CloverPit
CloverPit
Panik Arcade
2025년 9월 26일
17 조회수
1,442 리뷰 수
108,150+ 추정 판매량
88% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 9월 26일
개발사: Panik Arcade
퍼블리셔: Future Friends Games
플랫폼: Windows
출시 가격: 11,000 원
장르: 액션, 어드벤처, 인디, 시뮬레이션, 스포츠, 전략

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

게임 소개

CloverPit

로그라이트 슬롯 머신 악몽이 펼쳐집니다. 끝이 나지 않는 부채 시뮬레이터에서 목숨을 건 도박을 즐기세요!

상세 설명

Clover Pit은 Balatro와 Buckshot Roulette 사이에서 태어난 악마의 자식으로, 플레이어를 스스로 만든 지옥에 가두는 로그라이트 게임입니다. 녹슨 감옥에 갇혀 슬롯 머신과 ATM과 함께 매 라운드가 끝날 때마다 빚을 갚아야 하며, 그렇지 않으면 말 그대로 파멸에 빠지게 됩니다!

슬롯 머신을 조작하여 코인을 추가로 획득하세요. 다양한 상품과 부적을 사용하여 플레이어에게 유리한 확률로 전환하세요. 상품과 부적은 큰 콤보를 발동시켜 눈덩이처럼 굴러가는 화려한 행운의 연속을 만들어 냅니다. 규칙을 비틀고, 게임을 깨고, 자유를 얻을 기회를 얻기 위해 간수에게 잠시 동안 보수를 지불하세요.

특징:

매 라운드가 마지막이 될 수 있는 긴장감 넘치는 로그라이트!

메타 진행, 멀티 엔딩, 잠금 해제할 수 있는 파워 업!

끝이 나지 않는 모드에서 점수를 새로운 수준으로 끌어올리세요!

지옥 같은 탈출실 분위기!

150개 이상의 아이템과 시너지로 운을 상승시켜보세요!

중독과 탈출의 음산한 이야기!

추신: 이 게임 도박인가요?

그럴리가 있겠습니까? CloverPit은 로그라이트 호러 게임이며 슬롯 머신 시뮬레이터가 아닙니다. 저희의 슬롯 머신은 고장 나도록 설계되고 궁극적으로 극복할 수 있도록 만들어졌으며, 절대 실제 돈을 요구하지 않습니다!

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

108,150+

예측 매출

1,189,650,000+

업적 목록

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요약 정보

스팀 리뷰 (148)

총 리뷰: 1442 긍정: 1268 부정: 174 Very Positive

이 게임 절대 하지 마세요. 도박 중독걸려서 지금 하루에 18시간씩 하는중이에요.. 이겜하느라 밤새고 출근 펑크내고 연락도 두절돼서 친구도 여럿 잃었어요. 진짜 발도 들이지 마세요. 차라리 강원랜드를 가세요. 스팀켜면 하루종일 이 겜만 켜놓고있는 저를 보실 수 있을겁니다. 도박중독 관련 신고 및 상담은 국번 없이 1336번으로 전화하면 한국도박문제예방치유원을 통해 24시간 무료 상담 서비스를 받을 수 있습니다.

👍 143 😂 58 ⏱️ 73시간 23분 📅 2025-10-09

아 나는 강원랜드에 가도 되는 사람인가 아닌가를 깨닫게 해주는 게임 저는 강원랜드 입구에도 가면 안되는 사람입니다

👍 38 😂 25 ⏱️ 5시간 35분 📅 2025-09-27

아니 잭팟 터트리기 미션 달성률이 96.1%인데 4시간만에 잭팟나옴 나는 정말 건실하게 살아야겠구나

👍 33 😂 17 ⏱️ 3시간 59분 📅 2025-11-11

재밌습니다. 그런데 후반부 가면 잭팟 터지는 것보다 이자 한 번 더 받는 게 비교도 안 될 만큼 압도적으로 커서 이거 그냥 도박을 멀리하고 대신 금융투자로 복리효과를 기대하자는 교훈이 있는 게임인데요? 선물옵션은 말고요

