게임 정보
“사악한 언데드 마왕이 부활하여 세상을 파괴하려 하고 있습니다. 우리를 도와주세요, 전사님.”
이 게임은 총이 등장하는 판타지 세계에서 로그라이크와 전략 디펜스가 결합된 게임으로,
주간 수색과 야간 방어를 통해 얻은 재화로 동굴을 강화하고 적 보스와 마왕을 물리치는 것이 최종 목표입니다.
수색에는 전투와 이벤트가 무작위로 나타나며, 이때의 전투는 자동 전투입니다.
사전 정찰 및 정찰 활동을 통해 상대의 규모와 조합을 확인하고 사고를 예방할 수 있습니다.
이를 통해 얻은 재화로 저녁 시간에 피할 수 없는 전투를 준비해야 합니다.
방어전에서는 병사들을 직접 조종하게 됩니다.
*경제 : 다소 어려운편입니다. 골드와 마법석 두개의 재화를 병사들을 소집하거나 건물의 유지비, 업그레이드 등에 사용하며 전투를 대비하지 않은 소극적인 투자는 수색이나 수비가 실패할 확률을 높이지만 반대로 너무 과감한 투자는 동굴 전체의 파산을 불러올 수 있습니다.
경제는 곧 전투력과 연결되고 병사들은 급료가 충분히 지급되지 않으면 탈영 할 수 있기에 같은날이어도 오전과 오후 중 어느때에 재화를 사용하여야 하는지도 여러분의 몫입니다.
*전투 : 수색 상황에서의 자동전투는 각 직업마다 상황에 맞는 행동을 하는 알고리즘이 작동합니다. 탱커라인은 적을 막아내고 화력지원과 회복담당은 자동으로 위험에서 물러납니다.
같은 전장이라도 시간이 지남에 따라 외형과 위험도가 증가하며 다양한 공격루트와 새로운 적들이 등장하기에 방비를 늦출 수 없습니다.
몇몇 적은 빠르게 회복하거나 두터운 장갑을 가지고 있고, 높은 회피율을 갖거나 상태이상 공격을 시도하는 등 개성을 가지고 있습니다.
점궤 및 정찰에 성공해 적의 종류와 규모를 완벽하게 알아내지 못했다면 그날 오전은 다른 차선책(피난민 세금 착취, 성화 충전 등)을 선택하는것이 좋을 수도 있습니다.
저녁동안에는 강력한 성벽과 타워가 있어 전투의 부담은 덜 할 수 있습니다. 그러나 이제 당신은 W,A,S,D 및 Q,E,1,2,3,4 키로 각 직업 부대를 조종해야 합니다. 마우스는 사용할 수 없습니다. (게임 디자인시 요구되는 컨트롤에서 피지컬 보다는 판단력을 더 중시했습니다)
몰려드는 적을 상대할때는 신중하게 전열을 갖추고 뭉쳐야하며 범위공격을 하는 적이나 특별한 공격패턴을 사용하는 보스를 상대할때는 재빠르게 산개하거나 희생하는 컨트롤 또한 필요합니다.
*게임을 만들며 중시한 점 : 유저가 받아들이는 감각적인 부분에서는 타격감(물리표현, 효과음)을 중시했고 요구되는 능력치로는 판단력을 중시했습니다.
모든 행동에서 행운은 여전히 높은 중요도로 작용하지만, 연구 상황이 좋거나 어느정도 숙달이 된 플레이어에게는 재난상황을 빠르게 전화위복시킬 방법이 최소 하나는 생기게끔 레벨을 디자인했습니다.
따라서 시간에 흐름에 따라 자신의 상황과 가지고 있는 정보를 정확히 아는 능력을 키워 최선책을 계속해서 선택해 리스크를 줄여나가는 것에서 재미를 느끼게 하였습니다
강력한 보스는 다양한 패턴을 가지고 있어 매우 성가십니다.
창의력을 발휘하여 극복해보세요!
**현재 게임은 얼리 액세스 단계에 있습니다. (1인 개발)
Tier 3 및 각성 스킬 세분화는 개발 중입니다
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오래하고싶은데 생각보다 난이도가 높음 특성 운에 기대야함