Crown Of Hispania
Crown Of Hispania
Regalis Studio
2026년 9월 22일
2 조회수
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N/A 긍정 평가

게임 정보

출시일: 2026년 9월 22일
개발사: Regalis Studio
퍼블리셔: indie.io
플랫폼: Windows
출시 가격: 무료
장르: 인디, 전략, 앞서 해보기

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게임 소개

Crown Of Hispania

11세기 이베리아를 무대로 한 그랜드 전략 게임에서 레콩키스타를 다시 쓰세요. 인구와 종교, 전쟁이 당신의 결정에 따라 역동적으로 변합니다. 손수 만든 300개 속주를 자유롭게 진군하고, 깊이 있는 중세 경제를 운영하며, 제대로 반격하는 AI와 맞서 싸우세요.

상세 설명

서기 1035년. 나바라의 산초 3세가 죽고, 그의 왕국은 아들들에게 분할되었으며, 위대한 코르도바 칼리프국은 이미 경쟁하는 타이파 왕국들로 산산이 조각났습니다. 이베리아 반도는 북쪽의 기독교 왕국들과 남쪽의 분열된 이슬람 타이파 왕국들로 나뉘어 있으며, 누구도 누가 이 땅을 차지해야 하는지에 동의하지 않습니다.

솔직히 말해서, 좀 이상한 시기였습니다. 하지만, "폭력은 때때로 해결책이다" (프랑스 박물관 역사학자의 실제 인용문). 그러니 괜찮은 것 같네요.👍

이 혼란한 시대의 귀족으로서, 당신은 자신만의 전설을 써 내려가야 합니다. 전장에서든, 의회에서든, 음모의 그림자 속에서든 모든 결정은 당신의 왕조를 형성하고 역사 속에서 당신의 위치를 결정지을 것입니다. 당신은 영토에 대한 권위를 강화할 것인가, 아니면 가신들이 권력을 위해 서로를 찢어발기도록 내버려둘 것인가? 톨레도와 그라나다를 기독교를 위해 되찾을 것인가, 아니면 이슬람 이웃들과 연약한 공존을 협상할 것인가?

이 게임이 다른 이유 :

"Crusader Kings II와 Europa Universalis IV에서 영감을 받았지만, 더 깊은 인구 시뮬레이션과 역동적인 시스템을 갖추고 있습니다."

-신뢰할 수 있는 사람 (저)

  • 완전히 시뮬레이션된 인구: 모든 캐릭터, 문화, 종교는 성장하고, 이주하며, 당신의 결정에 역동적으로 반응하는 살아있는 인구로 존재합니다.

  • 자유로운 군대 이동: 속주 제한 없이 지도 전역에서 군대를 자유롭게 이동시켜 현실적인 전략, 측면 공격, 포지셔닝을 가능하게 합니다.

  • 하나의 지역, 세부적으로: 이베리아와 그 주변 지역에 걸쳐 300개 이상의 수작업으로 제작된 속주가 실제 지형에 맞게 매핑되어 있으며, 얇은 글로벌 규모가 아닙니다.

  • 똑똑한 AI: AI는 수동적이기보다는 도전적이도록 설계되어 플레이어가 어려운 상황에 대처하도록 만듭니다.

  • 역동적인 전투: 독특한 교전 시스템으로 전투를 더욱 현실적이고 몰입감 있게 만듭니다.

  • 더 멋짐: 이 모든 내용을 읽을지 모르겠지만, 정말 멋지니까 그냥 위시리스트에 추가하세요.

실제로 하는 일

  • 몇 시간 동안 지도 응시하기: 그랜드 스트래티지 게임의 가장 중요한 측면은 역사를 재현하고 LARPing을 하며 가능한 한 많은 시간을 허비하게 만드는 것입니다.

  • 전쟁이나 외교를 통해 영토 확장: 전략적 전쟁을 통해 영토를 정복하거나 동맹, 결혼, 정치적 책략으로 패권을 확보하세요.

  • 인구 및 종교적 긴장 관리: 인구가 진화하고, 개종하며, 당신의 통치에 반응함에 따라 영토 내 문화와 신앙의 균형을 맞추세요... 안정성은 결코 보장되지 않습니다.

  • 국가 경제 성장: 건설을 통해 영토를 개발하고, 무역 가치를 높이며, 강력한 칙령을 공포하여 경제를 강화하고 확장을 유지하세요.

  • 역동적인 이벤트를 통해 역사 형성: 당신의 결정에 따라 진화하는 세계를 경험하며, 어떤 캠페인도 똑같이 전개되지 않습니다.

  • 궁정 관리 및 의회로부터 임무 수락: 궁정을 감독하고, 내부 정치를 탐색하며, 의회가 할당한 임무를 완수하여 영향력을 확보하고 영역의 미래를 이끄세요.

조기 액세스 출시 예정

Crown of Hispania는 개발 초기 단계에 있으며 커뮤니티 피드백에 따라 적극적으로 진화하고 있습니다.

우리는 이베리아 반도와 주변 지역의 다양한 지형을 반영하도록 세심하게 설계된 300개 이상의 속주가 포함된 상세한 지형도를 완성했습니다.

핵심 메커니즘은 경제, 국가 관리, 기술, 궁정 및 지상전을 위한 고급 시스템을 포함하여 조기 액세스를 위해 완전히 설계되어 풍부한 몰입형 경험을 보장합니다. 문화 및 종교 시스템은 기본 수준이며 조기 액세스 출시 후 재작업될 예정입니다.

여러분의 지원으로 우리는 이러한 요소를 개선하고, AI 품질을 향상시키며, 여러분의 전략과 함께 진화하여 비교할 수 없는 그랜드 스트래티지 경험을 제공하는 게임을 제공하는 것을 목표로 합니다.

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