Deadzone: Rogue

Deadzone: Rogue는 깊은 우주를 배경으로 한 빠른 속도의 로그라이트 FPS입니다. 파괴적인 무기로 무리의 적을 물리치세요. 강력한 증강과 업그레이드로 전투 스타일을 정의하세요. 솔로 또는 협동으로 죽을 때마다 더 강해지세요. 싸우세요. 죽으세요. 부활하세요. 반복하세요.

트레일러 영상 보기 상점 방문하기

게임 정보

당신은 ISS-X에서 깨어났고, 당신이 누구인지 전혀 기억하지 못합니다. 수많은 불량 기계가 있고, 그들은 빠르게 다가오고 있습니다. 적 무리를 물리치고, 희귀한 장비를 약탈하고, 증강 장치로 무장하여 살아남으세요. 데드존을 정복할 수 있을까요?

정적인 조준과 빠른 반사신경을 요구하는 거대하고 생체역학적 보스와 싸우세요. 사냥꾼 드론, 로보 스파이더, 무의미한 자들, 그리고 수십 명의 다른 적들을 섬멸하여 각 런에서 살아남으세요. 엔진실에서 브릭까지 모든 선박 구역에서 전투를 벌이세요.

30개가 넘는 강력한 무기를 마스터하세요. 각각 원소 접미사와 업그레이드로 수정할 수 있습니다. 산탄총을 공허를 퍼뜨리는 군중 분쇄기로, 기관단총을 얼음 우박을 치우는 방으로 바꾸세요. 플라스마 대포에서 저격총까지, 여러분의 무기고는 모든 전투 시나리오에 적응합니다.

불로 드론을 소각하고, 얼음으로 무리를 얼리고, 충격으로 적에게 연쇄 번개를 발사하거나, 적절한 시기에 헤드샷을 날려 공허로 보냅니다.

수십 가지 증강, 특전, 아이템을 통해 전투 방식을 바꾸세요. 멀리서 지배하거나, 은밀하게 그림자 속에서 공격하거나, 강화된 근접 공격으로 가까이 다가가세요. 여러분의 선택은 기계적 공격에 맞서는 독특한 경험을 제공합니다.

영구 업그레이드를 사용하여 자신을 살인 기계로 재형성하세요. 방패를 강화하고, 원소의 혼돈을 증폭하고, 만족스러운 분노로 봇을 찢어버리세요. 플레이 스타일에 맞는 길을 만드세요.

생체역학적 생물이 넘쳐나는 우주선을 탐험하고, 오리지널 음악 사운드트랙과 아트를 감상하고, 당신의 진정한 사명과 기원을 발견하세요.

새로운 전투를 은밀하게 시작하세요. 적을 정찰하고 전투에 참여하기 전에 공격 계획을 결정하세요. 폭발성 배럴, 벽 커버, 그리고 다양한 환경이 전략의 한 겹을 더합니다.

혼자 모험을 떠나거나, 최대 3명의 플레이어로 구성된 협동 분대에서 함선을 정복하세요. 집중 사격을 위해 적을 표시하고, 수류탄 공격을 동기화하고, 압도적인 힘으로 적을 강타하세요. 각 미션의 난이도를 기분에 맞게 조정하세요. 느긋한 모험 경험에서 악몽 모드까지 다양합니다.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

27000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

11,550+

예측 매출

311,850,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 앞서 해보기
영어*, 프랑스어, 독일어, 일본어, 한국어, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 중국어 간체, 스페인어 - 중남미, 우크라이나어, 이탈리아어, 스페인어 - 스페인, 중국어 번체, 폴란드어
*음성이 지원되는 언어
https://www.deadzonerogue.com/support

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보

  • 뚱피 게임 공략소 데드존 로그 Deadzone Rogue 슈팅 타격감이 일품인 게임

    Deadzone: Rogue를 소개해 볼까 한다. 순서 1. 소개 1. 소개 데드존 로그는 모험, 보통, 어려움 난이도를... 개인적으로 느낀 공략은 원소 강화, 치명타 강화, 약점 강화를 골고루 선택해여 시너지를 이루는 것이 정말...

  • 중얼중얼 스위치 버킷리스트

    Quest(3d/미소녀겜/게임의안과밖에서버그를공략/분기엔딩) 3 나쁜왕과훌륭한용사(2d... 4 Apocalipsis(2d/종말/괴물) 4 Gibbon: Beyond the Trees(2d/원숭이가타잔마냥줄탐) 4 HALF DEAD 3 (3d/영화큐브소재/방탈출/퍼

  • Butterfly 항공뉴스 2018-03-20

    html Wandering Rogue Moons May Be As Common As Stars https://www.space.com/40016-rogue... kr/news/view/934345 제주항공, 日시장 공략 ‘적극’ 나선다 http://www.etoday.co.kr/news...


관련 기사

  • [숨신소] 손맛 좋은 로그라이크 FPS ‘데드존: 로그’

    (Deadzone: Rogue, 이하 데드존)'입니다. 4월 30일 앞서 해보기를 시작한 로그라이트 FPS죠. 개발사는 '트라이브스 3: 더 라이벌스'를 개발한 프로퍼시 게임입니다. '복합적' 평가를 받은 트라이브스 3와 달리, 데드존은 현재 '매우...
  • What Games Were Unveiled at G-STAR 2024?

    the Dead Dragon encounter. In a demo zone featuring 140 mobile devices, visitors experienced its... and Rogue. Visitors had the opportunity to explore the game at 60 demo stations. Webzen debuted...
  • Where the Police Wear Masks, and the Bodies Pile Up Fast

    war zone combined, according to the Igarapé Institute, which tracks violence worldwide. The... that rogue cops were the best way to rid Belém of crime. Even with many of his friends now dead...
  • [오늘의 스팀] 스팀 입점한 명조, 평가 ‘매우 긍정적’

    (Deadzone: Rogue)’가 출시와 함께 8위에 올랐으며, 빠른 속도감이 호평으로 유저 평가 ‘매우 긍정적’을 기록 중이다. 이어 스쿼드가 전쟁 게임 축제에 참여하며 첫 70% 할인을 해 10위를 차지했다. (국내에서 노출되지...
  • The 30 Best TV Shows on Netflix Right Now

    or dead. In the poignant and life-affirming “Frieren: Beyond Journey’s End,” the hero... involving rogue assets, internal corruption and so much money and resources that he ends up on the...

업적 목록

스팀 리뷰 (144)

총 리뷰 수: 154 긍정 피드백 수: 136 부정 피드백 수: 18 전체 평가 : Very Positive
  • 아 망할 내 게임 불감증 .. 존 클리어 할때마다 특전을 선택 하는 로그라이트적 요소는 재미 있어 보이는데 뭐랄까 FPS 치곤 엑션이 너무 부족하고 로그라이트 특유의 빠른 진행!! 이런 느낌도 아니고. 존도 작고 탁 트인 느낌이 아니라 답답하게 막힌 기분이라. 그냥.그냥 딱 이런 느낌 이랄까? 아... 이건 전적으로 내 게임불감증 탓도 있어 보이긴하지만 WOW 재미있어! 할 정도의 게임은 아니네요 아직 얼리라 그런것도 있을라나?

  • 오랜만에 도파민 제대로 느꼈네요. 총 쏘는 맛 있고 , 자신이 가고 싶은 빌드로 플레이 하실 수 있습니다. 스테이지 마다 몹이랑 보스 몹 보는 맛도 있고 , 총기 타격감이랑 텍스쳐링도 좋네요. 지금 출시 기념으로 20% 할인 중이니깐 , 도파민 필요하신분 , 친구들이랑 하실 분들은 강추입니다.

