Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors
Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors
poncle,Nosebleed Interactive
2026년 4월 21일
1 조회수
257 리뷰 수
19,275+ 추정 판매량
91% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 4월 21일
개발사: poncle,Nosebleed Interactive
퍼블리셔: poncle
플랫폼: Windows, Mac
출시 가격: 10,500 원
장르: 액션, 인디, 전략

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

Novi Blaster Demo 2024년 10월 13일

게임 소개

Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors

Vampire Survivors 제작진이 선보이는 박진감 넘치는 턴제 로그라이트 덱 빌딩 게임! 세계를 끝장내버릴 콤보를 퍼붓고, 오염된 던전을 빠르게 돌파하세요. 터보턴™을 마스터하면 혼돈의 카드 패로 낯익은 적 무리를 섬멸할 수 있습니다.

상세 설명

BAFTA(영국 아카데미)상 수상작, 'Vampire Survivors' 제작진이 참신한 어드벤처로 돌아왔습니다. 지도를 탐험하고, 능력을 향상시키고, 몬스터를 섬멸하세요. 턴제 카드 기반 게임에 로그라이트 요소가 가미된 블로버(BLOBBER)입니다.

따끈따끈한 신규 게임!

Vampire Crawlers는 원작의 눈덩이처럼 불어나는 성장 쾌감을 전술적인 덱빌더로 재해석했습니다. 막강한 덱을 구성하고, 새로운 시각으로 익숙한 던전을 탐험하며, 세상을 파괴할 콤보를 펼쳐보세요.

콤보는 다 쓸어버려야 제맛!

마나가 낮은 카드부터 순서대로 사용해 파괴적인 콤보를 만들어 보세요. 단계마다 다음 카드의 효과가 몇 배로 늘어납니다. 와일드카드를 사용하면 카드 더미를 10장, 20장, 심지어 30장까지 확장할 수 있습니다. 속도 선택은 당신의 몫. 시간을 들여 완벽한 전술을 구사해도 좋고 인간의 한계까지 턴 속도를 밀어붙여 파괴력이 기하급수적으로 커지는 폭주형 전투를 이어갈 수도 있습니다. 경험치를 쌓아 레벨을 올리고 새로운 카드를 획득하세요.

던전 구석구석을 오가며 벌어지는 전투!

상자끼리 부딪치면 파워업과 보석을 얻어 카드를 강화할 수 있습니다. 전설적인 무기의 진화를 노려보세요. 상징적인 서바이버즈를 소환하여 게임의 판도를 뒤흔드는 연쇄 효과를 발동시키세요. 던전은 작동하는 벽, 독특한 보물, 그리고 기묘한 메커니즘으로 가득합니다. 던전에 뛰어들어보세요. 삽을 찾아 다음 층으로 파고 들어가세요. 이제 터보턴™ 기술을 마스터할 테니 준비하세요!

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

19,275+

예측 매출

202,387,500+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (180)

총 리뷰: 257 긍정: 235 부정: 22 Very Positive

역사에 남을 게임과 역사에 남을 번역 ai 번역 돌린것도 아님 이건 의도적으로 번역을 망가트려 놨음 제작자 멍청한 새끼는 검수 직원을 뽑아서 번역 사기를 좀 그만 당할 것 한두번도 아니고 빡대가리 새끼가 틀림없음 게임은 진짜 크롤러 장르의 혁신을 가져온 대단한 게임임

👍 105 😂 8 ⏱️ 16시간 12분 📅 2026-04-22

번역꼬라지 보면 외계인은 존재하는듯 제작자놈 너 게임제작 재능있어 라이트한 던전크롤러

👍 28 😂 1 ⏱️ 0시간 39분 📅 2026-04-22

덱빌딩 장르의 게임을 어디부터 어떻게 시작할지 모르는 뉴비들에게 매우 권장할만한 게임으로 뱀서바 IP의 후속을 낼 줄은 몰랐다. 솔직히 동일 장르의 2로 냈으면 3D 뱀서인 메가봉크가 나온 이후라 별로 기대 안했을거 같기도 하다. 그런데 놀라움을 치워두더라도 그 퀄리티가 매우 훌륭함. 로그라이트의 아웃게임 성장이 너무 과하게 부담되지 않게 느껴지도록 장치된 것들이나 탐색과 발견 요소, 엔드 성장까지는 전부 보여주지 않는 업그레이드 등이 그야말로 적절히 배치되어 있으며 덱 순환에 도달하는 시간도 뱀서바 IP에 맞게 짧게 단축시켜 두었기에 대 숏츠 시대에 맞는 라이트함을 최대한 챙겼다고 보면 되겠다. 뱀서바 IP 주는 빌드 완성의 뽕맛은 늘 먹던 고퀄리티다.

👍 16 ⏱️ 3시간 27분 📅 2026-04-23

그정둔가 했는데 진짜 뒤지게재밌음 뱀서가 원히트원더가 아니었구나 진짜 실력이구나

👍 10 ⏱️ 9시간 8분 📅 2026-04-24

갓겜 꾸르잼 !! 초반엔 약간 밍밍해서 애매할 수 있는데 하면 할 수록 진화도 하고 해금 요소들이 많아지면서 도파민 뽕 차오르는 콤보 조합 찾아내는 재미가 미쳤다! 이상한 번역만 수정하면 완벽 그 잡채!!

👍 10 ⏱️ 13시간 30분 📅 2026-04-22

개 똥컴에서도 잘~돌아가는 미친 사양에 개 존잼인 게임 덕분에 회사 똥컴으로 잘 하고 있습니다!....?

👍 2 😂 2 ⏱️ 14시간 50분 📅 2026-04-25

뱀서 싫어함 그래픽 별로라 첫인상도 별로 슬더스가 더 재밌는거 같은뎨? (슬더스2 아직 100시간 뉴비) 이거 왜 하나 싶음? . . . 평상시보다 2시간 늦게 잠. 꿈에서 1-2-3 숫자 나옴 다음날 다시 또 달리는 중 ㅂㄷㅂㄷ

👍 2 😂 5 ⏱️ 8시간 15분 📅 2026-04-23

스피디한 카드 덱빌딩 던전 크롤러 게임 뱀서를 재밌게한 입장에서 그대로 턴제로 넘어왔는데 생각보다 맛있게 만듬 갓겜

👍 3 ⏱️ 12시간 19분 📅 2026-04-23

초반에 지루해서 졸렸는데 언락 추가되면서 덱 파워 떡상하는 그 도파민이 아주 맛깔나네요 전작처럼 조합식 결과물도 뽕 가득 채워주고 사운드도 던전 크롤러 게임 특유의 음침한 느낌 아주 좋아요 이가격이면 일단 사서해야함 ㅇㅇ

👍 1 ⏱️ 6시간 18분 📅 2026-04-25

일단은 추천인데 가격...그냥 사서 가볍게 가지고놀면 몇시간 쭉 재미보기 너무 좋은 가격이라 추천입니다. 이 가격에 이 플레이타임 동안 이 재미를 줄 수 있는 게임은 생각보다 많지가 않음 솔직히 유사장르 내 최고의 게임인가 하면 그건 아닙니다. 덱이나 조합이 그리 다양한 거도 아니고 캐릭터별 개성이 강한 것도 아니며 역콤 무한같은거 잘붙이면 0123 주루룩 콤보로 허무하게 클리어해서, 솔직히 게임의 깊이도 무작위성도 별로 느껴지지 않아요. 도끼를 고르던 마늘을 고르던 고려되는건 카드합체 여부와 0123, 그리고 드로우+마나수급 정도고 다른 카드게임들처럼 '이번엔 도트뎀 빌드로 해야지' '이 아이템이면 방어도+버티기빌드도 되겠는데?' 이런느낌의 재미는 거의 없다고 보시면 됩니다 뭣보다 해금요소나 파워업 요소 등등에서 느껴지는 뱀서의 향... 뱀파이어 서바이버를 해봤다면 그냥 턴제화된 뱀파이어 서바이버라는 느낌이 들 겁니다. 하지만 클리어할 때 혹은 공격할 때의 손맛과 도파민은 충분하고, 그냥 왼손으로 딸깍딸깍 이동하고 카드 툭툭 던지는 이 라이트한 즐거움이 참 훌륭합니다. 슬스2 사셨으면 그냥 슬스2 하시고 뭔가 그냥 가볍게 도전과제 격파하면서 즐길 겜 없나.. 싶으신 분들은 이거도 추천합니다.

👍 4 ⏱️ 8시간 51분 📅 2026-04-25

알싸한 데미지가 뭘까..? 익숙한 식당이지만 증설과 리모델링을 제대로 하였고, 음식의 맛이 더욱 깊어짐.. 자주 들를거같음

👍 1 ⏱️ 28시간 35분 📅 2026-04-23

새로운 맛의 음식인데 익숙한 냄새를 맡을 수 있는 기묘하면서도 엄청난 게임 뱀파이어 서바이벌을 덱빌딩으로 옮겨놨다고 생각해도 될 정도로 익숙한 전작의 요소를 장르에 맞게 버무리는데 성공했다. 조금 과장해서, 덱빌딩 게임 중 끊기지 않는 연속된 흐름은 단연코 탑급이다. < Vampire Crawlers > : The Turbo Wildcard from Vampire Survivors 처음엔 그렇게 기대하지 않았다. 뭐 해봐야 할 만한 게임에서 그치겠지, 라는 생각으로 가볍게 구매해서 플레이하자... 게임 하는 내내 즐거움이 멈추지 않았다. 솔직히 말하면, 게임을 끄기가 힘들었다. 다음 어떤걸 언락할지 고민하면 두배로 즐거웠다. 전작만큼은 아니어도 많은 도전과제와 업그레이드, 언락이 존재하며 그걸 플레이어에게 보여줌으로서 흥미를 일으킨다. 한 판이 끝나면 언락과 돈이라는 확실한 보상을 쥐어준다. 전략을 신경쓰지 않아도 어느정도 덱이 굴러가며, 아무 생각이 없이 콤보 시스템을 이용해 시원시원하게 적을 쓸어버리면 마치 핵 앤 슬래시 게임을 하고있는건지 착각하게 되기도 한다. 단 돈 10,500원으로 구매할 수 있는 매우 즐거운 경험의 연속이다. 더 이상 말이 필요없는, 모두에게 추천 가능한 작품.

