종말 후 주식회사
종말 후 주식회사
Ndemic Creations
2025년 6월 17일
20 조회수
28 리뷰 수
2,100+ 추정 판매량
54% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 6월 17일
개발사: Ndemic Creations
퍼블리셔: Ndemic Creations
플랫폼: Windows, Mac
출시 가격: 19,500 원
장르: 시뮬레이션, 전략, 앞서 해보기

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

Entropy 2024년 12월 5일
Tiny Isle 2026년 1월 21일

게임 소개

종말 후 주식회사

좀비 아포칼립스 이후에 문명을 재건할 수 있습니까? Plague Inc. 제작자가 선사하는 전략 시뮬레이션, 서바이벌 도시 건설, ‘미니 4X’의 독특한 조합입니다. 정착지를 건설하고, 자원을 수확하며, 인류를 어둠에서 이끌며 사회를 형성하세요

상세 설명

로드맵


게임 정보

Plague Inc.가 세계를 멸망시킨 후에는 어떤 일이 벌어질까요? 네크로아 바이러스가 인류를 황폐화시킨 지 수십 년이 지나 몇몇 생존자가 모습을 드러냅니다. 정착지를 건설하고, 세계를 탐험하며, 자원을 수집하고 확장하면서 여러분만의 포스트 아포칼립스 사회를 형성하세요. 이 세계는 푸르고 아름답지만, 폐허 속에는 위험이 도사리고 있습니다!

After Inc: Revival은 1억 9천만 명 이상의 플레이어가 즐긴 가장 인기 있는 게임 중 하나인 ‘Plague Inc.’ 제작자가 선보이는 완전히 새로운 게임입니다. 아름다운 그래픽과 비평가들의 극찬을 받은 게임플레이로 훌륭하게 구현되었으며, After Inc: Revival은 몰입감 있고 배우기 쉽습니다. 지속 캠페인에서 여러 정착지를 건설하고 능력을 획득하여 인류를 어둠에서 이끌어 내세요. 공익 안내: 다른 게임과 달리 After Inc: Revival은 실제 세계의 상황을 기반으로 하지 않았음을 알려드립니다. 아직 실존하는 좀비 아포칼립스를 걱정하실 필요는 없습니다…

  • 과거의 폐허를 활용해 자원을 수집/수확하세요.

  • 주거지, 농장, 제재소 등 다양한 시설로 정착지를 확장하세요.

  • 사회를 구축하고 서비스를 제공해 주민들의 행복을 유지하세요.

  • 어려운 결정을 내리세요 – 아이들은 감당할 수 없는 사치일까요? 개는 반려동물인가 식량인가요? 민주주의인가 권위주의인가요?

  • 좀비 집단을 제거하고 인류를 방어하세요.

  • 아름다운 포스트 아포칼립스 영국을 탐험하세요.

  • 지속 캠페인에서 여러 정착지를 건설하고 능력을 레벨업하세요.

  • 실제 연구를 바탕으로 한 좀비 행동의 초실감 모델링… :P

  • 결정에 따라 달라지는 정교한 스토리 알고리즘.

  • 완전히 다른 능력을 가진 10명의 독특한 리더.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

2,100+

예측 매출

40,950,000+

업적 목록

Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (28)

총 리뷰: 28 긍정: 15 부정: 13 Mixed

데모를 해보면서 "오~ 심플하게 잘만들었네" 얼리를 해보며 "데모에서 추가된건 단순반복 뿐이네" 아직은 얼리방패 묵혀두자

👍 12 ⏱️ 1시간 48분 📅 2025-06-18

전염병 주식회사 + 프펑향 첨가 + 2000년대 웹전략게임 전염병 주식회사처럼 긴박한 느낌으로 진행된다기보다는 마을 육성하면서 느긋하게 좀비 오면 병력보내 막는 느낌임 디스오브워마인이나 프로스트 펑크 기대한 사람이라면 할인 50% 때릴 때 다시오시기를 게임이 좀 너무 캐주얼해서 2000년대 웹전략 시뮬레이션 느낌이 없지않아 있음.

👍 1 ⏱️ 19시간 11분 📅 2025-06-18

뭐 데아빌마냥 좀비 디펜스도하고 할줄알았더니 그런게 아예 없는데? 죄다 타임어택해야 별도 높게주는게 이게맞나...?

