게임 정보
Out There sequel announced!
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게임 정보
Out There is an award-winning space exploration game blending roguelike, resource management and interactive fiction.You are an astronaut awaking from cryonics not in the solar system, but... out there... in a far and unknown place of the galaxy. In Out There, you will have to survive, tinkering your ship with what you can gather drifting in the void, and spot garden planets to refill your oxygen supply.
Space is an hostile place ; dangerous and mysterious adventures will mark each step of your travel. You will not only meet intelligent species that won’t care about you, but also deal with ancient powers linked to your destiny and the fate of mankind itself.
Survival and understanding of what is really at stake in the galaxy is the core of what Out There has to offer.
FEATURES
• A dark adventure in deep space
• 59 achievements, leaderboard
• Explore a freshly procedurally-generated galaxy every time
• 350+ unique text adventures with multiple choices
• Epic main storyline leading to 4 different endings
• 10 spaceships with different specs to discover
• Crafting system with 20 alien technologies built from 15 materials
• Engage with alien life forms and learn their language
• No combat! it’s you against the environment
• Eerie score by award-winning composer Siddhartha Barnhoorn (Antichamber, The Stanley Parable) featuring vocals by Lara Ausensi (Forest Kingdom II, Shevannai - The Voice of Elves)
• Fantastic pulp comics graphics
• High replay value
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우주를 항해하는 로그라이크 게임. 게임화면부터 FTL과 많이 닮아있고 실제 게임성도 상당히 유사한 부분이 많다. 아니 그냥 전투 빠진 FTL이라 보면 편하다. H, O, CO, Si, Fe, Th, 등의 화학기호로 이루어진 자원들을 채취하고 채취한 자원들을 바탕으로 우주선의 각종 설비를 건설, 그리고 다른 외계인들과의 대화를 통해 게임을 풀어나가게 된다. 배의 선원과 공격/방어 장비를 갖추고 전투를 통해 게임을 풀어나가는 FTL과는 다른 부분. 게임의 진행 방식도 독특한 부분들이 많은데... 부분적인 단어의 습득을 통해 외계인들과 의사소통을 하고 그를 바탕으로 기술과 특수자원인 오메가를 획득한다는 것도 독특했고, 다양한 장비를 통해 우주선을 강화하고 중간중간 버려진 우주선을 갈아타며 진행하는 게임 방식도 독특했다. 거기다가 각 은하계를 이동할 때마다 발생하는 여러가지 갑작스러운 상황들로 인해 게임의 긴장감을 준 점 또한 장점이다. 아득하고 장엄한 게임의 음악과 우주 생태계를 잘 묘사한 그림들 덕에 드넓고 까마득한 우주의 분위기를 상당히 잘 묘사해낸 양상이다. 덕분에 코스믹 호러가 무엇인지를 제대로 보여준다. 적어도 이 점은 아웃 데어가 FTL보다 우위에 설 수 있는 부분이라 보인다. 하지만 운에 심각하게 의존하는 게임성이 문제가 된다. 사실 로그라이크라는 장르가 대부분 운칠기삼이긴 한데, 아웃 데어는 유난히 그게 심한 감이 있다. 이를테면 연료가 없는 상황에서 가스 행성이 나오질 않는다던지, 은하계를 10군데 넘게를 들르도록 가스행성 하나 안보인다던지... (심지어 본인은 극초반에 4연속으로 블랙홀이 나열되있는 황당한 경우도 접했다.) 또한 갑작스러운 상황에 유연하게 대처하기도 힘들다. 특히 자원도 장비도 변변치 않은 초반이라면 더더욱 그렇다. 텍스트 위주로 게임이 진행되다보니 게임이 다소 정적이라 느껴지게 된다. 아니 그보다도, 한글화가 되어있지 않으니 내용 이해에도 꽤 어려움이 있을 것으로 예상된다. 하지만 이 게임이 보여주는 코스믹 호러는 매우 훌륭하다. 우주를 다루는 작품을 선호한다면 한번쯤 해보길 추천. http://blog.naver.com/kitpage/220486254681