게임 정보
| 출시일: | 출시 예정 |
| 개발사: | Adrián Corbalán |
| 퍼블리셔: | Adrián Corbalán |
| 플랫폼: | Windows, Linux |
| 출시 가격: | 무료 |
| 장르: | 캐주얼, 인디, 시뮬레이션, 전략 |
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게임 소개
크리스털에 금이 갈 때까지 깨뜨리세요. 반복 작업을 자동화하세요. 영구적인 힘의 도약을 위해 모든 것을 의도적으로 초기화하세요. Mars Clicker는 프레스티지 런을 거듭할수록 다음 런이 더 빨라지는 방치형 클리커 / 인크리멘탈 게임입니다 — 그리고 ACE는 그것이 당신 자신의 효율을 위한 것이라고 상기시켜 줄 것입니다.
깨뜨려라. 자동화하라. 정제하라. 암흑 물질을 위해 사이클을 붕괴시켜라.
Mars Clicker를 위시리스트에 추가하고 팔로우하세요 — 저는 이 게임을 혼자 개발하고 있으며, 위시리스트 추가 하나하나가 정말 큰 도움이 됩니다.
Mars Clicker는 방치형 클리커 / 인크리멘탈 게임입니다. 크리스털 노드를 클릭해 깨뜨리고, 얻은 자원을 자동화와 기지 건설에 투자하며, 키보드 앞에 있든 없든 생산량이 오르는 것을 지켜보세요. 매 프레스티지 런——내부적으로 사이클 리셋으로 기록됨——은 진행 상황을 초기화하고, 이후의 모든 런을 더 빠르고 깊고 "효율적"으로 만들어주는 영구 자원 암흑 물질을 발행합니다. ACE는 이것을 최적화라고 부릅니다. 당신은 컨테이너 안에서 잠들 수만 있다면 무엇이라 불러도 좋습니다.
사이클 리셋: 모든 진행 상황을, 의도적으로 붕괴시키다.
사이클 리셋을 발동해 하나의 사이클이 끝나고——더 강력한 다음 사이클이 시작되는 지점으로 식민지 전체가 붕괴하는 것을 지켜보세요. 리셋할 때마다 진행 상황은 ACE가 회수하거나 재활용하거나 몰수할 수 없는 유일한 자원, 암흑 물질로 변환됩니다. 아무것도 진짜로 사라지지 않습니다. 그저 압축될 뿐입니다.
수백 개의 업그레이드. 강제 휴식은 제로.
방치형 / AFK 자동화: 채굴 드릴로 클릭해 크리스털을 깨뜨리세요. 이후 게임이 실행되어 있는 동안 계속 채굴하는 자동 드릴, 크리스털 농장, 레이저 드릴, 드론을 해금하세요.
오프라인 진행: 게임을 종료한 후에도 생산을 계속할 수 있는 기능을 해금하세요 — 멈추지 않고 계속 가동된 식민지로 돌아오세요.
완전한 컨트롤러 지원: 게임패드만으로 완벽하게 플레이하세요. 소파에서든 Steam Deck 도킹 모드에서든, 모든 메뉴와 업그레이드, 프레스티지 동작을 완전히 탐색할 수 있으며, 아이콘은 Xbox, PlayStation, 일반 컨트롤러에 자동으로 맞춰집니다.
깊이 기반 진행: 화성의 각 층은 더 밀도가 높고 더 수익성이 좋습니다. 더 내려가 정비 터미널, 원자로, 비밀 연구소 등을 해금하세요.
암흑 물질 프레스티지 시스템: 원자로를 건설하고 사이클 리셋을 발동해 진행 상황을 암흑 물질로 전환하세요 — 모든 런에 걸쳐 유지되며 다른 방법으로는 얻을 수 없는 업그레이드를 해금하는 영구 자원입니다.
비밀 연구소: 과학 포인트를 기밀 연구에 사용하세요. 건물 생산량, 채굴 효율, 정제소 산출량에 영구적인 보너스를 얻습니다.
크리스털 엔트로피 시스템: 크리스털을 깨뜨릴 때마다 희귀 크리스털——솔라, 오로라, 스텔라——을 얻을 확률이 있으며, 50억 분의 1의 확률로 인피니티 크리스털을 얻을 수 있습니다. 업그레이드로 확률을 유리하게 조정할 수 있지만, ACE는 아무것도 보장하지 않습니다.
Lunar Drops: 표식 없는 보급 상자가 설명 없이 달에서 도착합니다. 내용물은 문서화되어 있지 않습니다. 배송에 의문을 갖지 마세요.
앰비언트 로파이 사운드트랙: 장시간 근무, 멀티태스킹, 또는 다른 작업 중 배경 청취에도 승인되었습니다. ACE는 그 작업이 무엇인지 감시하지 않습니다. 사기를 안정적으로, 생산량을 일정하게 유지하도록 설계되었습니다.
런을 거듭할수록 쌓이는 메타 진행
플레이어 등급: 당신의 플레이어 레벨은 영구적인 기록입니다. 크리스털을 깨뜨릴 때마다 생산 지수(XP)를 얻고, 레벨업하여 Lunar Drop 시설을 포함해 다른 방법으로는 얻을 수 없는 구조물을 해금하세요.
유닛 분류: ACE는 XP가 아니라 암흑 물질 효율로 근로자를 평가합니다. 충분히 생산하면 ACE가 가장 "생산적인" 근로자를 평가하는 엔드게임 랭킹 시스템, 유닛 분류에 진입하게 됩니다.
암흑 물질과 연구소 업그레이드는 모든 리셋에서도 살아남습니다. 식민지는 수익을 복리로 불려나갑니다. 당신도 마찬가지입니다 — 원했든 원하지 않았든.
혹시라도 착취당하고 있다는 의심이 든다면 — 지평선을 보세요. 돌아갈 셔틀은 없습니다.
"지표는 단지 시작일 뿐이다." — ACE 전송 #1
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