 전문가 난이도부터는 억까가 좀 심하기는한데 그래도 재미있네요 고난이도에서 잡몹처리는 수류탄빌드가 최고

⏱️ 81시간 48분 📅 2025-05-09

할만함과 재미있음의 사이 어딘가에 존재하는 게임 얼리 액세스임을 감안하면 미래가 기대되는 게임 지금 있는 무기와 특성으로도 재미있지만 더있으면 더 재미있겠지

⏱️ 9시간 3분 📅 2025-05-09

꽤나 재미있었음. 흔들림이 심해서 3D 멀미하시는 분들은 적응하기 매우 힘들어보임. 난이도 : 리뷰에서 매우 어렵다고 하였지만 쉽지는 않아도 못 깰 정도로 어렵지 않음. 총기와 속성에 따라 어느정도 편차도 있지만 일단 대부분 딜이 부족하거나 하지 않으며, 몬스터의 공격의 경우 원거리는 눈에 보이고, 근거리는 타이밍에 맞는 대쉬로 충분히 피할 수 있습니다.

⏱️ 11시간 18분 📅 2025-05-10

개인적으로 재밌게 즐겼는데 같이하려고 산 친구가 실행만 하면 컴퓨터가 꺼지네요.. 해결될때까지 비추

⏱️ 6시간 40분 📅 2025-05-09

1지역 1스테이지만 공들여서 설계하고 나머지는 다 쓰레기. 2스테이지는 샷건만 사용가능이라 스테이지 전체에서 무기 종류가 딱 3개만 나옴 3스테는 그나마 다른 무기도 쓸 수 있게 해주는데 2지역부터는 적 디자인 자체가 폐기물 도대체 총쏘는 로그라이크 게임에 근접으로만 처치할 수 있는 적은 왜 있는거고 왜 체력 높은 엘리트몹이 유도탄막을 쏘는데 그걸 맞으면 빙결 걸려서 움직이지도 못하는지도 모르겠고 기본으로 나오는 원거리 잡몹은 랜덤방향으로 구르기 시전해서 하나하나 잡을때마다 피로도 쌓이는지도 모르겠고 근거리 잡몹은 내부쿨마다 총 한발 맞으면 내쪽으로 순간이동하는지도 모르겠음 일단 얼엑 출시는 했고 1지역만 있으면 욕 쳐먹을거 같으니까 억지로 2지역 내면서 난이도 높인다고 개 지랄 염병을 떨어놨음 특성 세팅해놓고 무기까지 다 완벽하게 세팅해놓고 근접무기 쓰고 싶으신 분들은 이 게임 꼭 하세요

⏱️ 5시간 12분 📅 2025-05-11

얼마전에 나온 시스템 쇼크랑 아트가 비슷한데 내 취향이라 좋음

⏱️ 14시간 29분 📅 2025-05-09

플레이테스터 부터 했는데 개발자가 열정적임 개꿀잼

⏱️ 18시간 32분 📅 2025-05-09

제작소 상점에서도 방어구 구매 가능하거나 업그레이드가 가능했으면..

⏱️ 70시간 58분 📅 2025-05-12

나쁘진 않은데 봇들 행동 패턴이 좀 더 다양했으면

⏱️ 10시간 47분 📅 2025-05-13

범부인 나는 악몽은 못하겠습니다. 아니 쉬벌 존2에 20스테였나? 공허거미만 양각으로 여러마리나오면 처리를 어떻게 하라고 만든겁니까. 몹도 사방팔방에서 한번에 7마리정도 나오는데 수류탄을 던져서 해결하려고해도 애새끼들 뒤지면서 끌어 당기는걸로 죽이는데 전문가이상부터 개극혐이네요. 억까도 적당히 억까를 해야지 밸런스 조정좀 부탁드립니다. 전체적으로 잘만든 게임인데 저런억까에 기분이 나쁘네요.

⏱️ 33시간 45분 📅 2025-05-10

어려움 겨우깻는데 난이도가 참 폭력적이군여

👍 1 ⏱️ 1시간 53분 📅 2025-05-09

가볍게 즐기기엔 좋습니다~

⏱️ 16시간 32분 📅 2025-05-14

개인적으로 적당한 난이도 적당한 타격감

⏱️ 5시간 53분 📅 2025-05-11

사기전에 건퍼리를 안했다면, 건퍼리를 먼저

👍 1 ⏱️ 0시간 30분 📅 2025-05-11

그냥 그래요

⏱️ 0시간 41분 📅 2025-05-10

그냥 씹추요

⏱️ 22시간 28분 📅 2025-05-12

번역 개선되면 평가 바꿈 빠르게 컨텐츠를 추가하지 못한다면 빠르게 잊혀질 게임 근접공격 자동추격기능 삭제 기원

👍 2 ⏱️ 78시간 16분 📅 2025-05-11

재밌음

⏱️ 17시간 33분 📅 2025-05-11

아니 거미 야발련아

⏱️ 16시간 22분 📅 2025-05-09

Good~

⏱️ 11시간 14분 📅 2025-05-13

GOOD

⏱️ 86시간 5분 📅 2025-05-12

업데이트좀 자주해라~~~~~~~~~~~

⏱️ 27시간 37분 📅 2025-05-14

조작감이 사이버펑크 2077이랑 비슷해서 적응하는데 오래 걸리지 않음, 멀티가 초대랑 오픈이 있는데 오픈서버 들어가면 잠수가 많다. 기다리면서 채팅할 수 있으면 좋을텐데 채팅 기능이 없다 그게 가장 답답함

👍 1 ⏱️ 77시간 25분 📅 2025-05-18

뇌 빼고 하는중인데 시간이 사라져요 단점은 ㅅㅂ 몹들이 자꾸 구르고 순간이동하고 이지랄 해서 에임 구진데 좀 빡침

👍 1 ⏱️ 20시간 20분 📅 2025-05-22

재밌긴한데 무기 종류나 업글 같은게 적은게 많이 아쉬움 비슷한 다른 게임이랑 다르게 무기 등급 높은걸 먹어도 뽕맛이 없음 파밍재미가 없음 공방 들어가면 대부분 잠수임 이틀전에 방 파고 잠수타던 짱깨가 오늘도 있음

⏱️ 20시간 32분 📅 2025-05-19

둠가이의 디아블로식 아이템 파밍 + 로그라이트 보스전까지 살아 남아 내 빌드가 얼마나 강력한지 알아보는 재미가 있다 타격감이 우수하고 팡팡 터지는 광역기와 치명타의 손맛이 찰지다 스토리는 현재 두 개 밖에 없고 나머지는 챌린지 컨텐츠 최고 난이도 기준 사기적인 능력의 몬스터들과 불쾌한 패턴으로 난이도를 올려놨다 특히 싱글 플레이 기준으로는 앞으로 밸런스 패치가 많이 되어야 할것 같다 공허 거미를 죽입시다 공허 거미는 나의 원수

⏱️ 73시간 23분 📅 2025-05-16

취향만 맞으면 재밌음 친구 있으면 더 재밌음

⏱️ 51시간 39분 📅 2025-05-17

친구랑 같이하니까 재미써요

⏱️ 16시간 13분 📅 2025-05-22

2만원 정도면 살만한게임

⏱️ 12시간 19분 📅 2025-05-20

개재밌음 님도 하셈

⏱️ 23시간 3분 📅 2025-05-20

이지게임

⏱️ 11시간 47분 📅 2025-05-18

Tlqkf 개재밌누

⏱️ 35시간 40분 📅 2025-05-16

재밌습니다

⏱️ 16시간 58분 📅 2025-05-17

나름 할만하네요

⏱️ 17시간 14분 📅 2025-05-17

게임 맛있는데요?

⏱️ 15시간 59분 📅 2025-05-16

할만함

⏱️ 32시간 24분 📅 2025-05-19

굿

⏱️ 38시간 59분 📅 2025-05-18

ezpz

⏱️ 51시간 36분 📅 2025-05-22

데스티니 느낌도 나고... 사이버펑크 느낌도 나고... FPS에서 손맛을 중요시하는 사람이다, 그런 사람이면 정말 재밌게 가지고 놀 수 있을 거에요. 게임 할 때마다 만들 수 있는 빌드도 다양한 편이고, 난이도도 이 정도면 적절한 수준이라고 생각합니다. 유일하게 조금 마음에 안들었던 점이라면 주 무기 재장전 속도가 기본 2초씩, 길면 3초씩 걸린다는 건데... 특성 잘 찍으면 충분히 보완 가능하고 주무기 싫으면 보조무기만 써도 조금 더 어려울 뿐이지 클리어 충분히 가능해서 큰 문제는 아닙니다.

