지하철 퇴마 소녀

지하철에서 기이한 현상이 연이어 발생한다. 아르바이트로 퇴마를 하는 소녀가 그 공포의 소용돌이에 맞서 싸운다. 어떤 일이 일어날지, 미래는 누구도 알 수 없다.

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게임 정보

"지하철 퇴마 소녀"는 한 사람이 개발한 서스펜스 공포 게임으로, "8번 출구"에서 영감을 받았습니다. 이 게임은 "로그라이크" 랜덤 요소를 특징으로 합니다.

*(이 게임은 RPG Maker MV로 제작되었기 때문에, 조작과 상호작용이 다소 "어색"하거나 "거칠게" 느껴질 수 있으며, Unity 엔진처럼 부드럽고 자연스러운 흐름을 구현할 수 없습니다. 이 점을 참고하시고, 이러한 부분을 수용할 수 있는 분들만 구매를 고려해 주세요.)

게임 특징

  • 게임에는 일정한 랜덤 요소가 있어 다음에 어떤 공포 현상을 만날지 예측할 수 없습니다. 매번의 죽음과 재탄생은 완전히 다른 위기에 직면하며, 이전 탐험 경험은 당신을 도와주지 않고 안전감을 주지 않습니다. 무작위로 발생하는 공포 현상과 괴물은 더욱 두려움을 더합니다.

  • 플레이어는 모든 이상 현상을 찾아내고 이를 제거할 방법을 찾아야 하며, 어떤 것도 간과하지 않도록 해야 안전하게 목표에 도달할 수 있습니다. 그렇지 않으면 설명할 수 없는 미지의 악의 힘에 의해 계속해서 죽임을 당하고 다시 태어날 것입니다.

  • 공포 서스펜스와 경량 로그라이크 요소를 기반으로 하여, 게임은 어느 정도 스토리텔링과 캐릭터 형성을 포함하고 있습니다. 어두운 지하철의 공포 분위기 속에는 미지와 수수께끼가 가득하며, 플레이어는 다양한 캐릭터, 괴물, 이상과 상호 작용하며 몰입감 있는 롤플레잉 경험과 이야기를 체험하게 됩니다.

  • 게임에서는 신선한 괴물 디자인과 기이한 공포 이미지를 선보이며, 강렬한 심리적 공포 분위기와 이해할 수 없는 공포 장면을 창출하기 위해 노력하고 있습니다.

끊임없이 다가오는 미지와 놀라움에 도전할 준비가 되었나요?

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

5600 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

1,425+

예측 매출

7,980,000+

요약 정보

윈도우OS
어드벤처 인디 RPG
영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 러시아어, 일본어, 폴란드어, 중국어 간체, 한국어, 포르투갈어 - 브라질

업적 목록

스팀 리뷰 (19)

총 리뷰 수: 19 긍정 피드백 수: 14 부정 피드백 수: 5 전체 평가 : Mostly Positive
  • 아니 설정에도 한국어가 있고 주의사항 동의하는 것도 있는데 대사들은 번역이 안되어있는 건 무슨 경우죠? 버그인가요? 사기인가요? 버그라면 빠르게 개선 부탁....... +몇시간 안에 해결해 주신다고 합니다.

  • 번역만 빼면 진짜 재밌는 게임. 그런데 번역이 모든걸 망치는 게임 ㅠㅠ 집중될만하면 번역이 거슬립니다. 1인제작인데 퀄리티도 나쁘지 않고, 미오눈나 스토리 재밌네요. 이쁘고요. 다른 유령(?)들도 스토리가 있었으면 하는데 없어서 아쉽고요. 광대 게임은 그지같아요...

  • + 한국어가 출력되지 않는 버그는 고쳐졌습니다. 짧게 즐기기 좋은 8번 출구류 게임의 변주였습니다. 그저 틀린 그림 찾기 형식을 유지한 다른 8번 출구류 게임과 달리 각 열차의 이상현상을 해소하는 것이 목적이기에 각 객차를 진득하게 살피는 재미가 있었습니다. 다만, 몇몇 요소가 순전히 운에 따라 결정되고, 불편한 키보드 세팅과 조작감, 주요한 퍼즐에서 발목을 잡은 번역의 질 문제 등 여러 문제가 존재하였습니다. 무엇보다 부적이 떨어지면 재화를 얻을 때까지 무의미하게 반복해야 하고 재화로 부적을 얻는 것도 랜덤이니 플레이 의욕이 크게 감소하였습니다. 그럼에도, 일러스트는 시선을 잘 끌었고 공포 요소도 좋아 짧게 즐기기에는 분명 좋은 게임이었습니다. 버그나 부족한 요소를 빨리 고치고, 보충하는 개발자의 태도도 매우 좋았습니다. 게임에 굉장히 만족하였고 이 개발자의 또다른 작품을 기대합니다. The language errors have been fixed and I have cleared this game. Some translations were a bit disappointing but they did not interfere with the gameplay. I really enjoyed this game and would like to play it when your next game comes out. Thanks for the great game. :D