👍 1 ⏱️ 6시간 35분 📅 2026-04-22

좋건 나쁘건 뱀파이어 서바이버랑 닮았음 계속 해봐야 알겠지만 초반부가 재미없어서 동기부여가 잘 안됨 괜찮은 게임이지만 취향에 안맞는다 +) 14시간 후기 1. 손패 제한이 없어서 그런진 몰라도 매판 양상이 같다. 드로우 풀로 땡기거나 손패 처음받는 한도 늘리는 빌드업-> 0,1,2,3,w,0,1,2,3 무한반복. 뱀서 후속작 아니랄까봐 카드게임인데도 전략성이 부족함. 카드 풀도 적어가지고 진짜 매판 양상이 똑같음. 뭘로 딜할거냐 정도만 다르고 나머지 덱들은 그냥 똑같음. 2. 스톨링(적 일부러 안잡고 노가다) 강제되는 게임구성인데 사실상 스톨링이 아니고 빌드업임. 매 전투마다 새로 노가다를 해야함. 때문에 매우 지루함. 결론) 여러가지 이유로 매판 양상이 같다. 카드게임으로 보기에는 전략성이 부족해서 추천하지 않는다. 뱀서처럼 돈 벌어서 강화하고 계속 도전하는 장르로 따지면 원조 뱀파이어 서바이버가 낫다. 그냥 괜찮은 게임 정도인데 몇시간 동안 똑같은 그림 반복하다보면 지루함

👍 1 ⏱️ 16시간 54분 📅 2026-04-22

쓸모없는 카드로 콤보 쌓아서 영구 버프 주는 카드 뻥튀기 사용 = 개노잼 노가다 근데 개노잼 노가다 안 하면 효율이 쳐박거나(코인) 사신한테 뒤짐(체력) 이 게임에서 슬더스나 발라트로 같은 덱빌딩을 기대하면 안 됨. 게임의 난이도는 카드, 운, 실력, 선택 등의 요소가 아니라, 유저가 얼마나 '개노잼 노가다'를 인내하고 체력을 쌓을 수 있냐에 따라 달라짐

👍 3 😂 1 ⏱️ 23시간 18분 📅 2026-04-24

콤보 시스템 뽕맛 지림 제작자도 감다살인게 막 이것저것 제한 두지 않고 그냥 사기 마음껏 치게끔 만들어놔서 설계하는 맛이 좋음 덕분에 잡몹들도 잡는데 너무 재밌음 다만 아쉬운건.. 번역이 개판, 어색한것도 있고 아예 틀리게 번역한것도 있음 옵션 설명이 부실함 용어 사전 따로 있으면 좋을 것 같은데 그런 배려가 없는건 아쉬움 막상 좀 해보니 캐릭터 개성도 부족하고 덱의 다양성도 별로임 재밌긴 한데 오래할 게임은 아닌듯..

👍 1 ⏱️ 24시간 25분 📅 2026-04-22

재미는 있는데 전작에 비해 목표의식이 좀 떨어지는듯 그래도 골드 소모할곳은 많아서 파밍하는맛은 있음

⏱️ 37시간 46분 📅 2026-04-26

압긍이라기엔 허술 그래도 재밌게 엔딩까지 완료 그냥 저냥 이어서 했다면 15시간 안에는 깰듯 추가 컨텐츠 나오기 전까진 봉인

⏱️ 25시간 45분 📅 2026-04-25

진짜.... 극초반 개노잼... 근대 이악물고 딱 1시간, 아니 30분만 잡고 있어봐라 카드겜인데 막 어렵게 생각하지마, 진짜 전혀 안어려움 제작자는 천재가 맞다 뭔 카드 게임으로 뱀서하고있다는게 무슨느낌인지. 딱 나옴 ㅈㄴ 재미있네 창모드하고 [방향키, 스페이스바, G키] 딱 요걸로 유튜브 보면서 겜할수있다.

⏱️ 11시간 46분 📅 2026-04-25

진심 "초반에 밍밍할 수 있다"는 리뷰 없었으면, 10분하고 환불이었음 초반에 존나 불편한거 많고 존나 뒤지게 밍밍함 근데 그게 로그라이크적 맛을 주기 위해 설계한건데... 그걸 초반부터 극단적으로 해버리니... 섣부르게 떠나는 사람 있을 거라 생각함... 2번 정도 게임오버 이후에도, 노잼이면 그때 환불하셈 개인적으로 카드 진화가 레알 맞도리임, 생각해보니까 슬더슬도 카드 진화 처럼 유희왕의 카드 융합을 왜 슬더슬2에서 기믹을 안 추가했나 모르겄음

⏱️ 15시간 40분 📅 2026-04-25

덱빌딩 게임들을 싫어한다고 생각해고 찍먹만 해보려 했는데 어느 순간 푸우우우우우우욱 찍어서 먹고있는 나를 발견할 수 있음

⏱️ 12시간 44분 📅 2026-04-25

슬더스 같은 딥한 블루치즈 덱빌딩이 아니라 남양치즈 덱빌딩 게임이다 그만큼 덱빌딩 게임이 너무 어려워서 사놓고 관에 보낸 게임만 수두룩했었다면 이 게임은 큰 어려움 없이 1-2-3 숫자 만 잘 기억하고 보내면 매우 직관적으로 데미지가 펌핑되는 현상을 볼수있다 적당히 쉽고 약간의 고난으로 도파민을 즐기는 게임 중에서 최고다

⏱️ 25시간 24분 📅 2026-04-25

번역이 아쉽긴 하지만,, 멍 때리면서 하다보면 시간 순삭되는 미친 게임ㄷㄷㄷㄷ 너무너무 중독성 있음b

⏱️ 5시간 27분 📅 2026-04-24

뱀파이어 서바이버를 CCG 크롤링 장르로 옮겨오려는 시도는 대단했고 성공적이었다 다만, 1편의 장점도 그대로 끌고 왔는지 얕은 깊이감과 금방 휘발되는 흥미는 좀 아쉬울 따름 한국어 번역이 별로라 조금 기다리거나, 컨텐츠가 좀 더 업데이트 된다면 그때 사는 걸 추천 재미는 있다 ㅎㅎ

⏱️ 4시간 10분 📅 2026-04-23

생각보다 단순한 구성으로 댁빌딩 치고는 상당히 쉬운편. 그러면서도 자원을 모아 터트리는 재미도 은근 쏠쏠하고. 복잡한 시너지를 걱정할 필요 없이 이 무기는 이런 악세가 좋겟구나 싶은 뱀서의 느낌을 그대로 카드로 들고 왔다 싶음. 그러면서 카드 게임 특유의 점점 고점이 높아지는게 보이는 맛은 더 좋더라.

⏱️ 13시간 59분 📅 2026-04-23

재밌지만 쉽고 짧음, 아직까진 막보스잡으면 끝인듯? 막보스 원턴킬내고 모든업글 완료 켜놓고 잔 시간 빼면 10시간정도 즐김 이겜은 기본적으로 콤보가 뼈대고 나머진 그걸위한 보조다 아래는 막보스 1턴킬, 돈 매우쉽게 버는 팁* 아르카나는 다음턴에도 콤보유지로 세팅, 기본적으로 카드들 구멍 1개는 뚫어놓고 와일드카드 내면 돈버는 형님으로 시작하면 렙1업 하는데 0코 딜카드 뽑고 0(딜), 1(마나), 2(행운), 3(빙결) 로 1층 버티며 와일드카드 (날개 또는 콤보? 암튼 노랭이 와일드) 겟하는게 중요하다, 겟하는순간 무한콤보 슬슬 2(행운->딜)로 바꾸고, 가면보석 나오면 꼭먹고, 그럼 앵벌수치 최대치 1000% 되있을거 나중에 4(조합딜카드) 뽑고 여기에 보유금액비례데미지 박으면 이러면 5층됬을때 수십만원 모이는데 누구든 1턴킬남, 일반몹도 오버킬 가능한 유물들고시작하면 몇백만원도모일듯 막보스 때리니 30만 넘게 박힘.. 앵벌이에좋은 자매품 보석도 여럿있음 아 그리고 자판기나오면 기본적으로 드로우 (장갑) 첫턴 카드수가 너무 적으면 사기치기전에 한대맞으니 ㅠ 얘말고도 사기치는법은 많은데 가장쉬운게 크룰러무한카드드로우+지속시간으로 하다보니 나중에 카드에 금가며 깨지고 사신나옴, 무한드로우는 애초에 하지말란거같다 긍까 저 위방법으로 돈으로 사기치면됨 마을돌아와서 한방에 올업글은 덤 알싸한!! 이딴거 집지말구..