👍 1 ⏱️ 13시간 14분 📅 2025-05-28

게임 불감증이 온 나에게 내려온 최고의 치료사. 준수한 타격감, 성장요소, 도전의식 제공. 게임이 필요한 기본요소를 매우 잘 갖추고 있음. 요즘 플레이하기 피곤한 게임들이 많이 나오는데 스페이스마린2 이후로 게임 본연의 재미를 느껴주게함.

👍 2 ⏱️ 58시간 32분 📅 2025-05-27

스토리가 있기는 한데 몰라도 되는 수준으로 중요하지는 않음, 로그라이크 특성상 빌드를 만들고 마지막에 결과를 보는 재미가 있는데 보스가 중간 보스 (엘리트 몹)들보다 약해서 성취감이 떨어져버리고 결국 40웨이브 있는 미션만 돌게 되는데 그 미션은 다른것 보다 난이도가 더 높게 되어있는 느낌이 강하게 들었다. 나는 어려운게 더 좋아서 상관없었다. 빌드를 올리다보면 속성이 4개가있는데 광역 공격을하는 효과 하나랑 속성의 특성을 보여주는 효과가 있는데 화염속성은 뭐가 좋은지 잘 모르겠다. 얼음이나 전기는 써보면 좋다는게 체감이 되지만 공허는 약간 손타는 느낌이지만 나름 쓸만한데 화염속성은 가장 별로인것 같다. 도트뎀을 높이던지 받는 피해량을 더 올려줘야 하지 않나라는 생각을 하게 된다. 그리고 아이템은 왜 존2 부터 쓸 수 있는건지모르겠다. 그리고 근접공격의 판정이 생각보다 후해서 근접빌드도 재미는 있었다. 물론 적들의 판정도 후해서 나도 잘 맞게 되지만... 재미는 있지만 완성도가 많이 부족한 느낌이 들었고 싱글플레이는 조금 불합리한 부분이 있었다. 그럼에도 살만한 게임이라고 생각했고 앞으로의 업데이트가 기대되는 게임이다. 만약 건파이어 리본을 플레이 해보았고 재밌었다는 사람은 충분히 재밌다고 생각할 수 있다고 생각한다.

⏱️ 17시간 0분 📅 2025-05-29

번역만 다듬으면 더 좋을듯 진짜 요즘 재밌는 게임 안나오는데 오랜만에 설레는 느낌 진짜 재밌음

⏱️ 29시간 3분 📅 2025-05-29

2챕부터 갑자기 원거리 쳐막히는 보호막 추가하고 애들 피통 확 늘어나서 게임이 좆같아짐. 보호막은 따로 피통을 정해놔야한다. 아주 시발 뇌절을 개 좆같이 쳐놔서 빡쳐서 비추춤.

⏱️ 11시간 52분 📅 2025-05-25

피격 판정도 이상해서 난이도 올리면 그냥 부조리하게 죽는경우가 허다하다

⏱️ 26시간 27분 📅 2025-05-27

1인 기준으로는 쪼끔 어려운거 같고 2인 이상부터는 충분히 수월하게 플레이 가능한듯. 재밌다. 매번 방마다 쉬어갈 수 있어서 자칫 지치기 쉬운 집중된 플레이를 조금이나마 덜 피로하게 해주고 처음 돌입시 은신모드는 맵과 적의 위치를 확인하여 전략적인 플레이도 가능하게 해준다. 각 메인 존을 클리어하면 나오는 서브미션들도 본작의 프리퀄 느낌으로 플레이 가능해서 매력적이다. 빌드짜는 재미도 쏠쏠하다. 랜덤이라 망하는 판도 있지만.. 개인적인 생각으로는 게임에 등장하는 4가지 속성 중 공허와 화염은 그리 크게 효과를 보는지 모르겠다는 생각이 든다. 얼음은 당연히 빙결로 효과가 있고, 전기도 충격으로 기절하는 효과가 있어 정말 확 티가 나는데 공허는 진짜 체감이 안되고. 화염은 지속데미지가 그다지 강하지 않게 느껴지는 거 같다. 장비를 교환하고 업그레이드 하고 변환할수 있는 것이 참 재밌다. 아직 존 2까지밖에 구현되지 않았는데 어서 다음 존이 추가 됬으면 좋겠다. 로그라이크 슈팅을 좋아하면 강추.

👍 1 ⏱️ 14시간 7분 📅 2025-05-27

로그라이크 + FPS의 정석적인 게임으로 그 기본에 매우 충실한 재미를 가짐. 이 게임에게 남은 과제는 정식출시에 알맞을 컨텐츠 추가 뿐.

👍 1 ⏱️ 24시간 56분 📅 2025-05-26

다른건모르겟고 그냥 시간 살살녹음 말이안됌;; 컴사양이 좋은편이라면 무난하게할수잇습니다 +에임이좋다면 더욱이 재밋습니다

👍 1 ⏱️ 32시간 39분 📅 2025-05-24

겜 은 잼있는데 하다가 왜이리 팅기는지 모르겠네

⏱️ 24시간 2분 📅 2025-05-28

꾸준한 업데이트로 앞으로가 기대되는 갓겜

⏱️ 13시간 2분 📅 2025-05-27

빙결 샷건 2개 들고 무기 교체시 3초 총알 소비 X 면 끝이네

⏱️ 8시간 40분 📅 2025-05-27

이정도 가격에 이정도 재미면 상당히 괜찬은 게임인듯.

⏱️ 7시간 9분 📅 2025-05-27

I cleared to wave 51 on zone 2 but didnt get skin rewarded

⏱️ 103시간 2분 📅 2025-05-29

FPS로그라이크 개존잼 인정

⏱️ 30시간 31분 📅 2025-05-28

시간순삭

⏱️ 6시간 16분 📅 2025-05-28

건틀릿 랭킹 시스템 빨리 추가해라

⏱️ 17시간 55분 📅 2025-05-29

솔직히 재미있음

⏱️ 12시간 14분 📅 2025-05-29

킬링타임

⏱️ 44시간 3분 📅 2025-05-26

3시간 좀 안되게 했는데 로그라이크 해봤다면은 꽤 쉽게 쉽게 넘어갈거같은 난이도, 총게임이랑 액션 좋아한다면 재밌을듯 그런데 단점은 반대로 좀 쉽다는 거와(보통 난이도 기준) 총이 제한적이다 그리고 한글화가 좀 아쉽다 대충 알아듣기는 하겠는데 감으로 알아듣기는 하는데 가독성이 좀 떨어지는듯 그거 외에는 얼리 치고는 꽤 수작으로 잘 뽑힌듯

👍 1 ⏱️ 11시간 27분 📅 2025-06-04

업데이트 이후 힙파이어(hip-fire)가 엉덩이 사격(ass-fire)으로 바뀌었습니다. 기존처럼 힙파이어로 유지하거나 지향사격으로 번역 해주십시오.

👍 10 😂 8 ⏱️ 15시간 46분 📅 2025-05-31

1구역 무한미션 2시간동안 했는데 49번 째에서 죽음 아ㅋㅋ 몹이 너무 많이 나오는데다 잘 죽지도 않아서 어느정도 처리하기 전에는 렉이 계속 걸림

👍 1 ⏱️ 11시간 55분 📅 2025-05-29

단순하게, 빠른 진행으로, 몹들을 청소하는 겜입니다. pve장르, 호드 액션겜 좋아하는 분들은 좋아하실듯 합니다.. 재밌어요!

⏱️ 2시간 18분 📅 2025-06-05

억까가 너무 심해; 동그랗고 날아다니는 큰놈들이 피할 곳 없는 장소에서 6마리 나오면 어쩌라는거임;

⏱️ 32시간 52분 📅 2025-06-01

그냥 메카닉 건파임 재미는 있음 존1,2 악몽까지 다 깨는데 20시간정도 걸림 운 좋게 빌드 잘 나오면 금방 쭉쭉 밈 다만 악몽에서 의문사 하는 경우가 엄청 많음 판수로 꼴아박으면 앵간하면 밀림 문제는 존1,2 보스 둘다 기본 몹보다 약해빠짐 마지막 보스가 기본 몹 보다 쉬운게 좀 짜침 빌드 다 맞춰서 갔더니 하는게 패턴 몇개 찍 싸고 잡몹 소환이 말이 되나..힘들게 끝까지 가서 그렇게 끝내는게 좀 많이 짜쳐서 계속 하기에 손이 잘 안갈수 있음 돈 값은 하는데 다회차 플레이 선호 하지 않는 사람은 비추

⏱️ 22시간 36분 📅 2025-05-31

초보자 FPS 가능하다 ! 게임이 잘만들어져서 점점 난이도 올리는 것도 가능하다.

