빛나는 인형

물리 엔진으로 구동되는 트렌디한 장난감 피규어, 자동 전투, 커스터마이징 가능한 기술, 친구들을 불러서 온라인에서 귀뚜라미 대결을 즐기세요!

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게임 정보

DIY, 인형 커스터마이징, 트렌디한 의상, 강렬한 전투 요소를 결합한 게임!

단순히 커스터마이징된 인형을 만들 수 있을 뿐만 아니라, 전투 중에 물리적 충돌 효과를 실감나게 경험하며 적을 공중으로 날려버릴 수 있습니다.

각 인형에 맞는 콤보를 커스터마이즈하고, 아레나의 챔피언이 되어 보세요.
매일 정성스럽게 준비된 랜덤 박스는 놀라운 선물이 될 것입니다!

물리 엔진으로 구동되는 트렌디한 장난감 피규어, 자동 전투, 커스터마이징 가능한 기술, 친구들을 불러서 온라인에서 귀뚜라미 대결을 즐기세요!

블라인드 박스 추첨

일정량의 포인트를 획득한 후, 캐릭터, 무기, 의상 블라인드 박스를 추첨할 수 있으며, 숨겨진 아이템을 얻을 확률도 있습니다.

커스터마이징 의상

자신의 취향에 맞게 좋아하는 피규어에 다양한 무기, 배경 장식, 머리 장식을 조합하여 꾸며 보세요! 지금 바로 시도해보세요!

스킬 칩 조합

다양한 종류의 스킬 칩을 조합하여 출격 순서를 자유롭게 설정할 수 있으며, 멋진 연속 공격과 제어 효과를 발휘할 수 있습니다. 심지어 절체절명의 상황에서도 반격하여 역전할 수 있습니다!

랭크 업

전투를 통해 포인트와 전투 점수를 획득하고, 일정 점수를 달성하면 랭크가 업그레이드됩니다. 최고 레벨은 TOP입니다.

속성 랜덤 갱신

등급이 높은 캐릭터와 의상은 일정 횟수의 속성 갱신 기회가 있으며, 최고 속성이 나올 확률이 있습니다!

포즈 기계

자신이 좋아하는 피규어에게 멋지고 귀여운 포즈를 골라주세요!

피규어 전시대

게임 내에서는 다양한 종류의 피규어 전시대를 제공하여, 자신이 꾸민 피규어나 포즈를 취한 피규어를 전시할 수 있습니다. 나만의 피규어 세상을 만들어 보세요.

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

9200 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

600+

예측 매출

5,520,000+

요약 정보

윈도우OS
액션 캐주얼 인디 전략
영어, 일본어, 중국어 간체, 중국어 번체, 한국어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 러시아어, 인도네시아어, 포르투갈어 - 포르투갈, 베트남어

업적 목록

스팀 리뷰 (9)

총 리뷰 수: 8 긍정 피드백 수: 5 부정 피드백 수: 3 전체 평가 : 8 user reviews
  • 추가해야될것 1.오토배틀 (idle 기능) 추가 2.캐릭터 강화 기능 (캐릭터 약하면 다음으로 못넘어감) 3.배낭 정리 하기 (맵 개더러워짐) 이정도만 추가해줘도 게임 할만 해질듯 "미니봉" 생각하고 이거 하면 ㄹㅇ 개답답하고 노잼임

  • 유용한 개꿀팁 2개 1. 친구플레이모드로 전투하면 본인과싸울수있는데 제일 ㅈ밥인캐릭을 업로드하고 계속 찢으면서 재화 수급이 가능 2. 상자까고 나온아이템은 판매기를 자동판매로 설정하고 판매기를 드레그해서 템을긁으면 한번에 정리가능.

