게임 정보
| 출시일: | 2026년 7월 30일 |
| 개발사: | Tatsujin |
| 퍼블리셔: | Clear River Games AB |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 27,000 원 |
| 장르: | 액션 |
업적 목록
추천 게임
게임 소개
TATSUJIN EXTREME은 숙련자와 초보자 모두에게 뜨거운 슈터 게임의 스릴을 선사합니다. Power Shot, TATSUJIN Beam, Thunder Laser, Homing Shot으로 외계 침략자 무리를 물리쳐야 합니다. 그리고 인류 생존이 달린 최종 전투에서 거대한 보스들과 맞서 싸울 때 숨 쉬는 것도 잊지 마세요!
TATSUJIN처럼 시작합니다!
TATSUJIN EXTREME은 숙련자와 초보자 모두에게 뜨거운 슈터 게임의 스릴을 선사합니다. Power Shot, TATSUJIN Beam, Thunder Laser, Homing Shot으로 외계 침략자 무리를 물리쳐야 합니다. 그리고 인류 생존이 달린 최종 전투에서 거대한 보스들과 맞서 싸울 때 숨 쉬는 것도 잊지 마세요!
레트로 분노, 모던 화력
게임의 콘텐츠, 사운드, 비주얼은 모두 80년대부터 진화했습니다. TATSUJIN EXTREME은 3D로 완전히 렌더링된 동시에, 본 시리즈의 상징적인 디자인은 유지합니다. 노려보는 벌레 같은 얼굴, 꿈틀거리는 금속 촉수, 길게 뻗은 기계 뱀, 빛나는 눈처럼 보이는 불빛, 가시... TATSUJIN EXTREME에서 최악의 악몽을 마주하고 그걸 조각낼 것입니다!
세상을 구할 사운드트랙
Truxton은 언제나 사운드트랙으로 유명했으며, TATSUJIN EXTREME도 예외는 아닙니다. 오리지널 제작자 Masahiro Yuge가 다시 돌아와, 흥분과 기운으로 가득한 강렬한 새로운 음악을 선보입니다. 상징적인 오리지널 게임에 새로운 음악을 더한 TATSUJIN 트랙을 경험하세요. 두 세계에서 최고입니다!
함께 아니면 혼자서?
TATSUJIN EXTREME을 즐길 수 있는 방법은 다양합니다. 메인 모드는 스토리로, 세 명의 캐릭터를 따라가며 레벨을 높이고, 장대한 (애니메이션) 만화 시리즈로 이야기를 경험합니다. 전통적인 스타일을 선호하는 플레이어를 위한 Arcade 모드가 있고, 더 강력한 화력을 원하는 플레이어를 위한 Team 모드에서는 친구와 함께 플레이할 수 있고 생명과 점수를 공유합니다. 그리고 폭발적인 점수 공격 Arena, Training, Tutorial 모드도 있습니다!
해제의 달인
게임에서 콘텐츠를 해제하는 걸 좋아하시나요? 그렇다면 운이 좋으시네요! Model Viewer에서 쓰러뜨린 적을 확인할 수 있습니다. 그리고 수수께끼의 Pipiru Village를 방문하는 것도 잊지 마세요. 귀여운 Pipiru 생명체의 고향입니다. 이곳을 진화하면 무슨 일이 일어날까요…?
레이저 드림이 있는 피아노 프로그래머
TATSUJIN은 Masahiro Yuge가 Toaplan에 있을 때 구상한 것으로, 근육 기억이 핵심인 스크롤 슈터를 만드는 것이 목표였습니다. 그러나 Yuge는 프로그래머일 뿐만 아니라, 정식으로 교육받은 피아니스트로서 게임 디자인에 비평가의 찬사를 받은 특별한 방식으로 접근합니다.
