All Aboard! 기차 방어 특급

무한 동력 생성기를 보호하며 기차 선로를 따라 회전하세요! 오토 배틀러, 서바이벌, 타워 디펜스, 방치형/클리커 게임이 독특하게 결합된 이 게임에서 끝없이 몰려오는 적의 파도를 상대하세요. 얼마나 오래 생존할 수 있나요?

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게임 정보

궁극의 열차 방어 도전에 탑승하세요! 건설하고, 업그레이드하며, 전략을 세우는 동안 끝없는 적의 물결이 소중한 무한 에너지 생성기를 위협합니다.

All Aboard! 기차 방어 특급는 오토 배틀러, 생존, 타워 디펜스, 그리고 방치형/클릭형 메커니즘의 최고의 요소를 결합한 독특한 전략 경험을 제공합니다. 배우기 쉽지만 내려놓기 어렵습니다—그 캐주얼한 외관에 속지 마세요!

당신의 임무는 방어 열차 칸을 구매하여 다가오는 적들을 처치하고, 경제 열차 칸을 구매하여 금화를 생성하며 무한 에너지 생성기를 보호하는 것입니다. 신중하게 선택하세요—올바른 열차 칸 조합만이 끝없는 적의 물결 속에서 살아남을 수 있게 합니다!

같은 유형과 레벨의 열차 칸 3개를 결합하여 더욱 강력한 방어를 만들어 보세요! 열차 칸은 무한히 업그레이드할 수 있지만 비용이 듭니다.

상점에서 업그레이드를 구매하는 것은 필수입니다! 보석의 가치를 높여 각 보석이 더 많은 금화를 생성하게 하고, 광부를 고용하여 자동으로 더 많은 보석을 생산하게 하세요.

오크의 맹공을 버텨내세요!

스크린샷

접속자 수

가격 히스토리

출시 발매가

5600 원

추정 판매 / 매출
예측 판매량

7,425+

예측 매출

41,580,000+

요약 정보

윈도우OS
캐주얼 인디 시뮬레이션 전략 앞서 해보기
영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 한국어, 폴란드어, 러시아어, 중국어 간체, 이탈리아어, 포르투갈어 - 브라질
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSdCEi4fvH4SwpZhR-3nbr3cYPxw39bj5FEE1n1npYGqEBZ3iw/viewform?usp=pp_url&entry.791793275=All-Aboard!+The+Train+Defense+Express

업적 목록

스팀 리뷰 (99)

총 리뷰 수: 99 긍정 피드백 수: 89 부정 피드백 수: 10 전체 평가 : Very Positive
  • 현명한투자 쌓인골드 10퍼센트씩 더 주는거 이용하시면 돈 무한 가능합니다 전부 올 마스터 가능 버그아니고 저게 사기임 곧 너프될듯.. 현재 골드 최대치가 -9149899경이네요 여기서 더 안모여짐 돈단위도 갑자기 마이너스됨

  • 재밌음. 단점 후반가면 갈수록 차량 업그레이드가 많아지는데 문제가 몇천번을 동일한 차량을 선택해야해서 차량만 구입하는 게임이 되어버림 후반가면 재미 급감.

  • 앞으로의 발전이 기대되는 게임. 아기자기한 맛이 있는데 난이도는 상당히 높다. 제작자의 음악 선정이 뛰어남. BGM이 무척 신난다. 레일이라는 특성을 살린 다양한 게임 모드가 있었으면 좋겠다.