⏱️ 18시간 52분 📅 2025-05-31

어머 이게 뭐야 ?? 이게 왜 재밌어어?~! 로그라이크 FPS라 ..... 흐음....맛있네 존2 를 클리어한후 존1으로 돌아왔을때 고급아이템을 사용하지 못해서 조금 아쉽습니다. 각 총기별로 파츠를 다는 시스템을 도입하면 어떨까 하는 아쉬움이 있습니다

👍 1 ⏱️ 22시간 37분 📅 2025-06-02

진짜 개재미있음 ㄹㅇ임 근데 미니건 개쓰래기임 쓰지마셈

⏱️ 12시간 5분 📅 2025-06-04

good game

⏱️ 18시간 15분 📅 2025-05-30

피드백이 빨라서 좋음

👍 1 ⏱️ 60시간 12분 📅 2025-05-31

보스 패턴 신선하고 재밌음. 특별스테이지가 있긴한데 3층이상 아직 업데이트가 안되서 아쉽다. 기대해볼만함 게임. 빌드 다양하게 할수있어서 재밌는데 근접은 개쓰레기같음 ㅇㅇ

👍 1 ⏱️ 7시간 30분 📅 2025-06-08

조금밖에 안하긴 했는데 재밌음 라이트한 로그라이크 둠? 그래도 아직 얼리엑세스 게임이라 그런지 번역, 튕김 등의 오류가 있는편

⏱️ 2시간 52분 📅 2025-06-07

상식적으로 죽이면 자폭하는 몹이 이속도빨라 히트박스도작아 자폭도 펑 터지고끝이아니라 자리야궁이깔리는 장판기야 근데 딜도존나쌤 이게 싹다 다있는건 누구대가리에서 처나온거임

⏱️ 19시간 25분 📅 2025-06-07

할만은 한데 정가만큼의 값을 하냐? 하면 절대 아닌것같음 볼륨이 꽤 있고 할거리는 많다만 그래봐야 반복미션에 총기들도 몇 시간 좀 해보면 다 써보고 어떤느낌인지 알아버리니 재미가 없음 그러나 타격감도 좋고, 총기들도 나름 매력있으며 속도감도 좋아서 할인한다면 사볼 가치는 충분함

⏱️ 3시간 39분 📅 2025-06-07

잘만든 인디게임 한국어 번역은 인디인거 감안하고 봐서 그냥 재미있네요 hip fire->엉덩이 사격ㅋㅋ

⏱️ 2시간 10분 📅 2025-06-06

장점은 로그라이크를 fps에 잘 버무린거 그리고 속성 약점 치명 정도로 직관적인 특성분류 사소하게 불합리한 패턴같은게 있고 번역이 일관성이 없고 이상한거말고는 단점은 잘 모르겠음 총기 벨런스적인 측면이나 특성별 성능차이는 얼리엑세스라 천천히 조절하면 될거같고 아주 재미있슴

⏱️ 56시간 24분 📅 2025-06-06

오랜만에 잘 만들어진 슈팅 로그라이크 게임, 손 맛도 좋고 디자인도 나쁘지 않고 조금씩 보이는 스토리도 흥미롭습니다. 좋은 게임성으로 잘 즐겼지만 얼엑답게 컨텐츠 부족이 큽니다. 로그라이크 게임 치곤 20시간이면 대부분의 수집요소나 빌드를 다 해볼 수 있고 보스도 끝낼 수 있습니다. 미래가 기대되는 게임이라 하루에 한 두판 친구랑 짧고 재밌게 즐길 수 있는 게임을 원하신다면 강추. 근데 사실 얼엑게임에 배신당한게 한 두번이 아니라... 진득하게 붙잡고 다양한 빌드와 로그라이크의 정복감을 원하신다면 업데이트를 기다려 반응을 보고 사시는게 베스트일듯!

⏱️ 18시간 21분 📅 2025-06-18

스토리가 너무 부족해요 더 다양한 컨테츠좀 만들어주세요

⏱️ 40시간 54분 📅 2025-06-07

그래서 언제 정발해요 현기증난단 말이에요

⏱️ 7시간 17분 📅 2025-06-10

재밌는데 번역이 난해해서 차라리 영어버전이 나을것같아요

⏱️ 36시간 16분 📅 2025-06-10

250시간째 플레이중 진짜 잼있다

⏱️ 316시간 58분 📅 2025-06-06

컨텐츠만 많아지면 갓겜

⏱️ 20시간 4분 📅 2025-06-17

재밌긴 합니다만 16시간 즐기면 할 거 없음

👍 1 ⏱️ 16시간 17분 📅 2025-06-08

아무생각없이 할 수 있는 게임

⏱️ 24시간 5분 📅 2025-06-06

기냥 저냥 무난히 할 만한 킬링타임용 게임. 컨텐츠가 많지도 않고 무기 종류가 다양하지도 않고 특성도 고정된 몇 가지에서 선택하는 것이 전부인 스토리도 거의 없는 수준의 가벼운 내용 아직은 업데이트가 매우 많이 필요한 게임이지만 적절한 타격감에 적절한 난이도, 적절한 던전 길이로 짧게짧게 할 만한 게임 정도... 너무 많은 걸 바라지 않는다면 구매 추천

⏱️ 10시간 6분 📅 2025-06-23

몹디자인이 존나 불쾌함

😂 1 ⏱️ 99시간 34분 📅 2025-06-24

생각보다 매우 괜찮다 어려움 으로만 하려다 보니까 이제 2지역 도전 하나 깨고 메인 은 아직 못깼다 빌드가 그렇게 다양하지는 않아서 좀 물리는 느낌도 좀 있긴 한데 그렇다고 재미가 없는건 아니라 할만한듯 빌드의 다양성이 좀 늘었으면 좋겠고 스킨은 너무 색칠 놀이 느낌이 강해서 좀 특이한 스킨좀 줬으면 좋겠다

⏱️ 18시간 14분 📅 2025-07-01

뒤로갈수록 정신없고 최적화도 살짝 아쉽고 어려운데 재미는 있음. 전작들처럼 유기안하기만 바라는중

⏱️ 9시간 53분 📅 2025-07-01

게임성은 좋은데 서버튕김현상이 자주있고 버그가 많음 예를들어 멀티플레이시 다음 지역넘어가는 자기장? 들어갈때(은신 하기전) 은신되기도 전에 피가깍이거나 죽는 경우가 가끔씩있고 스테이지 클리어시 마지막 텔포 장소? 같은곳에 두명이 들어갈시 우주밖으로 튕겨나가는 현상이 있음 아직 얼리버드라 버그가 많음 정상화바람

⏱️ 22시간 35분 📅 2025-06-30

게임 자체는 재밌음 복잡하지도않고 간단하게 하려고하지만 나도 모르게 몇시간째하고있음 다만 이 부분만 개선되면 좋겠음 - 컨텐츠 확대 1. 맵 - 현재 존 1,2 밖에없는데 존 맵 하나당 미션 7개 정도?가 전부...추후 존3의 우주선 맵뿐만아니라 지구배경의 맵도나왔음좋겠음 2. 몹 - 기계공학 사이클론 사이보그 이런 애들말고 언데드 같은 공포적 요소가있는 몹도 생겼음좋겠음 3. 무기 벨런스 - 그냥 주무기에 좀 편향되어있는느낌 근접무기는 쓰라고있는건지 모르겠음... 4. 캐릭터 - 말그대로 캐릭터 종류나 특성 그리고 모션좀 추가했으면좋겠음... 특히 모션부분이라도 먼져했으면... 아직 얼엑인 부분인걸 감안하면 추후 충분히 좋은 컨텐츠는 나올것같음 -버그개선 1. 가끔 대쉬하다가보면 몸이 멋대로 튕겨져 나감 2. 한번씩 소환되는 아군 봇에 부딪히거나 대쉬를하면 튕겨져 나감 3. 점프하면 이유없이 가끔 몸이 계속위로 공중부양함 (점프나 대쉬 갈기면 풀리긴함) 4. 가끔 1,2번 과 같은 현상이 계속반복되면 맵탈 해버리거나 의문사해버림 5. 무슨 조건인지는 모르겠는데 한번씩 줌 상태가 풀리지 않을때가 있음 그러면 대쉬고 점프고 아무것도못함