⏱️ 21시간 50분 📅 2026-04-23

개인적으로 슬더스2 보다 더 재미있게 하고 있는 중 템포 빠른게 한국 사람들 취향에 딱임

👍 1 ⏱️ 4시간 18분 📅 2026-04-22

[strike]플탐 8시간 탑보스 갈로까지 싹싹김치하고 리뷰씀 캐릭 푸날라(첫맵3단계에서 관까면얻음) 하고 아르카나 방어 누적 쌓이는거 맞추면 어지간하면 개날먹가능 웬만하면 3코 딜카드엔 x3딜 달아놓고 복사하기. 히든으로 0코 노란카드에 보석(경치,돈,행운증가) 넣고 푸날라 특성으로 계속 손패로 가져와서 쓰다보면 카드 금가다가 깨지는데 다 깨지면 히든보스 나옵니다 딜 30 짜리니까 방카(4짜리) 2개만 가져다놓으면 잡음 카드 수 최소로 해야함 경치 돈 행운 등 증가하는건 최대 1000%만 되니까 노란0코 대장장이 소켓 뚫고 2칸으로 적절히 디버프 운영하면 걍 다깸[/strike] ------------------- 이후로 3시간 더 플레이 하다가 팅겼고 재시작 하니까 저장 데이터 손상이라면서 진행상황 전부 싹 하드 초기화됨ㅋㅋㅋㅅㅂ. 세이브 슬롯 없는게 레전드네 이게머임? 토론 들어가보니 현재 GPU 점유율 개박살 나는 이슈가 있는듯 암드 유저라 저거 있으면 컴 프리징 당하는데 고쳐주면 옵니다~ 무튼잼슴

😂 1 ⏱️ 11시간 47분 📅 2026-04-25

전에 하던 뱀서의 추억 + 게임성 모두 잡은 게임 돈이 안 아까운 카드게임 덱빌딩 카드게임 좋아하면 사는걸 추천드립니다 개인적으로 슬앤슬보다 재밋음

⏱️ 12시간 16분 📅 2026-04-25

로그라이크라 칭하는 모든 게임이 배워야할 표본을 이 게임은 가지고 있다. 근래의 로그라이크는 본연의 재미를 잃어버리고 겉멋만 잔뜩들어 매우 하드하게 만들고 있다. 모든 업그레이드를 찍었음에도 불구하고 게임은 도전적이게 만들고 있다는 이야기다. 하지만 이 게임은 그러한 멍청이들을 비웃기라도 하듯 로그라이크가 가야할 방향을 우직하게 가고 있다. 시간을 투자한 만큼. 게임에서 죽은 만큼. 케릭터는 거의 신적인 존재로 거듭난다. 그래서 시간을 투자할 가치가 있게 한다. 모두 보고 배워야한다. 소울류라 불리는, 하는 사람은 없고 보는 사람만 있는 게임은 이제 진부하고 그릇됨을 모두 알아야한다. 모두가 할 수 있는 게임으로 게임의 노선은 바뀌어야 한다. 그래서 이 게임은 기념비적인 작품이다. 이런 게임이 나와야 건강한 게임환경이 구축된다. 작금의 게임은 제발 뱀파이어 시리즈의 발톱의 때만큼이라도 흉내내길 기원한다. 게임은 보는 게 아니라 하는 것이다. 그걸 기억하길 바란다.

⏱️ 31시간 14분 📅 2026-04-25

덱게임을 별로 즐겨 하지는 않지만 이 게임만큼은 추천을 할 수 밖에 없다

⏱️ 3시간 33분 📅 2026-04-25

이전작도 그렇고 이번작도 상당히 재밌는 게임입니다. 한판 한판 하면서 점점 파워업을 해가며 나중에는 몰아치면서 쓸어버리는 맛이 꽤 좋습니다.

⏱️ 8시간 32분 📅 2026-04-25

얼마나 재미가 있겠어 라는 생각으로 구매를 하였을때에 이미 7시간이 지나가버렸습니다. 중독성 오지네

⏱️ 19시간 4분 📅 2026-04-24

아아.......또 타임머신 하나가 등장 했어요. 독창적인 장르의 개척은 아니지만 뱀파이어 크롤러를 기점으로 양산형 게임들 쏟아질거라 봅니다.

⏱️ 21시간 13분 📅 2026-04-23

게임은 진짜 조오오온나 재밌다 뱀서 재밌게한사람이면 이 게임 더 더 더 더 재밌게할거임 근데 번역이 너무 심하다 제발 하루라도 빨리 번역 다시 패치해줬으면 좋겠네

⏱️ 14시간 46분 📅 2026-04-23

뱀파이어 서바이벌의 맛을 던전 크롤링 식 매핑으로 즐겨볼 수 있는 구성 시간 쏙쏙 잡아먹을 느낌이 난다

👍 2 ⏱️ 5시간 14분 📅 2026-04-22

전작 뱀서를 재미있게 해봤다면 다른 장르임에도 불구하고 쉽게 적응할 수 있습니다. 다만 전작과 같이 몰입도와 피로도가 상당합니다. 트레일러의 영상처럼 고속으로 드로우하며 도파민을 뿜어내려면 상당한 시간을 해야할듯...

👍 3 ⏱️ 10시간 36분 📅 2026-04-22

슬더스의 기본 구조를 가져와서 여러가지 시스템들을 변형/추가한 게임. 변형/추가된 요소들은 나름 참신하고 좋은 시도라고 생각하지만, 현재로서는 로그라이크적 요소는 있지만 덱빌딩적 요소는 너무 적음. 그냥 0120120123 코스트 순서대로 사용하는 원숭이가 된 느낌임. 그리고 특정 임계점을 넘어버리면 너무 강해져버려서 스톨링도 쉬움. 이런 스톨링을 막는 요소로서 플레이어가 일정 카드수를 사용하면 적의 턴이 아님에도 적이 공격하는 패턴이 특정 보스에게 있다만.. 결국 일반 몬스터에서 스톨링을 통한 영구적인 수치 증가를 강제적으로 해야 보스전이나 코인 획득을 할 수 있으니 게임이 루즈해짐. 또한 발라트로에서도 좀 느꼈던 문제인데, 이 게임도 본인이 사용하는 카드의 정확한 딜량과 적의 HP 계산을 통한 전략적인 카드 사용이 불가능한 것도 재미가 반감되는 요소임. 물론 지금 이 카드를 쓰면 어떤 적이 죽는지는 이펙트로 알려주지만, 내가 어떤 카드들을 얼만큼 사용해야 적을 처치하는게 확실하게 계산할수 없으면 지금 핸드와 다음 핸드, 그리고 그 다음 핸드들을 뭘 기준으로 플레이해야 할까? 슬더스나 다시 하러 가야겠다.

👍 1 ⏱️ 3시간 49분 📅 2026-04-24

이동할때 시점 좀 같이 돌아가게 해주면 안되냐? 왜 Q,E버튼을 쳐 넣어놨어 그거빼고는 뭐.. 괜찮음

⏱️ 15시간 47분 📅 2026-04-22

와 콤보 연계하니 실소가 나오네요 허허.. ^^ 하룻동안 쌓인 스트레스, 이 게임으로 풉니다!

⏱️ 30시간 2분 📅 2026-04-26

뇌를 비우고 한 방향으로만 달리는 도파민 파티 장르를 비틀어버린 뱀서 제작진의 신작 현재까지도 수많은 '뱀서라이크' 게임들이 쏟아지는 가운데, 정작 "뱀파이어 서바이버"의 제작진은 전혀 다른 장르의 신작을 내놓았다. 시각적인 리소스와 익숙한 무기, 아이템들은 전작에서 그대로 가져왔지만, 게임의 뼈대는 온전한 '던전 크롤러 덱빌딩'으로 탈바꿈했다. 콤보 시스템에 갇혀버린 덱빌딩의 자유도 매 턴 주어지는 마나 코스트 안에서 카드를 사용해 적을 물리치고, 레벨업을 통해 덱을 불려 나가는 전형적인 로그라이크 형식을 취한다. 여기서 가장 핵심이 되는 것은 '콤보 시스템'이다. 카드 코스트가 낮은 순서대로 연속해서 내면 다음 카드가 강화되는 방식인데, 이 콤보 유무에 따른 성능 차이가 워낙 극단적이라 플레이의 의존도가 지나치게 높다. 예를 들어 현재 덱에 0코스트와 2코스트 카드가 있다면, 선택지에 아무리 매력적이고 강력한 카드가 등장해도 1코스트 카드가 덱에 효율면에서는 훨씬 좋은 경우가 많다. 무기마다 넉백이나, 치명타 같은 특성이 있긴 하지만 그런것도 콤보 시너지에 비하면 아무 미미한 수준이라, 결국 무기의 개성이나 다채로운 시너지를 조합하는 재미는 사라지고, 게임 진행이 한 방향으로만 고착화되는 치명적인 단점을 낳았다. 양으로 승부한 무의미한 캐릭터 해금 언락할 수 있는 수많은 캐릭터가 존재하지만 이 역시 아쉬움이 크다. 극초반 진행을 넘기고 나면, 어떤 캐릭터를 고르든 결국 자신이 가장 강하다고 생각하는 '정답 빌드'로 똑같이 발전시킬 수 있기 때문이다. 캐릭터마다 플레이 방식이 확연히 달라지는 로그라이크 특유의 개성보다는, 그저 해금 목록을 채우기 위한 구색 맞추기용 장치로 전락해 버렸다. 코어플레이 자체는 나름 잘 짜여져 있는 맛이 있기 떄문에, 차라리 캐릭터의 양을 줄이더라도 각자의 고유한 플레이 스타일에 깊이를 더했으면 어땠을까 싶다. 뇌를 비우고 즐기는 순수 도파민의 쾌감 그럼에도 불구하고, 오로지 인간의 '순수 도파민'만을 쥐어짜 내는 특유의 쾌감은 여전하다. 콤보를 터뜨려 화면을 가득 메운 대규모의 적들을 한 번에 쓸어버릴 때의 타격감은 정신없이 게임에 빠져들게 만든다. 전체적인 난이도 상승 곡선도 전혀 맵지 않다. 시스템에 조금만 익숙해지면 엔딩을 볼 때까지 게임 오버를 당할 일이 거의 없을 만큼 캐주얼해, 복잡한 계산 없이 뇌를 비우고 도파민만 좇아 즐기기엔 아주 훌륭하다. 총평 엔딩을 보거나 정해둔 목표를 달성하고 나면 더 이상 도전할 만한 콘텐츠나 동기 부여가 턱없이 부족하다. 게임을 끄고 나서도 잔상이 맴돌고 다음 판을 구상하게 만들었던 전작의 악마 같은 중독성은 기대하기 어렵다. 자신들의 그늘에서 벗어나 과감하게 장르의 변화를 꾀한 것은 칭찬할 만하나, 그 깊이가 너무 얕고 가벼워 진한 아쉬움이 남는 후속작이다. 6.0/10점

👍 1 😂 1 ⏱️ 18시간 6분 📅 2026-04-23

재미는 있는것 같은데 뱀서에 비해 피곤함 머리도 좀 써야하는 부분이 있어서 뇌 빼고 하기에는 좀 그렇네요.