  • 데모를 약 12시간 했기에 얼액 나온 거 확인하자마자 바로 구입함 아무 생각 없이 시간 녹이는데 최고임 지금은 데모랑 별 차이가 없어서 앞으로 3주마다 한다는 업데이트가 중요할듯

  • 단순한 업그레이드 게임 괜찮은 수준의 게임성임 한 번 죽고 나면 영영 끝인게 살짝 아쉽지만

  • 초중반은 꽤 긴장감 있는데, 뒤로 갈수록 한참 기다려야 되겠네 하는 판단이 들어 방치하다가 터지는 게임 중~후반에 긴장감을 유지할 수 있는 장치가 필요해 보인다

  • 재미는 있다. 그러나 데모와 달라진 게 거의 없으며, 배경은 너무 쨍한 초록색이라 눈 아프다. 특히 영구 레벨업 시스템이 없어서, 몰입성이 떨어진다. 딱 첫 한 판 까지만 재밌는 게임.

  • 시간 가는 줄 모르고 하기 딱 좋음. 다만 파워업 같은 거 조금 더 친절하게 표시 되면 좋겠음. 목표 같은 것도 좀 더 생기고 기록 레코드 같은 것도 있으면 더 좋을 듯. 일단 얼리 엑세스라 이후 업데이트가 기대됨. 지금까진 돈값 하고도 남음

  • 재밌어요 3배속 및 업그레이드 구매/마차 구매 키 한번더 누르면 닫을 수 있으면 더 좋을거같아요

  • 제법 잘 만든 랜덤 타워 디펜스임. 멍하니 시간 보내기 좋음. 후반가면 몹이 개체수가 줄고 피통은 많아져서 광부를 많이 쟁여놓는게 좋음.

  • 즐길거리 없음. 게임을 어느정도 해도 다음 게임은 태초마을 이펙트, 몬스터 스케일링 극혐. 후반에 돈생기는데 기차 구경하는 시간보다 카드 고르는 시간이 더 많아짐 겁나 불편한 시스템. 그렇다고 돈 쌓아두면 뭔 듣도 보도 못한 단위로 빚으로 바뀜 슈밤 뱀서의 초기 모습을 보는 것 같다.

  • 현명한 투자가 얼마나 빠르게 나오냐에 따라서 루트가 달라진다... 현명한 투자 금색정도 만들떄 되면 다른건 아무것도 필요없어짐

  • 간단하면서 재밋는 디펜스 아쉬운건 나중가면 업그레이드시 2000개씩 필요한데 한개씩 뽑아서 모아야함 100배수 이런식으로 뽑기를 개선해 줫으면..

  • 아직 얼리억세스라서 더 발전될 여지가 있는 게임입니다. 게임 자체는 움직이지 않고 열차가 뱅글뱅글 돌면서, 가운데 있는 오브젝트를 지켜야 하는 뱀서류 게임으로, 비교적 저렴한 가격에 은근 중독되는 재미를 느낄 수 있습니다. 하지만, 현재로서는 게임의 다양한 모드 같은 건 없고, 난이도도 보통과 어려움 뿐 만이라, 앞으로 추가될 컨텐츠들을 기대해봐야 할 듯 합니다. 가장 아쉬운 점이라면, 게임을 하다가, 저장하고 나가기 같은 기능이 없어서, 게임을 끄고 싶어도 저장을 할 수 없으니, 그냥 게임을 날리고 끄거나, 아니면 일시정지를 해둬야만 한다는 점입니다. 사람마다 호불호는 있겠지만, 개인적으론 그래도 돈값은 하는 게임이라 생각됩니다.

  • 시간 가는줄 모르고 했습니다. 쉬운듯 하지만 시간대별로 마의 구간이 곳곳에 존재합니다. 중간에 출현하는 보스마다 특징이 달라서 몇가지 구성으로 무기를 만들어야 합니다. 각 무기별로 장단점이 있으며, 스페이스 한번 누르고 화면 가운데 열차의 무기를 마우스 왼클릭하면 상세한 정보와 공격 방식과 열차내에서 무기끼리 위치를 변경 할 수 있습니다. 생각보다 섬세하고 재밌습니다.

  • If the game is over 2 hours long, it takes all day to upgrade the train. This needs to be fixed.

