게임 정보
| 출시일: | 2026년 4월 15일 |
| 개발사: | Łukasz Jakowski |
| 퍼블리셔: | Łukasz Jakowski Games |
| 플랫폼: | Windows, Mac |
| 출시 가격: | 12,000 원 |
| 장르: | 인디, 전략 |
업적 목록
추천 게임
게임 소개
Age of History II는 배우기 쉽지만 마스터하기 어려운 대 전략 전쟁 게임입니다. 당신의 목표는 군사 전략과 교활한 외교를 이용하여 세계를 통일하거나 정복하는 것입니다. 세계가 피를 흘릴 것인가 아니면 당신 앞에 굴복 할 것인가? 선택은 당신의 것입니다.
클래식 그랜드 전략 게임의 디피니티브 에디션으로, 이제 향상된 게임플레이, 13,892개의 지역을 포함한 새로운 지도, 확장된 외교, 전시 항복, 더 빠른 군대 모집 및 이동, 32개의 신규 종교, 새로운 문명, 새로운 시나리오, 핵무기, 추가 정부 유형, 새로운 세계 불가사의, 향상된 그래픽, 수많은 편의성 개선, 개선된 AI 행동, 새로운 알림, 지역 경계 시각화 개선, 지도 위 지역 이름 표시, 현대화된 메뉴, 더 나은 사용성을 위한 단순화되고 반응형 UI, 엔진 업데이트, 성능 향상 등 다양한 기능을 제공합니다.
새로운 외교 행동
평화 강제, 전쟁 개입, 전쟁 참여, AI 군대 제어 (켜기/끄기)
자원 봉사군 파견, 핵무기 사용, 반란 유도
외교 정상 회담 개최, 선전 전파, 용병 모집
행정 정책, 제재 부과, 기술 공유
인구 이동, 대출 요청, 채무 경감 제공
속국 되기 요청, 속국 이전, 연합 제안, 도시 건설
외국 지역에 투자, 외국 지역에 건설
모든 지역에 대해 한 번의 클릭으로 투자, 건설, 동화가 가능한 지역 일괄 행동.

모드 및 Steam Workshop
Steam Workshop 완전 지원.
Age of History 2: Definitive Edition
Age of History 2 는 배우기 쉽지만 마스터하기 어려운 대 전략 전쟁 게임입니다. 당신의 목표는 군사 전략과 교활한 외교를 이용하여 세계를 통일하거나 정복하는 것입니다.
세계가 피를 흘릴 것인가 아니면 당신 앞에 굴복 할 것인가? 선택은 당신의 것입니다.
역사로의 접근
Age of History II는 문명의 시대에서 시작되어, 먼 미래에 이르기까지 인류의 모든 역사와 시대를 통합니다.
역사적인 그랜드 캠페인
가장 큰 제국에서 가장 작은 부족까지 수 많은 문명을 플레이하고, 문명의 발생부터 인류의 미래에 이르는 수 천년에 걸친 캠페인에서 당신의 민족을 영광스럽게 이끌어주십시오.
주요 특징
많은 역사적 경계를 가진 세계의 상세한 맵
문명 간의 더 깊이 있는 외교 체계
평화 조약
혁명
게임 내 에디터를 사용하여 자신의 역사 창조
뜨거운 자리, 시나리오에서 문명만큼 많은 플레이어들과 함께 플레이하십시오!
지형 종류
상세한 인구의 다양성
게임 종료 후 타임랩스
자신만의 세계를 만들고 그것을 플레이하십시오!
시나리오 에디터로 자신의 역사 또는 대체 역사 시나리오를 만들고 커뮤니티와 공유하십시오!
문명 창조
국기 만들기
황무지 에디터
지도 에디터
나만의 지도 창조
프로빈스 에디터
지형 종류 에디터
성장률 에디터
도시 에디터
게임 에디터
자신의 지형 종류 추가 및 커스터마이즈
자신의 문명 색 팔레트를 만들고 공유하십시오!
자신의 대륙 창조
군사 계급 에디터
랜덤 동맹 이름 에디터
외교 색 에디터
스크린샷
접속자 수
가격 정보
예측 판매량
1,575+
개
예측 매출
18,900,000+
원
업적 목록
요약 정보
스팀 리뷰 (21)
솔직히 말하자면 이 정도면 걍 무료로 패치 해주면 되는걸 굳이 12000원 받고 파는게 존1나 꽤씸함 지가 그렇게 욕 하던 패독이랑 대체 뭐가 다르냐?