👍 28 😂 8 ⏱️ 6시간 45분 📅 2025-09-30

빚을 갚을 때까지 못 나가는 감옥에 갇혀서 슬롯 머신을 주구장창 돌리는 무간지옥을 경험하는 게임. Cloverpit 은 슬롯 머신이라는 소재에 로그라이크 요소를 넣어서 만든 게임으로, 스팀 페이지에 따르면 Balatro 의 게임플레이 및 Buckshot Roulette 의 분위기를 소재로 삼아 만들어진 악마 같은 게임이다. 후자의 경우 아직 안 해보기는 했지만 두 게임의 스크린샷만 비교해 보더라도 어떻게 영향을 받았는지 바로 알 수 있었으며, 전자의 경우 속된 말로 도박적인 요소를 로그라이크의 핵심으로 삼음과 동시에 실제 포커 및 슬롯 머신과는 차별성을 많이 두어서, 플레이어가 운을 조작할 수 있는 요소 (발라트로의 경우 카드들을 제거하거나 추가할 수 있고 일정량의 카드 버리기 횟수가 있어서 너무 손패가 말리면 방지할 수 있고, 클로버핏의 경우 아예 행운 수치가 있어서 이와 관련된 아이템을 먹으면 초반에 안 좋은 롤을 어느 정도 상쇄할 수 있으며 특정 문양들의 점수 및 등장 확률을 조작할 수 있다) 를 통해 게임플레이 자체가 원본 게임처럼 순수하게 운으로 치중하게 두지는 않았다는 공통점이 존재한다. 게임플레이 루프의 경우, 게임을 켜자마자 상세한 설명이나 튜토리얼 없이 - 물론 짧은 튜토리얼이 있기는 하지만, 다른 게임들에 비하면 거의 없는 것과 마찬가지이다 - 바로 슬롯 머신 앞에 플레이어를 앉혀 놓기 때문에 발라트로보다도 훨씬 더 빠져들기 쉽고 이해하기도 어렵지 않은데, "슬롯머신을 통해 돈을 모아서 꾸준히 늘어가는 부채를 갚는다 + 클로버 티켓을 모아 행운의 부적을 구매하고 문양 및 패턴의 점수를 높여서 부채가 상승하는 속도를 맞춰갈 수 있도록 한다 + 이후 한 번만 레버를 돌려도 몇 억원이 쏟아지는 걸 보며 도파민 늪에 빠진다" 의 3단계이기 때문에, 행운의 부적들이 무엇을 하는지 잘 읽기만 한다면 진행에 있어서 난이도 때문에 막힐 일이 없다. 실제로 추석 연휴 전날에 가볍게 맛보려고 게임을 켰다가 몇 시간 이후 진짜 카지노의 슬롯머신 앞에 앉아서 영혼없는 눈으로 화면을 보다가 잭팟 터질 때만 기뻐하는 현실 도박 중독자가 된 것 같아서 "이거 너무 위험한 게임 아니야?" 라고 다음 날 새벽에 나에게 질문을 한 적이 있다. 그런데 왜 이렇게 중독성 있는 게임에게 비추천을 남겼느냐? 그 이유는 사실 엔딩 이후 컨텐츠 (정확히 말하면, 엔딩을 본 이후 "그래서 이제 뭐함?" 의 공백을 다른 로그라이크 장르의 게임들에서 메꿔 줬던 것에 비해 이 게임은 엔딩으로 가는 과정 및 엔딩 이후 게임 내 컨텐츠를 파고드는 재미가 빈약하게 느껴진 것이다) 관련 재미의 부재와, 게임을 여러번 하다 보면 묘하게 모든 판의 양상이 비슷하게 느껴져서 게임의 시작에 느껴졌던 도파민은 하나도 느껴지지 않고 오히려 게임의 미묘하게 불편한 진행과 시스템이 부정적으로 느껴졌기 때문이다. 왜 게임을 한 지 몇 시간이 지나고 게임에 대한 애정이 싹 사라졌는지, 앞의 문장에서 이야기한 면모들을 항목별로 나누어서 적어 보자면 다음과 같다: A. 엔딩을 보는 과정의 설계, 그리고 여기서 오는 첫 스테이지의 부조리함 > Cloverpit 은 첫 판부터 엔딩을 볼 수 없는 게임이다. 매 판마다 특정 부채 목표를 달성하면 열쇠를 해금해서 서랍장을 열 수 있고, 모든 서랍을 연 뒤 마지막 부채 목표로 해골 열쇠가 갇혀 있는 수납장을 볼 수 있는데 - 여담이지만, 스팀 토론에 이딴 걸 어떻게 아냐고 화난 플레이어가 남긴 토론을 볼 수 있는데, 미안하지만 이걸 스스로 알아내지 못하는 건 그냥 게임에 관심이 없는 수준이라고 생각할 정도로, 시체 조각을 아예 보지 않은 게 아닌 이상 게임을 직접 하다 보면 알아채는 게 어렵지 않다 - 시체 조각 4개를 모으고 해골을 구매한 뒤, 해골 열쇠가 해금될 정도로 빚을 갚으면 엔딩을 볼 수 있다. 엔딩을 보는 조건 자체는 그렇게 난해한 건 아니지만, 문제는 이 시체 조각들을 가지고 있으면 부채가 조각 하나마다 5% 늘어나기 때문에 난이도가 올라간다는 것이다. "그러면 게임을 하면서 시체 조각을 모으면 되는 거 아닌가요?" 라고 질문할 수 있는데, 이 시체 조각을 얻는 방법은 단 두 가지로, 첫 번째는 게임을 클리어하기 전 서랍장에 행운의 부적을 넣어 두어서 다음 판에 시체 조각으로 사용하는 것과, 두 번째는 슬롯 머신에 "666" 패턴 (1.5% 확률로 나타날 수 있으며, 만약 666 이 뜬다면 슬롯 머신에 넣은 돈 및 이를 통해 번 돈을 모두 잃게 된다) 을 띄워서 손해를 본 뒤 서랍장에 시체 조각이 생성되는 걸 주워서 쓰는 방식이다. 이 두 방식은 서로 불편한 점이 존재하는데, 첫 번째의 경우 시체 조각을 들고 게임을 시작했는데 첫 스테이지에서 폐사했다면 두번째 판에 들어가기 전 시체 조각을 다시 준비해야 하며, 이미 진 판 또한 게임이 끝나기 전 빠르게 재시작하지 못하고 서랍 안에 행운의 부적들을 넣어 두어야 해서, 일명 "빠른 재시작" 이 다른 로그라이크 게임들에 비해 좀 귀찮다는 치명적인 단점이 존재한다. 두 번째 방식의 경우 666 패턴의 설명만 읽어도 눈치를 챘겠지만, 한 판에서 666을 4번 띄우고 생존한다는 것 자체가 첫 번째 방식에 비해 너무 어렵게 느껴지며, 666을 확정으로 띄우는 수단이 없으면 시체를 모두 모으는 게 너무 불안정하다. 이로 인해 엔딩을 보려면 자연스레 첫 번째 방식으로 3 ~ 4 개의 시체 조각을 미리 얻어놓고 게임을 시작하게 되며, 해골을 구매하기 위해 리롤을 여러 번 돌리게 될 것이다. > 문제는 이 시체 조각으로 인한 난이도 상승이 게임의 난이도 상승 곡선과 잘 어우러지지 못하며, 해골이라는 행운의 부적을 초반에 먹으면 게임을 너무 잘 터뜨린다는 것이다. 전자의 경우, 시체 조각 4개 + 해골 1개를 먹어서 열쇠를 완성하면 빚이 평상시에 비해 25% 늘어나는데, 아이러니하게도 후반부로 하면 늘어난 게 하나도 체감이 안 되며 빌드가 완성형이 아니여도 그냥 1 ~ 4 개의 기한을 완전히 스킵할 수 있을 정도로 돈을 벌 수 있다. 이 때문에 시체 4개를 먹고 시작하는 대부분의 판들은 첫번째 기한에서 터지거나 아니면 엔딩을 보거나로 극단적인 결말을 보인다. 게임 내 초반부 안전장치의 부실함이 이런 극단화에 큰 영향을 끼쳤다고 생각하는데, 발라트로의 점수 방어용 안전 장치를 예시로 들자면, 첫 상점에서 스페이드에 소소한 점수를 더하는 조커를 발견한 뒤, 점수 상승폭이 크지 않아 이후 라운드까지 들고 갈 조커가 아니라는 걸 알지만 당분간 스페이드 위주의 족보를 짜서 저점 방어를 할 수 있다. 클로버핏의 "안전 장치" 는 첫 번째 상점에 행운 관련 아이템들이 떠서 초반 슬롯머신에서 꽤 좋은 족보를 띄울 수 있다는 시스템인데, 아이러니하게도 아이템을 해금할수록 안정적인 초반부 행운 아이템들이 뜨게 될 가능성이 줄어들어서 첫 기한에서 미끄러질 가능성이 높아지고, 이 행운 아이템들이 플레이어를 배신할 가능성이 커서 게임에 대한 불쾌감이 스멀스멀 올라온다. 대표적인 예시로 "돌아간 파티마의 손 (라운드의 마지막 돌리기에 행운 +7)" 과 "홍고추 (20% 확률로 현재 돌리기에 행운 +5, 12회 활성화 이후 소멸)" 이 있는데, 초반을 넘기려고 이 아이템들을 구매했다가 행운의 결과물이 시원찮아서 첫 번째 기한에 바로 사망한 상황들을 떠올려 보면 슬롯 머신에 대한 혐오감이 저절로 생기게 된다. 반대로 초반에 해골을 먹고 첫 번째 기한을 살아 남았다면 게임이 정말 쉬워지는데, 해골의 효과가 지니고 있는 시체 조각마다 공짜 행운의 부적을 서랍장 안에 넣어 주기 때문이다. 물론 여기서 얻는 부적들이 모두 유용하지는 않겠지만, 이를 통해 초반부 빌드를 무엇으로 잡을지 결정하기 더 편하고, 임시로 사용하면서 두 번째 기한을 더 안정적으로 넘기던가 아니면 그냥 팔아버려서 클로버 티켓을 소량 획득할 수 있기에 절대 손해 보는 시스템은 아니다. 시체 조각의 페널티를 완화할 방식을 구현하기 위해 이런 효과를 넣었다는 건 알겠지만, 시체 조각의 효과 및 해골 부적의 효과는 밸런스를 아예 잘못 맞추었다고 생각한다. 위의 문단에서 적은 시체 조각을 얻는 방식도, "그냥 서랍장을 모두 해금했으면 매 판마다 시체 조각을 넣어 주면 안되나?" 라고 생각이 들 정도로, 쓸데없는 상호작용으로 플레이타임을 늘리는 게 아닌가라는 의심이 드는 게임 구조였다. > 참고로 게임 내 진엔딩이라는 게 존재하는데, 이를 해금하는 과정은 테마적으로 꽤 나쁘지 않으나 직접 보는 과정이 좀 귀찮다. 물론 일반적인 엔딩보다는 보는 게 더 어려워야 진엔딩이라고 부를 수 있기에 이러한 설계가 이해가 가며, 이를 통해 얻을 수 있는 독특한 행운의 부적을 감상하는 재미 또한 있었다. 문제는 도감의 모든 아이템을 해금하기 위해 진엔딩을 약 10번 봐야 한다는 점. 엔딩 보고 지울 사람들에게는 전혀 문제가 되지 않는 점이지만 ..... 도감을 채우는 걸 좋아하는 사람이라면 행운을 빈다. B. 게임의 리플레이성을 늘리려고 넣어 둔 "메모리 카드" 시스템 > 게임을 약 2번 정도 클리어하면 "메모리 카드" 들을 해금할 수 있는데, 이를 얻으려면 아무 기한을 재빠르게 끝내야 하며 (즉, 한 기한 내에서 슬롯머신을 돌리지 않고 빚을 바로 갚아야 한다) 이를 통해 카드팩 형태로 메모리 카드들을 얻을 수 있다. 이 카드는 게임을 처음 시작할 때 사용할 수 있는 소모품으로, 특수한 규칙을 추가해서 이 게임을 여러 번 플레이하려는 사람들에게 다양성을 제공한다. 이 시스템의 경우 얼핏 보기에는 나빠 보이지 않지만, 카드가 소모품이라는 점 및 규칙들이 생각보다 역동적이지 않다는 점 때문에 재미있게 느껴지지 않았다. 전자의 경우, 카드팩 1개 안에 3개의 랜덤 카드를 얻을 수 있으며, 당연하지만 카드를 소모해서 한 판을 시작했는데 엔딩을 보지 못했다고 해서 소모한 카드를 다시 환급해 주지는 않는다. 이 때문에, 게임에 대한 지식이 아직 충분히 쌓이지 않은 뉴비 플레이어들에게 메모리 카드를 이용해서 다양한 시도를 해 보거나 특정 카드에 대해 익숙해지는 걸 크게 제한해 버려서, 위의 문단에서 적은 게임에 대한 불쾌감이 더 크게 느껴지도록 만든다. 또한, 솔직히 말해 메모리 카드들을 벌어 들이는 건 게임에 익숙해진 뒤 그렇게 어렵지는 않으나, 쓸데없이 카드들 간 레어도 시스템이 존재해서 몇몇 재미있는 카드들을 여러 장 모으는 게 쉽지 않다. 경악스럽게도 이러한 시스템을 옹호하면서 "카드를 소모품으로 설정해 두어서 플레이어가 한 판 한 판을 더 신중하게 진행하며 과도한 재시작을 하지 않게 만든다" 라고 주장하는 사람들이 보이던데, 로그라이크 게임 몇 개 해봤으면 자연스레 플레이어들이 재시작의 늪에 푹 빠지지 않고 여기서 기어나와 특정 초반 아이템으로 어떻게 시작하는지 스스로 배운다는 걸 알 것이며, 솔직히 말해 "재시작을 누른다고 해서 다른 플레이어들에게 해를 끼치는 것도 아니고 그냥 본인이 게임이 말린 것 같아 다시 시작하고 싶다는 건데, 그래서 왜 재시작을 연속으로 여러 번 하면 안되는데?" 라고 물어보면 납득 가능할만한 대답도 못 할 사람들이 이렇게 플레이타임을 억지로 늘리는 시스템을 찬양하는 게 기이하게 느껴졌다. 발라트로로 비유하면 변형된 포커 덱으로 플레이하기 위해 기본 덱으로 평균 이상 고득점을 내서 다른 포커 덱을 플레이 할 기회를 파밍해야 하는 시스템이 이 게임에 있다는 건데, 만약 발라트로가 이렇게 출시했다면 욕을 뒤지게 먹고 복합적 평가를 먹었을 것이다. > 후자의 경우, 게임 내 약 20종류의 메모리 카드가 존재하는데, 대부분 게임을 더 쉽게 만들거나 억지로 불쾌감만 늘려서 두 번 다시 같은 메모리 카드를 쓰고 싶지 않게 만들었으며, 모든 메모리 카드로 우승하는 게 그닥 재미있는 경험은 아니었다. 물론, 독특하면서도 본 게임과 차이점이 확연해서 게임 플레이 방식을 바꿔버리는 메모리 카드들은 마음에 들었다. 예를 들자면, "집착" 의 경우 라운드마다 단 1번만 슬롯머신을 돌릴 수 있지만 라운드의 수를 7라운드로 늘려 버려서, 본 게임에서는 심심했던 부적들을 훨씬 효율적으로 사용할 수 있다. "억압된 감정" 의 경우 수많은 플레이어들이 애용하는 부적들을 싹 다 밴해버리기에 막막하게 느껴질 수 있으나 이러한 환경 속에서 독특한 점수벌이 전략을 짜 보는 과정은 재미있었다. 안타깝지만, 666 확률을 가지고 장난치는 메모리 카드들은 그닥 흥미롭지 않았고, "만만한 왕따" (부적을 6개 이상 장착하면 1개를 무작위로 버리기) 및 "한판 벌여봅시다" (50% 확률로 서랍에 부적을 넣으면 버리거나 강화시켜줌) 처럼 불쾌한 확률 싸움을 넣어 둔 카드들 또한 마음에 들지 않았다. 차라리 게임플레이 방식을 확연하게 바꿔버리는 약 10종류의 카드들만 남겨서 메모리 카드 별 개성을 잘 잡아두는 게 나았을 것 같은데, 굳이 이렇게 플레이스타일이 크게 변하지 않는 카드들을 다량으로 넣어 둘 필요가 있었을까 느끼게 되었다. 왜 이렇게 메모리 카드에 대해 열변을 하냐고 생각할 수 있는데, 스팀 업적 100% 를 위해서 모든 카드 별로 3번씩 게임 엔딩을 보는 과정이 끔찍하게 재미없었기 때문이다. 발라트로에서도 모든 조커로 최고 난이도를 깨는 과정에서 정신이 나갈 것 같긴 했지만, 여기서는 게임 내 자잘한 애니메이션 스킵이 되지 않아서 쾌적한 게임 진행이 불가능하다는 페널티를 가지고 게임을 60번 깨야 하니, 느릿느릿 돌아가는 슬롯 머신을 수백 번 보면서 이게 도파민 게임인지 아니면 도박중독 치료 게임인지 구분이 안 되는 경지에 이르렀다. 특히 게임을 터뜨리는 수준으로 점수벌이가 엄청나면 게임이 강종되어버리는 경우도 생겨서, 나처럼 스펙이 아주 높은 컴퓨터를 사용하는 사람이 아니라면 "로그라이크 공포 게임" 이라는 태그가 게임의 분위기에서 오는 공포가 아니라 게임이 튕겨서 억지로 패배하는 상황에서 오는 공포라는 걸 체험할 수 있을 것이다. C. 게임 내 다양한 빌드의 수렴, 그리고 문양 압축의 중요성과 흔히 말하는 "운빨" 에서 오는 스트레스 > Cloverpit 의 몇몇 부정적 평가를 보면 게임 빌드가 너무 단순해서 비추천을 내리는 경우가 많은데, 사실 게임 내 승리 플랜 및 빌드 자체는 개수로 치자면 그렇게 적지는 않다. 이자를 주 수입원으로 삼거나, 특정 문양의 점수를 폭발적으로 높이거나, 무늬 배수를 높이는 데 신경쓰거나 등등 승리 플랜이 매 판 같지는 않다. 그런데, 사실 이 빌드들은 슬롯 머신이라는 틀에 갇혀 있기 때문에 결국 특정 문양이 다른 문양들보다 확연히 많이 뜨도록 확률을 조작하는 게 모든 게임의 근간이 되어 버린다. 이로 인해, 솔직히 말해서 모든 판이 비슷비슷하게 느껴진다. 앞의 문장에서 말한 문양 빌드나 이자 빌드도 결국 포커 족보처럼 완전히 동떨어진 게 아니라 서로서로 겹쳐 있기 때문에, 모든 게임이 어느 문양에 초점을 맞출지로 귀결되며, 특정 문양이 등장하는 확률을 유의미하게 건드리는 건 전화 이벤트밖에 없어서 이 이벤트에서 확률 관련 선택지를 뽑지 못하면 큰 손해를 보는 느낌이 든다. 여기에 더해 플레이어가 "아, 이런 선택을 했다면 이득을 더 봤었을 텐데!" 라는 유레카 상황들이 거의 없을 정도로 깊이가 얕은 로그라이크라 그런가, 게임을 패배한 뒤 플레이어들은 아쉬움과 깨달음보다는 허무함과 불쾌감을 더 크게 느끼게 된다. 슬롯 머신이라 운빨로 인해 일희일비가 오가는 상황이 일어나는 건 당연한 것이기는 한데, 플레이어가 그 운을 조작하는 경우의 수가 다른 덱빌딩 로그라이크 게임들에 비해 현저하게 적고 유의미한 선택을 내리는 상황들 또한 적다 보니, 스팀 페이지에 적은 것과는 반대로 "이럴거면 그냥 현실 슬롯머신 돌리는 거랑 뭐가 다름?" 이라는 의구심이 엔딩 이후 메모리 카드 도장깨기를 진행하며 자주 들게 되었다. 결론적으로, 첫 두 세판에 여러 가지 문양을 집중적으로 파고들며 나만의 우승 플랜을 써 내려가는 건 재미가 있지만, 게임을 하면 할수록 초반에 느껴졌던 도파민의 유혹이 사라지고 플레이타임을 억지로 늘리기 위한 게임의 구조들과 크게 바뀌지 않는 게임플레이 루프 때문에 점점 지루함이 크게 느껴진 게임이라 비추천. 가격 대비 플레이타임의 경우, 애초에 이 게임의 가격이 그리 비싸지 않은 게임이라 정가에 사도 손해를 보지는 않을 것이다. 다만, 스팀 업적 100% 를 따기 정말 피곤한 게임이라 만약 나처럼 업적에 욕심이 있는 사람이라면 시작하는 데 주의를 해야 한다.