타츠진 / 타수진
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
225+
개
예측 매출
6,075,000+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (3)
고전 명작을 현대적 감각에 맞춰 적절하게 리메이크 했네요. 원작의 매력과 특징을 잘 이해하는 사람들이 이 게임을 개발했다는 것을 알 수 있었습니다. 난이도는 여전히 높습니다. 하지만 이를 극복할 수 있도록 돕는 트레이닝 모드를 갖추고 있는 점도 마음에 듭니다. 슈팅 게임을 사랑하는 모든 게이머들에게 추천합니다.
재밌습니다.
오래간만에 재미있고 수월한 슈팅 게임을 즐길 수 있는 적절한 난이도로 차근차근 어려움에 도전할 수 있는 것이 매우 맘에 듭니다. 그리고 스토리나 설정을 제대로 풀어내지를 않았던 고전 아케이드 게임 스타일에서 벗어나 "대체 우리가 무슨 입장에서 적들을 상대하는 거지...?" 이걸 정말 알기 쉽게 스토리 모드로 플레이시 이해가 됩니다. 달인이 어떠한 존재인지도 말이죠.(네타바레니 직접 플레이 하시는 분들의 즐거움을 위해 넘어가겠습니다. 적절한 몰입을 제공하는 데 어울리고 과하지 않은 이야기라 좋더군요.) 원작에선 그냥 적들의 공격에 맞서 싸워나가는 것 말곤 특별할 게 없었지만, 이런 스토리를 즐길 수 있다면 앞으로도 스테이지를 진행하며 컷이 뜨며 대사를 나누는 등의 연출도 적절하지 않나 합니다. 한 때. 일부 슈팅 게임에서 쓰이기도 했었는데 지금에 와선 그런 스타일이 좋지 않나 하는 부분들이 돋보이는 부분이지요. 다음으로 원작 타수진 1과 2의 정수. 무장의 형태를 받아온 부분 덕에 그리움을 느꼈습니다. 타츠진 오의 레드 레이저가 익스트림에서의 보라색 레이저로 그 정수를 이어 받았더군요. 파워업을 거치면 대각선 아래쪽 방향을 커버함에 따라 후방에서 가해지는 적들의 공격을 보다 손쉽게 이겨낼 수 있는데다 파워도 좋아서 쓰지 않을 수 없겠더군요. 타츠진 오에선 파워도 좋고 후방도 공격이 가능해서 거의 반강제로 쓰이긴 하나. 연사성능에 좀 문제가 있는데다 다른 레이저들이 묻혀버리는 부분이 아쉬울 수 밖에 없었는데 결국. 녹색 레이저는 사라졌고(타츠진 오에서 너무 파괴력이 형편없는데다 블루 레이저의 유도성능이 탁월해서 거의 의미가 없었습니다. 보다 확실한 전방 집중 방식에 타츠진 MD판의 파워를 좀 받아오는 게 어떠했을까 하는 부분이 있지요. 반대로 익스트림에선 아케이드 버전의 샷이 레드 레이저로 받아온 터라 신선했습니다. 아케이드판의 파괴력이 타츠진 빔. 녹색 빔 보다 더 강력한 부분 마저 있었으니까요. 다만, 초근접을 해야 하기에 실제 안정성은 녹색 빔 쪽이 훨씬 효율적입니다. 연사성능도 좋았으니 말이죠. 익스트림에서 빠른 클리어와 패턴에 익숙해졌다면 보스전은 레드 레이저나 녹색 레이저 보라색 레이저 쪽이 나은 부분이 있고 안정성은 당연히 블루 레이저와 화이트 레이저의 유도형이 안정적입니다. 단. 이 두 무장은 화력은 떨어지는 걸 감수해야 합니다. 잡졸 처리에는 풀 파워업 상태의 블루 레이저가 가장 편한 느낌이지만, 화려한 블루 레이저의 컬러가 즐겁더군요. DLC는 기체의 형태와 BGM만 해당 게임으로 변경됩니다.(오리지널 버전으로 나옵니다.) 게임이 질린다거나 바츠건,타츠진 오 두 작품의 기체 느낌을 떠올리고 싶다면 구매하셔도 무방하겠지요.