  • 몇판만 해봐도 금방 감을 잡고 끝까지 갈 수 있네요. 끝이라는게 없긴 하지만 업그레이드 다하고 기차 39개까지 늘려도 죽지 않으니 더이상 할게 없어지네요. 몇시간은 지루하지 않게 즐길 수 있는 게임이에요.

  • 재밌게 했어요! 다만 2번이나 스샷찍을 틈도 없이 튕겼네요..ㅠㅠ 저장기능도 따로 없는거 같고.. 운영만 잘하면 1시간 정도면 업글도 다찍고 돈도 사실상 무한인 상태가 될 수 있습니다! 다만 하고싶은거 다 할수 있게 되더라도 특정 메모리가 오버되면 튕기는 듯 합니다ㅠㅠ

  • 심플해서 중독성 있는데 이번 업뎃으로 버그가 생겨서 무조건 멈춤 빨리 고쳐다오 13번 중에 11번 멈춤 2번은 까먹어서 뒤짐

  • 앞으로의 업데이트가 기대되는 게임 무한모드긴 하지만 그래도 2178개를 모아서 업그레이드 하는 것은 좀 뇌절이 아닌가

  • 디펜스 게임 마니아에게 적극 추천

  • 멍떄리면서 하기 좋음. 꾸준업뎃 ㄱㄱㄱ

  • 재획하며 하기좋음

  • good

  • 밤새도록했다..

  • 하 먼가 중독적인 맛이네 이거ㅋㅋㅋ

  • 1판 하면 질리는데..

  • good

  • 시간 살살 녹음

  • 묘사 뺑뺑이

  • 리뷰쓰는 이순간 게임이 끝났스빈다;;

  • 굿굿굿굿굿굿굿굿

  • rmsid whssk woalTrh rktrpadlqslek.dd

  • .

  • 시스템이나 무기 종류는 신박한데 빌드업 자체가 너무 노잼으로 만들어놈 이런 뱀서류 게임은 몰려오는 몹들 박살내는 재미에 무기 조합으로 인한 어떻게 효율적으로 몰려오는 애들을 싹 잡으며 쾌감을 느낄까를 고민해야하는데 이건 보석가치증가라는 노잼요소를 넣어놔서 그냥 무슨 난이도든 무슨 테크를타든 처음엔 보석가치증가 광부에 투자해야 효율적으로 게임을 진행할수있음 그러다보니 지루해지고 한국인 특성도 그렇고 효율면에서도 그렇고 최대한 이득보다 죽기직전에 무기사려는 경향때문에 죽기직전까지 버티며 보석가치상향을 누르고있으니 진짜 노잼됨 앞서해보기니까 개발자는 제발 보석가치상향 광부 이딴거 삭제시키고 게임 냇으면 좋겠음 뱀서류에 정반대되는 노잼만드는 시스템임

  • 짧게 즐기기 좋은

  • 시간 삭제 게임

  • 시간 살살 녹는다

  • 현명한 게임

  • !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

  • 그냥 시간때우기용으로 너무좋음 ㅋㅋ 업데이트 중간중간 해주는데 너무만족함 가격+재미 충분한듯.. 디펜스게임좋아하는사람은 일단 구매하고보자

  • 유물 나오고 업데이트 되면서 점점 더 재밌어지네요 고고

  • 이 똥겜을 왜 자꾸 하고있는지 나도 모르겠다. 재미있다

  • 스나이퍼(수류탄 부착물 유물),현명한투자 2개만 있으면 끝

  • 두판하고 이게임 깨달아버려서 2시간넘게하는데 재미있었음 단초반만 중반부터 무기업글갯수가 하나에 몇천개가 넘어가는데 10할 이걸 일일이 상점 리셋하면서 하나씩 눌러줘야댐 x100 x1000 만들어두던가 이걸언제 하나씩눌러 돈은넘치는데 18같아서 못누르겟어 이어하기 기능도 만들어라 무슨 시간무제한게임이 이어하기도없고 저장도없어 팅기면 어쩌라는거임?생각이없는거임? 한두판만 플레이해도 문제점이 바로나오는데 제작자는 플레이해본거임?