👍 1 ⏱️ 0시간 58분 📅 2026-04-22

덱빌딩 잘 이식한 뱀서 콤보 터지는 감각은 여전히 뱀서 눈덩이 굴리는 맛도 원작 그대로 뱀서 아류작들은 흉내도 못내는 무지성 도파민은 이거 이거 bb

👍 2 ⏱️ 9시간 10분 📅 2026-04-23

개발자인 Poncle은 이미 우리에게 뱀파이어 서바이즈라는 게임으로 잠재력을 보여주었다. 이번 뱀파이어 크롤러즈도 역시 서바이즈에 뒤지지않는 압도적인 수작이다. 다만 서바이즈에서도 그렇듯이 내 뇌가 못따라준다. 게임 편의적이지 않은 UI 및 UX와 번역은 불편함과 동시에 그시절 감성을 자아낸다. 게임은 압도적 추천한다. 가장 중요한 부분은 내 카드를 외우고 내 마나를 외우고 내 크롤러를 외우고 내가 보는 방향을 외우고 적 체력을 외우고 적 공격력을 외우고 필드 아이템을 외우고 내 카드를 외우고 내 마나를 외우고 내 크롤러를 외우고 내가 보는 방향을 외우고 적 체력을 외우고 적 공격력을 외우고 필드 아이템을 외우고 내 카드를 외우고 내 마나를 외우고 내 크롤러를 외우고 내가 보는 방향을 외우고 적 체력을 외우고 적 공격력을 외우고 필드 아이템을 외우고 내 카드를 외우고 내 마나를 외우고 내 크롤러를 외우고 내가 보는 방향을 외우고 적 체력을 외우고 적 공격력을 외우고 필드 아이템을 외우고내 카드를 외우고 내 마나를 외우고 내 크롤러를 외우고 내가 보는 방향을 외우고 적 체력을 외우고 적 공격력을 외우고 필드 아이템을 외우고

😂 1 ⏱️ 3시간 46분 📅 2026-04-23

2시간정도 했는데 초반에는 재미있는 듯 했으나 조합만 알면 너무 쉬운 콤보 게임임 그냥 012 수준만 맞추고면 대부분 컷 나고 하드 모드 해도 0123정도면 컷 남 심지어 만피로 하드 모드 깨는것도 가능 너무 단조롭고 너무 쉬움 카드 종류가 너무 적으니 덱만들기도 너무 쉬움 특정 캐릭에 맞는 카드 조합만 알면 진짜 미친듯이 쉬워짐 전작했으면 전작이랑 조합이 똑같음 치명적으로 짜증나는 부분은 맵 구성이 개 노잼임 전투 및 오브젝트 먹으러 다니는데 차라리 탑뷰로 만들지 1인칭으로 만들어서 귀찮고 짜증나는 이동방식과 맵임 막보잡고 나오는 사신은 여전히 즉사기 쓰는데 차라리 무한 모드처럼 계속 올라가는 식으로 싸워도 될 듯

⏱️ 4시간 14분 📅 2026-04-25

게임의 정수만 뽑아 만들었다. 이게 재미없으면 그냥 게임에 관심없는 사람임.

⏱️ 14시간 29분 📅 2026-04-24

재밌는데 다들 말하는 것처럼 번역이 애매하다 고쳐라 고치면 긍정줌

👍 2 ⏱️ 14시간 57분 📅 2026-04-22

잘만든 던전 크롤러 덱빌딩 게임 근데 좀 마나통은 늘려줘라 진짜 ㅡㅡ

⏱️ 7시간 19분 📅 2026-04-26

얼마전 슬더스2를 구입하여 시간순삭 당하고 있었으나 뱀서류는 하루단위로 삭제된다.

⏱️ 20시간 23분 📅 2026-04-23

재미있어요 더 발전하면 어떤게임이 나올지 궁금해요

⏱️ 19시간 41분 📅 2026-04-23

게임성을 얻고 번역을 포기한 인어공주같은 게임임

⏱️ 16시간 5분 📅 2026-04-24

[H1]이게 진짜 IP 활용이지[/H1] 리니지 1, 2, 클래식, M, W, 2M 등등... 그런게 아니라

👍 18 ⏱️ 6시간 22분 📅 2026-04-23

아니 재밌는데 내 세이브파일 어디감?? 어제 8시간한거 다날아갔어

⏱️ 27시간 50분 📅 2026-04-24

내가 왜 쌀먹도 안 되는 구식 MMO RPG식 무지성 노가다를 돈주고 해야 돼

👍 2 ⏱️ 19시간 41분 📅 2026-04-26

초반이 살짝 지루한데 그래도 재밌음

⏱️ 4시간 21분 📅 2026-04-25

재미는 있는데, 난이도가 너무 쉽고 단순 반복이라서 잠옴.

⏱️ 17시간 21분 📅 2026-04-22

여기는 재미 없게 만드는 법을 모르는듯. 근데 번역좀 다듬어주세요

👍 1 ⏱️ 8시간 41분 📅 2026-04-24

컨텐츠가 부족하네 좆망겜

😂 1 ⏱️ 43시간 6분 📅 2026-04-23

여기 개발사 겜잘알 집이네요. 정말 재미있어요.

⏱️ 19시간 38분 📅 2026-04-25

후회없는 최고의 선택

⏱️ 16시간 27분 📅 2026-04-25

재밌긴 한데 무한덱 돌리다가 잘 뻔했음

⏱️ 1시간 59분 📅 2026-04-24

개발자가 재미가 뭔지 아는듯 호호호!

👍 1 ⏱️ 16시간 5분 📅 2026-04-24

겜 개재밌네 얘네 겜 왤케 잘만듦

⏱️ 10시간 53분 📅 2026-04-25

슬레이 더 스파이어 시리즈보다 훨 나은데?! 재미 미쳤다. 한번 잡으면 쉴수가 없네 ㄷㄷㄷ

⏱️ 22시간 8분 📅 2026-04-24

단돈 만원으로 맛보는 도파민 폭탄

😂 1 ⏱️ 21시간 58분 📅 2026-04-23

덱빌딩 던전 크롤러게임 재미뎌재미뎌…

👍 14 ⏱️ 19시간 32분 📅 2026-04-24

그... 진짜 열심히는 했는데 이게 단가...?

👍 2 ⏱️ 6시간 51분 📅 2026-04-22

얘들은 걍 게임을 잘만듬

⏱️ 19시간 44분 📅 2026-04-26

크롤러와 덱빌딩을 잘 버무렸다. 맛있다.

👍 1 ⏱️ 15시간 5분 📅 2026-04-22

시간진짜 금방가네 갓겜

👍 2 ⏱️ 7시간 12분 📅 2026-04-23

재미하나는 보장하는 믿고 보는 제작사.

👍 1 ⏱️ 11시간 44분 📅 2026-04-22

갈로와 코인 비례 데미지는 무적이야

⏱️ 17시간 59분 📅 2026-04-24

장갑에 이지콤보 넣으세요

⏱️ 15시간 28분 📅 2026-04-22

뱀서+덱빌딩 중독성 오집니다

👍 6 ⏱️ 25시간 14분 📅 2026-04-23

10시간이면 90프로 정도 달성 가능함

⏱️ 10시간 53분 📅 2026-04-25

한 10 시간 까지 재미있음

👍 1 ⏱️ 26시간 39분 📅 2026-04-25

젠장! 이 미친듯한 도파민은 대체 뭐냐!

⏱️ 13시간 28분 📅 2026-04-23

게임은 진짜 재밌다. 한글 번역은 검수 다시 해야할듯

👍 1 ⏱️ 20시간 26분 📅 2026-04-23

흠... 그정돈가?

👍 2 😂 1 ⏱️ 0시간 19분 📅 2026-04-22

한글화 번역 엉망.

👍 1 ⏱️ 0시간 36분 📅 2026-04-24

this game GOAT

⏱️ 8시간 56분 📅 2026-04-25

시간이 녹는다.

⏱️ 25시간 51분 📅 2026-04-25

1-2-3 1-2-3 0-1-2-3 아 씨 이거 와일드카드 써야겠는데 0-1-W-3

⏱️ 3시간 29분 📅 2026-04-24

소리 시발 귀에서 국물 뚝뚝 흐른다

😂 1 ⏱️ 26시간 13분 📅 2026-04-23

good!!