👍 69 😂 5 ⏱️ 45시간 28분 📅 2025-10-12

게임은 잘만들었고 재밌는데 아이템 효과 설명의 디테일이 많이 부족합니다. (한글화 과정에서의 번역 문제인지 게임 자체의 문제인지는 모르겠습니다.) 마치 tcg 게임 처럼 아이템 끼리의 복잡한 상호작용들이 꽤 있는데 어순이 뒤죽박죽인 아이템도 있고 아이템의 사용 기간이나 횟수를 지칭하는 명사들이 잘못 쓰이는 등 설명이 디테일하지 못해서 몇몇 아이템은 직접 실험해보지 않으면 알기 힘든 효과들이 꽤 있습니다. 한번 죽으면 처음부터 다시해야하는 로그라이크 게임의 특성상 효과가 생각한대로가 맞는지 긴가민가한 아이템들을 직접 선택해 실험해본다는 행위 자체가 게임 내에서 리스크가 매우 크기 때문에 당장의 생존을 위해 아이템의 효과를 제대로 활용하지 못하고 다소 게임을 수비적으로 하게 되어 게임의 재미를 반감 시키게 됩니다.

👍 21 ⏱️ 14시간 13분 📅 2025-10-07

좋은 부적 뽑기는 어려운데 부채는 기하급수적으로 늘어남 도파민은 잠깐 뿐이고 '내가 이걸 왜 하고 있지'라는 생각 밖에 안 나는 게임

👍 26 ⏱️ 5시간 25분 📅 2025-09-29

와 시바꺼 이 게임하면 알게됩니다. 나는 뒤져도 도박하면 안대겠다. 무슨 5일동안 18시간 하면서 엔딩, 히든엔딩 깼는데 진짜로 개백수 폐인이 된거 같습니다. 게음은 깨서 기분은 좋은데 진짜로 폐인된거 같은 기분을 생각하면 기분이가 그렇게 안좋은거 같기도 합니다. 이 게임 해보는거 추천드립니다. 매우 게임의 짜임새가 좋고 잘만든 게임입니다. 플레이 타임도 도전과제를 목표로 하면 100시간도 넘게 할수 있을꺼 같습니다.

👍 13 😂 4 ⏱️ 22시간 18분 📅 2025-10-18

데모를 재미있게해서 의리로 사긴 했는데 데모 버전에서 느껴본 뽕맛이 거의 단거 같은......

👍 11 ⏱️ 3시간 48분 📅 2025-09-29

E20승(해) 까지 찍어보고 쓰는 공략? 및 생각해보는 단점 스타트는 충전 안되고 빨간버튼 추가발동하는 기억카드로 시작. 최종 부적 - 핵버튼, 큰일, A4배터리, 클로버그림, 황금클로버, 점쟁이, 클로버반려동물, 잃어버린 지갑, 반짝이는 붉은색 돌 1. 핵버튼+기억카드 , 붉은 돌, 클로버그림, 큰일 -> 빨간버튼 누를시 운 12, 클로버+6, 패턴반복 3회 2. 황금클로버, 점쟁이, 클로버반려동물, 잃어버린 지갑 -> 무늬 계수+배수, 패턴 계수+배수 4종류 모두 영구상승. 3. a4배터리- 클로버를 선택한 이유, 한 개만 붙어도 돌릴때마다 빨간버튼 누를수 있게 해줌, 누를때마다 클로버+6 패턴반복은 중첩됨. 대략적인 운영법 초반은 운 부적 위주로 운영하면서 피스를 하나씩 모아감. 글쓴이는 주로 파티마랑 디스크 위주로 7회만 돌려서, 7회차에 운+14 이상으로 잭팟을 노리는 게 가장 안정적이라고 생각함. 최종부적이 한칸 비는데 중반까지 골무, 자본주의자로 티켓을 계속 모아주고 후반엔 서랍에 넣어두었다가 기한시마다 클로버화분으로 뻥튀기 시켜서 티켓을 몇만장까지 모을 수 있음 / 무늬, 패턴 배수가 다른 부적 대비 효율이 가장 좋았음. 전화 받을때마다 확성기랑 전화선택지+1 부적 서랍에서 꺼내서 장착하고 전화 받음. 핵버튼, 확성기는 2공간 차지라서 항상 마지막에 꺼내서 장착. 이 게임의 문제점이라고 생각되는 것. - 스핀 속도가 너무 느림 가장 큰 문제점이라고 생각함, 해 단위(E20)까지 갔을 때 7회전에 패턴반복 풀스택으로 쌓이면 돌리기 한번에 3분이상 걸림 스킵도 안되고 뽕맛도 한두번이지 이거때문에 시간 아깝고 귀찮아서라도 나중에는 고점 추구 안 하고 귀찮아서 대충 넘기가 됨 - 부적이 해금될수록 오히려 난이도 상승+재미가 감소되는 느낌 결국 고점을 추구하는 게임인 것 같은데 함정 부적이 점점 늘어나서 선택지가 기하급수적으로 늘어나서 덱을 완성시키기가 점점 더 어려워짐. 그렇다고 해서 고점을 더 올릴 수 있는 부적들이냐? 딱히 그것도 아닌거 같음 본인이 아직 제대로 된 조합을 몰라서 그럴 수도 있으나 666발생시 발동 부적 같은건... 모든 부적을 기만으로 채워도 개 쓰레기인거 같은데 왜 만들었는지 이해가 안 됨 아직 110개정도밖에 해금 못했지만, 추후에 얼마나 더 고점을 올릴 수 있는 부적이 나올 진 모르겠으나 확실하게 하이리스크 하이리턴 식으로 고점추구 할 수 있게 개선되었으면 함 그리고 확실하게 어떤 컨셉 덱에서도 쓸 수 없는 함정 부적들은 좀 지웠으면 좋겠음 그냥 초,중,후반 어디에도 쓸 수 없고 구색 맞추기 식으로 어거지로 끼워 넣은 느낌의 부적들이 많음. 총평 무한한 고점 추구라는 점에서 발라트로랑 비슷하고 재미도 있지만 아직 보완할점이 많다고 느껴짐. 특히 스핀속도는 패치가 너무 시급함 구매 추천

👍 17 ⏱️ 12시간 25분 📅 2025-09-29

데모는 진짜 말 그대로 데모였다 수 조는 우습게 따고 또 그만큼 입금해야하는 도파민 쇼 늘어난 부적과 전화 선택지로 존나 사기치세요! 이럴 때 아니면 언제 만원 갖고 도박하겠어요 일부 어색한 한글 번역은 조금 아쉽다

👍 7 ⏱️ 14시간 46분 📅 2025-09-27

왜 도박을 하지 말라는 지 알 수 있는 게임. 왜 도박에 빠져드는 지 알 수 있는 게임.

👍 11 😂 1 ⏱️ 24시간 36분 📅 2025-09-30

왜 부모님이 DO박 하지말라는지 알 수 있던 게임이다. 한판만 한판만 더 하며 5시간을 꼬라박던 내 모습을 보고 말이다.

👍 6 😂 1 ⏱️ 7시간 6분 📅 2025-10-23

- 게임 나가기 - '종료'할 용기가 있으십니까? [spoiler]예[/spoiler] [spoiler]아니오[/spoiler] 게임 나가기 버튼이 이렇게 소름 돋을 줄이야... 한판만 더할게요...

👍 5 😂 2 ⏱️ 22시간 50분 📅 2025-10-18

부적도감완성하고 모든 기억카드 한번씩 클리어하고 미련없이 접습니다 며칠간하긴 했지만 잼있긴 잼있네요 중독성 땜에 추천은 못하겠는데 잼있게 플레이하고 보냈으니 추천을 누르긴합니다.

👍 5 ⏱️ 136시간 53분 📅 2025-10-15

데모 재밌게 했으면 의리로 사주는게 도리지~ 이것저것 추가로 생겨서 파고드는 재미가 있을듯

👍 5 ⏱️ 27시간 36분 📅 2025-09-27

1일차 한정 중독성은 개쩜. 뭣 모르고 이것저것 하다보면 몇시간은 그냥 순삭 가능이지만 어느정도 이해되면 운빨이 주는 도파민은 줄고 원하는 템 찾기 + 룰렛 결과 기다리는 시간이 스트레스 오짐.

👍 5 ⏱️ 11시간 20분 📅 2025-10-09

해금몇개 하기전까지는 이게 무슨게임이야...지루하고 현학적이네...했는데 장식품 해금되면서 콤보 타자마자 그냥 도파민 그자체임 세상에서 666이라는 숫자가 이렇게 미워질줄이야 탈수있는 테크도 많고 테크까지 가는 과정이 RNG이지만 마냥 어렵지만은 않다 어느새 무표정으로 슬롯 당기고있는 나를 발견했을때는 이미 늦어버림...사지말껄

👍 7 ⏱️ 25시간 20분 📅 2025-09-28

어느순간 잭팟 돌리기 보다 유물에 온 신경이 다 쓰이게 되는 게임. 불 다 꺼진 새벽에 컴퓨터 화면에서 잭팟 터지는걸 계속 쳐다보면서 현타가 쌔게 와서 오래 안하기로 함. 처음 잭팟 터질 때까지는 재밌고 덱 구성하는 것도 재밌지만 유물 모으는게 너무 스트레스 받음. 그전에 픽 쓰러지기도 일쑤. 그래도 간단하지만 중독성 있게 잘 만든 게임.

👍 5 ⏱️ 18시간 35분 📅 2025-11-23

돌려돌려돌림판이제내겐보너스타임보니하니본의아니게이루어져버린나의삶돌려돌려돌림판이제내겐보너스타임보니하니본의아니게이루어져버린나의삶돌려돌려돌림판이제내겐보너스타임보니하니본의아니게이루어져버린나의삶돌려돌려돌림판이제내겐보너스타임보니하니본의아니게이루어져버린나의삶돌려돌려돌림판이제내겐보너스타임보니하니본의아니게이루어져버린나의삶돌려돌려돌림판이제내겐보너스타임보니하니본의아니게이루어져버린나의삶돌려돌려돌림판이제내겐보너스타임보니하니본의아니게이루어져버린나의삶돌려돌려돌림판이제내겐보너스타임보니하니본의아니게이루어져버린나의삶돌려돌려돌림판이제내겐보너스타임보니하니본의아니게이루어져버린나의삶돌려돌려돌림판이제내겐보너스타임보니하니본의아니게이루어져버린나의삶돌려돌려돌림판이제내겐보너스타임보니하니본의아니게이루어져버린나의삶돌려돌려돌림판이제내겐보너스타임보니하니본의아니게이루어져버린나의삶돌려돌려돌림판이제내겐보너스타임보니하니본의아니게이루어져버린나의삶돌려돌려돌림판이제내겐보너스타임보니하니본의아니게이루어져버린나의삶돌려돌려돌림판이제내겐보너스타임보니하니본의아니게이루어져버린나의삶돌려돌려돌림판이제내겐보너스타임보니하니본의아니게이루어져버린나의삶돌려돌려돌림판이제내겐보너스타임보니하니본의아니게이루어져버린나의삶돌려돌려돌림판이제내겐보너스타임보니하니본의아니게이루어져버린나의삶돌려돌려돌림판이제내겐보너스타임보니하니본의아니게이루어져버린나의삶

👍 4 😂 2 ⏱️ 13시간 14분 📅 2025-12-02

슬롯머신 돌리는 도박 재질의 게임이라기보단 엔딩조건 맞춰서 빌드 세팅하는 로그라이크나 오히려 클리커류 게임에 가까운 느낌이 납니다

👍 7 ⏱️ 19시간 5분 📅 2025-10-07

게임이 그냥 불쾌함 집주인이 너무해는 승리 플랜을 여러가지 루트로 탈 수 있게 만들어주는데 이거는 겨우 전화랑 부작 겹쳐야 겨우겨우 깰 수 있게 해놓음 하루종일 대가리 박다가 한번 성공해서 뽕맛느끼고 죽으면 또 내내 대가리박는 게임

👍 8 ⏱️ 5시간 23분 📅 2025-09-30

진짜 너무 재밌다... 시간 녹이기 최적화 나는 진짜 도박은 하면 안되겠구나를 느끼게 됨 다만 데모에서 정식 발매 넘어오면서 한국어 번역이 어색해진 부분이 있어 그 부분이 아쉬움

👍 3 ⏱️ 9시간 1분 📅 2025-09-27

버그 있음 2조 "기한" 까지 갔는데 돈 다모으고 막"라운드" 한번 더함 5조 정도 모으니 코드의 돈이 최대치가 정해져 있는지 안모았다고 떨굼 뭐임??

👍 3 ⏱️ 11시간 49분 📅 2025-10-10

엔딩을 본 후에는 그냥 최고기록 달려보는 로그라이크 게임 다른 로그라이크 게임에 비해 비교적 빨리 질린다는 단점이 있긴하지만 가격도 나쁘지 않고 가끔씩 생각나서 하면 재밌을 수도?

