게임 정보
| 출시일: | 2025년 1월 17일 |
| 개발사: | Tomas Daugela |
| 퍼블리셔: | Tomas Daugela |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 7,800 원 |
| 장르: | 시뮬레이션, 스포츠 |
링크
업적 목록
추천 게임
게임 소개
Step into the dazzling world of ice and artistry with Figure Skating Legends, the ultimate figure skating experience! Whether you're a seasoned skating enthusiast or a curious newcomer, this game invites you to glide, spin, and jump your way to glory.
Step into the dazzling world of ice and artistry with Figure Skating Legends, the ultimate figure skating experience! Whether you're a seasoned skating enthusiast or a curious newcomer, this game invites you to glide, spin, and jump your way to glory.
Features
Design Your Own Programs
Unleash your creativity by choreographing custom figure skating routines! Choose from a wide array of moves, including elegant spirals, breathtaking spins, and intricate footwork sequences. Add flair to your programs with six iconic jumps: Axel, Toe Loop, Loop, Flip, Salchow, and Lutz. Pair your choreography with music that matches your vision—now, you can even upload your own music in MP3 or WAV format. Additionally, personalize your skater’s appearance by uploading custom textures in PNG, JPEG, or JPG formats.
Score Like a Pro
Technical Score: Earn points by executing precise elements, including jumps, step sequences, choreographic sequences, and spins. The better your execution, the higher your technical score, rewarding your mastery of figure skating's core techniques.
Component Score: Enhance your artistry by synchronizing movements with the music and collecting components scattered across the ice. These components unlock additional animations, making your performance more dynamic and visually stunning while boosting your overall score.
Compete Against the Best
Challenge players worldwide and climb the leaderboards! Perform your routines and earn scores based on artistry, technique, and execution. Can you achieve a perfect score and earn the title of "Legendary Skater"?
Dynamic Career Mode
Start your journey as a beginner skater and rise through the ranks. Compete in regional tournaments, impress international judges, and earn your spot at the prestigious Legends Championship.
Authentic Skating Physics
Experience realistic skating mechanics that bring the ice to life. Perfect your timing to land stunning combinations, or risk it all with ambitious moves. The choice is yours!
Customization
