샘플 제로: 광기의 경계
샘플 제로: 광기의 경계
Abyss Assembly
2025년 12월 5일
9 조회수
1 리뷰 수
75+ 추정 판매량
0% 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2025년 12월 5일
개발사: Abyss Assembly
퍼블리셔: GameDev.ist
플랫폼: Windows
출시 가격: 18,500 원
장르: 액션, 어드벤처

업적 목록

Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement Achievement

게임 소개

샘플 제로: 광기의 경계

어둠이 뒤덮인 우주 기지. 치명적인 바이러스가 소리 없이 확산되고, 남아 있는 생존 자원은 조금씩 고갈된다. 미지의 생명체가 모든 생명을 무참히 도륙한다. 당신은 종말의 전조이자, 사건의 진실을 밝힐 마지막 희망이다. 조사관 벡스 소령, 당신의 최종 임무는 단 하나 — 살아남는 것!

상세 설명

벡스 소령님:

과거 작전에서 보여주신 풍부한 경험과 굳건한 의지를 고려하여, 소령님께 외계 기지에서 발신된 긴급 구조 신호를 조사할 임무를 부여합니다. 해당 기지는 먼 외계 행성 지하에 위치하며, 오랜 기간 핵심 연구를 수행해왔습니다.

본 작전은 당초 단순한 정례 조사여야 했습니다. 그러나 정보에 따르면 기지 내부에는 극도로 위험한 미지의 위협이 숨어 있을 가능성이 있습니다. 이 힘은 정신과 물질 모두를 잠식할 수 있으며, 내부에 들어선 자는 전례 없는 시험을 맞이하게 될 것입니다.

소령님의 임무는 명확합니다: 진실을 밝히고 정보를 확보하십시오. 그리고 무슨 일이 있더라도 — 반드시 살아남으십시오!

  • 의지를 가지지 않은 변이체와 맞서십시오. 그들은 살육 외에는 아는 바가 없습니다.

  • 어둠 속에서 퍼즐을 푸는 동시에, 빛과 움직임에 반응하여 사냥하는 괴물들을 피하셔야 합니다 — 그들은 소령님의 숨결을 좇으며, 언제든 덮칠 준비를 하고 있습니다.

  • 위험 앞에서는, 소령님, 결코 물러서지 마십시오. 방아쇠를 당기실 때마다 이는 어둠에 대한 선언이 됩니다. 총성과 함께 울려 퍼지는 것은 살아있는 자의 절규입니다. 오직 무기를 드실 때, 절망 속에서 길을 열 수 있습니다.

🔥 명심하십시오, 소령님! 감염에 직면하셨을 때, 자비는 없습니다. 화력만이 유일한 도리이며, 총구만이 최후의 심판입니다. 모든 답은 탄환 속에 있습니다. 마지막 괴물이 먼지로 사라질 때까지 사격하십시오!

  • 소령님은 전원이 끊기고 폐허가 된 지하 기지에 진입하시게 됩니다. 이곳은 이미 죽음의 적막 속에 있으며, 걸음을 내딛으실 때마다 어둠 속에 감춰진 음모와 마주하게 될 것입니다 — 그리고 다시는 나타나지 말아야 할 존재를 깨우실 수도 있습니다.

  • 에너지 시스템은 거의 마비 상태이며, 복도는 어둠에 삼켜져 있습니다. 미지의 변이 구역이 소령님을 기다리고 있습니다. 각 구역은 새로운 모험을 품고 있습니다.

  • 체력과 자원은 고갈되고 있습니다. 산소, 탄약, 보급품은 한정되어 있습니다. 매 작전마다 선택이 필요합니다 — 절망에 맞서 강인하게 화력과 의지로 싸우실 것인지, 아니면 어둠 속에 숨어 기회를 기다리실 것인지. 이 선택은 오직 소령님의 몫입니다.

  • 끊어진 회로와 붕괴된 구역 사이에서, 소령님은 단편적인 기록들을 발견하시게 됩니다. 버려진 로그 조각, 왜곡된 통신 기록… 기지 곳곳에 흩어진 그것들은 절망 속 누군가가 마지막 구조 신호를 남기려 한 흔적이자, 동시에 핵심은 감춘 기록입니다.

