MindsEye

MindsEye는 가까운 미래, 가상의 사막 도시 레드락을 배경으로 펼쳐지는 이야기 중심의 싱글 플레이어 액션 어드벤처 스릴러입니다. 게임 디렉터 Leslie Benzies의 손에서 탄생한 최고 수준의 시네마틱과 박진감 넘치는 질주, 폭발적인 전투를 맞이하십시오.

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게임 정보

예약 구매 특전

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• 프리미엄 패스

• "디럭스" 쏜 & 케플러 옐로재킷 무기

• "퓨처" 제이콥 조끼 스킨

• "퓨처" DC2 지원 드론 스킨

• "퓨처" 실바 세단 차량 스킨

"프리미엄 패스" 구성:

• 팩 1 "엑조틱 팩" ("엑조틱" 제이콥 조끼 스킨, "엑조틱" DC2 지원 드론 스킨, "엑조틱" 실바 세단 차량 스킨)

• 군단 모드 임무: 다양한 전술과 행동 양상을 갖춘 적에게 맞서 싸우십시오. 빠르게 판단하고 주변 환경을 활용하여 상대를 압도하십시오.

• 팩 2: 2025년 3분기 추가 임무 및 도전

• 팩 3: 2025년 4분기 추가 임무 및 도전

• 팩 4: 2026년 1분기 추가 임무 및 도전


게임 정보

레드락에 오신 것을 환영합니다

MindsEye의 세계에 오신 것을 환영합니다. MindsEye는 격렬하고 치열하며 기술이 지배하는 사막의 메트로폴리스, 가상의 근미래 도시 레드락을 배경으로 펼쳐지는 싱글 플레이어 액션 어드벤처 스릴러입니다.

인간과 기계

로봇들이 수작업을 처리하고 알고리즘이 모든 것을 보는 장치를 이어주는 곳, 여기는 '세계에서 가장 안전한 도시'인 레드락입니다. 인간과 기계의 실존적 잠재력을 탐구하는, 살아있는 실험의 장이죠. 주인공인 제이콥 디아즈 역시 마찬가지입니다. 전직 특수부대 군인인 제이콥은 MindsEye 신경 임플란트로 인해 조각난 기억에 사로잡힌 채 살아갑니다.

운명에 맞서십시오

여러분은 제이콥이 되어 AI, 첨단 기술 실험, 통제 불가능한 군사력이 매 순간을 지배하는 세계에서 진실을 밝혀내기 위해 싸워야 합니다. 인간의 욕심에 의해 자아를 가진 로봇들이 발생하면서, 개인적인 탐구에서 시작한 일은 순식간에 모든 인류의 생존을 책임지는 중대한 임무가 되어버립니다.

뜨거운 전투의 한가운데에서

치밀하게 구성된 게임의 내러티브 중심에는 실바 코프의 별난 수장인 마르코 실바와, 권력에 굶주린 레드록 시장인 시바 베가 간의 불안정한 관계가 자리잡고 있습니다. 억만장자 실바가 인간 진화의 방향을 바꾸고 싶어 하는 반면, 베가는 그의 기술에 대해 더 큰 통제권을 갖고 레드락의 시민들을 보다 엄중하게 장악하고자 합니다.

강렬한 전투 & 주행

두 진영 사이에서 고군분투하는 제이콥과 함께 폭발적인 전투에 대비하십시오. 임무를 수행하며 온갖 종류의 첨단 무기를 활용하여 백병전, 추격전, 공중전을 치르십시오. MindsEye는 업계 최고 수준을 자랑하는 시네마틱과 기술과 야망이 충돌하는 시대의 이야기를 풍부하게 다룬 스릴러입니다. 2025년 6월 10일, 모든 플랫폼에서 동시에 출시되엉 이 박진감 넘치는 모험 속에서 제이콥을 도와 운명에 맞서십시오.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

63000 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

600+

예측 매출

37,800,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처
영어*, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 한국어, 폴란드어, 포르투갈어 - 브라질, 중국어 간체, 스페인어 - 중남미, 중국어 번체
*음성이 지원되는 언어
https://www.ioi.dk/player-support/

오픈마켓 가격 정보


블로그 포스트 정보

  • 플레이스테이션 트로피 공략 블로그 마인즈아이 (MindsEye) 트로피 공략 - 제4화

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  • 플레이스테이션 트로피 공략 블로그 마인즈아이 (MindsEye) 트로피 공략 - 제1화

    마인즈아이 (MindsEye) https://youtu.be/gSFNsdv47yI?si=XSPA6GKo6mmFigpw 00:00 - 시작 06:45 - 트로피 다른 Lenz를 통해 12:42 - DELTA .45 : 무기 1/11 19:29 - 트로피 산업스파이 45:56 - VT-9...