  • 뱀서는 인컴을 증가시키는 플레이가 유효 했으면 유효했지 인컴을 늘리는 플레이를 안해도 크게 무리는 없는 게임인데 이 게임은 인컴을 증가시켜서 효율을 뽑아먹는게 너무 크게 작용하고있음. 무작위성 파밍을 통해 적절하게 조합을 쌓아올려가면서 디펜스를 하는게 재밌는거지 RTS게임에서 일꾼만 쳐 뽑는거마냥 1시간 넘게 인컴만 쳐늘리다가 공격 유닛 조금 뽑고 웨이브 배수 쌓이면 게임오바 되는거는 전혀 재밌지 않음. 업그레이드에 있는 항목들이 어떤 수치만큼, 어떤 곳에서 영향을 주는지 설명조차 없다. 솔직히 어떤 게임을 만들고 싶은지 전혀 모르겠음.

  • 정말 저렴한 가격에 플레이 할수있는 간단하고 재밌는 디펜스. 한판할때마다 시간이 좀 걸린다는게 유일한 단점.

  • 게임은 할만한데 컴 문제인지 게임 문제인지 자주 튕기는데 한번 튕기면 몇 시간 하던거 다 날라가서 너무 허무합니다 이어하기 기능이나 적어도 티켓 모은거는 세이브 되었으면 합니다.

  • 재미는 있다. 다만 판당 시간 소모가 너무 커서 심플한 게임인데도 피로도는 꽤 쌓임. 아직 구현이 안된건지 17렙 이후론 무기 올인이 안되서 렙업 유물이 17렙 무기 18렙으로 올려주기 기도메타가 된다. 골드 수급에도 오류가 있는지 중간중간에 올인으로 소모 안해주면 골드 획득이 멈춘다. 패치하면서 나아지길 기대해봄

  • 뇌 뺴고 시간 녹이기 좋다 ㄱㄱ

  • 첨에 괜찬은데 나중에 올인만 하는거 좀 짜침

  • 이거한판하면 시간이 자꾸 사라져요

  • 하이퍼빔 < 씹 GOAT

  • 뇌빼고 시간순삭

  • 돈을 1만 무량대수까지 벌었지만 18단계부터는 올인 발적화로 인해서 시간이 너무 오래 잡아먹어서 객차 업그레이드를 못하네요. 올인 시스템 개선이 필요해보이고 그리고 시간만 너무 오래걸리는데 3배속으로도 부족해보이네요 이런점이 게임을 루즈하게 하네요 그렇지만 원초적인 재미로 이 게임을 재밌게 하긴 했습니다.

  • 시간 가는줄 모르고 계속 하네요. 평일엔 하지마세요. 시간 너무 빨리감.

  • 현명한 투자로 돈모으고 올인해서 업그레이드 하면 드르르르르르 소리가 나더니 튕기는 현상을 겪었습니다 2시간 30분동안 했던 판이였는데 참 어이가 없어서 멍했네요 그냥저냥 돈값하는 게임이였습니다 튕기는 현상만 해결해주시던가 현명한 투자 구조를 바꿔야할 것 같습니다

  • 재밌음

  • 중력포 4단계(이전 단계는 신경을 안썼음)에서 몹이 나오자마자 중력이 적용된곳으로 쏠리는 현상이 있습니다 당연한건데 왜 저러지 싶으시다면 맵 오른쪽 끝에 발사된 중력포 총알로 인해서 왼쪽 끝에 있는 몬스터가 끌려와 기지를 타격해서 한번에 터져버린 경험을 부디 하시기 바랍니다 그리고 초과된 치명타 확률은 어떻게 되는거죠?