⏱️ 16시간 59분 📅 2025-06-29

타격감도 괜찮고 다 좋은데 퍽 밸런스만 좀 맞추면 완벽할거 같음

⏱️ 2시간 13분 📅 2025-06-28

스팀에서 처음으로 리뷰 남겨봅니다. 2주동안 계속 해본 바로는, 자신이 로그라이크 장르와 타격감, 뽕맛이 있는걸 좋아한다면 무조건 강추합니다. 물론 아직 얼리억세스 게임이라 개선해야할점도, 부족한 컨텐츠도 채워나가야하겠지만, 그걸 제외하더라도 계속 하게되는 매력이 있습니다. dps가 빠른 smg류를 들고 번개트리를 타게 된다면 드르르륵 적들이 천벌을 받는것마냥 번개가 연속으로 내려치는걸 볼수 있으며, 어쩔땐 공허트리를 타서 블랙홀(특이점)이 연속으로 터져서 적들을 한번에 일망타진 시킬수도 있으며, 난 총쏘는건 모르겠고 그냥 칼질이나 하고싶다 하면 유령칼날을 가서 한놈잡고 은신하고 한놈잡고 은신하는 졸렬한 플레이도 할수있고, 그냥 광역으로 빵빵 터트리고 싶다 싶으면 수류탄을 마구 던져 전부 조사버릴수도 있습니다. 이 외에도 다양하게 뽕맛을 볼수있는 트리가 있으니 지금 20퍼 할인하는 데드존 로그. 한번 찍먹 하실??? ++++++ ...여기까지가 장점이고 당연히 단점도 있습니다. 이속도 존나빠른데 자폭범위도 넓으며 단타도 아닌 다단히트로 빠져나가지도 못하게 만드는 공허 거미. 다른 원거리 로봇들과는 다르게 자기는 엘리트라는것을 과시하는것인지 예측샷 뒤지게 잘쏘는 씹좆아이. 이 씹좆아이를 조진줄알앗으나 히히 아직 내가남았지롱 하면서 공중에 떠다녀서 무차별 난사해대는 씹좆아이 부산물. 어찌저찌 20층 이상 올라왔더니 한대만 맞쳐도 개지랄발광하면서 존나 빨리 달려와서 뚝배기 후려갈기는 홍익인간. 덩치는 산만한데 졸렬함도 산만한건지 지 몸의 95퍼는 덮는 방패를 들고 분명 smg인데 데미지는 중기관총급의 데미지가 나오는 탄을 무차별로 쏴대는 팔랑크스. 심지어 난사인데 명중률은 뒤지게 높아서 피하지도 못함. 플레이어만 보면 광견병 걸린 개마냥 존나빠른속도로 다가와서 눈 깜짝할 사이에 화염방사기로 플레이어를 웰던을 만들어버리는 크롤러 스파이더. 이제는 삐삐삐 신호음만 들려도 ptsd에 걸릴듯한 자폭드론. 크기는 ㅈ만한데 뒤지게 아픈 데미지랑 거의 방 반칸을 채우는 미친 피격범위. ...몹 디자인이 좀 많이 불쾌하긴합니다. 물론 낮은 난이도에서는 견딜만하지만 전문가~악몽부터는 이녀석들의 악랄함이 배가되니 그점 유의하시길...

👍 3 😂 1 ⏱️ 71시간 13분 📅 2025-07-03

게임은 좋은데 길막이 적이든 아군이든 오지게 해서 좋게는 못쓰겠습니다. :}

⏱️ 16시간 41분 📅 2025-07-03

FPS+뱀서+노가다 볼륨하고 컨텐츠만 추가되면 꿀잼게임이다..

⏱️ 8시간 6분 📅 2025-06-27

재밌음 근데 거미들 징그러움, 그리고 좀 무서움

⏱️ 3시간 32분 📅 2025-06-27

3스테이지 빨리요 현기증 난단말이에요

👍 2 ⏱️ 20시간 27분 📅 2025-06-29

여러분, 지역3이 무엇입니까? 언제나 그리운 이름입니다. 우리들의 가슴입니다. 우리가 사모하고 눈물 흘리며! 오랜 세월을 목말라해온 이름입니다. 기대해 주십시오. 오늘 여러분들은 그토록 고대하시던 여러분들의 지역3을 확실하게 만나고! 확인하시게 될 것입니다, 여러분~~~ 그런데 이게무슨, 무슨 지역3을 만난다는 거야? 지역 3 업데이트 하고나서 플레이만 눌러도 크래쉬 떠서 게임 튕김, 재설치해도 튕김, 하루 지나고 픽스 업데이트 뜨고 다시 하고, 다시 재설치해도 튕김

👍 28 😂 12 ⏱️ 13시간 20분 📅 2025-08-11

게임은잼있음 ㅡㅡ 근대 스테이지마다 몹 보스 다똑같음 예로보스도 다똑같고 중간보스도 다똑같고 가는길 맵도 다똑같음 .. 할때마다 새로운맛이 나야하는게 로그라이크인대 그냥 특성이런것만 로그라이크임 ㅡㅡ

👍 34 😂 2 ⏱️ 21시간 46분 📅 2025-08-12

재밌는데, 이상하게 겜 끄고 나면 다시 손이 안감. 어쩌다 키면 재밌게 하긴 함. 근데 또 끄면 한참동안 안하게 되는 게임. 브로콜라 소세지 볶음 같은 게임

👍 11 😂 1 ⏱️ 7시간 53분 📅 2025-09-22

게임은 진짜 재밌는데 난이도가 뒤로 갈수록 급격하게 매워짐 제작사는 꼭 레벨디자인 한새끼랑 컨펌한 새끼는 킬링타임 악몽 솔플로 클리어하기 전까진 월급주지 마셈

👍 6 😂 2 ⏱️ 43시간 8분 📅 2025-10-18

로그라이크 슈팅은 처음 해보는데 재밌음 와 명작! 이런 느낌이 아니라 아무생각없이 재밌게 시간 보내기 좋음

👍 3 ⏱️ 8시간 14분 📅 2025-09-07

루터 슈팅인줄 알고 샀지만 약간 다른 방식이라 당황 했음. 그래도 게임 자체는 재미있게 플레이중 입니다.

👍 2 ⏱️ 16시간 59분 📅 2025-08-24

존3 악몽난이도가 지랄맞다.. 팀원이랑 협동 못하면 절대 못 깨는 구조임. 지인들이랑 수십번 트라이 끝에 딱 한번 겨우 깼음. 뭔가 성취감은 있는데 반복 컨텐츠로 할만하면 그건 아님.. 수십번 뒤지면서 좋은 자리를 찾아야하고 누가 어떤 몹을 마킹해야하며 누가 잘 컸냐에 따라 자리 배치도 팀원들이 상의해가면서 해야함. 아이템 쪽은 극한의 운빨이라 그렇다쳐도 특전이나 증강 쪽은 재굴림 주사위가 더 필요하다 생각함. 적어도 키우고 싶은 방향은 어느 정도 유저에게 권한을 쥐어줘야하는거 아닌가 싶다. 잘 키우느냐는 아이템 운이라 쳐도; 그 다음 컨텐츠가 너무 부족함. 빌드도 굉장히 제한적임. 무기류도 근접무기 3종 외엔 사실상 다 총기류임. 그리고 모든 무기가 너무 원소를 강요함. 원소 없이 순수 물리 피해 옵션처럼 물리쪽 옵션도 추가해주고 특이한 매커니즘의 옵션도 있었으면 함. 뭣보다 솔직히 SF 장르 게임이면 로켓포도 써보고 싶고 레이져라던가 화염방사기라던가 각종 화기류를 써보고 싶지 총기류만 쓰고 싶진 않은게 현실임.. 총 종류가 많으면 뭐함; 결국은 총인걸. 총 얘기 하는 김에 총기간 밸런스가 쳐참함. 장담하는데 이 겜 최고의 주무기 연사 총은 템페스트임. 얘를 비교선상에 놓고 연사 총기류들 비교해보면 다 하자덩어리임. 맵도 한 종류 밖에 없고 몹들도 똑같아서 굉장히 단조로움. 즉, 컨텐츠가 굉장히 부실함. 재미라고 느낄만한 플탐은 20시간이라 봄. 지금 40시간을 넘게 했는데 이렇게 된 이유는 나머지 20 시간 이상을 악몽 트라이에만 투자했음. 이제 다 깼으니 쩝.. 못 깬 지인들이랑 같이 할 때 외엔 개인적으론 할 일 없을듯.

