게임 정보
| 출시일: | 2026년 3월 |
| 개발사: | Inverge Studios |
| 퍼블리셔: | Inverge Studios |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 18,500 원 |
| 장르: | 인디, RPG, 전략 |
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게임 소개
Peregrino is a dark isometric survival adventure where you explore a cursed forest by day and manage your caravan by night. Gather resources, hunt deadly creatures, upgrade your caravan, care for your companions, and lead them through the vast wilderness in search of New Eden.
Peregrino is an isometric survival management game where you lead a group of pilgrims through a cursed land, making life-or-death choices on their journey to paradise.
Enter the sinister land in-between, prove your faith, survive the profane abominations that guard it, and guide your followers by making tough decisions that affect their fate… and yours.
Brutal Survival Management
Scavenge, hunt, and fight to survive in the cruel land in-between. Manage scarce resources, keep your pilgrims fed and sheltered, and prepare for nightfall, when the divine custodians of New Eden begin their hunt.
Gruesome Horror Journey
Face grotesque, profane, and nightmarish abominations, divine custodians who test your worthiness. Combat alone won’t save you. Faith will be tested as these horrors grow stronger after dusk, but so do the rewards for those who endure.
Ruthless Character-Driven Odyssey
You lead more than a caravan, you carry lives. Every pilgrim has a story, unique skills, and a reason for seeking New Eden. Manage their needs and morale, but remember: death is permanent, and your choices affect their willingness to stay.
A Bastion of Faith
Your caravan is your home, your hope, and your only defense against the encroaching dark. Upgrade and customize your wagons, reinforce walls, expand storage, increase mobility… and prepare for what lies ahead. The deeper you go, the harsher it gets.
Risk, Reward, and Craftsmanship
Choose your path through the forest carefully, manage your inventory, and extract with your loot before it’s too late. Resources are rare and space is limited. Decide what to take, what to leave, and how to transform scraps into vital tools, weapons, and supplies.
A Grim 19th-Century Vision
Immerse yourself in a haunting world inspired by gothic horror and religious folklore with a hand-crafted, grim 19th-century aesthetic. Each playthrough is unique, shaped by the people you meet, the horrors you face, and the choices you make.
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
1,200+
개
예측 매출
22,200,000+
원
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요약 정보
스팀 리뷰 (16)
원래는 상당히 많이 진행하거나 엔딩을 본 후에 평가를 쓰는 편인데 아무래도 안되겠다 싶어 미리 적게 되었습니다. 게임이 재미가 없지는 않습니다. 그러나 이 게임은 고정된 난이도로 유저의 개인 입맛에 맞춰 조절해서 할수가 없으며, 미묘하게 현실적이면서도 또 그렇지도 않은 현실성으로 '생존' 게임인데 장비를 아껴쓸 궁리도 못하고 어디 부잣집 자식마냥 만들고 버리고 만들고 버리고 해야하고, 플레이어 캐릭보다 옷도 헐겁게 입은 적 인간이 플레이어보다 더 쌔면서 앵간한 동물의 배가 되는 맷집인것은 충격이었습니다. 또한 자원을 캘라하면 행동을 하면 즉시 시간이 흐르는 구조 탓에 종을 찍고 자원만 보내기만 해도 됨에도 활동 제한 시간이 걸려있어서 불필요하게 시간을 낭비하는 경우가 많습니다. 혹시나 게임에 관심 있으신분은 게임 영상과 평가를 잘 봐주시고 '이정도는 딱히 문제도 아니다' 하시면 그대로 즐기시면 될거라 생각합니다. 재미가 없지는 않습니다.
재미있는데 게임이 짧다. 게임을 만들다가 만 느낌. 게임 밸런스 문제가... 모든 적은 물을 무서워함...... -_-; 아무튼 나중에 컨텐츠가 추가 되면 재미 있어질듯 함. 그리고 재늑대 가죽에서 신더울프 가죽이 나오는게 아닌가... 안나오네...
게임은 재밌는 것 같은데 시점이 좀 불편한 것 같음 본인이 판단하길.