  • 조각이 맞춰질수록 진실의 윤곽이 드러나게 됩니다. 사소해 보이던 사건들이 서서히 하나의 냉혹한 실체로 연결됩니다 — 연구 계획의 이상, 실종된 인원, 봉쇄와 은폐 뒤의 음모. 모든 단서가 모여 불안과 공포의 그림을 완성하게 됩니다. 그리고 피할 수 없는 진실과 마주하시게 될 것입니다.

  • 심리적 공포와 생물학적 공포의 독창적 융합

  • 폐쇄된 지하 시설에서의 몰입형 생존 공포 경험

  • 전략적인 자원 관리

  • 긴장감을 고조시키는 몰입형 사운드 디자인

  • 환경 서사를 통한 풍부한 스토리 전개

스크린샷

접속자 수

가격 정보

예측 판매량

75+

예측 매출

1,387,500+

업적 목록

Achievement
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Achievement

요약 정보

스팀 리뷰 (1)

총 리뷰: 1 긍정: 0 부정: 1 1 user reviews

장점 초반 분위기나 스토리, 후반 진행까지 겜 자체는 평범하게 재밌는 겜(이였던것) 같음 숨겨진 보상 안 짜치게 잘 숨긴거 좋음 찾는재미 좀 있음 한글화 잘 되어 있음 조작키 불편하지 않게 되어있음 단점 1. 근접무기 왜 있는지 모르겠음 천장에 붙은 원거리 몹,거리유지 원거리 몹,근거리 자폭몹,피돼지 근접몹(단발로 원거리공격도 함) 밖에 없어서 근거리에서 안 맞고 때리기 불가능하고 체력템도 넉넉하지 않은데 ㄹㅇ 장식용임 중후반에 지형 부수는 근접무기라고 주는데 그나마 필드상자 깨서 템좀 먹는 용도임 없어도 무방한 정도 2. 설치형지뢰 무기,폭발무기 왜 있는지 모르겠음 지형이 대부분 문열면 바로 몬스터 보여서 걍 총쓰는게 나음 어캐 쓰란건지 모르겠음 3. 포탑형 중립기계 왜 있는지 모르겠음 앉으면 안 맞도록 설계한건 알겠는데 코앞에서 쏘는데 안 맞는거 역겨울정도로 짜침 왜 넣은건지 모르겠음 굳이 없어도 진행 아무 문제 없음 개 뜬금없이 방에 가끔 한대씩 있는데 플레이타임 몇초 끌기정도 말고 아무 의미가 없음 이거 정지시키거나 내편으로 만드는 템이 있긴해서 첫번째 보스때 써먹긴 했는데 그 뒤로 쓰레기임 차라리 보스기믹으로 한 번만 써먹던가 참 거시기함 4. 이미 클리어 한 맵에 무한스폰(자폭거미랑 원거리몹이라 개빡침) 막는 바리케이트 애매함 시스템 자체는 잘 만든거 같은데 무게제한 인벤제한 때문에 막고싶어도 제대로 못 막음 게임 진행하려면 체력템, 총알, 진행용 아이템만 해도 무게 빡빡해서 챙기기가 사실상 불가능하고 환풍구 막겠다고 이전 스테이지,이전 방가서 바리케이트챙겨서 막는다? 뻘짓임 갔다가 오는 사이 스폰한거 다시 잡아야하는데 어차피 스테이지 진행하고 다시 돌아갈 때 한두 번 귀찮은거라 거의 무의미한 기능이 되어버림 5. 이동시에만 플래시 충전됨 왜? 걷기만 해도 플래시 충전량이 압도적이라 움직이면 무한 플래시이기는 한데 꺼져있을 때 시간충전하는게 일반적이라 생각했을때 이것 보다 좋은 점도 모르겠고 단점만 느껴짐 플래시 충전하려고 제자리뛰기 하고있으면 짜침 6. 