シューターズ レディ!

「青春 x スポーツシューティング」がコンセプトの アーケードスタイルFPSゲームです。連続した部屋を素早く駆け抜け 点在するターゲットを倒しましょう。素早く 精密に 連続して倒すことが出来れば より高得点が狙えます。

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게임 정보

――「これが私達の 青春だ!!」――

『シューターズ レディ!』は 「青春 x スポーツシューティング」がコンセプトの
アーケードスタイルFPSゲームです。

舞台となるのは スポーツシューティングが国民的人気を博している 並行世界の現代日本。
3人の女子高生を主人公にした 汗と涙と硝煙の世界へようこそ!!

いわゆる『腰だめ撃ち』や『スプリント』を廃した 個性的ながらもとっつきやすい操作系と
他に類を見ない ひときわ強いリコイル(女子高生なので)が特徴!

連続した部屋を素早く駆け抜け 点在するターゲットを倒しましょう。
素早く 精密に 連続して倒すことが出来れば より高得点が狙えます。

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ストーリーモード

2009年 夏 群馬県かみかわ町。

周囲を山に囲まれた この小さな温泉街に 東京生まれ・東京育ちの高校1年生
「吉本 恵那」が引っ越してくるところから 物語が始まります。

付近の高校から 生徒が集まって活動しているという『かみかわ合同射撃部』で待っていたのは
なんだか頼りない「飯田 茜」部長と やたらグイグイ来る「瑞浪 芽衣」副部長。

順風満帆に見えた部活動ですが どうやら一筋縄では行かないようで……!?

たった3人で全国を目指す 青春ショートストーリー!!

(プレイ時間:30分~60分程度)

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アーケードモード

ハイテンポなスポーツシューティングに ランダムなカードの購入/成長要素を盛り込んだ
本作のメインコンテンツです!

残り時間を消費してカードを購入し 武器をカスタマイズしたり ステータスを成長させて
より高難易度のステージへ挑みましょう!

初期ステータスの異なる 3人のプレイヤーキャラクターと
個性豊かな 3種類+シークレット1種類の武器を 自由な組み合わせで選択可能。

お気に入りの組み合わせを見つけて ハイスコアを目指しましょう!!

(プレイ時間:1プレイ10分程度)

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その他

更に こだわりの機能として アーケードモードでは
各キャラクターに眼鏡を掛けさせたり 制服を選択することが可能!!

更に ストーリーのその後を描いた おまけコンテンツも同時に収録!
(ゲームを進めると開放されます)

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Q&A

Q. アップデートの予定はありますか?

 → バグフィックス等のアップデートは必要に応じて検討致しますが、新たなコンテンツを追加していく予定はありません。予めご承知おき下さい。

Q. アーケードモードのランキングは オンラインランキングに対応していますか?

 → 対応していません。ローカルランキングのみとなります。

Q. ゲームパッドに対応していますか?

 → 対応していません。

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配信ガイドライン

以下の内容に抵触しない範囲であれば 自由に配信して頂けます。
配信者/投稿者の所属の如何や 収益化等の有無は問いません。

  • 特定の信条や宗教、または政治的な目的のために本作品を使用すること

  • 本作品の開発/販売元を騙ること

  • その他、本作品及び関係者の社会的品位を著しく下げうるような表現や使い方をすること

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스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

5600 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

675+

예측 매출

3,780,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 캐주얼 인디 스포츠
일본어
https://x.com/kanate_n

업적 목록

스팀 리뷰 (6)

총 리뷰 수: 9 긍정 피드백 수: 9 부정 피드백 수: 0 전체 평가 : 9 user reviews
  • 청춘 가득 IPSC 미소녀 학원물, 거기에 사격을 곁들인 FPS게임 스토리는 흔한 청춘물 전개에 내용도 짧지만 아는 맛이 무섭다고 끝났을 때 거 참 설명하기 뭔가한 아쉬움이 남는다. 스토리 밀었으면 아케이드 모드로 넘어가게 되는데 랭크작을 위한 난이도가 좀 빡세다. 조준점이 좀 지랄맞게 흔들리는데 FPS 잘 못하는 사람이 하기엔 좀 힘들다... 아 근데 진짜 스토리 짧게 끝나는거 좀 아쉬운데...

