게임 정보
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게임 정보

Rise to Ruins is at heart a godlike village simulator, but it also throws in plenty of familiar game play mechanics from classic real-time strategy and resource management games like Black and White, Settlers, ActRaiser and many others. It also throws in some twists by melding in some tower defense and survival elements in an attempt to create a new kind of godlike village simulator. The goal is to try to bridge the gap between the depth and complexity of traditional village simulators, the fun of godlikes and tower defense, with the simplicity of real-time strategy games.

Build A Village, and Die Trying!
A major part of the game is village management, and trying to discover new and creative ways to use the tools at your disposal to keep yourself alive as long as possible while you defend your village at night from the raging hoard of monsters, and try to expand in the day time. In this game, you will lose frequently, but with every failure you learn a little bit more about how to survive and apply that knowledge to your next attempt.
Frequent 100% Free Content Patches!
Like getting new content and not having to pay for it? Well, this is the game for you. For years Rise to Ruins had gotten frequent and completely free content patches, expanding the base game regularly!
Several Game Modes
Survival is the game the way it was meant to be played, as a brutal survival style village sim, you will probably die often trying to figure out the best way to survive, but that's half the fun right?!
Traditional is very similar to Survival, but it's balanced much like a traditional village simulator with some godlike and RTS elements sprinkled on top. The monster spawn rates are much lower, and the main focus is keeping your village happy and fed. It's a very easy mode, designed for casual players, or players just wanting to experiment.
Nightmare makes survival mode look like it's for carebears. Mostly, it's just like survival mode, but difficulty levels are ramped up through the roof. This is the masochist's mode.
Peaceful is the mode for you if you want to play a more laid back, classic village management game. There are no monsters what so ever, and no need to defend people. Just chill out and try to keep your villagers alive.
Sandbox, like the name implies, is a mode where you can play around with the game mechanics. Change the time of day, weather, spawn monsters or villagers, or even edit the map while you're playing on it. This is the ultimate "Screw around" mode for players wanting to play with the game mechanics.
Custom allows you to make up your own mode. You can adjust day length, how many days in a season, how many monsters spawn, and all sorts of other things. If you don't like the game's default settings, make your own up!.

Godlike Elements
Not only can you manage your village, but you also have many godlike abilities at your disposal. You can alter the terrain, blast enemies from afar, pick up objects or creatures, heal your villagers, speed up resource growth and all sorts of other fun godly stuff. You're part of this world just as much as your villagers are.
Tower Defense Elements
This isn't a tower defense game, but you'll still be getting some tower defense vibes from it! Use classic tower defense mechanics to defend your village at night, creating walls of towers behind maze walls to help keep your little villagers alive as long as possible, and if tower defense isn't your thing. That's ok! You can also raise an army of golems and recruit guards to defend the village.
World Maps and Regions!
The game has tons of hand made maps for you to select from (You can also make your own if you like!) Every biome follows a certain theme (Forest, Desert, Drylands, etc). Start your village anywhere you like, and slowly conquer the whole world! (Well, try to anyway, you'll probably just die.)
The Soundtrack!
A full original soundtrack, made by Bibiki Garcia that blends orchestral instruments in a way fans of old 1990s era PC gaming will love and remember!
SixtyGig Games is a DRM free independent game developer! Rise to Ruins will not now or ever in the future have any sort of DRM! Piracy protection only hurts you guys, the loyal paying players. So you rest assured knowing that once you buy yourself a copy of Rise to Ruins you'll never again have to concern yourself with nagging questions about if you can continue playing the game down the road due to something like always-online logins, lost registration codes or because you bought a new computer and you're only licensed to put the game on one. All I ask from you is to be reasonable and responsible, you can buy the game and play it as much as you like, wherever you like. Just tell your friends to support my DRM-Free philosophy and buy their own copy! Free Content Patches, no paid-DLC

