앞으로 회전
앞으로 회전
Bean and Pea Studio
2025년 7월 15일
9 조회수
3 리뷰 수
225+ 추정 판매량
33% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 7월 15일
개발사: Bean and Pea Studio
퍼블리셔: Bean and Pea Studio
플랫폼: Windows
출시 가격: 5,880 원
장르: 액션, 어드벤처, 캐주얼, 인디, RPG

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

추천 게임

I AM PILL 2025년 1월 1일
Vesnickej Nářez 출시 예정
Simulario 2026년

게임 소개

앞으로 회전

스핀 포워드는 슬롯 기반의 로그라이크 게임입니다! 희귀한 심볼을 수집하고, 가장 강력한 조합을 만들어 계속 전진하세요!

상세 설명

잠에서 깨어나자, 당신은 Slot 대륙으로 전송되었습니다. 슬롯머신과 당신의 운에 의지해 Slot 대륙의 모험에서 죽거나 더 부유하고 강해질 것입니다.

저희는 Luck Be a LandlordSlay the Spire의 게임 메커니즘을 결합했습니다. 적들은 강력하며, 패배하면 게임이 끝납니다.

게임 중에는 강력한 상징과 신비로운 유물을 얻게 되며, 각 상징은 고유한 속성을 지니고, 유물은 다양한 특이한 효과를 가지고 있습니다.

Spin을 클릭하여 모험을 시작하세요!

특징:

  • 다양한 능력을 가진 심볼과 유물을 모으고 조합하여 모험의 길에서 몬스터와 보스를 처치하세요.

  • Spin을 클릭하여 슬롯 머신을 시작하고 랜덤으로 심볼 조합을 생성하세요. 다양한 유물과 결합하면 공격력과 방어력이 달라집니다.

  • 특정 심볼을 사용하여 적에게 특별한 효과를 발생시킬 수 있습니다. 예를 들어, 양치기 지팡이는 적을 양으로 변하게 만들 수 있습니다.

  • 각각의 플레이는 독특한 경험을 제공합니다. 다양한 심볼과 유물을 발견하고, 다양한 적과 사건을 만나며, 새로운 놀라움을 경험하세요.

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

225+

예측 매출

1,323,000+

업적 목록

Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement
Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (3)