  • 겜이 마약임 아쉬운점 올인! 10단계쯤되면 과부하로 크래시먹음

  • 게임 자체 뻔하고 자유도 따위는 없지만 시계 보면 수시간이 그냥 녹아있음

  • 시간가는줄 모르고 하게됨

  • 사자마자 10시간 녹았네요

  • 생각없이 하기 좋은게임

  • 단조로운거 빼곤 시간순삭 겜

  • 시간 순삭이네요

  • 재밌음 여러분들 레이저포 치명타 찍어서 꼭 쓰세요 개사기 ㅋㅋㅋㅋ 레이저포 자리만 삭제되있음

  • 18강화 열차에서 19강화 열차로 가는데에 드는 올인 비용을 확인하려고 하니까 비용이999자(단위)가 넘어가는지 게임이 꺼졌습니다 흑흑

  • 오픈 베타부터 했는데 재밌습니다 플탐이 증명한다..!

  • 허허허3시간동안 하다 끝났네요... 시간 잘 갑니다..

  • 시간 가는줄 모른다

  • 내시간돌려줘요

  • 슬라임 죨라빡셈 늑대곰 죨라아픔

  • 재밌음

  • 시간가는줄 몰랐네

  • 재밌음

  • 나쁘지않은데 왜 점심에 켰는데 해가뜨는걸까나?

  • 나름 머리 안쓰고 할만한데 벌써 3시간째네?

  • 시간순삭

  • d

  • 3시간지나면 렉때문에 진행안됨. 후반에 올인 업그래이드 20분기다려야 시작됨... 컨태츠 부족

  • 3시간 넘어가면서 부터 렉이 너무 심해서 게임 진행하기가 어렵습니다.

  • 얼리억세스임을 감안하면 나쁘지 않았다. 가장 많이 비교되는게 뱀서인데 꽤나 다른 방향성을 가진 게임이다. 정해진 시간을 버티는게 아니라 무한모드에서 살아남아야 하는 게임이고 열차업그레이드의 끝을 보기 어렵기에 끝없는 향상심과 도전욕구를 자극한다. 피드백이 적용된 것인지 일부 리뷰에서 말하는 3시간이상 버틸시 렉이 걸리는 현상은 없었다. 단점은 초반빌드가 너무 고정적이라 본격적으로 올인업그레이드로 빌드업을 시작하는 1시간 이후까지 보내는 시간이 꽤나 지루한 편이다. 2시간까지 돈을 굴리고 업그레이드를 찍으며 조금씩 객차를 뽑다가 2시간이 지난 그 이후부터 본격적인 객차 업글시간이 오는데 객차의 종류대비 효율성의 차이가 너무 커서 아예 버려지는 객차가 너무 많다. 빌드의 다양성이 없으니 획일화된 게임플레이로 너무 쉽게 질리게 된다. 앞으로 객차의 밸런스 패치가 이루어 진다면 단순한 방식의 게임이지만 볼륨자체가 굉장히 커질 가능성이 높아 보인다. 지금보다는 앞으로가 기대되는 게임이다.

  • 3:06:22 찍고 뒤졌는데요 걍 딱히 하는게 없는데 1시간반 부터는 기차 뽑는다고 손모가지 부러질거 같았고요 2시간부터는 멍하더니 또 손목 나가는거 같았으며 점점 눈이 멍해지더니 초점이 없는데 기차를 막 고르고 있게됬어요 업글 보석가치 10조 빼고 다 풀 찍었는데 3시간 보스 나올때 몹 미치게 나오더니 렉 뒤지게 먹고 밀려서 죽었네요 결론 -시간 뒤지게 잘감 -시간만큼 내 손목과 눈, 목 부셔져있음 -재미를 느끼다 중독이 되어 좀비가 됨

