왕국 승천
왕국 승천
RainRingStudio
2025년 7월 18일
3 조회수
7 리뷰 수
525+ 추정 판매량
100% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 7월 18일
개발사: RainRingStudio
퍼블리셔: RainRingStudio
플랫폼: Windows
출시 가격: 12,500 원
장르: 어드벤처, 캐주얼, 인디, 전략

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

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게임 소개

왕국 승천

영주의 역할을 맡아 제로부터 왕국을 건설하세요. 자원을 모으고, 건물을 짓고, 부대를 모집하며, 탐험과 모험을 통해 끊임없이 영토를 확장하고 고향을 방어하세요。

상세 설명
중세 시대를 배경으로 한 전략 전쟁 게임입니다. 플레이어는 영주가 되어 처음부터 자신의 영토를 건설해야 합니다. 자원 수집, 건물 건설, 병력 모집, 탐험 및 모험을 통해 영토를 확장하고 조국을 방어해야 합니다.



황량한 기지에서 시작하여 식량과 물자와 같은 핵심 자원을 수집하세요. 자원이 부족한 경우, 병력 훈련, 건물 업그레이드, 기술 연구 및 개발에 자원을 신중하게 배분하여 개발의 기반을 다져야 합니다.



침략에 저항할 전담 군대를 만드세요. 다양한 특성을 가진 병사들을 모집하고 전술적 필요에 따라 유연하게 조합하세요. 전장의 승패는 배치, 병사 조합, 그리고 전술적 배치에 달려 있습니다.



경제적 효율성과 규모를 향상시키기 위한 기술 트리를 개발하세요. 전쟁 장비의 성능과 역할을 업그레이드하는 데 집중하세요. 이러한 핵심 기술은 전투 상황에 결정적인 영향을 미칠 것입니다. 과학적 연구를 통해 지속적으로 전력을 강화하세요.



동적인 지도를 탐험하며 병력을 파견하여 보물, 유적, 그리고 알려지지 않은 적을 발견하세요. 전투나 획득을 통해 새로운 영토를 잠금 해제하고, 더 많은 자원을 축적하고, 영토를 점진적으로 확장하고, 무작위 이벤트로 발생하는 도전에 대응하여 패권 국가로 도약하세요.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

525+

예측 매출

6,562,500+

업적 목록

Achievement
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Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (7)

총 리뷰: 7 긍정: 7 부정: 0 7 user reviews

나쁘지 않게 즐김 킬링 타임 느낌? 게임이 깊이가 없음 내정이나 전투는 뭔가 발전 강해진다는 느낌은 들어서 재밌음전투는 딱히 전략적인 요소가 없음 근접 원거리 앞에 세울지 뒤에 세울지 이정도 그나마 중간에 전투 도중에 스킬같은 거 쓰는게 있는데 그나마 이게 전략요소임. 전투가 병력만 바뀌지 어떻게 싸우는지는 똑같아서 많이 질림 내정도 그냥 자원 모으고 발전시키고 딸깍 끝. 그래도 가볍게 즐기기 좋아서 추천함 가격도 싸고

👍 6 ⏱️ 3시간 41분 📅 2025-07-21

1만원 킬링타임으로 하기 좋음. 난이도 상당함. 전투는 방치형에 가깝고 스킬같은거 빼면 전략요소는 없다고 보면됨. 대신 자원관리가 빡셈. 얼마나 빨리 자원관리해서 상위건물 올리고 테크타냐에따라 승패가 갈림.

👍 1 ⏱️ 10시간 26분 📅 2025-07-27

캐쥬얼한 전략게임. 건물을 지어 자원을 생산하고 병사를 뽑아서 적 본진을 점령하면 클리어입니다. 총 5개 스테이지. 난이도가 절묘하게 설정되어 있어서 은근히 중독성이 있습니다. 평소에 전략 게임을 즐긴다면 '보통'은 너무 쉽습니다. 다만 튜토리얼의 설명이 불충분하기에 첫 플레이시에는 시스템을 익히는 용도로 보통부터 시작하시는 게 좋을 듯. '어려움'은 게임의 흐름과 유닛 상성에 대해 어느 정도 이해했다면 1트에 충분히 클리어 가능한 수준입니다. '잔혹(최고난이도)'은 상당히 도전적입니다. 맵의 기믹을 포함해서 모든 것을 활용해야 합니다. (그 와중에 최종 스테이지는 그닥 안 어려운 게 함정인데) 최선을 다해도 초반에 억까를 당하면 게임 오버를 피할 수 없지만... 그건 랜덤 요소가 들어간 모든 게임의 숙명이니. 전략 게임의 요소를 나름 충실히 갖추고 있으면서도 기억해야 할 건 별로 없는 부분이 특히 호감이네요. 전략맵은 시간 멈춤이 가능하고 전투는 자동이라서 손이 느린 사람도 문제 없이 플레이 할 수 있습니다.