  • 게임은 역시 재밌음 근데 난이도가 초반은 좀 어려움 로그라이크다 보니 처음엔 깨기힘듦 초반에 깨기위한 꿀팁임 1.총// 스나이퍼 샷건은 쓰지마셈 미니건도 포함(이것들 쓰면 잡몹처리가 뒤지게힘들고 속성을 쓰기가어려움 게다가 초반은 피가없어서 쉽게뒤짐) 중거리 연사총,보조무기 연사 엄청 빠른총쓰셈 2.핵심능력// 탄창,조준둘중 하나먹는게 나은데 히프파이어(조준안하고 이동하면서 쏘는거)개인적으로 비추 써서 깬적이 한번도없음 난 탄창추천ㅇㅇ 초반에 버티는용으로 되게좋음 3.보조핵심능력// 체력,쉴드(개인적으로 체력이 나아보임)필수 얼음,번개(둘중 하나 필수) 화염,공허는 솔직히 뎀지가 잘 안나옴 공방이든 혼자서하든 얘네먹고 꺤적한번도없음 무기교체(나중에 가면 무한탄창,연사,데미지증가나옴),드론(어그로분산,딜) 둘중하나먹는거 추천(이것도 무기교체 먹는걸 추천) 이건 추가로 말해주면 무기교체는 진짜 신이맞음ㅇㅇ 하다보면 진짜 이것보다 좋은건 없는거같음 **수류탄이랑 칼은 초반에 완전비추임 성능이 안나옴 보스도 못잡고** 4.보조핵심능력의 보조능력// 체력,쉴드는 아무거나 먹어도됨 난 번개빌드 많이써서 번개알려줌 번개는 치명타확률,치명타뎀지,그리고 치명타터지면 주변에 정전기 터지는능력(이것만필수) 대충이렇게 먹으면좋음 드론은 별거없어서 패스 무기교체는 무기교체속도빨라지고 3초동안 탄창무한(이게 진짜 씹사기 ㅇㅇ 보스녹이는데 진짜좋음),무기교체하면 뎀지증가,연사속도증가(이거먹으셈) 수류탄,칼 교체는 진짜 먹지마셈 추가로 무기교체는 Q로 가능함 이거 몰라서 예전엔 무조건 다른키눌러서했었음 5.아이템// 번개빌드같은 경우엔 무조건 치명타랑 연사속도(그냥 나오는거 다집으셈) 속성뎀 먹는거추천 얼음도 똑같긴한데 치명타는 굳이? 임 6.몹패턴 칼들고 달려오는애들(그냥 쏘면서 뒤로대쉬하면 피해짐) 총쏘는애들(좌우 좌우 무빙하면서 갈기셈 근데 많으면 벽뒤에숨어서 한명씩처리) 약간 긴몽둥이 가지고 다가오는애들(때리면 개빨라짐 공격할때 뒤로 대쉬잘하면 피해짐 ) 공중폭탄 (처리해도되고 피해도됨) 힐링봇,쉴드봇(얘네 그냥 먼저죽이고시작하셈 번개 빌드가면 주변 뎀지 되긴해서 막아도 떄려짐) 방패들고있는애들 (한명은 근거리인데 그냥 다리쏘면서 뒤로 대쉬쓰고 빠져도되고 후딜긴 공격이라 공격타이밍에 뒤로 대쉬쓰고 피한다음 그다음 갈겨도됨 다른한명은 총들고있는데 얘는 무조건 벽뒤에 숨어야함 잘못하면 진짜 순식간에 가니까 총쏘기전에 잠깐 떄리거나 방패들고있을때 다리 존나쏘셈 머리는 잘안맞음) 포탑(그냥 좌우무빙하면서 때리셈 2발이니까 좌로 움직이고쏘면 우로 움직이고 하는거추천) 유도포탑(얘네는 뎀지 개쌔서 벽뒤로 무조건 숨어야함) 미사일 쏘는애들 (그냥 대쉬로 피하셈 벽에 부딪히면 폭발하는 미사일이라 그냥 벽에만 안붙으면 잘 안맞음) 7.중간보스몹패턴 거미는 독쏘는거 피하고 근접공격피하고 주변에 오는 거미들 처리하면 끝임 근데 이게 진짜 개같은패턴이라 그냥 컨트롤 잘해야됨 날아다니는 애들은 미사일쏘는애들이랑똑같아서 대쉬로 잘피하면됨 칼든애는 멀어지면 돌진하기때문에 붙어서(붙을때 대쉬쓰면안됨) 붙은다음에 근거리에서 때리면 뒤로 대쉬쓰는거 반복하면됨 돌진하면 왼쪽 오른쪽으로 대쉬해서 피하면됨 다 알면 재밌으니까 초반에 너무어려우면 이거보고 하셈 존2부터는 솔직히.. 말못하겠음 체력이 300이넘어도 그냥 몇대맞으면죽고 총알 다박아도 안죽고 순간이동에 구르기에 번역이엉망인 중간아이템에 빙결에 공허몹에 몹중에 죽이면 그안에서 몹이나와서 아예 안보여서 맵을봐서 겨우 발견해도 개작아서 못죽이는 몹에다가 원거리공격무시 ㅋㅋㅋㅋ 진짜 미칠거같음 몇대만맞아도 죽는데 총을 무시하는건 왜 만든거야 진짜... 난이도가 진짜 괴랄함 미칠거같음 진짜

  • 할만합니다 초반에는 좀 어렵나 싶었는데 몇 판 해보니까 난이도가 좀 쉬운 느낌도 있긴 하더라고요 아직 많이 안해봐서 그럴 수도 있고요 얼리억세스라 그런가 총 종류는 좀 모자란 느낌.. 종류가 좀 더 많았으면 좋겠습니다 그리고 선택지 같은게 계속 주어지긴 하는데 크게 바뀌는 느낌이 없어서 그게 좀 아쉽습니다 빌드 완성됐을 때 극적으로 세졌다는 느낌이 드는걸 좋아하는데 그런 느낌이 부족함 아직 나온지 하루밖에 안된 시점이니까 앞으로 더 나아질거라 생각합니다

  • 진짜 로그라이크 제가 안해봤는데 fps 종류의 로그라이크라 그런지 재밌네요 추천합니다. 꽤 짧지도 않고 친구들이랑 하면 재밌을거같아요 개추

  • 증강 총기 마음대로 골라서 플레이어가 원하는 빌드를 구현이 가능. 잡몸 라운드, 보스 라운드, 다양한 몹 한판한판이 매우 긴데 중간에 죽어버리면 개짜증나서 게임이 하기 싫어지긴 함.

  • 적당히 할만한데 확실히 아직은 얼액이다보니 부족한점 많음 예전에 나온 옆동네 게임 생각해보면 아직 돈값한단 생각은 안 듦 재미는 나름 있다

  • 데모부터 기다렸다 ㄹㅇㅋㅋ 나오자마자 바로사버려~ 보스몹깨는꿀팁은 거미같은경우로 예를들면 아마 2~3마리있을건데 1마리 기준으로 빙빙돌며 때리되 나머지 1~2마리가 안보이는 사각지대에서 빙빙돌면서 떄리면 1대1이 가능해서 하나하나씩 사각지대로 끌어내서 1대1유도하면 쉽게 꺨수있음 *같은원리로 다른 보스전때도 이용가능* 대쉬하면서 칼질하는 거대로봇보스는 벽끼고다니면서 돌진만 주의하면 쉽게 깰수있음

  • 1. 장전 관련 노드가 초반부에 없고 운으로 먹어야함 장전속도 쓸데없이 ㅈㄴ길어서 쏘는시간보다 장전시간이 더김 루즈해서 잠옴 2. A임무까지는 재밌다가 B 근접 C 원거리 D혼돈 여기서 급짜침 특히 샷건 ㅈ노잼인데 강제로 들어야하는데다가 맵은 무한반복 늘 먹던 놈들만 나옴, 근데 2지역 뚫으려면 강제로 해야함 3. 로그라이크 게임에 증강갯수 총갯수가 파멸적임 BS같은 얼엑방패로 커버칠 수 없는 수준 지금 절대로 사지말고 보더랜드4 얌전히 기다리셈 정 이런장르 하고싶으면 옆동네 건파리나 다른 겜 찾아보던가 총기 매력도 없고 증강도 4판했는데 죄다 본놈들 새로움과 신박함이 없음 다시는 얼리엑세스 게임 안한다

  • 진행하면서 적다잡음되는거긴한데 너무무난한느낌? 난 환불했음;;

  • 데모 버전때 재밋어서 기대했는데.. 역시나 재밋는거같다 특히 근접무기로 할때 게어려웠는데 상향해서 출시했는지 8000딜까지 띠워진다 개사기다 근접무기

  • 하... 미친 쥰내 재밌네....