⏱️ 9시간 53분 📅 2026-04-22

재미와 번역퀄리티가 반비례함

👍 4 ⏱️ 16시간 2분 📅 2026-04-23

개잘만듬

⏱️ 5시간 18분 📅 2026-04-25

아,,, 시험기간인데

😂 1 ⏱️ 6시간 30분 📅 2026-04-23

체급이 다르다 그냥

⏱️ 11시간 50분 📅 2026-04-25

개쩜

⏱️ 20시간 21분 📅 2026-04-25

쥰내재밌네....

⏱️ 21시간 48분 📅 2026-04-24

벌써 3시라고? 왜지?

👍 3 ⏱️ 23시간 57분 📅 2026-04-22

개재밌음

⏱️ 12시간 36분 📅 2026-04-25

재밌어요.

⏱️ 16시간 44분 📅 2026-04-23

꿀잼

⏱️ 11시간 30분 📅 2026-04-26

도파민은 확실한 녀석들

⏱️ 17시간 9분 📅 2026-04-24

넋놓고 하다가 4시간 지났네

⏱️ 27시간 39분 📅 2026-04-23

벰서느낌+슬더슬

⏱️ 16시간 54분 📅 2026-04-26

나의 시간을 그만뺏어가라!

👍 1 ⏱️ 24시간 14분 📅 2026-04-23

그냥 믿고 사면 됨

⏱️ 12시간 9분 📅 2026-04-24

왕의귀환

⏱️ 6시간 34분 📅 2026-04-22

1일차 : 이딴게.. 압긍? 2일차 : 해금 좀 하니까 할만한 듯 ㅎㅎ 3일차 : 와 미친 도파민 ㅅㅂ 개재밌네 4일차 : 이딴게.. 압긍?

👍 11 😂 2 ⏱️ 31시간 36분 📅 2026-04-29

덱빌딩의 탈을 쓴 뱀파이어 서바이버즈 로그라이크 장르의 새로운 패러다임을 제시한 뱀파이어 서바이버즈(Vampire Survivors)의 스핀오프 격의 게임으로, 카드를 난사해 다수의 적을 처치하는 1인칭 시점의 카드 게임이다. 철저히 실시간으로 진행되던 전작과는 다르게 이번에는 턴제 게임으로 변신을 시도한 모습이다. 덱빌딩을 표방하고 있긴 하나 '덱을 관리한다'라기 보다는 '보유한 카드를 마구 난사한다'에 가까워 덱빌딩이라고 보긴 좀 미묘하다. 어디까지나 근본이 뱀파이어 서바이버즈인 만큼 원작에 나왔던 캐릭터와 몬스터, 스테이지, 아이템 등 대부분의 요소가 그대로 계승됐다. 한국어를 지원하긴 한데, 번역이 조금씩 틀린 부분이 있어 번역의 퀄리티가 썩 좋다고 보긴 좀 어렵다. 각 던전에 진입해 여기저기 돌아다니며 몬스터를 처치하고 새로운 카드를 습득하게 된다. 일단은 각 던전의 마지막 층에 도달해 보스 몬스터를 쓰러뜨리는 것이 목적이며, 전투 시 매 턴마다 보유한 마나 안에서 드로우한 카드를 최대한 사용해야 한다. 아무래도 해금도 업그레이드도 거의 없는 초반에는 카드 습득 및 활용의 여지가 적어 재미를 느끼기가 쉽지 않다. 더군다나 턴제에다가 카드를 활용하는 게임 플레이다보니 전작보다는 아무래도 게임의 템포가 떨어진다. 그래도 전작 특유의 도파민을 뿜어내는 뽕맛 하나만큼은 여전하다. '0코, 1코, 2코, 3코...' 식으로 코스트가 하나씩 올라가는 카드를 활용할 때마다 콤보가 쌓이게 되며, 적당히 콤보를 쌓다보면 카드의 밸류가 엄청나게 올라가 화력이 순식간에 어마어마하게 강해진다. (이에 따라 점차 화려해지는 화면 연출은 덤이다.) 여기에 카드 순서를 무시하고 콤보를 연결하는 와일드 카드가 더해지면 두자릿수 콤보를 쌓는 것 정도는 일도 아니다. 그래서 업그레이드와 카드 해금이 어느 정도 열리고 나면 이 때부터 게임이 급격히 재밌어진다. 이 게임을 덱빌딩으로 분류하는게 애매하다고 한 것도 바로 이 때문이다. 등장하는 캐릭터와 무기, 아이템, 조합식 등은 거의 전작을 그대로 따라간다. 비록 게임의 장르가 카드 게임으로 바뀌었을 지라도 전작을 충분히 해본 이들이라면 금방 적응할 수 있을 것이다. 특유의 콤보 시스템이 크게 어려운 것도 아니고, 와일드 카드를 확보하는 것도 아주 쉽다. 그래서 다른 덱빌딩 게임과는 다르게 적당히 카드를 모으고 알맞은 순서에 따라 카드를 난사하다보면 누구나 기대 이상의 화력을 뽑아낼 수 있다. 그리고 이것이 이 게임의 가장 중요한 재미 요소라 할 수 있다. 다만 전작이 그러했듯 이번에도 초중반에는 부지런히 골드를 벌어 새로운 캐릭터와 업그레이드, 카드를 해금하는 과정을 반드시 거쳐야 한다. 다시말해 초반 몇 시간 정도 노가다를 좀 해야한다. 가뜩이나 턴제 카드 게임이라 게임의 템포가 전작보다는 느린 편인데, 이 때문에 초중반 흐름이 다소 지루하게 다가올 여지는 있다. 기왕이면 각종 해금 과정을 좀 더 짧게 줄였으면 지루함이 덜하지 않았을까 하는 생각은 든다. 카드 게임으로 변신을 시도하긴 했어도 어디까지나 근본은 뱀파이어 서바이버즈에서 크게 벗어나지 못하는 게임이다. 즉, 겉으로 보이는 건 덱빌딩 같지만 사실은 딱히 덱빌딩이라기보단 그냥 카드 개념으로 풀어낸 또 다른 뱀파이어 서바이버즈인 셈이다. 그래도 카드를 난사해 콤보를 쌓아 화력을 퍼붓는 플레이만큼은 단순하면서도 그 재미가 확실하다. 원작인 뱀파이어 서바이버즈를 재밌게 즐긴 이들이라면 이 게임 역시도 충분히 재밌게 즐길 수 있을 것이다. 꼭 전작의 팬이 아니라도, 생각 깊게할 것 없이 단순한 카드 게임을 원한다면 마찬가지로 재밌게 즐길 수 있을 것이다. https://blog.naver.com/kitpage/224265559682

👍 13 😂 1 ⏱️ 14시간 15분 📅 2026-04-26

뱀서는 안해봤는데, 다른 뱀서류는 잠깐 해본 경험있음. 뱀서류가 워낙 유명해서 뱀파이어 크롤러즈? 이름도 마음에 들어서 만원에 구매하고 플레이타임 40시간 채운 후기임. 뱀서류 사실상 처음이라고 봐도 무방할 정도의 경력인데도 재미있게 했음. 만원짜리에 이정도 퀄리티면 3만원이상의 값어치라고해도 손색없다고 개인적으로 생각함. 사람마다 다르겠지만 진행과정동안은 개꿀잼이었고 마지막 엔딩보고 코인 수백만원씩 쌓이고 올 클리어해버리니까 할게없긴함. 앞으로 서서히 업데이트되면 개꿀잼일듯?? 방대한 DLC 내놓고 저렴한 가격에 내놓는다면 구매의사 당연히 있음. 이런 장르 많이 해본 사람들은 솔직히 지겨워할수도? 일단 난 매우 만족한다 만원? 안아깝다 2만원,3만원이었어도 후회안했을듯? 앞으로 꼭 방대한 업데이트 기대해야겠음 충분히 세계관 넓혀가면 인기 더 많아질듯

👍 3 ⏱️ 44시간 24분 📅 2026-04-27

텍스트도 이상한게 많고 시스템 설명도 부족하며 단순 덱 보기 기능도 못찾겠고 카드겜으로써의 완성도는 애매하다 근데 그냥 게임이 쉽고 단순해서 잘 몰라도 재밌게 할수있고 도파민 하나는 확실하다 뇌를 빼고 할수있는 덱 빌딩 게임이라는게 너무 뱀서다워서 신기했음

👍 2 ⏱️ 18시간 28분 📅 2026-04-27

하면 할수록 재미있어요. 역동적인 카드게임인데 BGM이 한몫 하는 것 같아요. 이전에 뱀파이어 서바이벌을 했다면 거기에 있는 요소들이 전부 따라와서 더 재밌게 느껴질 것 같습니다.

👍 2 ⏱️ 2시간 7분 📅 2026-04-26

모든 도전과제, 대장장이, 보석상, 크롤러 해금하고 클리어한 후기 마나, 콤보, 손패 관리하는 요령만 익히면 어렵지 않다. 덱 빌딩이 어느 정도 진행되면 콤보를 통해 마나도 풍족하게 확보할 수 있어서, 결국 가장 핵심은 손패 관리다. 문제는 게임의 도트 그래픽과 더불어 카드 정렬 기능이 없다는 점 때문에 손패 카드가 엄청나게 늘어나면 매우매우 불쾌한 경험을 감수해야만 한다. 덱 성능이 아니라, 순전히 불쾌함 때문에 덱 압축이 강제 되다시피 하는데, 레벨업시 건너뛰기나 지우기 선택지는 풀업을 해도 매우매우 부족해서, 최후반부까지 가면 덱 압축마저 포기하고 그냥 불쾌하게 플레이하는 수밖에 없다. 도전과제 및 모든 해금요소 클리어한 시점에 플레이경험의 불쾌감 때문에 다시 플레이할 생각은 전혀 없다. 마나 코스트 및 색깔 순서에 따른 손패 카드 정렬 기능이 필요하다.