⏱️ 67시간 48분 📅 2025-09-29

맵을 고를 수 있으면 모를까 맵도 못고르는데 100%되면 역병에 걸려 다 뒤지는건 너무 너무 너무 싫어함 일단 환불안되면 어쩔 수 없는데 이거 패치 되고 나면 그 때 다시 해볼듯

⏱️ 2시간 57분 📅 2025-09-16

가볍게 머리쓰면서 해야함. 단지 단순 노가다가 필요함

⏱️ 5시간 29분 📅 2025-10-29

옆에 유튜브 틀어놓고 하기 좋음 적당히 재미있다

⏱️ 5시간 26분 📅 2025-09-21

물량으로 완성하는 정복 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 시작하기에 앞서서 지도자 특성을 선택합니다. 부대의 전투 능력을 상승시키는 특성, 거래와 관련된 특성, 건설 구역을 미리 확보하거나 운용가능한 술르 확장하는 특성 등이 존재하죠. 초반에 유용한 특성도 있고 후반까지 유용한 특성도 있기에 적절한 특성을 골라서 플레이하면 됩니다. 게임을 시작하면 기본 자원와 거점만 존재합니다. 보유한 자원으로 초기 건물을 건설할 수도 있고 가만히 대기하다가 랜덤하게 등장하는 이벤트 마커에 대응할 수도 있죠. 건물은 건설 구역에 보유한 자원을 소모하여 건설할 수 있습니다. 구역은 골드를 소모하여 개방할 수 있으며, 오픈마다 다음 오픈에 필요한 골드의 수량이 증가하게 되죠. 기본적으로는 식량을 생산하는 밭과 병사들을 고용하는 병영, 병사들이 생활할 집 등을 우선적으로 건설합니다. 추가로 재료를 소모하여 업그레이드가 가능하며 이를 통해서 생산량 증가나 상위 병사 고용이 가능해지죠. 외에도 특수한 건물들을 건설해 추가 시스템을 활용할 수도 있습니다. 전쟁 공방을 건설하여 전투 중에 공성 병기들을 스킬처럼 사용할 수도 있고 생산량이나 부대 강화, 추가 건설 구역 등의 연구를 진행할 수도 있죠. 진료소를 건설하여 부상 회복 속도를 상승시키거나 마구간으로 부대 이동 속도 증가, 고급 생산 건물 등도 건설할 수 있습니다. 이벤트 마커들은 푸른색으로 생성되며 일정 시간동안만 이용이 가능합니다. 탐험을 보내어 랜덤하게 자원을 수집하거나 다양한 상인들과 거래를 진행할 수 있죠. 탐색되지 않은 거점들을 탐색할 수도 있으며 종류에 따라서 거래나 자원 생산, 병사 고용등을 진행할 수 있습니다. 일부 거점은 도적단에게 점령을 당한 경우도 존재하며 이들을 토벌하여 병력 확보, 생산 버프 등을 획득할 수도 있죠. 이벤트에 대응하다보면 도적단이나 상단이 등장하여 맵을 요리조리 돌아다닙니다. 거점을 습격하지는 않고 그냥 돌아다니기만 하기에 군사력이 적당하다면 병력을 보내어 토벌해 보상을 획득하면 좋죠. 전투는 우선 보유한 병사 부대의 배치부터 시작됩니다. 전방에 탱커군을 두고 그 뒤에 근거리 딜러, 원거리 딜러, 특수군 등 보유한 부대의 종류에 맞춰서 배치를 조정할 수 있죠. 배치가 완료되면 전투를 시작하고 자동으로 전진하다가 적을 타켓팅하여 공격을 수행합니다. 공성 무기가 없다면 그냥 배속만 딸깍거리면서 멍하니 바라보고 공성 무기가 있다면 적절한 시점에 발동하여 전투에 개입할 수 있죠. 노포를 쏘아 적들을 관통하거나 트레뷰셋으로 거대한 돌덩어리 투석, 트로이 목마로 적의 이목을 집중시키고 대량의 병사 투하 등. 적절한 시점에 이들을 활용하면 전황을 유리하게 이끌어나갈 수 있습니다. 어느정도 건물들을 건설하고 군사력이 확보되었다면 적 진영의 감시초소를 공략합니다. 전투에 별다른 것은 없으며 점령에 성공하면 가려져 있던 영역이 개방되면서 활동 반경이 확장되죠. 사소한 문제라면 일정 시간마다 적의 군대가 생성되어 침공을 해온다는 점 정도? 시간이 지날수록 침공해오는 적의 군세가 강해지니 가능한 빠르게 감시초소들을 점령하고 최종적으로 모든 지역을 점령하여 게임을 클리어하는 것을 목표로 해야 합니다. [아쉬운 점] -기지, 마을 등의 창을 띄운 상태에서는 QE 등의 단축키 오픈 불가 -딱히 전략은 없고 물량전 느낌 -한 판이 꽤나 길다 -자원이 충분한듯 부족한듯 묘한 줄타기

⏱️ 2시간 41분 📅 2026-06-12