No Such Place
No Such Place
ChillyRoom
2026년
13 조회수
10 리뷰 수
750+ 추정 판매량
80% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년
개발사: ChillyRoom
퍼블리셔: ChillyRoom
플랫폼: Windows
출시 가격: 19,000 원
장르: 액션, 어드벤처, 인디

업적 목록

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게임 소개

No Such Place

Welcome to the Unknown Research Consortium (U.R.C.), where you’re tasked with conducting reconnaissance missions, terminating unknown threats, gathering crucial information, and reaching the evacuation point in this treacherous top-down extraction shooter.

상세 설명

Welcome to the U.R.C. — the Unknown Research Consortium.

The operation is about to begin. Stay combat-ready.

Explore anomalous zones — from abandoned facilities and deserted outposts to forests locked in eternal flame and deadly high-altitude snowfields. Scavenge weapons, medicine, gear, and supplies while recovering ancient artifacts, unknown biological samples, and hidden encrypted documents. Bring back valuable intel, then reach the Extraction Point and return to the Safe House before time runs out.

The twisted species emerging within these zones are only one of the obstacles standing in your way. You will also encounter agents from rival factions, mercenaries, and madmen whose minds have been swallowed by the void. When order disappears, the deadliest threat is not always the beast in front of you.

Above all else, remember the first rule of every operation:

Survive.

Use the Gunsmith system to turn whatever you can find into something deadly. Every unorthodox build is yours to test, and the answer will reveal itself the moment you pull the trigger — whether you have created a battlefield-dominating superweapon or a metal coffin that detonates in your hands.

When dark violet corruption patterns begin to crawl across the weapon’s surface, it means the gun has broken free from traditional specifications. “Compatibility” no longer applies. You might craft an engineering miracle that defies logic. Or you might end up with a dangerous piece of scrap fit only for an accident report.

Even after rigorous training and time spent adapting to this alien environment, an agent’s growth is never complete. Greater strength, agility, and firearm control help you carry more, move faster, and react before the threat does. Every sprint, strike, and shot sharpens your body, instincts, and weapon proficiency.

Bring back resources, maintain your gear, reinforce your facilities, and turn that “junk” into another chance to survive. Never underestimate the value of logistics. Once you transform your Safe House into a fortress, your next step into the abyss will be steadier than the last.

Venture into Dimensional Fragments alone, or form an exploration squad with up to three other U.R.C. agents for multiplayer missions. Close coordination can greatly improve your extraction rewards and survival odds. Here, watching each other’s backs is not just a virtue. It is essential for survival.

Your squad’s contributions to humanity’s survival and advancement have been noted.

                                                                                              —U.R.C. Joint Committee

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

750+

개

예측 매출

14,250,000+

원

업적 목록

업적 정보가 없습니다.

요약 정보

스팀 리뷰 (10)

총 리뷰: 10 긍정: 8 부정: 2 Positive

뭔가 피격감? 이 좀 이상함.. 이게 내가 공격을 당하고 있는건지 아닌건지가 구분이 안되는 느낌. 반대도 마찬가지 내가 쟤를 맞춘거야 못맞춘거야가 구분이 잘 안됨.. 덕코프를 워낙 좋아했어서 구매했는데 여러모로 좀 아쉬움.. 얼리액세스고 덕코프보다 여러모로 좀 하위호환 느낌이 강한데 가격도 좀 애매한듯..