  • 처음 시작할때 스토리가 번역도 안되있거니와 그후에는 번역기돌린번역이라 뭔게임인지 파악이안됩니다 환불각 처음 한글을 고쳤더라도 번역기돌린 번역이라 뭔소린지 이해하기 힘들었습니다 특히 여성원귀파트에서 스토리가 긴데 뭔소린지 원 고치면 추천으로 바꾸겠습니다

  • 1인 개발이라는점이 대단하네요 아트가 정말 이쁘고 좋았습니다 그래도 말할껀말해야죠 게임 자체는 많은 개선이 필요합니다 여러 불편함과 버그들이 많습니다 일딴 번역이 너무 안좋습니다 스토리 몰입이되지않을뿐더러 게임의 재미를 반감시킵니다 사선이동도 불가능해 조작에 불편함이있고 기본적으로 공포게임인데 공포가없습니다 외계인과 광대는 굳이 이렇게 해야했나? 싶은 생각이 들정도엿어요 8번출구에서 영감을 받았다했지만 절때 8번출구 같은 게임은 아닙니다 오히려 미스테리를 섞은 짧은 비주얼 노벨느낌밖에 들지않았어요 괴물들과의 스토리를 넣지말고 차라리 8번출구처럼 여러 이상현상을 넣어서 기차내 이상현상을 정화시키는게 더 좋앗겠네요 여러 아쉬움이 남는 게임이지만 이번 게임을 계기로 1인 인디게임 개발자의 꿈을 더 열심히 키워나갔으면 좋겠네요 무엇보다 아트스타일이 정말 맘에들어서 포기하지않고 더 열심히 개발해주셧으면 하네요 응원합니다 힘내세요.

  • 제작자님 수많은 버그와 번역이슈로 인해 비추천을 정말 강렬하게 누르고 싶었지만, 1인 개발 열심히 만드신게 보여서 차마 누를 수가 없었어요 제 생각에는 한국어 번역을 Deepseek나 Chatgpt를 이용하셔서 새로 수정을 하시는게 좋을거 같습니다. 특히 긴머리 처녀귀신 퍼즐은 이름이 통일되지 않아서 정말 누가 누군지 알아보기가 너무 힘들었고, 스크립트가 겹치는 버그가 종종 있어서, 진행에 어려움을 겪었습니다. 게임 컨셉은 참 좋고 나름 재밌게 플레이 했는데 자잘한 버그와 번역이 너무 저를 괴롭게 했어요. 잘 수정되어 좋은 게임으로 바뀌길 바랍니다.

  • 번역 이해 불가 너무 힘들다 비추 해야 한다 글 이해 불가 그러나, 나 자신은 즐김 난 짐 싸서 퇴근 중국의 퇴마 역량 훌륭 원주율 또한 대단 ㅅㄱ

  • 이제 버그고쳐져서 한글 잘나오네요 재밌게 했습니다.

  • 대체 얼마나 꼬인겁니까? 글읽는데 데미지가 들어가고 대사가 겹치고 자잘한 버그가 너무많아 피로도가 더욱심해집니다. 봤던대사 스킵안되고 긴거 또보고 힘들어요 이겜 모르겠습니다

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  • 한글 번역이 플레이를 방해할만큼 안좋다해서 따로 한글번역을 했습니다 그리고 어제 스트리머분이 하시는거봤는데 마지막에 오류가 걸려 진행이 안되더군요 살펴보니 대사파일에 확실히 문제가 있어서 그분은 제가 수정 해드렸는데 다른분은 한글패치 받으셔서 하셔도 될꺼같습니다 번역만 괜찮으면 재밌습니다 미니게임도 재밌네요 https://blog.naver.com/shasw/223753208483