  • ㅈㄴ재밌다 그냥

  • 사람이없엉...아시아에

  • 존1은 굉장히 재밌게 즐겼습니다.. 존2 유리대포에서 3시간째 못깨고 있습니다.... 난이도가 좀 이상한듯

  • 같이하다 튕기면 특전 다 날라가는때 빼곤 좋은거같음 데모 때 되게 재밌게했는데 정출하고나서도 되게 재밌게 잘 나온거같음. 2만원에 할거(업그레이드)많은데 반복플레이 별로 안좋아하면 취향에 안맞을수도있음. 게임자체는 로보퀘스트 에 건파 느낌이라 재밌게 할만함

  • 로봇을 잘활용해야함. 공격도 좋은데 제일 좋은건 탱킹임. 대신 맞아주는게 엄청 큼. 무기는 재장전이 빠른게 우선이고 그 다음이 연사율임.

  • 메마른 싱글FPS 밭에서 피어난 한 줄기 새싹 얼엑인걸 감안해도 충분히 재밌음 많은 사람들이 아쉬워한 단점 중 하나인 무기 종류가 다양하지 않다 는데에는 저도 아쉽습니다. 아직 두번째 스테이지를 열지 않아서 가면 또 생기는진 모르겠다만 일단 스테이지1기준으로 각 무기군 종류가 3가지가 넘지 않는거 같아요. 옆집 건파이어리본은 캐릭터를 구분함으로서 기본적으로 스킬이 다르므로 사용할 무기나 빌드에 변칙성을 줄 수 있는데 이 게임은 오직 퍽, 능력아이템으로 모든걸 해결합니다...ㅋㅋ 로그라이크 특유의 리셋시 영구적인 마스터리 업그레이드 목록을 보면 여러가지 빌드를 구성할 수 있는걸로 보이는데 과연 그만큼의 효용성이 나올진 아직 잘 모르겠어요. 보통 FPS 게임 얼엑이면 타격감이나 사운드가 비루한 경우가 대부분인데 생각보다 맛있습니다 헤드샷 (약점 타격) 사운드도 오버워치 헤드샷 같은 띠디딩 이라 해야하나 그런 느낌의 사운드라 친숙한 사운드가 반가웠습니다 ㅋㅋㅋ 초반엔 깡무기체급을 올리는 빌드나 원소빌드를 주로 사용할텐데 원소에 대한 도움말도 따로 없고 정보가 딱히 없는거 같아서 해외 위키에서 가져왔으니 하실 분들은 원소 효과에 대해 간단히는 파악하고 가시면 좋을거같아요. 뭔 빌드를 하던 로봇은 꼭 채용하세요 없으면 꼬움 [table] [tr] [th]원소능력[/th] [th]효과[/th] [/tr] [tr] [td]싱귤레리티(공허)[/td] [td]일정 범위 몹을 모은 뒤 광역폭발[/td] [/tr] [tr] [td]공허덩굴(공허)[/td] [td]적 연결 및 피해공유[/td] [/tr] [tr] [td]분쇄(얼음)[/td] [td]주변 광역공격 및 둔화[/td] [/tr] [tr] [td]동결(얼음)[/td] [td]적 동결, 중첩발생시 지속리셋[/td] [/tr] [tr] [td]연소(화염)[/td] [td]광역폭발 및 낮은 도트피해[/td] [/tr] [tr] [td]점화(화염)[/td] [td]고정적 도트피해(무기비례데미지x)[/td] [/tr] [tr] [td]연쇄(번개)[/td] [td]대상과 인접한 적과 높은 연계피해[/td] [/tr] [tr] [td]번개(번개)[/td] [td]단일 대상 높은 피해[/td] [/tr] [/table] 혼자면 번개 혹은 동결과 로봇빌드, 2인 이상이면 잡몹 편하게 잡을 빌드 하나 하면 재밌게 플레이 될거같습니다. 옛날에 카스도 하고 배필도 하고 워존도 하고 했는데 이젠 나이가 들어서 싱글겜을 많이 선호합니다 ㅋㅋ.... 손목건강도 좋지않은데도 불구하고 FPS란 장르를 매우 좋아해서 신작 나오면 찍먹은 하는편인데 오랜만에 정말 손목 신경 1도 안 쓰고 재밌게 한거 같습니다. 게임 구매에 도움이 되셨으면 좋겠어요!

  • 건 파이트 자체가 상당히 재밌고, 능력도 일단 무슨 일이 일어나는진 모르겠지만 적들이 녹고 펑펑 터지는 재미가 있음. 일부 적들은 다른 적들에 비해 상대하기가 너무 까다롭다든가, 일부 임무가 다른 임무에 비해 너무 빡세다든가 하는 문제가 있긴 하지만 제작자가 꾸준히 패치를 하고 있으므로 장기적인 문제라고 생각되진 않음(실제로 어제 너무 빡세다고 생각된 임무가 오늘 난이도 하락됨). 대신 번역이 기계 번역이라 용어 통일이 안 되어있고 가끔 영어가 튀어나오거나 하는 등의 문제가 있지만 눈치껏 "이건 그거 말하는 거겠지" 하면서 문제없이 진행할 정도는 됨. 얼리 액세스지만 지금 시점에도 만듦새가 상당히 좋고 개발자도 패치를 계속 해나가고 있으므로 정식 출시되면 더욱 좋아질 것으로 보이는 게임.

  • 퀄리티 괜찮은 로그라이트 fps 장점 : 수려한 그래픽, 낮은 에임 난이도와 조작난이도 단점 : 부족한 조합, 특정 패시브/최상급 퍽에 난이도가 너무 쉬워지는 경향이 있음/딜이 부족할경우 게임자체가 극복이 불가능할정도의 피돼지 밸런스로 인한 조합의 일률성/리스크-리턴이 애매한 무기들 등 얼엑인거 감안하고 가격이 착해서 살만하긴함

  • 여타 FPS 로그라이트 게임 중 가장 하드코어하다 볼 수 있음. 데모 때는 어려운 난이도(악몽)의 진입 장벽으로 하드 컨텐츠를 좋아하는 사람들에겐 끊임없는 도전 욕구를 불러 일으켜 계속 트라이하게 만드는 맛이 있었음. 얼리억세스 출시 이후로 비교적 많이 쉬워진 구역 1에 비해, 구역 2는 다양한 몹 풀(회피, 순간이동, 원거리면역 등)으로 더욱 어려워졌으나 현재 원소특성의 말도 안되는 딜 계수 (공허의 덩굴이나 번개 속성)로 날먹이 가능해짐. 만약 높은 난이도로 진행이 어려우신 분들은 약점이나 치명이 아닌 원소 빌드로 가보는 걸 추천함 (개인적으로는 단거리, 장거리 원소 추천) 찻잎이나 파워뱅크(원소 데미지 강화, 원소 발동 확률 증가) 가 뜨면 필수로 챙겨두고, 강화 아이템은 원소나 탄약 롤백 같은 걸로 가면 한 놈만 쏴제껴도 공허의 덩굴로 방 전체가 싹 갈려나가는 걸 볼 수 있음. 아직 번역 오류나 여러 버그들이 보여 당장 구매는 추천 안하지만 이후 챕터 3의 업데이트나 꾸준한 버그 수정 패치, 무한 모드 등 많은 요소들이 업데이트 된다면 구매해서 친구들과 즐겨봐도 좋을 듯.