모듈 뭐임? 시스템 자체는 좋고 대부분 숨겨진 보상이라 찾는 재미가 있긴 한데.. 뭐가 좋아지는건지 설명 안 된 부분도 많고 모르겠음 옵션도 ㅈㄴ쓸모없는게 대부분이고 그나마 점프력은 체감됨 모듈에 점프력 왜 있나 했더니 없으면 진행 힘들거나 못 먹는 추가보상 있으니 세개정도는 챙겨둘만함 7.총기 데미지 너무 낮음 제약이 많아도 너무 많음 데미지라도 높으면 해소될 문제들도 있어 보이는데 하다못해 무한스폰몹들도 2발에서 4발정도는 맞춰야 죽고 9발은 맞아야 죽는애들 갑툭튀로 두세마리씩 나오는데 탄창도 넉넉하지 않아서 굉장히 빡빡함 총알 좀 아껴보려고 권총으로 잡아보려다가 한탄창이 10발인데 9발 맞아야 죽는거 보고 바로 생각 접음 고정형 적 or 거미인거 아니면 총알 아끼지 마셈 8.의도하고 좆같게 한 구간들 안전지대는 없다 그런 마인드로 만든 겜인지 모르겠는데 문열면 몹 3마리 튀어나온다던가 뒤에서 근접몹 3마리 튀어나온다던가 이동구역에 몹 배치 안 해서 안전한 것 처럼 해놓고 클리어하고 나올때 천장에 원거리몹 스폰 시켜놓는다던가 클리어 후 엘베 부르는거에 근접몹 다수 스폰 넣는다던가 사다리구역에 자폭거미떼 드랍 시킨다던가 사다리타는동안 무기 못쓰는데 사다리 타고 올라가면 원거리몹 3각에서 쏜다던가 매너라는게 없음 모르면 죽고 알아도 맞는 악랄한 배치를 수십번 반복해둠 문열었더니 죽으면 수류탄 던지는 거미 2마리 구역, 문열면 즉시 지뢰 터지는 기믹 << 이런건 처음하면 안 맞을수가 없음 ㅅㅂ 문열고 거리유지 맨날 해야하는 게임임 문 열고 처음부터 안 빠지면 확정타 들어옴 ㅈㄴ화남 9.안전지대 개념이 없어서 총알없거나 체력없으면 진행불가 될 것 같아 보이는 구간들 많이 보임 10.저장구간마다 반드시 저장하셈 저장이 스테이지이동시 자동저장, 스테이지 특정구간에서 수동저장인데 수동 저장 안 하고 죽었다? 그럼 스테이지 처음부터 다시 해야함 모르면 뒤져야지 꾸역꾸역 넣어놓고 개 악질임 귀찮아서 저장 안 하다가 몇번 쳐맞고 걍 저장하면서 했다 개역겨운 게임 11.난이도가 들쑥날쑥함 ㅈㄴ어렵다가 ㅈㄴ싱겁다가 추가보상 구역이 챌린지 개념으로 껴있는거 같은데 문제는 스토리 라인인지 추가보상 라인인지 구분이 안됨 사실상 해봐야 알음 12.물건 옮기기 반드시 써야하는 구간들이 나오는데 반드시 써야하는 기능 치고 설명도 부실하고 조작감이 끔찍함 13.ㅈ같은 억까 버그 많음 자동저장이 덮어쓰기 형식인데 7시간 플레이중 스테이지 넘어가면서 검은화면 버그 + 덮어쓰기 당하고 빡쳐서 겜껐는데 업뎃있어서 혹시나해서 켜보니 핫픽스됨 ㅈㄴ 서늘했다 안 그래도 체력템 부족하고 억까 배치 떡칠한 겜인데 버그로 투명 몬스터 데미지 들어오거나 템박스 망치로 때렸는데 폭발해서 죽거나 버그로도 존나 뒤짐 두번째 보스까지 잡고 걍 ㅈ같아서 끔 결론 : 버그 다 고친다고 해도 비추임 일부러 ㅈ같으라고 몹배치 해둔건 좋은데 대처방법 없는 억까식 배치 반복 쳐하는건 똥내 너무나서 못하겠음

👍 2 ⏱️ 9시간 3분 📅 2025-12-16