  • 전투를 벌여 재화를 벌고 가챠를 통해서 캐릭터 1 (피규어), 장비 3 (무기, 머리, 몸통) 를 얻고, 조합해서 자신만의 캐릭터를 커스텀하는 게임입니다 게임의 장점은 전작인 미니봉과 마찬가지로 Game Star만의 매력적인 아트 스타일과 신나는 음악이 어울러져서 최고등급을 찍기 전 까진 즐겁게 게임을 할 수 있었습니다 게임의 액션성또한 좋았습니다 캐릭터 마다 "칩(캐릭터의 행동을 설정하는 장치)"을 이용하여 자신이 원하는 대로 움직이게 할 수 있었는데, 이걸 통해서 최고등급을 찍기 전 까진 나름 연구하는 재미와 전투모션을 구경하는 재미가 좋았습니다 그리고 위에도 적어놓은 캐릭터를 구성하는 4요소들에 옵션(공격력, 피해감소, 체력증가, 행동속도, 이동속도, 칩 쿨다운 등등)을 본인이 원하는대로 설정할 수 있어서 이거 또한 최고등급을 찍기 전 까진 연구하는 재미가 있었습니다 단점으로는 위에 장점에서도 표기하였지만 최고등급을 찍고 난 이후엔 급격하게 재미가 없어진다는 것 입니다 다른 말로는 컨텐츠가 없습니다 그저 게임내 존재하는 모드는 PVE와 랭킹(오프라인) ( 1vs1 / 2vs2/ 3vs3 ) 이 끝이고 그외엔 캐릭터 꾸미고 노는게 전부 입니다 연구하는 재미도 최고등급을 찍고 랭킹을 돌아보면 가장 효율이 좋은 칩 쿨다운 감소와 원거리 칩을 기용하여 일방적인 딜링을 하는 형태가 가장 안정적이고 보편적이라 굳이 연구를 할 필요성을 못 느낍니다 그나마 가끔 피해감소와 체력을 덕지덕지 붙인 변태캐릭터가 보이면 공격력과 행동속도를 붙인 캐릭터를 이용하지만 이건 논외로 다루겠습니다 (위에 기재한 캐릭터 커스텀 부분은 전작인 미니봉보다 그 질과 양에서 다소 퇴보하였다고 생각합니다 이 부분은 더 많은 칩과 더 많은 인형과, 더 많은 의상으로 극복할 수 있을 것이라고 생각합니다) 아직 완전히 나온 게임이 아니라서 기대를 품고 있습니다 전작인 미니봉을 즐겁게 한 유저로써 부디 이 게임은 미니봉과는 달리 컨텐츠가 많았으면 좋겠습니다 개인적으로는 좀더 다양한 모드들이 나왔으면 좋겠습니다 (플레이어가 직접 캐릭터를 조작할 수 있는 모드라던가, 유저들간 서바이벌 모드라던가, 코에이사의 "무쌍 오로치" 같은 호쾌한 액션을 유저가 만든 캐릭터로 해보는 모드 등)

  • 게임 출시 하자마자 사서 했을때는 문제투성이었는데 지속적으로 패치해서 문제였던것들 싹다 고쳤다

  • 1 방치겜이 아님 2 커스터마이즈가 상당히 후져짐(완성된 캐릭터에 머리/등/무기만 갈아끼우는정도+염색없음+외형이식불가) 3 편의성 기능이야 차차 업뎃 되겠지만 그렇다해도 끔찍한 ui 4 가챠 까고 흰템 하나하나 버릴때 방청소하는 기분이 듦 미니봉정도의 볼륨을 기대한건 아니지만 오히려 후퇴했단느낌

  • 왜 도대체 뭐땜에 지는건데

  • 수집형 전투 관전 게임(?) 칩셋(스킬)을 가챠로 뽑은 피규어에 꽂아서 움직이게 하여 상대를 이기면 되는 게임이다. (그렇다. 피규어를 움직인다. 즉, 머리카락 눈 옷을 따로 뽑아서 커스터마이징을 하는 게 아니라 외형이 정해진 피규어 자체를 뽑는다. 다행히 무기, 머리 장식, 등 장식은 따로 뽑는다.) 템옵션빨하고 칩셋빨을 좀 탄다. 아마 옵션만 좋으면 아이템 자체의 레어도는 상관 없는 듯? 칩셋 세팅 안 된 옵션 구린 캐릭터 3개 등록 - 친구와 대결 버튼 - 친구목록에 이거 하는 사람 없으면 본인이 매칭되는듯 - 칩셋, 옵션 세팅된 본인 캐릭터를 편성 - 전투를 반복하여 재화랑 칩셋 파밍 위에서 언급한 꼼수를 쓰면 그냥 가챠시뮬레이터가 되는데 그 상태로 재화를 계속 모아서 원하는 외형의 아이템을 뽑아주면 됨 상자깡을 하는 것이 마치 현실가챠를 하는 기분이라 느낌이 좀 이상함 칩셋 세팅을 어떻게 하는 게 좋은가, 템 옵션이 어떻게 나와야 좋은가...는 정확히 모르겠음. 일단 취향에 맞게 세팅해주면 될듯? 전투 이펙트는 위의 미리보기 영상에 있는 그대로임. 옵션에서 전투 시 목소리 끌 수 있음. 특유의 이펙트가 꽤 인상적임 위에서 장르를 언급할 때 '수집형'이라고 했는데 수집할 게 좀 적다...뭔가 업데이트로 가챠 품목을 늘려주기는 하는 것 같으니 일단 업데이트를 지켜볼 필요는 있을 것 같음

  • 시작부터 결론을 말하자면 빛좋은 개살구 방치형 게임인데 5시간이면 볼 수 있는건 다 볼 수 있는게 말이 안됨 전작인 미니봉을 생각하며 구매한게 잘못이었음... 수십시간은 태울 수 있겠구나했지만 하루의 반도 안돼서 컨텐츠는 끝이 났고 전작에서는 캐릭터를 꾸미는 맛이라도 있었지만 가짓수가 적어도 너무 적다 스킬 커스터마이징이 전작과 비교했을때 유일한 장점이겠으나 이마저도 사기스킬 하나 넣어두고 패시브 떡칠하는 것 이상가는건 없음 앞으로 업데이트하면서 계속 무언가 추가된다면 모를까 사는 것은 말리고싶음

  • 로봇피규어좋아하면할만함. 가격이부담없서서좋아요^^

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