👍 3 ⏱️ 16시간 25분 📅 2025-10-08

슬롯머신 돌아가고 정산하는 애니매이션 스킵좀 만들어줬으면 좋겠음 부적 이거저거 끼고 잭팟이라도 터뜨리면 하루종일걸림

👍 17 ⏱️ 23시간 54분 📅 2025-09-30

이 게임을 통해 도박의 해로움을 알게 됐어요... 초심자의 행운인지 뭔지 초반 1시간까지는 잭팟이 너무 잘 터짐. 아이템 운도 좋아서 대충 뽑았는데도 코인이 마구 터짐. 쉽다고 생각했는데 1시간 이후부터는 운빨 개판남... ㅠㅠ 멈춰야 하는 걸 알지만 초반 잭팟 터질 때 맛을 못 잊어서 레버를 계속 당기고 있음. 다시 레버 당기러 가야지....

👍 3 😂 1 ⏱️ 8시간 49분 📅 2025-09-30

티켓 오버플로우 예외처리 안해놔서 티켓 약 1,800,000,000,000,000,000(180경) 장 있었는데 2배 증가 누르니까 0장 으로 바뀜 Since ticket overflow exception handling was not done, there were about 1,800,000,000,000,000,000 (180 quadrillion) tickets, but when I pressed double, it changed to 0.

👍 8 😂 13 ⏱️ 55시간 47분 📅 2025-10-13

데모 버전도 거의 50시간 가까이 했던 사람입니다. 정식 구매를 너무 기다렸는데, 끝이 없는 것이 솔직히 맞는지 모르겠어요. 마지막에는 확성기 컨트롤까지해서 심볼배수랑 패턴배수까지해서 그냥 3개짜리만 맞춰도 1.2984E 이거보다 더 큰 숫자까지 갔고, 결국 조 단위까지 갔는데 끝이 없고, 끝이 없는건 또 결국 깨기 어려운 수준인것 같구 데모버전이 차라리 더 좋았던것 같네요.

👍 2 ⏱️ 10시간 51분 📅 2025-09-29

처음은 재밌음.. 하면 할수록 질림 룰렛좀 빨리 결과볼수 있게 해줬으면 좋겠음 34스테이지 까지 가면서 점점 룰렛 돌리는게 아니라 상점 새로 고침으로 돈가방 찾는겜 됨(4개 찾으면 그 스테이지 클리어임) 상점 새로고침은 일반적으로 겜하다가 클로버 티켓 어느정도 모엿으면 클로버 화분사서 뻥튀기 시키면서 상점에서 나오는 담배를 찾아서 누르면 상점 새로고침됨 돈 대신 티켓으로 상점 새로고침 하는방법임. 담배사면서 빠루 찾아서 무료새고침 차곡차곡 쌓아 놓으면 스테이지 넘어가서 처음에 담배 찾을떄 무료새로고침으로 찾고 빠루는 나오는대로 모아놓고 돈가방 4개 찾으면 스테이지 클리어 ... 지루함.. 무한히 스테이지 할수있는데 티켓은 쓰는것보다 쌓이는게 많아서 . 근데 담배 누르면서 빠루 찾기가 개 귀찮음..

👍 2 ⏱️ 55시간 53분 📅 2025-10-03

이 회사가 확률을 다루는 방식으로 가챠 게임 만들었으면 과징금 쳐맞고 폐업했을듯

👍 9 ⏱️ 4시간 44분 📅 2025-10-01

장점 : 도박 특유의 도파민. 굳이 설명하지 않아도 알 거다. 아무것도 없는 초기에 잭팟이 뜨는 그 느낌을. 내가 딱 필요했던 부적이 상점에 뜨는 그 느낌을. 단점 : 위의 것을 반대로 말하면... 로그라이트 특성 상 판 수가 늘어날 수록 아이템과 내가 이용할 수 있는 시스템 또한 늘어나는데, 이게 말 그대로 "늘어난다" 에서 그치는 것이 문제. 해금되는 아이템은 초기에 있던 것보다 더 좋은 아이템일 때도 있지만, 특정 덱에서만 쓰이거나 아예 쓰기가 애매한 것들이 더 많은 편이다. 중반부로 가면 아이템 갯수가 100개를 넘어가다보니 내가 원하는 아이템 찾기는 하늘의 별 따기 수준. 아무래도 상점 4개 정도로는 어림도 없는 갯수다. 특히나 '확성기' 같은 대부분의 상황에서 게임의 판도를 바꿀 수 있을 정도의 아이템이 뜨고 안 뜨고의 차이는 엄청난 수준. 물론 이 경우가 아니더라도 초반에 특성을 받아 비싸진 템들이 주루룩 뜬다거나, 초반에는 쓸모도 없는 템이 뜬다거나, 반대로 후반부에는 쓸모 없는 템이 뜬다거나 하면... [i] 사실 이런 요소들을 어느 정도 막기 위해 공허 템들이 있는 거 같긴 한데, 애초에 이 템도 뜨는 거 랜덤이다...[/i] 전화도 위와 말하고자 하는 바는 근본적으로 같으니 패스. 그렇다면 해금되는 시스템은 어떨까? 이 해금 시스템은 크게 두 개가 있는데, '서랍'과 '기억 카드'다. 서랍은 아이템을 보관하거나, 특정 용도를 위해 존재한다. 당연하게도 아이템을 보관하는 건 내가 그 아이템을 '구매'해야만 가능한데, 몇몇 아이템 (확성기, 할인 카드 등)을 제외하면 그다지 유용하게 쓰긴 어려운 편이다. (아니면 내가 못찾았거나.) 기억 카드는 일종의 챌린지같은 느낌이다. 시작 상황에 특정한 변주를 준다는 점, 각 카드의 클리어를 체크한다는 점에서 이렇게 설명했다. 카드는 그 판을 시작할 때 정하는 만큼, 서랍처럼 유기적으로 쓰지는 못한다. 또, 이 기억 카드를 얻으려면 특정 조건을 달성해야 하는데, 우선 얻는 방식에는 문제가 없다. 진짜 문제는 그 조건이 달성하기 쉬운 편은 아닌데도 이 카드가 '랜덤'과 '소모'의 형식을 띄고 있다는 것. 랜덤은 문제가 없다. 정확히는 단독으로 있었다면 문제는 없었다. 카드 팩 하나 당 총 3장의 카드가 나오는데, 심지어 그 카드 3장이 중복될 수도 있다. 그런데 그 카드가 한 판 할 때마다 소모되기까지 한다? 그러면 이런 과정이 된다. 카드 팩을 깐다. - 원하는 카드가 나오지 않으면 반복한다. - 원하는 카드로 플레이한다. - 아이템 억까를 당하면 처음으로 돌아간다. - 깬다. 카드 팩을 얻기 쉽게 해주는 카드가 존재하긴 하지만, 겨우 카드 팩 +1장 가지고 이 구조를 이겨내기에는 무리가 있었다. X2배면 모를까. 아마 카드를 소모 형식으로 만든 이유가 초반 리세마라를 막기 위해서인 것 같은데, 애초에 시작 때는 부적이 안 뜨거나 무늬가 안 뜨면 그대로 사출당하는 게 일반적이다. 자연스레 카드 소모 속도는 빨라지고, 수급은 귀찮아지고. 사실 이 리뷰를 적게 된 원인도 이것 때문이다. 필자는 카드 중 '과대망상' 이라는 카드를 '얻기' 위해 수십 판을 돌렸다. 물론 그냥 허무하게 죽은 것도 있긴 하지만, 진짜 더럽게 안떴다. 오죽하면 빨강 카드가 2장이 떴을 정도로. 운이 안 좋아서? 물론 맞다. 맞는데, 이것이 '챌린지'라면 적어도 내가 원할 때 원하는 만큼 도전할 수는 있었으면 좋았을 거다. 개인적으로 바라는 점은, 맨 초반 부적의 확률 조정, 기억 카드를 일정 이상 모으거나, 특정한 무언가를 달성하면 기억 카드를 무한히 쓸 수 있게 바뀐다거나 / 기억 카드를 다른 카드로 전환할 수 있는 와일드카드 (회색, 노랑, 빨강 등.) 같은 걸 만들어주면 좋을 거 같다. 그래서 할 만 하느냐? 돈 값은 충분히 한다고 생각한다. 본인이 도파민 중독자라면 강력 추천한다. 전략 구상을 좋아한다면 적당히 추천한다. 번외 : 또 과대망상 카드 다 떨어졌다.

👍 3 ⏱️ 30시간 43분 📅 2025-10-01

복리의 무서움을 알려주는 게임 간단하게 재밌고 중독성있음 딱 발라트로보다 덜 중독성있고 벅샷룰렛보단 더 깊이있음

👍 3 ⏱️ 17시간 36분 📅 2025-09-28

인생역전 슬롯머신, 도파민 폭발! 'CloverPit'은 로그라이크 장르와 슬롯머신이라는 도박의 요소를 절묘하게 결합한, 매우 독창적이고 중독성 강한 게임입니다. 플레이어는 제한된 횟수만큼 슬롯을 돌려 목표 금액을 달성해야만 생존할 수 있는 절박한 상황에 놓입니다. 단순히 운에만 기대는 것이 아니라, '부적'과 '전화' 같은 아이템을 전략적으로 사용하여 슬롯머신의 확률을 조작하고, 마침내 잭팟을 터뜨렸을 때의 쾌감은 그야말로 엄청난 도파민을 선사하는 것 같습니다. 장점 [list] [*] 전략적인 '판 흔들기'의 재미: '부적'과 '전화' 아이템으로 내가 원하는 심볼이 나올 확률을 높여, 단순한 운빨 게임이 아닌 '운을 조작하는' 전략 게임으로 탈바꿈시킨다. 마침내 계획대로 잭팟을 터뜨렸을 때의 뽕맛이 엄청나다. [*] 쫄깃한 생존의 긴장감: 정해진 판(스핀) 횟수 안에 목표 코인을 벌어야 한다는 압박감이 엄청난 긴장감을 준다. 매 순간이 '살아남느냐, 파산하느냐'의 기로에 놓인 쫄깃함이 있다. [*] 쏠쏠한 수집과 해금 요소: 게임을 플레이하며 얻는 열쇠로 서랍을 열어 새로운 부적이나 아이템을 해금하는 재미가 쏠쏠하다. '다음엔 어떤 좋은 게 나올까' 하는 기대감이 반복 플레이의 동기가 된다. [*] 중독성을 극대화하는 사운드: 슬롯머신이 돌아가는 소리, 코인이 쏟아지는 소리, 잭팟이 터지는 효과음 등, 도박의 중독성을 극대화하는 사운드 디자인이 일품이다. [/list] 단점 [list] [*] 운에 크게 좌우되는 결과: 전략적인 요소가 있긴 하지만, 결국은 운이 따라주지 않으면 아무리 잘해도 파산하기 십상이다. 운이 없는 날에는 불쾌한 경험을 할 수도 있다. [*] 다소 짧은 플레이 호흡: 한 판 한 판이 매우 짧게 끝나는 경우가 많다. 이제 막 빌드가 완성되나 싶으면 허무하게 끝나버려, 호흡이 너무 짧다고 느낄 수 있다. [*] 단조롭게 느껴질 수 있는 반복성: 결국은 슬롯머신만 계속 돌리는 방식이라, 몇 시간 플레이하고 나면 다소 단조롭게 느껴질 수 있다. 장르 특성상 호불호가 갈린다. [/list] 총평 'CloverPit'은 '운칠기삼(운이 7할, 기술이 3할)'이라는 말을 게임으로 완벽하게 구현해 낸, 아주 영리하고 중독성 강한 작품이라고 생각합니다. 단순해 보이는 룰 안에 '어떤 부적을 쓸 것인가', '언제 전화를 걸 것인가' 같은 전략적인 고민을 녹여내어, 단순한 운빨 게임 이상의 깊이를 만들어냈습니다. 물론 운이 나쁘면 속수무책으로 당할 수밖에 없는 장르적 한계는 분명 존재합니다. 하지만 단 몇 분 만에 천국과 지옥을 오가는 짜릿한 경험은, 다른 게임에서는 맛보기 힘든 이 게임만의 독보적인 매력입니다. 가볍게 즐길 강력한 도파민 부스터를 찾고 있다면, 이 게임은 최고의 선택이 될 것입니다. 최종평점 7/10 [quote]🎮 제 큐레이터 [url=https://store.steampowered.com/curator/45695948/]SAKURA 리뷰[/url]를 팔로우하고 더 많은 게임 추천을 받아보세요![/quote]

👍 4 ⏱️ 1시간 30분 📅 2025-09-27

재밌네요 재밌긴합니다만 딱 가격만큼 딱 플레이 공간의 방만큼 뭔가 할 수 있는 건 많지 않습니다 슬롯 머신의 망령이 되는 것뿐.... 오히려 모바일로 나오면 틈날때마다 붙잡고 있을만한 게임인 것 같아요 모바일로 나오겠냐만은... 나오면 사고 싶네요

👍 5 ⏱️ 14시간 10분 📅 2025-09-29

잠깐 동안은 즐길 만한데 조합의 다양성이 떨어져서 로그라이트 치곤 금방 질린다. 만 원으로 5~10시간 재밌게 할 수 있으면 가성비 좋은 거라는 생각이 든다면 살 만하다.