👍 2 😂 1 ⏱️ 37시간 51분 📅 2026-04-28

뭔가 유독 이 게임만 하면 잠이 그렇게 잘 와서 겜 끄고 낮잠자게 됨.. 재미는 있는데 이상하게 졸림..... 불면증 치료 가능할듯

👍 8 😂 2 ⏱️ 25시간 0분 📅 2026-05-03

10시간 정도면 클리어 가능합니다 중반까진 시간가는 줄 모르고 했는데 후반에는 살짝 루즈하긴 하네요 ㅋㅋㅋ 그래도 강력 추천합니다

⏱️ 10시간 24분 📅 2026-05-02

정가주고 사도 안아까운 혜자스러운 가격 전략성 챙기면서 어느정도 뇌 빼고 해도 스트레스 주지 않는 적절한 난이도 소소하게 도파민 챙겨주는 수많은 해금요소 삼위일체의 갓.겜

⏱️ 27시간 35분 📅 2026-05-02

마우가정신으로 오버워치 하다가 지칠때마다 한판씩 하고 있음 나의 치유소 같은 게임인것 이게 게임이지.. 간만에 끝까지? 다 깬 게임이네... 끝나도 끝난게 아니긴 하지만 DLC나올때까진 묻어둬야겠음

⏱️ 19시간 32분 📅 2026-05-01

엑박 게임패스에 올라왔길래, 오 뱀파이어 신작이네 하고 했습니다. 첨에는 재밌다는것을 스스로 부정했다가 결국 스팀에서 사게되고, 하루종일 이것만 했어요 카드 잘 조합해서 0-1-2-3-4 콤보 터지면서 데미지 터질때 빠칭코 터지는 것같은 찰진 쾌감이 있어요

⏱️ 13시간 32분 📅 2026-05-01

데모를 할 때는 조금 애매한 느낌이었는데, 정식 출시되어서 하니까 엄청나게 재밌었다. 그런데 후반으로 갈수록 전투 하나하나가 기~~~~일어져서 잠이 온다...

⏱️ 27시간 15분 📅 2026-05-01

아 재밌네요 보통 TCG 하면 덱 짜고 이럴 때 같은 패턴으로 반복되기 떄문에 어느순간에는 재미가 확 식거든요 이런저런 뱀서 요소들을 잘 넣은거 같아요. 덱 빌더 초보라도 추천합니다.

⏱️ 22시간 54분 📅 2026-05-01

슬더슬은 어려워서 좀 하다가 포기했는데, 이건 그냥 졸라 재밌다. 뱀서를 카드게임으로 하는 느낌이야. 쉽고 피지컬을 그렇게 요구 하지않음. 무조건 해보는거 추천함

⏱️ 24시간 39분 📅 2026-04-30

콤보 높이 쌓는 법을 아는 순간 도파민이 터짐. 다만 그 전까지 012 반복할 때는 지루한 감이 있다.

⏱️ 25시간 19분 📅 2026-04-30

재밋고 적당히 도파민도 터지는데 어느 시점부터 게임이 너무 쉬워지긴 하는듯 레벨 디자인이 잘되진 않은 느낌

⏱️ 9시간 30분 📅 2026-04-30

마지막 보스 엘런인가? 아무튼 걔 막타 못 쳐서 못 깼어요 그래도 마주한걸로 만족합니다 따봉드릴게요

⏱️ 18시간 32분 📅 2026-04-30

정말 게임 만드는 센스, 재능, 기획 이 모든 걸 전부 갖춘 제작자인 듯 합니다. 시간 가는 줄도 모르고 플레이 했습니다. 추천드립니다.

⏱️ 19시간 3분 📅 2026-04-29

초반부터 후반까지 난이도 조절이 잘 되어있어서 재미있게 플레이 했습니다. 항상 다음작이 기대되는 제작사네요. 그래픽만 보고 판단하지 마시길~~

⏱️ 40시간 43분 📅 2026-04-29

번역만 괜찮으면 제 기준으로 완벽한 게임입니다. 앞으로도 재밌는 게임 만들어 주세요.

⏱️ 17시간 43분 📅 2026-04-29

굉장히 안정적인 맛, 조합하는 재미는 있음, 대장간의 희귀도 조절 시스템이 좀 난잡함 다 파먹고 나면 할게 없음 던전 크롤러를 표방하면서 랜덤 인카운터나 맵 설계가 아쉬움 장기간 두고보면서 전작처럼 이것저것 추가하길 바람

⏱️ 11시간 31분 📅 2026-04-29

뱀서 만큼이나 스피디한 진행 나중엔 독이 되지만, 만원의 가치는 있다.

⏱️ 46시간 55분 📅 2026-04-28

하면 할수록 컨텐츠의 진면목을 발견하고 더욱 재밌어짐.

⏱️ 8시간 57분 📅 2026-04-27

너무 재미있어요. 근데 단점은 한게임당 1시간 이상 걸린다는 겁니다. 한 세판하면 피곤함이 쏟아지는데, 멈출 수가 없어요. 보약같은 게임... 잠 못자서 다음날 차질이 생겨요.. 젠장 너무 재미있어

⏱️ 20시간 42분 📅 2026-04-27

ㅋㅋㅋ 뱀서 개발사는 또 한번 성공을 이루었습니다. 뱀서 하나로 원히트 원더로 끝나지 않고 뱀서 크롤러를 통해 다시 한번 역량과 창의성을 입증하네요. 데모로 찍먹하다 에라 모르겠다하고 구매했는데 데모하고 비교 안되게 진짜 재밌네요. 제 컴퓨터가 오랜만에 유튜브 머신을 벗어나겠네요 ㅋㅋㅋ 강추합니다

⏱️ 29시간 47분 📅 2026-04-27

올업적 사신까지 클리어함 전반적인 평가는 초고평가임. 뱀서라는 게임을 카드게임으로 잘 녹여놓은 중독성높은 게임이라서 처음 할때는 밤을 새가면서 플레이함 어느정도 적응하면서 후반에 가면 1플레이당 스테이지가 길어서 플레이때의 재미보다 피로감이 앞서가는 느낌임. 그리고 설명이 불친절하다고 느끼는 부분이 가끔 있음.(스플레쉬 데미지가 어느 무기에 어떤방식으로 적용되는지 잘 모르겠음) 해골(게임 난이도상승 아이템: 적 체력 증가,공격력 증가)이 해금되고나서는 이 해골수치를 너무 올리면 얼마나 많이 때려도 적이 않죽음;; 그리고 적 체력이 올라감에 따라서 플레이어쪽도 콤보가 끊기지 않게 카드를 계속 플레이해야함 하지만 무한플레이로 밸런스가 붕괴되지 않도록 2가지 기믹이 있음 하나는 1턴내에 카드의 플레이수가 많으면 (15장~부터?) 카드에 금이가기시작함. 덱을 순환시키면서 금이간 카드를 계속 플레이하면 결국 깨지면서 사신이 등장함 두번째는 위에 카드깨짐을 회피하기위해 턴종료로 턴을 넘길때 적을 죽이지않고 턴을계속 넘기면 화면에 점점 물이 차오르면서 이것도 사신이 등장함 솔직히 두번쨰는 그렇다쳐도 카드꺠짐은 올라가는 콤보수의 속도에비해 콤보로 얻는 이득이 그렇게 높지 않아서 조금 불편함을 느낌(결국 게임에 적응하다보면 콤보로인한 뽕맛을 느끼기만을 위해서 게임을 하기에...) 하지만 전반적으로 잘 만들어진 덱빌딩 로그라이크 게임인건 확실함. 이런류의 게임을 좋아하신다면 한번은 꼭 플레이 해보시길 추천드립니다.

⏱️ 39시간 33분 📅 2026-04-26

일단 상당히 심플하고 재밌음 시간뗴우기로 적당 단점 단순하기도 하거니와 굳이 다른크롤러를 선택해서 플레이할이유가 없음 대부분의 맵들이 파훼법자체는 동일 마나든 드로우든 하고자하면 얼마든지 무한덱을 맞추는게 가능해지고 특히 이 와일드카드시스템이 밸런스에 지대한 영향을 줌 코스트 맞추는 보석을 쓸이유가 없어서 극초반만 지나면 딱히 어려운게 없습니다 장점이야 뭐 재밌다 이거외에 뭐가 필요한거 싶기는함

⏱️ 25시간 13분 📅 2026-04-26

Vampire Survivors의 골조는 그대로 가져 왔으나 , 보다 휠씬 능동적이고 치밀하게 설계 되었다. 단계적 재미을 느낄 수 있도록 설계 되었는데 스테이지를 하나씩 클리어 할 때마다 리워드가 너무 분명해서 도파민이 계속 나온다. 뱀서도 같은 맥략에서 파칭코 하는 느낌이였다면 이번작품은 내가 파칭코 기계를 설계를 해서 잭팟을 터트리는 그런 느낌이였다. 흔히 덱빌딩 게임에서 많이 차용 되는 보석 슬롯 유물 같은 장치는 잘 가져왔으나 이 게임의 특징으로 콤보 및 뱀서의 조합의 재미도 무시 하기 힘들다. 가장 참된 재미는 콤보를 유기적으로 사용해 높은 코스트 카드가 아니라도 얼마든지 필살 카드로 사용할 수 있다는 점이 너무 즐겁다.,

⏱️ 17시간 24분 📅 2026-04-26

전작의 요소를 그대로 가진 채 장르를 전환했는데 굉장히 잘 만들었습니다. 생각보다 난이도는 쉬운 편이었고, 모처럼 진득하게 플레이 한 게임이었습니다. 볼륨 자체는 그리 크지 않으나 그래도 18시간동안 잘 플레이 했고 전작을 생각하면 추가 컨텐츠가 또 많이 나오지 않을까 기대됩니다.