👍 6 😂 1 ⏱️ 0시간 33분 📅 2026-10-14

데모 버전에서 짧게 플레이 해보았고, 파밍이나 플레이 컨셉 자체가 마음에 들어서 오픈 당일날 바로 구매해서 플레이 해보았습니다. 기본적으로 '타르코프' 같은 방식의 게임이고, 이제 나름대로의 스토리와 세계관 설정이 섞여서 아직까진 쏠쏠하게 재밌는 게임이라고 느끼고 있습니다. 어느 날부터 세계에서는 갖가지 이상 현상이 생겨나고, 차원이 붕괴되는 괴현상이 벌어지게 되어, 인류의 존속을 위해 갖가지 실험을 이어나갔고, 현재는 생존을 위해 붕괴한 차원을 조사하고 물건들을 모아오는 방식의 전개인 듯 합니다. 특유의 괴이한 세계관이나 적대 대상들이 순간적으로 놀라게 하는 부분들이 되겠고, 정상적인 형태의 적들이 아닌 것들도 있어 나름대로의 매력이 되지 않나 생각합니다. 기본적으로 저는 파밍이라는 요소를 몹시 좋아해 파밍을 하고 모으고 또 수집하는 즐거움을 누리고 있으며. 세이프 하우스 내에서 상자를 계속 만들어 아이템을 보관할 수 있어서, 자원을 모아다 상자를 만들고, 상자를 채우고 다시 자원을 모아다 상자를 만들고 상자를 채우는 일을 반복하고 있습니다. 입는 의복에도 갖가지 능력치가 붙어있고, 같은 무기라도 세세하게 다른 능력치가 있거나, 특정 장비는 '차원에 오염된' 무기가 있어 이를 정화하는 작업을 거치면 본래 더 저열했던 능력치와 달리 오히려 기존 동급의 장비보다 더 능력치가 상승해 높은 능력치를 보여주기도 하는 등. 저같은 수집광, 수집벽에게 있어서 정말 미치게 하는 요소가 아닐 수 없습니다. 기본적으로 게임은 메인 스토리 미션(mail)과 서브 퀘스트(chat)으로 나누어지는 것으로 보이며. 채팅으로 날아온 미션을 클리어하면 좋은 보급들을 얻고, 메일로 날아온 미션을 클리어 하면 새로운 제작대 (제작대, 요리대, 치료용 제작대 등등)나 이후 새로운 지역, 새로운 기능 등이 해금되는 것으로 보입니다. 혹은 상점에 판매하는 아이템의 가짓수나 종류가 늘어나기 때문에 미션을 클리어하는 재미도 나름 쏠쏠한거 같습니다. 다만, 아무래도 타르코프 식의 파밍 게임으로 한 번 사망시 모든 것을 잃어버릴 수 있다는 점은 큰 고통이 아닐 수 없습니다. 제 경우에는 주로 가방을 소중히 여겼고 (한 번 파밍할때 최대치까지 끌고 와야 해서) 이 부분에 대해서는 '보험' 기능이 저를 기쁘게 만들었습니다. 타르코프와는 달리, 특정 장비를 보험에 들어둘 경우, 해당 여정마다 금액이 지불되지만 반복적으로 보험 대상으로 지목할 경우 해당 아이템의 보험비가 약간 저렴해지고, 만약 여정 도중 사망해 아이템을 잃게 되면 인게임 시간 24~48시간 이내에 메일을 통해 아이템이 확정적으로 돌아오게 되는 시스템을 지녔습니다. 보험비가 그렇게 비싼 편은 아니라고 생각하는 편이고 (다만, 저는 아직 게임 극초반부라는 점) 제가 주로 드는 가방의 경우 500크레딧 정도로, 우연히 주운 금반지 하나만 팔면 12000크레딧인 점을 생각하면. 모든 아이템들을 보험들어두는 경우가 아닌 이상 무난한 파밍 도중 사망하더라도, 습득한 아이템에 대한 고통만 참아내면 다시 파밍하는데 큰 무리가 없을 것 같습니다. 