  • 모든 미션 악몽 난이도 클리어 후 쓰는 글 이 게임은 로그fps중에서 꽤나 유명한 건파이어 리본과 매우 비슷하지만 더욱 하드코어한 게임스타일을 가지고 있습니다. 속성무기,여러 특성을 가지고 미션 끝까지 도달하는게 목적인 게임입니다. 다만 적이 꽤나 정확한 에임을 가지고 있고 예측샷을 쏘는 적 또한 존재합니다. 또한 난이도에 따라 적의 속도및 반응속도가 높아지므로 좀 더 빠릿하게 움직이는게 클리어에 도움이 됩니다. 존1 의 스테이지는 튜토리얼의 느낌이 강합니다. 적의 기본형이 되는 봇들이 등장하며 가끔 봇의 바리에이션도 출현합니다. 가능하면 존1부터 초반 은신으로 유리하게 교전을 시작하는 법을 익히면서 플레이하는 것이 좋습니다. 존2 의 스테이지는 본격적으로 머리를 쓰며 플레이해야 합니다. 속성을 쓰는 강화형 적이 대거 출현하여 기존 패턴및 공격이 강화됩니다. 또한 원거리 공격을 무시하는 쉴드를 가진 적 또한 추가됩니다. 쉴드를 가진 적은 대응법은 일단 존재하긴 하지만 상대하기 매우 까다로워 불합리하다 느껴지실 수 있습니다. 뇌 빼고 플레이하는걸 좋아하시는 경우엔 존2는 저난이도로 즐기시는걸 추천합니다. 유리대포 미션은 더더욱 악랄하니 하드코어를 좋아하시는 분 외엔 저난이도로 클리어를 추천합니다. 하지만 그에 맞춰 플레이어또한 존2 에서 추가적인 강화가 가능하므로 하드코어 로그라이크 fps로써는 적당한 게임입니다. 다만 아직까지 무기및 특성의 개수가 적어 마음에 드신 분들이 아니라면 빠르게 질리실 수 있습니다. 그러나 개발진들 또한 불합리한 사항이나 메리트가 적은 아이템및 특성을 핫픽스로 버프및 너프중이니 앞으로의 패치를 기대하며 기다릴만 한 게임이라 생각합니다. 출시 후 주말 전까지 하루마다 핫픽스가 이루어졌으니까요.

  • 얼액이라 부족한 부분은 존재하지만 탄창신경안쓰고 마음대로 쏠수 있는FPS로그라이크게임... 그래픽 좋고, 타격감 좋고 전반적으로 마음에 드는 게임 특히, 근거리/장거리 별로 나뉘어 캠패인 만들어 놓은게 아주 재미있음 *탄창관리해야하는 둠 조차 어렵다 *길찾는데 스트레스 받고싶지않다 *그냥 갈기고싶다 추천합니다... 물론 얼액이라 컨텐츠가 부족하고, 한글지원이지만 미번역 부분도 보이고 글자가 깨지는 현상도 조금있지만 전반적인 게임플레이를 방해하는 정도는 아님 헌데 싱글플레이 하기엔 갈수록 난이도가 빡세지는듯... 멀티안해봤는데 플레이수 늘어날수록 적이 추가된다거나 하지않으면 싱글플레이 난이도 보정이 필요할듯

  • 재미는 있고 건퍼리+RPG 요소 이래저래 짬뽕이지만 요즘겜인거에 비해 가격이 굉장히 착함

  • 미래공학적 건파리 임 무난하게 뇌빼고 하기좋음 하지만 금방물림

  • 얼리 액세스라 이해는 된다만 난이도 밸런싱을 끔찍하게 실패함 모험 난이도는 캐주얼하게 즐기기 적당함. 대신 보상이 없다시피 해서 성장을 못함. 보통 난이도는 적당히 긴장감있고 적당히 어려움. 역시나 보상이 적어서 성장히 힘듦. 어려움 난이도는 상당히 어렵지만 몇몇 불합리한 스테이지 빼고는 할만은 함. 이때부터 클리어 보상이 쓸만해짐. 전문가 이상은 그냥 깨지 말라고 만들어놨음. 어려움이 적 피해 100% 증가였는데 전문가에서 적 피해 300% 증가는 누구 머리에서 나온거냐? 몹 수량이 매우 많고 체력도 40% 올라가서 총알이 모자란데 재장전 하는동안 무빙하고 대시를 아무리 해봤자 다 피할수 없으니 한두대는 맞음. 근데 적 딜이 너무 쎄서 잡몹한테 서너대 맞으면 죽음 ㅋㅋ; 장애물이 많은 지형이면 다른 적이 인식할 수 없도록 장애물로 시야를 가리고 하나씩 잘라먹을 수 있는데 좁고 탁 트인 지형은 그냥 답이 없음. 구역이 넘어가면 기본적으로 적이 강화되는건 물론이고 원거리 면역 적이 생김. 상태이상이나 근접 공격으로 죽여야 하는데 총알에 피해를 안입음 = 상태이상도 안맞음. 당연히 적이 우글거리는데 근접공격하러 들어갈 수는 없으니 장거리에서 면역이 아닌 다른 몹을 때려서 상태이상 스플뎀으로 죽이라는 소리임. 후반에야 그럴 수 있다 치는데 초반에는 상태이상 피해도 약하고 발동 확률도 낮은데다가 무기가 애초에 흰템이면 속성이 안붙음. 원거리 면역이라는게 5m 이내는 원거리 판정이 사라지던가 총알 피해는 무시해도 상태이상은 터지던가 해야함. 특히나 이 원거리 면역몹 중에서도 몹 소환하는놈이 제일 문제인데 얘가 잡몹만 소환하는게 아니라 스테이지에 따라서는 엘리트몹을 막 뽑아냄 매 지역마다 마지막에 있는 유니폼 카오스 맵에서 엘리트방 뜨면 어려움난이도 기준 너댓마리 뜨는데 얘네는 똑같이 너댓마리 나와서 3초에 한번씩 앨리트몹을 양산함 심지어 제작중인 몹은 무적임 상식적으로 제작중, 소환중일때가 가장 취약할때 아님? 왜 무적인거임 대체? 근접몹 공격력은 버그가 있는거같음 초반은 괜찮은데 스테이지 후반으로 갈수록 딜이 말도 안되게 올라감 어려움 공격력 +100%인데 14스테이지에서 한대 맞으면 체력 절반이 날아가는게 말이 됨? 심지어 체력이랑 쉴드 풀강하고 쉴드강화 증강이랑 장비까지 괜찮게 떠서 30% 피해감소에 쉴드 100이었는데 그걸 뚫고 체력 80을 날린거임 그럼 공격력이 뭔 미친 257이라고???????? 생존기재를 봇 어그로 끌어주는걸로 챙겼는데 방템 억까당해서 잘 안뜨면 한방에도 죽겠네 자폭형 몹도 있는데 자폭몹보다 그냥 칼 휘두르는 근접몹이 공격력이 훨씬 쎈것도 이상한데 그 미친 근접몹들이 잡몹이랍시고 십수마리 젠되서 플레이어 풀강 이속 두배 속도로 쫒아옴 평생 도망만 칠 수는 없으니 적을 잡으려면 뒤로 이동하면서 싸워야 하고 그럼 벽에 막힘 벽에 막히면 순식간에 둘러 쌓여서 한두대 툭툭맞고 즉사 근데 심지어 2지역부터는 점멸까지 씀 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 다만 난이도 조절만 성공하면 게임 자체는 괜찮아보임. 앞으로의 업데이트에 따라서 추천으로 전환할 의사 있음.

  • 미래식 둠. 얼엑치고 이정도면 훌륭한데... 세이브 기능 어딨지........ 왜 하다가 팅겼는데 처음으로 돌아갔지.....