게임이 기존 시리즈에 좀 더 보강해서 전 보다 더쉬움 내정은 Ai에게 맡길 수 있고 건물,투자도 모두다 할 수 있으니 저번처럼 일일이 노가다 안해도 됩니다 경제만 좋으면 용병시스템으로 내인구는 600만인데 군대는 2,000만 굴릴 수 있음
3는 실시간이라 안맞아서 2만 즐기던 나에게 최고의 선물. 2랑 게임성 똑같은데 편의성은 개선되어서 정말 재밌게 플레이 했음. 초반 플레이 팁은 경제/개발위주 내정플레이 하면서 수입 늘리고, 주변국 전쟁중일때 뒷치기 하면됨. 후반에는 용병 슥 슥 하면 굳이 모집 안해도 쉽게 쉽게 플레이가능
어찌파 편의성 개선이라 1시간 정도만 해보고 평남겨보는데 역시 편의성이 개선되서 지역관리도 편하고 군사 관리도 편해져서 좋음. 아 근데 편의성 개선 말고는 추가 컨텐츠 없는데 이걸 굳이 돈 받고 팔아야했나 싶기도 함. 이거 안사고 그냥 기본판만 사서 편의성 없이 게임해도 게임 플레이 하는데 크게 무리 없음. 편의성개선, ai, 버그추가수정 다 좋은데 돈을 이정도로 크게 받아먹을 정돈가 싶기도하고... 추천하기도 애매하고 비추하기도 애매하고... 만원 내 할인가로 구매하면 추천 원가 구매는 비추천
전혀 나아진 게 없는 게임성
하지마세요 시간낭비에요
오리지널보다 좋다
10여년간 시리즈를 즐겨온 팬들에게 보내는 러브레터 1편과 2편 단순함의 아름다움에서 3편의 복잡한 시스템까지, 턴제 전략 게임에서 보여줄 수 있는 최고점을 찍은 게임
편의성 고트
재밌음.
1. 튀르키예가 르키예 인거랑 룸 술탄국은 룸 글자 자체가 아예 없어진 번역이슈는 얼탱이가 없음 2. 문명의시대 2에서 샌드박스모드로 관계도를 -100으로 두면 게임 시작하자마자 전쟁 상태인게 여기서는 전작기능도 구현을 못한건지 작동을 안함 (분명 관계도 -100 상태로 뒀는데 다시 확인하면 관계도 -95로 고쳐져있음) 문명의시대 3편도 그렇고 고칠생각도 없는건가
이전작보다 주변 나라들이 최후 통첩을 잘 안받아줌. 체감상 군대 20만명 끌고 쳐들어간다 협박해도 알빠노 시전해버림. 근데 거래로 돈주고 땅 뜯어내는 건 오히려 전작보다 잘 받아줘서 자기네 본토도 거액의 돈만 있으면 얼마든지 내어줌. 뭐하는 게임이지 이게..?
본인이 전작을 재밌게 했다->산다 본인이 지도박이인데 패독 게임을 할 능지/돈이 안된다->산다 고증이 안된걸 못참는다->사지않는다 밀덕이다->사지않는다 총평)너무많은걸바라지마세요
일단 편의성 자체는 굉장히 많이 개선되었음. 특히 군대 시스템과 건설 시스템이 정말 편리해졌음. 그리고 생각보다 새로운 기능들도 많이 추가됐음. 자신이 문시2를 많이 즐겼고 재밌게 했다 하면 진짜 사야 하고, 만약에 문시 2를 안샀으면 그냥 이걸로 입문하셈
재미는 있어요 근데 갑자기 다른 나라 인구가 수억으로 불어나는 버그가 있음 할맛 뚝 떨어짐 전작마냥 유기하지 마시고 빨리 고쳐주시길;;
I really can't understand why the sandbox mod limits the gold at 250k..
수작인 aoh2 기반으로 호불호 갈렸던 aoh3의 좋은 점만 골라온 작품. aoh 시리즈는 여기에서 완성됐다 볼 수 있음.
12000원은 좀 비싸고 할인해서 8천원이면 할만함
낫배드
글자 깨지는 버그,지도자 사진 안뜨는 버그,맵 수정하면 인구버그 이외에 자잘한 버그는 수도없이 많음. 돈땡길려고 이딴걸 12000원에 내놓는 제작자의 양심이 궁금함
게임 UI만 좋고 버그는 변한 게 없음. 에오히3에서 화면 약간이라도 축소하면 군대 숫자가 안 보이는데 디비니티브 에디션은 이걸 안 고치고 그대로 가지고 옴. 러시아나 아프리카, 남아메리카 영토 땅 먹을 때 안 그래도 땅이 ㅈ1ㄴ 크고 특히 러시아는 보통 프로빈스 하나하나가 더럽게 커서 화면 확대하면서 싸워야 하는데 축소하면 군대 숫자가 안 보여서 결국엔 화면 크게 확대해서 마우스 휠 눌러서 수동으로 군대 숫자 확인해야 함. 외교 버그도 개같아서 외교 탭에서 취소 버튼 눌러도 취소되지 않고 오히려 다른 국가랑 진행하던 관계가 취소 돼버려서 알아서 관계 개선 2턴으로 맞춰서 내가 고쳐야 하고 동맹 버그도 있어서 동맹 제의하고 연합 왕국 형성하면 동맹 한도 버그 걸려서 연합 왕국이나 동맹 제의를 다른 국가에 하지도 못 함. AI들도 문제가 있는데 이미 정복 당해서 없는 국가에게 동맹 제의 해서 유령 국가랑 동맹을 먹을 수가 있음. 전체적으로 버그 수정이나 뭐 추가 된 건 딱히 많이 없고 버그는 여전해서 불편함만 있는 데다가 300턴 만 되어도 에오히 2처럼 겜이 맛탱이가 가서 자동 전투 켜도 의미가 없어서 내가 직접 컨트롤 해서 수동으로 싸워야 하고 분명히 정복했는데 정복된 문명이 영구적으로 기록에 남아서 잉카 문명 같은 이런 국가 형성 업적을 못 함. 그냥 UI 개선만 하고 버그는 그대로 가지고 와서 약간 실망스러움