👍 1 ⏱️ 9시간 25분 📅 2025-06-19

시간때우면서 하기는 좋은데 루트 한번 알고 나면 단순 반복진행이라 지루해짐

⏱️ 11시간 20분 📅 2025-06-18

난이도최상부터 이벤트 억까가 너무 심함 1. 일부러 지도영향력 까이는거 각오하고 순간적으로 자원개발 부스팅 시켜서 안정화 시켜놓으면 모아두고 안정화 시킨 그 자원 날려먹을 이벤트 발생 ㅋㅋ(식수랑 화재 식중독 3연속턴으로 자원 갉아먹는 미친) 2. 주기적으로 시민새끼들이 축제(자원갉아먹음) 요구해서 지도영향력 갉아먹음 3. 베타 데모때도 적어놨지만 개발자 이새끼들 걍 대가리 멍청함 자원 풀로 채우면 이벤트 발생도 상승함 4. 보통 자원때문에 중앙 편의시설(위생시설 및 각종 멘탈잡아주는 설비) 나중에 올리는데 프펑과 달리 병신들이 단계마다 안올리면 걍 깍임 5. 스테미나 밸런싱 좀 맞춰서 진짜 개병신 같음 개척가인가 생존가인가로 마이너스 스테미나로 자원 부스팅 하면 꼭 3턴안에 부정이벤트 발생--> 자원 마이너스---->> 자원 병신되면 사기하락--> 지도력 하락---> 게임 오버 및 이벤트 실패로 스테미나 회복 안됨 ㅋㅋ 전작과 달리 뇌주름이 없어질 정도로 병신같이 수치상으로만 딸깍해놔서 프펑보다 깊은 맛이 없음 캐주얼 하게 만들려고 했으면 차라리 이벤트를 줄이던가 자원풀로 채우면 이벤트 발생 비율이 3배 증가 ㅋㅋ

⏱️ 0시간 32분 📅 2025-06-19

이런 류의 게임은 보는 건 좋아하는데 막상 하게 되면 결국 환불하거나 유기하게 되는 유저입니다 그나마 조금 즐겼던 건 문명5 정도입니다 이 게임 역시 우연히 다른 분이 하는 걸 보고 재밌겠다 싶어 구입했는데 솔직히 스스로 즐길 수 있을지 반신반의 했습니다 가격이 비교적 저렴한데다가 마침 출시할인기간이 아니었다면 시도하지 않았을 거에요 그리고 아직까지 재미있게 즐기고 있어 평가를 남겨봅니다 우선 저의 경우는 이런 전략적 요소가 들어간 게임은 배워야 할 게 많아서 초반에 막막한 기분이 들더라구요 이것 저것 만져보고 튜토리얼 을 진행하다가 그만 귀찮아지고 알아야 할 게 너무 많아서 결국 포기하게 되는 것 같았습니다 반면에 이 게임은 굉장히 이해하기가 단순하다고 해야 할까요 캐쥬얼하다고 해야 할까요 튜토리얼 끝내고 하는데 전혀 어려움이 없어서 좋았습니다 다만 이 점은 제가 생각하기에도 호불호가 갈릴 것 같은 점입니다 그래도 좀비물을 좋아해서 그런지 가끔 아찔한 순간도 있고 나름 진짜 안도되는 순간도 있어서 게임할 때만큼은 긴장도 되고 집중도 되고 그런 거 같습니다 목표 완성까지 시간이 많이 걸리지 않아서 한 판 만 진행하고자 하는데 시간적인 부담도 적습니다 개인적으로는 아포칼리스 분위기도 제법 나고 음악도 몰입감을 주는데 꽤 도움을 주는 거 같아서 이 점도 마음에 듭니다 아 그리고 한글화 잘 해준 것도 좋은 점이라고 써야 겠네요 개인적으로 요즘은 한글화를 너무 이상하게 하거나 안해주는 경우도 불호 포인트가 돼 버린 거 같습니다 다만 앞서 언급했듯 이런 류의 게임을 깊이있게 즐기고자 하시는 분들은 별로 선호하시지 않으실 거 같아요 그리고 로드맵을 봐도 다른 얼리 게임들과 달리 엄청 기대가 되는 업뎃이 있다든가 하는 게 아닌 건 단점이라고 생각이 듭니다

