진홍 서약
진홍 서약
Parry Frames Team
2026년 4월 29일
7 조회수
11 리뷰 수
825+ 추정 판매량
100% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 4월 29일
개발사: Parry Frames Team
퍼블리셔: Parry Frames Team
플랫폼: Windows
출시 가격: 16,000 원
장르: 액션, 어드벤처, 인디, RPG

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

게임 소개

진홍 서약

태양이 영원히 빛나기를! 고통을 준비하라! 독특한 세계에서 펼쳐지는 소울스 라이크 전투 어드벤처. 싸우는 법을 배우고… 그 다음信念을 이루기 위해 싸워라. 전사는 점차 성장하며 세계 변화의 궁극적인 진실을 밝혀낸다.

상세 설명

주요 스토리 라인

구레트보는 천년의 대륙이다. 금룡가의 통치는 날로 썩어가고, 백색 교회는 거대한 반란을 일으켰다. 외부의 신들께서는 차례로 이 땅에 손을 뻗어 신의 사자들을 보냈다. 서방에서 온 시스 신의 힘을 빌려 백색 교회는 진압되었다. 불굴의 반항자 윌리엄 대사는 동해를 건너 동방에서 온 독수리 신으로부터 새로운 힘을 배우고, 북방의 신 레온의 도움을 받아 청색 교회와 적색 교회를 설립했다. 그러나 윌리엄은 북방讨伐군 출발 직전에 갑자기 세상을 떠나 일련의 배신과 내부 다툼을 불러왔다. "대학살의 밤" 이후 청색 교회와 적색 교회는 각자의 길을 가기 시작했다. 윌리엄이 직접 설립한 교회 학교인 용학원에서도 학徒들은 자신의 길을 선택할 수밖에 없었다.네 맹세를 지켜라, 구레트보를 구하라.

게임량

총 6개의 주요关卡를 포함하며, 론瑟프 주성关卡를 제외한 각关卡는 거대한 규모로传统적인 소울스식 상자정원형关卡입니다. 게임에는 총 12회의 보스 전투와 80종 이상의 다양한 AI 전투가 포함되어 있습니다.

주요 특징

일、多样한 적의 공격 패턴
기본 공격 연속타, 위험 공격, 결死命 공격

이、층별 적 대응 메커니즘과 보상
반격 대책, 회피, 식별, 총 반격, 패리

삼、恢弘한 모험 역사 스토리
여러 교회 세력이 구레트보를 이끄는 자격을争夺하는 음모, 원한, 대세, 이데아와 신념의 승리

사、여러 가지 아이템, 스킬, 무기로 보스를 괴롭히기
아이템, 스킬, 무기 기술

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

825+

예측 매출

13,200,000+

업적 목록

Achievement
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Achievement
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Achievement
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요약 정보

스팀 리뷰 (11)

총 리뷰: 11 긍정: 11 부정: 0 Positive

가볍게 즐기는 선에서는 좋습니다. 스꼴라는 안 해본 사람인지라 편향된 이야기일 수 도 있습니다만, 일단 용암지대 전까지는 해볼만 한 게임이고, 용암지대 보스전 때부터 그냥 붕쯔붕쯔 잼민이 불검 난사에 한방 컷입니다. 그 이전까지는 즐길만한 게임이니 할인할 때 한번 맛보기로 해보시는것도 좋은 경험이 될지도 모르겠습니다. 용암지대 이후 설원 맵인데, 초반밖에 못 봤지만 이에 대해 말씀드리자면. [spoiler]다섯갈래 화살의 궁병, 자신의 키 크기만큼 굴러대는 장신종 창병, 한방에 유저 머리깨는 중간보스 등입니다.[spoiler] 참고하자면 제 체력은 대략 730대였습니다.

⏱️ 11시간 12분 📅 2026-05-02

이거 스꼴스러운데 아직까지는 재밌어! 근데 패링이 조금 까다로움.. 패링 인정 프레임이 빡빡하진 않는데 적들 움직임이 눈에 잘 들어오는 편이 아니랄까. 잘 안 보여... 내가 노안인가.. 모션에 비해 패링을 좀더 일찍 입력해야 함 적응하는 데 무리는 없으나 개인차가 존재할 듯 당연히 보스는 패링 안 하면 답이 없다 그럼 굿럭 아무튼 전체적으로 인디 겜치곤 괜찮다는 게 내 평.

