리얼石

어느 날 주인공은 조카가 보던 마법소녀 만화 속 세계에 빙의했습니다. 하지만 주위 사람들이 모두 돌처럼 보이는 이상한 상황에 실망한 주인공은 그저 평범하게 살려고 하지만, 끊임없이 사건에 휘말립니다. 그러던 중, 동료를 구하고 세상을 구해야만 원래 세계로 돌아갈 수 있다는 사실을 깨닫게 되죠. 과연 주인공은 이 위기를 극복하고 진정한 영웅이 될 수 있을까요?

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게임 정보

조카가 즐겨보던 마법소녀물 속 엑스트라로 빙의했다.
돌이 사람을 대체하는 이 세상에서 아무랑도 엮이지 않고 완결까지 가면 집에 갈 수 있을 거로 생각했었는데.

"나오거라. 본좌가 긴히 할 말이 있으니."

우리 집을 알려주지도 않았는데 찾아온 최종 보스와

"하 됐다. 맞아. 그만뒀어. 이제 그만둘 때 됐잖아? 귀찮고 지쳤거든."

갑자기 마법소녀 일을 그만두고 집에서 칩거한 주인공.

대체 어떻게 굴러가는 거야? 전 그냥 집에 가고 싶다니까요?

. . .

'이 세계는 망했다.'

나를 둘러싼 주변 상황을 보며 생각했다. 나는 아무것도 안 하고 시간만 좀 떼다가 집에 가고 싶었다고.

그런데

"집으로 돌아가고 싶잖아? 같이 세계를 구하자."

원작에선 없던 회귀자까지 나타났다. 집으로 돌아가고 싶다면 함께 세상을 구하자는 자인데.

"믿어. 날 못 믿겠으면 ■■■이 이름을 믿어."

이 세계에 없는 내 조카의 이름까지 알고 있다고?
집으로 가는 법이 세계를 구하는 법뿐이라면 한 번 해보지 뭐.

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접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

2300 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

600+

예측 매출

1,380,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 어드벤처 캐주얼 인디 시뮬레이션
한국어
gonggamore.co.kr

업적 목록

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스팀 리뷰 (8)

총 리뷰 수: 8 긍정 피드백 수: 3 부정 피드백 수: 5 전체 평가 : 8 user reviews
  • 오타쿠 감성이 짙고 초반엔 온갖 패러디가 난무해서 웃겼지만 뻔한 클리셰와 허무한 엔딩으로 일반인이 아닌 유튜버분들 또한 즐기기엔 매우 어려워보입니다. 클리어 타임은 풀더빙 기준 2시간 정도 나오니 유튜버분들 도전해보시고 싶으시면 해보시길 바랍니다.

  • 진짜 짱돌로 내려치고 싶은 게임 [code] 보노보노 프로젝트 느낌의 단순한 그래픽느낌으로 호기심을 자극한 게임입니다. 바로 2300원이라는 저렴한 금액을 지불하고 플레이를 해보았습니다. 후.. 이 게임을 제작해주신 분은 바로 저에게 연락 주십쇼.. 현피 가겠습니다... 어디 사십니까... 진짜.. 이 게임의 결말이 궁금해서 무거워지는 눈꺼플을 억지로 뜨며.. 마무리를 보았지만 충격적이고 단순한 결말에 다시한번 저의 분노는 겉잡을수 없이 커져왔습니다.. 빨리 주소말해요 [/code] ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ [list] [*]게임비 : 2300원 [* ]스토리 : 중 [*]그래픽 : 하 [*]사운드 : 하 [*]기획성 : 하 [*]연출성 : 하 [*]최적화 : 좋음 [*]난이도 : 쉬움 플레이 타임 : 1시간 40분

  • 항마력이 매우 높고 인터넷 용어와 드립을 모두 이해하며 오타쿠 독백 감성을 좋아하며 예능, 고통 참기가 하고 싶은 사람에게 추천 나만 당할 수 없음.

  • '아 나 말고 다른 사람도 해봤으면 좋겠다.' '2300원의 값어치란 무엇인가' 과거의 애니,미연시 클리셰들을 맛보고 싶어하는 분들에게 정말 추천해드리고 싶은 게임입니다. 돌이라는 소재와 빙의물을 더한 점이 색다른 느낌을 전해줍니다. 인터넷 문화에 익숙하신 분들은 중간중간 나오는 밈들이 섞여있는 대사를 보시며 웃음과 공감을 자아낼 수 있으실듯 합니다. 한번쯤은 해봐도 괜찮을 게임. 안해보면 조금 아쉬운 게임. 돌연시 추천합니다.

  • 마지막에 정말 감탄을 쏟아낼 수 밖에 없는 엔딩이였습니다 나만 이걸 당할 순 없잖아요

  • 음... 내가 도대체 뭘 본거지?

  • 이거 게임 아님

  • 결말 시발아

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