게임 정보
| 출시일: | 2025년 11월 20일 |
| 개발사: | MuHa Games,Eerie Forest Studio |
| 퍼블리셔: | MuHa Games |
| 플랫폼: | Windows |
| 출시 가격: | 21,500 원 |
| 장르: | RPG, 시뮬레이션, 전략, 앞서 해보기 |
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게임 소개
잔혹한 세상에서 깨어나 당신의 식민지를 파괴하려는 위협에 맞서세요. 식민지를 재건하고, 황무지를 탐험하며, 희귀한 자원을 모아 생존을 도모하세요. 무자비한 바바 야가와 거래를 할 것인가, 아니면 사이버쥐를 해킹해 동료로 만들 것인가? 어둡고 전략적인 카드 기반 전술 전투가 펼쳐지는 생존 RPG입니다.
어둡고 턴제 기반의 전략 생존 RPG, 레트로-퓨처리스틱 도시 판타지와 슬라브 민속을 융합하다. 캐릭터의 성별, 클래스, 종족을 자유롭게 커스터마이즈하고, NPC 동료를 모집해 황무지를 탐험하고, 식민지를 재건하며, 카드 기반의 전술 전투에 참여하세요. 분기형 스토리와 캐릭터 성장을 특징으로, 모든 선택이 당신의 생존과 인류의 운명을 형성하는 스토리 중심의 로그라이트 어드벤처!
이야기로 가득한 포스트 아포칼립스 세계에서 살아남고 탐험하세요. 깊이 있는 스토리텔링과 다양한 퀘스트, 흥미로운 장소들을 통해 테아의 비밀을 파헤치세요. 생존에 필수적인 자원을 수집하고, 슬라브 민속과 신비로운 유적으로 가득한 레트로-퓨처 황무지를 탐험하며 환경적 위협에 맞서세요.
영웅과 파티를 성장시키세요. 메인 영웅을 중심으로 각각 독특한 능력과 개성을 가진 다양한 NPC 동료를 영입하세요. 덱 빌딩과 캐릭터 성장 시스템을 통해 파티를 맞춤 설계하고, 전략을 조정해 황무지의 다양한 위협을 극복하세요.
전술적 도전을 극복하세요. 카드 덱을 활용해 파괴된 세계의 위험을 돌파하세요. 전투와 비전투 상황을 모두 카드로 해결할 수 있습니다. 턴제 전투에서 괴물 적과 맞서거나 교활한 슬라브 악마와 어둠의 거래를 맺으세요. 덱의 전략적 사용이 적을 압도하는 핵심입니다!
식민지를 재건하고 관리하세요. 새로운 NPC를 영입해 파티를 강화하고, 정착지를 확장하며, 마을 의회의 정치적 선택을 헤쳐나가세요. 성장과 생존을 적절히 균형잡으며 인류 문명을 폐허에서 다시 일으키세요.

커스텀 영웅 생성: 영웅의 외형, 클래스, 성별, 능력을 자유롭게 설정하여 나만의 플레이스타일을 만드세요.
분기형 스토리: 모든 선택이 스토리를 바꾸고 미래를 결정합니다.
재건 & 관리: 식민지를 재건하고 자원을 관리하며 세계의 붕괴에 맞서세요.
생존: 황무지의 잔혹함과 위협하는 적들에 맞서 살아남으세요!
탐험 & 수집: 희귀 자원과 숨겨진 비밀을 찾아 넓은 땅을 탐험하세요.
카드 기반 전투: 덱을 구성하고 전략적인 카드 배틀로 승리하세요.
제작 & 커스터마이즈: 장비, 아이템, 그리고 맛있는 슬라브 요리도 직접 만드세요!
얼리 액세스 기간 중 예정된 항목:
협동 모드: 친구와 함께 2인 협동 플레이로 혼돈을 즐기세요!
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
150+
개
예측 매출
3,225,000+
원
업적 목록
업적 정보가 없습니다.