Immerse yourself in breathtaking arenas and detailed costumes that capture the glamour of figure skating. Customize your character's look with options to express your unique style.
Choose Your Skater
Step into the rink as either a male or female skater, each with unique animations and customizable outfits. Express your style and personality as you compete to become a legend on the ice!
Disclaimer
While inspired by the artistry and athleticism of real-world figure skating, Figure Skating Legends is an independent game and has no affiliation with the International Skating Union (ISU) or any official figure skating organisations.
Take to the ice and become a legend in Figure Skating Legends! The rink awaits your artistry and skill—are you ready to leave your mark?
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
75+
개
예측 매출
585,000+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (1)
여싱 그파 금, 월드 금, 레전드컵 금, 메가컵 TOP5 과제를 달성하고 리뷰 작성합니다 <총평> : 피겨 좋아하면 이 게임 해보세요. 가격도 싸요 1. 기술 구현도 6종 점프, 점프시 리폰 타노, 오일러 점프, 스텝 레벨1~4, 스핀레벨1~4, 스핀의 어려운 도입, 스핀 중 풋체인지 등등 기본적으로 있어야할건 있음 여러가지 스텝이나 스핀 포지션도 꾸준히 업데이트 되고 있어서 생각보다 다양함 물론 기술구현이라는게 완벽하게 구현하고자하면 끝도 없는거라 게임이라면 어느정도 타협을 봐야하고 미구현된 부분이 많음 예컨대 엣지 구현이 아예 안돼 있음. 아웃엣지 인엣지 이런 요소는 완전히 배제되어 있다는점 그리고 후술할 스텝, 코레오 시퀀스 등 몇가지 부분에서의 아쉬움을 빼면 나름대로 좋다 생각 2. 원반 쓰레기 청소(?) 문제의 스텝, 코레오, 구성요소(SS,TR,PE,CO) 부분에 관한 게임 자체의 방향성에 개인적인 아쉬움이 있음 경기가 시작되면 빙판위에 여러가지 색의 원반들이 무작위로 흩어져있고, 이 원반을 밟으면서 턴 하면 원반 색상에 따라 스케이팅스킬, 트랜지션 등 구성 점수를 얻는 식임 스텝도 같은 방식으로 점수를 많이 채울수록 레벨이 높아지는 식이며, 예술성이 요구되는 코레오 조차 원반 치우기임 때문에 사실상 경기 전체가 빙판 위를 부지런히 움직이며 쓰레기를 청소하는 모양이 됨(..) 능동적으로 내 플랜대로 짜여진 안무를 할 수 있는 것이 아님 물론 작은 원반을 빠른 속력을 내면서 많이 줍는다는게 컨트롤이 필요한 부분이고 여기서 실력이 갈려서 점수로 나타나기 때문에 게임성은 상당함 그러나 이게 과연 옳은 방향성인가에 대해선 계속 의문이 남는 중이긴 함 3. 선수 스텟이 없다 말그대로 선수의 스텟, 특기 같은 게 없음 이 게임은 육성게임이 아님 오로지 내 손가락 컨트롤 만으로 승부를 봐야하는 게임임 4. 커스터마이징 이 게임의 장점 내가 원하는 프로그램 음악, 상의, 치마, 스케이트화, 머리스타일, 피부색, 짐지어는 머리 색상까지도 커스터마이징 할 수 있음 각 요소별로 커스텀 기능을 해금시키려면 경험치를 쌓아야함 경험치는 경기 성적만큼 쌓이는거라 게임을 하다보면 차근차근 해금 해가며 조금씩 더 내가 원하는 피겨 선수의 모습을 갖춰가는 것에 보람을 느낄 수 있음 좋아하는 실제 피겨 선수들의 프로그램을 그 선수의 의상을 오마주하여 입고 플레이하는 것이 가능함 물론 의상 부분은 아주 디테일한 패턴 묘사는 어려움 그럼에도 이 게임은 멀리서 내려다보는 쿼터뷰이기 때문에 어느정도 의상 색감만 비슷하게 맞춰놓기만 해도 싱크로가 높아 보임 빙판 위에 섰을때 생각보다 훨씬 싱크로율이 높은 캐릭터의 모습을 보면서 묘한 기분을 느끼게됨 감정을 이입하고 애착을 가지는 데에는 충분한 커스터마이징임 5. 