재밌지만 아주 많이 불편해요^^ B버튼 눌러서 귀환하고싶어요
고딕 호러 세계관 살아남기 장점 1. 생각보다 게임 분위기가 좋음 - 광원 효과 덕분인지 스산한 느낌이 몰입도를 올려줌 - 화면 밖 몬스터들의 사운드가 긴장감을 올려줌 2. 테트리스식 가방관리 - 초반에는 답답하나, 가방을 해금하면서 편해지는 계단식 구조에서 오는 희열감이 있음 3. 해금 쪽 설계가 좋음 - 해금하면서 본 적도 없는 재료를 보고 '이건 또 뭐지?' 싶어서 기억해두고 있다가, 찔끔찔끔 멀리 나가다 보면 발견하게 됨. - 이 정도 플레이하면 이 지역까지는 오겠구나. 싶은 설계가 보여서 좋았음 4. 추출의 종 시스템 [맵에 있는 메인 기지(캐러밴) 창고와 연동 되는 일종의 원격 창고] - 가방 관리의 필연적인 인벤토리 부족을 해결해줌 - 이거 때문에 가방 관리를 장점 쪽에 넣음. 5. 동료? - 장점은 아닌데... 뭔가 생존자들한테 퀘스트를 받을 수 있음. 다 깨면 동료로 들어올 거 같은데, 그 전에 하차해서 확인 불가ㅎ 단점 1. 신앙 시스템 - 게임의 주 목표인 무슨 제단을 찾아서 활성화 해야 되는 것과 별개로 '신앙' 이라는 수치가 따로 있음. 이게 부족하면 부정적인 효과를 받는다는데... 체력과 허기 외에 존재 의의를 찾지 못함. 2. 튜토리얼 부재 - 게임 짬밥 좀 있는 사람은 머리 박아가며 시도해보고 찾겠지만, 시작 가이드가 전무함. 3. 파밍할 수 있는 시간이 짧음 - 밤 시간이 되기 전에 캐러밴으로 돌아가야 하는데, 낮 시간이 너무 짧음 - 중반 쯤 되면 다다음 지역까지 걸어가야 하는데, 가는 데만 낮의 1/3을 써야함. - 힘들게 길 찾아서 간 외딴 곳에서 숏컷이 뚫린다던가 하는 게 없음 4. 가방을 들었다놨다 - 파밍할 때마다 가방 내려두고 다시 메고 하는데 답답해 뒤지겠음 결론: 묵혀놨다가 나중에 먹기
와 환불 마렵다 먹는거에 너무 쪼달리는거 아니냐
병신게임
일단 엔딩은 본 기준으로 말씀드립니다... 일단 게임의 장르는 소울류 + 탑뷰 + 생존게임 + 오픈월드 + 익스트랙션장르 느낌이라고 보시면 되실거 같습니다. 게임자체는 소울류와 생존게임을 좋아하신다면 상당히 재미 있는게임이라고 생각 됩니다 다만... 아직 초기라서 그런지 버그가 상당히 많습니다... 최상위 재료 아이템이 드랍이 안된다거나(신더울프 가죽)... 화살 회수하기가 렉이 걸린다거나... 적을 눈앞에 두고 천장을 쏘고 있다거나... 업적이 깨지지 않는 버그가 존재 합니다.. 특히 업적 자체는 진행하다보면 자연스럽게 전체 달성하거나 조금만 노력하면 바로 달성가능하게 해놨는데 "파괴 볼" 이라는 업적이 원래는 자연스럽게 상자 10개를 부수면 달성이 되어야 하는데 현재 버그로 인해 모든맵에 모든상자를 부숴도 달성이 되지 않는 버그가 있어서 전체 달성은 불가능합니다....(이거때문에 모든맵을 3시간 가량 돌아다님...) 스토리도 마지막쯤 가서 메인 보스같은것이 나올거라 생각 하고 충분히 준비 한후 도전을 했는데 보스는 커녕 바로 엔딩크래딧이 나오며 좀 많이 허탈하게 느껴 지는 부분이 존재합니다(뭘 위한 18시간이었나...) 특정맵에서는 npc들을 만날수있으며 그들이 원하는 물건을 가져다 주면서 퀘스트를 깰수있습니다만... 