총 리뷰: 3 긍정: 1 부정: 2 3 user reviews

심심한 슬롯머신 어드벤처 (매일 업데이트되지는 않으며, 작성자가 원할 때마다 업데이트됩니다.) [1일차] 지도의 노드들을 클릭하면서 원하는 경로를 구성할 수 있습니다. 현재 위치에서 앞에 있는 노드라면 가장 위든 가장 아래든 상관없이 경로를 변경할 수 있죠. 진행되는 노드에 따라서 전투와 상인 거래, 상자 오픈 등의 이벤트를 진행하게 되죠. 전투는 슬롯 머신을 돌려서 아이템에 따른 효과가 활성화되며, 적은 정해진 액션을 준비합니다. 슬롯은 지정된 횟수만 돌릴 수 있으며 추후 유물 등을 통해서 최대 횟수를 상승시킬 수 있죠. 슬롯을 돌려서 나온 아이템에 따라 마나, 원거리, 대미지, 방패 수치들이 계산되어 누적됩니다. 이때, 마법 지팡이나 활 등은 마나와 원거리에 따라서 발동이 가능하며 일부 아이템도 공격을 실행하기 전까지 자유롭게 사용할 수 있죠. 슬롯 횟수를 모두 소진했다면 누적된 대미지 수치만큼 가장 근접한 적에게 대미지를 주고 모든 적을 처치하면 전투에 승리해 보상을 얻게 됩니다. 만약, 생존한 적이 있다면 앞서 언급했던 지정된 액션을 수행하며 넉백이나 기절 등에 따라 이 액션이 취소되거나 변경되기도 합니다. 보상은 기본적으로 골드와 랜덤한 아이템 선택지가 주어집니다. 일정 등급 이상의 아이템은 뒤집힌 상태로 등장하여 어떤 아이템이 나올까하는 두근거림을 느낄 수 있기도 하죠. 3가지 아이템 중 하나를 고를 수 있는대 너무 많은 아이템을 보유하게 되면 필요한 아이템이 등장하지 않을 수도 있기에 아이템의 수를 적절하게 조절하는 것이 좋습니다. 필요없다면 건너뛰기를 하여 넘어가고 클로버로 리롤을 하거나 석탄으로 필요없는 아이템을 제거할 수도 있죠. 골드는 노드 중 상인과의 거래를 진행할때에 사용됩니다. 상인이 제시하는 아이템들을 구매한다거나 석탄, 클로버를 구매할 수 있죠. 클로버를 소모하여 상품을 리롤하는 것도 가능합니다. 골드와 아이템 외에도 전투를 통해 경험치를 얻어 레벨을 올릴 수 있습니다. 모든 생명 회복이나 최대 체력 증가, 석탄, 클로버 중 하나를 선택할 수 있죠. 최대 체력 증가의 경우 매번 랜덤한 수치가 등장하기에 가끔 선택하기가 애매하기도 합니다. 외에도 이벤트에서는 랜덤한 상황이 주어지며 어떤 선택을 하느냐에 따라 긍정적이거나 부정적인 결과를 마주하게 됩니다. 가끔 부정적인 결과가 강제로 부여되는 경우도 있는대 이게 걸려버리면 꽤나 짜증이 나기도 하고, 다른 이벤트들과 다르게 실수로 석상을 클릭하면 계속 저주가 쌓여버리는 버그도 존재하죠. 저주와 관련된 능력이 있어서 버그가 아닌것 같기도 하지만.... 그게 아닌 상황에서는 꽤나 어이없고 짜증나는 상황. 상자의 경우에는 오픈하여 랜덤한 보상을 얻을 수 있습니다. 지도의 일반 상자에서는 아이템들을 얻을 수 있고 보스를 처치한 뒤에 얻는 황금 상자에서는 유물을 얻을 수 있죠. 모닥불에서는 체력을 회복하거나 석탄을 얻을 수 있으며 유물 중 삽을 가지고 있으면 체력 회복과 함께 랜덤한 유물을 얻을 수도 있습니다. 지도의 끝에 존재하는 보스를 처치하면 황금 상자 보상을 얻고 다음 지역으로 이동합니다. 총 7개의 지역을 완료하면 게임을 클리어하게 되고, 그 전에 전투 중 사망하면 모험이 중단됩니다. 만약, 400점을 모은 상태에서 모험에 실패하게 되면 축복을 받고 다시 시작할 수 있죠. 축복으로 랜덤한 세트 아이템들을 얻을 수 있는 상자를 얻을 수 있는대... 획득 즉시가 아닌 1회 이상 스핀을 한 뒤에 오픈 가능해서 꽤나 불편한. [아쉬운 점] -한국어 폰트 깨짐 (네모네모 빔 맞은 것처럼 일부 텍스트는 네모로 나오며 명칭 등이 짤리기에 전체 문장 이해가 어려움) -슬롯 사운드가 너무 심심함 (띠로링 또로링하면서 뭔가 화려한게 상상되는대 심심하게 진행됨) -노드를 클릭하거나 마우스를 가져갔을때 간단한 정보가 표시되면 좋을듯 -레버를 당겨서도 진행 가능하면 좋을듯 -지나가서 선택불가한 노드는 음영처리나 반투명 처리하여 구분되면 좋을듯 -마지막 회전 후에는 소모품 사용 불가 -돈이 부족하여 구매 불가한 상품은 텍스트가 붉은색이면 구분하기 편할듯 -방패가 0인대 적에게 방패 아이콘이 표시되니 햇갈림 -밸런스가 이상함 -검 대미지 외에 초기화 시점이 이상함 -축복 상자를 즉시 오픈할 수 없음 -버그인지 모르겠지만 저주 2개 주는 석상을 클릭할때마다 저주가 누적 생성됨

👍 1 ⏱️ 7시간 27분 📅 2025-09-21

게임이 버그투성이에 진행이 안돼

⏱️ 0시간 48분 📅 2025-10-25

이제 적용이 되었네요

⏱️ 1시간 41분 📅 2025-07-21