⏱️ 39시간 6분 📅 2025-06-26

게임플레이 방식이나 컨텐츠랑 별개로 이 게임이 이름대로 종말 후 포스트 아포칼립스 세계인지 모르겠음 플레이어가 게임 내내 하는 건 좀비한테 맞아죽든 살기 싫어서 뛰쳐나가든 빈 집만 지어주면 보충되는 인구애들 먹여주고 비위맞추려고 자원 나오는 땅 개척해서 자원모으고 민심관리하는게 전부인데, 좀비가 우루루 몰려와서 우주방어를 해야 하는 것도 아니고 극한환경에서 하루하루 입에 풀칠하기 바쁜것도 아니라서 그냥 먹고살 불평불만만 늘어놓는 사람들한테 실추되면 어떡하냐며 하루빨리 목표달성하려는 마을 이장님이 된 느낌이었음 이 회사가 만들었던 전염병 주식회사가 최소한의 그래픽과 텍스트를 유지하고 오직 설정만으로 얼마나 유저들을 몰입시킬 수 있었는지 생각하면 이번작은 설정 면에서 실패했다 생각함

⏱️ 5시간 50분 📅 2025-06-26

운빨 억까 + 하던거 반복 전략요소가 너무 적음. 빌드 최적화 되고나면 그거 반복하면서 운빨 기도메타. 랜덤이벤트가 그냥 클릭노가다가 될 뿐임

👍 1 ⏱️ 3시간 42분 📅 2025-06-21

데모가 할만해서 구매했는데 데모가 전부였던 게임

👍 3 ⏱️ 40시간 28분 📅 2025-06-20

아직 덜 만들었고, 단조로운 편이긴 하지만 가벼운 마음으로 즐길 수 있는 게임

⏱️ 18시간 42분 📅 2025-06-22

일단 운빨좆망겜이고 고난도로갈수록 더심해짐 선택지라고 뜨는것들은 거의 하이리스크 로우리턴이라 선택의 여지가없음. 버그인지 너프인지모르겠지만 전사로 정찰하는것은 모바일판보다 1/3보다도 낮은수준으로 코스트감소시키는거같음 반란주식회사부터 느낀건데 아마 앞으로도 안고쳐질확률 높음

👍 2 ⏱️ 18시간 24분 📅 2025-06-20

굿

⏱️ 27시간 19분 📅 2025-06-21

좀비 이후 세계를 배경으로 정착지를 건설하고, 자원을 관리하며 사회를 이끌어가는 경험. 시리즈 특유의 직관적 시스템과 유연한 플레이가 인상적이었다. [list] [*]재미 : 자원 채집 -> 건설 -> 좀비 퇴치 -> 사회 정책 결정의 루프가 자연스럽고 안정적이었다. 데모 기준으로 기본 캠페인과 추가 캠페인은 초반 몰입감이 높았다. [*]조작 : UI가 깔끔하고 중요 정보(자원, 사기, 권위 등)는 한 눈에 파악 가능. [*]그래픽 : 깔끔한 느낌. [*]사운드 : 배경음악과 효과음이 긴장감 있게 분위기를 조성해준다. [*]반복플레이성 : 리더별 능력, 캠페인 및 일일 탐험 모드가 있으며 난이도가 있어 재도전 요소가 충분하다. [*]난이도 : 전체적으로 적당한 수준. 난이도 조절 기능이 있다. [/list] 총평 (4 / 5) 클래식한 도시 건설형 전략 게임이다. 깔끔한 UI, 전략적 자원 관리, 사회 정책의 선택지가 돋보인다. 하지만 더 높은 난이도와 고급 관리 시스템을 원하는 이들에게는 추후 업데이트가 더 필요할 수 있다. 얼리 액세스 중인 만큼 여러가지 요소가 추가되면 더욱 기대되는 작품!

⏱️ 9시간 44분 📅 2025-07-01

좀비가 득실대는 폐허에서 인류의 CEO가 되어, 인류의 생존에 대해 설문조사를 받는 기분… 언제 전략 시뮬이고 언제 클리커 게임인지 조금 헷갈림 하지만 플래그십 ‘Plague Inc.’의 제작사 답게 자원 배분 고민과 스토리 선택의 묘미는 살아있습니다. 아직 얼리억세스라 반복이긴 하지만 업데이트 기대하겠습니다. 4/5

⏱️ 8시간 16분 📅 2025-06-28

좀비시대 문명플레이하는 게임. 재밋긴한데 한게임이 짧음.