  • 시간 잡아먹는 괴물이니 주말 공휴일 아니면 할 생가은 접어두쇼

  • 게임은 참 잼있어요. 근데 플래이시간 대부분이 그냥 켜놓고 방치해서 진짜 플레이시간은 아니고 게임이 중간에 세이브가 안돼서 중간에 그만하고 싶음 끌수가 없어요. 근데 한판한판이 너무 길어요. 게다가 게임이 시간이 길어질수록 올인이라고 객차 업그레이드 시스템이 있는데 게임 1분하고 업그레이드하고 게임 1분하고 업그레이드하고. 업그레이드 안하면 게임 금방 폭파당하고 업그레이드 갈수록 점점 시간오래걸려서 나중엔 10분씩걸리고. 게임 플레이가 더이상 플레이가 아니게돼요. 객차 업그레이드 시스템을 개선하지 않는이상 장시간 게임하긴 부적합해요. 그래도 가격이 싸서 충분히 초반재미만 즐기고 버리기엔 나쁘지 않은 게임이에요

  • 장점: 시간 가는 줄 모른다. 단점: 시간 가는 줄 모른다.

  • 만들다 만 밸런스 개 쓰레기 게임임

  • 재미있습니다

  • 시간순삭

  • 과대 평가

  • 1000% 스케일링후 아마 터지는 분들 생겼을거라 생각됩니다만 초반 유물 에서 마이더스의손 챙기는거 추천 드립니다 개인적으로 마이더스의손 이 유물이 계약작업 보다 훨씬 좋습니다 1시간 되기전에 기본 업그레이드 대부분 만랩 가능하게됩니다 패치로 올인의 효율이 정신 나갈정도로 좋아졌기에 올인 쿨이 돌때마다 눌러주세요 이겜은 돈이 전부이고 최고입니다. 추천 객차로는 미다스의 손:(8~10랩정도만 찍고 기본업그레이드 다하면 판매) 현명한 투자:(돈이 안정적으로 잘벌리기 시작하면 판매 대충 14랩에서 16랩정도 되면 유물이나 얼티밋 업그레이드로 초당 보유골드 비례 골드흭득 만으로 충분히 돌아가면 판매 좀더 빨리 팔아도 상관없음) 저주받은 오브(필수) 엘리멘탈메이지(필수) 레이저:엘리멘탈 메이지가 고랩이 되면 레이저보다 보스를 잘잡기는하지만 분열자가 슈퍼보스로 나올시 필요하기에 랩업은 계속해주세요 연쇄번개:이전 패치까지는 없어도 충분했지만 1000%이후 나오는 적을 효율적으로 CC기를 걸객차로 챙겨야 합니다 예전에는 엘리멘탈메이지 원툴 딸깎이였지만 지금은 잘 안되기에 집어가는걸 추천드립니다 대지분쇄기:취향이라 생각합니다 이번에 27시간 생존할떄 처음 들고가보긴 했는데 나쁘지 않았던거 같습니다

  • 킬링타임으로 좋긴한데 어느 난이도든 사실상 1시간을 넘기냐 마냐에 따라 그냥 관상용 무한런이 되버리는건 참고

  • 다운로드가 안돼요

  • 재밋네용

  • 기지 주변을 빙빙도는 기차에 무기 등을 배치하여 기지를 지키는 게임. 진짜 별 거 아닌 것 같은데, 시간 정말 잘가는 게임 이런 간단한 디펜스 게임류 좋아하신다면 재밌게 하실 수 있을 것 같습니다.

  • 객차 강화 50강 이상부터 강화하는데 너무오래걸리는데 패치좀 부탁드립니다.. 거의 강화당 10분이상씩 걸려버립니다

  • 시간 삭제 디펜스... 가성비 갑. 근데 무한 모드는 솔직히 너무 피곤해서 다른 모드가 생겼으면 좋겠음. 어려움 기준 9시간까지 버티면 티켓은 450만장 정도 벌림... 쓸대가 없으요. 포탑끼리 합체 진화라도 하면 좋겠는데 그런건 없어서 아쉽.

  • 솔직히 중독성있고 부담없고 재밌습니다. 패치도 자주 해줘서 추천

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