⏱️ 18시간 55분 📅 2026-04-26

뱀서 때와 똑같은 그래픽으로 만든 로그라이트 카드 게임이 이번에도 흥행할 수 있을까 의문이었는데, 이게 되네요? 뱀서 때 컨셉을 자연스럽게 녹여내어 재미있게 만든 것이 신기합니다.

⏱️ 5시간 26분 📅 2026-04-26

첫 소감은 기대보다 별로 재미없다 콤보가 그냥 01234 코스트 따라가는거 하나가 아니라 다양한 조합이 있었으면 훨씬 재밌지 않았을까 싶음

⏱️ 8시간 18분 📅 2026-05-01

그저 갓갓갓겜. 모든 도전과제 다 깨서 할게 없긴 한데 앞으로가 기대됨

⏱️ 34시간 40분 📅 2026-04-23

진짜 시간순삭이네 ㄷㄷ 장난안치고 그냥 하루가 사라짐... 근데 번역이 많이 이상함..

⏱️ 33시간 12분 📅 2026-05-03

슬더스2에 도파민 첨가 버젼 슬더스2가 살짝 물렸다면 환기용으로 해도 좋은게임 이 게임만의 매력도 충분함

⏱️ 26시간 1분 📅 2026-05-02

처음에 뭔가 심심한데 했는데, 조금씩 풀릴수록 늘어가는 뽕맛에 어?어? 하다가 재밌게 마무리 했네요.

⏱️ 29시간 5분 📅 2026-04-29

원숭이가 버튼 누르는 싸구려 도파민 게임. 숫자 순서대로 누르면 화려한 효과 나오면서 잘했다고 칭찬함. 캐릭터 특성은 없다시피하고 나오는 카드 따라 덱의 전략이 다양한 것도 아님. 결국 하다보면 깨닫는데, 보상 선택이랄게 없고 고르는 인장은 정해져있음. 그냥 조합만 해서 코스트 높은 빨간카드로 콤보나 채워서 눈뽕 보는게 게임의 전부임. 이럴거면 카드 색깔 넣어주는 인장이랑 캐릭터, 아르키나는 왜 만든건지???

⏱️ 18시간 13분 📅 2026-04-29

초중반 재밌다가 와일드카드 , 콤보 숙지하면 그냥 숫자 순서대로 누르는 게임

⏱️ 32시간 51분 📅 2026-04-29

치밀하고 정교하게 설계된 게임입니다 머리를 쓰는 재미가 쏠쏠합니다 순수재미 G.O.A.T

⏱️ 1시간 5분 📅 2026-05-02

취향이 아니라 환불하였지만 잘만든 게임은 확실합니다.

⏱️ 1시간 25분 📅 2026-05-02

12시간까지는 압긍받을만함 그래서 컨텐츠 더 안냄?

⏱️ 17시간 55분 📅 2026-05-01

볼륨이 생각보다 작은데 재밌음 뱀서처럼 dlc나오고 볼륨 커지면 갓겜될듯

⏱️ 57시간 32분 📅 2026-04-28

별 생각 없이 했는데 왜 플레이 시간이 벌써 12시간이 넘었지..

⏱️ 40시간 34분 📅 2026-05-02

중독성 미쳤습니다. 스테이지 한번 시작하면 멈출수가 없어요!

⏱️ 26시간 45분 📅 2026-04-28

초반엔 재밌는데 후반 갈수록 게임이 너무 쉬워지는 듯

⏱️ 57시간 11분 📅 2026-04-30

재밌어요 좀 더 업데이트가 나왔으면..!

⏱️ 21시간 33분 📅 2026-04-28

덱빌딩 좋아해서 이것저것 많이 하는데, 이상하게 좀 질림 개초딩카드 만들어서 쓸어버리는 재미는 잠깐이고 나중엔 단순노동이 되어버림..

👍 5 ⏱️ 11시간 42분 📅 2026-05-04

으.....전부클리어했다 ~.~ 재밌음 ,완결보는데 3일정도 걸린거같음 아이템 조합은 기존뱀서 재밌게한분들이라면 금방쉽게알수있음 :) 동일함 스팀게임 같이할 친구구함 :) 댓글남겨주세요 :)

👍 2 ⏱️ 94시간 47분 📅 2026-05-06

이상한 번역 개초딩 보석 밸런스 특색없는 아르카나 엔드컨탠츠 부족 난이도 밸런스 문제 후반가면 지역 난이도에 상관없이 0123w0123 딸깍으로 긴장감 전혀 없이 원숭이 버튼누르기 게임 됩니다

👍 9 😂 3 ⏱️ 14시간 43분 📅 2026-05-07

뱀파이어 서바이벌 후속작 턴제용 카드형식 게임 게임은 할만한데.. 오래는 못할것같은 게임... 취향차이 게임. 그리고 합성무기 도대체 어떻게 각성하는거야? 3시간 플레이후 도대체 어떻게 하는게임이야... 진짜 짜증나는 게임!!! 7시간 플레이 평가 : 무기각성이 뱀파이어 서바이벌 조합이라 쉬움 근데 상점에서 업그레이드 우선이고 계속하다보면 살짝은 재미있음 근데 왜 내가 가지고 있는 던전무기카드이나 악세사리가 뭐가 있는지 확인 불가능. 내가 뭘 먹었는지 헷갈림..

👍 1 ⏱️ 14시간 5분 📅 2026-05-05

직관적으로 재미가 느껴지고 그렇게 금방 질려버림 분명 재미는 있긴 한데 하는 도중에 질려서 졸리는 이상한 느낌 나만 그런 게 아닌 거 같다 이거 그래도 일단 재미는 있었으니까...

⏱️ 3시간 32분 📅 2026-05-09

사람들이 무엇에 '쉽게' 재미를 느끼는지 그 포인트를 잘 아는 편인듯 함. 달리 말하면 금방 질린다는 말이기도 한데. 근데 그 금방이 19시간정도 걸렸으니까 참고하세요. 시간 디게 순식간이네. 볼륨이 짧다고 느껴지는 건 맞는데, 이건 아마 뱀서랑 비교하게 되어서 더 그런듯 하고. 단순 재미를 원한다면 추천하고, 진지하게 '카드게임'을 원한다면 개인적으로는 좀 비추함. 첨탑 좀 오르다가 힐링하는 용도로는 좋았음.

⏱️ 18시간 59분 📅 2026-05-08

이게 게임이지 ㅋㅋ 머리 너무 안써도 되고, 너무 재미있게 함. 덱빌딩인데도, 마지막 스테이지를 제외하면 거의 뱀서처럼 쓸어버리면서 뇌빼고 플레이 하는 시원시원함이 있음. 개인적으로 그 시원시원한 구간의 성장요소가 더 길고 스테이지가 더 많고 기믹이 더 많았다면 내 자체 GOTY였을것 같음 많은 크롤러가 있는데. 굳이 걔나 다 써봐야 하나 라는 생각은 듬 슬더스 처럼 캐릭별로 고유의 카드가 있었으면 좋았을텐데 아쉽

⏱️ 37시간 52분 📅 2026-05-07

내공이 깊어지면 이마트 전단지 집어던지는 수준의 난잡함의 끝을 볼 수 있음. 이건 그냥 해봐야 이해함. 가격 대비 중독성이 미친 수준이고, 시간 삭제 능력 하나는 스팀 최상위권이다. 업적 100%는 진작에 달성했으니 그저 DLC를 기다릴 뿐.

⏱️ 39시간 40분 📅 2026-05-07

은근히 서순 필요해서 재밌음. 2회차부터는 시원시원하니 쓸어버리며 돈 쓸어담는 재미가 있음 ㅎㅎ 매우 추천!!

⏱️ 36시간 4분 📅 2026-05-05

재밌게 잘 만든 덱 빌딩 로그라이크 게임. 처음 산 날, 앉은 자리에서 10시간 넘게 했다. 다만, 무한 덱 만들기가 너무 쉬워서 그 이후로는 단순노동이 된다. 손패 크기 제한이라던가, 마나 획득이 좀더 어렵다던가 하는 제약이 있었다면 좀더 전략성이 있었을 텐데. 아쉬운 점이다.