컨트롤러 VS 키보드 이 게임은 빙판 위를 부드럽게 움직이며 각종 요소를 수행해야 하기 때문에 개발자가 컨트롤러를 권장함 물론 컨트롤러가 있으면 미세한 각도로 유연하게 움직일 수 있어서 좋지만, 내 경험상 컨트롤러는 필수가 아님 나는 오로지 처음부터 지금까지 키보드만으로 플레이해서 레전드컵 금메달을 달성함 점프 랜딩시 최적 각은 도입각 +45도로 딱 깔끔하게 떨어지는 각도 매커니즘 때문에 오히려 키보드로 수행했을때 더 칼각으로 랜딩이 가능함 점프 도중 랜딩하고 싶은 방향으로 방향키를 꾹 누르고있으면 랜딩할때 딱 그방향에 맞춰서 랜딩함 그래서 45도 최적의 각도로 랜딩하는 것이 정말 쉬움 반대로 컨트롤러로 했을때야말로 각도가 너무 유동적이라 랜딩시 0.1도 단위로 흔들리고 손가락 각도 감각을 물리적으로 익혀야 돼서 힘듦 만약 컨트롤러가 없거나 익숙치 않아 이 게임 구매를 망설인다면, 그냥 키보드로 게임 하는걸 추천함. 6. 피겨스케이팅 룰에 구멍이 있음 피겨 룰을 잘 모르는 내가 보기에도 이게 맞나..?싶은 부분들이 있음 특히 콤비네이션 점프의 경우가 그런데, 프리스케이팅 3개의 콤비네이션에서 연결 점프로 같은 점프를 3번이상 뛰어도 됨 선행 점프에 대해서만 자약룰이 적용되고 후속 점프에 대해선 뭘 뛰든 상관 안 함 또한 쇼트 프로그램에서 실수로 점프를 더블 처리 해도 더블에 해당하는 점수를 받을 수 있음 이외에도 쿼터, 언더, 다운, 롱엣지 등의 기술판정이 없음 엣지 문제는 앞서 얘기 했듯이 아예 매커니즘 자체가 배제되어있고 회전부족은 정확하게 적정 랜딩각에서 몇도가 틀어졌는지는 표시되지만 그것이 쿼터인지, 언더인지, 다운인지 명확하게 기술적 판정을 하지 않고 단지 GOE 감점으로만 나타남 하다보면 이것 말고도 여러가지 룰의 구멍들이 있을텐데 룰을 많이 알고 있고 이 부분에 민감한 사람이라면 플레이하면서 불편함이 있을듯 물론 이런 룰들은 피드백을 통해서 개발자가 지속적으로 수정 보완해 나가고는 있음 7. 경기 난이도 이 게임을 하기로 했다면, 이제는 어느정도의 구성을 했을때 어느정도의 메달을 따느냐가 중요할텐데 여자 선수를 기준으로 했을때 트리플악셀이 매우 중요함 큰 대회에서 금메달을 따려면 트악을 뛸 수 있어야하는데 트악은 연습하면서 감각을 익히다 보면 뛸 수 있음 그랑프리 시리즈는 3A이 없는 트리플 5종 구성으로도 금메달을 딸 수 있음 세계선수권은 3A 구성이 필수적임. 쇼트 1번, 프리에서 2번의 3A을 성공적으로 뛴다면 메달권에 들어감 레전드컵은 이 게임 세계관에서 세계선수권보다 상위 경기임. 이 역시 3A을 잘 뛰면 금메달 가능함 메가컵은 이 게임의 최고 권위의 경기로서 메가컵 3번 출전의 점수 합산으로 실제 이 게임을 하는 모든 플레이어들의 랭킹이 매겨짐 경험상 트리플악셀 3방으로 탑 5위안에는 들어갈 수 있지만, 3위권 안에 들어가기는 매우 어려움 메가컵 포디움은 쿼드를 구성해야 될 것으로 예상하지만 나는 후술할 문제로 쿼드를 뛰지 않음 8. 여싱 쿼드 점프 문제 이 게임에서 여싱도 쿼드점프들을 뛸 수는 있지만 정상적인 방법(적어도 내가 생각하는 방법)으로, 즉 스트로킹으로 속력을 최대로 올려서 도입하는 식으로는 트리플 악셀까지 가능함 쿼드러플 토룹도 물론 이 방식으로 뛸 수는 있지만 깔끔한 착지가 거의 되지 않음 쿼드러플 룹 부터는 절대로 성공할 수 없는 영역임 그렇다면 비정상적인(?) 방법으로 뛰어야하는데 그것이 바로 또다시 나온 문제의 '원반 밟기'임(..) (개발자는 원반에 미쳐있는듯함.) 점프 도입 직전 속도를 올려주는 로켓 원반을 밟으면 도입 속도가 급격히 상승하고 심지어는 게임상 게이지로는 표시되지 않는 수준까지 속도가 올라서 비거리와 높이가 뻥튀기 됨 이런 매커니즘으로 여싱이 쿼드러플 토룹~ 쿼드러플 러츠까지도 성공시킬 수 있게됨 게임에서는 이 방식이 개발자가 적극적으로 권장하는 정상적인 방법이지만 피겨팬으로서 본다면 아무리 생각해도 비정상적인 매커니즘임 원반을 밟자 갑자기 속도가 미친듯이 올라간다는건 너무나 비현실적이고 유치한 발상이니깐. 뿐만아니라 원반의 위치는 게임 시작시 랜덤하게 배치되기 때문에 나만의 계획된 점프 경로상에 로켓원반이 있지않으면 점프 도입마다 로켓 원반을 찾아서 쪼르르 달려가서 뛰어야하고 계획된 경기 흐름은 다 무너져버리게 됨. 이런 점프 경로의 변칙적인 움직임이 강요된다는 요소 역시 실제와는 다른 비현실적인 부분. 따라서 나는 오로지 내 취향에 따라 로켓 원반을 밟아으며 점프를 뛰지 않으며 때문에 당연히 쿼드러플을 프리 구성에 넣을 수 없었음 그럼에도 쿼드 없이 월드금, 레전드컵금을 따는 데는 지장이 없음 9. 갈라쇼가 없음 경기가 끝나면 나서 갈라쇼도 없이 쌩하고 메인 화면으로 나가짐(..) 이게 조금 허탈감이 느껴짐 만약 갈라쇼가 있어서, 본 경기에서의 '원반 밟기'에서 벗어나 자유롭게 안무를 할 수 있다면 그 자체로 게임에 즐거움을 느끼고 몰입도도 높아지지 않을까 생각 어두운 경기장에서 스포트라이트를 받으며 원반 없이 깨끗한 빙판을 자유롭게 움직이는 경험이 제공된다면 본게임의 치열한 경쟁의 가치는 더 높아지지 않을까 상상해봄 10. 꾸준히 업데이트 하긴 함 1인개발이라 느려서 그렇지 뭔가 항상 꼼지락꼼지락 개발을 하고는 있는듯 매달 새로운 업데이트를 내놓는데 그과정에서 게임의 허술한 부분들이 지속적으로 메워지고 있음 앞서 말한 단점들도 나중엔 다 보완될지도 모를일임. 언제가 될진 모르지만 * 이 리뷰는 차후 게임 업데이트에 따라 재평가 될 경우 수정 될 수 있습니다