  • 일단 게임 재밌음 근데 어려움 제일 문제점 힐러 로봇 한번에 풀피 채워주는건 너무 한거 아니냐고

  • 아직 존1 하고 있지만 총기와 덱 짜는거 늘려줬으면 좋겠고 근접무기 종류하고 캐릭터도 종류 생겨서 패시브 같은거 달려있음 좋을듯

  • 수류탄은 인류 최고의 발명품이며 이를 부정하는것은 나에 대한 도전으로 받아들이겠다 존1은 너무 쉬워서 가볍게 즐길만하고 존2부턴 난이도가 좀 올라간다 유리머포 너무 어려웠는데 패치후엔 또 너무 쉬워져서 심심한편 다 좋은데 거미 좀 그만 소환해라 족같은 스폰색기야 제발 그만 소환해!! 이러다 다 죽어!!

  • 지금도 재미있음 앞으로 패치로 번역, 특성종류, 총 만 손대면 좋을듯

  • 너무 스피디하지도 않고 너무 답답하지도 않지만, 조금 단조로운 로그라이트 액션슈터 게임 추후 더 추가될진 모르겠으나 얼엑 기준 Zone 3 까지 있고, Zone 2 중반정도까지 진행함 어려움 난이도 기준 FPS 에 익숙한 사람이라면 그렇게 어렵진 않음 하나의 Zone 은 30개의 구역으로 나뉘어있고, 각 구역에 배치된 적들을 전부 처리하고 새로운 아이템, 퍽을 얻어가며 진행하는 방식 구역 10개마다 중간보스가 있고 마지막 방에는 최종보스가 있음 구역이나 배치된 적들은 랜덤이지만, 중간보스나 최종보스는 고정. 중간보스는 후반 구역에서는 잡몹처럼 하나씩 배치됨 무기는 주무기, 보조무기, 근접무기, 수류탄 4종이 있는데, 얼엑이라 그런지 종류는 그렇게 많지 않음 아이템이나 퍽은 플레이어의 패시브를 부여하는데, 게임 플레이를 드라마틱하게 바꾸는 특이한 효과는 없다는게 아쉽다 게임을 진행하며 얻은 재화들로 플레이어의 기본 스펙에 관련된 수치들을 영구적으로 강화할 수 있는 업그레이드도 있음 지금까지 해본 느낌으로는, 한발 한발이 강한 무기들 보다는 연사력이 빠른 무기들이 훨씬 좋다고 느껴지고 많은 적들을 혼자서 감당해야하기 때문에 장전이나 탄창에 관련된 아이템, 퍽들을 챙기는게 좋다 특히 적 처치 시 들고있지 않은 다른 무기가 재장전되는 퍽이나 무기 옵션은 쾌적한 게임을 위해 거의 필수라고 느껴짐 (보스전에서는 좀 효율이 떨어지지만...) 너무 복잡한 컨트롤을 요구하거나 생각을 많이 하지 않고 그냥 보이는 적을 다 쓸어버리면 되는 진행방식이기에 액션 게임으로서의 재미는 충분히 갖추고 있으나, 이 게임만의 특별한 경험이 있다고는 말하기 어려움 하지만 이런 게임을 좋아하는 사람들이 으례 원하는 필수요소들은 기본적으로 갖추고 있고 얼엑이 진행되면서 더 특이하거나 랜덤성을 증가시키는 요소들이 늘어난다면 훨씬 재밌어질거라고 생각됨 일단 뇌빼고 즐기기에는 부족함이 없다 + 한글화가 되어있으나 시스템 용어가 중구난방으로 번역되어있고, 누락되거나 정상적으로 출력되지 않은 부분들이 다수 존재함

  • 재밌어요 근데 번역 찐빠가 좀 나는게 아쉬움 칭구랑 하면 강추

  • 맛있는 하이퍼 FPS 로그라이크 우주 배경 게임

  • FPS에 짜증나는 요소가 뭘까 고심하고 넣은 갓겜

  • 재미도 있고 사운드나 그래픽 맘에 드는데 난이도 밸런스가 좀 아쉬움 분명 보통 난이도인데도 2구역 가면 개빡셈 난이도 설정을 멀티 기준으로 해놨는지 혼자하면 너무 힘들어..

  • 맵다...교촌 레드 콤보 같은 맛

  • 뇌빼고하기 좋음

  • 오랜만에 재밌는 게임 찾은 듯

  • 너무 재미있습니다.!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • 잼썽

  • 아직 미완성임

  • 굉장히 재미있어요 하지만 명백히 개선해야 할 부분들도 있음 1. 무기 종류가 너무 적음 2. 증강 종류가 너무 적음 3. 특정 적의 데미지가 다른 적에 비해 과하게 높은데(특히 자폭하는 종류의 적들)+고난이도에서는 피격 배율도 너무 높아서(전문가까지만 가도x4), 고난이도로 가면 뜬금없이 원킬나는 경우가 생김. 근데 이게 긴장된다기보단 그냥 불합리한 느낌

  • 언제 정식나옴 잼씀

  • GOOD

  • JMT

  • 빌드 어느정도 맞추고나면 그냥 1인칭 디아블로임 시원시원하고 생각보다 괜찮음 할인때 ㄱ

  • 초반 존1까진 괜찮은거같은데 존2부터 쓰레기무기 해금 미션이나 몹 밸런스가 형편없어짐 무기 대부분이 쓸모가 없고 쓰던무기만 쓰게 만들어뒀음 그리고 힐드론 <<< 개JOAT

  • 반복적이고 속성이 뻔하긴하지만 총기타격감과 등급이나 효과에의한 시너지등등은 참 맛도리같은 느낌이 듭니다 개발사의 트라이브스의 업뎃중단 같은 통수걱정이 들긴하지만 잘다듬어진다면 충분히 재밌을게임 친구들이랑도 같이할수있음 좋겠습니다

  • 재미있지만 아쉬운 점이 있는 게임 장점 다양한 빌드 조합의 재미 - 빌드 완성 후 클리어할 때의 성취감이 큼 - 선택할 수 있는 빌드가 다양해서 반복 플레이 재미있음 단점 밸런스 문제 - 초반 빌드 선택 시 '탄약 200%' 옵션이 다른 선택지에 비해 압도적으로 좋음 - 다른 버프들이 상대적으로 효율이 떨어져 선택지가 제한적임 - 원하는 버프가 잘 등장하지 않아 아쉬움 번역 오류 - 일부 텍스트에서 한글번역이 매끄럽지 않음 [hr][/hr] 총평: 빌드 다양성은 훌륭하지만, 밸런스 조정이 필요해요! [i]번역 문제만 제외하면[/i] 꽤나 중독성 있는 게임! 이런 비슷한 게임을 많이 해봤지만 재미있네요!

  • 건파리본 로보퀘스트 재미있게 하셧으면 일단한번해보세요 아직 나온지 얼마안되서 콘텐츠가얼마없긴한데 그래도 타격감 좋고 빌드짜는맛도 어느정도있네요 전문가 난이도부터는 억까가 좀 심하기는한데 그래도 재미있네요 고난이도에서 잡몹처리는 수류탄빌드가 최고

  • 할만함과 재미있음의 사이 어딘가에 존재하는 게임 얼리 액세스임을 감안하면 미래가 기대되는 게임 지금 있는 무기와 특성으로도 재미있지만 더있으면 더 재미있겠지

  • 꽤나 재미있었음. 흔들림이 심해서 3D 멀미하시는 분들은 적응하기 매우 힘들어보임. 난이도 : 리뷰에서 매우 어렵다고 하였지만 쉽지는 않아도 못 깰 정도로 어렵지 않음. 총기와 속성에 따라 어느정도 편차도 있지만 일단 대부분 딜이 부족하거나 하지 않으며, 몬스터의 공격의 경우 원거리는 눈에 보이고, 근거리는 타이밍에 맞는 대쉬로 충분히 피할 수 있습니다.