⏱️ 23시간 21분 📅 2026-05-04

Berry Good ▶ 전작만큼 잘 만든 덱빌딩 던전크롤러 게임 ▶ 다만, 다양한 빌드로 플레이하기보단 진행방식이 정해져있어서 아쉬움

⏱️ 26시간 35분 📅 2026-05-04

뱀서 스킨 슬더스인줄 알았는데 슬더스 스킨 뱀서였음 전략성은 없지만 사기 빠칭코 느낌으로 재밌어요

⏱️ 21시간 23분 📅 2026-05-04

잘만든 덱빌딩 게임. 최종 사신까지 다깨는데 15시간걸림 뽕맛도 있고 고점도 시원하게 뚫어서 무한콤보 가능 더 고난이도 확장 기대함

⏱️ 15시간 17분 📅 2026-05-03

우선 정말 잘 만든 수작이라고 생각합니다. 다만 뱀서에 비해 아쉬운 부분들이 많았습니다. 전작 뱀서에 비해 컨텐츠가 부족하고, 소진 속도가 너무 빠르다고 느껴집니다. 단순히 스테이지 수가 적을 뿐만 아니라 덱 빌딩의 가짓수가 부족하고, 그중 특정 크롤러 조합이 너무 사기라서 다른 덱 빌딩은 잠금 해제를 위해 억지로 하는 느낌입니다. 또한 크롤러가 게임 플레이스타일에 끼치는 영향이 너무 적습니다. 결국 0-1-2-3-4-5-와일드 카드 순서의 반복이 되버리며, 이를 막기 위한 보스의 카드 사용 숫자별 기믹도 플레이의 강함에 비해 너무 약해서 죄다 원턴킬이 납니다. 아르카나 또한 효과가 상대적으로 너무 약해서 있으나마나한 아르카나가 대다수이고, 덱 빌딩과 플레이스타일 변화에 아무런 영향을 주지 못합니다. 보라색 사신과 크롤러 효과의 횟수 재한 또한 원턴킬 스타일 변화에 큰 영향을 끼치지 못합니다. 결국 게임이 특정 구간 이후 너무 빠르게 쉬워진다는 인상을 받았습니다. 전작의 경우 한푼한푼 모아가며 파워업을 하고, 조합을 고민해가며 짜는 일련의 힘든 과정들이 길었기 때문에, 시그마를 얻고 치트 수준의 아르카나 조합을 사용했을 때 뽕맛이 더 각별했다고 생각합니다. 이번작은 너무 빠르게 강해져서 강함을 오래 즐기지 못하고 지루해져 버립니다. 그럼에도 엔딩을 볼 때까지는 정말 즐거웠습니다. 또한 전작의 시원한 타격감과 뽕맛은 그대로 와서 너무 좋았습니다. 다만 앞서 서술한 이유들로 인해 지루해지는 타이밍이 빠르게 오기 때문에 전작처럼 긴 시간동안 여러 조합을 시도하며 즐기기는 어렵습니다. 제 플레이타임 정도의 시간을 때우고 싶으시다면 매우 추천드립니다. 전작을 재미있게 플레이하셨다면 이번작도 분명 재미있을 겁니다. 뱀서를 너무너무 재미있게 했던 입장으로서 적어봅니다.

⏱️ 23시간 19분 📅 2026-05-08

좀 하다가 '리뷰대로 좀 질리긴 하네' 라고 생각했는데 끄고 플레이타임 보니까 5시간 지나있었음 ㅋㅋ 뭐든 5시간 쭉 하면 질리지;; 개재밌노.....

👍 4 ⏱️ 5시간 31분 📅 2026-05-09

돈값은 해요 저사양으로도 어느정도 돌아가요 압긍은 이유가 있다고 생각해용

⏱️ 6시간 19분 📅 2026-05-08

덱 빌딩 게임 좋아하는데 이 게임은 중간중간 많이 지루했음. 그리고 다리맵은 삭제하자. 다리맵들은 진짜 계속 졸면서 깼다. 도전과제는 전작보다 훨씬 하기는 좋다. 노가다도 거의 없고. 도전과제 하면서 해야 그나마 할만하고 아니면 정말 의욕 안 생기는 게임. 어쨌든 압긍 받을 만한 게임은 아닌것 같다.

👍 5 ⏱️ 20시간 57분 📅 2026-05-14

초반에 템 열리고 뽕맛 오지게 느끼기 시작하면 재밌는데 문제는 몇번 즐기고 나면 게임이 굉장히 지루해짐 그냥 개초딩 카드로 쓸어버리는게 다임 컨텐츠도 부족해서 돈 값을 한다기엔...

👍 3 ⏱️ 10시간 3분 📅 2026-05-14

뱀서처럼 그냥 부담없이 편하게 할수있어서 좋다. 특정 시점 지나면 비슷한 조합으로 한큐에 다 쓸어버리는게 대부분이라 빨리 질리는 단점이 있지만 핵앤슬레시 하는것마냥 시원시원하게 쓸어버리는 느낌도 있어서 좋았다. 빨리 추가 컨텐츠나 내놔라.

👍 2 ⏱️ 37시간 30분 📅 2026-05-10

현재 버전에서는 슬더스 만큼 다시 하고 싶다는 생각은 들진 않는다. 강박적으로 1,2,3을 맞추면 안될 것 같은.. 2시간 정도 밖에 못하긴 했지만 더 뭔가 없을 것 같은 느낌이다. 할때마다 새롭다는 느낌보다는 도전과제를 깨려고 억지로 반복하게되는 느낌이라 더 하진 않을 것 같다.

👍 1 ⏱️ 2시간 29분 📅 2026-05-15

도전과제 다깼고 빨간사신 보라사신 다 잡고 파먹을거 다파먹었음. 미친 전작과 동일하게 그래픽 개꾸진데도 중독성 goat 재미 고트 덱빌딩 goat임. 사신런 넉백판정받으니깐 둘기형 진화 + 불경한 성경들고 가는거 추천, 개갓겜 인정함.

👍 1 ⏱️ 36시간 51분 📅 2026-05-12

처음에는 그냥 그런갑다 하는데 어느새 정신차려보면 몰두해버리고 마는 악마같은 게임

👍 1 ⏱️ 51시간 42분 📅 2026-05-10

뱀서로 만든 덱빌딩 게임 입니다. 저는 뱀서를 플레이 했어서 아이템, 캐릭터가 익숙해서 더 하기 편했습니다. 추천 합니다.

⏱️ 47시간 21분 📅 2026-05-30

재밌긴한데.. 번역이 일단 이상하고, 뭔가 이 조합 해보고싶다! 이런 느낌의 뽕맛은 없는듯. 어쨌든 가격만큼 딱 즐기기 좋으므로 추천.

⏱️ 8시간 59분 📅 2026-05-27

엔딩 봤다!!! 조합을 잘 하면 진짜 정신 놓고 할 수 있음. 어쩜 이렇게 덱빌딩 게임에서 뱀서류 특유의 무쌍?느낌을 잘 살렸지!!!! 매우 추천!

⏱️ 15시간 25분 📅 2026-05-26

가볍게 하기는 좋다. 다만 이런 게임은 하면 할수록 기대감이 높아지면서 재미를 더 느끼기 마련인데, 그런 부분이 살짝 부족해서 아쉬움

⏱️ 15시간 32분 📅 2026-05-25

진짜 잠깐 즐기기에 어디에도 없는 게임 전작 뱀서 한창 떴을 때 감성 살아있어서 재미있었으면 할만 함 대 쇼츠 시대에 걸맞는 게임

⏱️ 14시간 16분 📅 2026-05-24

<뱀파이어 크롤러즈>는 <뱀파이어 서바이버즈>를 잡았을 때 느꼈던 흥미의 반도 느껴지지 않는 것 같다. 어디로 피해야 하나 조마조마했던 서바이버즈 초반에 비해 크롤러즈 초반은 게임이 잘 풀리면 시시하게 느껴지고 잘 안 되면 답답함만 느껴지고... 서바이버즈도 진행을 많이 하면 워킹 시뮬레이터인가 싶은 상황이 오곤 했지만 탐험 및 도전 요소를 많이 갖추었고 이게 업데이트되면서 더더욱 늘어났다. 반면에 크롤러즈는 서로 다른 맵끼리도 차이를 못 느끼겠고 몬스터들 또한 일률적으로 느껴지면서 여기에서 업데이트가 더 이루어진다 한들 탐험이나 도전이라고 느낄 만한 지점이 과연 늘어날 수 있을까 하는 의문이 생긴다. 조종할 수 있는 캐릭터들은... 캐릭터와 상관 없이 그냥 수레바퀴가 최강이네 이 생각만 했고. 뭐 그냥 이걸 내가 게임이라고 하고 있는 걸까 하는 생각부터 들었다. 서바이버즈는 삼백 시간을 넘게 했지만 크롤러즈는 이런 생각을 하는 데에 세 시간도 안 든 것 같다. 서바이버즈 생각에 플레이 타임이 열 시간을 넘기긴 했지만.

⏱️ 14시간 47분 📅 2026-05-23

총 플레이타임이 긴 게임은 아닌 듯 함. 그냥 가볍게 즐기기에 좋음 그런데 어느 정도 후반으로 가면 이제 무한 덱 만들기가 가능해지는데 카드가 몇십개가 되면 갑자기 급 피곤해짐 숫자 오름차순으로 자동 정렬이 되었으면 좋겠음......

⏱️ 25시간 30분 📅 2026-05-20

추억하며 하기 좋은게임 딱 그정도....그외의 도전하고 싶은 난이도라던가 그런게 아님 시간 녹이고 싶은사람들에게 딱이에요!

⏱️ 5시간 6분 📅 2026-05-20

뱀파이어 서바이버를 덱빌딩 로그라이크로 깔끔하게 탈바꿈을 했고 이전 작품보다 완성도가 더 높습니다. 만원 대로 즐길 수 있는 게임 중 최고의 게임이라고 생각합니다.

⏱️ 53시간 20분 📅 2026-05-18

분명 전략 카드게임일텐데 붉은 사신 잡고나서 열리는 히든캐 집으니까 전략없이 카드 난사하면 끝나는 게임 되어부렀음 결국 20시간에 업적 다 뚫어버림

⏱️ 20시간 15분 📅 2026-05-25

10시간 플레이 했는데 파워업, 진행 상태 등 전부 사라져서 플레이 할 수 없음

⏱️ 10시간 9분 📅 2026-05-18

진지하게 단조롭다고 욕하고 그래도 슬더2 보단 할만한듯 문막자 처럼 욕나오게 게임도 안하고 덱빌딩은 좀 자유로운 편은 아닌데 그래도 욕은안나옴

⏱️ 22시간 23분 📅 2026-05-14

전작과 같이 먼가 좀 펑펑 터지는 느낌이 덜해서 아쉽 그래도 20시간 이상해서 이득이다

⏱️ 28시간 22분 📅 2026-05-11