요약 정보
스팀 리뷰 (2)
몽골인들은 어째서 외교를 하지 않았을까? 이세계 판타지물 만화와 같이, 갑작스레 기억상실 속에서 아포칼립스 세계관에서 일어난 당신! 당신은 망해가는 마을의 수장이며, 이제 돌더미 속에서 자원을 모아 마을 건물을 올리고, 유일한 발전기와 같은 코어를 업그레이드 해서 완전히 재건해야 합니다. 그러고보니, 당신의 종족은 무엇이었죠? 생업은 무엇이었죠..? 오늘 만난 사람들은 적일까요, 친구일까요? 사람들을 돕고, 위협하고, 이 모든 행동에 신께서는 당신에게 오른손을 들어주실까요? ----- 플레이 소감 ----- 아포칼립스 세계관에서 주사위 굴리며 돌아다니면서 자원채집후 마을건설하는 게임. 아직 '앞서 해보기'이긴 하나, 2만원 정도선에서 생각보다 나름 즐길만했음. 문명같은 한판에 좀 오래걸리는 게임이다보니, 하루만에 하기에는 부담이 될 수 있기도 하고, 하루에 두세판씩 하면 빠르게 질릴수 있으니, 주말에 이틀에 걸쳐서 한판씩 하면 꽤 오랫동안 씹을 수 있을듯. 처음에는 외교 느낌으로 돌아다니면서 인카운터 상대들에게 호의를 베풀기도 하고, 위협하면서 삥뜯어내기도 하고 똥꼬쇼를 보이는데, 후반으로 가면서 레벨링도 많이 하고 템셋도 잘 맞추면 무지성 '무엇이 있든간에 돌격한다!'가 가장 맘편함. 게임 난이도를 매우 높은 난이도로 하면 행동 굴림할때 보정이 마이너스가 매우 많이 들어가서, ~~ 확률( - 48%) 이런것도 볼 수 있음. 그래서 높은 난이도에서는 '아, 이래서 몽골제국이 검과 활로 외교를 했던거구나!'를 알수있는 학생 친화적 게임. ----- 초보자 플레이 공략----- 1. 처음 할때는 기술자를 추천 이 게임에서는 대체로 전투와, 행동 주사위 굴림, 작업 할당이 있다. 전투에서는 핵심되는 스텟이 3가지가 있는데, 힘(공격력) 실드(전투 후 리필됨. 프로토스 실드 생각하셈) 체력(HP)이 있음. 세가지 다 벨런스가 맞아야 잘 싸우겠지만, 초반에는 실드가 없으면 운영(작업 할당)도 굴릴수가 없다. 실드가 아예 없이 생 체력으로만 싸우면 한번 싸우고 체력회복하려고 한턴 버리고, 한턴 싸우고 한턴 버리고... 그래서 도적 스타트를 했을때 이렇게하다가 답답해서 자꾸 새지구를 파게 되었다. 더불어, 기술자 스타팅이 좋은것은, 주사위 굴림중에 기술 굴림을 할 때가 비교적 많은데, 초반에 파티원 풀이 적을 때에는 스타팅 파티원이 기술 능력치가 높아서 쉽게쉽게 진행이 가능하다. 즉, 극초반 전투에서나 운영에서나 무난무난하게 진행할 수 있기에 기술자를 추천. 2. 백종원이 되어라 갑자기 뭔 개소리냐 싶긴할텐데, 이 게임에서 평범하게 돈을 벌려면 보통 전투해서 이기는게 주류다. 그런데 한번 이기면 기껏해야 10~30원정도 주는데, 이거로는 돈이 턱없이 부족하다. 이때 다시금 대두되는게 기술자 & 백종원 컨셉인데, 지나다니다가 모은 것과 마을에서 '음식 재료들'을 몽땅 긁어모은다. 그리고 작업 할당에서 그냥 아무거나 음식을 만들면 된다. 보통 음식 하나 만드는데 음식재료가 2~4개정도 되고, 음식 재료는 하나당 1원인데, 음식을 만들어서 팔면 무려 15원이다! 거의 대한민국 물가 싸대기 왼뺨 오른뺨 후려치는 급의 창조경제가 아닐수가 없다. 이렇게 마을 바깥을 탐험하면서 매일매일 음식을 만들었다가, 20턴이 지나고 새해 새시즌이 되는 매 21턴마다 마을로 돌아가서 모두 팔고 보급품과 초반용 장비템, 그리고 파티원 모집을 하면 된다. 3. 대식가/절약자 특성에 주의(보급품 계획) 파티원 모집시 특성으로 대식가 : 보급품 소모 1증가 이런게 있는데, 요런애들을 많이 모집하면 당연히 보급품이 작살나서 나중에는 겜을 진행할 수가 없다. 초반에는 어차피 돈 되는대로 파티원 모집을 하되, 대식가 특성만큼은 가급적 피하도록 하자. 좋은 특성 별로 없어도 레벨과 템세팅이 깡패다.
한글화 게임이라서 추천부터 하고 평가작성합니다 제가 알기론 Thea 시리즈 3편격인거 같은데요 Thea: The Awakening 1편과 Thea 2: The Shattering 2편을 워낙 재미있게 해서 저는 만족합니다 다만 진입장벽이 상당히 높은 편이예요 1편과 2편은 게임 방식이나 여러가지 면에서 유사하지만, 이번 3편은(솔직히 3편이라기보다는 외전) 여러가지로 난해합니다 한글화 게임이지만 한글평가도 없으니, 처음 접하신분들께 말씀드리자면 1편을 해보심을 추천드립니다 1편은 10년전에 나온거지만, 2025년에 갑자기 한글화를 해줘서 저도 다시 시작했거든요 스토리를 알고하니 확실히 더 재미있네요 이런쪽 게임을 좀 해보신게 아니라면, 어렵기도 하고, 워낙 불친절한 튜토리얼 때문에 포기하실듯합니다 근데 이런 장르에 한번 빠지면, 그 맛이 또엄청납니다 설명하기가 어려운부분이 있는데, 중세 판타지 / 전략 시뮬 / 4X게임 / 턴제 게임 / 영지관리 쪽으로 좋아하신다면 추천 비슷하지는 않지만, 다키스트 던전 1편 같이 영지도 관리하면서 여러 캐릭터로 탐험도 하는 게임입니다 문명 게임과 외관은 비슷하지만 전혀 다른 게임이고, 전투방식은 카드게임이라고 해야하나, 전혀 듣도보지못한 방식이라 어려움도 있습니다 아무튼 이 게임을 하시기전, Thea: The Awakening 해보시면, 적응에 도움이 될듯합니다 개인적으로 Thea 2: The Shattering 도 한글화 해줬으면 좋겠네요