그럼 좀 호불호 갈리는 시스템 중 하나인데. 조준 시스템이 조금 복잡한 편입니다. 일반적으로 이러한 탑뷰잉슈팅 게임에서는 그저 방위만 맞춰서 쏘면 총탄이 적중하는게 기본적인 시스템 골자인데. 이 게임에서는 조금 다른 것 같습니다. 총탄이 맞기는 하는데 좀 정확도가 떨어지거나 피해량이 떨어지는 느낌이랄까. 조준을 할 시, 해당 총의 조준경이 해당 위치로 표기가 되며, 마우스 포인트로 정확히 해당 위치를 쏴야 적중을 하는 방식으로. 에임이 정확하지 않으면 탄환 소모가 크고 싸움이 몹시 힘들어질 수도 있습니다. 가장 큰 예시로, 가장 많이 만나게 되는 감염체의 경우, 기본으로 주어지는 권총으로도 해드를 맞추면 1번에 죽이는 경우가 대다수고, 그러지 않은 경우 2번 정도, 가끔 3번 정도를 쏘는 경우도 있는거 같습니다? 그러다보니 총탄의 소모가 조금 많아지니, 잘 파밍만 한다면 사실 큰 문제가 아닐 수도 있고. 에임이 좋다면 그냥 저격총 같은 걸로 맞춰 처리하는 것도 좋을거 같습니다. 전체적으로 게임의 난이도는 높은 편은 아닌데, 많은 파밍을 요구하고, 중간중간 난적이 나타나는 등의 이유로 갑자기 난이도가 어려워질 수도 있으므로 이러한 부분에 대해서는 좀 주의가 필요할 수도 있습니다. 저는 재밌지만. 또, 이 게임과 비교가 되는 덕코프를 저는 해본 적은 없지만 짧게 구경한 바에 의하면 덕코프는 덕코프만의, 그리고 이 게임은 이 게임만의 재미가 분명히 있는 것 같습니다. 개인적으로 지금 총기 파츠를 모으는 재미를 즐기고 있는데. 오염된 총기 파츠를 모아, 완성된 총을 만들어내는 행복을 조금씩 즐기고 있습니다. 결론은 이렇네요. 1. 파밍 좋아하면 하세요. 2. 도트 좋아하면 하세요. 3. 조작감이 완벽하진 않음. 다만 이러한 조작감이 특유의 매력이 될 수도? (다만, 가끔 돌발 패턴으로 처맞을 때 좀 화나긴 함.) 4. 호러 분위기가 추가되는걸 원한다면 하세요.) 5. 친구들이랑 하고 싶다면 진짜 하세요. 나중에 보스전도 있는거 같음. 개인적인 소원이자 요청으로는 캐릭터를 꾸미는 요소가 훨씬 많아지면 좋겠습니다. 특히나 게임 시작할때 존재하는 헤어 스타일이나 기타 요소가 너무 적고, 부족해서 아쉬울 따름임. 추가로 캐릭터의 능력치 같은 것도 좀... 행동을 진행할 수록 레벨이 오르는거 같은데. 구간을 너무 짧게 구분해놔서, 레벨링이 너무 힘들고 오히려 티가 안나서 특유의 장점 같은 걸로 꼽기가 어려움. (예시 : 이동속도가 증가하는 능력치의 경우, 현재는 무슨 5레벨 정도로 구분해놨는데. 그러지말고 1레벨마다 0.005씩 증가하고 10레벨 단위로 특수 능력이나 효과를 습득하는 등. 레벨 구간의 단계를 많이 만들어 체감을 느끼게 하면 더 오래 플레이 할 마음이 생길거 같음.) 또 아예 처음부터 소속팀을 나누지 말고 각 취향에 따라 맞출 수 있도록 스킬 트리 개념으로 만들었어도 좋을거 같음. 아이템 가짓수는 계속 늘려나가줬으면 좋겠음. 저같은 파밍병자한테 최적의 게임이긴 함. 마지막으로, 워프 포인트가 너무 바깥 쪽에 있어서 힘듬. 중앙 지역을 가기 너무 껄끄러움.