  • 플레이스테이션 트로피 공략 블로그 마인즈아이 (MindsEye) 트로피 공략 - 제6화 엔딩

    마인즈아이 (MindsEye) https://youtu.be/FPJyIv4vwYI?si=LDMPplY4dEyF6N6q 00:00 - 트로피 이 장소는... CLAYMORE : 무기 11/11 & 트로피 막대기와 돌 1:46:44 - 트로피 희생 & 플래티넘 트로피 MindsEye


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업적 목록

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스팀 리뷰 (7)

총 리뷰 수: 8 긍정 피드백 수: 0 부정 피드백 수: 8 전체 평가 : 8 user reviews
  • 더럽게 재미없네 이걸 왜 출시했지 일단 프레임방어 조차 되지않음 뭔데 도대체 이 개떡같은 그래픽은 총격전 긴장감 전혀 없음

  • 엔딩까지 약 11시간 걸렸습니다. 스토리는 중학교 2학년 학생도 이보다 못쓰기는 힘들것같습니다. 나름 FPS 기반인데 중후반 전까지 사용 가능한 총이 몇개 없으며 심지어 탄 수급도 힘들고 기본권총이 가장 강합니다. 물리엔진은 아주 개박살이 나버려서 메인퀘스트충에 물리엔진으로 인한 온갖 버그들을 직접 해결하셔야 진행이 가능합니다. 게임 플레이타임의 70%가 운전이고 스토리의 80%는 운전중 통화로 진행해서 실질적으로 스토리 보는것조차 힘듭니다. 물론 안봐도 괜찮은 수준의 퀄리티입니다. 누군가 이 게임을 추천하거나 선물한다면 즉시 관계를 끊으시길 추천드립니다.

  • 아니 시발 개발자가 전직GTA5개발자면 뭐해 쌍 최적화가 개 븅신인데 존나 환불 마렵네 시발

  • 일단 스토리나 그래픽 면에서 괜찮을까 싶어, 자다가 일어나 기다려서 게임 플레이를 시작했습니다. 도입부나 스토리는 흥미 진진해 보이는데, 초반이라 그런지 미니맵 확장이 안되어서 읭? 키 바인딩을 찾아봐도 맵에 대한 바인딩은 일단 보이지 않더군요.(물론 환불 시간에 맞추느라, 아니다 다른 이유로 환불하게 되었지만요..) 초반부터 뭔가 답답한 움직임, 그리고 ARC 진입 굉장히 기대했는데 총 쏴보는 순간 Aㅏ... 바로 일단 묻어두어야겠구나 싶었습니다. 비교하자면 싸펑과 GTA5 중간의 어딘가인데 애매하고 여러가지를 도입한 듯 한데, 저로서는 살짝 묻어두어야할 작품이구나 싶어 나중을 기대하며 환불해 버렸네요..

  • 2시간 조금 안 되게 플레이 했는데 혹시나 했지만 역시나.. 게임이 심각합니다 프레임이 수시로 요동치고 엄청 끊깁니다 아마 프레임이 최저로 떨어질 땐 15~20 프레임 정도 되는 것 같습니다 (4080s 환경) 전투시 총은 타격감이 거의 없다시피해서 이게 총을 쏘는건지 뭘하는 건지도 모르겠습니다 적의 총에 맞아서 피가달면 엄폐해서 기다리고 있으면 다시 피가차는 방식이라 긴장감은 1도 없고요 만든분이 FPS에 대해 기본 상식이 없으신 거 같습니다 개연성없이 어이없게 전개되는 스토리는 어이없음을 넘어서 실소를 자아내는데 솔직히 저는 웃기긴 했습니다 개인적으로는 세계관이라던가 굉장히 빠른 스토리 전개 그리고 설정 자체는 마음에 들었는데 게임 만듦새 자체가 너무 안 좋다보니 그나마 얼마 안 되는 작은 이점 마저도 묻혔습니다 아마 10년전 쯤에나 나와야 했을 퀄리티의 게임이 지금 나와서 더욱 심각한 거 같습니다 차후 게임을 좀 더 다듬어서 최소한의 최적화 만이라도 구축해 놓고 가격이 다운 된다면 그 때 다시 사서 할 마음은 있습니다 초반 스토리와 설정은 개인적인 취향으로는 마음에 들었고, 흥미 있었습니다 링크는 리뷰영상 입니다 https://youtu.be/DgGXVnltEz8

  • 이런 개좆쓰래기 리뷰도 안뿌리는겜을 기대한 내가 븅싄

  • 지랄한다

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