  • 개인적으로 재밌게 즐겼는데 같이하려고 산 친구가 실행만 하면 컴퓨터가 꺼지네요.. 해결될때까지 비추

  • 1지역 1스테이지만 공들여서 설계하고 나머지는 다 쓰레기. 2스테이지는 샷건만 사용가능이라 스테이지 전체에서 무기 종류가 딱 3개만 나옴 3스테는 그나마 다른 무기도 쓸 수 있게 해주는데 2지역부터는 적 디자인 자체가 폐기물 도대체 총쏘는 로그라이크 게임에 근접으로만 처치할 수 있는 적은 왜 있는거고 왜 체력 높은 엘리트몹이 유도탄막을 쏘는데 그걸 맞으면 빙결 걸려서 움직이지도 못하는지도 모르겠고 기본으로 나오는 원거리 잡몹은 랜덤방향으로 구르기 시전해서 하나하나 잡을때마다 피로도 쌓이는지도 모르겠고 근거리 잡몹은 내부쿨마다 총 한발 맞으면 내쪽으로 순간이동하는지도 모르겠음 일단 얼엑 출시는 했고 1지역만 있으면 욕 쳐먹을거 같으니까 억지로 2지역 내면서 난이도 높인다고 개 지랄 염병을 떨어놨음 특성 세팅해놓고 무기까지 다 완벽하게 세팅해놓고 근접무기 쓰고 싶으신 분들은 이 게임 꼭 하세요

  • 얼마전에 나온 시스템 쇼크랑 아트가 비슷한데 내 취향이라 좋음

  • 플레이테스터 부터 했는데 개발자가 열정적임 개꿀잼

  • 제작소 상점에서도 방어구 구매 가능하거나 업그레이드가 가능했으면..

  • 나쁘진 않은데 봇들 행동 패턴이 좀 더 다양했으면

  • 범부인 나는 악몽은 못하겠습니다. 아니 쉬벌 존2에 20스테였나? 공허거미만 양각으로 여러마리나오면 처리를 어떻게 하라고 만든겁니까. 몹도 사방팔방에서 한번에 7마리정도 나오는데 수류탄을 던져서 해결하려고해도 애새끼들 뒤지면서 끌어 당기는걸로 죽이는데 전문가이상부터 개극혐이네요. 억까도 적당히 억까를 해야지 밸런스 조정좀 부탁드립니다. 전체적으로 잘만든 게임인데 저런억까에 기분이 나쁘네요.

  • 어려움 겨우깻는데 난이도가 참 폭력적이군여

  • 가볍게 즐기기엔 좋습니다~

  • 개인적으로 적당한 난이도 적당한 타격감

  • 사기전에 건퍼리를 안했다면, 건퍼리를 먼저

  • 그냥 그래요

  • 그냥 씹추요

  • 번역 개선되면 평가 바꿈 빠르게 컨텐츠를 추가하지 못한다면 빠르게 잊혀질 게임 근접공격 자동추격기능 삭제 기원

  • 재밌음

  • 아니 거미 야발련아

  • Good~

  • GOOD

  • 업데이트좀 자주해라~~~~~~~~~~~

  • 조작감이 사이버펑크 2077이랑 비슷해서 적응하는데 오래 걸리지 않음, 멀티가 초대랑 오픈이 있는데 오픈서버 들어가면 잠수가 많다. 기다리면서 채팅할 수 있으면 좋을텐데 채팅 기능이 없다 그게 가장 답답함

  • 뇌 빼고 하는중인데 시간이 사라져요 단점은 ㅅㅂ 몹들이 자꾸 구르고 순간이동하고 이지랄 해서 에임 구진데 좀 빡침

  • 재밌긴한데 무기 종류나 업글 같은게 적은게 많이 아쉬움 비슷한 다른 게임이랑 다르게 무기 등급 높은걸 먹어도 뽕맛이 없음 파밍재미가 없음 공방 들어가면 대부분 잠수임 이틀전에 방 파고 잠수타던 짱깨가 오늘도 있음

  • 둠가이의 디아블로식 아이템 파밍 + 로그라이트 보스전까지 살아 남아 내 빌드가 얼마나 강력한지 알아보는 재미가 있다 타격감이 우수하고 팡팡 터지는 광역기와 치명타의 손맛이 찰지다 스토리는 현재 두 개 밖에 없고 나머지는 챌린지 컨텐츠 최고 난이도 기준 사기적인 능력의 몬스터들과 불쾌한 패턴으로 난이도를 올려놨다 특히 싱글 플레이 기준으로는 앞으로 밸런스 패치가 많이 되어야 할것 같다 공허 거미를 죽입시다 공허 거미는 나의 원수

  • 취향만 맞으면 재밌음 친구 있으면 더 재밌음

  • 친구랑 같이하니까 재미써요

  • 2만원 정도면 살만한게임

  • 개재밌음 님도 하셈

  • 이지게임

  • Tlqkf 개재밌누

  • 재밌습니다

  • 나름 할만하네요

  • 게임 맛있는데요?

  • 할만함

  • 굿

  • ezpz

  • 데스티니 느낌도 나고... 사이버펑크 느낌도 나고... FPS에서 손맛을 중요시하는 사람이다, 그런 사람이면 정말 재밌게 가지고 놀 수 있을 거에요. 게임 할 때마다 만들 수 있는 빌드도 다양한 편이고, 난이도도 이 정도면 적절한 수준이라고 생각합니다. 유일하게 조금 마음에 안들었던 점이라면 주 무기 재장전 속도가 기본 2초씩, 길면 3초씩 걸린다는 건데... 특성 잘 찍으면 충분히 보완 가능하고 주무기 싫으면 보조무기만 써도 조금 더 어려울 뿐이지 클리어 충분히 가능해서 큰 문제는 아닙니다.

  • 게임 불감증이 온 나에게 내려온 최고의 치료사. 준수한 타격감, 성장요소, 도전의식 제공. 게임이 필요한 기본요소를 매우 잘 갖추고 있음. 요즘 플레이하기 피곤한 게임들이 많이 나오는데 스페이스마린2 이후로 게임 본연의 재미를 느껴주게함.

  • 스토리가 있기는 한데 몰라도 되는 수준으로 중요하지는 않음, 로그라이크 특성상 빌드를 만들고 마지막에 결과를 보는 재미가 있는데 보스가 중간 보스 (엘리트 몹)들보다 약해서 성취감이 떨어져버리고 결국 40웨이브 있는 미션만 돌게 되는데 그 미션은 다른것 보다 난이도가 더 높게 되어있는 느낌이 강하게 들었다. 나는 어려운게 더 좋아서 상관없었다. 빌드를 올리다보면 속성이 4개가있는데 광역 공격을하는 효과 하나랑 속성의 특성을 보여주는 효과가 있는데 화염속성은 뭐가 좋은지 잘 모르겠다. 얼음이나 전기는 써보면 좋다는게 체감이 되지만 공허는 약간 손타는 느낌이지만 나름 쓸만한데 화염속성은 가장 별로인것 같다. 도트뎀을 높이던지 받는 피해량을 더 올려줘야 하지 않나라는 생각을 하게 된다. 그리고 아이템은 왜 존2 부터 쓸 수 있는건지모르겠다. 그리고 근접공격의 판정이 생각보다 후해서 근접빌드도 재미는 있었다. 물론 적들의 판정도 후해서 나도 잘 맞게 되지만... 재미는 있지만 완성도가 많이 부족한 느낌이 들었고 싱글플레이는 조금 불합리한 부분이 있었다. 그럼에도 살만한 게임이라고 생각했고 앞으로의 업데이트가 기대되는 게임이다. 만약 건파이어 리본을 플레이 해보았고 재밌었다는 사람은 충분히 재밌다고 생각할 수 있다고 생각한다.