👍 2 ⏱️ 11시간 47분 📅 2025-10-03

확실히 재밌고 도파민 뽑아내는데 최적인 게임이지만 딱 3~5시간이면 질리기 시작함 슬슬 뇌가 썩어가는게 느껴짐;; 후반으로 갈수록 이자조합 아니면 절대 깰수 도 없고 조합도 몇개를 제외하면 성능도 구리고 별로임 퍽 끼고 플레이 하는거는 운빨 없으면 클리어 하기 정말 힘듬 메인컨텐츠는 빠르면 2시간 이내 컷 가능함 그래서 너무 아쉬움

👍 2 😂 1 ⏱️ 11시간 3분 📅 2025-10-02

재수가 없으면 매판이 굉장히 짧음 요구하는거에 비해 얻는게 너무 운빨이고 거기다가 얻은걸 모두 잃게 하는 요소까지 있어서 요구치를 매번 다 채우기가 쉽지 않음 세판 돌리고 잭팟까지 나왔는데 플탐이 이정도임 잠깐의 재미를 느끼게 해줄 수 있지만 그게 너무 짧고 적다

👍 4 ⏱️ 0시간 48분 📅 2025-09-29

중독성은 최고, 하지만 새로운 부적을 해금할때마다 내가 원하는 부적을 받게 될 확률이 기하급수적으로 내려가는 점이 오히려 로그라이트로서는 난이도가 올라가는 스트레스 요인

👍 1 ⏱️ 21시간 48분 📅 2025-11-29

운빨 가득한 운빨에 의한 운빨을 위한 게임입니다. 슬롯머신을 돌리면서 여러가지 변수 창출 [아이템, 전화기 스킬]을 이용해 최대한 오래 버텨나가며 된다면 엔딩을 보는게 목표인 게임입니다. 다만 이런 게임 특성상 엔딩은 일종의 하나의 목표로 두고 있으며, 사실상 없어도 되는 목표입니다. 장점은 이미 수많이 알잖아요? 룰렛만큼 도파민 터지는게 어딨다고요. 단점이요? 운빨이 필요로합니다, 진짜로 운빨이 끝장나야 되는경우가 많을텐데. 저 처럼 운이 없어 초기 달성 자금 [70원, 35원만 벌면됨]도 못벌어서 30번째 1라운드 리트라이 하고 있으면 도박은 위험하구나를 알게 해줍니다 ㅋㅋㅋㅋ

👍 1 😂 2 ⏱️ 7시간 14분 📅 2025-10-17

이 게임을 계속하면 도파민에 중독되서 일상생활로 돌아갈수 없게됩니다 더 해랴돼서 리뷰는 여기까지...

👍 1 ⏱️ 15시간 46분 📅 2025-10-11

처음엔 이해가 좀 어려워서 헤멨는데 여러번 죽으면서 배우고 나니까 정말 재밌게 했네요 룰렛을 돌리는게 라운드 빚을 갚는게 기한 초반엔 생존 위주로 꾸리고 중~후반은 빌드를 짜면 되는데 전 이자덱으로 E2272, 티켓은 E13까지 모으면서 즐길거 다 즐기고 엔딩 봤습니다 E2272까지 오니까 갚아야 하는 돈이 E2326이 되네요 잭팟이나 큰 돈을 쥐는 도파민 외에도 빚 못 갚아서 죽기 전에 부적 리롤 돌리면서 채무 금액 30퍼 주는 돈가방으로 간신히 살아남는 플레이 등 짜릿한 맛이 있으니 할거 없어서 뭐하지? 고민하시거나 가볍게 즐기고 싶은 분들께 추천드립니다

👍 1 ⏱️ 27시간 44분 📅 2025-10-10

하다보면 확률이 이상하다는 것을 느끼게 된다. 그래서 더욱 짜증이 나기 시작하는데, 그렇다고 계획된 대로 흘러갔을 때의 쾌감을 느끼기에는 너무 운적인 요소가 많이 개입이 되어진다. 결국 다양한 오브젝트들의 조합으로 쩌는 확률과 배수를 만들어 가야한다는 건데.... 그러기에는 너무 지친다.

👍 3 ⏱️ 4시간 27분 📅 2025-10-01

가성비 / 도파민 굳. 밸런스만 더 잘 맞추면 재밌을 듯 티켓 버는 빌드가 너무 사기 같은데, 티켓이 없으면 너무 운에 의존함.

👍 1 ⏱️ 8시간 24분 📅 2025-10-03

진짜 뭔가 뭔가다. 재미는 있는데 참 플레이가 단순하고 목표도 쉽고 간단하다. 즉 운만 잘 받으면 엔딩이 쉽고, 반복 플레이할 이유도 딱히 없다.

👍 2 ⏱️ 12시간 49분 📅 2025-09-30

인기가 많길래 시작한 게임. 필자는 운이 구림에도 전략요소가 들어간게임을 좋아해서 해봤으나 발라트로,페글린,백팩히어로 등과 다르게 표기된 확률과는 전혀 다른 무언가 지좆대로 게임이 진행된다는걸 누구나 다 느낄수있게된다 농담이 아니라 아무리 빌드를 짜서 46%짜리로 만들어놓고 운을 +5~+8을 발라놔도 4.6%짜리 확률이 15개가(잭팟) 걸린다거나 1.6%확률의 꽝(스포일러)이 3연속 걸린다거나 기만특성(꽝이 0.6% 확률증가) 라도 넣었다 치면 2.2%라는 표기확률과는 무색하게 대놓고 3연속으로 엿먹이는경우를 심심치않게 볼수있게된다 아이템밸런스또한 개떡이며 유행하는건 알겠고 도파민을 채워준다는건 알겠으나 1시간 이상 버릴만한 게임은 아니라고 장담할수 있음. 하다못해 정직성과 게임성은 집주인이 너무해쪽이 낫다는 생각

👍 25 😂 1 ⏱️ 13시간 2분 📅 2025-10-01

정식발매됬다고 해서 바로샀는데 후회하지 않을정도로 도파민이 터지고 재미있습니다. 다양한 조합들과 덱을 구성할수 있어서 재미있어요

👍 1 ⏱️ 7시간 37분 📅 2025-10-10

이 게임을 하면 도박중독 유전자 유무 확인가능. 저혈압이신분 하면 치료 가능. 운빨겜 좋아하면 ㄱ

👍 1 ⏱️ 16시간 42분 📅 2025-10-19

아니 엔딩일줄 알았는데 갑자기 더 모으래 건실하게 룰렛 돌릴걸 ----------- 아니 666 2.1퍼인데 왜캐 계속 뜨냐고요 확률 말안대네 자꾸 마지막 가면 666떠서 죽는데 말이되나 참내

👍 3 ⏱️ 20시간 7분 📅 2025-09-29

5시간 정도만 하면 모든 패턴이 뽀록날거같이 생긴 게임이고 실제로 그렇다. 하지만 그렇다고 해서 레버 땡기는 맛이 구리지는 않는다. 잠시나마 카이지에 빙의해서 만원으로 도파민 조금 땅기기는 좋다.

👍 1 ⏱️ 6시간 57분 📅 2025-10-03

게임 좀 오래하려면 필요한 기물들이 있는데 이게 뒤지게 안나옴 그냥 스트레스만 존나게 받고 리롤하고 또 리롤하고 또 리롤하고 도파민 챙기려다가 스트레스로 먼저 뒤지겠음

👍 6 ⏱️ 29시간 37분 📅 2025-09-30

이런 류의 게임이 대부분 그렇듯 빠르게 질리는 편. 발라트로만큼의 깊이는 없지만 잘 풀릴 때의 쾌감은 비슷합니다.

👍 1 ⏱️ 20시간 53분 📅 2025-11-26

★ 3.5 / 5 다회차 플레이를 해야 엔딩을 노려볼 수 있어서 조금 아쉽 그래도 잭팟 뜨는 게 너무 맛있따

👍 1 ⏱️ 3시간 27분 📅 2025-11-11

슬롯머신과 로그라이트 덱 빌딩의 장르를 잘 섞은 중독성 강한 게임 초반은 뭣도 모르고 좋아 보이는 유물 골라 슬롯머신 특유의 도파민 터지는 잭팟 터트려가면서 중독성이 아주 높음 그러다가 덱 빌딩으로 특정한 빌드를 짜면서 말도 안되는 대박을 계속 터트리는 것도 덱 빌딩 특유의 재미 어디까지나 덱빌딩 로그라이트이기 때문에 슬롯머신의 운보다는 유물 등등의 운이 더 중요하게 작용하긴 함 어차피 슬롯머신의 도파민을 원하면 슬롯머신 시뮬하는게 맞고 이거는 덱 빌딩 게임이기 때문에 이 정도면 장르를 서로 보완해주면서 잘 섞었다고 생각함 게임의 도파민은 보증함 도파민 미쳤음 도박중독신고 1336

👍 1 ⏱️ 20시간 41분 📅 2025-12-03

오늘 한강 물온도는 몇도냐? 엔딩을 향해서 레버를 존나 당기란 말이야!! 어차피 전화랑 부적으로 기물 확보 못하면 바닥으로 떨어지는것이 주식, 코인 같구나! 대박아니면 쪽박! 끽해야! 한강 다이빙 아입니꺼?! 메타 이 시발새끼 어디까지 내려가냐!!!! 오르란 말이다!! 아 그때팔걸 왜 안그랬을까!! 잊어버리기 잊어버리기 잊어버리기

👍 2 😂 1 ⏱️ 18시간 20분 📅 2025-10-02

★★★★★º ? : "싸늘하다. 가슴에 비수가 날아와 꽃힌다. 하지만 걱정하지 마라. 마우스는 눈보다 빠르니까. 세번째엔 6 한 칸, 네번째엔 다시 클로버 한 칸, 이제 다섯번째에 마지막 6..." ATM : "동작 그만 밑장빼기냐?" ? : "뭐야?" ATM : 네번째 칸하고 다섯번째 칸 순서를 바꿨지? 내가 빙다리 핫바지로 보이냐 이 새끼야. ? : 증거 있어? ATM : 증거? 증거 있지! 너는 지금 클로버덱을 노리는 것이여. 그리고 다섯번째에 나온 6 이거, 이거 원래 네번째 칸 아니여? 666뜨려 했던거 클로버 한 줄로 바꿔서 퉁치겠다, 이거 아녀? ? : 시나리오 쓰고 있네, 미친 새끼가! ATM : 으허허허허허하하하하하! 변기 : 전화기! 저 책상 봐봐. 혹시 클로버덱이야? ATM : 마우스 건들지 마! 손모가지 날라가붕께. 해머 갖고 와! 전화기 : 정말 이렇게까지 해야 돼? ? : 잠깐. 그렇게 피를 봐야겠어? ATM : 구라치다 걸리면 떨어지는 거 안 배웠냐? ? : 좋아. 이 룰렛이 666이아니었다는 거에 내 돈 모두하고 스팀계정 건다. 쫄리면 뒈지시든지. ATM : 이 씨벌롬이 어디서 약을 팔어? ? : 씨발, 천하의 ATM이 입금버튼이 왜 이렇게 길어? 후달리냐? ATM : 후달려? 으허허허허허허. 오냐, 내 안에 있는 돈 모두하고 이 감옥을 건다. 둘 다 묶어. ATM : 준비됐어? 까볼까? 자, 지금부터 확인 들어가겄습니다잉. 따라라란 따라란 따라란 딴 쿵짝짝쿵짝짝 따라리라라리.. 행운의 고양이 : ...체리네? 변기 : 체리야? ATM : 내가 봤어. 이 씨발놈, 돌리는 걸 똑똑히 봤다니께? A : '게임이 확실하지 않으면 할인할 때 구매해라' 이런 거 안 배웠어? 뭐해, 니네 ATM 형님 돈 안 내오고. ATM : 야, 이 씨발놈 마우스 부셔!