👍 5 ⏱️ 43시간 44분 📅 2025-08-14

건퍼리, 로보퀘스트 같은 fps 로그라이크 좋아하면 할만할텐데 앞선 두 게임보단 재미없었음 계속 패치는 해주는 것 같은데 아직 정가는 좀 아까운 느낌

👍 2 😂 1 ⏱️ 14시간 13분 📅 2025-08-02

29시간 리뷰. 앞으로 얼마나 더 할 수 있을지 모르겠지만 일단 총 쏘는 재미는 있음. 특성이나 로그라이크 요소도 나름 좋음. 아이탬 잘 먹으면 어려움 정도 까지는 날먹 가능. 스토리는 거들뿐 중요친 않음. 식상한듯한 스토리지만 패드 주서먹으며 메세지로 추리 해보는건 잼있음. 조금 아쉬운 부분도 있지만 크게 어려움 없이 짬짬이 즐기기엔 괜찮은거 같음. 혼자 사는 아재 기준 제값 줘도 아깝진 않음. 다른 게임 하다가 중간중간 해도 좋을거 같음. 한번에 몰아서 하기엔 맵도 단순하고 적도 단순하고 지루할 거 같은 요소들이 있음. 오히려 복잡하지 않아서 아재로서는 즐기기 좋은거 같음. 조그만 제작사 인거 같은데 잘되서 2편이 좀 더 확장 되서 나오면 좋겠음.

👍 1 ⏱️ 120시간 7분 📅 2025-11-06

혼자서 일반 난이도로 존1 클 (이외 도전모드), 존2 클 (이외 도전모드), 존3 메인스토리 엔딩을 봤습니다. 반복 로그라이크지만 손맛이 있고 총기 디자인, 챌린지 무료 스킨, 무기 또한 퀄리티 있고 멋있습니다. 저는 개인적으로 마지막 본 엔딩이 "와 이런 곳도 있었어?" 하면서 감탄하면서 마지막 엔딩을 보았습니다. 궁금하시다면 한번 플레이해보세요! 강추!

👍 1 ⏱️ 60시간 53분 📅 2025-09-20

재미는있는데 개발진새끼들 몹 밸런스를 대가리에 뇌대신 우동사리넣고 만드는수준임

👍 4 ⏱️ 114시간 27분 📅 2025-08-13

한글화 + 멀티되는 로그라이크 게임이라는 점에서 좋고 스토리쪽도 무난하고 그런대 게임이 너무 금방 질림 로그라이크면 저거해보고싶고 이거해보고싶고 들어야하는대 맵 몬스터 똑같고 무기에 속성차이 있다해도 결국 해보면 느끼는대 다 거기서 거기임

👍 1 ⏱️ 6시간 26분 📅 2025-08-25

스킬이 번쩍번쩍 난무하는 로그라이크만 하다가 FPS를 하니 처음에는 심심하다고 생각했는데 하면 할 수록 괜찮다. 로그라이크의 재미가 있나? 했는데 스킬이 늘어나면서 조합이 잘 맞으면 뽕맛이 난다. 저 사양 컴퓨터 유저인데 최적화도 좋아 추천.

👍 2 ⏱️ 22시간 28분 📅 2025-08-17

스테이지1,2까지 킬링타임용으로 잠깐즐길만한데 3스테부터는 걍 실패한게임인듯 어렵다기보다는 걍 불합리함 1,2스테 잠깐하는용으로 27000원? 걍 건퍼리를 하는게 좋을듯

⏱️ 14시간 47분 📅 2025-12-01

Failed signature validation for PAK file: Valhalla-Windows Try verifying the integrity of game files and launching again 라는 오류로 멀티하다가 50번 정도 튕긴듯 그래픽카드 버전 낮췄고, 게임 삭제 재설치, apk 파일 삭제 재설치, 게임 안에서 설정 최하옵, 그냥 별짓거리 다해도 해결이 안됨 게임 좀 플레이하게 해줘 제발

⏱️ 8시간 49분 📅 2025-11-22

킬링 타임으로 좋습니다 시원하게 쏴갈기기 좋아요. 근데 업데이트는 좀 느리긴 하지만 아예 안하진 않는듯.

⏱️ 42시간 38분 📅 2025-11-13

중간 난이도까진 재미있었는데 상위 난이도로 가니 맵은 코딱지만한데 스폰 되는 몹들은 맵이 꽉 찰 정도로 있고 그것들이 벽뚫고 공격하고 CC걸고 돌진하고 사방에서 달려드니 플레이 스타일은 결국 한정적으로 변해가고 광역 세팅으로 그것들을 잘 잡다가도 내가 있는 곳이나 움직이던 곳에서 추가 소환된 적들한테 쳐맞고 죽으면 겜삭 마렵

⏱️ 75시간 26분 📅 2025-10-26

로봇 건파이어 리본. 재미는 있으나 몇가지 단점들이 있는 게임. 콜옵마냥 힙파이어 혹은 조준사격을 쓰는데, 하나밖에못쓰는 중심퍽이 힙파/조준/근거리/원거리/탄창+약점/크리/원소 특화의 조합을 하나만 골라야한다. 사실 이런 빠른 액션 사격 게임에 굳이 힙파랑 조준사격을 나눠놓을 필요가 있나 싶다. 그리고 몇몇 적들빼곤 다들 약점부위가 엄청 작으면서 꽤나 빠르게 움직이기 때문에 조준이 짜증난다. 아직 3스테이지 밖에 없고 플레이타임이 적고 나중에 발전 가능성이 있을까? 싶긴하지만, 이런 게임을 좋아하는사람들은 재밌게 플레이할만하다. 일단 추천.

⏱️ 15시간 55분 📅 2025-10-13

재미는 있음, 근데 아직 컨텐츠가 좀 모자라긴 한듯? 그래도 뭐 돈값은 함

⏱️ 57시간 3분 📅 2025-10-12

재미는 있는데 뭔가 뭔가 빨리 질림 업뎃으로 2챕터까지만 할수 있을때 해서 더 그런듯 그리고 라이트하게 하면 약간 총기의 개성이 떨어짐 그렇다고 딥하게 하려면 특성을 짜 맞춰야 되는데 대충하면 그닥 시너지가 안나옴 그렇다고 딥하게 하려면 컨텐츠가 약간 모자람 계륵같은 게임임 그래도 처음할때는 재미가 꽤 있었음

⏱️ 6시간 18분 📅 2025-10-03

로그라이크 게임을 얼마 안해봤지만 내가 했던 게임중 가장 재미있는 게임이다. 원소 효과를 어떻게든 뻥튀기해서 그 딜뽕으로 잡는 맛은 아주 찰지다 한번 하면 시간 가는줄 모르는 좋은 게임이다

👍 1 ⏱️ 12시간 15분 📅 2025-09-16

1챕터 2챕터까지는 뭐 할만한데 3챕터는 좀 억까가 개심함 몇몇빌드아니면 그냥 못하는수준 (내가 못하는거일수도있는데) 샷건빌드 스나빌드는 여러번해봤는데 끝을보기가 엄청빡샘 하지만 빌드 잘맞추고 억까좀 없으면 뽕맛 지림

⏱️ 23시간 8분 📅 2025-09-15

★★★☆ 지역3까지 다 깨본 기준 상당히 재미있었다. 다만 높은 반복성과 맵디자인이 똑같은점, 빌드의 시너지 요소가 떨어진다는 점 등등 솔직히 로그라이크에 가까운지는 모르겠다. 또한 엔딩이 상당히 맛없으며 모든 빌드들이 대부분 스탯이 오르는 식의 빌드가 많다 보니 로그라이크라고 하기는 아쉬운 게임이다. 하지만 그럼에도 적들을 썰어버리는 맛은 일품

⏱️ 11시간 11분 📅 2025-09-02

재밌긴 한데 스테이지 하나 깨고 다음 스테이지 가자마자 급격하게 지겨움. 스테이지가 바뀌어도 난이도만 조금 올랐지 하는짓은 똑같음.

⏱️ 3시간 15분 📅 2025-08-31

재미는 있는데 가끔 거머리한테 물리면 특정행동 봉인하는 버그 고쳐줬으면....

⏱️ 13시간 34분 📅 2025-08-24

FPS 로그라이크 게임입니다. 우주선에서 기억을 잃은 플레이어가 심층부로 진입하며 어떤 일이 일어났는지 알아가는 짤막한 스토리가 있습니다. 스토리만 보려면 3시간정도 걸리지만, 로그라이크 게임이 다 그렇듯이 새로운 아이템 수집하고 매번 달라지는 조합을 즐기는 재미로 하는 것이기 때문에 스토리 말고도 즐길거리는 충분히 있습니다. 데모판을 이전에 즐겼기 때문에 어차피 크게 다를 것 없으리라 생각하여 구매는 좀 망설이고 있었는데 할인도 하고, 얼마나 달라졌는지 궁금하기도 해서 결국 구매해서 플레이 해보았습니다. 데모판때 해보신 분들도 약간의 변경점을 즐기면서 충분히 플레이 하실 수 있으리라 생각합니다. 저는 업적작을 향해 가보도록 하겠습니다.