  • 재밌었습니다 가볍게 즐길수 있고 일본어 아시는분들은 해보시길

  • 무척 귀여움. 스토리 제발 더내주면 안되겟니..

  • 스토리는 간결하고 담백하게 3명의 이야기를 담아내주었고, 아케이드는 스코어를 추구한다면 여러번 즐길 수 있게 잘 만들었다고 생각한다. 아케이드 모드의 스테이터스 시스템, 안경 착용여부나 하복, 동복 설정 등을 포함해서 짧은 작품임에도 신경써서 만들었다는게 느껴졌다.

  • 탕 삐비빅 탕 삐비빅 탕 삐비빅 탕 삐비빅 탕 삐비빅 탕 삐비빅 탕 삐비빅 탕 ... 아

  • 밀리터리 FPS가 아닌, 여고생들이 룸 클리어링 대회(정확하게 뭐라고 부르는지를 모르겠다)에서 경기용 타겟을 쏘는 FPS. 인디 FPS 중에 FOV가 변경도 불가능한데 너무 낮거나 헤드보빙 있거나 해서 두통만 생기고 1인칭 조작감 괜찮은 게임이 의외로 많지 않은데 일단 거기서부터 합격. 주인공이 아마추어 여고생이므로 플레이어의 사격 숙련도도 낮음. 정조준 시 조준점이 바로 화면 중앙에 고정되는 게 아니라 조준 속도, 이동 속도, 총구 흔들림, 방향 전환 속도, 반동, 반동 회복 등을 고려해서 플레이하도록 의도되어 있고 (각각을 관장하는 인게임 스탯이 따로 있다) 캐릭터마다 플레이 감각이 다른 것도 분명히 느껴짐. 이렇게 '총 쏘는 느낌'을 계산해야 하는 플레이도 적어도 이런 캐주얼 게임에선 드무니까 거기서 또 신선함 점수로 추가점. 게임에는 스토리와 아케이드 모드가 있음. 스토리는 사격이 대상인 평범한 청춘물. 여고생 셋 + 부활동 + 성장 주제라면 대충 각이 잡히시겠지. 옵션에서 캐릭터 안경 착용, 하복/동복 설정도 가능한 게 여러모로 취향 때려박아 만들었단 느낌. 별다른 내용이 있는 건 아니니 굳이 안 해봐도 문제는 없지만 게임 튜토리얼 역할도 하고 클리어 후 아케이드 모드에서 사용 가능한 총(재밌다)도 하나 해금해 주니 텍스트 안 읽더라도 플레이는 해 보는 걸 추천. 아케이드 모드는 사실상 게임의 주 컨텐츠(애초에 모드 설명에 그렇게 써 있다). 주어진 시간 내에 5스테이지*10라운드를 클리어하는 걸 목표로 라운드 사이에 시간을 대가로 스탯이나 능력을 구매하고 다음 라운드 난이도를 올리거나 낮추는, 그러니까 일종의 로그라이트 모드임. 각각 스탯 다른 캐릭터 셋, 총기 넷으로 특별히 깊게 파고들 만할 거리는 크지 않지만 기본적으로 각 스테이지의 크기가 작고 게임 페이스가 빠르므로 경쾌하게 즐길 수 있고 타이머 10초 이내로 남았다고 1초마다 삐콩삐콩 울릴 때엔 마음도 따라서 조급해짐. 빌드 잘 짜서 하이스코어 노리는 플레이도 해볼 만한 듯. XUnity 잘 먹힘. 스토리야 안 읽어도 상관없다지만 아케이드 모드에서는 자동번역이 필요할 것.

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