👍 4 😂 19 ⏱️ 13시간 47분 📅 2025-11-03

뇌빼고 하루종일 멍 때리면서 시간 녹이기엔 최고 뽕맛은 잠깐임 점점 이걸 왜 하고 있지? 라는 생각이 든다 운도 많이 필요하고 생각보다 어려워서 전 여기서 포기!

👍 1 ⏱️ 14시간 6분 📅 2025-10-01

운 기반 슬롯머신 로그라이크 게임. 게임진행은 발라트로랑 매우 비슷하나 발라트로와 다른점은 운빨이 지배적으로 작용한다. 발라트로는 원하는 빌드에 방해되는 요소들을 적극적으로 배제해서 변수를 줄이는 방식이지만 클로버 핏은 방해되는 요소를 배제할수있는 방법이 적으면서 방해되는 요소가 튀어나올 확율을 0%로 줄이기 힘들다. 이런 운빨요소때문에 초반부를 너무 쉽게 죽고, 탄탄한 기반을 쌓아올려도 1% 변수때문에 쉽게 무너지기도 한다. 또 클로버 핏만의 고유 규칙과 점수 계산식이 있지만 운빨요소때문에 한번에 파악하기 힘들고 점수 계산도 직관적이지 않아 아이템간의 시너지 계산이 힘들기도 하다. 이런 클로버 핏의 불친절함만 견딘다면 몇시간 정도는 즐겁게 즐길만 하다. 여러 강력한 아이템들을 추가하고 계산과정을 좀더 직관적으로 보여준다면 좀더 오래 즐길 수 있을거같다.

👍 1 ⏱️ 16시간 42분 📅 2025-10-01

오랜만에 나온 재밌는 덱빌딩 로그라이크 게임 속도 증가 추가되면 좋을듯 슬롯머신 터지는게좀 느려서 플레이 시간이 길어짐 + 슬롯머신 스킵기능 추가 필수

👍 1 ⏱️ 32시간 23분 📅 2025-09-28

딱 첫판에 14라운드 갔는데 도대체 10경은 어케만들어야할까 진짜 도파민 터지는 게임임

👍 1 ⏱️ 2시간 46분 📅 2025-09-28

도파민 터지는 게임 ㅋㅋㅋ 아 근데 부적 잠금 해제 할때마다 원하는 조합 하기 ㅈㄴ 힘들어지네

👍 1 ⏱️ 41시간 17분 📅 2025-09-28

전략이 필요하지만, 쉬운 길은 정해져있고 초반 부적, 전화 운이 너무 심하게 작용한다. 중독성 있지만 재미요소보단 불쾌한 요소가 더 많다. 그냥 딱 만원짜리 게임.

👍 1 ⏱️ 10시간 2분 📅 2025-10-01

아무것도 없는 곳에서 이 정도의 도파민을? 기계를 조작하여 도파민을 미친듯이 끌어올릴 수 있을지 모르지만 어느새 한 두 줄 가지고는 얻을 수 없는 감당못할 액수에 쫄리고 있는 자신을 보게 된다. 그리고 시간이 지나 그때 느꼈던 피를 끓게 하는 도파민을 얻기 위해 레버만 연신 당기고 있는 자신을 보게 될 것이다. 단, 도박과 다른 점이 있다면 업적을 완수하려는 일이 되는 순간 질린다는 것이고 당신의 통장잔고는 안전하다는 것. 가성비 넘치는 도파민이 필요한 순간. 이 도박판에 오신 걸 환영한다. Let's go gambling..!

⏱️ 26시간 0분 📅 2025-12-09

도파민 부족 운빨겜

⏱️ 28시간 14분 📅 2025-12-08

같이 하자

⏱️ 49시간 27분 📅 2025-12-08

.

⏱️ 71시간 17분 📅 2025-12-08

개쫄보라 무서워도 열심히 하고 있었는데 뭐 꾸물거린 거 보자마자 껐는데 2시간이 넘어서 환불을 못 했어요...... 난 나약하구나

⏱️ 3시간 59분 📅 2025-12-06

왜 사람들이 빠칭코 돌리다가 파산하는지 알거 같은 게임. 운이 전부일거 같지만 순수 운은 20%미만으로 작용하고 나머지 80% 이상이 부적빨입니다. 어떤 부적을 쓰느냐에 따라, 어떤 부적 시너지를 가져가냐에 따라 게임 난이도가 천차만별입니다. 좋은 부적 시너지를 가졌다면 사실상 n경원 까지는 무적입니다.

⏱️ 12시간 39분 📅 2025-12-01

가끔 인생이 지루하고 재미가 없다면, 게임 속에서라도 레버를 당겨보는 것도 나쁘지 않다고 본다. 불어나는 빚, 나락으로 떨어질 때마다 '이길 수 없는 게임을 하는 게 아닌가?' 라는 생각이 머리를 지배하지만 도전하고 도전하다 보면, 이길 수 없던 게임을 이길 수 있을 것 같다는 생각이 지배한다. 끝장나는 잭팟, 터질듯한 슬롯머신, 도파민... 이전 판에서는 넘지 못했던 언덕을 넘었지만 아무리 많은 돈을 벌어도, 라운드가 끝날 때마다 갚아야 할 돈 역시 배로 늘어난다. 결국엔 나선에서 벗어날 수 없다는 걸 깨닫는다. 희망은 없다. 하지만 다음 판에는, 더 잘해볼 수 있지 않을까? LET'S GO GAMBLING

⏱️ 54시간 59분 📅 2025-11-30

디지털 세상 속 강원랜드에 오신 것을 환영합니다! 희소식은 전화와 부적들로 여러분들이 원하는 슬롯결과가 나오게끔 만든다는 것, 그리고 원하는만큼 즐겨도 그 누가 뭐라하지 않는다는 것입니다. 코인과 클로버 티켓의 양에 주의하며 갚아야 할 코인을 왕창 벌어보세요! 잭팟 정도는 아무것도 아니잖아요! 평범한 엔딩 조건에 질리신다면 기억 카드를 통한 룰 변경도 가능합니다. 부디 강원랜드 속 중독관리센터가 없는 쾌감에 절어주시길 바랍니다. 그만 둘 용기 같은건 필요 없어요.

⏱️ 82시간 52분 📅 2025-11-29

갬블과 덱빌딩을 절묘하게 섞어 매우 재미있었습니다. 슬더스 처음 나왔을 때 신선함이 느껴졌습니다.

⏱️ 29시간 11분 📅 2025-11-29

잠깐 잠깐 하기 좋음. 억까 당하고 개 빡쳐서 다시 일하러 돌아가는데 탁월함 도박중독 치료 겜 goa t

⏱️ 45시간 47분 📅 2025-11-29

첫 날 밤새고 둘째날 밤새가는중이다 미친 게임 삶이 피폐해지고 일하는중에도 룰렛의 소리가들려온다 일이손에 안잡히고 빨리 끝내고 담배피면서 레버를 당기고싶다 한번정도는 앤딩을 보고싶지만 나에겐 너무나도 힘든일이다 이 게임을 반면교사 삼아 현실에서는 도박을 절대 하지 안겠다는 마음이 들었다 한번만 깨보자

😂 1 ⏱️ 14시간 0분 📅 2025-11-27

총평가 : ★★★★ 5.8시간 / E + 19 까진 가봤습니다. 슬롯을 계속 땡기다 보면 아무 생각 없이 멍해질 때가 있음. 어느 순간 돌리다 보면 유물에 더 집중하게 됨. 밤에 불 꺼놓고 확률 조작된 슬롯머신으로 땡기기만 하면 잭팟이 터지는 맛에 도파민 과다 충전으로 점점 뇌가 녹아내리는 느낌이 강함.

⏱️ 5시간 50분 📅 2025-11-26

비록 비추천을 누르고 시작하지만, 게임이 싫어서 비추를 주는게 아닙니다. 오히려 추천을 하고싶긴 한데 좀 애매모호합니다. 하지만 결론부터 말하고 시작하면, 한 번 경험은 해보셔야 할 게임인건 확실합니다. 아무리 전략을 잘 짠다 해도 운과 실시간 상황판단에 미래예지까지 골고루 저희 뇌를 괴롭히는 게임인데요, 이 괴로움을 다 거쳐서 한 방의 잭팟으로 도파민보상을 받는 그런 게임인건 여러분 다 아실겁니다. 근데 그게 안되는 사람들이 있어요. 모든 사람이 다 프로게이머는 아니잖아요? 어느정도 슬슬 빠져들게 하는 그런 러닝커브가 되면 좋은데, 운에 상당히 경우에 따라선 짜증과 재미중 짜증이 먼저 나올 가능성이 매우 높단거죠. 해서 이걸 즐기는 다른 방법을 써두는데요, 한 번 구입해서 플레이를 해보신 다음, 이 게임이 적당히 어떻게 굴러가는지 파악하고 다른 사람들이 플레이하고 웃고 우는걸 지켜보는겁니다. 뭐 아니면 방송이나 영상 켜놓고 같이 슬롯 돌리시던가요. 그것도 재밌긴 합니다. 하지만 저는 이 게임을 플레이하면서 웃어보질 못했어요.. 그래도 슬롯 돌리는 맛은 좋아서 가끔 슬롯돌릴려고 켜기는 합니다. 아까도 언급했지만 제가 비록 비추를 주지만, 게임을 사지 말란건 아닙니다. 한 번 즈음은 경험해봐도 좋은 게임입니다.

⏱️ 83시간 38분 📅 2025-11-26

홀로그램으로 바꾸기 위해서 각각의 기억카드마다 3번이상 열쇠로 열고 엔딩을 봤는데 문을 열어도 홀로그램으로 바뀌지 않습니다 오직 "지워진 기억카드" 만 홀로그램이 되고 다른 기억카드 들은 5번 넘게 해도 홀로그램으로 바뀌지 않습니다 이거 고쳐주세요

⏱️ 150시간 16분 📅 2025-11-26

게임이 나한테 종료할 용기가 있냐고 물어보고 그냥 나는 없다고 답함...

⏱️ 9시간 17분 📅 2025-11-26

돌려돌려슬롯판이젠나의잭팟타임보니하니본의아니게부풀려버린목표치돌려돌려슬롯판이젠나의이젠나의납기일타임보니하니본의아니게모자라버린목표액돌려돌려슬롯판이젠나의기억팩타임보니하니본의아니게사기쳐놓은확률판돌려돌려슬롯판이젠나의낙하타임보니하니본의아니게떨어져버린나의삶

😂 1 ⏱️ 12시간 44분 📅 2025-11-25

진짜 시간가는줄 모르고 했음 가격대비 짜임새가 잘 짜여져있고, 재밌음

⏱️ 36시간 28분 📅 2025-11-23

겉으로보기엔 아저씨들 할법한 사행성 도박게임인데 로크라이크 덱빌딩 게임이었음. 엄청 재밌긴 했는데 슬슬 손이 안 가네...

⏱️ 19시간 58분 📅 2025-11-23

행운 빌드가 제일 할만한 듯 마지막 라운드 때 행운 7 되는거랑 풋, 홍고추랑 코인 들고 무작위 확률 증가 시키는 템에 패턴 배수 증가 등등하면 팡팡 터지는게 되게 재밌네

⏱️ 14시간 13분 📅 2025-11-20

원래 게임을 못하는편이라 아직까지 깨지도 못했는데 심심할때마다 킬링타임으로 하기 정말 재밌음

⏱️ 50시간 34분 📅 2025-11-20

리뷰 쓰려고 잠깐 켰는데, 2시간이 사라졌음. 킬링타임용으로 강추!

⏱️ 1시간 27분 📅 2025-11-19

쥬우운내 재밋음 ㅋㅋㅋ 다들 하세욤 이거하면 도파민 개터짐 ㅇㅇㅇㅇㅇ

⏱️ 22시간 52분 📅 2025-11-18

정말 재밌어요. 첫 할인하자마 바로 구매했습니다. -10% = 9,900원 초반에 다소 어려웠는데, 체리 올인으로 한번 대박 나더니 그 뒤로는 감 잡고 더 재밌게 하고 있습니다.