⏱️ 28시간 50분 📅 2025-08-24

끼임현상 너무 심함 점프해서 벗어나려 해도 끼여서 버버버벅 그리고 시야 밖에서 오는 공격이 너무 억까임 이런 류 게임을 많이 안 해봐서 그렇게 느껴지는 건지 그래도 같이 하면 재밌음

⏱️ 17시간 51분 📅 2025-08-24

추천이냐 아니냐로 굳이 분류하자면 추천이긴한데, 로그라이크 게임 할거 다 해보고 진짜 할 거 없을때야 구매할만 함. 액트4는 나와줘야 그나마 즐길 분량 있다고 할듯.

⏱️ 11시간 9분 📅 2025-08-24

개인 적으로는 로그라이크의 재미를 더욱 느낄수 있도록 맵의 랜덤성도 추가되었으면 좋겠음 메인미션이 결국 여러번 하다보면 맵이나 몹 배치가 똑같고 결국 보스도 똑같음 그걸 타파할려고 첼린지와 난이도를 세부적으로 쪼개놓긴 하지만 다른 로그라이크 게임들처럼 던전 램덤화나 몹,보스 다양화를 추가 했으면함 나중에 찬찬히

⏱️ 39시간 2분 📅 2025-08-24

3지역을 전문가 이상 난이도를 하면 체력증가 특전을 처먹고 모든 장비가 9~10이어도 억까와 다구리, 공격 3~5방 맞으면 로비로 사출됌 적어도 풀강이후의 또다른 더욱더 좋고 해금이 어려운 강화요소를 추가해야함 기본 8강, 2지 클리어 특전 +2강도 너무 부족한 느낌임 3지역 클리어 특전 혹은 커스텀 스타트 무기, 특전 강화, 무기 기초 능력치 강화(제작기의 강화X), 더욱더 많은 무기의 종류(ex: 유탄 발사기, 반자동 샷건, 다양한 수류탄 등등), 강력한 경이 무기 추가, 무한 전투 등 같은 신규 컨텐츠 추가(ex: 또다른 우주선 탐사, 우주 정거장 교류, 지상 탐색) 등등 원하는게 많긴 한데 적어도 추가 강화 요소 정도는 업데이트 되었으면 매우 좋겠음

⏱️ 19시간 20분 📅 2025-08-24

그래픽 드라이버 577.00에서 580.97로 업그레이드 해주세요 타 게임들 킬때 마다 불편해요

⏱️ 9시간 36분 📅 2025-08-22

상당히 재미있는 게임임.. 보더랜드 로그라이크가 있다면 이런느낌일지도.. 다양한 무기+장비+스킬[패시브]조합으로 클리어 하는데 그게 단순하면서 할만함.. 단일속성으로 밀고가는게 상당히 강력했고...초기에 봇로봇 1대라도 데리고 다니면 상당히 수월하네요.. 인게임에서 재료 모아서 체력이나 데미지 업그레이드하는것도 재미있음.. 식상할수도 있으나 쓸데없는 퀘스트나 미션등을 강제하는 요소가 없고 초단순하게 때려부신다는데 점수을 주고싶다. 개인적 바램이 있다면 맵상에서 습득한 아이템을 중간지점에서 매각하는 시스템이 있으면 어떠할지... 2만원대 초반가격으로 이정도 재미을 준다면 구매하는것도 좋음...

⏱️ 6시간 58분 📅 2025-08-22

간만에 플레이해보는 퀄리티 좋은 로그라이트 FPS입니다. 뭐랄까 비슷한 가격대의 FPS 중 기본기가 가장 탄탄하고 조작이 부드러운 느낌을 받았습니다. 그리고 독특한 타격감 또한 매우 휼륭했습니다. 속성, 무기, 업그레이드, 특성, 아이템, 시너지 등 플레이어의 강함을 극대화할 수 있는 잠재적 요소들이 많아 점점 이를 체감하면서 적들을 쓸어버리는 맛이 있습니다. 난이도는 생각보다 있는 편이지만 업그레이드를 충분히 하면 적당히 도전하기 좋은 난이도가 됩니다.

⏱️ 16시간 33분 📅 2025-08-21

재밌습니다. 게임 잘만들었습니다 로그라이크 FPS를 찾고있었는데 딱 제 입맛에 맞았고 제 생각에는 딱히 단점은 없는것 같습니다. 이정도 용량에 이정도 게임성이면 괜찮다고 생각합니다 아직까진 패치를 거듭하면 얼마나 수작이 될지 더 기대되네요

⏱️ 245시간 59분 📅 2025-08-21

건파이어리본이랑 비교하면 찰떡일듯 건파리는 캐릭터가 메인이고, 이 겜은 총기가 메인이라고 보면됨 건파리는 각 캐릭터마다의 특성이 잘 묻어나는 총과 스킬을 고르는게 핵심인 반면에, 이 게임은 총기 자체가 내가 빌드를 고르는 핵심요인임 이 부분에서 차이가 나지만, 건파리를 재밌게 즐겼다면 이것도 아마 재밌게 즐길듯? 스토리가 맛있는데 적당히 짧아서, 게임만 즐기고싶은 사람 발목 잡지도 않음 근데 주관적으로 별로인 부분이 있었음 1. 어떤 총기든 어울리는 빌드도 있지만, 특정 조건 하에서만 특출나게 세지는 컨셉빌드를 탄다면 게임이 힘들어짐 게임에 총기강화가 있는데, 횟수제한이 있기 때문 이 때문에 강화횟수 제한이 많은 총으로 다시 갈아껴줄 필요가 있는데, 빌드마다 어울리는 총기는 많아봤자 2~3종... 로그라이크로서 운빨은 당연한거 아닌가? 싶지만 빌드에 맞는, 이미 내가 가지고있는 총기를 버리고 빌드에 맞지않는 총기를 고려해야한다는 점이 별로 유쾌하진 않더라 ㅋㅋ 2. 해금달린 서브미션이 지루한 경우엔 좀 숨막힘... 총기가 메인인 게임인 점, 그래픽이 쌈뽕한 점이 참 맛있음 허나 구조적으로 단순해도 완벽한 판에 닿기 어렵다는게, 재밌을수도 있지만 참 간지러운 부분

⏱️ 15시간 38분 📅 2025-08-19

"솔플기준" 특정 무기와 빌드가 없다면 악몽난이도가 너무 극악이고 악랄하다.. 나이를 먹어서 그런지 피지컬로 뭘 할수가 없다.. 개인적인 빌드 추천은 무기는 철의수습기사. 빌드는 원소 얼음빌드가 최고다.. 그냥 쌍권총이 진리다.. 이 무기만 있다면 그냥 다 쓸어버릴수 있고 보스 얼굴 구경하기도 힘들다.. 그리고 거미가 제일 무섭다.. 아무리 빌드 잘 타도 방심하면 거미한테 쥐어터지다가 끝.. 간만에 진짜 재밌는 로그라이크하는 기분이었음^^ 추천합니다!

⏱️ 71시간 9분 📅 2025-08-19

정식 출시가 맞나 의심됨. 버그도 너무 많고 컨텐츠도 너무 부실함. fps 기반이다보니까 핑이 중요한데 서버 상태도 별로 안좋음. 몹 밸런스도 별로 안좋고, 맵은 물론이거니와 몹 종류, 위치 변화조차도 없음. 개인적으로 로그라이크라고 부를 수 없는 스테이지형 RPG라고 생각함. 초반에는 재밌게 했지만 후반에는 단점이 크게 드러나는 게임. 가성비 상관 없이 짧게 즐길 사람은 구매해도 좋음.

⏱️ 32시간 41분 📅 2025-08-17

존 1,2 까지는 쉬움. 딱히 빌드를 구성해서 적들을 쓰러뜨릴 정도로 적들이 강하지 않아서 조금의 노력으로 클리어가 가능함. 진짜는 존 3 부터가 시작임. 3부터 적들의 구성이 다양해지고 강해지기 때문에 빌드가 중요해짐. 그리고 3부터 셋트 효과가 생기는데 맞추기도 어렵지 않고 유용한 효과들이 대부분이라 본인 빌드에 맞춰서 셋트효과를 가져가는 즐거움이 큼. 3에서 놀려면 케릭 강화도 필요해서 존 1,2 사이드 퀘스트를 하면서 보조효과도 해금하고 케릭 강화도 하면서 올라가는 동기가 확실함. 상당한 시간동안 질리지 않고 즐길수 있는 로그라이크 게임인듯함.