보상도 그리 좋은편은 아닐뿐더러 굳이 안깨도 무방한 수준이어서 npc의 제작 의도를 잘 모르겠기는 합니다.... 엔딩 크래딧에서라도 나올줄 알았는데 전혀 상관이 없어서 더 의미를 모르겠었습니다... 총평 : 소울류에 익스트랙션 장르를 포함 시킨 게임이며 보스전 같은 요소가 없는게 너무 아쉬웠습니다... 스토리 또한 애매 해서 상상에 맡겨야 하고 총이 있긴하나 엔딩 볼때까지 한번도 쓸일이 없었습니다... 특정 아이템 하나가 버그때문에 얻을수 없어서 사실상 쓸일이 없었네요... 그럼에도 불구하고 이게임 자체는 추천하는 편입니다 너무 어려운 편도 아니었고 죽어도 저장 지점에서 다시 시작이다 보니 하이리스크 하이리턴 느낌도 아니었습니다. 소울류를 해봤거나 컨트롤이 조금만 된다면 누구나 즐길수 있는 난이도라 생각합니다. 26.03.13 수정 - 파괴볼 업적은 한게임에서 구르기로만 상자를 10개이상 부쉈을때 업적이 달성이 됩니다.. 기존맵에서 상자가 없다면 새 게임을 진행하여 굴러서 부수고 다니면 업적이 클리어 되니 참고하시면 됩니다! - 신더울프 가죽은 이제 패치로 나오네요
가격값 이상의 재미가 있긴한데... 좀 아쉽다... 튜토리얼도 뭐 제데로된게 하나도없고 좀만 더 깎으면 수작정도는 됬을거같긴한데... 보니까 구현 안된것도 많고 진짜 급하게 마감한거같은 느낌이 확들수밖에 없는 뜬끔엔딩... 생존 익스트랙션 슈터 장르 흔치않은데...
기본적인 노가다성 재미는 있는거같은데 치명적인 문제가 있음 70% 정도 만들다가 접은거 같음 메인 스토리는 거의 없다 시피하고 사용 못하는 템과 개발 과정에서 제거된 템들이 드랍되고 치명적이진 않지만 열받는 잔버그에 아이템 레벨 디자인이 엉망임 이것 저것 넣은 잡탕찌개 느낌이랄까 재미가 없는건 아니지만 조화롭지 못해서 아쉬울뿐
이겜은 앞서해보기로 나왔어야지 그랬다면 추천 했을건데, 미완성 티가 너무 남. 잘 만들긴 했지만 뭔가 많이 빠진 느낌이 들어서 아쉽다.
이 게임에 동료가 어딨음?
13시간만에 엔딩봄... 시간당 1400원짜리 게임이네
이런류 게임 좋아해서 사봤는데 중반에 세례의 분지 들어왔는데 나갈길이없네 ㅅㅂ 맵 몇일간 둘러보면서 암모나이트 같은새기들 3마리 쳐잡고 다 뒤져봤는데 뭐 나오는게 없네 동굴쪽으로 가도 올라가는길이 절벽이라 올라가지도 못하고 플레이 자체는 나쁘지 않은데 좋지않은 조작감과 다른분들은 다크소울 비슷하다 하는데 회피도 판정이 이상하고 느려서 근접공격은 안하는게 좋음 나중에 업뎃 혹은 버그픽스등 할지는 모르겠지만 암튼 비추임 추가. 나같이 갇혀졌다고 생각되는사람들 추출의 종누른다음 화면 가운데 위에 보면 지도열기라고 있는데 그걸로 빠른이동 가능함. 이 ㅄ게임은 그걸 안알려줘서 시간낭비하게하네 그리고 유목민 식사랑 여행자 스튜 먹지 마세요 퀘템입니다. 처먹고나서 찾으려고해도 보이질 않네.. 개똥겜
클리어했는데 파밍만하다가 끝나는 기분
9시간만에 엔딩 봤음 나름 재밌게 했는데 작은 버그들이 자주 있음 커서가 없어지거나 작용이 안 되거나 하는 버그들 재접하면 되니까 크게 문제 없이 진행했고 재미있게 했음 굳ㄷㄷㄷㄷㄷㄷㄷ 다만 수정해야할게 있습니다. 순한 자의 덤불 지역에서 추줄의 종 하나가 위치와 다르게 표시되어 있습니다. 참고만 하세요.