⏱️ 10시간 58분 📅 2025-11-17

간단하게 즐길 수 있는 게임, 컨텐츠가 짧아서 수집욕 있으신 분들을 제외하면 1~2일이면 끝남

⏱️ 29시간 9분 📅 2025-11-15

아주 개똥같고 아주 사람 빡치고 아주 짜증 나게 하는 게임임 ㅡㅡ 빡치니까 한판만 더 해보고 -_-

⏱️ 34시간 51분 📅 2025-11-15

게임 설명처럼 로그라이크의 특징을 잘 살린 슬롯머신 게임 로그라이크 특성상 궤도에 오르기만 하면 게임이 쉬워집니다. 다만 초반부에는 약간의 운이 필요하고, 요령을 알게 된다면 게임이 루즈해질 수 있습니다. 그래도 그 전까지는 충분히 즐길만한 게임입니다. + 패치 이후로 홀로그램 카드 획득 방법이 어려움(기존 채무 2배) 모드 클리어로 바뀌어서 전보다 업적작이 어려워졌습니다. 기억 카드는 소모품인데 반해 어려움 난이도 특성상 초반 넘기기가 더욱 어려워 초반 운이 따라주지 않는다면, 카드를 허무하게 날려버릴 수 있습니다. 이것은 업적 올클리어를 목표로 하는 분들에겐 지루한 반복작업으로 다가올 수 있겠네요.

⏱️ 44시간 41분 📅 2025-11-15

와 미친게임임 슬롯머신중독자 간접체험해버림 난 카지노는 가면 안되겠다 진짜

⏱️ 18시간 8분 📅 2025-11-14

패치 후 어려움 모드가 있어도 약 100시간 정도 해서 20가지 메모리의 모든 칩을 어려움 모드 클리어하여 홀로그램을 전부 다 모았습니다. 그 중에서 가장 어려웠던 건 과대망상 어려움 모드. 이걸 도전할 때는 이 인간들이 과연 클리어가 가능한지 테스트는 하고 만든 게 맞나? 싶을 정도로 시작부터 쓸만한 부적이 2개 안 나오면 바로 입구컷 당해서 메모리 칩을 계속 소비하며 재시작만 몇십 번 해야 합니다. 그래도 아주 운이 좋으면 초반을 어렵게 넘기며 결국 클리어는 가능. 1만원대로 저렴한 편이고 살만한 가치는 충분한 게임이라고 생각합니다. 그런데 기한 17부터는 갑자기 E + 039 로 채무 금액이 말도 안되게 늘어나네요. 그냥 더 이상 게임 하지 말라는 소리인 듯. 솔플 게임인데 도대체 왜 이렇게 막아 놨는지 도무지 이해가 안됨. 도대체 누굴 위한 패치인지? 이런 점에서는 비추천하고 싶음.

⏱️ 185시간 33분 📅 2025-11-14

개재밌음 진짜 강원랜드 같은곳 안가서 다행이라고 느낄정도로 짜릿함;;

😂 1 ⏱️ 7시간 54분 📅 2025-11-14

단순한 슬롯 게임에 부적과 전화 등의 기능을 더해 게임의 완성도를 높인 슬롯 게임. 초반에는 부적을 해금하는 재미도 있고 그냥 굴려도 서랍도 열고 부적, 메모리 카드 등의 기능 해금이 자연스레 되지만 게임을 하면 할수록 각 기능 해금에 이런저런 조건이 많아지게 되어 다회차 플레이가 요구된다. 무한히 게임을 플레이 할 수도 있으나 엔딩이 마련되어 있어 어느정도 플레이 후에는 끊고싶을 때 끊을 수 있는 부분도 좋다. 또 룰렛 돌아가는 소리도 좋고, 그래픽이 음침함을 강조시켜주고 답답한곳에서 인생 최후의 기회를 얻은 것 같은 느낌을 잘 살려줘 보는 맛도 있다. 다만 엔딩을 보기 위한 조건을 알기가 살짝 까다로울 수 있다는 점과 엔딩이 있으나 스토리적 요소가 굉장히 희미하다는 점이 살짝 아쉬운 부분. 또 게임 방식이 달라지는 부분이 없다보니 지루함을 느끼는 시간이 생각보다 빠르게 오는 부분도 아쉽다. 그래도 기본적인 행운의 재미는 있으니 10%정도 할인할 때 구매해도 좋을 것 같다.

⏱️ 13시간 43분 📅 2025-11-13

아주 재밌습니다만.. 계속 재미있진 않습니다. 이정도 했으면 많이 했고 이제 좀 지겨운것 같아서 지우기전에 평가 남깁니다. 안해보셨으면 사서 꼭 해보세요.

⏱️ 41시간 45분 📅 2025-11-09

생각보다 재미가 없다...? 나쁘진 않은데 예상보다 얄팍해서 아쉬움. 그래도 슬롯은 재미있으니 추천.

⏱️ 0시간 58분 📅 2025-11-09

돈 벌기 쉽지 않습니다. 가면 갈수록 벌어야 할 돈이 기하급수적으로 커짐. 처음보는 단위의 돈을 겨우 다 모았을때의 도파민은 미쳤지만 다음 모아야할 돈을 보면 약간 현타옴

⏱️ 9시간 49분 📅 2025-11-07

슬롯머신 속도 배수가 너무 낮음 50배까지는 뚫어줘야 좀 금방넘어가지 후반가면 뭘 어떻게 해야겠다 고민하는시간보다 슬롯머신 점수 계산하는 시간이 훨씬 김

⏱️ 35시간 42분 📅 2025-11-04

열심히 했어요 드디어 20,000원대를 달성해서 갇혀있던 열쇠를 얻게 되었어요 문을 여는건가?? 문을 열었봤어요.. 안열리네?? 서랍을 열었죠 그만할거냐고 묻더라구요.. 아 이제 탈출인가?? 그리고 눌렀죠 탈출은 하더라구요 땅으로... 미친거 아닌가요???

⏱️ 4시간 29분 📅 2025-11-03

내 개인적인 생각인데 아이템이 너무 많음...행운 올려주는 아이템만 있어으면 좋겠는데 쓸데없는 아이템이 좀 있는듯..

⏱️ 18시간 54분 📅 2025-11-02

킬링타임으로 짧은 시간동안 즐기기 좋은 게임이였어요. 머리 쓰는 재미도 있고 운에 결정되는 요소가 도파민에 중요한 역할을 해서 되게 좋았어요 물론 운 안좋은 날에는 조금 짜증나긴해요 ㅎㅎ..

⏱️ 21시간 11분 📅 2025-11-01

재밌긴한데 이자비율이 너무 가파르게 높아짐,, 기한 10이상을 잘 못넘기겠음 그래서 좀 허탈해짐.. 몇판 하다보면 몇판은 그냥 뭐 아예 안나오는 느낌 0라운드에 죽을수도 있음 썩을 근데 뭐 부적 겁나 안뜨네

⏱️ 14시간 30분 📅 2025-11-01

여러분 도박 조심하세요 그리고 참고로 저는 처음 잭팟이 7잭팟이었습니다 다이아 잭팟도 많이 터트렸습니다 ㅋ

👍 2 ⏱️ 8시간 36분 📅 2025-12-16

로그라이크적 게임성에 불쾌한 요소가 있지만, 그걸 완하할 장치가 전혀 없습니다. 비추천합니다. 집주인이 너무해 상위호환이라고 생각하고 플레이 했지만, 플레이 해보니 게임의 깊이 면에서 완벽한 하위호환이라고 생각합니다. '회차가 부족해서 그런거다' 라는 소리를 하는 덧글이 몇몇 있던데 이런 말 자체가 안 나와야 게임 설계를 잘 하는거임 그런 측면에서 게임 설계가 너무 허접함

⏱️ 13시간 19분 📅 2025-12-20

슬롯 돌려서 빚 갚는 게임이 이렇게 재밌을 줄은 몰랐음 중독성 개쩔고 왜 사람들이 도박에 빠지는지 그 과정을 너무나 잘 알려주는 게임 유튜버들 하는거 보고 저게 재밌나 싶어서 데모 해봤는데 데모 엔딩 보고 바로 본판 지름 11000원 전혀 아깝지 않음 부적으로 나름 전략도 짜야해서 마냥 운빨게임이 아니라 더 재밌는 것 같음

⏱️ 7시간 12분 📅 2025-12-17

강원랜드 대리 체험 게임. 슬롯머신으로 돈을 벌어 다가오는 데드라인까지 돈을 벌어 입금하는 걸 반복하는 게임이다. 부적,전화,기억 카드 등 다양한 아이템,버프를 활용하여 돈을 더욱이 불리면 된다. 중독성 있고 로그라이크 장르를 잘 섞은건 좋았는데 개인적으론 명확한 목표가 없는게 아쉬웠다. 물론 게임 자체에서 엔딩이라고 할만한 커트라인이 정해져 있긴하다. 하지만 터무니 없이 그 목표가 낮아 사실상 엔딩 구실을 못한다. 돈 좀 벌어보려고 하면 도박 그만하고 엔딩 보라는 수준이다. 그렇다고 엔딩 안보고 돈만 계속 벌자니 별다른 변수 없이 계속해서 데드라인만 늘어나니 계속 할 동기가 안 생겼다. 이런 점 때문에 게임이 금방 물리는건 좀 아쉬웠다. 추후 업데이트를 통해 뭔가 추가되었으면 한다. 그럼에도 중독성 하나는 끝판이고 생각하던 조합을 터트렸을때 오는 폭력적인 크기의 숫자를 보는 재미가 있는 게임이라고 생각한다. 델리만쥬 마냥 심심할때 한번씩 켜보는게 어떨까.

⏱️ 4시간 11분 📅 2025-12-16

인터넷 방송에서 유행하는 걸 보고 재밌어 보여서 구매했는데 왜 카지노가 룰렛이 위험한지 알 수 있었던 게임 굉장히 심플한 규칙을 가진 게임이였고, 추가모드를 통해 여러가지 도전을 할 수 있어서 매력적이였습니다. 최근 들어 덱빌딩 로그라이크 장르를 가볍게 플레이하는 편인데 굉장히 재미있게 플레이 했습니다

⏱️ 15시간 53분 📅 2025-12-12

일단 난 재밌게 하고 있음. 그냥 가격도 싸고 시간 짧을때 가볍게 땡겨볼까 하고 구입했는데 요즘 제일 많이 하고 있는 게임. 효율 이런건 모르겠고 그냥 다양한 빌드 만들어 보는 재미가 쏠쏠함.

👍 1 ⏱️ 22시간 49분 📅 2025-12-21

님들은 하지마세요 진짜 도박겜입니다. 이겜을 시작한 후로 가족과 친구를 모두 잃었습니다. 친구과 가족에게 500만원꾸고 손절당했습니다. 이게임 시작하면 최소 50만원현질하게됩니다. 인생 망하고 싶은 사람들은 이겜 사세요

⏱️ 9시간 28분 📅 2025-12-29

진엔딩 조건 다 달성하고 놀다가 실수해서 앙크 버려짐 그래서 진엔딩 한번 더 했음 걍 시간 남을때 놀기 좋은 듯

⏱️ 9시간 34분 📅 2025-12-28

-게임 요약- 100억을 벌었습니다. 아무 저항도 하지 않았습니다. 그저 납치범과의 약속을 지키는 거라면서, 하나부터 열까지 룰렛으로 번 돈을 상납했습니다. 납치범의 백억을 벌어주었던 나는. 이젠 누구것인지 모르겠는 시체 조각을 모아 엔딩을 보려 합니다.

⏱️ 9시간 56분 📅 2025-12-27

명백하게 발라트로 하위호환 발라트로를 즐겼다면 이 게임 역시 즐기겠지만, 볼륨이 현저하게 적다.

👍 1 ⏱️ 18시간 46분 📅 2026-01-01

시간 가는 줄 모르고 했다 솔로플레이 오래 못하는 성격인데 오랜만에 재밌는 스팀게임 찾았음!

⏱️ 5시간 36분 📅 2026-01-03

처음에는 1~20원 벌던 게 1시간 정도 되니 갑자기 200~300만씩 벌리기 시작하니 정신을 못 차리겠음 특히나 아이템들이 운이 좋기 시작하면 계속되는 연쇄반응 때문에 정신을 못 차리겠으면 ㄷㄷ

⏱️ 2시간 6분 📅 2026-01-03

I can't play the game. I want to play this game to laptop. But Unity Engine crash popup has opened and immediatly the game quit by force. I am very disappointed, because I play this game happily. Solve this problem please.

⏱️ 20시간 4분 📅 2026-01-02

2024년에 발라트로가 있었다면 2025년은 클로버핏이 여러분의 뇌를 도파민절임 만들어줌.