⏱️ 16시간 42분 📅 2025-08-17

시너지를 로비에서만 보이게 하지 말고 상점이건 인게임에서 확인가능하게 해줬으면 진짜진짜 초초초갓겜일텐데

⏱️ 12시간 31분 📅 2025-08-16

같은 맵 계속 반복임. 랜덤 맵 아님. 그럼에도 할만하고 가볍게 하기 좋다. 로그라이트 게임 답게 운빨이 엄청 중요함 운빨 나쁘면 그 판은 그냥 못깬다고 보면 됨

⏱️ 3시간 47분 📅 2025-08-16

다 먹고 나면 부대껴도, 가끔 편하게 꺼내먹기 좋은 간식은 필요해 6/10

⏱️ 23시간 28분 📅 2025-08-15

3지역으로 게임은 끝인가 보네 그냥저냥 할만은 했다. 게임값 하는가 하면 뭐 게임값정도는 한다 싶은 느낌? 로그라이크겜 별로 안좋아하는데 엔딩까지 본건 이게 처음인것도 같고

😂 1 ⏱️ 24시간 4분 📅 2025-08-14

난이도를 어렵게 한게 아니라 진짜 개 불쾌하게 해놓음 시작무기를 선택이라도 하게 해줘야하는데 딱총가지고 정예몹 8마리 잡으라질 않나 잡기야 하는데 또 피통은 개커서 불쾌하고 루즈함 생각없이 3인 기준을 1인에 넣어놓은거같은데 그런건 조정좀 해주면좋겠음

⏱️ 99시간 54분 📅 2025-08-13

재밌다 데가같은 게임은 원하지만 데가는 지쳐서 하지 못했던 나 같은 사람에겐 정말 좋은 게임 당분간은 이 게임 붙잡고 있을듯

👍 1 ⏱️ 27시간 34분 📅 2025-08-12

로그라이트 둠같은 인상을 받았다. 시원시원한 슈터 느낌 제대로 나는 되게 괜찮은 게임. 강추.

⏱️ 1시간 52분 📅 2025-08-12

단순하고 재밌고 맛있다. 작은 지역이 연속으로 이어져 하나씩 하나씩 무엇을 선택해서 업글하고 어떻게 나아갈 것인가 단순하게 선택하고 빠르게 돌파 하는 맛이 일품임. 차려진 건 별루 없지만, 조금씩 성장하면서 다음 난이도에 도전하는 재미가 있음. FPS 1인칭 게임을 안해 본 유저라면 적응 하는데 이만한 입문 게임이 없을듯 합니다. 적극 추천함 ( 단, 할인때 )

⏱️ 51시간 14분 📅 2025-07-18

정출하고 할인하길래 사봄. 선3줄요약 - 평점 2/5점. 이 평점은 출시할인가와 정가를 고려한 가격. - 정가 2.7만원 수준은 구매희망유저에게 엄청나게 적대적으로 다가올 것. - 권장 구매가 1.5~2만원. 이 사이면 평점 3점은 줄 듯. 1. 플레이타임 (3/5점) - 가격대비 무난 - 숙련도에 따라 판당 20~45분. 판당 템포가 액션임에도 좀 긴편 - 근데 플레이가능한 폭 자체가 제한적이어서 로그라이트 비숙련자 기준으로도 18~20시간이면 끝날 것 같음. - 무한모드 구성이 개발자가 장르이해도가 거의 없음을 보여줘서 메인스토리 끝나면 더 할 이유가 없음. 2. 로그라이트 기능 (2/5점) - 스탯빼면 로그라이크에 더 가까움 - 방어, 공격, 자원 3종 - 자원지불형 해금은 없음. 컨텐츠 플레이로만 해금 - 리롤권도 컨텐츠로 해금해야함. 3. 덱빌딩 기능 (1.5/5점) - 최악에 가까운 빌드빌딩. 로그라이크를 이해하지 못한 수준 - 1/2/3 지역별로 주요기능이 해금되나, 각 지역별로 상위해금이 하위에서 동작하지 않음. - 무기와 컨텐츠 해금에 의한 편의성은 있으나, 상위 주요기능이 하위지역에서 동작하지 않음으로 상위지역의 뽕을 하위에서 못씀 - 위험도에 비례한 보상구조가 아니므로, 위험도가 높다고 고점이 높지않음. 4. 로그라이크 포인트 (2/5점) - 절차적 생성은 있음 - 방 구조가 여러가지 있으나, 중요한 방 구조는 거의 비슷하고, 맵에 기믹이 거의 없는 수준. - 맵이 일직선이기에, 보상을 골라서 전진하는 구조가 아님. - 그때 그때 다르게 수집되는 자원을 분배해서 성장에 투자할 수 없음 5. 무기 (2/5점) - 무기별 고유 능력 부재로 그냥 스탯만 다른 총. - 대충 100점의 스탯이 있다고 하면, 그걸 대충 분배해서 총기마다 다르게 분배한게 끝. - 해금으로 5개 정도의 특이한 무기를 해금 할 수 있으나, 그렇다고 100스탯 분배한게 달라지진 않음. - 수동사용형 유탄/로켓무기라도 넣던지 하지. 직사형 보병무기빼고 아무것도 없음. - 그래도 쏘는 맛은 있어서 1점은 더줌. 6. 난도와 적 (2.5/5점) - 불렛스펀지를 아는가? - 적의 공격형태는 생각보다 다양하여 까다로움. - 그렇지만 난도에 따라 기믹이 다른 몹이 존재하진 않으므로, 한두번 보고나면 단조로워짐. - 난도는 스탯에만 영향이 있으므로 난도가 올라갈수록 아프고 적이 체력이 늘어남. = 총평 - 로그라이크도, 로그라이트도 제대로 구상하지 못한 장르이해도. 엔딩 이후에도 몇번 더 켜서 게임을 할 이유가 없음. - 그나마 템포가 빠르고 사격이 맛있어서 끝까지 했음. - 노력한 흔적은 있음.

👍 3 ⏱️ 16시간 7분 📅 2025-08-24

얼리엑세스 초기에 구매했었는데 이렇게 완성도 있게 정식 출시가 되서 나오면 괜히 뿌듯하고 막, 개발자가 더 예뻐보이고 막, 이걸 알아본 내 안목도 덩달아 칭찬하고 싶어지고 막. 맨날 욕하면서 경쟁적인 fps 멀티플레이 게임에 빠져있는 친구들에게 이 게임 한 번 해보라고 강력하게 권해보고 싶은 게임이다. 아쉬움이 없는 게임은 없지만 기본적인 타격감, 압도적인 분위기, 이해하기 쉬운 옵션, 얼엑 때보다 훨씬 잘 다듬어진 한국어 번역(물론 아직도 오타는 있더만....), 쓸 데 없이 넓지 않은 밀도감 있는 배경 등등. 기본기가 탄탄한 로그라이크 fps로 강추!

⏱️ 18시간 24분 📅 2025-10-08

그냥 잼있음 매판마다 다르게 성장하고 전투도 빠르고 40대가 되니 이제 이런 편한 게임이 좋아요~ 우리 외계 생명체나 죽이자구요 3막 업데이트 이후 엔딩 봤음 갓겜.. 그냥 이 가격에 이 정도 게임성... 요즘 치킨 한마리 가격임 fps 멀미가 없다면 그냥 하세요 개 잼있어요.

👍 1 ⏱️ 29시간 56분 📅 2025-07-24

무난한 슈터, 로그라이트 짬뽕 게임. 몹 유형이 적고 빌드 가짓수도 적어서 하다보면 빨리 질림

⏱️ 8시간 14분 📅 2025-09-04

친구가 추천해서 사서 해봤다. 3구역 어려움까지는 혼자 플레이하고 그 뒤에는 친구랑 같이 2인 멀티 플레이를 했다. 전체적으로 무난하게 즐길만한 FPS 로그라이트 게임이다. 모든 게 랜덤은 아니고 그냥 내가 찍는 특성만 스테이지마다 랜덤으로 나오는 거고 맵의 구성과 나오는 적의 종류는 고정이다. 배치는 약간 다름. 그래서 더 다양하게 랜덤적으로 즐기기에는 약간 부족한 감이 있다. 근데 그게 단점만 있는 건 아니고 악몽 난이도 쯤 가면 오히려 어느 정도 고정이라 특정 스테이지에서 조심해야 하는 적들을 기억해두고 플레이하기에는 수월한 편. 난이도는 5가지 중 악몽을 제외하면 혼자 꾸역꾸역 깰만하고 악몽은 진짜 멀티 플레이 감안하고 만든 수준의 난이도 같다. 나는 친구랑 2인으로 깼다. 게임 플레이 특성은 사격 관련 1, 방어 관련 1, 원소 관련 1이 제일 하기 무난하고 멀티플레이할 때 난이도가 높을 수록 제일 좋다. 원소는 맨 처음 할 때는 번개가 사기 같았는데 또 하다보니 플라즈마가 제일 좋은 느낌? 짧은 팁으로는 구역 3 악몽 난이도 20스테이지 보스전에서 소환으로 힐러가 계속 나오니까 보스를 치지말고 적 소환 횟수에 제한이 있으니까 소환 다 빼고 마지막에 보스 잡는 게 좋다. 게임이 구역 1, 2, 3으로 갈수록 적이 다양하고 상점에서 고급 아이템을 먹을 수 있고, 시너지 효과도 생기는 순이라 높은 구역하다가 낮은 구역을 할 때 너무 지루한 느낌이 강하다. 그래도 낮은 구역에 리롤이나 무기 같은 거 뚫는 서브 맵이 있어서 몇 개는 필수적으로 깨야한다. 특히 리롤은 꼭 해야하고 무기쪽은 철의 수습기사 제외하면 다 별로니까 필요하면 철의 수습기사만 하자. 철의 수습기사는 많이 좋다. 아무튼 추천으로 같이 하게 되었는데 무난하게 잘 즐겼다. 추천.