👍 4 ⏱️ 23시간 10분 📅 2026-10-14

찍먹하다 재밌어서 기계번역으로 만들어서 하던거 올려봅니다. No Such Place 비공식 한국어 패치 (기계번역) - 메뉴, 설정, 퀘스트, 아이템, 대사 등 게임 텍스트 한국어 번역 -인트로 영상 한국어 자막 - 한글 글꼴 보강 (글자가 깨지거나 사라지지 않음) - 설정 > 언어에서 한국어 선택 (한국어(WIP)로 표시) - 설치와 제거를 파일 하나로 처리, 원본 자동 백업 설치: 압축 해제(비밀번호 0000) 후 .bat 실행 > Y 다운로드: https://github.com/SAM7599/No-Such-Place-Korean-Patch 기계번역이라 어색한 문장이 있을 수 있습니다. 게임 업데이트로 풀리면 다시 실행하면 됩니다.

👍 4 ⏱️ 10시간 50분 📅 2026-10-17

재밌습니다. 평소 익스트렉션 슈터류 + 아포칼립스 + 좀비류 게임들을 좋아합니다. 타르코프 ,제로시버트,덕코브,등등 스팀에 있는 익스트렉션류 게임은 다 찍먹은 해보는데 여태 나온거 중에서는 그나마 몰임감 높고 재밌게 즐기고 있습니다. 한글패치 올려주신 분 덕분에 스토리 보고싶어서 처음부터 다시하는데도 재밌습니다. 한동안은 이게임만 할거 같습니다.

👍 2 ⏱️ 18시간 58분 📅 2026-10-17

한글화가 없는게 굉장히 아쉬움 그 외적으로는 재밌음 아직은 데모때 한 부분까지는 못가서 추가된 부분에 대한 평가는 나중에 하겠음 ***** 데모 대비 새로 추가된부분은 맵3~4개(하나는 시간제한이 없는 상점맵, 하나는 빌딩하나의 층을 오가면서 파밍할수 있는 맵, 산악맵 2개) 퀘스트라인 추가된게 주요 내용이라고 볼수있고 빌딩에서 파밍하는게 좀 쫄깃한 부분이 있음 주는 시간도 짧고 적들도 맷집도 어느정도 되고 아프기도 해서 방어구, 강화옵션 등 추가된거 감안해서 난이도는 적절한거같은데 탈출까지 15분만 주어지는건 너무 짧게 느껴지긴 함 (9층에 잠긴구역이 많은데 열쇠로 여는 1군데 말고는 비밀번호로 들어가는 방 비밀번호 쪽지가 어디있는지는 아직도 못찾았음) 신규빌딩맵의 말 보스는 좀 너프가 필요할거같음 엄폐물끼고 빙빙 도는게 아닌이상 솔플에서는 이거 너무 답없음 기존에 없던 필드 내 퀘스트 npc가 Origin 00 지역의 1963 맵인가? 여기서 연구소쪽에 볼수 있음 최종보상이 연구 디바이스 추가할수있는거 주는녀석임 여튼 제작도 꽤 많이 추가되고(기존의 쓸모없는 제작이 아닌 유용한 제작이 많이 생김) 스킬트리도 생겨서 자기 취향에 맞는 스타일로 키우기 좋을듯

👍 1 ⏱️ 36시간 35분 📅 2026-10-15

AI보고 화내는거보면 자동차 나왔을때 그거 때려부수려 들던 마차 마부들 이야기 생각나서 좀 웃김 ㅋㅋ 제로시버트2 나오기 전까지 이거잡고 놀면 되겠는걸

⏱️ 15시간 30분 📅 2026-10-16

한국어패치는 도대체왜안해주는거냐

👍 2 😂 1 ⏱️ 0시간 29분 📅 2026-10-14

한국어만있으면 재밋을듯 그래서 한국어패치만들었습니다 (10-14 8.29분)패치완 퀘스트짤리는거+번역 전체적으로 다듬어짐 확인해보시고 안되면말씀해주세요 (10-15 10.48) 글자깨지는거 수정했습니다 (10-16 10.49) 업데이트되도 패치해서계속사용할수있게바꿧는데 되는지확인좀요 https://drive.google.com/file/d/10CfRwdl8enCqxGenJQPQPb0yF_aY3g2l/view?usp=sharing

👍 24 😂 2 ⏱️ 0시간 48분 📅 2026-10-14

이거 왜 재밌냐ㅋㅋ

⏱️ 3시간 40분 📅 2026-10-17

XUnity.AutoTranslator 이거 써서 걍 할만함;;

👍 3 ⏱️ 15시간 22분 📅 2026-10-14