게임 정보
| 출시일: | 2025년 3월 10일 |
| 개발사: | Ideas Per Second |
| 퍼블리셔: | Ideas Per Second |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 11,000 원 |
| 장르: | 캐주얼, 인디, 전략 |
업적 목록
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게임 소개
Ringer reinvents the classic game of marbles with a deckbuilding twist. Discover game breaking synergies and accumulate an ever increasing score in this chill marbles roguelike.
Ringer is a marble-inspired roguelike deck builder focused on combining various marbles to score big!
Ringer combines the age-old game of shooting marbles into a ring with the modern deckbuilding genre. Try your best to combine various marbles to score the maximum amount every round!
Stack stickers on mables to change their effects and make the ultimate power combo!
Can you break the game?
FEATURES
75 Unique Marbles
30 Stackable Stickers
12 Useful Items
10 Boss Cannons
8 Difficulty Levels
5 Varied Regions
+ Endless mode!
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
75+
개
예측 매출
825,000+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (1)
구슬치기 로그라이크 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 로그라이크 방식으로 구슬치기를 진행합니다. 보유한 구슬들이 랜덤하게 주어지며 이를 배치하고 조준하고 발사하여 목표 점수를 달성해야 하죠. 각 레벨은 3개의 라운드로 진행됩니다. 일반 라운드 2개와 보스 라운드 1개로 구성되며 각 라운드를 완료하면 골드를 획득할 수 있죠. 라운드마다 스킵 보상이 존재하는데 골드 획득과 스킵 보상 중 더 가치가 있다고 판단되는 쪽을 선택하면 됩니다. 랜덤 구슬 레벨 상승, 다음 보상 2배, 무료 구슬 등등. 각 라운드에서는 목표하는 점수를 달성하여야 합니다. 중앙에 원이 존재하며 좌측의 구슬 중에서 하나를 골라 외곽에 배치한 뒤 조준, 발사를 진행하게 되죠. 발사하려는 방향으로 클릭 드래그를 하여 파워를 조정한 뒤 팡하고 발사를 하게 됩니다. 파워에 따라서 굴러가는 거리가 결정되며 원 내부에 위치하게 되면 구슬의 점수와 배율이 적용되죠. 일부 라운드에서는 원 내부에 점수나 배율이 증감소하는 영역이 존재하기에 이를 활용하거나 피하는 방향으로 구슬을 쏘아내면 됩니다. 3개의 구슬을 쏘아내면 방해 슈터가 작동을 진행합니다. 특정 위치로 이동을 한 뒤 방해 구슬을 쏘아 내부의 구슬들을 밀쳐내죠. 또한, 점수 감소 등의 효과도 발생시키기에 자신의 차례가 돌아왔을때 최대한 밀쳐내는 것이 좋습니다. 모든 구슬을 소모할때까지 목표 점수를 달성하지 못하면 게임 오버가 되고 달성해내면 라운드를 클리어하게 됩니다. 보상으로는 골드를 획득하게 되며 상점에서 새로운 구슬이나 특수 아이템, 파워를 구매할 수 있죠. 구슬마다 기본 점수와 추가 효과들이 존재하기에 다양한 조합을 만들 수 있습니다. 배율이나 점수를 증가시키는 구슬, 다른 구슬을 고정시키는 구슬, 구슬을 판매하면 점수나 골드를 얻는 구슬 등. 구슬이 많으면 많을수록 게임을 길게 이끌고 그만큼 고득점을 노릴 수 있게 되죠. 아이템의 경우에는 구매와 함께 효과가 활성화되는데... 좀 애매한 느낌이 드는 경우도 있긴 합니다. 파워의 경우에는 다음 라운드에서만 사용할 수 있는 1회성 구슬로 고유한 능력들을 활용해 클리어에 도움을 받게 되죠. 상점을 완료하면 다음 라운드로 진행하며 마지막 보스까지 처치하면 대량의 골드를 얻고 엠포리움을 이용할 수 있게 됩니다. 기본적으로 보유한 구슬을 제거한다거나 레벨을 올려서 능력을 상승시킬 수 있고, 스티커를 구슬에 부착시킬 수 있죠. 약간의 꾸미기 느낌으로 진행을 하게 되며 스티커를 부착하면 그 효과가 구슬에 각인되어 게임에 활용할 수 있게 됩니다. 고정되거나 무게를 증가시켜 방해 구슬들에 밀리지 않는다거나 추가 레벨을 올리거나 골드를 얻거나 등등. 최대 부착 가능한 스티커의 수는 제한되는데 운이 좋다면 이 제한을 제거하는 스티커를 발견하여 특정 구슬에 마구잡이로 부착을 할 수도 있습니다. 총 5개의 레벨을 완료하면 게임을 클리어하게 됩니다. 이후 게임을 종료하거나 앤드리스 모드로 게임 오버가 될때까지 진행할 수 있죠. [아쉬운 점] -방해물 발사에서 진행되지 않는 버그 존재 -발사 방향을 좀 더 명확하게 화살표로 표시하면 좋을듯 -플레이어가 직접 위치를 지정하는게 아니라 랜덤하게 위치가 지정되고 거기서 쏘는 방식이면 좋을듯 -난이도가 꽤나 쉬움 -새로운 구슬이나 스티커가 개방되는 방식이 아니라 처음부터 모두 개방되어 있기에 2회차를 진행할 이유가 크지 않음 (도전과제 정도?) -구슬 확대 없음 -스티커를 전방에만 부착할 수 있는 듯? (회전이 되는건가)