⏱️ 26시간 5분 📅 2026-05-01

다크소울 (분위기, 캐릭터 움직임소리) 세키로 (패링소리, 아시나류&모션) 블러드본 (건패리) 피구라 (카커스 음성) 와룡 (화톳불 깃발모션) 티메시아 (체력 시스템) + @ 복붙 수준으로 파쿠리 한 게임인데, 왜 잘비벼졋지..??

⏱️ 6시간 28분 📅 2026-05-28

나쁘지 않은 소울라이크 게임, 메이저 게임은 다 하고도 더 하고싶으면 할만함

⏱️ 6시간 34분 📅 2026-05-25

인디 소울라이크 게임 전투는 온갖 시스템들이 짬뽕돼있는데 재밌슴 (마지막맵만 좀 화남) 스토리는 중국의 근대사를 그대로 집어넣은 스토리고 (번역때문에 뭐라는지 세세하게는 못알아먹음) 번역은 최악이라 뭔가 좀 이상하다 싶으면 영어로 잠깐 돌려서 영어 설명을 읽는 게 낫다.. 나름 재밌게 했고 인디 소울라이크 게임들에 크게 거부감이 없다면 추천할 만한듯

⏱️ 8시간 35분 📅 2026-05-18

소울라이크 장르의 인디게임입니다 그간 소울라이크 혹은 액션 게임에서 등장한 대응방식, 몹 패턴, 공격 박자들을 이것저것 섞어서 금방 적응할 수 있었습니다 다만 인디게임의 한계로 모션의 퀄리티, 번역 상태가 많이 아쉬웠습니다. 하드 난이도 기준 1,2만원치고 오랫동안 즐긴거 같습니다. 비슷한 장르의 게임을 대부분 진행해서 할 게임이 없는 분이라면 정가도 나쁘진 않습니다

⏱️ 13시간 9분 📅 2026-05-11

인디 소울라이크 퀄리티는 훌륭한데 번역이 아쉬운 게임

⏱️ 0시간 24분 📅 2026-05-10

소울보단 세키로

⏱️ 10시간 43분 📅 2026-05-16

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⏱️ 11시간 3분 📅 2026-05-31

소울게임믜 팬이라면 필수 구매 게임. 처음 시작은 보통난이도가 적당함, 12000원은 너무 싸고 정가고 충분히 구매할 만 함.