I don't believe in paying for Downloaded Content. If you buy Rise to Ruins you will have access to the entire game and all the content I'll ever create for it, forever! I believe DLC is greedy, and you deserve to have the full gaming experience from day 1, right out of the (figurative) box!
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업적 100% 하고서 남겨보는 평가... 개인적으로는 취향에 맞는 게임이라서 재밌게 했는데, 도움말이 빈약하고 설명이 별로 없어서, 시작부터 난항을 겪은 게임이다.. 분량이 너무 많아서 일단 시작팁만 좀 적어보고자 한다. 1. 자원을 케려면 해당 자원을 지정해줘야 한다. (좌측 하단 부에 있음.) 각 자원 별로 케고 싶은 구역만 지정 하면 됨. 2. 우측 하단부에는 건물정지, 건물뽀개기, 지형뽀개기가 있다. (지형=자원 뽀개기) 3. 자원을 케서 오래 두면 쓰레기로 변한다. 초반엔 별로 그럴 일이 없다. 자원의 순환 과정을 보면 기본자원 (돌, 나무, 크리스탈, 광석 등)을 채집하거나 사용 -> 쓰레기가 생김 -> 쓰레기를 재활용 -> 재활용도 안되는 쓰레기가 발생 -> Cube-E Golem으로 Trash Cube와 Trash Cube Pile을 만든다. (최종 폐기물 같은거임) 4. 각 건물 탭 우선 순서 Harvest -> Refining -> Manufacturing 사실 요게 기본 생산 건물이라고 보면 된다. 첨엔 stroage는 key 말고는 필요도 없음. 첨에는 좀 익숙해져야 하는 것들이 있고 양이 방대해서 다 못 적음. 5. 건물은 첨에 지을 수 있는 숫자의 제한이 있다. 제한을 늘리는 방법은 camp(본진)을 업그레이드 하거나 늘려준느 건물을 짓고 업글하면 됨. (테크는 따로 없이 처음부터 다 만들어짐) 6. 마법 다 적기가 어렵다. 나누자면, 자원/공격/보조 마법 쯤 이 있는데, 색으로 구분되어있으니 보고 사용. 관련해서 골렘소환 -> 소환해제 마법으로 없애야 함 (아니면 디지던가) god wall & tower는 건물 없애는 마법으로 없애야 함. 7. 음식과 물, 처음 camp에 주어진 자원은 잠깐 버틸 수 있다. Farm 2개, 최고로 업글하고, farmer 2명 정도, 레인저 캠프 하나에 그...동물농장 2종 하나씩 지어서 업글, kitchen 만들면 겨울까진 버틴다. 겨울에는 농장이 제 역할을 못하므로, 마법 중에 magic potato 인지 뭔지 써서 버티자. water 관련해서는 fountain을 지어두면 좋지만, 극초반엔 자원이 후달리므로 rain.. collector? 뭐 그런거 2-4개로 차츰 늘려서 버티다가, 여과기 같은거 만들고 차츰 늘리면 됨. 8.house는 2종 뿐인데 개집과 사람집. 개집은 지어서 업글이 한 종인데, 사람 집은 총 3종이다. (1)집 칸은 많지만, 자는 시간이 긴거, (2)중간거, (3) 집 칸은 좁지만, 자는 속도 등을 올려주는 좋~은 집.. 어차피 업적 하려면 (1), (3)을 풀업해야 하는데, 나중에 갈 수록 (3) 집이 짱이라서 (1)은 그냥 빨리 후닥 지어서 업적해서 넘기자. 9. 상자와 열쇠... 맵 안에서 플레이를 하다보면, 먼가 몽실 거리는 게 있다. 마우스로 클릭 옫다다다 하면, 상자 또는 열쇠가 나온다. (열쇠는 상인한테 살 수 도 있다.) 열쇠 가 있는 상태에서 상자를 적당 범위 안에 두면 (상자는 클릭 두두두두 하면 랜덤하지만 내 camp 쪽으로 이동한다.) 개나 사람이 알아서 까게 두거나, grip 마법으로 열쇠를 집어서 정확한 상자 위치에 떨구면 열린다. 10. grab 마법은 상당히 쓸모가 많다. 업적 외에도, 몬스터를 집어서 그. 뭔 gate에 던지면 즉사다. 사람, 개, 자원도 던져 넣을 수 있고,, 넣으면 essence=mama(?)를 생성한다. 그 마법 쓰게 해주는거... 근데, 저 gate에 빨리 많이 던져넣으면 번개가 두두두 떨어지고 터짐.... 자원을 옮기는데도 쓸 수 있다. 자원을 한움큼 (한개...) 잡아서 건설현장에 떨구면 자원 옮길거 없이 됨. 나름 좋은거 같지만 주의 사항이 있다. (1) 자원을 옮길 때, 근처 사람이 있으면 이게 뭔가 해서 기겁하고 도망간다.(자원도 버리고.. 물론 다시 돌아옴) (2) 자원을 grab으로 옮겨두면 건설자가 그 건물 먼저 지으려고 아무리 먼 곳에 있어도 달려오므로... 효율적인 건설을 위해선 충분한 마나 양을 가진 채로 자원 전부를 옮기는게 좋음. (3) 너무 오래 잡고 있으면 마나가 순식간에 없어짐.. 11. essence가 필요한 방어 건물들이 있다. golem류랑, 일부타워, 최대로 업글된 타워.. 이를 위해선 essence 관련 건물 magic 탭에서 지어야됨.. 12. 적위치와 오염: 적위치는 아마도 내가 처음 camp로 지정한곳과 가장 먼 위치로 지정되는 것 같으며 실시간으로 오염 지역이 점점 넓어진다. 이와 관련해서 할 얘기가 많은데 너무 많다.. 먼저 오염을 막는 법은 근처에 내 건물이 있으면, 오염이 줄어든다. (더이상 퍼지지 못한다.) 근데, 사실 이 오염은 물위로도 퍼지고 (안보이지만..) 산, 숲으로도 다 퍼진다. 우측 상단 메뉴 중에 그.. 오염 지역 표시 되는게 있다. 그래서 한 쪽을 재 빨리 막으면, 다른 쪽으로 훠얼씬 빠른 속도고 번지기 시작해서 컨트롤을 잘 해야한다. 여기서 핵심은 내 건물이 있으면 오염이 안퍼지고 없어진다는 건데 가장 좋은 건물은 바로 light 탭에 있는 그 큰 모닥불 같은거다. 적들은 해당 건물은 공격하지 않고 거의 무시하기 때문에 적의 확장을 막기가 좋다. 근데 문제는 나도 건물을 만들 수 있는 영역이 제한되어 있다는거라서 초반에 본진 업글을 통해서 영역을 적당히 넓히고 나서 light로 잘 막아두는게 좋다. 13. 윗집 층간소음 따지러 가야 되서 더 못적음.