⏱️ 21시간 19분 📅 2025-06-29

반란주식회사처럼 직관적인 스킬트리보드가 없어서 매우아쉽다.스킬 아이콘 하나하나 설명도 우물파기->하수도 설치 이런식으로 현실적으로 적용되었으나 후속작은 그냥 우물파기1,2,3...로 대충 설명 뭉개버림.인터페이스가 너무 불편하고 그리고 서바이벌과 좀비와 전투도 어느하나도 재미가 없는 어정쩡한 게임이 되림.

👍 1 ⏱️ 4시간 34분 📅 2025-08-06

개씨발놈들아 시작하자마자 백마리가 몰려오는데 어떡하라고? 니네가만든거 한번정도는 해보고 파는거냐?

👍 1 ⏱️ 46시간 46분 📅 2025-10-31

반복플레이 좀 지루하긴하지만 그래도 재미는 있음

⏱️ 37시간 23분 📅 2025-12-04

와 이거 재밌다 기존 4X 게임들은 정말 복잡한 시스템 때문에 게임이 끝나기도 전에 내가 먼저 지치는 스타일이였다면, 여긴 스테이지 형식으로 해서 위 단점을 고치고, 영구적으로 성장하는 시스템을 넣어서 시간 가는줄 모르고 하게 됨

⏱️ 18시간 23분 📅 2025-10-28

보드게임 맛 플레이 타임을 좀더 길게 가지고 가면 좋겠는데 그건 뭐 차차 업데이트 되려나...? 쨌든 난 졸잼

⏱️ 70시간 39분 📅 2025-10-26

데모 버전을 하고 와~ 재미있네~ 였는데 데모버전이 전부 다 인 게임. 이벤트는 대부분 억까뿐이고 여기 시민이라는 놈들은 너무 쉽게 징징거린다. 프펑을 기대했다면 진짜 실망할 것 .

⏱️ 2시간 32분 📅 2025-07-09

자꾸 저장고 만드네 계속.. 이건 머 어쩌자는건지 정지 하는거도 없고

⏱️ 36시간 29분 📅 2025-07-05

컨셉은 흥미로운데, 플레이는 단조로움. 가격 생각하면 뭐...

⏱️ 6시간 21분 📅 2025-07-21

나는 잼슴 ㅎㅎ

⏱️ 10시간 23분 📅 2025-10-23

반란 주식회사에서 한 발 나아가서 경영의 재미를 추가했다. 캐쥬얼한 프로스트 펑크에 캐주얼한 반란 주식회사를 추가해 양쪽의 재미를 잡았다. 이와 더불어 클리어시 주어지는 추가 효과는 전염병 주식회사에서 나온듯 한데, 전작과 달리 버프가 중첩되는 구조이기에 해금하는 재미가 있다.

⏱️ 5시간 16분 📅 2026-01-11

7.5/10 단순하지만 직관적이고 자원관리도 신경써줘야 해서 난이도도 있는편

⏱️ 12시간 2분 📅 2026-02-20

4x게임이라길래 은근 기대했는데 실망이 크구나 전작들에 비해서도 걍 쓰레기같이 퇴보했음 이딴건 사지마세요 이돈으로 국밥이나 한그릇 사먹지 1. 2010년대 초반작 Plague Inc.보다도 슴슴한 sfx 및 연출 이게 제일문제임 그냥 도파민이 없음 2. 조악한 ui와 개불편한 ux 걍 고아수준 이게 2025년겜? 3. (전작들에 비해) 부족한 디테일. 포스트 아포칼립스, 좀비 아포칼립스물 느낌을 전혀 받을 수 없어 하나도 몰입이 되질 않는다. 4. 맵/목표(goals) 재활용, 그래서 가끔 디자인 개박살난 레벨도 있음 5. 스팀 클라이언트에만 번역 적용해두고 인게임은 없는거 개열받음 기획 디자인 사운드 아트 직원들 걍 다 짤라야해 이딴거 포폴이랍시고 들이밀어봐야 이직도 못할 놈년들 자선사업하려고 먹여살리는것도 아니고 ㅋㅋ 그나마 볼륨은 좀 되는거같은데 그래서 가격이 만원대인가봐 볼륨때문에 2시간 넘어서 환불도 못함

⏱️ 23시간 16분 📅 2026-02-23

데모 재밌게 했는데, 최적화부터 시작해서 컨텐츠도 너무 적음. 이런 줄 알았으면 이 가격에 절대 사지 않았을 것.

👍 1 ⏱️ 45시간 37분 📅 2026-03-08