  • 번역만 다듬으면 더 좋을듯 진짜 요즘 재밌는 게임 안나오는데 오랜만에 설레는 느낌 진짜 재밌음

  • 2챕부터 갑자기 원거리 쳐막히는 보호막 추가하고 애들 피통 확 늘어나서 게임이 좆같아짐. 보호막은 따로 피통을 정해놔야한다. 아주 시발 뇌절을 개 좆같이 쳐놔서 빡쳐서 비추춤.

  • 피격 판정도 이상해서 난이도 올리면 그냥 부조리하게 죽는경우가 허다하다

  • 1인 기준으로는 쪼끔 어려운거 같고 2인 이상부터는 충분히 수월하게 플레이 가능한듯. 재밌다. 매번 방마다 쉬어갈 수 있어서 자칫 지치기 쉬운 집중된 플레이를 조금이나마 덜 피로하게 해주고 처음 돌입시 은신모드는 맵과 적의 위치를 확인하여 전략적인 플레이도 가능하게 해준다. 각 메인 존을 클리어하면 나오는 서브미션들도 본작의 프리퀄 느낌으로 플레이 가능해서 매력적이다. 빌드짜는 재미도 쏠쏠하다. 랜덤이라 망하는 판도 있지만.. 개인적인 생각으로는 게임에 등장하는 4가지 속성 중 공허와 화염은 그리 크게 효과를 보는지 모르겠다는 생각이 든다. 얼음은 당연히 빙결로 효과가 있고, 전기도 충격으로 기절하는 효과가 있어 정말 확 티가 나는데 공허는 진짜 체감이 안되고. 화염은 지속데미지가 그다지 강하지 않게 느껴지는 거 같다. 장비를 교환하고 업그레이드 하고 변환할수 있는 것이 참 재밌다. 아직 존 2까지밖에 구현되지 않았는데 어서 다음 존이 추가 됬으면 좋겠다. 로그라이크 슈팅을 좋아하면 강추.

  • 로그라이크 + FPS의 정석적인 게임으로 그 기본에 매우 충실한 재미를 가짐. 이 게임에게 남은 과제는 정식출시에 알맞을 컨텐츠 추가 뿐.

  • 다른건모르겟고 그냥 시간 살살녹음 말이안됌;; 컴사양이 좋은편이라면 무난하게할수잇습니다 +에임이좋다면 더욱이 재밋습니다

  • 겜 은 잼있는데 하다가 왜이리 팅기는지 모르겠네

  • 꾸준한 업데이트로 앞으로가 기대되는 갓겜

  • 빙결 샷건 2개 들고 무기 교체시 3초 총알 소비 X 면 끝이네

  • 이정도 가격에 이정도 재미면 상당히 괜찬은 게임인듯.

  • I cleared to wave 51 on zone 2 but didnt get skin rewarded

  • FPS로그라이크 개존잼 인정

  • 시간순삭

  • 건틀릿 랭킹 시스템 빨리 추가해라

  • 솔직히 재미있음

  • 킬링타임

  • 3시간 좀 안되게 했는데 로그라이크 해봤다면은 꽤 쉽게 쉽게 넘어갈거같은 난이도, 총게임이랑 액션 좋아한다면 재밌을듯 그런데 단점은 반대로 좀 쉽다는 거와(보통 난이도 기준) 총이 제한적이다 그리고 한글화가 좀 아쉽다 대충 알아듣기는 하겠는데 감으로 알아듣기는 하는데 가독성이 좀 떨어지는듯 그거 외에는 얼리 치고는 꽤 수작으로 잘 뽑힌듯

  • 업데이트 이후 힙파이어(hip-fire)가 엉덩이 사격(ass-fire)으로 바뀌었습니다. 기존처럼 힙파이어로 유지하거나 지향사격으로 번역 해주십시오.

  • 1구역 무한미션 2시간동안 했는데 49번 째에서 죽음 아ㅋㅋ 몹이 너무 많이 나오는데다 잘 죽지도 않아서 어느정도 처리하기 전에는 렉이 계속 걸림

  • 단순하게, 빠른 진행으로, 몹들을 청소하는 겜입니다. pve장르, 호드 액션겜 좋아하는 분들은 좋아하실듯 합니다.. 재밌어요!

  • 억까가 너무 심해; 동그랗고 날아다니는 큰놈들이 피할 곳 없는 장소에서 6마리 나오면 어쩌라는거임;

  • 그냥 메카닉 건파임 재미는 있음 존1,2 악몽까지 다 깨는데 20시간정도 걸림 운 좋게 빌드 잘 나오면 금방 쭉쭉 밈 다만 악몽에서 의문사 하는 경우가 엄청 많음 판수로 꼴아박으면 앵간하면 밀림 문제는 존1,2 보스 둘다 기본 몹보다 약해빠짐 마지막 보스가 기본 몹 보다 쉬운게 좀 짜침 빌드 다 맞춰서 갔더니 하는게 패턴 몇개 찍 싸고 잡몹 소환이 말이 되나..힘들게 끝까지 가서 그렇게 끝내는게 좀 많이 짜쳐서 계속 하기에 손이 잘 안갈수 있음 돈 값은 하는데 다회차 플레이 선호 하지 않는 사람은 비추

  • 초보자 FPS 가능하다 ! 게임이 잘만들어져서 점점 난이도 올리는 것도 가능하다.

  • 어머 이게 뭐야 ?? 이게 왜 재밌어어?~! 로그라이크 FPS라 ..... 흐음....맛있네 존2 를 클리어한후 존1으로 돌아왔을때 고급아이템을 사용하지 못해서 조금 아쉽습니다. 각 총기별로 파츠를 다는 시스템을 도입하면 어떨까 하는 아쉬움이 있습니다

  • 진짜 개재미있음 ㄹㅇ임 근데 미니건 개쓰래기임 쓰지마셈

  • good game

  • 피드백이 빨라서 좋음

  • 보스 패턴 신선하고 재밌음. 특별스테이지가 있긴한데 3층이상 아직 업데이트가 안되서 아쉽다. 기대해볼만함 게임. 빌드 다양하게 할수있어서 재밌는데 근접은 개쓰레기같음 ㅇㅇ

  • 조금밖에 안하긴 했는데 재밌음 라이트한 로그라이크 둠? 그래도 아직 얼리엑세스 게임이라 그런지 번역, 튕김 등의 오류가 있는편

  • 상식적으로 죽이면 자폭하는 몹이 이속도빨라 히트박스도작아 자폭도 펑 터지고끝이아니라 자리야궁이깔리는 장판기야 근데 딜도존나쌤 이게 싹다 다있는건 누구대가리에서 처나온거임

  • 할만은 한데 정가만큼의 값을 하냐? 하면 절대 아닌것같음 볼륨이 꽤 있고 할거리는 많다만 그래봐야 반복미션에 총기들도 몇 시간 좀 해보면 다 써보고 어떤느낌인지 알아버리니 재미가 없음 그러나 타격감도 좋고, 총기들도 나름 매력있으며 속도감도 좋아서 할인한다면 사볼 가치는 충분함

  • 잘만든 인디게임 한국어 번역은 인디인거 감안하고 봐서 그냥 재미있네요 hip fire->엉덩이 사격ㅋㅋ

  • 장점은 로그라이크를 fps에 잘 버무린거 그리고 속성 약점 치명 정도로 직관적인 특성분류 사소하게 불합리한 패턴같은게 있고 번역이 일관성이 없고 이상한거말고는 단점은 잘 모르겠음 총기 벨런스적인 측면이나 특성별 성능차이는 얼리엑세스라 천천히 조절하면 될거같고 아주 재미있슴

  • 오랜만에 잘 만들어진 슈팅 로그라이크 게임, 손 맛도 좋고 디자인도 나쁘지 않고 조금씩 보이는 스토리도 흥미롭습니다. 좋은 게임성으로 잘 즐겼지만 얼엑답게 컨텐츠 부족이 큽니다. 로그라이크 게임 치곤 20시간이면 대부분의 수집요소나 빌드를 다 해볼 수 있고 보스도 끝낼 수 있습니다. 미래가 기대되는 게임이라 하루에 한 두판 친구랑 짧고 재밌게 즐길 수 있는 게임을 원하신다면 강추. 근데 사실 얼엑게임에 배신당한게 한 두번이 아니라... 진득하게 붙잡고 다양한 빌드와 로그라이크의 정복감을 원하신다면 업데이트를 기다려 반응을 보고 사시는게 베스트일듯!