⏱️ 9시간 12분 📅 2026-01-08

도파민이 부족한 당신의 음침한 인생에 더욱 많은 도파민과 음침함을 가져다 줄 최적의 게임 레몬은 신이고 이걸 몇 시간 동안 계속 한 난 병@ㅅ이다 비는 시간에 하기에는 오래 걸리고, 각 잡고 하기에는 게임이 가벼우니 [클로버 핏]이라 하였더라

👍 1 ⏱️ 21시간 54분 📅 2026-01-09

진짜 영원히 하고 하고 또 하고 그래요 제가 원래 룰렛 게임 좋아하지만 시간 날 때 마다 했더니 친구들이 도박 그만 하래요 1판에 운 안 좋으면 4분컷 나고 아니면 40분 컷 나서 시간 1시간 잡고 하는데... 아 나 왜 시간이 이렇게 없지... 더하고 싶어

⏱️ 10시간 16분 📅 2026-01-10

엔딩이 돈을 다모야하는줄알고 48시간동안하다가 엔딩조건있는거 발견하고 드디어 깸 나름 재밌으니까 추천함

👍 1 ⏱️ 48시간 56분 📅 2026-01-11

도박 중독 신고 및 상담은 국번없이 1336 (한국도박문제예방치유원)으로 전화하면 365일 무료로 가능하며, 본인 또는 주변인의 도박 문제 해결을 위한 전문 상담, 위기 개입, 치료 연계 서비스를 받을 수 있습니다.

👍 11 ⏱️ 9시간 5분 📅 2026-01-18

내가 한 게임 중 제일 정병게임 탑 텐. 멍하니 모니터만 보면서 슬롯머신의 작대기만 땡기다보면 겜을 하고 있는건지 노가다를 하고 있는건지 알수 없음 근데 끊을 수 없는게 더 짜증남.

👍 1 ⏱️ 48시간 17분 📅 2026-01-20

로그라이트 = 꿀잼임 슬롯머신 = 꿀잼임 로그라이트 슬롯머신으로 10^30배율 잭팟 7연속 터트리기 = 뇌녹음

👍 1 ⏱️ 27시간 24분 📅 2026-01-28

도파민 충전을 확실하게 시켜주는 게임. 슬롯을 땡겨서 돈을 갚아가면서 살아남아야 한다. 특별한 능력을 주거나, 슬롯머신의 무늬 배수를 늘려주는 등의 부적들을 시너지를 생각하면서 모으는 재미가 있다. 운이 없다면 아무것도 못하고 1기한때 죽어버리지만, 한 번 떠주기만 하면 조,해,경 단위로 벌어들일수 있다. 취향이 확실하게 갈리지만, 정가로 구매해도 괜찮은거같다. 4.5/5

⏱️ 13시간 59분 📅 2026-01-27

For a game that kind of has the message that gambling addiction will land you in hell, It is very very addictive big numbers go brrrrrr

⏱️ 16시간 21분 📅 2026-01-21

도파민 찾으러 왔다가 기분만 잡치게 하는 게임입니다. 초반에만 잘뜨고 나중가면 뭐 이렇게 안뜨는지, 무슨 교훈이라도 주려는 의도인걸까요 좆같네요 시발

⏱️ 3시간 38분 📅 2026-01-19

데모 플레이 하면서 정식출시 하길 기다렸던게임 데모버전 삭제안하셨으면 얻었던부적 본편에 넘길수있으니 참고하시길 순수확률 운도 필요하지만 여러가지 부적아이템이랑 전화효과 시너지도 잘선택해야 하는게임 가챠겜 재화모으고 있는데 도파민 마려울때마다 들어와서 할께요 히힛 개재밌겠당 깔깔

👍 1 ⏱️ 17시간 30분 📅 2025-09-27

패널티 받고 8%까지 내린 레몬으로 잭팟 뜨고 버프받고 고추에 확률 업 시켜서 행운 8에 54% 7은 한줄이라도 나오면 감사한데 한줄도 안뜨고 븅1신게임 니네도 신창섭한테 돈 줬냐? 확률조작 애1미없음 고양이 사료 써서 돌리는 횟수 추가했더니 추가 안했을땐 5번이라도 코인얻지 2번 추가했다고 확률 조작 쳐들어가서 9번중에 2번 나오는꼴 매 라운드마다 그 지랄 해놓고 나갈 용기 있냐고 뜨면 당연히 예 누르지 병신들아 ㅋㅋ

👍 1 😂 1 ⏱️ 5시간 20분 📅 2026-02-05

ATM에서 요구하는 극악의 빚을 청산하는 것이 목적으로, 그 과정은 부적을 모으고 무늬와 패턴 확률을 강화해 갖춰진 조합을 활용하는 것이 핵심인 게임. 로그라이크로서 한 방 재미는 최고였지만 게임 외적인 해금 요소가 부족한 편. 특히 스토리가 아예 없는 것이 제일 흠이라고 생각함. 유사한 분위기의 게임인 인스크립션의 호불호 갈리는 스토리 확장을 생각해보면 아쉬울 수 밖에 없었음. 각 부적의 비주얼과 설명 그리고 주인공이 자리한 좁은 창고 속 여러 불쾌한 요소들로 스토리를 유추하는 것만이 이야기의 전부고, 엔딩조차도 그런 연출의 연장선이었음. 워낙 휘발성이 강한 게임이라 다시 플레이 할 지는 모르겠으나, 컨셉과 비주얼은 완벽하기 때문에 추천하고 싶음!

⏱️ 4시간 33분 📅 2026-02-12

호오......재미써..... 다만 창모드에서 마우스 밖으로 나가게만 해주면 좋을거 같은데 회사에서 몰래하기 힘들어

👍 3 ⏱️ 10시간 32분 📅 2026-02-20

드디어 나한테 맞는게임을 찾은거같음 매번 1시간하고 환불 1시간하고환불 반복때렸는데 8800원? 걍 3만원에 팔아도 사고 만족했을거같음 너무재밌음 잭팟 도파민 너무 터져서 게임을 못끄겠음 잘때제외하고 계속할거같음

👍 1 ⏱️ 39시간 25분 📅 2026-02-23

파친코 슬롯머신을 로그라이크와 섞은 게임 각종 행운 부적과 조합하여 빌드를 맞춰가는 재미도 있고 666이라는 모든 돈을 잃게 만드는 기믹도 존재하여 쫄리는 맛도 존재함 가볍게 5시간 정도 하기에좋은게임인거같음

⏱️ 6시간 24분 📅 2026-02-28

잭팟! 잭팟! 다이아 레버리지! 보물상자 레버리지! 고장난 계산기는 안고장난 계산기! 확성기 좋아! 전화기 좋아! 14억 가즈아!

⏱️ 17시간 3분 📅 2026-02-24

도파민에 뇌가 녹아버려~ 본격 황금, 반복, 토큰, 사슬, 배터리, 티켓 변형자 찾는 게임

⏱️ 11시간 26분 📅 2026-01-11

1억모았잖아왜1억모았는데그다음이100억인데겨우4억모아서집사려고했더니100억짜리한강뷰아파트보여주는거랑뭐가다른데나한테왜그러는데

👍 5 😂 4 ⏱️ 13시간 48분 📅 2026-02-22

돈 버는 재미와 조합짜는 재미가 있는 게임 그 조합도 한두개가 아니며, 단순히 돈을 벌기 위한 조합, 클리어 하기 위한 조합이 다르므로, 이것저것 즐길게 많은 게임

⏱️ 17시간 3분 📅 2026-03-03

종내 재밋는데 번역이 좀 구린건지.. 이게 말이 아다르고 어다른데 샤갈 잘못 이해하고 전화 이상한거 찍었다가 기본빵 10억에서 백만원따리 되고 ㅈㄴ 허탈해짐...

⏱️ 14시간 47분 📅 2026-03-03

아게임 치트프로그램 받으면 해킹당하는 게이ㅁ인가요

👍 3 ⏱️ 2시간 51분 📅 2026-03-02

하면 할수록 발라트로와 비슷하다는 느낌을 많이 받았습니다. 그렇지만 아직 엄청 재밌다고 느끼진 않고 있습니다. 그런데 게임을 종료하기가 힘듭니다.

👍 1 ⏱️ 12시간 12분 📅 2026-03-06

진짜 제발 건실히 살게요 한번만 살려주세요 진짜 제발 건실히 살게요 한번만 살려주세요 진짜 제발 건실히 살게요 한번만 살려주세요 진짜 제발 건실히 살게요 한번만 살려주세요 진짜 제발 건실히 살게요 한번만 살려주세요 진짜 제발 건실히 살게요 한번만 살려주세요 진짜 제발 건실히 살게요 한번만 살려주세요 진짜 제발 건실히 살게요 한번만 살려주세요 진짜 제발 건실히 살게요 한번만 살려주세요 진짜 제발 건실히 살게요 한번만 살려주세요 진짜 제발 건실히 살게요 한번만 살려주세요 진짜 제발 건실히 살게요 한번만 살려주세요 진짜 제발 건실히 살게요 한번만 살려주세요 진짜 제발 건실히 살게요 한번만 살려주세요 진짜 제발 건실히 살게요 한번만 살려주세요 진짜 제발 건실히 살게요 한번만 살려주세요 진짜 제발 건실히 살게요 한번만 살려주세요 진짜 제발 건실히 살게요 한번만 살려주세요 진짜 제발 건실히 살게요 한번만 살려주세요 앙크 없이는 못사는 몸이 되어 버렸다.

⏱️ 2시간 14분 📅 2026-03-21

도파민 지림. 고점 한번 뽑고 나면 질리는데, 그땐 도전 과제 100% 달성 목표로 생각날 때마다, 간간이 해주는 식으로 게임 수명 늘리는 거 추천함. 진득하게 질릴 때까지 맛보고, 그 때부터 다른 게임 하면서 물릴 때 가끔 해주는 식으로 하면, 오래오래 재밌게 즐길 수 있음. DLC 나오길 기대해봄.

👍 1 ⏱️ 51시간 34분 📅 2026-03-20

ㅎㅎ 1시간만에 기한 #14갔지롱 벽돌, + 인자, 딸깍이, 점쟁이, 동전 개사기임 ^-^

👍 1 ⏱️ 2시간 41분 📅 2025-10-10

출시 며칠 되지 않았을 무렵 친한 형과 밤새 했다.. 정말 밤새 했고, 그곳이 강원랜드인지 지옥인지 현실인지 분간이 안 될 정도로 미쳐있었다. 도박의 쾌락을 맛보고 싶다면 현실이 아닌 이곳에서 잔뜩 풀어보길.

⏱️ 32시간 34분 📅 2026-03-25

야 ㅋㅋ 이거 유튜브에서 봤을땐 개조빱인데???? 라고 생각했는데 막상 하니까 죠낸 어렵네 진ㄴ심 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 학교에서 복도에 몰래 똥싸는 것보다 어려움

⏱️ 6시간 40분 📅 2026-04-12

아 진짜 재밌따 모바일로 하는데 3일동안 밥먹고 자는시간 빼고 이것만 한 듯 처음엔 빌드짜며 그냥 돈만 불리면 되는 도박 게임인 줄 알았는데 엔딩,진엔딩 조건 알고 더 재밌게 플레이했다 과대망상 10트째에 황금손잡이까지 클리어 완료 평가쓰려 pc들어왔는데 DLC가 생겼네? 바로 도박달리러 가봄ㅋ ㅋ

👍 1 ⏱️ 0시간 42분 📅 2026-04-11

본인이 도파민과 시간이 좀 남아돈다? 이 게임 하시면 됩니다. 물론 한 시간 정도 하면 지루함을 느낄 수 있는데 걱정 마세요. 종료 못하는 당신의 모습을 볼 수 있으니깐요.

😂 1 ⏱️ 6시간 17분 📅 2026-04-10

킬링타임 용으로도 좋고 조합 맞추는 재미도 있네요. 메모리 카드에 따라서 조합도 색다르게 할 수도 있어서 좋은 것 같습니다.

👍 1 ⏱️ 47시간 42분 📅 2026-04-13

일단 재밌어요 이런 류 게임 좋아하고 역시나 그 맛 이었습니다 재밌는데.. 빌드 사실 거의 고정이나 마찬가지로 느껴져서 좀 아쉽고 기억 카드가 많지만 게임 빌드에 크게 영향은 없습니다 rainbow holographic 전부 완료하는 게 약간 노가다 같아서 힘든 느낌

👍 1 ⏱️ 64시간 10분 📅 2026-04-25

후반가면 계속 잭팟만 터져서 지루해지지만 도파민때문에 멈출 수 없는 게임

👍 1 ⏱️ 35시간 4분 📅 2026-04-24

재미는 잇는데 왜 중간에 더 이상 못 돌리게 스핀 에러가 뜨는지 버그를 쓴거도 아니고 프로그램을 쓴거도 아닌데 왜 더이상 안돌아 가나요 잼있게 하는데 자꾸 멈추니까 하기가 싫어 지네요

👍 1 ⏱️ 151시간 5분 📅 2026-04-21

창 모드 만들어라 The game needs a proper windowed mode. Alt+Enter doesn't let me resize the window.

👍 2 ⏱️ 6시간 16분 📅 2026-04-21