  • 아트에만 돈을 쓴다면 이런 느낌일까.. (게임 1시간 정도 하고 못참고 하차함.) 미소녀 퇴마사가 되어 지하철에서 여러 퍼즐을 풀며 귀신들 퇴마하거나 성불 시키는 게임. 내가 좋아하는 비주얼 노벨 요소가 조금 보이길래 해봤음. 아트 너무 좋음. 캐릭터들 귀엽고 예쁘고 잘생김. 배경 아트 이쁨. 근데 젊은 캐릭터들은 좋은데 다른 캐릭터들은 약간 유치한 느낌이 있음. 게임 조작감. 개구림. 예를 게임에 잡몹 잡을 떄 쓰는 부적들이 있는데 부적 쓰는 키랑 상호작용 키랑 같은 키임. 문열려고 키누르면 부적이 같이 써짐. 캐릭터 움직이는 것도 불편하고 대사 넘기는 거도 불편하고 대사 선택하는 것도 불편함. 하지만 이런거 참을 수 있음. 진짜 못 참는게 몰입을 방해하는 거. 아트씬 넘어 갈때 코딩 오류인지 전에 봤던 아트가 깜빡이면서 부자연스럽게 넘어감. 번역 개판임 필력이 무슨 중학생이 쓴거 같음. 귀신 등장 사운드. 캐릭터 감정? 사운드가 어설프고 유치함.. 캐릭터 대화도중 헤프닝 같은 것도 개인적으로 유치하다는 느낌이 컷음 안좋은 쪽으로. 내가 좋아하는 장르 쪽에 가까운 게임이여서 아쉬운게 큰거 같음. 응원합니다.

  • 번역기 번역이라 개판임 대부분 배경에 글자로 스토리 때울거면서 스킵은 안넣어둠 근데 캐릭터 대화조차도 재미없음 상호작용 판정도 이상해서 도깨비불이랑 같은라인에 있어도 안먹어질때도 있고 먹어질때도 아주 지 멋대로임 결론 = 쓰레기 게임임 평점 = -10/10

  • 1. 한글패치가 따로 있지만 적용이 안됩니다.. 2. 번역이 너무 이상해서.. 게임 몰입을 방해합니다.. 3. 진행하다가 게임을 방해하는 버그가 너무 많습니다..(같은 방 두번나오기. 무한반복 버그) 4. 조작감이 너무 구려요.. 부적 선택지랑 문여는 키를 따로 둬 주세요.. 5. 위 4개가 개선이 된다면 좋은 게임이 될 것 같아요 6. 번역이 이상해서 조커 미니게임은 해보지도 못 했어요... 7. 미오눈나 헤으응 8. 개발자님이 착하신 것 같아서.. 게임 하면서 온갖 욕은 다 했지만.. 마지막을 보고 욕이 들어갔습니다.. 조금 더 개선해서.. 해주세요... 감사하빈다..

  • 게임 비주얼은 너무 좋지만 한국어 번역 퀄리티가 나쁘고, 버그가 너무 너무 많습니다. 이 버그가 적당히 무시하고 넘길 수 있는 수준이면 참고 하겠으나 게임 진행을 가로막는 버그가 굉장히 많아 엔딩도 못보고 리뷰를 답니다. 대충 떠오르는 것만 해도 광대방에서 게임을 한다는 선택지를 고르면 튕기는 버그 외계인 방이 2번 연속 나오고 다음 방으로 넘어가려 하면 튕기는 버그 등 진행 자체가 불가능해요. 마음같아선 비추천 누르고 싶지만 개발자가 착한 분인 것 같아 못하겠네요. 하지만 개선이 정말 많이 필요할 것 같아요. 현재로썬 나쁜 말을 많이 들어도 할 말이 없는 수준입니다.