  • 스토리가 너무 부족해요 더 다양한 컨테츠좀 만들어주세요

  • 그래서 언제 정발해요 현기증난단 말이에요

  • 재밌는데 번역이 난해해서 차라리 영어버전이 나을것같아요

  • 250시간째 플레이중 진짜 잼있다

  • 컨텐츠만 많아지면 갓겜

  • 재밌긴 합니다만 16시간 즐기면 할 거 없음

  • 아무생각없이 할 수 있는 게임

  • 기냥 저냥 무난히 할 만한 킬링타임용 게임. 컨텐츠가 많지도 않고 무기 종류가 다양하지도 않고 특성도 고정된 몇 가지에서 선택하는 것이 전부인 스토리도 거의 없는 수준의 가벼운 내용 아직은 업데이트가 매우 많이 필요한 게임이지만 적절한 타격감에 적절한 난이도, 적절한 던전 길이로 짧게짧게 할 만한 게임 정도... 너무 많은 걸 바라지 않는다면 구매 추천

  • 몹디자인이 존나 불쾌함

  • 생각보다 매우 괜찮다 어려움 으로만 하려다 보니까 이제 2지역 도전 하나 깨고 메인 은 아직 못깼다 빌드가 그렇게 다양하지는 않아서 좀 물리는 느낌도 좀 있긴 한데 그렇다고 재미가 없는건 아니라 할만한듯 빌드의 다양성이 좀 늘었으면 좋겠고 스킨은 너무 색칠 놀이 느낌이 강해서 좀 특이한 스킨좀 줬으면 좋겠다

  • 뒤로갈수록 정신없고 최적화도 살짝 아쉽고 어려운데 재미는 있음. 전작들처럼 유기안하기만 바라는중

  • 게임성은 좋은데 서버튕김현상이 자주있고 버그가 많음 예를들어 멀티플레이시 다음 지역넘어가는 자기장? 들어갈때(은신 하기전) 은신되기도 전에 피가깍이거나 죽는 경우가 가끔씩있고 스테이지 클리어시 마지막 텔포 장소? 같은곳에 두명이 들어갈시 우주밖으로 튕겨나가는 현상이 있음 아직 얼리버드라 버그가 많음 정상화바람

  • 게임 자체는 재밌음 복잡하지도않고 간단하게 하려고하지만 나도 모르게 몇시간째하고있음 다만 이 부분만 개선되면 좋겠음 - 컨텐츠 확대 1. 맵 - 현재 존 1,2 밖에없는데 존 맵 하나당 미션 7개 정도?가 전부...추후 존3의 우주선 맵뿐만아니라 지구배경의 맵도나왔음좋겠음 2. 몹 - 기계공학 사이클론 사이보그 이런 애들말고 언데드 같은 공포적 요소가있는 몹도 생겼음좋겠음 3. 무기 벨런스 - 그냥 주무기에 좀 편향되어있는느낌 근접무기는 쓰라고있는건지 모르겠음... 4. 캐릭터 - 말그대로 캐릭터 종류나 특성 그리고 모션좀 추가했으면좋겠음... 특히 모션부분이라도 먼져했으면... 아직 얼엑인 부분인걸 감안하면 추후 충분히 좋은 컨텐츠는 나올것같음 -버그개선 1. 가끔 대쉬하다가보면 몸이 멋대로 튕겨져 나감 2. 한번씩 소환되는 아군 봇에 부딪히거나 대쉬를하면 튕겨져 나감 3. 점프하면 이유없이 가끔 몸이 계속위로 공중부양함 (점프나 대쉬 갈기면 풀리긴함) 4. 가끔 1,2번 과 같은 현상이 계속반복되면 맵탈 해버리거나 의문사해버림 5. 무슨 조건인지는 모르겠는데 한번씩 줌 상태가 풀리지 않을때가 있음 그러면 대쉬고 점프고 아무것도못함

  • 타격감도 괜찮고 다 좋은데 퍽 밸런스만 좀 맞추면 완벽할거 같음

  • 스팀에서 처음으로 리뷰 남겨봅니다. 2주동안 계속 해본 바로는, 자신이 로그라이크 장르와 타격감, 뽕맛이 있는걸 좋아한다면 무조건 강추합니다. 물론 아직 얼리억세스 게임이라 개선해야할점도, 부족한 컨텐츠도 채워나가야하겠지만, 그걸 제외하더라도 계속 하게되는 매력이 있습니다. dps가 빠른 smg류를 들고 번개트리를 타게 된다면 드르르륵 적들이 천벌을 받는것마냥 번개가 연속으로 내려치는걸 볼수 있으며, 어쩔땐 공허트리를 타서 블랙홀(특이점)이 연속으로 터져서 적들을 한번에 일망타진 시킬수도 있으며, 난 총쏘는건 모르겠고 그냥 칼질이나 하고싶다 하면 유령칼날을 가서 한놈잡고 은신하고 한놈잡고 은신하는 졸렬한 플레이도 할수있고, 그냥 광역으로 빵빵 터트리고 싶다 싶으면 수류탄을 마구 던져 전부 조사버릴수도 있습니다. 이 외에도 다양하게 뽕맛을 볼수있는 트리가 있으니 지금 20퍼 할인하는 데드존 로그. 한번 찍먹 하실??? ++++++ ...여기까지가 장점이고 당연히 단점도 있습니다. 이속도 존나빠른데 자폭범위도 넓으며 단타도 아닌 다단히트로 빠져나가지도 못하게 만드는 공허 거미. 다른 원거리 로봇들과는 다르게 자기는 엘리트라는것을 과시하는것인지 예측샷 뒤지게 잘쏘는 씹좆아이. 이 씹좆아이를 조진줄알앗으나 히히 아직 내가남았지롱 하면서 공중에 떠다녀서 무차별 난사해대는 씹좆아이 부산물. 어찌저찌 20층 이상 올라왔더니 한대만 맞쳐도 개지랄발광하면서 존나 빨리 달려와서 뚝배기 후려갈기는 홍익인간. 덩치는 산만한데 졸렬함도 산만한건지 지 몸의 95퍼는 덮는 방패를 들고 분명 smg인데 데미지는 중기관총급의 데미지가 나오는 탄을 무차별로 쏴대는 팔랑크스. 심지어 난사인데 명중률은 뒤지게 높아서 피하지도 못함. 플레이어만 보면 광견병 걸린 개마냥 존나빠른속도로 다가와서 눈 깜짝할 사이에 화염방사기로 플레이어를 웰던을 만들어버리는 크롤러 스파이더. 이제는 삐삐삐 신호음만 들려도 ptsd에 걸릴듯한 자폭드론. 크기는 ㅈ만한데 뒤지게 아픈 데미지랑 거의 방 반칸을 채우는 미친 피격범위. ...몹 디자인이 좀 많이 불쾌하긴합니다. 물론 낮은 난이도에서는 견딜만하지만 전문가~악몽부터는 이녀석들의 악랄함이 배가되니 그점 유의하시길...

  • 게임은 좋은데 길막이 적이든 아군이든 오지게 해서 좋게는 못쓰겠습니다. :}

  • FPS+뱀서+노가다 볼륨하고 컨텐츠만 추가되면 꿀잼게임이다..

  • 재밌음 근데 거미들 징그러움, 그리고 좀 무서움

  • 3스테이지 빨리요 현기증 난단말이에요

코멘트