⏱️ 24시간 39분 📅 2025-08-30

이 게임의 초반부는 확실히 로그라이크스럽습니다. 하지만 후반부로 진행될 수록 로그라이크요소는 사라지게 됩니다. 그 이유는 최종 난이도에 비해 제공되는 업그레이드 요소가 후반부 극악의 난이도를 따라가지 못합니다. 제작자는 알아야 합니다. 로그라이크는 최종적으로 무적에 가까운 케릭터로 거듭나는 장르입니다. 하지만 이 게임은 그러한 본질은 버리고 무슨생각에서인지 첼린지형식의 요소를 엔드게임에 넣어놨습니다. 게임이 아직 덜 만들어졌다면 상관없습니다. 하지만 정식출시가 된 상황이기에 문제는 심각합니다. 만약 업데이트 계획이 있다면 추후 이 게임은 더 높은 수치의 업그레이드와 더불어 자신이 원하는 방향으로 성장할 수 있도록 랜덤요소를 줄이는 방편을 넣어놔야 할 것입니다. 또한, 상위 컨테츠의 보상은 코스튬으로 일관됩니다. 필요없는 요소입니다. 이런 게임의 사용자는 자신을 꾸미는 요소보다 성능을 중시하는 사용자가 많습니다. 코스튬에 각기 다른 유틸적요소를 삽입하지 않는 한 상위콘텐츠를 플레이할 가치가 없습니다. 지금 상황에서 악몽같은 난이도는 그저 플레이시간을 억지로 늘리기 위한 숫자놀음에 지나지 않습니다. 게임의 방향성을 재고해주십시오. 로그라이크는 결코 첼린지가 되어서는 안됩니다. 사용자의 숙련치보다 케릭터의 성장치가 우선되어야 할것입니다. 한마리의 토끼만 잡으시길 조언드립니다. 두 마리의 토끼를 잡기에는 게임의 규모가 크지 않습니다.

⏱️ 46시간 16분 📅 2025-08-23

단순 게임소개영상으로만 봤을땐 크게 기대가 안되었는데 막상 해보니 굉장히 재밌습니다. 조작감 괜찮고, 설정 양호하고, 투박하거나 엉성하게 느껴지는 구석없이 매끄럽게 느껴지는 디자인 등등.. 배경설정이나 보여지는 외형등 호불호의 영역을 제외하면은 여지껏 해본 뱀서류 게임중에 탑이라고 해도 될 정도입니다. 비슷한 장르의 게임을 찾는 사람이 있다면 무조건 추천을 해주고 싶네요.

⏱️ 2시간 38분 📅 2025-08-12

아직 몇 시간 안했지만 재밌긴 함 단점 1. 난이도 어려움까진 깰만함 문제는 그 뒤 난이도임 전문가 ~ 악몽 난이도는 정예 몬스터(거미) 존에서 1~2대 막으면 죽음 뭐 어떻게 할 수가 없음 잡몹 잡을려하면 정예 몬스터가 와서 조지는데 쏠 타이밍이 없음; 2. 몬스터 중에 커다란 방패 들고 있는 애가 많이 불쾌함 방패를 깨부실 수 있게 만들던가 방패 면적을 줄이던가 해야 될 듯 불쾌함.. 그 외 나머지는 만족스럽게 겜 하는 중 건파이어 리본 했던 사람으로써 건파이어 리본보다 아직 컨텐츠가 적긴 하지만 얼리엑세스로써 나중에 컨텐츠 추가와 편의성, 밸런스 패치해줄 것이라 믿음 ------------------------------------------------------------------------------ 정식출시 후 1. 엔딩은 지역 1~3 메인만 밀면 생각보다 금방 봄 1-1. 그 이후 파밍요소나 서브 미션 다 민다 생각하면 훨씬 더 오래걸릴듯 2. 로그라이크 치곤 특성 찍는 것이 난이도에 비해 너무 적음 2-1. 특성 찍을 때 쓰는 재화가 너무 많이 남아돔 이 재화들을 세번째 지역 밀 때 쓰는 강화특성 하나 열어줬으면 좋겠음 3. 번역이 좀 이상하거나 코딩 덜 된 부분이 존재함

이런 거 새로운 특성에 조금씩 있음 나중에 패치해줄 것이라 믿음

⏱️ 19시간 15분 📅 2025-07-27

끝판가면 팅기고. 팅기고. 팅기고. 전문가까진 그려러니하면서 다시하면 된다 생각했지만 악몽에서 끝판 갈때마다 팅기는건 선 넘지 야발

⏱️ 196시간 52분 📅 2025-07-25

진짜 요즘 rpg게임은 너무 귀찮고........... 너무너무 재미있는 게임을 못찾아서 허덕이던 나에게 인생 최고의 게임이 탄생한 느낌......!! 일단 해봐!! 진짜 너무재밌어!!!!!!!!

⏱️ 158시간 1분 📅 2025-12-15

일반난이도까지는 무난하게 즐길수 있고 어려움~전문가 난이도는 적당히 어려워서 좋고 악몽은 진짜 욕나올정도로 어려움 1)복불복식 퍽 및 무기, 운 안좋으면 딜 못뽑고 죽어버림 -> 다만 이 문제는 지역4가 열리면서 테크로 무려 4번까지 리롤이 가능해지면서 어느정도 해결됨 2)자비없는 몹조합 거기에 불을 끼얹는 맵구조 -> 운 안좋으면 구석에 몰려서 가두리 양식으로 두드려 맞다 게임 오버 -> 초반 맵 구조 및 적 조합 확인하는 용도로 초기 은신을 잘 활용해야함

⏱️ 117시간 23분 📅 2025-11-16

게임 잘 만듦. 근데 미션이 ㅈ같네 저격총 미션 ㅈ까 두번ㅈ까 개같은거 아 지정사수미션 진짜 개 ㅈ같네 무슨 쏘면 실드파괴여 실드가 있어도 힘든게 지정사수 미션이고 몸 숨길곳도 뺏어버리는데 개 ㅈ같네

⏱️ 59시간 31분 📅 2025-12-24

충돌이 일어나서 패치가 되었나 생각 되었는데. 아직도 크래쉬 문제가 많습니다.사시기 전에 작동 되는지 한번 보시기 바랍니다.

⏱️ 0시간 10분 📅 2025-12-28

새로 나온 맵과 몹이 매우 악질적이다 1.좁은 통행로 2.덩치가 큰 몹들 통행로 양쪽에 거대 몹 2마리가 길을 막는데 > 안보이는데서 힐드론이 힐해주고 있고 > 덩치가 큰 탓에 이놈들을 넘어가지도 못하는 그런 상황 좆같다 이 말이에요

⏱️ 16시간 46분 📅 2025-12-28

얼엑에 해보고 재밌어서 정출한거 보고 샀는데 좆병신새끼들이네 그냥 소재 잘만들어놓고 몹은 개병신같이 만들어 놨네

⏱️ 3시간 21분 📅 2025-12-28

초반부터 모험 일반 말고 어려움으로 쭉 미셔도 큰문제 없습니다. 킬링타임으로 끝내줍니다.

⏱️ 18시간 56분 📅 2025-12-28

자꾸 프리징 걸리고 튕기고 크래쉬 걸리고 할수있는 해결방법을 다 시도해 본 것 같아요 아쉽습니다.

👍 1 ⏱️ 0시간 19분 📅 2026-01-02

게임은 꽤 괜찮은 수작이라고 생각하는데 진짜 엄폐물이 한정적인건 너무한 것 아닙니까? 살고싶으면 뭐 개다리 스텝 와리가리 밟으면서 쏘는 수밖에 없으니 장거리 빌드는 뭐 할 수가 없고 근접전 빌드말곤 선택지가 없음

👍 2 ⏱️ 16시간 31분 📅 2026-01-09