⏱️ 14시간 21분 📅 2026-06-24

어려움 난이도 스타트로 업적 100% 완료 후 후기입니다 장점 1. 호쾌한 사운드와 타격,피격감 - 세키로에 필적하는 아주 호쾌한 사운드로 타격감,피격감이 훌륭하고 귀가 즐겁습니다 2. 세키로에 버금가는 아주 맛있는 전투 - 전혀 불쾌한 패턴 하나 없이 진짜 다채롭고 화려하며 즐거운 적들의 패턴 덕분에 스트레스 하나 없이 파훼하는 맛이 일품이었습니다. 심지어 적당히 어려워서 아주 도전욕구와 승부욕만 자극하고 불쾌감으로 인한 스트레스는 전혀 없었습니다. 게다가 다양한 전투 시스템들로 인해 전투도 루즈하지 않고 아주 다채롭게 대응할 수 있습니다. 3. 불쾌하지 않은 잡몹구간 - 잡몹구간이 대체로 풀링이 아주 쉽고, 뒤잡 암살로 날먹해서 다대일구간을 넘길수 있게 설계되어 있습니다. 대부분의 잡몹들이 뒤돌아서 벽을 본채로 배치되어 있어 신중하게 플레이하면 90%의 잡몹들을 뒤잡으로 처리하고 넘어갈 수 있게 세심하게 배려가 되어 있습니다. 중간중간 배치되어 있는 엘리트 잡몹들은 신중하게 주변 정리만 하면 전부 1대1상황으로 끌고 갈 수 있게 구성되어 있고, 이 엘리트몹들도 전부 하나하나 패턴이 적당히 어렵고 즐겁게 파훼할 수 있습니다. 4. 아주 충분히 제공되는 회복 물약 - 다크소울의 에스트병에 해당하는 물약이 잡몹을 잡거나, 필드템 루팅을 하면 높은 빈도로 리필을 해줘서 잡몹구간을 진행하는데 아주 편안했습니다. 심지어 회복량을 늘리거나, 횟수를 늘려주는 업그레이드템도 필드를 꼼꼼히 돈다면 충분히 퍼줘서 물약 풀업을 하고도 업글재료가 7,8개 이상 남았습니다. 5. 다채로운 모션과 스킬 - 플레이어가 사용 가능한 스킬 가짓수가 꽤 많고 유용합니다. 대부분은 무지성으로 사용 가능한게 아니라, 특정 상황에서 조건이 만족되면 스킬효과가 강해지는 식이라 상황에 맞게 스킬을 바꿔서 사용하는 맛도 있습니다. 후반엔 아예 코스트가 엄청 높지만 엄청난 데미지와 통짜 무적판정이 달린 필살기급 스킬도 획득 가능해서 더 즐거웠습니다. 그리고 플레이어의 스킬로 인한 모션 뿐 아니라, 보스와 잡몹들까지도 모션이 아주 화려해서 눈과 손이 둘 다 즐거웠습니다. 6. 다크소울 오마쥬 - 프롬게임의 찐마니아들이랑 바로 알아볼 수 있는 다크소울 시리즈 게임의 오마쥬가 게임 곳곳에 있어 어?이거? 하는 재미가 있었습니다. 7. 필드 맵 구성이 적절함 - 선형적인 진행의 맵이지만, 다크소울2 정도로 적당히 꼬여있는 맵이라 피로도가 덜합니다. 신경을 아예 안 쓰고 뇌빼고 다니면 길을 잃기 쉽지만, 머리를 쓰고 기억하면서 신경쓴다면 길이 굉장히 직관적이라 찾기 편하고 외우기도 쉽습니다. 이러한 맵구성에 잡몹배치도 불쾌함이 없으니 필드 진행은 쾌적합니다. 단점 1. 저퀄리티의 모델링과 그래픽 - 무료에셋을 가져다 쓴 듯한 저퀄리티의 캐릭터 모델링이 플레이하는 내내 신경 쓰였습니다. 플레이어 캐릭터는 외형을 플레이하면서 여러가지 얻을 수 있는데 그 모든 외형이 전부 뭔가 어색하고 인공적인 티가 많이 납니다. 심지어 이 게임은 자캐 커마나 의상변경같은것도 없습니다. 적들도 그래픽 구린건 똑같지만, 적들의 외형이 같은 잡몹이라도 아주 다양해서 적들은 오히려 볼 맛이 났습니다 2. 옛날 번역기 돌린 듯한 한국어 번역 - 요새 ai번역도 아닙니다. 그냥 옛날 구글번역기를 돌린듯한 한국어 기계번역 때문에 스토리를 디테일하게 알 수가 없습니다. 스토리는 무시하면 그만이지만, 장비나 스킬의 효과마저 기계번역이라 용어도 스킬마다 바뀌어서 뭔가 설명이 애매하다 싶으면 설정에서 영어로 바꿔서 원문을 보고 다시 돌아오면서 이해하면 되긴 합니다. 3. 오마쥬를 넘어선 카피 - 프롬게임들을 많이 해본 사람들은 단번에 눈치챌 수 있습니다. 이 게임은 대놓고 프롬게임들의 모션들과 사운드를 카피해온 듯 합니다. 외적으로 보면 단점이지만, 프롬 팬들이라면 어쩌면 그냥 웃고 넘어가고 오히려 호감 요소가 될 수도 있긴 합니다. 총평 : 다크소울2식의 적당한 맵구성+다크소울1과 2사이쯤인듯한 그래픽+피의거짓과 세키로를 맛있게 섞은듯한 전투 본인이 그래픽은 크게 안 따지고 순수하게 적들의 패턴을 파훼하고 맵을 적당한 노력으로 100% 탐험하고 싶은 사람들에겐 진짜 스트레스 하나 없이 즐겁게 플레이 가능한 갓겜입니다. 분량이 18시간정도인건 가격이 만원대이기 때문에 전혀 문제가 아닙니다

👍 1 ⏱️ 18시간 7분 📅 2026-06-30