  • 평가를 작성하기에 앞서, 1인 개발로 수고해주신 개발자분에게 감사의 말씀을 전하고 싶습니다. 수고하셨어요. 색다른 자극이 필요해서 스팀 사이트를 돌아다니던 중에 이 게임을 발견했습니다. 서브컬처 오타쿠 아니메 캐릭터 + 뭔가 '괴이'가 나오는 호러 게임이라는 점에서 호기심이 동했습니다. 저렴한 가격도 한 몫 했구요. 2시간도 안 걸릴 것 같은데 한번 해볼까? 하고 플레이했고, 꽤 만족스러웠습니다. <지하철 퇴마 소녀>는 간단한 퇴마 게임입니다. 괴이로 들어찬 지하철 칸 안에서, 괴이에 부적을 붙이는 법을 찾고 붙여 퇴마하는 방식입니다. 점프 스케어는 없다 봐도 무방입니다. (이 점이 저는 마음에 들었습니다.) 사실상 비주얼 노벨 느낌이랄까요. 문제점이 없는 게임은 아닙니다. RPG Maker로 만든 게임 특성상, 조작이 조금 어색한데 특정 괴이가 (바퀴벌레) 나오거나 하면 힘들어집니다. 불합리한 난이도의 맵도 존재합니다. 저는 주사위 게임은 못 하겠더라구요. 일반 노란 부적과 번개 부적 외에는 어디다가 어떻게 써야 할 지 모르겠습니다. 투명화 부적 같은 경우엔 순발력이 중요한데 '사용하시겠습니까?' 가 뜨는 바람에 부적 날리기 좋습니다. 버그도 많은 편이고, 번역은 어색합니다. 하지만 이 게임은 1인 개발 게임이고, 가격대가 매우 저렴하다는 점 등을 감안하면 그냥 넘어갈 수 있는 수준입니다. 적당히 비싼 커피 한 잔 값이잖아요. 괴이가 나오는 호러를 좋아하는 사람으로서 이 게임이 좋았습니다. 괴이를 어떤 방식으로 만들어야 재밌을지 아는 사람이, 적절히 다른 장르의 요소들을 패러디해서 만든 괴이들이 저는 마음에 들었습니다. 물론 주인공도요. TMI지만, 괴이 퇴마물을 소설로 썼다가 쓸데없이 무협적 액션 넣어버리는 바람에 장편 소설 하나 말아먹은 사람으로서 이 게임이 꽤 많은 가르침을 주었습니다. 감사합니다. 좋은 게임 했습니다. 그림도 열심히 연습해서 다음번엔 더 좋은 팬아트 가져올게요. 在写评价之前,我想对独自开发付出辛劳的开发者表示感谢。 辛苦了。 因为需要与众不同的刺激,所以在Steam网站的时候发现了这款游戏。 这是一部出现亚文化御宅族角色+某种"怪异"的恐怖游戏,这一点引起了人们的好奇心。 低廉的价格也起到了一定的作用。 感觉不到2个小时,要不要试一下? 玩得非常满意。 《地铁驱魔少女》是一款简单的驱魔游戏。 在充满怪异的地铁车厢内,寻找在怪异上贴符咒的方法,并贴上符咒驱魔的方式。 就算没有跳跃训练也无妨。 (这一点我很喜欢。) 不是没有问题的游戏。 用RPG Maker制作的游戏特性上,操作有些不自然,如果出现特定怪异(蟑螂),就会变得困难。 也存在难度不合理的地图。 我不能玩骰子游戏。 除了普通的黄色护身符和闪电护身符,我不知道该怎么用。 透明护身符的话,爆发力很重要,因为显示"要使用吗?"所以护身符很容易飞走。 错误也比较多,翻译有点尴尬。 但是考虑到该游戏是一人开发的游戏,价格非常低廉等,可以忽略不计。 不是要买一杯贵得适当的咖啡嘛。 作为喜欢怪异出现的恐怖片的人,我喜欢这个游戏。 我喜欢知道用什么方式制作怪异才有趣的人,适当地模仿其他类型的要素制作的怪异们。 当然主人公也是。 虽然是TMI,但是因为把怪异驱魔物写成小说后,无缘无故地加入了武侠动作,所以作为一部长篇小说泡汤的人,这个游戏教了我很多。 谢谢。 玩了个好游戏。 我会努力练习绘画,下次我会带来更好的粉丝艺术 (Translated by Papago)

  • 리뷰 쓸라고 환불 안했다 번역 쓰레기같은건 어쩔수없다 생각하는데 중간에 중국어로 바뀌는건 뭐임?? 나중에 한국어 패치 제대로되면 사세요.. 지금 진짜 번역수준.. 걍 개그겜..

  • 가볍게 하기 딱 좋았어요

  • 한글 패치 해도 번역이 이상하긴 한데 완전 이해 못 할 정도는 아님... 그냥 웃긴 정도 저장 어느 정도 해주는 거나, 많이 죽으면 부적 주는 거나 그런 밸런스 요소도 좋고 공포 요소는 개쫄보인 저에겐 꽤 무서웟으나, 다 하고 나니 딱 잘 만든 수준인 것 같음 캐릭터나 배경 그림도 다 예쁘고 캐릭터성도 좋은 듯 게임 첫 제작이라고 하시는데, 그런 것 치고 매우 잘 만든 게임이라고 생각함 아쉬운 점은 주인공 제외한 캐릭터들을 잘 만들어놓고 많이 안 쓴게 살짝 슬프긴 합니다... 게임을 가족 공유로 남한테 시켜서 저는 플탐이 넘 짧긴 한데 분량 한 1~2시간 정도 됩니다

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